Paisajismo revista

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El paisajismo nace en primera instancia de manera espontanea y natural en la búsqueda de adaptar la biodiversidad con la comunidades edificadas, después esta idea se conceptualizo para crear sus bases y establecer académicamente como arquitectura el paisaje. Los antecedentes se remontan a la primeras civilizaciones donde existía una plantación de las tierras, con fines agrícolas como son los egipcios, y en el caso especifico de México, los aztecas, poco a poco la evolución social y cultural del hombre lo ha llevado a tener un mayor respeto por esta relación, desarrollando desde pequeños jardines y plazas principales, hasta entender que la naturaleza es mas que un espacio con vegetación, para la creación de reservas y parques seriados o de grande dimensiones. Pag. 2

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El paisajismo es la rama de la arquitectura que maneja el espacio abierto y los elementos que lo conforman, en busca de crear una relación entre lo abiótico y biótico, con un

aprovechamiento lógico y estético, aplicando conocimientos de biología, urbanismo ecología y arquitectura para llegar a un resultado optimo que procure a la naturaleza. Tendencias y posturas El paisajismo en la actualidad se dirige hacia ciertos objetivos, como son: a) Mejoramiento de la calidad de vida del hombre b) Relación equitativa entre hombre y medio natural . Estas tendencias se manejan de manera unilateral en los proyectos que plantea el paisajismo de la manera mas pura, independientemente del tipo de proyección paisajista que se tenga planeada. Ya sea funcional, o de orden ecológico.

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En la actualidad el estudio y aplicaci贸n del paisajismo a evolucionado hacia conceptos mas profundos, creando nuevas posturas, que rigen el dise帽o y el manejo de los espacios abiertos: a) Paisajismo cultural b) Construcci贸n del paisaje c) Conservaci贸n del paisaje en su estado natural Pag. 4

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Los mapas y planos, para poder ofrecer mayor información utilizan numerosos convencionalismos y símbolos, los cuales tratan de representar detalles reales. Principalmente debemos conocer cuatro tipos de representación gráfica: Los símbolos: son marcas pequeñas de diferentes colores y formas que representan elementos puntuales o concretos de la realidad (fuentes, puentes, cuevas...). Los trazos: son líneas de diferente trazo (continuo, grueso, discontinuo...), o color, que representan recorridos reales (ríos, vallados, tendido eléctrico, etc.). Los colores: el colorido de las superficies, nos pueden estar aportando información sobre la altitud, tipo de cobertura vegetal o tipo de superficie (bosque, pradera, roca, agua...). Estos tres tipos de representaciones, están incluidos en la leyenda del mapa (cuadro en el que se explica lo que significa cada color, trazo o símbolo, y que suele incluirse en un borde del mapa).

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Las curvas de nivel: son líneas que tratan de representar las irregularidades de la elevación del terreno. Nos dan información 3D sobre una hoja de 2D, aunque esto aumenta la dificultad de la interpretación. Siempre son líneas cerradas, que representan puntos situados a la misma altura, de forma que las elevaciones o depresiones del terreno suelen aparecer como figuras concéntricas. Dependiendo de cada escala del mapa, la separación de altitud marcada por cada línea de nivel puede ser cada 10, 20, 25, 50, 100 metros, etc. Pag. 6

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Planos: son representaciones gráficas muy exactas, que tratan de reflejar la realidad de forma fiel y muy técnica, tanto en las medidas como en los elementos dibujados, normalmente nos referimos a planos cuando representan espacios artificialmente construidos (ciudades, edificios...). A nivel escolar, recomendamos utilizar un plano del centro escolar como mapa para las carreras. El plano, no necesita estar orientado con respecto al norte geográfico, ya que tiene innumerables referencias propias que permiten su correcta orientación con facilidad (esquinas, columnas, calles, etc.) y así podemos dibujarlo en el papel con la orientación que más convenga para ajustarlo al tamaño.

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TIPOS DE PLANOS

Existen muchos tipos de planos, de diferentes calidades, tamaños, utilidades, escalas, etc. Cada uno de ellos tiene su propia utilidad, aunque algunos de ellos sirven para numerosos tipos de usos, ya que además de ser muy precisos y descriptivos, ofrecen gran cantidad de información.

Básicamente podemos clasificarlos en los siguientes grupos: Croquis: son representaciones gráficas en dos dimensiones y vistas desde arriba, pero los elementos que incluyen no siempre están bien proporcionados entre si

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además utilizan muchos elementos simbólicos o esquemáticos. Ejemplos de este tipo son los planos del metro, los planos que vienen en las tarjetas de los comercios o restaurantes, esquemas rápidos que dibujamos para que algún amigo llegue a nuestra casa si no conoce la dirección, etc. La escala de un mapa es la proporción a la que representan la realidad. El mapa dibuja medidas reales, a un tamaño mucho menor. Por ejemplo, en una hoja de tamaño A4, podemos tener un mapa del mundo o bien un mapa de Cantabria. El primero representará cientos de kilómetros en un centímetro, el segundo algunos kilómetros en cada centímetro Pag. 9

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Los mapas incluyen la información necesaria sobre su escala para ayudarnos a interpretar sus dimensiones, es decir para que podamos imaginar las distancias reales al ver el dibujo. Esta información aparece de dos formas:

Numéricamente: 1:X, que significa entre qué cifra se divide cada medida de la distancia. Por ejemplo, escala 1:1.000 quiere decir que un centímetro de mapa corresponde a 10 metros de distancia real; mientras que en una escala de 1:10.000, un centímetro del papel representa 100 metros reales. Pag. 10

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Gráficamente: una regleta marcada nos indica distancias (reales en cifras), dibujadas y marcadas al tamaño del mapa. Las escalas más convenientes para las carreras de orientación son las comprendidas entre 1:5.000 y 1.15.000, aunque podemos tratar de construir o reformar partes concretas de mapas más convencionales a partir de escalas de 1:25.000 o incluso 1:50.000 (como son las del Instituto Geográfico Nacional, del Ejercito o de editoriales especializadas). Para planos escolares, la precisión no es tan importante, pero el detalle sí, por lo que la escala, aunque no necesitamos determinarla, deberá ser de menor reducción. Pag. 11

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Planos de paisaje son un paso clave de la planificación antes de empezar a ajardinar su patio o jardín. Los planos se organizan a su diseño de la zona y le permitirá revisar los posibles cambios antes de realizar el trabajo real. Planos proporcionan una visión general de lo que el producto final se verá como y puede servir como una guía de referencia para un contratista del paisaje que contrate para completar el trabajo.

Para poder guiarse es importante ir situando símbolos para representar a cada elemento, por ejemplo, un círculo podría representar un arbusto, y un triángulo podría representar un árbol. Está creando una leyenda que se utilizará como referencia en su proyecto. Una vez que todo se le ha asignado un símbolo, escriba la leyenda en el plan en sí mismo (en Pag. 12 el ángulo inferior derecho de la esquina).

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Es importante dibujar sobre el plan en el que desea cada elemento que se coloca con los símbolos dedicados. El mapa de parcela tendrá una escala de distancia de él, de manera tal que habría que asegurarse de seguir la escala en la elaboración de sus elementos para obtener la separación deseada. Considerar las ideas como el espacio abierto, camino o un paseo, el mantenimiento futuro y la atención y los requisitos de la sombra. Coloque la fecha actual por encima de la leyenda. Cada vez que el plan se actualiza, añadir la fecha actual, lo que se asegurará de que está utilizando el plan más actual. Garantizar la exactitud de la comparación con el modelo más reciente del paisaje. El modelo es el alcance de trabajo aprobado y guía, el producto final siempre debe coincidir con el plan. Si algo es diferente, y encontrar el cambio aceptable, actualizar el plan para que coincida con las condiciones existentes. Esto le asegura un diseño preciso del Pag. 13 paisaje para su uso futuro.

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Mois茅s G贸mez

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