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Spiele! Herbst 2010 • • • • •
black stories Pocket Quiz Denksport Familienspiele Optische Illusionen und vieles mehr …
moses. Eine Idee mehr!
Beachten Sie auch unsere ...
... moses. Vorschau Für die Kleinen! ... ... unsere Vorschau Für die Großen! ...
Vorschau Spiele Herbst 2010
Gut so? Vergangenes Frühjahr haben wir Sie zum ersten Mal mit einem gesonderten Spiele-Katalog überrascht. Und nun überreichen wir Ihnen bereits den „Zweitling“. Daran können Sie schon erkennen: Wir haben unsere Entscheidung nicht bereut. Wir hoffen, Sie auch nicht! Denn in erster Linie möchten wir ja Sie als Händler mit unseren Neuerungen glücklich machen. Wenn Sie gerade noch überlegen müssen, was Sie nun eigentlich von der Spiele-Vorschau halten, dann können wir Ihnen bei der Meinungsfindung vielleicht ein wenig helfen. Blättern Sie doch einfach mal genüsslich durch die Seiten. Genießen Sie die übersichtliche Optik. Freuen Sie sich über die ausführlichen Informationen zu jedem Spiel. Treffen Sie alte Bekannte wieder. Sehen
Sie unsere Spielereihen wachsen und gedeihen. Lassen Sie sich von ganz neuen Spielideen begeistern. Und stellen Sie sich die zufriedenen Gesichter Ihrer Kunden vor. Und? Mögen Sie unsere Spiele-Vorschau? Sagen Sie jetzt nichts Falsches… Herzlichst Ihr Gerd Herterich
... und unsere Vorschau Weihnachten
Inhalt
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Think smarter! Querdenken kann nützlich sein im Alltag oder Beruf. Think smarter! hilft spielrisch neue Kreativitätstechniken oder optimales Zeitmanagement zu lernen.
Seite 16
blackk stories
Pretty smart
Wir knacken die Million und passend dazu gibt´s die limitierte SammlerEdition, black stories 6 und viele weitere morbide und mysteriöse Rätsel!
Seite 20
Mit Geheimcodes, Killer-Sudoku und Co. schön schlau werden!
Seite 4
... und viel Neues mehr!
4 black stories Der rabenschwarze RätselSpaß jetzt neu mit blutrünstigen Nonbooks für schaurigschöne Spieleabende
16 Think smarter! Ein kreatives Sammelsurium an spielerischen Übungen, mit denen man lernt den Alltag bunter zu gestalten
18 Gedächtnistraining mit Christiane Stenger So steigern Sie spielerisch Ihre Gedächtnisleistung
20 Pretty Smart Diese wunderschönen Rätselbüchlein gehören in jede Handtasche! Pretty Smart – macht schön schlau!
22 WORTISSIMO Der schnelle Wortsport
24 POCKET QUIZ Der schnelle Wissens-Check für unterwegs – bei unseren bewährten Quizkarten gibt es wieder spannende Novitäten!
35 KunstQuiz Der spielerische Kunst-Wissenscheck für die ganze Familie
36 Optische Illusionen Verwirren die Sinne, verdrehen den Kopf!
40 black stories junior Der kultig-knifflige Rätsel-Spaß für clevere Kids ab 8 Jahren
42 BrainBox Das rasante Gedächtnisspiel für die ganze Familie
44 SNÄP! Hier ist nicht nur Konzentration, sondern auch Schnelligkeit gefragt!
46 Komplett verrückt! Schütteln, Schieben, Kombinieren. Konzentrationsspiel mit Gute-Laune-Faktor.
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black stories
black stories n! o i l l i M e i d n Wir knacke einen in diesem Jahr so feiern wir Rekord: fantastischen xemverkaufte E Eine Million ck stories! plare der bla
be der die erste Ausga Als wir 20 0 4 nahmen, ins Programm black stories ss sich iner ahnen, da ke ch no te nn ko hre eine alb weniger Ja daraus innerh ln würde. arke entwicke d fortechte Kult-M eschichte wir e wuchs stetig sg nd lg ei fo Er em e ng di Fa Und Doch die rten Sammlerunsere Mit der limitie g, ebenso wie t. si tz äs rl se ve ge zu d un chdose, der Die st ylischer Ble oduktpalette. in Pr n sio ie it or Ed st k blac 6 und der black stories le neben den ei en w eu er tl dn it m an t br m umfass ch ein rweiterung zu ar tenboxen au nenden Spiele an sp en nd s eu ok klassischen K Fr onbo allen ie zahlreiche N iel geben wir w sp so tt l re ie B r sp de tt ie re B n. sel w k stories-Desig chwar zen Rät ac ns bl be n ra he r sc de pi ne im ty Spekulatio n zu morbiden s as nl A re Umatespaß. zept , stilsiche schaurigem R d un Ein gutes Kon r änge e Million! ele treue Anh Auf die nächst setzung und vi d un f, au nation geht – diese Kombi
black stories 5
Fakten ■
black stories - DIE Erfolgsreihe mit inzwischen 1 Million verkauften Exemplaren!
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Unsere Garantie: Jeder Titel ein Bestseller!
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morbide, mysteriös & makaber: Gruseliger Ratespaß, der auf keiner Party fehlen darf!
Bonus: Die zehn es besten black stories unserer Leser!
Box im XXL-Format!
Text: H o
lger Bö
sch
14,4 cm x 20 cm
Teil 1 + 2 in einer limitierten Sammleredition!
Pünktlich zum eine millionsten verkauften Exemplar von black stories gibt es black stories 1 + 2 in einer hochwertigen Geschenkbox aus Metall. Und als besonderes Extra enthält diese limitierte SammlerEdition zusätzlich die zehn besten black stories Ideen unserer Leser. Denn anscheinend ist das Ersinnen morbider Rätsel hochgradig ansteckend ...
NEU ■ black stories 1 + 2 limitierte Sammler-Edition 110 rabenschwarze Rätsel für Jugendliche und Erwachsene 20 cm x 14,4 cm 110 Karten in einer hochwertigen Geschenkbox aus Metall mit Motivprägung und rabenschwarzen Samt-Tray € 14,95* (D) lieferbar ab Oktober 2010 ISBN 978-3-89777-603-6
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black stories
Text: Holger Bösch
Text: Holger Bösch
Text: Corinna Harder/Jens Schumacher
Die Autoren stehen für Veranstaltungen zur Verfügung! Bei Interesse wenden Sie sich bitte an den Verlag: Marie-Helene Remmers, Tel.: 02152-2098-53 remmers@moses-verlag.de
■ black stories - Krimi Edition
■ black stories 1
■ black stories 2
50 rabenschwarze Rätsel rund um die berühmtesten Kriminalromane
50 rabenschwarze Rätsel
Noch mehr rabenschwarze Rätsel
ISBN 978-3-89777-212-0
ISBN 978-3-89777-270-0
Text: Holger Bösch
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Text: Holger Bösch
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Text: Holger Bösch
ISBN 978-3-89777-566-4
■ black stories 3
■ black stories 4
■ black stories 5
Die 50 ultimativen schwarzen Rätsel
50 rabenschwarze Rätsel
50 rabenschwarze Rätsel
ISBN 978-3-89777-328-8
ISBN 978-3-89777-449-0
ISBN 978-3-89777-545-9
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black stories 7 black stories sind rabenschwarze Rätselgeschichten, die es gemeinschaftlich zu knacken gilt. Schritt für Schritt tasten sich die Spieler durch Fragen und Raten an den Tathergang heran und lösen die morbiden Rätsel.
■ Alle black stories:
Text: Holger Bösch
für Jugendliche und Erwachsene durchgehend zweifarbig illustriert von Bernhard Skopnik 50 Karten in einer Schachtel 8,7 cm x 12,6 cm € 8,95* (D)
t ein Das War ten ha bide Ratespaß Ende...Der mor 6 black stories geht weiter... ! sind endlich da
NEU Wieso kostet der Kuss zweier Menschen drei Personen das Leben? Warum wird ein Rettungssanitäter zum Mörder an einem Unfallopfer? Und weshalb führt ein harmloser Waldspaziergang eine Frau ins Verderben? Wieder gilt es, sich durch Fragen und Raten Schritt für Schritt an den Tathergang heranzutasten und so die rabenschwarzen Rätselgeschichten zu lösen.
■ black stories 6 50 rabenschwarze Rätsel für Jugendliche und Erwachsene 8,7 cm x 12,6 cm 50 Karten in einer Schachtel € 8,95* (D) lieferbar ab September 2010 ISBN 978-3-89777-602-9
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*unverbindliche Preisempfehlung
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black stories
■ Alle black stories:
T Text: Nicola Berger
T Text: Corinna Harder/Jens Schumacher
© Atelier Rohner + Wolf, Basel/Switzerland
für Jugendliche und Erwachsene durchgehend zweifarbig illustriert von Bernhard Skopnik 50 Karten in einer Schachtel, 8,7 cm x 12,6 cm € 8,95* (D)
■ black bl k stories - Reall Crime Edition d
■ black stories - Movie Edition
■ black stories - Köln Edition
50 rabenschwarze Rätsel rund um reale Kriminalfälle
50 rabenschwarze Rätsel rund um Kino-Highlights
50 rabenschwarze Rätsel rund um Köln
ISBN 978-3-89777-544-2
ISBN 978-3-89777-482-7
ISBN 978-3-89777-483-4
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Text: Holger Bösch
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■ black bl k stories t i -M Mystery t Editi Edition
■ black bl k stories t i - English E li h Edition Editi
■ black bl k stories t i - Edition Editi française f i
50 rabenschwarze Rätsel
50 creepy mysteries
50 énigmes lugubres
ISBN 978-3-89777-392-9
ISBN 978-3-89777-364-6
ISBN 978-3-89777-450-6
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black stories 9
■ Leerdisplay black stories zur individuellen Bestückung für 12 Exemplare Art.-Nr. 3358
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■ black stories Werbefahne 60 x 190 cm Art.-Nr. 90012
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NEU ■ Display black tower
■ Display black stories
■ Leerdisplay black stories
Zur freien Bestückung bei Abnahme von 64 Exemplaren Höhe: 79 cm
4 Exemplare von black stories 6 und je 2 Exemplare der black stories 1, 2, 3, 4, 5 sowie der Krimi und Movie Edition. Verkaufswert: € 161,10*, € 165,60* (A)
zur individuellen Bestückung für 18 Exemplare
lieferbar ab Juni 2010 Art.-Nr. 3480
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lieferbar ab September 2010 Art.-Nr. 3481
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Art.-Nr. 3473
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Fakten ■
Die black stories Fangemeinde kann aufatmen: Der rabenschwarze Rätsel-, Action- und Mordsspaß geht weiter!
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Mit 30 brandneuen rabenschwarzen Rätseln
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EXTRA: Die Erweiterung ist auch separat ohne das Original spielbar ...
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UND: ... kann mit allen black stories Kartensets kombiniert werden und bleibt dadurch abwechslungsreich!
© Atelier Rohner + Wolf, Basel/Switzerland
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NEU NG! EITERU W R E DI E
■ black stories - Die Erweiterung „Das Spiel mit den tödlichen Wörtern“ für Jugendliche und Erwachsene durchgehend zweifarbig illustriert von Bernhard Skopnik 18 cm x 18 cm Inhalt: 30 weiße Storykarten mit brandneuen rabenschwarzen Rätseln 40 schwarze black cards mit den tödlichen Wörtern 1 Sensenmann, den der Hauch des Todes umgibt 1 bluttriefende Spielregel € 14,95*/Stück lieferbar ab September 2010 Art.-Nr. 90029
'!0D34HH-jaacjg! So wird’s gespielt: • Löst die rabenschwarzen morbiden Rätselgeschichten, wie ihr es von black stories kennt. • Deckt vor jeder Runde drei schwarze black cards auf. Auf ihnen stehen die tödlichen Wörter. Das Ratevolk darf sie niemals aussprechen. Rutscht jemandem versehentlich dennoch ein tödliches Wort heraus, erscheint der Sensenmann und bringt ewige Verdammnis ... • Extra fies: Auf den black cards stehen Wörter, die man beim Enträtseln der black stories besonders häufig gebraucht. Zum Beispiel: Polizist, Waffe, Messer, Verfolgung, Kampf, Blut, Mord, Leiche ... • Nur, wer den tödlichen Wörtern widerstehen kann, wird das schwarze Genie und gewinnt black stories – Die Erweiterung!
black stories 11
! IGINAL © Atelier Rohner + Wolf, Basel/Switzerland
R DAS O
Der rabenschwarze Rätsel-, Action- und Mordsspaß als Gesellschaftsspiel! Rabenschwarze Rätselgeschichten, Gebieter mit schwarzer Gesinnung und ein nach Blut dürstendes Ratevolk erwarten euch.
So wird’s gespielt: • Das Messer auf dem bluttriefenden Spielplan drehen und eine black stories Karte aus dem Stapel ziehen. Das Drehmesser zeigt an, wie die black story gelöst werden muss: nicht nur durch Raten und Tüfteln, sondern auch durch Sketche und Pantomime. • Der beste Tüftler erhält vom gnädigen Gebieter lebenserhaltende Blutchips. • Wer durch Grips und Glück die meisten Blutchips sammelt, wird das schwarze Genie und gewinnt black stories - Das Spiel!
*unverbindliche Preisempfehlung
■ black stories - Das Spiel für Jugendliche und Erwachsene durchgehend zweifarbig illustriert von Bernhard Skopnik 21 cm x 21 cm Inhalt: 1 bluttriefender Spielplan mit drehbarem Messer 120 Karten 100 Blutchips 1 rabenschwarzer Samtbeutel 1 Spielregel € 22,95*/Stück Art.-Nr. 90020
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12 black stories
NEU ■ black stories Zeugen Ausschalten Die neugierige Nachbarin, die zwielichtigen Zwillinge, das Terror-Trio … bei black stories müssen keine Schiffe versenkt, sondern Zeugen ausgeschaltet werden. Nur wer auch die blutige Bande und das skrupellose Syndikat aufspürt, gewinnt! 2 düstere Blöcke mit je 33 Blatt als Set. Das Deckblatt dient gleichzeitig als Sichtschutz! Mit Spielanleitung. 12 cm x 18 cm VE: 6 Sets € 5,95*/Set lieferbar ab September 2010 Art.-Nr. 90030
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Innendesign
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wäsche e im Hals Geld dewagen Grät län Ge nd sta ein in Sch ehe ige Glühwe ständan Gummiknüppel Lach fälle Skier er Gi hof Tötung Schul Gärtner ––– G Schneebesen eckingrad eit Tr Str er ter feg ea in Th S Schornste Tennisschläger Techtelmechtel Trainer T
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Reinhold Messner Liebhaber
Radieschenbeet Rachsucht Rasiermesser LeichenschauLutscher haus Liebeskummer
Raucherlunge Rakete röhrenschnitt, Luft Leiterwagen vermasselter
Raub –––
65 55
75 80 60
■ black stories Stadt-Land-Tod Duisburg, Dänemark und Donau waren gestern – in dieser blutrünstigen Version des Klassikers „Stadt Land Fluss“ geht es um Mordmotive, Tatwaffen und Fluchtfahrzeuge. 50 Blatt. Mit Spielanleitung. 28 cm x 19 cm VE: 6 Stück € 5,95*/Stück Art.-Nr. 90021
'!0D34HH-jaacba! Innendesign
*unverbindliche Preisempfehlung
14 black stories
■ black stories Eiskalte Killer Wie wäre es mit einem kleinen feinen Hackebeil im Bloody Mary? Die Eiswürfel „Eiskalte Killer“ sind ein gruseliger Hingucker in jedem Getränk. Blutrote Silikonform für 12 Eiswürfel (Pistole, Messer, Hackebeil, Giftfläschchen) lebensmittelgeeignet 20 cm x 10 cm VE: 6 Stück € 5,95*/Stück
■ black stories Gläser-Tattoos Piranha-Angriff im Blutorangen-Drink: Diese Gläser-Tattoos verleihen Gläsern einen wunderbar morbiden Touch. 2 Bögen mit je ca. 13 Tattoos mit Holzspachtel zum Aufrubbeln Größe der Bögen: 11 cm x 17 cm VE: 24 Stück im Display € 2,95*/Stück
Art.-Nr. 90022
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Art.-Nr. 90028
'!0D34HH-jaacij! … und Auflösungen im Inneren der Schachteln
Mit 6 verschiedenen black stories-Rätseln auf der Rückseite …
■ black stories Streichhölzer Wenn man beim Lösen einer black story im Dunkeln tappt: Streichholzschachteln in schaurig-schönem black stories-Design. Mit black stories-Rätsel auf der Rückseite und Auflösung im Innern der Schachtel da kommt die Wahrheit ans Licht! 50 Streichhölzer in einer Schachtel Größe der Schachtel: 7,5 cm x 7,5 cm x 1,7 cm VE: 24 Schachteln, 6-fach sortiert im Display € 2,95*/Schachtel Art.-Nr. 90024
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black stories 15 Endlich sind sie da! Die kultigen black stories-nonbooks, die aus jedem Spiele-Abend ein stimmungsvoll-schauriges Event machen. Entworfen vom black stories-Designer Bernhard Skopnik. Die zahllosen Fans der Erfolgs-Reihe werden Ihnen diese Produkte aus den Händen reißen!
■ black stories Untersetzer
■ black stories Tattoos
Untersetzer mit mörderischen Motiven im black stories-Look. Drei verschiedene Designs Ø 10,3 cm, 18 Stück in einer Geschenkbox VE: 6 Sets € 5,95*/Set
Gruselige Tattoos mit mörderischen Motiven. Zeig dich von deiner dunklen Seite! 2 Bögen mit je ca. 13 Tattoos Größe der Bögen: 11 cm x 17 cm VE: 24 Stück im Display € 1,50*/Stück
Art.-Nr. 90023
Art.-Nr. 90025
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mit beweglichen Elementen
■ black stories Notizbuch
■ black stori stories Kugelschreiber
Für die Niederschrift der dunkelsten Ge Gedanken: Notizbuch mit Einschusslöchern auf dem Cover und einem blutroten Vorsatz. Lesebändchen mit blutigem Messer 156 Seiten, unliniert 11 5 cm x 16 cm 11,5 VE: 3 Stück € 7,95*/Stück
N Nicht nur wen wenn man den Vertrag mit dem Teufel unterzzeichnet eichnet sind diese Kugelschreiber ein echter Hingucker: Mit fliegenden fl iegenden Me Messern und einer mörderischen Verbrecher-Jagd! 2 verschieden verschiedene Kugelschreiber mit beweglichen Elementen und rabenschwarzen u rabenschw Kugelschreiberminen VE V k 2-fach sortiert im Display VE: 24 Stü Stück, € 3,50*/Stück
Art.-Nr. 90027
'!0D34HH-jaachc! *unverbindliche Preisempfehlung
A Art.-Nr. 90026
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16 Think smarter!
Spielerisch - Kreativ - Einzigartig Gehören Sie zu den 67% der Menschen, die glauben, überhaupt nicht kreativ zu sein? Oder zu den Menschen, deren Tag eigentlich 36 Stunden haben müsste, damit Sie alles, was Sie sich vorgenommen haben, auch schaffen können? Oder zu denen, die sich im Alltag allzu häufig mit scheinbar unlösbaren Aufgaben konfrontiert sehen?
NEU
Unsere neue Reihe Think smarter! zeigt Ihnen durch kreative und spielerische Übungen: - wie einfach es ist, um die Ecke zu denken und für Probleme und Aufgaben verblüffende, überzeugende Lösungen zu finden - wie Sie Ihre Zeit besser nutzen, ohne Sklave Ihres Terminkalenders zu werden - wie Sie Ihre Fantasie neu entdecken und ganz nebenbei auch noch Ihre Kreativität verbessern können. Mit Think smarter! kommen Sie Ihren persönlichen Zielen ganz einfach und Schritt für Schritt ein kleines Stückchen näher!
■ Alle Think smarter! für Erwachsene durchgehend illustriert von Bernhard Skopnik 17,7 cm x 23,6 cm hochwertige Geschenkbox mit Magnetverschluss € 14,95*/Stück lieferbar ab Oktober 2010
■ Think smarter! Inhalt: 75 Karten 1 Sanduhr 1 Notizbüchlein 1 Bleistift 1 Anleitung
Streifenplakat 23,4 cm x 63 cm Art.-Nr. 99952
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Think smarter! 17
NEU
NEU
NEU
Querdenken
Zeitmanagement
Kreativitätstechniken
Versuchen Sie doch einfach mal, Probleme „andersherum“ zu lösen!
Entwickeln Sie ein Gefühl für „Ihre“ Zeit!
Geben Sie Ihrer Kreativität eine Chance!
75 spielerische Übungen befreien Sie von allzu starren Denkmustern und weisen Ihnen Schritt für Schritt den Weg, wie man „um die Ecke denken“ kann. Mit praktischen Aufgaben zum querdenkerischen Lösungen suchen.
75 spielerische Übungen zeigen Ihnen, wie Sie Ihre Zeit optimal nutzen, ohne ein Sklave Ihres Terminkalenders zu werden. Erfahren Sie Schritt für Schritt, wofür Sie Zeit brauchen, wo Ihnen Zeit-Diebe kostbare Zeit rauben und wie Sie mit Ihrer Zeit verantwortungsvoll umgehen können.
75 spielerische Übungen beflügeln Ihre Fantasie, die Ihnen hilft, den oft grauen Alltag bunt zu gestalten. Sie können mit jeder beliebigen Übung anfangen und so Schritt für Schritt Ihre Kreativität (neu) entdecken, verbessern und optimieren.
■ Querdenken
■ Zeitmanagement
■ Kreativitätstechniken
Um die Ecke denken 75 Übungen, die Sie von starren Denkmustern befreien
Zeit besser nutzen 75 Übungen, die Ihr Leben bereichern
Spielerisch kreativer werden 75 Übungen, die Ihre Fantasie beflügeln
Art.-Nr. 25111
Art.-Nr. 25112
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Der Autor Georg Schumacher hat seine „schärfsten“ Kritiker direkt im Haus. Vier „große“ Töchter und eine Ehefrau müssen überzeugt werden, bevor er seine Erzeugnisse weiterreicht. Die Reihe „Think smarter“ liegt ihm sehr am Herzen. Sind es doch Themen, mit denen er sich seit vielen Jahren beschäftigt.
Als Dozent für „Querdenken“. Als kreativer Leiter einer Werbeagentur. Als Mensch, für den das Gefühl „Zeit zu haben“ eine ganz besondere Lebensqualität darstellt.
Art.-Nr. 25110
'!0D34HH-cfbbah!
*unverbindliche Preisempfehlung
18 Gedächtnistraining
GEDÄCHTNISTRAINING mit Christiane Stenger
Sie kann sich 240 Ziffern in fünf Minuten merken. Wie ist das möglich? Christiane Stenger, mehrfache Jugendweltmeisterin im Gedächtnistraining und bekannt aus Günther Jauchs Grips-Show, zeigt Ihnen, dass man kein Genie sein muss, um ein gutes Gedächtnis zu besitzen. Entscheidend ist die Anwendung der richtigen Techniken. Mit dieser einzigartigen Box schafft sie einen spielerischen Zugang zu leicht erlernbaren Gedächtnistechniken. Christiane Stenger verrät ihre ganz persönlichen Gedächtnistipps und -tricks und erläutert mit anschaulichen Beispielen, wie Sie: • Ihre Merkfähigkeit um ein Vielfaches steigern, • Ihre Fantasie und Kreativität verbessern, • und Ihre Konzentrations- und Wahrnehmungsfähigkeit optimieren können!
Viel Spaß beim Gedächtnistraining wünscht
Gedächtnistraining 19
Fakten Gedächtnistraining mit der mehrfachen Jugendweltmeisterin ■ Christiane Stenger verrät ihre persönlichen Gedächtnistipps und -tricks ■ Spielerisch - mit zahlreichen anschaulichen Beispielen - einfach umzusetzen ■ Autorin bekannt aus Funk & Fernsehen ■
Christiane Stenger (Autorin), Jahrgang 1987, ist eine der erfolgreichsten Gedächtniskünstlerinnen der Welt. Die ehemals jüngste Abiturientin Deutschlands gewann seit 1999 mehrfach die Junioren-Gedächtnisweltmeisterschaft und zählte in der Rangliste der Erwachsenen zu den TOP 10 der Welt. Ihr phänomenales Gedächtnis stellte Christiane Stenger in zahlreichen Fernsehsendungen unter Beweis, unter anderem in Günther Jauchs Grips Show, in der sie live vor einem Millionenpublikum den bekannten Entertainer und Komiker Hape Kerkeling mit großem Erfolg trainierte.
Die Autorin steht für Veranstaltungen zur Verfügung! Bei Interesse wenden Sie sich bitte an den Verlag: Marie-Helene Remmers, Tel.: 02152-209853 remmers@moses-verlag.de
*unverbindliche Preisempfehlung
■ Christiane Stengers Gedächtnistraining So steigern Sie spielerisch Ihre Gedächtnisleistung für Erwachsene, 25 cm x 18 cm Hochwertige Geschenkbox mit Begleitbuch und zahlreichen Spielbestandteilen durchgehend zweifarbig illustriert von Dorina Tessmann € 22,00*/Stück Art.-Nr. 25101
'!0D34HH-cfbabf! Inhalt: Begleitbuch mit 36 Seiten Sanduhr 6 Bilderwürfel 12 Quizkarten 12 Merkkarten 24 Memokarten 66 Dominosteine
20 Pretty Smart
Pretty Smart – macht schön schlau! Rätselhefte sind langweilig, hässlich und verstaubt? Falsch! Unsere Pretty Smart Rätselbücher sind hübsch, unterhaltsam und attraktiv, und passen als schickes Accessoire in jede Handtasche. Den Bleistift liefern wir auch gleich mit. Und Spaß macht das Lösen unserer kniffligen Denksportaufgaben sowieso.
NEU ■ Geheimcodes Morsecode im Schnittmuster, geheime Botschaften in der Sternkarte, doppeldeutige Einkaufszettel ... 100 spannende Geheimcodes, die entschlüsselt werden wollen! lieferbar ab Oktober 2010 ISBN 978-3-89777-596-1
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NEU
■ Killer-Sudoku Sudoku ist Ihnen zu einfach? Dann kommt hier die Steigerung: Killer-Sudoku. 100 knifflige Rätsel der neuen Sudoku-Variante! lieferbar ab Oktober 2010 ISBN 978-3-89777-597-8
,!7ID8J7-hhfjhi!
Pretty Smart 21 Fakten ■
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Der Personal Trainer für die kleinen grauen Zellen! Passt in jede Handtasche! 100 Denksportaufgaben in jedem Band Erstauflage bereits ausverkauft!
■ Display Pretty Smart Je 3 Ex. Geheimcodes und Killer Sudoku Je 2 Ex. aller anderen Pretty Smarts lieferbar ab Oktober 2010
■ Jeder Band Pretty Smart
Verkaufswert: € 143,10 (D), 147,60 € (A)
136 Seiten, 10,5 cm x 14 cm flexibler Einband mit Spotlackierung mit Bleistift und Verschlussgummi
Art.-Nr. 3498
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€ 7,95 (D), € 8,20 (A)
■ Gedächtnistraining
■ Logikrätsel
■ Denksport
ISBN 978-3-89777-552-7
ISBN 978-3-89777-553-4
ISBN 978-3-89777-554-1
,!7ID8J7-hhffch!
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■ Buchstabensalat
■ Wortwechsel
■ Sudoku
ISBN 978-3-89777-549-7
ISBN 978-3-89777-550-3
ISBN 978-3-89777-551-0
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,!7ID8J7-hhffad!
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22 WORTISSIMO
IMO ort S S I T p WOR Worts . nelle h c s zigartig r n i E . De l l ine ig. Orig
ert Hochw
g: Achtun achen! tig m h c ü s n kan
WORTISSIMO ist neu. Und anders als alle anderen Wortspiele. WORTISSIMO bringt Ihre grauen Zellen mal wieder so richtig auf Trab! Denn wer Wortsport treibt, trainiert, aktiviert und vitalisiert sein Gehirn. Gehen Sie auf die Jagd nach versteckten Wörtern! Ein cleveres Spiel gegen die Zeit, das Ihre Kreativität steigert und Ihren Wortschatz bereichert.
■ WORTISSIMO Der schnelle Wortsport ab 12 Jahre und für Erwachsene für 1 bis 6 Spieler Spieldauer ca. 45 Minuten Inhalt: 100 WORTISSIMO-Karten Punkteblock für Spielergebnisse Sanduhr Würfel Spielanleitung Spielbox mit Glanzveredelung 17 cm x 24 cm € 16,95*/Stück Art.-Nr. 90100
'!0D34HH-jabaac!
WORTISSIMO 23
So wird’s gespielt: • Wie viele Wörter verstecken sich in dem Begriff SCHERZARTIKELVERTREIBER? ... Sie haben drei Minuten Zeit ... die Zeit läuft ... Können Sie einen kühlen Kopf bewahren und alle 21 Wörter finden? • Stifte, Papier, Würfel, Sanduhr, Punkteblock und WORTISSIMO-Karten bereitlegen.
Artikel
Scherz
• Vor jedem Durchgang würfelt jeder Spieler und schreibt sich sein gewürfeltes Symbol auf: 2 = auch Wörter mit zwei Buchstaben zählen (z.B. er) N = auch Namen zählen (z.B. Cher) R = auch rückwärts gelesene Wörter zählen (z.B. Bier) • WORTISSIMO-Karte ziehen, Begriff anschauen und aufschreiben, Sanduhr umdrehen und los geht die Jagd nach versteckten Wörtern! • Ein cleveres Spiel gegen die Zeit, das Ihre Kreativität steigert und Ihren Wortschatz bereichert. • Wer nach 10 WORTISSIMO-Karten die meisten Punkte hat, gewinnt!
Erz
Vertreiber
Bier
Erbe
Zar
Herz
Eibe
Ei
zart
Und wer hat‘s erfunden? Der Autor Georg Schumacher ist seit vielen Jahren begeisterter Querdenker. Erlernt hat er es im Land der Elche und des Knäckebrots. Als Kreativer in bekannten Werbe-Agenturen machte er Marken erfolgreich. Als Gründer des QuerdenkerNetworks erfand er Produkte und Dienstleistungen, die einfach ein bisschen anders waren. *unverbindliche Preisempfehlung
Sozusagen etwas „verrückt“. Als Dozent an der Fachhochschule Wetzlar beweist er seinen Studenten, wie Querdenken völlig neue Horizonte erschließt und das Denken in völlig neuen Bahnen ermöglicht. WORTISSIMO ist ein typisches Spiel für Querdenker.
24 Pocket Quiz Fakten
T E K C PO Z I QU
r Die Besten de A
2
io Optische Illus Gehirnjogging
12
5 6 7
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IQ-Training ratur Kunst und Lite
nwissen
9
Mehr Allgemei Konzentration
10
Logik-Rätsel
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Intelligente Unterhaltung für alle Lebenslagen
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Über 80 Titel lieferbar
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Verschiedene Displayvarianten und -Bestückungen erhältlich
Knigge
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ining Gedächtnistra ken Logisches Den
4
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Kopftraining e Illusionen Mehr Optisch
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Unsere Bestseller-Reihe mit über 2,7 Millionen verkauften Exemplaren
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Braingames
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Zitate
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Mehr Gehirnjo Denksport
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Englisch aktiv
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2009
Unsere Pocket Quiz-Displays finden Sie auf den Seiten 32 und 33.
Pocket Quiz 25
So wird´s gespielt: Frage! Antwort! Auf einer Seite der reich bebilderten Pocket Quiz-Karten finden Sie die Fragen, Aufgaben und Antwortmöglichkeiten; auf der anderen Seite die richtigen Lösungen mit fundiertem Hintergundwissen.
■ Jedes Pocket Quiz: 50 Spielkarten in einer Schachtel durchgehend vierfarbig illustriert ab 12 Jahren und für Erwachsene 6 cm x 9 cm € 4,95 (D), € 5,10 (A)
NEU Wolfgang Schober
■ Bilderrätsel 50 Bildmotive kreativ entschlüsseln lieferbar ab Juli 2010 ISBN 978-3-89777-598-5
Lösen Sie sinnige Bilderrätsel!
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NEU Tina Heyenrath
■ Teekesselchen 100 x kreativ kombinieren lieferbar ab Juli 2010 ISBN 978-3-89777-599-2
,!7ID8J7-hhfjjc! Ein Begriff – zwei Bedeutungen! Finden Sie es heraus?
NEU Sein oder Nichtsein! Romeo und Julia, Hamlet, Macbeth, Othello, das goldene Zeitalter, das elisabethanische Theater, Shakespeares Leben und Wirken, die weltberühmten Zitate aus seinen Stücken, sein Einfluss auf Literatur, Philosophie, Musik, Malerei, Film und Theater bis in die heutige Zeit.
Dr. Birgit Poppe
■ Shakespeare 150 Fragen und Antworten lieferbar ab Juli 2010 ISBN 978-3-89777-600-5
Mit diesem Pocket Quiz werden Sie zum Shakespeare-Kenner!
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26 Pocket Quiz
Z I U ET Q
■ Jedes Pocket Quiz: 50 Spielkarten in einer Schachtel durchgehend vierfarbig illustriert ab 12 Jahren und für Erwachsene 6 cm x 9 cm € 4,95 (D), € 5,10 (A)
t r o p s f p Ko K C O P
■ Konzentration
■ Kopftraining
ISBN 978-3-89777-139-0
ISBN 978-3-89777-413-1 ISBN 978-3-89777-383-7
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■ Gedächtnistraining
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■ Optische Illusionen
■ Braingames
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■ Gehirnjogging
■ IQ-Training
■ Denkolympiade ISBN 978-3-89777-563-3
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■ Denksport k
ISBN 978-3-89777-140-6 ISBN 978-3-89777-107-9
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■ Logik-Rätsel
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■ Logisches Denken
ISBN 978-3-89777-067-6 ISBN 978-3-89777-039-3 ISBN 978-3-89777-038-6 ISBN 978-3-89777-323-3 ISBN 978-3-89777-066-9
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■ Mehr Gedächtnistraining
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■ Mehr Optische Illusionen
ISBN 978-3-89777-480-3 ISBN 978-3-89777-267-0
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■ Mehr Gehirnjogging
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■ Rhetorik
ISBN 978-3-89777-448-3 ISBN 978-3-89777-177-2
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■ Gehirnakrobatik ISBN 978-3-89777-538-1
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Pocket Quiz 27
Z I U ET Q
■ Jedes Pocket Quiz: 50 Spielkarten in einer Schachtel durchgehend vierfarbig illustriert ab 12 Jahren und für Erwachsene 6 cm x 9 cm € 4,95 (D), € 5,10 (A)
n e iss
W
K C O P
■ Kunst & Literatur
■ Klassiker der Weltliteratur
■ Goethe
ISBN 978-3-89777-070-6
ISBN 978-3-89777-415-5
ISBN 978-3-89777-539-8 ISBN 978-3-89777-535-0 ISBN 978-3-89777-380-6
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■ Schiller
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■ Kinderbuchklassiker
■ Kriminalliteratur
■ Zitate
ISBN 978-3-89777-536-7
ISBN 978-3-89777-561-9
ISBN 978-3-89777-478-0 ISBN 978-3-89777-446-9 ISBN 978-3-89777-289-2
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*unverbindliche Preisempfehlung
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■ Fremdwörter
■ Märchen h
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■ Klassische Musik
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28 Pocket Quiz ■ Jedes Pocket Quiz: 50 Spielkarten in einer Schachtel durchgehend vierfarbig illustriert ab 12 Jahren und für Erwachsene 6 cm x 9 cm € 4,95 (D), € 5,10 (A)
■ Allgemeinwissen
■ Mehr Allgemeinwissen ■ Politik & Geschichte
ISBN 978-3-89777-037-9 ISBN 978-3-89777-322-6
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■ Judentum
ISBN 978-3-89777-071-3
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■ Archäologie
■ Mythologie
ISBN 978-3-89777-476-6 ISBN 978-3-89777-444-5 ISBN 978-3-89777-321-9
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■ Astronomie & Raumfahrt
■ Eisenbahn
ISBN 978-3-89777-475-9
ISBN 978-3-89777-445-2 ISBN 978-3-89777-417-9
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■ Flugzeuge
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■ Weltreligionen
■ Bibel
ISBN 978-3-89777-319-6 ISBN 978-3-89777-382-0
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■ Antike
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■ Erfindungen
ISBN 978-3-89777-534-3 ISBN 978-3-89777-244-1
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■ Hunde
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■ Landleben
ISBN 978-3-89777-360-8 ISBN 978-3-89777-379-0
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Pocket Quiz 29
Z I U ET Q
■ Jedes Pocket Quiz: 50 Spielkarten in einer Schachtel durchgehend vierfarbig illustriert ab 12 Jahren und für Erwachsene 6 cm x 9 cm € 4,95 (D), € 5,10 (A)
■ Jazz
■ Designklassiker
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n e s s i W ■ Impressionismus
ISBN 978-3-89777-416-2 ISBN 978-3-89777-443-8 ISBN 978-3-89777-320-2
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■ Architektur & Baustilkunde
■ Knigge
ISBN 978-3-89777-266-3
ISBN 978-3-89777-381-3
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■ Kultserien
■ Essen & Trinken
■ Sport
ISBN 978-3-89777-418-6 ISBN 978-3-89777-288-5 ISBN 978-3-89777-106-2
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*unverbindliche Preisempfehlung
ständig aktualisiert
■ Fußball
■ Olympia
ISBN 978-3-89777-290-8
ISBN 978-3-89777-414-8
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■ Die DDR
■ Die 70er Jahre
ISBN 978-3-89777-247-2
ISBN 978-3-89777-245-8
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30 Pocket Quiz
n e h Z I U c Q a T
■ Jedes Pocket Quiz: 50 Spielkarten in einer Schachtel durchgehend vierfarbig illustriert ab 12 Jahren und für Erwachsene 6 cm x 9 cm € 4,95 (D), € 5,10 (A)
■ Italienisch Aktiv
r p S
■ Französisch Grammatik
ISBN 978-3-89777-030-0 ISBN 978-3-89777-050-8
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■ Italienisch Grammatik ■ Französisch Aktiv
E K C PO
■ Spanisch Grammatik
■ Englisch Aktiv
ISBN 978-3-89777-049-2
ISBN 978-3-89777-343-1 ISBN 978-3-89777-342-4
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■ Spanisch Aktiv
ISBN 978-3-89777-048-5 ISBN 978-3-89777-018-8 ISBN 978-3-89777-031-7
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■ Deutsch für Ausländer Wortschatz
■ Deutsch für Ausländer Grammatik
ISBN 978-3-89777-268-7
ISBN 978-3-89777-269-4
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■ Englisch Grammatik
■ Englisch Wortschatz
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■ Business Englisch
ISBN 978-3-89777-051-5 ISBN 978-3-89777-052-2
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Pocket Quiz 31 ■ Jedes Pocket Quiz: 50 Spielkarten in einer Schachtel durchgehend vierfarbig illustriert ab 12 Jahren und für Erwachsene 6 cm x 9 cm € 4,95 (D), € 5,10 (A)
Z I U Q KET
l a n o i
POC
g e R
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■ München
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■ Dresden
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ISBN 978-3-89777-358-5 ISBN 978-3-89777-447-6 ISBN 978-3-89777-287-8
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■ Schweiz
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■ Italien
*unverbindliche Preisempfehlung
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ISBN 978-3-89777-565-7
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■ Köln l
■ Hamburg b
ISBN 978-3-89777-317-2
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■ Wien
ISBN 978-3-89777-378-3 ISBN 978-3-89777-477-3 ISBN 978-3-89777-537-4
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■ Ruhrgebiet
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32 Pocket Quiz
Display 144 Exemplare
Display Sprachen
Display 100 Exemplare
Display 24 Exemplare
Display 40 Exemplare
Display Kopfsport Display Wissen
Display Best Of
■ Display Pocket Quiz Kopfsport – klein
■ Display Pocket Quiz Kopfsport – groß
■ Display Pocket Quiz Wissen
24 Exemplare: Je 2 Exemplare Bilderrätsel Teekesselchen Denkolympiade Gedächtnistraining Gehirnjogging IQ-Training Konzentration Logisches Denken Optische Illusionen Braingames Kopftraining Logik-Rätsel
40 Exemplare: Je 4 Exemplare Bilderrätsel Teekesselchen Denkolympiade Gedächtnistraining Gehirnjogging IQ-Training Konzentration Logisches Denken Optische Illusionen Logik-Rätsel
24 Exemplare: Je 2 Exemplare Shakespeare Kriminalliteratur Kinderbuchklassiker Goethe Zitate Allgemeinwissen Mehr Allgemeinwissen Architektur & Baustilkunde Klassiker der Weltliteratur Knigge Kunst & Literatur Politik & Geschichte
Verkaufswert: € 118,80 (D), € 122,40 (A)
lieferbar ab Juli 2010
lieferbar ab Juli 2010 Art.-Nr. 3458
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Verkaufswert: € 198,00 (D), € 204,00 (A) Art.-Nr. 3459
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Verkaufswert: € 118,80 (D), € 122,40 (A) lieferbar ab Juli 2010 Art.-Nr. 3479
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■ Display Pocket Quiz Sprachen
■ Display Pocket Quiz Best of – klein
■ Display Pocket Quiz Best of – groß
24 Exemplare: Je 3 Exemplare Englisch Wortschatz Englisch Grammatik Englisch aktiv je 2 Exemplare Business Englisch Französisch Aktiv Französisch Grammatik Italienisch aktiv Deutsch Wortschatz Deutsch Grammatik je 1 Exemplar Italienisch Grammatik Spanisch aktiv Spanisch Grammatik
24 Exemplare: Je 3 Exemplare Optische Illusionen Allgemeinwissen Gehirnjogging Gedächtnistraining IQ-Training Logisches Denken Kunst & Literatur Knigge
40 Exemplare: Je 4 Exemplare Optische Illusionen Allgemeinwissen Mehr Allgemeinwissen Gehirnjogging Gedächtnistraining IQ-Training Logisches Denken Konzentration Kopftraining Kunst & Literatur
Verkaufswert: € 118,80 (D), € 122,40 (A) Art.-Nr. 3406
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Verkaufswert: € 118,80 (D), € 122,40 (A) Art.-Nr. 3436
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Verkaufswert: € 198,00 (D), € 204,00 (A) Art.-Nr. 3438
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Pocket Quiz 33
Die Leerdisplays auf einen Blick:
■ Leerdisplay Pocket Quiz 24
■ Thekendrehsäule Pocket Quiz 100
■ Thekendrehsäule Pocket Quiz 144
■ Leerdisplay Pocket Quiz 40
für 24 Exemplare zur individuellen Bestückung
für 100 Exemplare zur individuellen Bestückung
für 144 Exemplare zur individuellen Bestückung
mit Probekarten zur Ansicht
mit Probekarten zur Ansicht
für 40 Exemplare zur individuellen Bestückung
Art.-Nr. 3391
Art.-Nr. 3449
Art.-Nr. 3415
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Art.-Nr. 3448
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et Quiz Alle Pock Blick! n auf eine
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34 Pocket Optische Quiz Illusionen
■ limitierte Jubiläumsedition 50 Spielkarten in einer Metalldose ab 12 Jahren und für Erwachsene 6 cm x 9 cm € 4,95 (D), € 5,10 (A)
■ Denksport
■ Logisches Denken
■ IQ-Training
■ Konzentration
limitierte Jubiläumsedition
limitierte Jubiläumsedition
limitierte Jubiläumsedition
limitierte Jubiläumsedition
ISBN 978-3-89777-543-5 ISBN 978-3-89777-540-4 ISBN 978-3-89777-541-1
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50 Schritte
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ISBN 978-3-89777-542-8
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Franz-Josef Schumeckers
■ 50 Schritte zum besseren Gedächtnis 50 Trainingseinheiten auf 50 Karten. für Erwachsene, 8 cm x 12 cm € 6,95 (D), € 7,20 (A)
GROSSDRUCK
■ Für Senioren
■ Namen und Gesichter
■ Nummern und Zahlen
ISBN 978-3-89777-138-3
ISBN 978-3-89777-136-9
ISBN 978-3-89777-137-6
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KunstQuiz 35
KunstQuiz 100 Karten voller Rätselspaß
Die Autorin Dr. Birgit Poppe ist seit 15 Jahren als Dozentin für Kunst und Kulturgeschichte für Hochschulen, Museen und andere Institutionen tätig. Ihre Schwerpunkte sind die Kunst des 19./20. Jahrhunderts, Stilepochen, Künstlerporträts sowie Design- und Kulturgeschichte. In der Reihe „KunstQuiz“ setzt sie sich spielerisch mit den großen Fragen der Kunst auseinander und begeistert damit Kunstkenner ebenso wie Kunst“anfänger“. Die Autorin steht für Veranstaltungen zur Verfügung! Bei Interesse wenden Sie sich bitte an den Verlag: Marie-Helene Remmers, Tel.: 02152-209853 remmers@moses-verlag.de
■ Jedes KunstQuiz: ab 8 Jahren und für die ganze Familie 100 Karten in einer hochwertigen, edlen Leinenbox 8,7 cm x 12,6 cm € 12,95 (D), € 13,40 (A)
■ Kinder
■ Tiere
ISBN 978-3-89777-387-5
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■ Impressionismus
■ Renaissance
■ Monet
■ Blumen
ISBN 978-3-89777-384-4
ISBN 978-3-89777-385-1
ISBN 978-3-89777-419-3
ISBN 978-3-89777-386-8
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36 Optische Illusionen
O Optisc Optische NEU Nach dem Erfolg von „Die 100 besten optischen Illusionen“ erscheint endlich der zweite Teil mit 100 neuen optischen Illusionen! Täuschend und faszinierend wie der erste Teil und einem ebenso einzigartigen und hochwertigen Geschenkschuber. Lassen Sie sich den Kopf verdrehen und Ihre Sinne verführen!
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Inhalt: 100 Karten mit 100 optischen Illusionen und 100 erklärenden Texten
Optische Illusionen 37
Illus Il lusionen illlusion illusionen ill llusio onen onen Die Autorin und Designerin Britta Waldmann hat schon viele erfolgreiche Titel zum Thema „Optische Illusionen“ veröffentlicht. Immer wieder gelingt es ihr, lauter schöne, erheiternde, verwirrende Dinge auszuwählen, mit denen Sie garantiert Ihre Sinne auf's Glatteis führen können!
Britta Waldmann
■ Die 50 besten optischen Illusionen 50 visuelle Rätsel, die Sie verwirren, erstaunen und erheitern werden! 50 Karten in einer Schachtel 6 cm x 9 cm € 4,95 (D), € 5,10 (A) ISBN 978-3-89777-365-3
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Britta Waldmann
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Inhalt: Begleitbuch 33 Karten 3D-Brille Kaleidoskop Spiegelfolie Kreisel mit 10 Farb-Aufsätzen Magic Fish Kinetische Illusion
38 Optische Illusionen
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Optische Illusionen 39
Iilllusio Il o n io ■ Optische Illusionen
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Das Postkartenbuch
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Faszinierende optische Illusionen auf 33 Postkarten 11 cm x 16 cm, Broschur € 7,95 (D), € 8,20 (A)
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ISBN 978-3-89777-548-0
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Optische Illusionen in drei frischen Farbdesigns und die runde Form machen diese Puzzle zu einer Herausforderung. Über 100 Puzzle-Teile in schöner Metalldose! Dose: Ø 10,5 cm VE: 12 Dosen, 3-fach sortiert im Display € 5,95*/Dose
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Junior
NEU Alles, was schwerelose Sternenforscher interessiert! 50 galaktische Rätsel aus den unendlichen Weiten des Weltalls: Planeten, Sterne, Kometen, Astronauten, Raumschiffe, Raumstationen, Mondlandungen, Asteroiden, Außerirdische, Aliens, unheimliche Ufos und Reisen in ferne fremde Welten mit unendlicher Lichtgeschwindigkeit ...
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■ white stories 50 gespenstische Rätsel von geisterhaften Erscheinungen ISBN 978-3-89777-547-3
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Alles, was scharfsinnige Abenteurer interessiert: Entdecker, Eroberer, Piraten, Wikinger, Seefahrer, Sagengestalten, mysteriöse Erscheinungen, geheime Schätze, einsame Inseln und sagenhafte Meeresbewohner ...
Alles, was ausgefuchste Fährtenleser interessiert: Tierspuren, Naturexpeditionen, Zeltlager, Sommercamp, Nachtwanderungen, Dschungel, Zwerge, Gnome, Trolle, gefährliche wilde Tiere und fantastische Naturphänomene ...
Alles, was coole Mädchen interessiert: beste Freundinnen, Zickenzoff, Mode, Ballett, Verkleiden, Schmuck, Beauty, Verliebtsein, Pferde, kuschelige Tierkinder, traumhafte Märchen und zauberhafte Prinzessinnen ...
All was wachsame Alles, h Adl Adleraugen interessiert. Indianerhäuptlinge, Fährtenleser, Marterpfähle, Cowboys, Sherrifs, Rauchzeichen, Medizinmänner, Goldgräber, glutheiße Wüsten und einsame Prärie ...
■ blue stories
■ green stories
■ pink stories
■ yellow stories
50 sagenumwobene Rätsel aus den Tiefen des Meeres
50 abenteuerliche Rätsel aus wilden Wäldern
50 verflixt verhexte Rätsel nur für Mädchen
50 glutheiße Rätsel aus Wüste und Prärie
ISBN 978-3-89777-484-1
ISBN 978-3-89777-485-8
ISBN 978-3-89777-486-5
ISBN 978-3-89777-567-1
,!7ID8J7-hheieb! *unverbindliche Preisempfehlung
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42 BrainBox
Das rasante Gedächtnisspiel für die ganze Familie.
NEU
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W b Was bedeutet d t t „halver h l H Hahn“ h “ in i Köln? Köl ? Wi Wie h hoch h iistt d der höchste deutsche Berg? Und wozu brauchte Schiller faule Äpfel? – Antworten auf diese Fragen liefert jetzt die BrainBox Deutschland!
W h Wer hatt den d Bleistift Bl i tift erfunden? f d ? Seit S it wann kann k man mit it Raumschiffen das Weltall erobern? Und warum heißen Plüschbären „Teddy“? Antworten auf all diese Fragen liefert die neue BrainBox Erfindungen!
■ BrainBox – Deutschland
■ BrainBox – Erfindungen
Box mit 70 Karten
Box mit 55 Karten
lieferbar ab Oktober 2010
lieferbar ab Oktober 2010
Art.-Nr. 28004
Art.-Nr. 28005
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BrainBox 43
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So wird’s gespielt:
■ Alle BrainBoxen
■ BrainBox – Rund um die Erde Box mit 71 Karten Art.-Nr. 28000
ab 8 Jahren, durchgehend vierfarbig illustriert mit Spielanleitung, 1 Würfel, 1 Sanduhr 12 cm x 12 cm x 12 cm € 14,95*/Stück
Karte einprägen, Frage beantworten, Punkte ergattern – und ganz nebenbei noch Interessantes zu spannenden Themen lernen. 10 Sekunden – Die Zeit läuft!
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■ BrainBox – Natur
■ BrainBox – Dinosaurier
■ BrainBox – Wilde Tiere
Box mit 53 Karten
Box mit 54 Karten
Box mit 70 Karten
Art.-Nr. 28003
Art.-Nr. 28001
Art.-Nr. 28002
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*unverbindliche Preisempfehlung
44 SNÄP!
– Das schnelle Kombinationsspiel Hier ist nicht nur Konzentration, sondern auch Schnelligkeit gefragt!
So wird’s gespielt: Die Karten werden abwechselnd ausgespielt, und wer zwei zueinander passende Abbildungen findet, ruft laut „SNÄP!“, schnappt sich die Karten und wird SNÄP!-Meister!
NEU
■ SNÄP! - Dinosaurier
■ SNÄP! - Quer durch Europa
ab 8 Jahren € 4,95*/Stück
ab 8 Jahren € 4,95*/Stück
lieferbar ab Juli 2010 Art.-Nr. 90109
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NEU
lieferbar ab Juli 2010 Art.-Nr. 90108
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SNÄP! 45
er fos unt n I r h e p.de Noch m ses-snä o m . w ww
■ Display ay SNÄP! Je 3 Exemplare mplare der 8 SNÄP! - Titel im hochwertigen Holzdisplay mit Beispielkarten Verkaufswert: € 118,80 lieferbar ab Juli 2010 Art.-Nr. 3499
'!0D34HH-adejjb! ■ Jedes SNÄP!
■ SprachenSNÄP!
52 farbige Spielkarten und nd drei Karten mit Spielanleitungen eitungen und Lösungstabellen in einer Schachtel.
ab 8 Jahren
■ SNÄP! - Der menschliche Körper
Art.-Nr. 90103
ab 8 Jahren
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6 cm x 9 cm € 4,95*/Stück
■ SNÄP! - Rund um die Welt
Art.-Nr. 90104
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■ MatheSNÄP! Grundrechenarten
■ MatheSNÄP! - Brüche
■ MatheSNÄP! - extrem
ab 8 Jahren
ab 10 Jahren
ab 10 Jahren
Art.-Nr. 90102
ab 8 Jahren
Art.-Nr. 90106
Art.-Nr. 90107
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Art.-Nr. 90105
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46 Komplett verrückt!
… der kunterbunte Schiebespaß! ln, Schütte n, Schiebe n! iere Kombin
■ Komplett Kom verrückt! Inhalt: 2 Spielbretter, 48 Farbsteine, 2 Muste Mustermixer, Spielanleitung ab 6 Jah Jahren 28 cm x 21,5 cm € 19,95 19,95*/Stück A t N 90101 Art.-Nr.
'!0D34HH-jababj! So wird’s gespielt: Jeder schnappt sich einen Mustermixer und schüttelt die Würfel kräftig durch, so dass sich ein Farbmuster ergibt. Jetzt läuft die Zeit: Durch Verrücken der Spielsteine auf seinem Spielbrett versucht nun jeder Spieler, so schnell wie möglich das Muster des Mustermixers komplett nachzubauen – wer als Erster fertig ist, hat gewonnen!
*unverbindliche Preisempfehlung
Noch mehr Spiele 3
Noch mehr Spiele ... in unseren Vorschauen
• Für die Kleinen! • Für die Großen! • Weihnachten
moses. Eine Idee mehr!
Geschäftsführung Gerd Herterich herterich@moses-verlag.de Kaufmännische Leitung Michael Gilles (-571) gilles@moses-verlag.de Lizenzen/Foreign Rights Julia Bösing (-51) boesing@moses-verlag.de Vertrieb Till Zander, Leitung (-52) zander@moses-verlag.de Martina Mönchhalfen (-76) moenchhalfen@moses-verlag.de
moses. Verlag GmbH Arnoldstraße 13d 47906 Kempen Telefon 0 21 52-20 98-50 Telefax 0 21 52-20 98-60 E-Mail info@moses-verlag.de www.moses-verlag.de
Herstellung Jessica Stöhr, Leitung (-71) stoehr@moses-verlag.de Rico Günther (-577) guenther@moses-verlag.de Werbung und Presse Talke Schneider, Leitung (-72) talke.schneider@moses-verlag.de Marie-Helene Remmers (-53) remmers@moses-verlag.de
Produktmanagement für die Großen Anne Rummenie (-69) rummenie@moses-verlag.de Tanja Mues (-56) mues@moses-verlag.de Britta Inhestern (-74) inhestern@moses-verlag.de Clarissa Flender (-75) flender@moses-verlag.de Produktmanagement für die Kleinen Nicola Schlicker (-66) schlicker@moses-verlag.de Maren Paul (-574) paul@moses-verlag.de Daniela Schönkes-Pasch (-65) schoenkes@moses-verlag.de Produktmanagement Spiele Maja Kuß (-573) kuss@moses-verlag.de Auftragsbearbeitung Spielwarenhandel und Nebenmarkt Andrea Grieb-Athanasopoulos athanasopoulos@moses-verlag.de Carole Müller mueller@moses-verlag.de Telefon 0 21 52- 20 98 59 Fax freecall 0800-0 20 98 60
Ab 01.06.2010
NEU
Auslieferungen Deutschland und Österreich LKG Leipziger Kommissions- und Grossbuchhandels GmbH An der Südspitze 1-12, 04579 Espenhain Telefax: 034206-65-1744 Ansprechpartner: Kerstin Hofmann Telefon: 034206-65-170 k.hofmann@lkg-service.de Auslieferung und Verlagsvertretung Schweiz Engros Buchhandlung DESSAUER Räffelstraße 32, CH-8045 Zürich Telefon +41-44-4669696 Telefax +41-44-4669669 dessauer@dessauer.ch Verlagsvertretung Österreich Verlagsagentur Kager & Treml Guglgasse 6, Gasometer A, 1/5/5 A-1110 Wien Telefon +43-1-5036403 Telefax +43-1-503640317 office@kagertreml.at
Messetermine 2010 early bird, Hamburg 31. Juli - 02. August 2010 Innowa, Dortmund 07.- 09. August 2010 Ornaris, Zürich 13.-16. August 2010 Tendence, Frankfurt 27.-31. August Frankfurter Buchmesse 06.-10. Oktober 2010
Verlagsvertretung Deutschland
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Niedersachsen, Schleswig-Holstein, Bremen, Hamburg Verlagsvertretungen Rönpage & Glogner Deisterstraße 7 31867 Lauenau Telefon 0 50 43 -28 97 Telefax 0 50 43 - 59 57 wglogner@t-online.de
Hessen, Saarland, Rheinland-Pfalz, Luxemburg (Buchhandel) Peter Oepping c/o VertreterServiceBuch Kelsterbacher Str. 22 60528 Frankfurt/Main Telefon 0 69 -95 52 83-16 Telefax 0 69 -95 52 83-10 oepping@VertreterServiceBuch.de
Westliches Ruhrgebiet/Rheinland Dorothe & Herbert Emming Hasenstr. 67 46535 Dinslaken Telefon 0 20 64 - 8 08 90 Telefax 0 20 64 - 8 08 98 D.H.Emming@t-online.de
Hessen, Saarland, Rheinland-Pfalz (Spielwarenhandel) Ralf Sonnenberg Frühlingsstraße 13a 63868 Großwallstadt Telefon 0 60 22-2 55 11 Telefax 0 60 22-65 56 38 hv-sonnenberg@online.de
Östliches Ruhrgebiet/Westfalen Monika & Martin Holte Büro Martin Holte Allensteiner Weg 5 29342 Wienhausen Telefon 0 21 02-91 38 26 Telefax 0 21 02-91 38 27 via-nord@gmx.de
Baden-Württemberg Verlagsvertretungen König Postfach 38 76471 Iffezheim Telefon 00 33 -3 88 80 - 00 40 Telefax 00 33 -3 88 80 - 02 98 m.undj.koenig@web.de
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Berlin, Brandenburg, Mecklenburg-Vorpommern Dagmar Matthiesen Liselotte-Herrmann-Str. 2 10407 Berlin Telefon 0 30 - 4 21 22 45 Telefax 0 30 - 4 21 22 46 berliner-verlagsvertretungen@t-online.de
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Sachsen, Sachsen-Anhalt, Thüringen Maria Seifert, Susan Poppitz Ansprechpartner im Büro: Regina Meding Zur Kohlung 24 09306 Erlau/Schweikershain Telefon 03 43 27- 5 32 60 Telefax 03 43 27- 5 32 61 Maria.Seifert@t-online.de
Elke Hermann Ziegeleiweg 7, 87448 Oberndorf Telefon 0 83 79 -72 86 28 Telefax 0 83 79 -72 8743
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