dddd

Page 1

l


ANÁLISIS DS

Final Fantasy iV GÉNERO: RPG - DESARROLLA: MATRIX SOFTWARE - DISTRIBUYE: SQUARE-ENIX TEXTOS/VOCES: CAST/INGLÉS - LANZ.: 5/09/08 - EDAD: +12 AÑOS - PVP: 39,95 €

la lucha del caballero oscuro Oscuro. Dificil. Exigente. Sublime. Te invitamos a lo último de Square-Enix lider de los alas rojas y comandante de las tropas del reino de baron. su nombre: cecil



al mundo boquiabierto. como aquel verano de 1991. tras la experiencia adquirida con el remake de FFiii, matrix vuelve a ser la encargada de realizar este trabajo. y desde ya os anticipo que nos encontramos ante el mejor juego de rol que ha visto hasta el momento la pequeña de nintendo. Final Fantasy iV explota las capacidades técnicas de ds, e incluso parece romper las barreras que hasta ahora habíamos considerado como evidentes. el despliegue técnico es palpable desde la misma secuencia inicial del juego, poniendo en evidencia a todo lo visto anteriormente en esta plataforma. pero ante todo, FFiV es dificil. mucho si nos fijamos en los estándares actuales entre los que se mueven los títulos contemporáneos. cierto es que en esta ocasión se ha “casualizado” para que el choque no sea tan grande, pero aun así nos exigirá dar el 100% en cada combate que mantengamos. y hay que darlo por la infinidad de combates aleatorios que hay, por la dificultad de los mismos y sobre todo, por la curiosa evolución de los personajes. es la quinta esencia del rol oriental, y mancillarla hubiera sido todo un ultraje. pero si éste es el precio que debemos pagar para disfrutar de semejante obra maestra, bienvenida sea. eso sí, no apto para jugadores con poca paciencia o poco experimentados en los mundos del rol clásico. la historia nos presenta a cecil, un caballero oscuro a las ordenes del rey de baron, y lider de la flota aérea del reino. en un último acto de demencia, el rey ordena adueñarse de los cuatro cris-

tales con el fín de obtener el poder necesario para condenar al mundo bajo su tiranía. ordenes sinsentido y comportamiento errático, que han transformado al otrora magnífico monarca en un tirano

alianzas mas impensables se sucederán de una manera coherente, trágica y dinámica, para tejer una de las mejores historias jamás escritas por los creadores de Final Fantasy. no vamos a revelar abso-

cruel y despiadado. el cuestionamiento de esta última orden y la puesta en duda de su cordura es el punto de partida de una aventura que nos enganchará durante más de 25 horas en el que los giros argumentales, los amores imposibles y las

lutmante nada mas del argumento, puesto que es de tal riqueza que destripar el más mínimo detalle sería una herejía. probarlo y enamorarse es todo uno. lo primero que entra por los ojos es el excelente trabajo realizado por los chicos



tecnicamente nos encontramos ante una Verdadera proeza tanto GrรกFica como sonora


t

lamenteblemente alGunos aspectos juGables enturbian lo Que podrĂ­a haber sido una obra maestra imperecedera. se antoja realmente complicado combinar el stylus con los botones laterales, lo Que aĂąadido a su eXtrema diFicultad no lo hace accesible a todo el mundo


cada combate, cada lucha, nos eXiGe dar el 100% como juGador. no hay enemiGo peQueño y hasta el riVal mas insiGniFicante puede darnos un disGusto los botones laterales superiores. para el próximo esperemos que matrix se de cuenta de que el ser humano dispone solamente de dos manos, no de tres. de la misma manera en algunas mazmorras el desplazamiento se comporta de manera errática, encontrando obstáculos donde aparentemente no los hay. cierto es que no ocurre de manera contínua, pero no menos cierto es que cuando ocurre, resulta tremendamente molesto. pero todo ello se olvida cuando entramos en el modo batalla. usando el tba, o modo de batalla activo, se premiará tanto la rapidez como la habilidad a la hora de atacar a nuestros enemigos. ellos no van a esperar a que nosotros decidamos que he-

chizo o acción realizaremos y seguirán su propio ritmo de combate. Ésto, unido a la dificultad del título, convierten cada lucha en una exigencia total en el que debemos dar

siempre lo mejor de nosotros mismos. si hay algo achacable a este apartado es precisamente la gran descompensación existente entre los magos y los


VA L O RA CI Ó N

personajes físicos. los primeros se convierten en grandísimos aliados por su gran fuerza, mientras que los segundos apenas inquietan al enemigo. y como buen juego de rol que se precie, será necesario evolucionar a nuestros personajes. una vez dejado de lado el sistema de disfraces de FFiii, aquí no podremos cambiar la naturaleza del personaje: los magos serán siempre magos y los guerreros, guerreros. pero el incesante vaiven de personajes debido al argumento hace indispensable la necesidad de llevar siempre un grupo equilibrado, ya que si en un momento dado no hemos evolucionado correctamente un personaje, nos condenamos a nosotros mismos. y aquí entra una de las principales novedades de este título con respecto al original: el elolon. el elolon es un personaje inherente a rydia y que iremos evolucionando a través de minijuegos. minijuegos que todo hay que decirlo, no son

para nada accesibles en un principio y que requerirán de toda nuestra pericia como jugadores. evolucionar a elolon es la clave para poder culminar la aventura con éxito, no en vano se va a convertir en el mejor aliado en nuestra lucha por salvar el mundo. FFiV deja un grandísimo sabor de boca y nos vuelve a recordar cuales fueron los cie-

mientos del j-rpg original. sin embargo su excesiva dificultad puede echar por tierra una de las experiencias jugables mas enriquecedoras de los últimos tiempos. y sobre todo, de poder disfrutar de uno de los títulos mas fuertes de todo el catálogo de ds, y sin lugar a dudas el mejor rpg de la portátil. una verdadera compra obligada para los amantes del género. Gonzalo mauleon

NOS GUSTÓ:

ALTERNATIVAS:

· revivir uno de los mejores FF · su excelente apartado técnico, tanto a nivel sonoro como gráfico · oir las voces de los protagonistas. una verdadera experiencia.

es el mejor rpG del catálogo. FFiii sería la alternativa mas directa, pero es inferior a este título en todos los aspectos.

NO NOS GUSTÓ:

CONCLUSIONES:

· su excesiva dificultad · el manejo en determinadas mazmorras · el tener sólo dos manos en los combates · los minijuegos, algunos desesperan.

una compra obligada para los amantes del género, pero sobre todo a aquellos que exijan un toque de dificultad al cada vez mas casualizado mundo de los j-rpg. el terminarlo es una satisfacción indescriptible.

GRÁFICOS 88 | SONIDO 93 | JUGABILIDAD 79 | DURACIÓN 92 | TOTAL 89


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.