Contenido Introducción
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El Concepto
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Imagotipo
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Construcción de la Marca Visual
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Perimetro y Área de Seguridad
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Retícula y Proporción
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Espacio Mínimo
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Familia Tipográficas
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Descripción Cromática
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Versiones Visuales
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Aplicaciones
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Introducción Este Brand Book abarca las responsabilidades y lineamientos sobre el uso de la marca visual del diseñador Carlos Mario, con el fin de establecer la línea gráfica de su misma identidad. En este se encuentran descripciones técnicas del imagotipo, así como sus variaciones con sus diferentes aplicaciones. Al seguir los lineamientos establecidos se salvaguarda la integridad visual de la marca.
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El Concepto
Todo tiene un punto de partida y sus diferentes El concepto es una analogía de mis aptitudes como desplazamientos pueden llevarnos a lugares distintos. diseñador y mi visión sobre la vida, principalmente me baso en la geometría, por la manera en que se Trazar esas líneas, hacer que ese punto se mueva y representa, de que a través de diferentes puntos de que tome un nuevo recorrido es importante, porque vista (perspectiva) se puede tener diferentes cosas. le da una posición y una dirección, define límites y Así es con la vida, dependiendo del punto de vista, marca oportunidades, como la oportunidad en que se pueden obtener diferentes respuestas. con un par de líneas horizontales y verticales siendo interceptadas formen un plano... Una nueva situación, Se busca una conexión, desde los diferentes un nuevo escenario, una nueva parte de lo que sucede orígenes de cada elemento o suceso y llegar a los y puede suceder, una vista diferente. demás puntos en que se conectan, para poder entender su relación o para valorar el inicio de cada Lo sorprende es cuando agregamos volumen a nuestra suceso y su gran repercusión en cadena. Así con la situación, porque obtenemos mayor espacio para vida y/o con el diseño, mi misión es buscar como observar lo que sucede, analizar, y comprender lo que relacionar las cosas, pero resaltando su origen. tenemos y lo que necesitamos. Pero lo más importante de todo esto, es el punto. Porque nos indica una posición en el espacio, tal vez no tenga longitud, altura, ni profundidad… Pero puede señalar ambos extremos de una línea, un inicio, un final y una conexión con otra línea. 7
Imagotipo
El imagotipo representa la identidad del diseñador y su concepción de lo que es. Esta es su versión principal, la cual está constituida por el isotipo y el logotipo.
Versión Principal
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Versi贸n Secundaria
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Construcción de la Marca Visual La Marca Visual está construida a través de un isotipo y un logotipo, dependiendo del uso puede utilizarse uno de los elementos o la fusión de ambos para crear un imagotipo.
Isotipo
Es el elemento principal que ejemplifica la identidad de la marca, que a la vez puede mencionarse como símbolo.
Logotipo
Este está constituido por la tipografía de la marca y el nombre del diseñador para su identificación a primera instancia.
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Imagotipo
Es la representación final y total de toda la identidad, es constituida por la unión del Isotipo y el logotipo.
Per metro y Área de Seguridad
Los perímetros y áreas de seguridad representan sectores con una dimensión especifica que protegen la integridad de la marca, para que no pueda verse violentada por ningún otro elemento. El perímetro es el espacio total que utiliza el imagotipo y el isologotipo y el área de seguridad es un espacio que rodea al perímetro que debe ser respetado y su dimensión equivale como se muestra en los siguientes gráficos:
Versión Isotipo
Versión Imagotipo Vertical
Versión Imagotipo Horizontal 11
Ret cula y Proporción
La retícula y su proporción es la base con la cual se crea el imagotipo y todos sus elementos que lo constituyen, la proporción base de su construcción es la medida X de un círculo, que es con la que se forma la altura de un triángulo para crear una malla isométrica.
1/3x
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1/6x
1/3x
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Espacio M nimo
El espacio mínimo para cada elemento ya sea el icono, isotipo o el imagotipo tiene una dimensión específica, que debe ser respetada para que pueda garantizar su optima visualización ya sea para medios impresos o digitales.
Versión Vertical 0.85” de base
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Versión Horizontal 1.5” de base
Versión Isotipo 32px de base
Versión Icono 32px de base
Familias Tipográficas
Las tipografías a continuación son las únicas que se relacionan con la línea grafica o la identidad de la marca y las cuales tienen un uso específico que se describe a continuación:
Familia:
Muestra:
Función:
TRACK
ABCDEFGHIJKLMNÑOPQRSTUVWXYZ ÁÉÍÓÚ ü 0123456789 ¿?¡!»«·×©®™•…´ _-+;,.”#°|$€&/\()=¨*+[]^<>
TITULARES ESPECIALES
Prime Regular
ABCDEFGHIJKLMNÑOPQRSTUVWXYZ abcdefghijklmnñopqrstuvwzyz ÁÉÍÓÚ U áéíóú ü 0123456789 ¿?¡!·™•…´ _-+;,.”#°|$€&/\()=¨*+[]^<>
Titulares
Ubuntu Ligth
ABCDEFGHIJKLMNÑOPQRSTUVWXYZ abcdefghijklmnñopqrstuvwzyz ÁÉÍÓÚ U áéíóú ü 0123456789 ¿?¡!·™•…´ _-+;,.”#°|$€&/\()=¨*+[]^<>
Cuerpos de Texto
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Descripci贸n Cromatica
La descripci贸n crom谩tica representa la gama de colores y tonos que representan la marca, las cuales son las 煤nicas permitidas para representarla.
MR.CARLOSMARIO AZUL
MR.CARLOSMARIO AMARILLO
CM BLANCO
CM MAGENTA
CM GRIS CLARO
CM AZUL OSCURO
CM GRIS OSCURO
CM CIAN
#003146 C0 M25 Y100 K0 R0 G49 B70
#F1F3F4 C4 M2 Y2 K0 R241 G243 B244
#E2E7EA C10 M5 Y5 K0 R226 G231 B234
#313031 C70 M65 Y62 K60 R49 G48 B49 16
#FFC20E C0 M25 Y100 K0 R255 G194 B14
#D11F3E C12 M100 Y78 K2 R209 G31 B62
#121E2D C88 M76 Y54 K66 R18 G30 B45
#10BED2 C70 M0 Y18 K0 R16 G190 B210
Versiones Visuales
Las versiones visuales son las muestras de las diferentes aplicaciones de los elementos de la marca, ya sea el icono, isotipo o imagotipo, que pueden ser utilizados en diferentes colores de la paleta de la marca, que serán utilizados según la necesidad que
se presente a la vez su aplicación sobre superficies espeficias, las superficies que puede utilizarse son colores planos y malla de la marca, en los ejemplos a continuación se encuentran muestras del compartimiento de la marca y sus superficies.
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1. Full Color 2. Una Tinta 3. Escala de Grises 4. Negativo
5. Fondo - CM Gris Oscuro 6. Fondo - CM Gris Claro 7. Fondo - CM Blanco 8. Fondo - CM Magenta
9. Fondo - MR.CARLOSMARIO Amarillo 10. Fondo - MR.CARLOSMARIO Azul 11. Fondo - CM Azul Oscuro 12. Fondo - CM Cian
13. Malla - Base CM Magenta 14. Malla - Base MR.CARLOSMARIO 15. Malla - Base MR.CARLOSMARIO 16. Malla - Base Blanco
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Aplicaciones Las aplicaciones que se presentan son el resultado de como interactĂşa la marca en diferentes elementos o recursos, entre ellos papelerĂa, dispositivos y elementos alusivos a la marca.
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