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Cada persona es un propio mundo; un complejo y basto mundo de ideas, sueños, pensamientos e ideales que lo vuelven una galaxia de neuronas y energía. Adentrarse en la mente de cada individuo es el equivalente a sumergirse en lo desconocido; un vasto camino de posibilidades e historias esperadas a ser descubiertas. Tan infinito como el espacio y profundo como el océano que es imposible revelar todos sus secretos, volviéndolo un trayecto de emociones que siempre embelesa hasta con los más mínimos detalles.
UNKNOWN, un concepto que permite explorar y profundizar mi verdadera identidad como diseñadora al invitar al espectador a sumergirse en mis ideas y estética. Abre la posibilidad de mostrar las diversas áreas del diseño en las que me especializo como una aventura única y emocionante, al mismo tiempo que muestro como mis habilidades, tan variadas y versátiles, me permiten ayudarles a explorar su desconocido e inexplorado mundo individual para plasmarlo visualmente en el diseño.
B2 82%
Sobremí 8 de abril del 2000 Quezaltepeque, La Libertad 7398-1136 misydesign08@gmail.com
Educación
Universidad Don Bosco Becaria de Universidad Don Bosco (2018-Actualidad) (2018-2022)
Licenciatura en Diseño Gráfico Programa Esperanza
Steak Media Los Ángeles (Mayo - Actualidad)
Creadora de contenido para redes sociales, diseño de logo, branding y creadora de cualquier recurso gráfico que sea requerido.
Diseñadora de camisas y contenido para página nacional El Salvador Rap, así como editora de podcast para sus redes y canal de Youtube.
Clientes: El Baron Restaurante, Topos, Plan B, Z Legal Services, Tacos los 3 Potrillos, Amadeus, El Salvador Rap.
Universidad Don Bosco: Grupo de Danza Contemporánea UDB (2019-Actualidad)
Administradora de redes sociales, creadora de contenido, fotógrafa, productora, editora de vídeos y miembro del grupo de Danza Contemporánea UDB.
Kazma Family Fundation (Octubre 2022)
Parte de un proyecto grupal para la creación de signo marcario y gráfica para la fundación Kazma
Departamento de Arte y Cultura: Universidad Don Bosco (Actualidad)
Creadora de contenido gráfico para Departamento de Arte y Cultura
TELETON (2020)
Ilustradora y creadora de planes de hogar para continuar con rehabilitación en casa por telemedicina debido a pandemia por COVID-19
Ana María Confecciones (2020)
Diseñadora de logo, naming y propuestas gráficas
Ilustradora y creadora de instructivo de formulario socioeconómico para estudiantes de nuevo ingreso durante cuarentena por COVID-19
Editora de video para benefactores de beca
O´clock nace como proyecto de cátedra final individual con el fin de ofrecer la idea de una aplicación que ayude a las personas. Es en base a esa necesidad que surge clock-chan como personaje principal y su aplicación O´clock; un organizador que acompaña al usuario en su día a día. La linda personificación de un despertador se convierte en el personaje principal de esta app que se encarga de monitorear las actividades, ejercicio, ciclo de sueño y otros aspectos de la salud. Como resultado final se obtuvo un vídeo promocional animado en donde se muestra al personaje y los datos más destacables de la aplicación. Creación de personaje, conceptualización para idea de app, animación 2D.
Proyecto final de cátedra individual cuyo objetivo era la conceptualización de un videojuego para luego trasladarlo al mundo 3d.
Se da la indicación de elegir un nicho a quien dirigirse, es entonces que nace Bellamy, un videojuego de terror para aquellos amantes de las experiencias oscuras y llenas de adrenalina. Como resultado final se genera un trailer completo en donde se muestra la esencia misma del videojuego y su ambientación.
Creación de personaje, conceptualización de videojuego, animación y modelado 3D.
Proyecto final de cátedra individual cuyo objetivo era entregar una animación final que promocionara una nueva app. De nuevo, debido a temas de COVID-19, se solicita la creación de una App que solvente una necesidad bajo el contexto vivido en ese momento. En base a esa necesidad surge Inner Child, una app para niños que busca fomentar y enriquecer a ese niño interno, pensada para que su imaginación fluya y para que sus padres convivan a su lado. Se plantea así la idea de un cuentacuentos interactivo, dando como resultado un trailer promocional estético, fantasioso e inspirador. Diseño y creación de personajes y escenarios, animación digital.
Proyecto grupal final de cátedra cuya indicación era la creación de un vídeo que mostrará el lanzamiento de una App que solventara una necesidad actual. Debido al contexto de COVID-19 y cuarentena en la que nos encontrábamos, nace la idea de Kosmik, un adorable gatito espacial que transporta a los niños en el mundo del aprendizaje, guiandolos en cada galaxia y universo (las diversas materias) Se crea así la idea de una app infantil que sustente y apoye el aprendizaje desde casa de una forma divertida, llamativa e interesante para nuestro P.O. Como resultado se obtuvo un vídeo animado que plasmó la idea de forma llamativa, visual y estética.
Diseño conceptual para app, animación digital y modelado 3D.
Creación de concepto, personajes e idea para una serie animada con un público objetivo específico en mente. Luego de un profundo análisis e investigación sobre los distintos nichos para series animadas se decide trabajar con una animación de estilo retro, caricaturesca e inspirada en Cuphead, un juego que llegó rápido a la cima hasta lograr obtener su propia serie en Netflix. Nace entonces la idea de Fears, una serie para jóvenes de 13 a 22 años que profundiza sobre los miedos personales. El resultado de la animación es una pequeña introducción de la serie que presenta a los personajes y su temática principal. Creación de personaje y animación digital.
Proyecto grupal de cátedra cuyo objetivo es solventar una problemática de carácter social. Como grupo se decide trabajar con el Centro Educativo José Dolores Larreynaga de Quezaltepeque, abordando la problemática de la falta de cultura medioambiental y el evidente desinterés hacia el tema. Luego de una profunda investigación se decide trabajar una página en Instagram de carácter educativo (Debido a que el público en cuestión invierte mucho tiempo en esa red social) en donde se subirá contenido llamativo e informativo con el único propósito de abordar el tema de un ángulo distinto.
Ana María es una costurera de Quezaltepeque que, a pesar de haber ejercido por más de 40 años, nunca tuvo un logo o imagen que la definiera. Es así cómo se decide dar origen a su marca junto con una pequeña campaña de redes que plasmará sus valores y esencia como marca. Como resultado final se obtuvo una imagen simpática y una campaña creativa que utilizó copys estratégicos y texturas de patrones.
Diseño de logo, campaña publicitaria y artes para redes sociales.
Erick Lemus, un comunicador y técnico en multimedia independiente desea comenzar a exhibir sus trabajos en redes sociales y en un evento promocional. Sin embargo, no tiene un signo identificatorio. Es entonces cuando busca mi intervención para encargarme del diseño de su logotipo.
Creación de logo.
Amadeus Music School ofrece lecciones profesionales de música para niños y adultos: piano, violín, viola, cello, guitarra acústica y eléctrica, ukulele, bajo, bajo quinto, bajo sexto, requinto, batería, bongos, congas, saxofón, clarinete, solfeo, técnicas de vocalización y afinación.
Se realiza un Re-diseño para toda su imagen gráfica, siendo su nueva identidad más profesional y dinámica.
Branding, diseño de logo, contenido para redes sociales. animaciones y edición de videos y creación de página web.
Trabajo de creación de logotipo que acompañe a Imagotipo del nuevo restaurante apertuado en California Los Ángeles. Se trata de un nuevo restaurante de comida Mexicana cuyo legado y experiencia se saborea en sus deliciosos platillos que sin duda rinden homenaje a Santiaguito de Velázquez, del municipio de Arandas Jalisco. Creación de marca, social media, diseño para artes gráficos; banners, menú y creación de página web.
Agencia de publicidad con sede en Los Ángeles; especializada en marketing digital, social media y producción audiovisual. Tiene bajo su cardo alrededor de 6 emprendimientos en Estados Unidos, que día a día crecen y se convierten más populares gracias a su trabajo de calidad y el esfuerzo y dedicación de Steak Media
Creación de contenido digital, social media, producción audiovisual y artes gráficos para sus diversos clientes.
Marca salvadoreña dedicada a exhibir el talento nacional.
Edición de Podcast para El Salvador RAP.com y contenido para Redes Sociales
Experimentación de la ilustración digital con estilo retro; inspirado en las antiguas caricaturas y los orígenes de las series animadas, un género que ha vuelto a resurgir debido a su maravilloso e inolvidable estilo. Como resultado final se obtienen diversas caracterizaciones de ideas personales.
Creación e ilustración de personajes.
Proyecto de cátedra en donde se pidió trabajar una campaña publicitaria para una cadena de comida rápida. Para la actividad decidí trabajar para Mc´Donalds, centrando la campaña en la nostalgia debido al contexto de COVID-19. Como resultado se obtiene una campaña con ilustraciones y tipografías que en conjunto recrean los productos más memorables del restaurante.
Ilustraciones para campaña publicitaria.
Estilización y personificación de mascotas que culminan en ilustraciones adorables, estéticas y llamativas para poner en práctica mis habilidades como ilustradora. Creación e ilustración de personajes.
Experimentación con el estilo de un clásico de las series animadas, Los Simpsons, tomando de base sus trazos y elementos gráficos para crear un nuevo personaje basado en una persona real. Como resultado final se obtiene un nuevo personaje que bien podría involucrarse en la serie, algo que los propios creadores hacen bastante; ilustrar personas de la vida real para convertirlos en personajes de Los Simpsons.
Creación de personaje.
Creación de dos personajes con estilo anime; Uno es de un personaje para la participación de un concurso cuyo propósito era animar a los fanáticos de la serie My hero Academy a crear su propio héroe o villano; el ganador tendría la oportunidad de ver a su personaje participar en el anime. Como resultado se obtiene una ilustración de estilo anime de una heroína misteriosa. El segundo recrea el estilo anime en un nuevo personaje. Creación e ilustración de personajes.
Ali es un extraterrestre que está en busca de su planeta nativo. Para encontrarlo debe conseguir suficientes estrellas, las cuales encontrará por diferentes mundos con el objetivo de recargar el combustible de su nave espacial al máximo y así poder atravesar miles de galaxias hasta llegar a su hogar.
Creación de personaje y nave espacial.