ZOOM ZFX-Tool

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Easy Recorder & Editor/Librarian

Manuale operativo

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Accordo di licenza software

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Indice

Indice Introduzione・ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 4

Funzioni di ZFX Tools・ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 4

Glossario・ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 5

Funzioni・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 7

Creare un nuovo Tool Set・ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 8

Aprire un Tool Set・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 11

Componenti di ZFX Tools・ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 6 Tool Set・ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 7

Salvare un Tool Set・ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 10 Aprire la posizione in cui salvare i Tool Set・ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 13

Regolare il volume master・ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 14

Search ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 15

Funzioni・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 15

Visualizzare la schermata di ricerca (Search)・ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 16

Cercare tramite parole chiave・ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 17

Cercare selezionando una parola da un elenco・ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 18

Cercare e usare le patch・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 19

Cercare e usare i rhythm・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 21

Funzioni・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 23

Registrare・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 24

Riprodurre e fermare le registrazioni・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 25

Regolare il volume del registratore・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 25

Spostarsi su una specifica posizione della traccia (Locate)・ ・・・・・・・・・・・・・・・・ 26

Riproduzione in Loop・ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 27

Usare la funzione Auto Punch In/Out per registrare・ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 29

Riportare le registrazioni a una determinata condizione・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 31

Importare file audio da fonti esterne・ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 32

Esportare file audio・ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 33

Resettare il registratore riportandolo allo stato iniziale・ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 35

Aggiungere nuovi registratori・ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 36

Cancellare un registratore・ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 37

Usare la funzione BeatSnap・ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 38

Regolare il bilanciamento・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 38

Usare la funzione Time Stretch ・ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 39

Funzioni・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 40

Visualizzare la rhythm machine・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 41

Riprodurre e fermare i rhythm・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 42

Spostarsi su una specifica posizione della traccia (Locate)・ ・・・・・・・・・・・・・・・・ 43

Configurare il count-in・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 44

Impostare il tempo・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 45

Cambiare strumento al rhythm・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 46

Impostare la chiave・ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 47

Recorder・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 23

Rhythm・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 40

2


Indice

Editor ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 48

Funzioni・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 48 L'area Editor・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 49 Cambiare i parametri・ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 50 Commutare tipi d'effetto・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 51 Attivare/disattivare moduli・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 53 Configurare il pedale d'espressione・ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 54

Funzioni・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 55 Visualizzare la schermata Librarian・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 56 Selezionare e usare le patch・ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 57 Classificare le patch・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 58 Salvare le patch・ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 59 Specificare i numeri di patch e salvare le patch・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 60 Inizializzare una patch・ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 62 Esportare le patch・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 64 Importare le patch da una fonte esterna・ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 66 Creare un nuovo gruppo di patch・ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 68 Catalogare i gruppi di patch・ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 69 Cancellare un gruppo di patch・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 70 Esportare gruppi di patch・ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 71 Importare un gruppo di patch da una fonte esterna・ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 73 Eseguire un back up dei gruppi di patch da G1u・ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 75 Copiare un gruppo di patch su G1u・ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 76

Funzioni・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 77 Visualizzare la schermata tuner・ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 78 Usare l'accordatore cromatico・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 79 Cambiare la nota di riferimento・ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 81 Accordare un semitono inferiore・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 81 Accordare un tono inferiore・ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 81 Cambiare la modalità d'accordatura・ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 82

Funzioni・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 84 Visualizzare la schermata download ・ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 85 Scaricare gruppi di patch・ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 86 Scaricare rhythm・ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 88 Scaricare tutti i gruppi di patch o rhythm・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 89

Importare un tool set・ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 90 Importare file rhythm ・ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 93 Esporatre il tool set attuale・ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 95

Commutare la condizione di connessione・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 97 Configurare il driver ASIO・ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 98 Configurare l'avvio di ZFX Tools・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 99 Visualizzare l'indicatore CPU・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 100 Configurare la visualizzazione di drummer/bassist・ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 101

Librarian・ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 55

Tuner ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 77

Download・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 84

Import-Export・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 90

Configurare le apparecchiature・ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 97

Diagnostica・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

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Introduzione / Funzioni di ZFX Tools

Introduzione Questo è il manuale operativo di ZFX Tools. Vi consigliamo di leggerlo attentamente in modo da comprendere appieno le funzioni ZFX Tools e ottenere il massimo dal prodotto.

Funzioni di ZFX Tools ZFX Tools è un software creato specificatamente per la serie ZOOM G, e ha le seguenti funzioni. ● Registratore di facile utilizzo

Potete registrare facilmente l'esecuzione della chitarra proprio come con

un registratore a cassette. I dati registrati possono anche essere esportati come file .wav.

● Funzione di ricerca (Search)

Potete usare parole chiave per cercare patch e rhythm necessari. Sarà elencato l'abbinamento di patch e rhythm.

● Funzione Librarian

Potete eseguire back-up, editare e scegliere le patch create con G1u. ● Editare intuitivamente l'effetto

Potete editare le impostazioni effetto come se steste regolando le manopole di un pedale effetto e altre unità effetto. ● Rhythm machine

Potete riprodurre le combinazioni "pronte all'uso" di pattern per basso o percussioni, combinate come "rhythms".

● Patch e rhythm aggiornati e che si possono scaricare

Patch e rhythm aggiuntivi possono essere scaricati dal nostro speciale sito web.

● Accordatore per accordature irregolari

Accordatore che supporta accordature speciali. ZFX Tools è provvisto di una funzione accordadore che comprende la modalità accordatore cromatico così come altre modalità per accordature speciali.

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Introduzione/ Glossario

Glossario Questo capitolo illustra i termini usati per ZFX Tools in questo manuale. ● Tools set

Con ZFX Tools, potete salvare vari tipi d'informazioni - come registrazioni, impostazioni di registratori o rhythm machine, e informazioni sugli effetti editati - come Tools set.

Tool Set Impostazioni registratore

Impostazioni di rhythm machine

Effetti editati

● Gruppo di patch (Patch Group)

In ZFX Tools, i bank (A-J) nell'area utente di G1u sono gestiti in unità dette Gruppi di patch (Patch Group). Un gruppo di patch editato con ZFX Tools può anche essere usato nell'unità principale di G1u. Potete anche eseguire il back up di gruppi di patch da G1u su computer. Patch set BANK A

BANK b

BANK C

BANK J

PATCH 0 PATCH 1

PATCH 0 PATCH 1

PATCH 0 PATCH 1

PATCH 0 PATCH 1

PATCH 9

PATCH 9

PATCH 9

PATCH 9

・ ・ ・

・ ・ ・

・ ・ ・

5

・ ・ ・


Componenti di ZFX Tools

Componenti di ZFX Tools ①

① Area Search & Librarian E' l'area in cui potete gestire, cercare e scaricare patch e rhythm. Anche Tuner appare in quest'area. (search → P.15)(tuner → P.77)(downloading → P.84)

② AreaTool Set E' l'area in cui potete gestire le impostazioni di ogni area all'interno di un Tool Set. Anche il livello master è regolato qui. ( P.7)

③ Area Recording E' l'area in cui registrare o riprodurre le tracce di chitarra col registratore, e dove riprodurre rhythm. (recorder → P.23)(rhythms → P.40)

④ Area Editor E' l'area in cui editare i parametri delle patch. ( P.48)

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Tool Set / Funzioni

Tool Set Questo capitolo descrive l'area “Tool Set,” dove i Tool Set sono salvati, importati e creati.

Funzioni ①

② ① ② ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦ ⑧ ⑨

Display del nome del Tool Set - Visualizza i nomi dei Tool Sets Pulsante [NEW] - Crea nuovi Tool Set Pulsante [OPEN] - Apre il Tool set salvato Pulsante [SAVE] - Salva i Tool Set Pulsante [FOLDER] - Visualizza il punto per salvare i Tool Set Fader [MASTER LEVEL] - Regola il volume master Indicatore [INPUT LEVEL] - Visualizza il livello in ingresso Indicatore [OUTPUT LEVEL] - Visualizza il livello in uscita Icona [G1u] - Visualizza lo status di connessione tra G1u e il computer

7


Tool Set / Creare un nuovo Tool Set

Creare un nuovo Tool Set START

Questa sezione descrive come creare un nuovo Tool Set.

ďź‘

Cliccate sul pulsante [NEW].

Inserite il nome del Tool Set e salvate il Tool Set.

Potete anche creare un nuovo Tool Set cliccando su [File] nella barra menu e selezionando [New].

8


Tool Set / Creare un nuovo Tool Set

E' stato creato un nuovo Tool Set.

Se create un nuovo Tool Set mentre state editando i parametri di un altro Tool Set, i parametri editati andranno persi. Salvate il Tool Set che state editando attualmente prima di creare un nuovo Tool Set. ( → P.10)

Per rinominare il Tool Set, cliccate sul nome del Tool Set e inserite il nuovo nome.

GOAL

Numeri0 ~ 9 Caratteri alfabetici: A ~ Z、a ~ z Simboli: (space) )! # $ % & ' ( ) + , - . ; = @ [ ] ^ _ ` { } ~ I nomi di patch possono contenere fino a 32 caratteri.

9


Tool Set / Salvare un Tool Set

Salvare un Tool Set START

Questa sezione illustra come salvare un Tool Set. Cliccate sul pulsante [SAVE].

Il Tool Set è sovrascritto.

GOAL

Potete anche salvare un Tool Set cliccando su [File] nella barra menu e selezionando [Save]. Per cambiare il nome del file o la posizione in cui salvare, cliccate su [File] e selezionate [Save As]. I Tool Set sono salvati con estensione *.xml.

10


Tool Set / Aprire un Tool Set

Aprire un Tool Set START

Questa sezione illustra come aprire un Tool Set salvato.

Cliccate sul pulsante [OPEN].

Selezionate il Tool Set da aprire.

11


Tool Set / Aprire un Tool Set

Il Tool Set è aperto.

Per aprire il Tool Set salvato in un'altra posizione, cliccate su [File] nella barra menu e selezionate [Open].

GOAL

ZFX Tools è provvisto di demo song. Le demo disponibili saranno elencate, quando puntate il cursore del mouse su [Demo] nel menu [File]. Per caricarla, cliccate sul titolo.

12


Tool Set / Aprire la posizione in cui salvare i Tool Set

Aprire la posizione in cui salvare i Tool Set START

Questa sezione descrive come visualizzare la cartella di destinazione in cui i Tool Sets sono salvati.

Cliccate sul pulsante [FOLDER].

Appare la cartella di destinazione.

GOAL

13


Tool Set / Regolare il volume master

Regolare il volume master START

Questa sezione illustra come regolare il volume in uscita da ZFX Tools. Trascinate il fader [MASTER LEVEL] da un lato all'altro per regolare il volume.

GOAL

Il livello in ingresso di ZFX Tools può essere regolato col livello master di G1u.

14


Search / Funzioni

Search Con ZFX Tools, potete cercare le patch presettate e i rhythm, ed elencare le voci abbinate per trovare quella da usare.

Funzioni

④ ⑤ ⑥ ⑦ ⑧

① ② ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦ ⑧

Box d'inserimento parole chiave - Inserite parole o frasi a scelta e cercate Pulsante [CLEAR] - Annulla il criterio di ricerca Elenco termini - Selezionate parole/frasi a scelta e cercate Pulsante [LOAD] - Caricate patch e rhythm Elenco patch - Mostra un elenco di patch disponibili Schema tono - Descrive le caratteristiche delle patches Elenco rhythm - Mostra un elenco di rhythm disponibili Icona [PREVIEW] - Anteprima dei rhythm

15


Search / Visualizzare la schermata di ricerca (Search)

Visualizzare la schermata di ricerca (Search) START

Questa sezione illustra come visualizzare la schermata di ricerca (Search). Cliccate sul pulsante [SEARCH].

Appare la schermata di ricerca.

GOAL

16


Search / Cercare tramite parole chiave

Cercare tramite parole chiave START

Questa sezione illustra come cercare tramite parole o frasi associate al suono desiderato. Cliccate sul box d'inserimento parole chiave e inserite parole/frasi che descrivano il suono.

Sono visualizzati i risultati della ricerca corrispondenti alle parole/frasi.

Per inserire pi첫 di una parola, separate le parole da uno spazio. Per annullare i criteri di ricerca, cliccate sul pulsante [CLEAR].

GOAL

Non si possono inserire caratteri CJK (Cinese, Giapponese, Koreano).

17


Search / Cercare selezionando una parola da un elenco

Cercare selezionando una parola da un elenco START

Questa sezione illustra come cercare selezionando una parola da un elenco. Cliccate sulle parole o frasi che si adattano al tipo di patch o rhythm da usare. (Potete scegliere pi첫 parole.)

Sono visualizzati i risultati della ricerca corrispondenti alle parole/frasi.

Per deselezionare una parola/frase, cliccateci sopra ancora. Per annullare i criteri di ricerca, cliccate sul pulsante [CLEAR].

GOAL

18


Search / Cercare e usare le patch

Cercare e usare le patch START

Questa sezione illustra come selezionare una patch dall'elenco e usarla.

Cercate la patch che volete usare. Cercare tramite parole chiave ( → P.17) Cercare selezionando una parola da un elenco ( → P.18 )

Cliccate sulla patch da usare.

Tenendo il cursore sopra il nome della patch, appare un messaggio che descrive la patch. A fianco del nome della patch, appare uno "schema del tono" che descrive le caratteristiche del suono, per aiutarvi nella selezione delle patch. DRIVE - Livello di distorsione COMP - Livello di compressione EFX - Varianza del suono AIR - Livello del riverbero SCOOP - Brillantezza del suono

19


Search / Cercare e usare le patch

ďź“

Cliccate sul pulsante [LOAD].

I parametri della patch si riflettono nell'area editor.

Potete anche far doppio-click sul nome della patch per usarla.

GOAL

Caricando una nuova patch mentre state editando i parametri di un'altra patch, i parametri editati andranno persi. Salvate la patch che state editando attualmente prima di caricarne una nuova. ( → P.59 )

20


Search / Cercare e usare i rhythm

Cercare e usare i rhythm START

Questa sezione illustra come usare un rhythm selezionandolo da un elenco.

Cercate il rhythm da usare. Cercare tramite parole chiave ( → P.17) Cercare selezionando una parola da un elenco ( → P.18 )

Cliccate sul rhythm da usare.

Per avere un'anteprima del rhythm, cliccate sull'icona [PREVIEW].

Riproduzione abilitata

Riproduzione

Mentre il cursore del mouse si muove sulle voci dei rhythm, appare un messaggio che indica le sue caratteristiche.

21


Search / Cercare e usare i rhythm

Cliccate sul pulsante [LOAD]

Il rhythm è caricato sulla rhythm machine.

Potete anche far doppio-click sul nome del rhythm per usarlo.

GOAL

22


Recorder / Funzioni

Recorder Potete usare il registratore per registrare la chitarra. Potete anche usarlo per riprodurre i file .WAV importati da una fonte esterna.

Funzioni ① ②

③④

⑦ ⑧ ⑨ ⑩

⑪ ① ② ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦ ⑧ ⑨ ⑩ ⑪ ⑫ ⑬ ⑭ ⑮ ⑯ ⑰

⑫ ⑬ ⑭ ⑮

⑯ ⑰

Icona [POWER] - Accende/spegne il registratore Contatore - Visualizza la posizione attuale sulla traccia in minuti/secondi/millisecondi Icona [NEW] - Resetta il registratore riportandolo allo stato iniziale Icona [OPEN] - Carica i file .WAV sul registratore Localizzatore - Porta su una specifica posizione della traccia Icona [TAKE] - Porta il registratore alla condizione precedente/ successiva Pulsante [BEAT SNAP] - Attiva/disattiva la funzione BeatSnap Pulsante[AUTO PUNCH] - Attiva/disattiva la funzione Auto Punch In/Out Pulsante [LOOP] - Attiva/disattiva la funzione Loop Slider [PAN] - Regola il bilanciamento Indicatore di livello - Visualizza il livello di volume Pulsante [REC]- Commuta il registratore portandolo in standby di registrazione Pulsante [PLAY/PAUSE] - Riproduce e mette in pausa le tracce registrate Pulsante [STOP] - Ferma la registrazione o la riproduzione Slider [STRETCH] - Configura la funzione Time Stretch Fader [VOLUME] - Imposta il volume del registratore Icona [SPEAKER] - Attiva/disattiva mute

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Recorder / Registrare

Registrare START

Questa sezione illustra come registrare.

Cliccate sul pulsante [REC].

Commuta il registratore portandolo in standby di registrazione

Cliccate sul pulsante [PLAY/PAUSE] per avviare la registrazione.

Il registratore lavora in sincrono con la rhythm machine nell'area Recording. Potete configurare la rhythm machine per avere un count-in alla partenza della registrazione. ( → P.44 )

Cliccate il pulsante [STOP] per fermare la registrazione.

Cliccando sul pulsante [PLAY/PAUSE], la registrazione si mette in pausa nella posizione attuale.

GOAL

24


Recorder / Riprodurre e fermare le registrazioni~ Regolare il volume del registratore

Riprodurre e fermare le registrazioni START

Questa sezione illustra come riprodurre e fermare le riproduzioni.

ďź‘

Cliccate sul pulsante [PLAY/PAUSE] per avviare la riproduzione

ďź’

Cliccate sul pulsante [STOP] per fermarvi

Cliccando sul pulsante [PLAY/PAUSE], la registrazione va in pausa nella posizione attuale.

GOAL

Regolare il volume del registratore START

Questa sezione illustra come regolare il volume del registratore. Spostate il fader [VOLUME] da un lato all'altro per regolare il volume.

Per mettere in mute il suono dal registratore, cliccate sull'icona [SPEAKER].

GOAL

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Recorder / Spostarsi su una specifica posizione della traccia (Locate)

Spostarsi su una specifica posizione della traccia (Locate) START

Questa sezione illustra come usare il localizzatore per spostarsi su un punto preciso della traccia.

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Spostate il localizzatore da un lato all'altro.

Spostando il localizzatore, la posizione attuale appare in un messaggio.

ďź’

Rilasciate il localizzatore nella posizione da cui volete iniziare l'ascolto.

La posizione attuale è cambiata.

Per localizzare l'avvio della traccia, cliccate sul pulsante [STOP].

GOAL

Per regolare bene la posizione a intervalli di 10 millisecondi, premete il tasto cursore destro o sinistro subito dopo aver spostato il localizzatore.

26


Recorder / Riproduzione in Loop

Riproduzione in Loop START

Questa sezione illustra come configurare il registratore per riprodurre una porzione specifica ripetutamente, in loop.

ďź‘

Cliccate sul pulsante [LOOP].

Appaiono i punti di partenza e fine della porzione da mandare in loop.

Cliccando ancora il pulsante [LOOP] si spegne la funzione Loop.

ďź’

Trascinate la freccia di sinistra sulla posizione in cui volete impostare il punto di partenza.

Spostando il localizzatore, la posizione attuale appare in un messaggio.

ďź“

Per regolare bene la posizione a intervalli di 10 millisecondi, premete il tasto cursore destro o sinistro subito dopo aver spostato la freccia. Trascinate la freccia di destra sulla posizione in cui volete impostare il punto di fine.

27


Recorder / Riproduzione in Loop

ďź”

Cliccate sul pulsante [PLAY/PAUSE].

La porzione di traccia tra inizio e fine viene riprodotta ripetutamente in loop.

GOAL

Se state usando piĂš di un registratore, potete anche attivare la funzione Loop di un solo registratore per volta.

28


Recorder / Usare la funzione Auto Punch In/Out per registrare

Usare la funzione Auto Punch In/Out per registrare START

Questa sezione descrive come ri-registrare solo una parte della registrazione iniziale.

Cliccate sul pulsante [AUTO PUNCH].

Appaiono i punti iniziali (punch in) e finali (punch out) della registrazione.

Spostate la freccia di sinistra sulla posizione di inizio della registrazione.

Spostando la freccia, la posizione attuale appare in un messaggio. Per regolare bene la posizione a intervalli di 10 millisecondi, premete il tasto cursore destro o sinistro subito dopo aver spostato la freccia.

Spostate la freccia di destra sulla posizione di fine della registrazione.

Dopo aver impostato i punti di punch in/out, potete riprodurre la traccia. La gamma specificata è messa in mute, così potete esercitarvi prima di registrare.

29


Recorder / Usare la funzione Auto Punch In/Out per registrare

Avviate la registrazione usando la funzione Auto Punch In/Out. Registrare ( → P.24)

La registrazione si avvia a partire dalla posizione della freccia di sinistra (punch in).

La registrazione termina sulla posizione della freccia di destra (punch out).

GOAL

Cliccando ancora [AUTO PUNCH] si disattiva la funzione Auto Punch In/Out.

30


Recorder / Riportare le registrazioni a una determinata condizione

Riporatre le registrazioni a una determinata condizione START

Questa sezione descrive come riportare le registrazioni alla condizione precedente/successiva al punch in. Cliccate sull'icona [TAKE] (sinistra).

La registrazione torna alla condizione precedente il punch in.

Per tornare alla condizione successiva al punch in, cliccate sull' icona [TAKE] (destra).

GOAL

31


Recorder / Importare file audio da fonti esterne

Importare file audio da fonti esterne START

Questa sezione illustra come importare file .WAV da fonti esterne sul registratore.

ďź‘

Cliccate sull'icona [OPEN].

ďź’

Selezionate il file .WAV da importare.

Il file .WAV è importato sul registratore.

GOAL

Alcuni formati particolari come ADPCM non possono essere importati.

32


Recorder / Esportare file audio

Esportare file audio START

Questa sezione illustra come esportare rhythm e suoni registrati come file .WAV.

ďź‘

Aprite il menu [File].

ďź’

Cliccate [Mix Down].

Per registratori o rhythm machine che non necessitano di export, cliccate sul rispettivo pulsante [POWER] per spegnerne le luci.

33


Recorder / Esportare file audio

ďź“

Date un nome al file, e salvatelo.

Il file .WAV è esportato.

GOAL

I file .WAV sono file stereo a 44.1kHz.

34


Recorder / Resettare il registratore riportandolo allo stato iniziale

Resettare il registratore riportandolo allo stato iniziale START

Questa sezione illustra come resettare il registratore riportandolo allo stato iniziale.

Cliccate sull'icona [NEW].

Il registratore si resetta tornando allo stato iniziale.

Per inserire un nuovo nome, fate doppio-click sul nome del registratore. Si possono usare i seguenti caratteri:

Numeri: 0 ~ 9 Caratteri alfabetici: A ~ Z、a ~ z Simboli: (spazio) )! # $ % & ' ( ) + , - . ; = @ [ ] ^ _ ` { } ~

GOAL

I nomi di patch possono contenere un max. di 32 caratteri.

35


Recorder / Aggiungere nuovi registratori

Aggiungere nuovi registratori START

Questa sezione illustra come aggiungere un nuovo registratore. Cliccate sul box col messaggio "Click here to add a new recorder."

Viene aggiunto un nuovo registratore.

GOAL

Il numero dei registratori che potete aggiungere dipende dalle caratteristiche del vostro computer.

36


Recorder / Cancellare un registratore

Cancellare un registratore START

Questa sezione illustra come cancellare un registratore. Cliccate sulla "x" in alto a destra del registratore.

Il registratore è cancellato

GOAL

Dopo aver cancellato un registrazione, potete eseguire la funzione undo/ redo dell'operazione. Cliccate su [Edit] nella barra menu, e selezionate [Undo] o [Redo]. Su Windows, potete premere Ctrl+Z (Undo) o Ctrl+Y (Redo).Su Mac OS, premete Command+Z (Undo) o Command+Y (Redo).

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Recorder / Usare la funzione BeatSnap ~ Regolare il bilanciamento

Usare la funzione BeatSnap START

Questa sezione illustra come spostare il localizzatore a intervalli di quarti. Cliccate sul pulsante [BEAT SNAP].

Il localizzatore si può spostare a intervalli di quarti.

In assenza di rhythm machine, la funzione BeatSnap è disabilitata.

GOAL

Potete anche configurare le posizioni del Loop AB e le funzioni di Auto Punch In/Out a intervalli di quarti, basandosi sul tempo specificato nella rhythm machine.

Regolare il bilanciamento START

Questa sezione illustra come impostare il pan (localizzazione L/R) di ogni registratore.

Spostate lo slider [PAN] da un lato all'altro per regolare il bilanciamento del suono.

GOAL

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Recorder / Usare la funzione Time Stretch

Usare la funzione Time Stretch START

Questa sezione illustra come variare la velocitĂ di riproduzione di una registrazione dal 50% al 100% . Spostate lo slider [STRETCH] da un lato all'altro per regolare il livello di allungamento del tempo.

GOAL

Se impostate il registratore su qualsiasi valore diverso da 100% (x1), il registratore non lavora in sincrono con la rhythm machine.

39


Rhythm / Funzioni

Rhythm La rhythm machine è detta "Drummer & Bassist". Potete selezionare sequenze di percussioni e basso, all'interno di una gamma di dati rhythm e caricarle sulla rhythm machine per riprodurle.

Funzioni ①

⑪ ① ② ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦ ⑧ ⑨ ⑩ ⑪ ⑫ ⑬ ⑭ ⑮ ⑯ ⑰ ⑱ ⑲

⑤⑥

⑲ ⑧

Icona [POWER] - Attiva/disattiva la rhythm machine Box di visualizzazione Drummer - Visualizza il drummer Barra progressione accordi - Visualizza la progressione dell'accordo del rhythm Contatore - Visualizza la posizione attuale in misure, battute, minuti, o secondi Icona [REPEAT] - Riproduce ripetutamente il rhythm Box di visualizzazione Bassist - Visualizza il bassist Icona [BPM] - Configura il tempo del rhythm Indicatore di livello - Visualizza i livelli in uscita di drum e basso Icona [DRUM KIT] - Cambia gli strumenti drum Icona [COUNT] - Configura il count-in Slider [VOLUME] - Configura il volume di drum e basso Icona [SPEAKER] - Attiva/disattiva mute Pulsante [REW] - Riavvolge Pulsante [PLAY/PAUSE] - Riproduce e mette in pausa la rhythm machine Pulsante [STOP] - Ferma il rhythm attualmente in riproduzione Pulsante [FF] - Avanti veloce Localizzatore - Si sposta su un punto specifico della traccia (rhythm) Icona [BASS KIT] - Cambia tono al basso Icona [KEY] - Cambia chiave al basso

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Rhythm / Visualizzare la rhythm machine

Visualizzare la rhythm machine START

Questa sezione illustra come visualizzare la rhythm machine quando non è visualizzata. Cliccate sul box col messaggio "Click here to call them."

La rhythm machine è visualizzata.

Spostate il cursore sul box di visualizzazione Drummer o Bassist e trascinatelo su e giù, da un lato all'altro, per cambiare posizione della telecamera che mostra drummer o bassist.

GOAL

41


Rhythm / Riprodurre e fermare i rhythm

Riprodurre e fermare i rhythm START

Questo capitolo illustra come riprodurre i rhythms.

Caricate il rhythm sulla rhythm machine.

Cliccate sul pulsante [PLAY/PAUSE] per avviare la riproduzione.

Cercare e usare i rhythm ( → P.21 )

Per cambiare il volume dei drum o del basso, trascinate i loro slider del [VOLUME] da un lato all'altro.

Cliccate sul pulsante [STOP] per fermare.

Cliccando ancora su [PLAY/PAUSE], il rhythm va in pausa nella posizione attuale.

Potete cliccare sull'icona [REPEAT] per attivare/disattivare la ripetizione del rhythm.

GOAL

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Rhythm / Spostarsi su una specifica posizione della traccia (Locate)

Spostarsi su una specifica posizione della traccia (Locate) START

Questa sezione illustra come usare il localizzatore per spostarsi su una specifica posizione della traccia.

1 2

Spostate il localizzatore da un lato all'altro.

Mentre trascinate il localizzatore, la posizione attuale è mostrata da un messaggio. Rilasciate il localizzatore nella posizione da cui volete ascoltare.

La posizione attuale varia.

Cliccate sul tasto [REW] per riavvolgere o su [FF] per avanzare velocemente una misura per volta. Pulsante [REW]

Pulsante [FF]

Per tornare all'inizio del rhythm, cliccate sul pulsante [STOP].

GOAL

43


Rhythm / Configurare il count-in

Configurare il count-in START

Questa sezione illustra come configurare il count-in eseguito all'inizio della registrazione.

Cliccate sull'icona [COUNT].

Selezionate la lunghezza del count-in.

OFF:Spegne il count-in 1 ~ 8:Seleziona la lunghezza del count-in che volete, da 1 a 8 battute.

GOAL

44


Rhythm / Impostare il tempo

Impostare il tempo START

Questa sezione illustra come impostare il tempo di un rhythm.

Cliccate sull'icona [BPM].

Appare il box per inserire il valore di BPM.

Cambiate il valore di BPM per impostare il tempo del rhythm.

Spostando il cursore del mouse sulle lettere "BPM", appare uno slider. Spostatelo da un lato all'altro per cambiar tempo.

GOAL

Per spostarsi più lentamente, tenete premuto Shift mentre spostate il cursore. La gamma di BPM va da 40 a 250.

45


Rhythm / Cambiare strumento al rhythm

Cambiare strumento al rhythm START

Questa sezione illustra come cambiare strumento al rhythm.

ďź‘

Cliccate sull'icona [DRUM KIT].

Appare l'elenco dei toni disponibili.

ďź’

Cliccate sullo strumento che volete usare per selezionarlo.

Lo strumento di drum cambia.

GOAL

Potete cambiare lo strumento del basso allo stesso modo. Cliccate l'icona [BASS KIT], e poi cliccate sullo strumento da usare, scegliendolo dall'elenco.

46


Rhythm / Impostare la chiave

Impostare la chiave START

Questa sezione illustra come cambiare la chiave della sequenza del basso in un rhythm.

ďź‘

Cliccate sull'icona [KEY].

Appare l'elenco delle chiavi.

ďź’

Cliccate sulla nota da impostare come chiave.

La chiave cambia.

GOAL

Per visualizzare una misura con progressione d'accordi maggiore in una finestra a parte, fate doppio-click sulla misura della progressione d'accordo .

47


Editor / Funzioni

Editor Questo capitolo illustra l'area Editor, dove potete editare i parametri delle patch di G1u.

Funzioni ①

③ ⑥

① Moduli effetto - Visualizza il modulo ② Manopola [PATCH LEVEL] - Regola il livello della patch ③ Pulsante [Scroll dx./sin.] - Scorre l'area editor da destra a sinistra ④ LED assegnazione pedale - Indica il parametro controllato dal pedale ⑤ Icona [ASSIGN] - Cambia il parametro controllato dal pedale ⑥ LED di accensione - Indica se un modulo è attivo o no ⑦ Manopola - Cambia i parametri di un effetto ⑧ Nome del tipo d'effetto - Visualizza il nome di ogni effetto ⑨ Interruttore - Attiva/disattiva il modulo Potete eseguire operazioni di Undo o Redo nell'area Editor. Cliccate su [Edit] nella barra menu, e selezionate [Undo] o [Redo]. Su Windows, potete anche premere Ctrl+Z (Undo) o Ctrl+Y (Redo). Su Mac OS, premete Command+Z (Undo) o Command+Y (Redo).

48


Editor / L'area Editor

L'area Editor START

Questa sezione descrive i componenti dell'area editor.

① Modulo [COMP/EFX] Corrisponde al modulo COMP/EFX ② Modulo [ZNR] Un modulo ZNR all'interno del modulo ZNR/AMP ③ Modulo [DRIVE] Un modulo con effetti basati sul drive all'interno del modulo DRIVE ④ Modulo [MODULATION] Corrisponde al modulo MODULATION ⑤ Modulo [DELAY] Corrisponde al modulo DELAY ⑥ Modulo [REVERB] Corrisponde al modulo REVERB ⑦ Testata dell'amplificatore Ampli basati sulla modellazione del modulo DRIVE, e del cabinet del modulo EQ ⑧ Un modulo con cabinet all'interno del modulo ZNR Non potete vedere tutti i moduli effetto immediatamente sulla schermata attuale. Per vedere i moduli che non sono attualmente visibili, cliccate sul pulsante [Scroll dx./sin]. In alternativa, trascinate lo sfondo, che sembra un pavimento, a sinistra o a destra. Cliccate sul pulsante [Scroll dx./sin.]

GOAL

Trascinate il pavimento a destra o sinistra.

49


Editor / Cambiare i parametri

Cambiare i parametri START

Questa sezione illustra come cambiare i parametri di un effetto. Ruotate le manopole in su o in gi첫.

Ruotando le manopole, il valore dei parametri attuali appare in un messaggio. Per ruotare la manopola lentamente, premete e tenete premuto Shift mentre la ruotate. Per regolare il volume della patch, ruotate la manopola [PATCH LEVEL] su e gi첫.

GOAL

Anche i parametri sono controllati e commutati coi pedali e gli interruttori. Cliccateli o trascinateli su e gi첫 per editarli.

50


Editor / Commutare i tipi di effetto

Commutare i tipi d'effetto START

Questa sezione illustra come commutare i tipi d'effetto.

ďź‘

Cliccate sul nome dell'effetto attuale.

Spostando il cursore su un effetto, il cursore cambia forma.

ďź’

Cliccate sul nome dell'effetto da usare.

L'effetto è commutato.

Potete anche usare un metodo simile per commutare la testata dell'ampli e i cabinet.

51


Editor / Commutare i tipi di effetto

Usando un ampli a modellazione, l'effetto sul modulo [DRIVE] scomparirà e apparirà solo il cavo. Per commutare i tipi d'effetto, cliccate sul termine "DRIVE" sul cavo.

Usando "ZNR" come modulo per [ZNR], i cabinet scompariranno e apparirà solo il cavo. Per cambiare tipo di cabinet, cliccate sul termine "CABINET" sul cavo.

GOAL

52


Editor / Attivare/disattivare moduli

Attivare/disattivare moduli START

Questa sezione descrive come attivare/disattivare il modulo effetto. Cliccate sull'interruttore a pedale quando il LED è spento.

Il LED si spegne per indicare che il modulo è stato spento.

Il modulo [EQ] si trova nella testata dell'ampli. Per attivare/ disattivare il modulo [EQ], cliccate sul pulsante [EQ] posto sulla testata dell'ampli.

per disattivare il cabinet del modulo ZNR/AMP, impostate il tipo d'effetto su "OFF."

GOAL

53


Editor / Configurare il pedale d'espressione

Configurare il pedale d'espressione START

Questa sezione illustra come configurare il pedale d'espressione, assegnandolo ad esempio, al modulo "DELAY".

ďź‘

Cliccate sull'icona [ASSIGN].

Cambia l'obiettivo controllato dal pedale d'espressione.

ďź’

Continuate a cliccare sull'icona sino a far accendere il LED "DLY".

Gli obiettivi d'assegnazione appaiono nell'ordine seguente:

GOAL

Nessuna luce- Niente di specificato VOL - Volume WAH - Modulo COMP/EFX DRV - Modulo DRIVE MOD - Modulo MODULATION DLY - Modulo DELAY REV - Modulo REVERB

54


Librarian / Funzioni

Librarian La funzione Librarian consente di gestire patch, ad esempio, salvare e cancellare.

Funzioni

① ④ ②

① Elenco Patch Group – elenca i gruppi di patch disponibili ② Pulsante [GROUP NEW] – Crea nuovi gruppi di patch ③ Pulsante [GROUP DELETE] – Cancella i gruppi di patch ④ Pulsante [GROUP IMPORT/EXPORT] – Importa ed esporta i gruppi di patch ⑤ Pulsante [BACKUP/RESTORE] – esegue il back up o sovrascrive le patch nell'unità ⑥ Elenco patch– visualizza le patch in gruppi di patch ⑦ Pulsante [PATCH ERASE] – Resetta la patch riportandola allo stato iniziale ⑧ [PATCH IMPORT/EXPORT] – Importa ed esporta le patch ⑨ Pulsante [SAVE] – Sovrascrive i parametri della patch ⑩ Pulsante [SAVE AS] – Definisce il punto di salvataggio e salva la patch

55


Librarian / Visualizzare la schermata Librarian

Visualizzare la schermata Librarian START

Questa sezione illustra come visualizzare la schermata Librarian. Cliccate sul pulsante [LIBRARIAN]

Appare la schermata Librarian.

GOAL

56


Librarian / Selezionare e usare le patch

Selezionare e usare le patch START

Questa sezione illustra come selezionare le patch da librarian e usarle.

ďź‘ ďź’

Clicccate sul gruppo di patch da usare.

La data visualizzata vicino al nome del gruppo di patch è la data dell'ultimo aggiornamento. Cliccate sulla patch da usare.

I parametri della patch si riflettono nell'area editor.

GOAL

Commutando le patch senza salvare quella attualmente editata, i parametri editati non sono salvati.

57


Librarian / Classificare le patch

Classificare le patch START

Questa sezione descrive come classificare le patch all'interno dell'elenco patch.

ďź‘

Cliccate e tenete premuta la patch da spostare.

ďź’

Rilasciatela nel punto desiderato.

La patch si sposta nel punto in cui l'avete rilasciata.

GOAL

Gruppi di patch presettate e gruppi scaricati dall'apposito sito non possono essere catalogati.

58


Librarian / Salvare le patch

Salvare le patch START

Questa sezione descrive come salvare le patch editate. Cliccate sul pulsante [SAVE].

La patch è sovrascritta.

Notate che una volta sovrascritta, la patch non può essere recuperata.

GOAL

I gruppi di patch presettate e i gruppi scaricati dal sito apposito non possono essere sovrascritti o caricati. Selezionate "My PatchGroup" o un nuovo gruppo di patch presettate come posto in cui salvare la patch se necessario.

59


Librarian / Specificare i numeri di patch e salvare le patch

Specificare i numeri di patch e salvare le patch START

Questa sezione illustra come salvare una patch editata dandole un altro numero.

Cliccate sul pulsante [SAVE AS].

Si apre la finestra [SAVE AS].

③ ④ ① Elenco Patch Group - Seleziona un gruppo di patch in cui salvare ② Elenco patch - Seleziona una patch in cui salvare ③ Pulsante [CANCEL] – Chiude la finestra [SAVE AS] ④ Pulsante [SAVE] – Salva la patch

60


Librarian / Specificare i numeri di patch e salvare le patch

Cliccate su un nome di gruppo di patch all'interno dell'elenco gruppi di patch per selezionarne uno come destinazione.

Cliccate su un numero di patch dall'elenco patch per selezionarne una come destinazione.

Cliccate sul pulsante [SAVE].

La patch è salvata nel punto specificato.

Per interrompere il salvataggio, cliccate su [CANCEL].

GOAL

61


Librarian / Inizializzare una patch

Inizializzare una patch START

Questa sezione illustra come inizializzare una patch.

Cliccate sulla patch da inizializzare.

Cliccate sul pulsante [PATCH ERASE].

3

Cliccate sul pulsante [OK].

La patch è inizializzata.

Cliccate su [CANCEL] per annullare l'inizializzazione.

62


Librarian / Inizializzare una patch

I gruppi di patch presettate e i gruppi scaricati dal sito apposito non possono essere inizializzati. Le patch inizializzate sono i condizione "No Name." Per rinominare una patch, fate doppio-click sul nome di patch ed inserite il nuovo nome. Si possono usare i caratteri seguenti:

GOAL

Numeri: 0 ~ 9 Caratteri alfabetici:A ~ Z、a ~ z Simboli:(space)! # $ % & ' ( ) + , - . ; = @ [ ] ^ _ ` { } ~ I nomi di patch possono contenere fino a otto caratteri.

63


Librarian / Esportare le patch

Esportare le patch START

Questa sezione illustra come esportare dati di patch sul computer.

Cliccate sulla patch da esportare.

Cliccate sul pulsante [PATCH IMPORT/EXPORT].

Si apre la finestra [PATCH WIZARD].

① ②

① Pulsante [IMPORT] – Importa le patch ② Pulsante [EXPORT] – Esporta le patch Cliccate sul pulsante [EXPORT]

64


Librarian / Esportare le patch

Per annullare l'operazione, chiudete la finestra [PATCH WIZARD].

ďź”

Specificate la destinazione su cui esportare la patch.

I dati di patch sono esportati.

GOAL

Il file della patch esportata ha l'estensione *.xmp.

65


Librarian / Importare una patch da una fonte esterna

Importare una patch da una fonte esterna START

Questa sezione illustra come importare patch dal vostro computer.

Cliccate sulla patch da importare.

Cliccate sul pulsante [PATCH IMPORT/EXPORT].

Cliccate sul pulsante [IMPORT].

Notate che una volta importata la patch da una fonte esterna, questa patch non può essere riportata allo stato precedente. I gruppi di patch presettate e i gruppi scaricati dal sito apposito non possono essere sovrascritti o caricati. Selezionate "My PatchGroup" o un nuovo gruppo di patch come posto in cui importare la patch se necessario.

66


Librarian / Importare una patch da una fonte esterna

4

Aprite il file della patch da importare.

La patch è importata.

GOAL

67


Librarian / Creare un nuovo gruppo di patch

Creare un nuovo gruppo di patch START

Questa sezione illustra come creare un nuovo gruppo di patch.

Cliccate sul pulsante [GROUP NEW].

E' stato creato un nuovo gruppo di patch.

I gruppi di patch sono chiamati "New Patch Group..." Per rinominare il gruppo di patch, fate doppio-click sul nome del gruppo di patch e inserite il nuovo nome. si possono usare i seguenti caratteri.

GOAL

Numeri:0 ~ 9 Caratteri alfabetici:A ~ Z、a ~ z Simboli:(spazio)! # $ % & ' ( ) + , - . ; = @ [ ] ^ _ ` { } ~ I nomi dei gruppi di patch possono contenere 24 caratteri max.

68


Librarian / Catalogare i gruppi di patch

Catalogare i gruppi di patch START

Questa sezione illustra come catalogare i gruppi di patch.

ďź‘

Cliccate e tenete premuto il gruppo di patch da spostare.

ďź’

Rilasciatelo nel punto desiderato.

Il gruppo di patch si sposta sul punto in cui l'avete rilasciato.

GOAL

69


Librarian / Cancellare un gruppo di patch

Cancellare un gruppo di patch START

Questa sezione illustra come cancellare un gruppo di patch.

Cliccate sul gruppo di patch da cancellare.

Cliccate sul pulsante [GROUP DELETE].

3

Cliccate sul pulsante [OK]

Il gruppo di patch è cancellato.

Cliccate su [CANCEL] per annullare la cancellazione.

GOAL

Notate che una volta cancellato un gruppo di patch, non è possibile recuperarlo.

70


Librarian / Esportare gruppi di patch

Esportare gruppi di patch START

Questa sezione illustra come esportare gruppi di patch sul vostro computer.

Cliccate sul gruppo di patch da esportare.

Cliccate sul pulsante [GROUP IMPORT/EXPORT].

Appare la finestra [PATCH GROUP WIZARD].

① ②

① Pulsante [IMPORT] – Importa i gruppi di patch ② Pulsante [EXPORT] – Esporta i gruppi di patch Cliccate il pulsante [EXPORT].

71


Librarian / Esportare gruppi di patch

Per annullare l'esportazione, cliccate su [CANCEL].

ďź•

Specificate il punto in cui volete esportare il gruppo di patch.

I dati del gruppo di patch sono esportati.

GOAL

Il file del gruppo di patch ha l'estensione *.xml.

72


Librarian / Importare un gruppo di patch da una fonte esterna

Importare un gruppo di patch da una fonte esterna START

Questa sezione illustra come importare gruppi di patch dal computer.

Cliccate sul pulsante [GROUP IMPORT/EXPORT].

Cliccate sul pulsante [IMPORT].

Aprite il file del gruppo di patch da importare.

73


Librarian / Importare un gruppo di patch da una fonte esterna

Il gruppo di patch è importato.

GOAL

74


Librarian / Eseguire un back up dei gruppi di patch da G1u

Eseguire un back up dei gruppi di patch da G1u START

Questa sezione illustra come eseguire un back up dei gruppi di patch da G1u al computer.

Cliccate sul pulsante [BACKUP/RESTORE].

Appare la finestra [BACK UP WIZARD].

① ②

① Pulsante [BACK UP] – Carica un gruppo di patch da G1u ② Pulsante [RESTORE] – Porta il gruppo di patch su G1u Cliccate sul pulsante [BACK UP].

Per annullare il back up, cliccate su [CANCEL].

GOAL

75


Librarian / Copiare un gruppo di patch su G1u

Copiare un gruppo di patch su G1u START

Questa sezione illustra come copiare un gruppo di patch dal computer a G1u.

ďź‘

Cliccate sul gruppo di patch da copiare su G1u.

ďź’

Cliccate sul pulsante [BACKUP/RESTORE].

3

Cliccate sul pulsante [RESTORE].

4

Cliccate sul pulsante [OK].

I dati del file relativo al gruppo di patch sono copiati su G1u.

GOAL

76


Tuner / Funzioni

Tuner ZFX Tools possiede una funzione d'accordatura che comprende sia una modalità accordatore cromatico standard che altre modalità per accordature irregolari.

Funzioni

① ② ③ ④ ⑤ ⑥

⑦ ⑧ ⑨

① LED accordatura - Visualizza lo scostamento dell'accordatura a intervalli di 5 centesimi ② LED livello della nota - Visualizza lo scostamento della nota suonata ③ Nota/Numero corda - Visualizza la nota o la corda suonata ④ Modalità Tuner - Visualizza la modalità d'accordatura attualmente selezionata ⑤ Pulsante [TUNER MODE] - Commuta le modalità d'accordatura ⑥ Pulsante [ ♭♭ (doppio bemolle)] - Accorda un tono inferiore ⑦ Pulsante [ ♭ (bemolle)] - Accorda un mezzo tono inferiore ⑧ Pulsante [CALIBRATION] - Imposta la frequenza di riferimento per l'accordatura ⑨ Valore calibratura - Visualizza la frequenza di riferimento per l'accordatura

77


Tuner / Visualizzare la schermata tuner

Visualizzare la schermata tuner START

Questa sezione illustra come visualizzare la schermata tuner. Cliccate sul pulsante [TUNER].

Appare la schermata dell'accordatura.

GOAL

Visualizzando la schermata tuner, il vostro G1u passa in modalitĂ di bypass (tutti gli effetti sono temporaneamente disattivati).

78


Tuner / Usare l'accordatore cromatico

Usare l'accordatore cromatico START

Questa sezione illustra come usare l'accordatore cromatico per accordare la chitarra.

Cliccate il pulsante [TUNER MODE] e selezionate [Chromatic].

Pizzicate la corda libera da accordare.

Appare la nota più vicina a quella suonata sulla corda. Le note sono visualizzate come segue: Nota

Display

Nota

A

D#

A#

E

B

F

C

F#

C#

G

D

G#

79

Display


Tuner / Usare l'accordatore cromatico

ďź”

regolate l'accordatura della corda, controllando la nota e lo scostamento

Quando la corda è accordata, si accende il LED verde al centro del LED d'accordatura, quando pizzicate la corda, oppure si accendono entrambi i LED di livello della nota.

GOAL

Accordate dapprima grossolanamente, in modo che appaia la nota corrispondente alla corda, poi eseguite un'accordatura piĂš precisa.

80


Tuner / Cambiare la nota di riferimento ~Accordare un tono inferiore

Cambiare la nota di riferimento START

Potete cliccare sul pulsante [CALIBRATION] da entrambi i lati del valore di calibratura per cambiare la nota di riferimento (A centrale) dell'accordatura.

A centrale può essere accordato a intervalli di 1 Hz nella gamma che va da 435 a 445 Hz. Quando il valore di calibratura regolato su G1u differisce dal valore sopra, anche il risultato dell'accordatura può essere diverso tra i due.

GOAL

Quando avviate per la prima volta ZFX Tools, la nota di riferimento (A centrale) è su 440 Hz.

Accordare un semitono inferiore START

Per accordare un semitono inferiore, cliccate su [ ♭ ]. Il pulsante [ ♭ ] si accende per indicare che ZFX Tools è impostato per accordare un semitono inferiore.

GOAL

Per ritornare all'accordatura standard, cliccate ancora sul pulsante [ ♭ ].

Accordare un tono inferiore START

Per accordare un tono inferiore, cliccate sul pulsante [ ♭♭ ]. Il pulsante [ ♭♭ ] si

accende per indicare che ZFX Tools è impostato per accordare un tono inferiore.

GOAL

Non è possibile impostare sia [ ♭ ] che [ ♭ contemporaneamente.

81

♭ ]


Tuner / Cambiare la modalità d'accordatura

Cambiare la modalità d'accordatura START

Questa sezione illustra come usare un'accordatura diversa da quella cromatica.

Cliccate sul pulsante [TUNER MODE].

Cambia la modalità d'accordatura.

Le modalità d'accordatura disponibili e le note di ogni corda sono:

Modalità

Chitarra

Basso

Drop D

OPEN A

E

G

E

E

D

E

D

D

B

D

B

C#

B

B

A

A

G

A

G

A

G

G#

F#

G

D

E

D

E

D

E

D

D

A

B

A

A

G

B

A

A

E

D

E

D

E

D

D

B

accordatura

numero corda

82

OPEN G OPEN E OPEN D DADGAD


Tuner / Cambiare la modalitĂ d'accordatura

2

Pizzicate la corda libera da accordare.

In modalitĂ d'accordatura diverse dalla cromatica, pizzicando una corda, appare il numero della corda pizzicata piuttosto che la nota. A parte questo, potete accordare allo stesso modo dell'accordatura cromatica.

GOAL

Accordate dapprima grossolanamente, in modo che appaia la nota corrispondente alla corda, poi eseguite un'accordatura piĂš precisa.

83


Download / Funzioni

Download Se il vostro computer è collegato a internet, potete scaricare le patch e i rhythm più recenti dall'apposito sito web.

Funzioni ②

③ ④

① ② ③ ④ ⑤

Pulsante [PATCH] - Visualizza i gruppi di patch scaricabili Pulsante [RHYTHM] - Visualizza i rhythm scaricabili Icona [FULL DOWNLOAD] - Scarica tutti i gruppi di patch o rhythm Icona [DOWNLOAD] - Scarica singoli gruppi di patch o rhythm Icona [PREVIEW] - Anteprima di patch e rhythm

84


Download / Visualizzare la schermata download

Visualizzare la schermata download START

Questa sezione illustra come visualizzare la schermata download. Cliccate sul pulsante [DOWNLOAD].

Appare la schermata download.

GOAL

85


Download / Scaricare gruppi di patch

Scaricare gruppi di patch START

Questa sezione illustra come scaricare gruppi di patch dal sito dedicato.

ďź‘

Cliccate sul pulsante [PATCH].

Appare l'elenco del gruppo di patch scaricabile.

2

Cliccate sul pulsante [DOWNLOAD] relativo al gruppo di patch che volete scaricare.

Dopo aver scaricato un gruppo di patch, il pulsante [DOWNLOAD] relativo a quel gruppo diventa grigio.

86


Download / Scaricare gruppi di patch

Per visualizzare le patch contenute nel gruppo, cliccate sull'icona [PREVIEW].

GOAL

87


Download / Scaricare rhythm

Scaricare rhythm START

Questa sezione illustra come scaricare rhythm dal sito dedicato.

ďź‘

Cliccate sul pulsante [RHYTHM].

Appare l'elenco dei rhythm scaricabili.

2

Cliccate sul pulsante [DOWNLOAD] relativo al rhythm da scaricare.

Per visualizzare il rhythm, cliccate sull'icona [PREVIEW].

GOAL

88


Download / Scaricare tutti i gruppi di patch o rhythm

Scaricare tutti i gruppi di patch o rhythm START

Questa sezione illustra come scaricare tutti i gruppi di patch o rhythm. Cliccate sull'icona [FULL DOWNLOAD] nella schermata download.

Tutti i gruppi di patch e rhythm sono scaricati.

GOAL

89


Import・Export / Importare un tool set

Import・Export Con ZFX Tools, potete importare tool set e rhythm scaricati dal sito apposito. I tool set possono essere condivisi tra utenti tramite la funzione export.

Importare un tool set START

I tool set possono essere importati nel modo seguente.

Aprite il menu [File].

Cliccate su [Import].

Cliccate su [Tool Set].

90


Import・Export / Importare un tool set

Selezionate il file del tool set (*.zts) da importare.

Il tool set sarà importato nella cartella "toolsets" in "My Documents"(In Mac OS, "Documents"). Se il tool set esiste già, potete cancellarlo, sovrascriverlo o rinominarlo. Per sovrascriverlo, cliccate su [OK]. Per rinominarlo, cliccate su [RENAME].

91


Import・Export / Importare un tool set

Il Tool set sarà importato.

Dopo l'operazione, il tool set sarà caricato automaticamente. Importando tool set demo, questi saranno inseriti in [File]-[Demo] in seguito.

GOAL

Per esportare il tool set, fate riferimento a "Export".( → P95)

92


Import・Export / Importare file rhythm

Importare file rhythm START

I file rhythm possono essere importati come segue.

Aprite il menu [File].

Cliccate su [Import].

Cliccate su [Rhythm].

93


Import・Export / Importare file rhythm

Selezionate il file rhythm file (*.zrp) da importare.

Il file rhythm sarà importato.

L'estensione del file di cui sopra è "*.zts".

GOAL

Dopo l'importazione, il rhythm sarà caricato automaticamente.

94


Import・Export / Esportare il tool set attuale

Esportare il tool set attuale START

Il tool set attuale può essere esportato su un file nel modo seguente.

Aprite il menu [File].

Cliccate su [Export].

Cliccate su [Tool Set].

95


Import・Export / Esportare il tool set attuale

3

Date al file un nome in cui salvare.

Il Tool Set sarà esportato in quella destinazione.

Il file di cui sopra può essere condiviso con altri utenti con la funzione "Import".

GOAL

Il nome del file del tool set avrà estensione "*.zts".

96


Configurare le apparecchiature /Commutare la condizione di connessione

Configurare le apparecchiature Potete configurare varie impostazioni usando il menu [Device] nella barra menu.

Commutare la condizione di connessione START

Questa sezione illustra come attivare/disattivare la condizione di connessione di G1u.

Nel menu [Device] cliccate su [Connect].

Il segno a fianco di [Connect] sparisce e G1u è scollegato.

Cliccando ancora una volta su [Connect] G1u viene ricollegato. L'icona [G1u] nell'area Tool Set indica se G1u è collegato al computer o no. Cavo USB collegato (acceso)

GOAL

Cavo USB scollegato (spento)

97


Configurare le apparecchiature / Configurare il driver ASIO

Configurare il driver ASIO START

Questa sezione illustra come configurare il driver ASIO. Nel menu [Device] cliccate su [Connection setting].

Appare il pannello di controllo per configurare il driver ASIO.

GOAL

Il pannello di controllo del driver contiene uno slider per il controllo della latenza. Usate il computer per impostare il valore pi첫 in basso possibile, senza interrompere il suono. Il valore corretto varia in base al tipo di computer.

98


Configurare le apparecchiature / Configurare l'avvio di ZFX Tools

Configurare l'avvio di ZFX Tools START

Questa sezione illustra come impostare ZFX Tools in modo che si avvii automaticamente quando G1u è collegato. Nel menu [Device], cliccate [Auto Run].

Il segno a fianco di [Auto Run] sparisce e la funzione è disattivata.

GOAL

Cliccate ancora una volta su [Auto Run] per riattivare la funzione Auto Run.

99


Configurare le apparecchiature / Visualizzare l'indicatore CPU

Visualizzare l'indicatore CPU START

Questa sezione illustra come visualizzare l'indicatore CPU. Nel menu [Device], cliccate su [CPU Meter].

Appare l'indicatore CPU.

GOAL

100


Configurare le apparecchiature / Configurare la visualizzazione di drummer/bassist

Configurare la visualizzazione di drummer/bassist START

Questa sezione illustra come attivare/disattivare l'animazione di drummer/ bassist nella rhythm machine. Nel menu [Device], cliccate su [Drummer&Bassist].

La voce [Drummer&Bassist] è contrassegnata e l'animazione si avvia.

Si può attivare l'animazione quando l'immagine di drummer/ bassist è selezionata.

GOAL

Quando l'animazione è disattivata, appaiono delle immagini ferme nei box relativi a drummer e bassist. Anche quando l'animazione è attivata, se il computer non possiede i requisiti di grafica necessari, appaiono immagini ferme

101


Diagnostica

Diagnostica ■ I suoni non si sentono o sono deboli ・ Verificate che G1u sia collegato al computer tramite il cavo USB fornito. ・ Assicuratevi che la chitarra sia collegata correttamente al jack INPUT, e che le cuffie siano collegate al jack PHONE (o OUTPUT). ・ Verificate che il cavo schermato non abbia problemi. ・ Usate la manopola [PATCH LEVEL] nella finestra ZFX Tools per regolare il volume.( → P.50) ・ Usate la manopola [MASTER LEVEL] sulla schermata di ZFX Tools per regolare il volume.( → P.14) ・ Per alcune patch, potete usare il pedale d'espressione per controllare il volume. Regolate il pedale d'espressione fino ad ottenere il volume appropriato.( → P.54) ・ Regolate i parametri Gain e Level dell'ampli o delle unità effetto usate su ZFX Tools. ・ Controllate le configurazioni dell'apparecchio.( → P.97 ) ■ Rumore persistente ・ Usate il modulo ZNR su ZFX Tools. ・ Riducete i parametri Gain e Level sulle testate o sulle unità effetto a base drive usate su ZFX Tools. ・ Controllate la configurazione del pedale d'espressione. In base al parametro assegnato al pedale d'espressione, i rumori possono essere causati da improvvisi cambiamenti dei parametri dovuti all'operatività del pedale.( → P.54) ・ Controllate le periferiche. Connettori danneggiati, cavi rotti, sporcizia sulle chitarre o sui cavi schermati possono incidere. ■ Il computer non riconosce la connessione terminal USB ・ Verificate che il SO supportato sia installato correttamente. ・ Verificate che il driver sia installato sul computer. ■ Le unità effetto non funzionano ・ Verificate che l'unità effetto sia attiva (LED acceso). ・ Verificate che G1u non sia in bypass. ■ Drummer&Bassist e i driver grafici ・ Drummer&Bassist potrebbero non lavorare correttamente in base ai vostri driver grafici. Provate ad aggiornarli, poiché potrebbero avere dei problemi. Per informazioni, chiamate il supporto tecnico del vostro distributore. Sappiate che aggiornare i driver è un'operazione eseguita sotto la vostra responsabilità, e né ZOOM Corporation né SONICWARE Inc. saranno ritenute responsabili di eventuali danni. ■ Su Mac OS ・ ZFX Tools non supporta la modalità di sospensione. Non mettete il computer in tale modalità quando usate ZFX Tools.

102


informazioni

Zoom Corporation

4-4-3, Kanda-surugadai, Chiyoda-ku, Tokyo 101-0062, Japan Sito web: http://www.zoom.co.jp

planning  department

SONICWARE Inc.

2-26-17 Higashi-ikebukuro, Toshima-ku, Tokyo

170-0013, Japan Web site:http://www.sonicware.jp


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