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r e v i s t a

editorial

v i s u a l Diretoria Maria Aparecida Generoso Marta Naufal Arruda Mauro Arruda Projeto Gráfico

É necessário tomar fôlego para agüentar tantas novidades, mas é assim mesmo, entra ano e sai ano e muitos produtos

MNPA propaganda Fotolito

são lançados no mercado. Pensando nisso e preocupados

Input

com o profissional que necessita de informações para se

Unigraph Capa

manter atualizado é que desenvolvemos um produto cada

Mauro Stanichesk

vez melhor.

Colaboradores Akad, Anima Planejamento, Bench Design Total, DuPont, Gutemberg,

Nesta edição desfrute de uma ilustração produzida passoa-passo, desde seu rough a mão-livre, passando pelo

Madia, MDesign, Sadia, T.Janer e V&R Comunicações. Circulação Novembro/Dezembro Assinaturas e Correspondências

traçado no Corel Draw e finalizando no Photoshop. Ainda no Photoshop você poderá acompanhar a aplicação de efeitos metálicos em ilustrações.

Rua Jesuíno Antônio, 650 Bl A9 - Cj 44 06045-080 -Osasco - SP

Aprenderá a utilizar o timeline para criar animações na web. E como desenvolver artes para sinalização sem

Telefone

(11) 3609-9094 A reprodução parcial ou total das matérias publicadas na Revista

prejudicar a qualidade final. Ainda em sinalização, técnicas profissionais de aplicação de

Comunicação Visual só será possível

vinil auto-adesivo e também uma matéria sobre a utilização

mediante a autorização por escrito

de lâminas para plotters de recorte.

da editora. As matérias assinadas são de total

Desejamos a todos um ótimo final de milênio.

responsabilidade dos autores.

A capa desta edição foi produzida pelo artista gráfico Mauro Stanichesk.

MNPA propaganda, marketing e editora

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Revista Comunicação Visual


índice Ilustração: utilizando CorelDraw e Photoshop- página 6 Ilustrações vetoriais com efeitos no Photoshop - página 12 Timeline no DreamW eaver para animações- página 16 DreamWeaver Técnicas e aplicações de vinil recortado - página 22 A utilização de lâminas em plotters de recorte - página 28 Sofisticação no desenvolvimento de embalagens - página 30

Revista Comunicação Visual

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Anuncio Comunicação Visual

02.03.04

10:09 AM

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evolua.

Chegou ao Brasil a Suíte de Aplicativos Gráficos mais inteligente que existe, o novo CorelDRAW 12. A partir de agora, é possível exportar para o Microsoft® Office ou WordPerfect® Office. E também transformar esboços em figuras geométricas perfeitas, importar e alinhar objetos automaticamente, além de retocar imagens com os novos pincéis do PHOTO-PAINT® 12, de forma muito mais fácil e rápida.

Conheça estas e as outras evoluções da nova Suíte de Aplicativos Gráficos CorelDRAW

12: acesse

www.corel.com.br/evolua ou 0800 891 8661


ilustração

Ilustração utilizando CorelDraw e Photoshop Estamos apresentando uma ilustração desenvolvida utilizando principalmente desenho a mão-livre, recursos de nós e curvas do CorelDraw e retoques no Photoshop. A ilustração foi desenvolvida para a estampa institucional de camisetas para uma associação protetora de animais.

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ilustração Desenho inicial, feito a mão-livre usando grafite.

Desenho vetorizado no CorelDraw e exportado em EPS.

Ilustração final com os devidos retoques no Photoshop.

Briefing Como a associação é voltada para animais carentes e abandonados, o objetivo era sensibilizar as pessoas das necessidades e dificuldades dos animais. A figura de um cão e um gato dentro de uma lata de lixo retrata a realidade vista diariamente pelas protetoras e demonstra a falta de tratos e carinho que os animais de rua sofrem.

por oferecer maior plasticidade ao artista. O mesmo não determina em 100% o resultado final sofrendo posteriormente ajustes de equilíbrio e medidas, como por exemplo rostos, olhos e orelhas.

Segundo passo

Após pesquisar e entender melhor a rotina vivida pelas voluntárias da associação, chegamos a este resultado.

mova durante a produção ou trabalhe com o controle de objetos salvando cada etapa como camadas.

Terceiro passo Com a ferramenta de nós, comece a desenhar cada área como objetos independentes e proteja-os também, conforme passo anterior para que não interfira no resto da produção.

Primeiro passo Foram criados dois personagens que demonstrassem carisma e simpatia. O esboço foi realizado em grafite

Faça o escaner da imagem e salve-a em tons de cinza. No Corel Draw importe o esboço e proteja o desenho para que ele não se

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Revista Comunicação Visual


ilustração

Desenhando os objetos

Dicas Alguns traços aparecem como se não fechassem, construa traços paralelos, duplos e objetos fechados para que você posteriormente consiga editar sua espessura ou preenchimento, independente do tamanho do desenho.

bitmap, cachorro, gato, lixeira e texto. Desta forma você tem condições de trabalhar separadamente cada elemento. Alguns recursos que podem ser utilizados quando trabalhamos em camadas. Olho – quando desativado não visualizamos a camada. Impressora – quando desativada a camada não é impressa. Lápis – quando desativado a camada se torna não editável.

Quinto passo Quarto passo Você pode trabalhar utilizando o gerenciador de objetos e dividir o seu desenho em camadas, este gerenciador é normalmente utilizado para projetos complexos e pode auxiliar na distribuição e produção de objetos na página. Gerenciando objetos utilizando camadas

Na construção de objetos de perfil, como neste caso o cachorro, fica difícil copiar objetos similares pois a proporção é diferente como a orelha ou os olhos, já no caso de objetos vistos de frente, estes exemplos podem ser duplicados para obter uma melhor simetria.

Sexto passo Utilize as réguas guias para orientar o desenho, ou então a grade, note a diferença entre o desenho a mão livre e o desenho centralizado pela grade. Não devemos utilizar a simetria em 100% para que o desenho não perca as características de um desenho artístico.

Sétimo passo No exemplo a ilustração foi dividida em várias camadas; fundo Revista Comunicação Visual

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Aplique o preenchimento desejado, você pode aplicar degradê


r e v i s t a

ou até mesmo usar o preenchimento de malha. No exemplo que estamos utilizando, exportamos a ilustração para o Photoshop para os acabamentos finais.

efeitos desejados na definição escolhida, neste caso, estamos utilizando 200 dpis para impressão em off-set. Para impressão em plotters de impressão jato de tinta, pode-se utilizar menos, 150 já é suficiente e 72 dpis para web. O mais importante é que o arquivo seja criado no tamanho da saida final.

Décimo passo Oitavo passo Selecione a ilustração inteira e exporte-a como EPS (Encapsulated Post Script), em 200 dpi (suficiente para impressão). Desta forma, manteremos o fundo transparente ao abrir o arquivo no Photoshop e com uma definição de boa qualidade.

Selecione partes da ilustração para aplicar os efeitos separadamente. Em primeiro lugar, vamos aplicar um pequeno efeito de chanfrado na fonte. Selecione “Escala de cores” e clique na cor do texto, (vermelho). Existem duas formas de aplicar este efeito, usando um “plug-in” chamado “Alien Sky – Carve”, ou você pode separar a imagem em camadas criando um novo arquivo e separando os objetos. No exemplo usamos o “plug-in”.

v i s u a l

QUER GANHAR UMA ASSINATURA ANUAL ? PARTICIPE ! 1ª opção Escreva uma matéria com conteúdo técnico e didádico sobre trabalhos de sinalização, design ou webdesign ou dicas sobre os softwares gráficos e envie pelo correio com imagens do processo passo-a-passo e um texto descritivo. 2ª opção Crie uma capa para a Revista, o tema é sinalização, design, webdesign, editoração, criação ou computação gráfica. Vale qualquer técnica. Envie apenas pelo correio: (em caso de mídia zip será devolvido)

Rua Jesuino Antônio, 650 bloco A9 - Conj. 44 06045-080 Osasco - SP

Nono PPasso asso

(11) 3609-9094

Abra o arquivo no Photoshop como RGB para poder aplicar os

r e v i s t a

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Revista Comunicação v i s Visual u a

l


ilustração linha de estampas para comercialização junto aos seus associados, protetores e público em geral.

Décimo primeiro passo Como a imagem não foi criada no Photoshop, não trabalhamos com as opções de camada, então ao aplicar o efeito “Carve” em algumas regiões, o efeito será aplicado em todo o contorno. Retoque estas partes manualmente com o pincel ou lápis.

Conclusão Nesta ilustração, utilizamos três ferramentas diferentes, o rough a mão livre em grafite, o Corel para traçar e preencher com as cores desejadas e o Photoshop para finalizar e suavizar alguns traços.

Décimo segundo passo Corrigindo falhas Você pode ter percebido depois de exportar que precisou fazer alguns ajustes, que em algum momento esqueceu de corrigir algum erro na ilustração. Selecione a área utilizando os “Paths” (demarcadores) e “Fazer seleção”, em seguida escolha a ferramenta mais adequada como o pincel ou “airbrush” (aerógrafo), para corrigir a falha.

Vamos quebrar um pouco a dureza das retas e curvas criadas vetorialmente. Cada artista deve aplicar o seu estilo para que a ilustração tenha personalidade.

Com a ilustração, fantasiamos da melhor maneira possível a triste realidade dos animais abandonados. O lucro da venda das camisetas será convertido em benefício aos animais de rua. A associação não tem fins lucrativos, cada camiseta será comercializada a R$ 12,00.

Finalizando Para impressão em off-set, converta a imagem de RGB para CMYK, caso seja para imprimir em papel transfer, mantenha em RGB. Importe para o CorelDraw para imprimir.

Variações A estampa, após análise dos diretores da associação, sofreu algumas alterações chegando ao estudo final como segue. O objetivo da associação é criar uma Revista Comunicação Visual

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Para adquirir a camiseta ou adotar um animal ligue S.O .S. MiAu S.O.S. Mi-Au (11) 3609-9144



editoração

Ilustrações vetoriais com

efeitos no Photoshop Muitas vezes, alguns pequenos efeitos transformam nossas ilustrações em desenhos sofisticados e podem proporcionar uma aparencia profissional. São efeitos no Photoshop que criam nas ilustrações um ar de requinte.

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editoração

Exportando desenho no Corel para o Photoshop

importante exportar no formato EPS. Escolha “modo RGB” para dar o efeito metálico.

No Corel, exporte qualquer desenho já pronto ou abra na barra de ferramentas a opção “símbolo” e escolha um dos desenhos prontos do próprio programa, ou ainda, crie o seu próprio. O Desenho deverá ser simples com cor cinza claro para facilitar o efeito. Exporte-o sem o contorno, para não dar o efeito no contorno durante o procedimento do trabalho (o resultado não é o adequado). Caso o desenho seja uma máscara ou alguma figura vazada, (exemplo) exporte-o com o efeito “combinar” do Corel e agrupe-o.

Com o desenho exportado, pressione a tecla “CTRL + T”, para fazer uma seleção em volta do desenho. Com as teclas “SHIFT + ALT”, reduza um pouco o desenho, clicando em sua extremidade, para reduzir proporcionalmente ao centro, de modo que fique uma visualização melhor, para poder executar os efeitos.

Exporte com a extensão (Encapsulated PostScript – EPS) para o Photoshop.

Show Layers

Abrindo o arquivo em “EPS” no Photoshop Abra o arquivo no Photoshop. Abrindo o arquivo de qualquer programa vetorial, o Photoshop permite a definição e resolução em modo de cores, por isso é

fundo escuro para dar mais nitidez ao desenho. Mantenha “foreground” em preto e branco – “color” e background em “color”. No Menu “filter\render”, aplique o filtro “clouds”, dando o efeito de nuvens.

Dentro desse menu aberto, clique na seta preta que aparece no canto superior do lado direito, para criar uma nova “layer” (camada) (new layer). Com esta camada, iremos criar o fundo da imagem. Clique na “layer 2” e arraste-a para baixo da “layer 1” (show layers). Faça uma estrutura de fundo com a “layer 2” selecionada. Deixe o

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Criando uma canal “Alpha” Dentro do menu “layer”, clique na “layer 1” (desenho) pressionando a tecla “CTRL” para fazer uma seleção em volta do desenho.

No menu “windows\show channels”, crie um novo canal alfa, na parte de baixo, lado inferior, clicando no 3º botão da esquerda para a direita, para criar o canal. Com essa seleção, será criado o canal alfa. No menu “select”, aplique a opção “feather”, para que as bordas do desenho fiquem suaves, criando efeitos esfumaçantes. Revista Comunicação Visual


editoração

Caso o desenho esteja em alta resolução 200 a 300 dpis, aplique mais ou menos o valor de 20 pixels, se a resolução for de 72 dpis, escolha o valor próximo de 9 pixels. Pressione a tecla “DELET”, deixando o background branco. Pressione “CTRL + D”, para tirar a seleção. O canal alfa já está criado. Clique no canal RGB, dentro do nome RGB.

Criando relevos para o desenho Clique na opção “layers”, na “layer 1” (desenho), para começar a fazer os efeitos. No menu “filter\render\lighting effects”, clique na opção “alfa 1” na opção “texture channel”, que acabamos de criar. Com essa opção ativada, podemos trabalhar dando o efeito de metal. Mantenha a elipse no “preview” da imagem, com ela é possível controlar a fonte de luz.

Criando luzes e reflexos

No menu “image\adjust”, crie curvas para dar reflexos ao desenho. Dentro deste menu, clique na linha formando âncoras para dar efeitos de reflexo e luz. OBS: O desenho, quando exportado do CorelDraw para o Photoshop, deverá ser simples e na cor cinza claro. Se for colorido poderá criar manchas coloridas em vez de reflexos.

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editoração

Um acabamento especial

No menu “image\adjust”, você pode dar um acabamento especial, acrescentando cor na opção “color balance”, nas opções: cyan, magenta, yellow, read, blue e green, mudando as cores levemente. Com este comando, você pode acrescentar amarelo às sombras (shadows), meio-tons (midtones) e altas luzes (highlight) dando uma aparência de dourado.

utilizamos ilustrações simples para facilitar a didática, você pode aplicar estes mesmos efeitos nas suas próprias ilustrações, faça seus testes. Como visto na matéria anterior, o CorelDraw e o Photoshop podem e devem trabalhar juntos para realizar tarefas de ilustração e retoque digital.

Conclusão

Maria Isabel Facin Ferreira

Muitas vezes estes pequenos efeitos podem produzir grandes impactos, nestes exemplos

Designer

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(11) 276-1214

Revista Comunicação Visual


webdesign

Utilização do T imeline no DreamWeaver para pequenas

animações

Quem nunca acessou um site

embaixo, ou mesmo de um lado

onde era possível ver alguma

para o outro, e a gente ficava

animação de uma imagem

imaginando como que se

percorrendo a tela de cima até

conseguia aquilo.

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webdesign Um exemplo recente que podemos ver foi no site do UOL (Universo On Line) no mês de julho/2000, onde um mergulhador saía do canto esquerdo da tela e, de repente, fazia um mergulho “suicida” até o rodapé do site. Se voltarmos um pouquinho mais no tempo até abril/2000, podíamos ver um coelho que descia a tela inteira se segurando num guarda chuva, nos dava a sensação de que ele estava de pára-quedas.

A T imeLine TimeLine Pois é, em outros tempos seria um pouco mais complicado, porém não impossível, mas com a modernidade, e o ritmo alucinante de novas tecnologias, o DREAMWEAVER nos trás uma ferramenta poderosíssima: a TIMELINE, numa tradução rápida, Linha do Tempo.

Para acessar a TIMELINE, clique WINDOW/ no menu “WINDOW/ TIMELINE” TIMELINE”, ou pelo comando rápido, “CTRL+F9”. Apenas para lembrar, a TIMELINE, neste exemplo que darei, trabalha em conjunto com as

“layers” (camadas), o que facilita bastante o trabalho, além disso, vale lembrar também que o exemplo dado aqui serve apenas para demonstrar como se utilizam as ferramentas disponíveis no DREAMWEAVER, e não me preocupei com estética nem o design da peça.

barra de ferramentas, pois, é com certeza, a maneira mais rápida de se inserir uma layer, e acessar outras ferramentas também.

O exemplo Neste exemplo vou utilizar uma imagem com resolução de 72 pixels, no caso será uma bola. Lembrando, mais uma vez, você pode usar a imagem que quiser.

O que vou fazer com esta bola é relativamente simples, vou fazer ela se movimentar na tela e ao mesmo tempo que ela se movimenta pela tela, ela vai passar por traz de uma outra layer de cor amarela, e ao retornar a bola passará pela frente dessa layer amarela.

Primeiro passo Inicie um documento novo no DREAMWEAVER, insira uma nova INSER T/LA YER layer, menu “INSER INSERT/LA T/LAYER YER””, ou para quem preferir pode utilizar a 17

Veja abaixo como é uma layer.

Obs.: Procure sempre utilizar uma layer do mesmo tamanho da imagem, dessa forma você evitará que sua imagem seja cortada.

Segundo passo Clique dentro da layer e insira uma imagem, no caso colocarei a bola. Ao colocar a bola dentro da layer dar um nome a essa layer, para tanto, na barra de propriedades, no lado esquerdo existe um campo, esse procedimento é muito importante, pois irá ajudá-lo bastante mais adiante. Revista Comunicação Visual


webdesign note também que nas extremidades da barra azul existem duas bolinhas, essas bolinhas são chamadas de “KEYFRAME” (quadro-chave), é na “KEYFRAME” que colocamos todas as informações da animação:

um lado ao outro, ou se preferir salve o documento e tecle F12. Nossa próxima etapa é fazer com que a bola ao descer a tela, passe por trás da layer amarelo, e ao subir a tela faça o inverso, pela frente da layer amarelo.

Sétimo passo Terceiro passo Insira uma outra layer um pouco mais pra baixo, com a layer selecionada adicione uma cor de fundo para ela, eu usei amarelo, não se esqueça de sempre dar nome as layers.

Quarto passo Agora que já temos todos os objetos para nossa tarefa, vamos passar a parte mais legal, porém requer um pouco mais de atenção, vamos arrastar a layer “bola” para dentro, note que ao arrastar a layer para dentro da TIMELINE, aparece uma barra azul, isso indica que a layer (bola) está dentro da TIMELINE e pode ser animada, e Revista Comunicação Visual

Quinto passo Como nossa intenção é fazer com que a bola saia de uma ponta da tela e retorne ao mesmo ponto, nós precisaremos apenas informar que no intervalo da animação a bola precisa descer a tela, vamos inserir uma “KEYFRAME” no intervalo, mas antes vamos aumentar a distância entre as suas bolinhas, (isso faz com que o tempo da animação aumente), clique na timeline bola dentro da janela “TIMELINE”, agora clique com o botão direito e selecione “Add Keyframe”, com este novo “KEYFRAME” selecionado, vá até a layer que contém a bola e arraste-a até o pé da página, lembrando de passar pela layer, “amarelo”. Pronto, a primeira parte da nossa animação já está pronta, para testala basta clicar na barra vermelha que está na “TIMELINE”, e arrastá-la de 18

Você agora vai precisar de mais uma ferramenta para facilitar a LA YERS” para tarefa, a janela “LA LAYERS” acessá-la tecle F11, ou WINDOW > LA YERS” YERS”, note “WINDOW LAYERS” que ao visualizar a janela LA YERS” “LA LAYERS” YERS”, aparecem listadas todas layers e ao lado do nome aparece Z“, esta coluna indica uma coluna “Z o nível de cada layer dentro do documento do DREAMWEAVER, para facilitar, imagine que cada layer está em um andar, veja como aparece no nosso caso.

Oitavo passo Com o primeiro keyframe selecionado, vá até a janela LA YERS” e altere a coluna “Z” “LA LAYERS” conforme a seguir:


webdesign

Décimo passo Layer

Z

Bola

3

Amarelo

2

Nono passo Agora com o segundo keyframe selecionado, altere a ordem das layers como abaixo:

Layer

Z

Amarelo

2

Bola

2

Agora clique em “Autoplay” e “ Loop” na janela TIMELINE. Pronto sua pequena animação está pronta. Aqui você aprendeu a usar um pouquinho da TIMELINE e um pouquinho do conceito de Layers. E lembrando sempre que sua criatividade é a mais poderosa ferramenta que possa existir.

Passando por trás

Passando pela frente.

Ronaldo Sabino da FFonseca onseca ronaldosf@ig.com.br

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Revista Comunicação Visual




sinalização

Técnicas e aplicações para

sinalização

em vinil recortado

O recorte eletrônico de adesivo,

combinando fontes, cores e formatos.

além de ser um processo limpo,

Atende projetos de sinalização em

rápido e de fácil manuseio,

empresas, abrangendo desde a

viabiliza o uso do adesivo para

identificação de salas, luminosos,

pequenas quantidades. Este

frotas e ainda materiais promocionais

processo encontrou na

como banners, faixas e displays que

comunicação visual um campo

ganham personalidade graças à

vastíssimo de aplicações,

versatilidade dos adesivos recortados.

Revista Comunicação Visual

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sinalização

Vamos dividir este processo em duas etapas distintas, a primeira etapa é responsabilidade da criação que deverá enviar seu arquivo para uma empresa de sinalização, que por sua vez, é responsável pela segunda etapa, onde a mesma recorta e aplica este vinil autoadesivo. Imagem bitmap

Primeira etapa

As imagens

Antes de enviar a criação, o profissional deve ter alguns cuidados. A arte deverá ser desenvolvida em um software vetorial (CorelDraw, Ilustrator ou FreeHand), mas na hora de envia-lo ao seu fornecedor, consulte em qual formato ele deseja receber o arquivo, a maioria aceita arquivos compatíveis com o CorelDraw.

Uma das principais limitações do sistema de recorte são imagens fotográficas e degradês, nestes casos é recomendado o uso do sistema de plotter de impressão. Toda e qualquer imagem bitmap ou digitalizada deve ser redesenhada (vetorizada) antes do processo de recorte.

Imagem vetorizada

Cuidado com as fontes com muitos detalhes e desenhos muito reduzidos, apesar dos equipamentos atuais possuírem uma boa definição no recorte, este tipo de trabalho costuma ter baixa resistência ao manuseio e por tanto pouca durabilidade.

O Contorno As fontes Estas merecem uma atenção especial, deverão ser transformadas em curva, para que não haja troca de fontes na hora da impressão. É importante lembrar que ao transformar uma fonte em curva e depois de amplia-la ela se deforma, portanto só a converta em curvas depois de definido o tamanho final, algumas fontes precisam ser combinadas mesmo depois de transformar em curva devido ao tipo de fonte.

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Quando houver e se for em uma espessura de 1mm ou superior, desenhe o contorno criando um segundo objeto.

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sinalização

Objetos pequenos Evite usar fios muito finos e objetos muito detalhados, muitas vezes o plotter pode até conseguir recortá-los, mas provavelmente a durabilidade será reduzida.

Sobreposição Evite sobrepor imagens cruzando linhas, desta forma o vinil terá uma melhor aderência e facilitará o recorte. Quando necessário, divida o objeto em partes.

Como fica a imagem usando o recurso “Aparar”do CorelDraw,

formato, acabamento, cores, e para qual finalidade (uso interno ou externo). Desta forma o signmaker saberá utilizar o material adequado.

Segunda etapa O processo de produção das peças, acontece em cinco passos a partir do recebimento da arte final.

O recorte do logotipo, textos ou desenhos em plotter de recorte eletrônico, momento em que são recortadas todas as cores de adesivo que irão compor o layout final da peça. Mantenha o rolete de tração e o suporte da lâmina sempre limpos, para que o vinil não deslize e perca o registro, estragando assim o trabalho.

Não se esqueça de fazer testes de pressão, para cada tipo de material a pressão deve ser regulada no programa de recorte.

Segundo passo Enviando Procure enviar uma cópia colorida anexa e os arquivos de fonte juntamente para evitar problemas, mesmo que todo o texto esteja transformado em curvas. Seja o mais específico possível detalhando Revista Comunicação Visual

Inicie o processo de preferência de fora para dentro, em alguns casos de trabalhos muito pequenos e detalhado ou tiras muito finas, retire o excesso somente depois de aplicado no local definitivo. Utilize o auxílio de uma pinça e tome cuidado para não perder nenhuma peça.

Primeiro passo

Durante o processo de recorte, deixe espaço suficiente na frente e atrás do equipamento para que o mesmo se movimente livremente durante o processo.

Desta forma você evita a sobreposição de um vinil sobre o outro.

delicadamente as partes que não serão utilizadas.

Uma vez preparado o adesivo em recorte, vamos para o segundo passo onde o adesivo passa por um “pelling” manual que visa separar as áreas de interesse do recorte para se fazer à montagem final. Com o uso de um estilete retire 24

Terceiro passo Todo o adesivo recortado é selecionado e montado sobre uma mesa de luz com os registros necessários para atender ao layout original.


sinalização

Quarto passo

As partes separadas

É o mascaramento do conjunto, quando é aplicada sobre o adesivo, uma máscara de transferência (transparente ou em papel), que permitirá remover todo o conjunto recortado do seu liner de proteção e levado até a máscara de transferência e depois ao local de aplicação. Utilize uma espátula para auxiliar a transferência.

Quando usar: Máscara transparente; Recomendada para montagens de sobreposição de cor e pode ser reutilizada em alguns casos. Máscara de papel; Qualidade inferior, menor custo, indicada quando é necessário umidade para colar o adesivo. Difícil ser reaproveitada.

Quinto e último passo É a aplicação do adesivo sobre o substrato desejado, através da remoção do liner (proteção da cola do adesivo), que irá expor a cola do

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Revista Comunicação Visual


sinalização adesivo, e assim permitir sua aderência na superfície desejada, e posteriormente a remoção da máscara de transferência. A cola do adesivo é muito mais poderosa do que a da máscara de transferência, utilize a espátula para a remoção e aplicação no local final. Evite as bolhas, porém se as mesmas aparecerem, retire-as utilizando a espátula do meio para o fim, é um trabalho de paciência.

Observações Os substratos devem ser limpos antes da aplicação do adesivo para evitar que pó ou sujeira comprometa a perfeita aderência na superfície, utilize álcool para a limpeza. Para superfícies corrugadas ou com rebites, é utilizado um soprador térmico que deixa o adesivo mais maleável permitindo moldá-lo melhor. É importante também, que o adesivo seja pressionado sobre a superfície com o auxílio de uma

Mostruário de cores

Dicas Automóveis; lave o veículo e não encere antes de aplicar o adesivo, evite a aplicação em veículos 0km. Formatos grandes; utilize um borrifador para molhar a cola e a superfície com água e algumas gotas de detergente. Montagens complexas; Tenha em mãos um layout com as medidas e use marcas de registro em todas as cores.

espátula de pvc antes de remover a máscara de transferência, com movimentos do centro para as bordas. Outra sugestão importante, para aplicação em grandes áreas, é o uso do adesivo esborrifado com uma solução de água e detergente neutro, que permitirá o deslizamento do adesivo e assim um melhor ajuste na superfície. O mercado oferece diversos tipos de adesivo, cada um indicado para uma determinada situação de uso, ou seja, interno, externo (frotas, barcos, aviões, placas), luminosos e decorativos, tipo jato de areia, marmorizados ou laminados. A escolha correta do

Revista Comunicação Visual

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adesivo é uma das garantias de bom resultado no processo de recorte eletrônico, além dos cuidados de montagem e aplicação mencionados.

Conclusão O processo de recortar e colar adesivo exige talento e paciência e é fundamental capricho para obter bons resultados. Você percebeu que apesar de usarmos o computador e uma plotter para recortar, o trabalho do signmaker é 70% artesanal, e o seu trabalho será reconhecido dependendo dos resultados e soluções que oferecer ao seu cliente.

Day-Brasil www .daybrasil.com.br www.daybrasil.com.br (11) 3613-7530 Casa Oller www .casaoller .com.br www.casaoller .casaoller.com.br (11) 6781-4301 Triângulo Screen www .trianguloscreen.com.br www.trianguloscreen.com.br (11) 5539-3177 Aplike www .aplike.com.br www.aplike.com.br (11) 4056-3977


mercado

Lançado um dos maiores sites de sinalização e design do mercado, com o objetivo de ser um ponto de encontro entre os profissionais e empresas da área.

SIGNDESIGN é um site que servirá de fonte de consulta de diversos assuntos relacionados a sinalização, design e editoração eletrônica. Entre as principais atrações da página o profissional vai encontrar:

Empresas Guia de empresas dos principais segmentos; banco de empregos onde empresas oferecem vagas e profissionais divulgam seus currículos,

Classificados classificados de produtos e serviços da área, novos e usados, autônomos e empresas vão utilizar este espaço para comprar, vender e oferecer seus serviços.

Matérias técnicas Dicas, cases e processos passo-apasso. No site signdesign o profissional de design e sinalização vai encontrar uma verdadeira biblioteca sobre todos os assuntos

abordados neste mercado, e mais, quando um visitante tiver alguma dúvida sobre um assunto de interesse direcionado vamos pesquisar sobre aquele assunto e publicá-lo de forma abrangente. Nesta página o profissional vai encontrar uma ferramenta de apoio para desenvolver qualquer tipo de trabalho.

Fórum Nele o designer ou signmaker vai ter acesso ao fórum onde suas dúvidas serão tiradas em um prazo máximo de 24 horas sejam dúvidas técnicas ou de ordem comercial, como por exemplo onde comprar equipamentos, suprimentos, trabalhos de faculdade, etc.

Acontece O site também terá a disposição a “Agenda” onde cursos, feiras, faculdades, workshops e concursos serão divulgados. O profissional vai ter acesso aos lançamentos das feiras mais recentes.

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Conclusão O site vai se tornar maior site de sinalização e design servindo até mesmo como fonte de consulta para veículos de comunicação do mesmo segmento, prometendo ser o ponto de encontro de empresas e profissionais.

Resumindo O site signdesign é um site voltado para empresas, profissionais e estudantes do setor de sinalização e design. Trazendo para a Internet um ponto de encontro entre eles, com informações desde lançamentos até cursos direcionados de editoração, sinalização e design. Neste site você também vai encontrar classificados, empresas, fórum de debates, agenda e muito mais.

signdesign www.signdesign.com.br

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sinalização

Dicas na utilização de lâminas em plotters

de recorte O uso da lâmina correta evita desperdícios e dinamiza produção de adesivos recortados, além de facilitar o manuseio do vinil ajudando assim o trabalho do signmaker.

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sinalização

Os tipos de lâmina Atualmente estão disponíveis no mercado de sinalização três tipos de lâminas que podem ser de 30º, 45º e 60º. O número em graus indica o ângulo formado entre a base de corte e o fio de corte da lâmina, ou seja, quanto maior o ângulo, mais espesso pode ser o material a ser cortado, que possibilita o corte de diferentes materiais, não só o vinil adesivo para sinalização, mas outros nichos de mercado.

(dependendo do filme) sobre uma espécie de acetato.

- Vinis poliéster metálico ou holográfico:

Lâminas de 45º

Tem texturas metalizadas como o prata, dourado, cobre e textura tipo holográficas.

São indicadas para corte dos seguintes materiais: - Vinil intermediário ou calandrado: Este vinil é menos flexível que o vinil de alta performance. Sua durabilidade varia entre três e cinco anos. - Vinil alta performance ou cast:

Escolhendo a lâmina correta Para escolher corretamente qual lâmina utilizar, é importante conhecer algumas características das mesmas. Para isto, relacionaremos abaixo as lâminas e para qual material são indicadas:

Lâminas de 30º São indicadas para o corte de filmes rubi e âmbar que são utilizados para queima de telas de silk screen e chapas de fotolito.Os filmes são compostos de uma película de cor rubi ou âmbar

É macio, pode ser cortado e descascado facilmente. Sua durabilidade varia entre cinco e sete anos. - Vinil translúcido: Muito utilizado em back-lights. O translúcido incolor aplicado em vidros imita a opacidade de vidros por jato de areia. - Vinis fluorescentes e decorativos: Tem cores vibrantes, como amarelo, verde, laranja e rosa. Conta com texturas decorativas que imitam madeira, mármore, pedras, metais etc. 29

Lâminas de 60º São indicadas para corte dos seguintes materiais: - Thermo Flock: Filme que permite após o recorte e depilação, transferência para tecido com o auxílio de prensas térmicas. - Sandblast: Utilizado como máscara para jateamento de vidros e madeira. - Vinil refletivo: Muito utilizado na área de sinalização.

Conclusão É importante lembrar que estes detalhes podem fazer uma grande diferença de tempo em produtividade e economia financeira pois pode ocasionar o ganho ou a perda de materiais. www .akad.com.br www.akad.com.br Revista Comunicação Visual


d e s i g n

Embalagens cada vez mais

sofisticadas invadem as

prateleiras Linha T offees Nestlé Toffees fica mais sofisticada As embalagens desenvolvidas pela M Design, tornaram os produtos mais atraentes e sofisticados. Foi criado um conceito para toda linha de Toffees, sem esquecer de diferenciar os vários segmentos, que são: Toffees Básicos; Toffees com Adição; Toffees Duplo Sabor; e os Caramelos. Para diferenciar as 7 embalagens da linha, a agência adotou cores vibrantes por serem modernas e Revista Comunicação Visual

inovadoras nesse segmento. Criou também uma logomarca Toffees representada por uma gota que transmite sabor e cremosidade. A marca Nestlé aparece com força total, garantindo ao produto 30

qualidade e tradição. As ilustrações hiper realistas das balas e dos ingredientes no painel frontal têm como objetivo, transmitir appetite appeal e mostrar ao consumidor que as embalagens mudaram.


d e s i g n A impressão metalizada, reforça a sofisticação do produto e garante a embalagem luminosidade no ponto de venda.

Bench elabora embalagens para Sadia Assumindo seu novo posicionamento no mercado que visa elaborar projetos integrados, a Bench Design Total desenvolveu para a Sadia criação de nome, logomarca e embalagens para lançamentos da empresa. Com os lançamentos, entre eles novos produtos, extensões de linha e redesign de embalagens, a Sadia está reforçando sua atuação no mercado com uma imagem mais moderna, sempre preocupada em oferecer maior praticidade e diversidade aos consumidores.

Dentre os projetos elaborados estão: Nuggets Batata

que é representado, principalmente, pela cor amarela. Para estimular o apetite do consumidor, o produto é apresentado pronto no prato, explorando sua crocância, textura e quantidade. Os três sabores do produto, Batata e Calabresa, Batata e Peito de Peru Defumado e Batata e Queijo são identificados através de uma tarja em diferentes cores, além de serem reforçados pela imagem de um nuggets aberto no

garfo, onde se vê claramente os pedaços dos principais ingredientes. Os Nuggets Batatas são encontrados em embalagem de 300g.

Tortas Salgadas Para oferecer ao mercado mais uma opção prática de prato pronto, a Sadia está ingressando em um novo segmento com o lançamento das Tortas Salgadas Congeladas. A

A linha de Nuggets Batata está sendo lançada no mercado com exclusividade pela Sadia. Este novo produto chega para inovar o tradicional conceito de “nuggets”. Apesar de não fugir da identidade visual da já consolidada linha de Nuggets de Frango Sadia, a Bench criou embalagens que sinalizam de forma clara e objetiva o principal ingrediente do produto: a batata, 31

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d e s i g n Essa foto da torta, apresentada em um prato e decorada por uma saladinha leve, é o foco central da embalagem, remetendo ao consumidor grande appetite appeal. As Tortas Salgadas Congeladas Sadia são encontradas em cartuchos de 700g, em quatro sabores: Palmito, Ricota com Creme de Espinafre, Peito de Peru Defumado e Frango com Catupiry.

Arte & FFogão ogão Em busca de soluções para todas as ocasiões, gostos e necessidades dos consumidores, a Sadia está lançando Arte & Fogão, uma nova alternativa de prato pronto congelado para preparo em frigideira, com sabor e aroma próximos da comida caseira. A novidade permite ao consumidor a possibilidade de dar seu toque pessoal à comida.. A Bench elaborou criação de nome, logomarca e design gráfico da embalagem, que trouxe essa forma diferenciada de preparo do prato com clareza e objetividade, enfocando seu preparo do produto em frigideira com realce no sabor. Para gerar appetite appeal e impacto nas gôndolas, a imagem do produto ocupa praticamente todo o facing da embalagem, deixando somente a parte superior clean para facilitar a leitura da logomarca e seu respectivo sabor, com cores que vão do bordô ao amarelo que remetem a um produto que saiu quentinho do fogão para a mesa. Revista Comunicação Visual

Como recurso gráfico, foi desenvolvido um splash explicativo indicando o modo de preparo em duas etapas: os ingredientes soltinhos na frigideira, obtidos através da tecnologia IQF (Individually Quick Frozen), e o molho à parte, sendo aquecido em uma panela. Os ingredientes e o molho, que vem em dois sachês, são embalados em sacos flow pack de 650g. A linha estréia com Fusili com Linguiça Calabresa ao Sugo, Fusili com Peito de Peru ao Molho Branco e Fusili com Frango, Tomate e Azeitonas Pretas.

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Pão de Queijo para adultos e crianças Os dois lançamentos oferecem três sabores diferentes cada e são encontrados em embalagens de saco plástico flow pack de 400g. Para a linha Pão de Queijo Sadia, foi criado uma identidade visual de grande impacto através de cores fortes e vibrantes, deixando a logomarca livre, com fácil e rápida identificação. A foto do produto, apresentando rendimento e crocância, ganhou destaque na embalagem. Os sabores dos pães


d e s i g n

Aquamarine ganha linha clean Para caracterizar a linha premium da marca de shampoos e condicionadores, a Revlon confiou a Bench Design Total a criação das embalagens. A maior particularidade da marca é sua forte associação com o oceano, o que reforça o aspecto natural do produto. de queijo são facilmente identificados através das cores das embalagens: vermelho e amarelo para o Tradicional, verde cítrico para Azeitonas Verdes e verde escuro para Orégano, além de serem reforçados por pedaços de azeitonas verdes e de orégano nas suas superfícies. As embalagens do Pão de Queijo Clubinho Sadia seguem a identidade visual da linha, reforçando a presença de seu principal personagem: o TILIM. O produto é apresentado de forma lúdica,

explorando o TILIM em divertidas ocasiões de consumo com uma linguagem própria para crianças de 3 a 7 anos. Através de cromos, o produto é destacado em uma cestinha, simbolizando o momento casual do consumo. As cores mantêm uma coerência com a linha e as variantes de sabores são sinalizadas com bandeirolas e massa de cores associados aos sabores: amarelo para Mini Pão de Queijo, rosa para Pão de Queijo com Presunto e alaranjado para Pão de Queijo com Calabresa.

Foram utilizadas imagens como corais, algas, conchas e anêmonas e criou-se um ícone que criou a tecnologia “Hidra Care Complex”. O aspecto clear do produto recebeu ênfase em harmonia com as imagens, que são bem gráficas e permitem modernidade e dinamismo. Os shampoos são transparentes, permitindo a visão das imagens ao fundo e os condicionadores, por serem opacos, receberam as mesmas imagens em marca d’água no rótulo frontal. O resultado desta modernização será sentido pelo cliente e poderá ser visto em breve nos pontos de venda.

M Design Bench Design T otal Total

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dicas e toques

T. Janér traz CTP para gráficas comerciais O novo equipamento Computerto-Plate comercializado pela Autoligic, o APS Cobalt 8. Trata-se do primeiro platesetter 8 up a utilizar tecnologia de laser ultravioleta no mundo, desenvolvido pela Escher-Grad, fabricante de sistemas laser de alta resolução. O equipamento possui um modelo de tambor interno com recarregamento manual de chapas, resolução 3600 dpi e versatilidade para diferentes formatos de chapas. A novidade sinaliza uma nova etapa na introdução de tecnologia CTP no Brasil.

Novidades Digitais A Dupont do Brasil e o distribuidor Fotobrás apresentam as grandes novidades dos sistemas de provas de cor Cromalin, com destaque para linha digital.

Tecnologia inovadora de sistemas de provas com tecnologia Micro Pieza DX3. O sistema possui perfil de cor que garante a qualidade de reprodução. Cromalin Digital AX4:

Sistema automático para provas digitais que permite prever a impressão final de forma constante e padronizada. Oferece os mesmos benefícios da prova Cromalin, com mais praticidade e economia. Dylux Digital:

Gutenberg lança CtP térmico da ECRM A Gutenberg lançou o computerto-plate térmico DesertCat 8, desenvolvido pela empresa norteamericana ECRM. Sua flexibilidade permite a gravação de chapas para impressoras offset dos mais variados tamanhos, desde 550 x 650 cm até 800 x 1030 cm. O computer-to-plate (exposição direta de chapas de impressão offset a partir de dados digitalizados) DesertCat 8 utiliza um inovador sistema de gravação. Conta com um cilindro externo, onde há um cabeçote de laser térmico de diodos IR (infravermelho) com múltiplas faces, o que garante a máxima qualidade de reprodução com ponto limpo e nítido, assegurando qualidade de cores excepcionais na impressora offset. A combinação do cabeçote térmico e a arquitetura de cilindro externo do DesertCat 8 permitem que haja uma aplicação da potência otimizada e uniforme sobre a superfície da chapa. Isto se traduz em imagens precisas e nítidas sobre a ampla gama de material disponível.

Os sistemas são utilizados pela indústria gráfica na fase da préimpressão, com a finalidade de antecipar os resultados em cores da impressão final. Cromalin DesignerP roof DesignerProof Color Station 5000 e 9000: O equipamento é a solução desenvolvida para provas digitais de imposição frente e verso. www .proofing-al.com www.proofing-al.com

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O DesertCat 8 integra o cilindro externo com o sistema óptico o mais próximo possivel da superfície do suporte a ser exposto. Esta disposição permite o uso de um conjunto de diodos de laser de baixo custo para otimizar a Revista Comunicação Visual


dicas e toques velocidade da gravação, mantendo o máximo controle sobre a intensidade e posição do ponto. As chapas são fixadas no cilindro da mesma forma que na impressora offset, utilizando um preciso sistema de registro que permite a fácil troca de diferentes tamanhos e espessuras de suportes. O sistema de exposição incorpora um sofisticado controle eletrônico fechado para o posicionamento do cabeçote gravador térmico, a fim de alcançar a repetitibilidade de cor sobre cor. Estas características asseguram um perfeito registro do original eletrônico à chapa e da chapa na impressora offset, o que implica numa rápida preparação da máquina, reduzindo o tempo de acerto e facilitando as reimpressões. A potência máxima de saída do cabeçote térmico do DesertCat 8 supera as necessidades das chapas mais exigentes e, ao mesmo tempo, garante ao cabeçote de gravação uma durabilidade excepcional quando comparado com outros sistemas. Em caso de falha num diodo, o DesertCat 8 continuará trabalhando em velocidades inferiores até que se proceda a uma simples e econômica substituição do diodo com defeito. O DesertCat 8, sistema que assegura uma total integridade na saída. Pode gravar o mais amplo leque de tamanhos de chapas mediante o uso de gabaritos adaptados para controlar os Revista Comunicação Visual

suportes a qualquer velocidade de gravação. Os gabaritos (Media Mats) asseguram um método simples e rápido para o carregamento de chapas e dá ao gráfico uma grande flexibilidade na produção. A alta qualidade na gravação de chapas e provas de cor assim como a comprovada precisão e flexibilidade do DesertCat 8, junto com um efetivo sistema de fluxo de trabalho digital, oferecem à indústria gráfica uma opção acessível para maximizar os benefícios da adoção da tecnologia CtP. www .gutenberg.com.br www.gutenberg.com.br

MNP A editora lança MNPA manual técnico eletrônico Editoração Eletrônica de A a Z O manual técnico é um livro em formato PDF onde o leitor recebe um arquivo totalmente editável, que pode ser impresso em qualquer impressora. O usuário poderá também recortar textos e imagens. É uma novidade no mercado de editoração eletrônica. Por ser um livro em formato PDF, com um baixo custo. Após a compra, o leitor recebe o arquivo através de e-mail com uma senha que possibilita a abertura do manual. O mesmo vem com uma trava de segurança, impedindo que seja manual seja copiado. O leitor terá o livro a sua disposição eletronicamente. Este é o primeiro livro publicado pela editora, o leitor irá encontrar 38

um verdadeiro manual sobre editoração eletrônica, desde quais são os equipamentos essenciais para montar um bureau de editoração, dicas de criação, fontes, softwares, cores, aproveitamento de papel, peças gráficas entre muitos outros. Com este manual, o leitor terá uma verdadeira ferramenta para desenvolver trabalhos relacionados à editoração, gabaritos, formatos e modelos. Você poderá encontrar desde a criação de um cartão de visita até a produção de um outdoor. O leitor também terá acesso a como proceder mediante fornecedores e como escolher e acompanhar determinados serviços. Algumas vantagens do manual eletrônico: • O usuário pode imprimir somente os capítulos que achar necessário. • Acesso a qualquer momento diretamente no micro, evitando papeis desnecessários. • Acesso rápido com ferramenta de localização de palavras, quando o leitor procura por algum tema específico. • Imagens coloridas (raras em publicações com este custo). • Mais de 60 pgs no formato A4. • Baixo custo. APENAS R$ 12,00 Reserve já o seu: (11)3609-9094 mnpa@ig.com.br



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