Es un editor de gráficos que se utiliza para crear, editar y retocar imágenes, tanto gráficas como fotografías. Originalmente realizado para las computadoras de Apple y luego extendido para las PC con Windows, fue desarrollado y comercializado por Adobe Systems Incorporated. Se distribuye en diversas presentaciones que pueden ser individuales o en paquetes, tales como Adobe Creative Suite Design Premium y Standard; Adobe Creative Suite Web Premium, Adobe Creative Suite Master Collection y Adoble Creative Suite Production Studio Premium. Los formatos propios en los que guarda capas, guías, etc. son el PDD y el PSD. Pero también trabaja con otros como EPS, DCS, BMP, GIF, JPEG, PostScript, Scitex CT, PICT, PIFF, PDF, PNG, PCX, RAW, TGA, IFF, FlashPix, Filmstrip, entre otros.
Importar imágenes: Photoshop representa una excelente interface para importar imágenes en otros formatos, como PDF, y para capturar imágenes desde dispositivos externos, desde cámaras digitales e imágenes escaneadas. Editar imágenes: Siendo esta la utilidad principal de Photoshop, sus posibilidades son prácticamente ilimitadas. Con Photoshop podrá realizar toda una serie de transformaciones en sus imágenes digitales, modificar su apariencia, restaurar la calidad de imagen, así como añadir y/o eliminar contenido. Crear y editar formas, dibujos y trazados: Photoshop le facilita toda una serie de herramientas para crear y trabajar con diferentes figuras que le serán de gran utilidad a la hora de componer y enriquecer sus diseños, desde añadir sencillos objetos hasta elaborar complejas composiciones graficas. Crear animaciones: A pesar de que Photoshop no es un programa especializado en animación, con el crearemos con facilidad sencillas animaciones gráficas basadas en secuencia de cuadros y exportarla como GIF animados. Crear páginas Web: Las páginas Web, al igual que las animaciones no son la especialidad de Photoshop. Sin embargo, a través de su sencillo sistema de definición de sectores y edición de contenido, encontramos las utilidades de diseño de páginas Web extremadamente sencillas y funcionales. Exportar y comprimir imágenes: Photoshop trabaja con la más amplia gama de formatos gráficos, que nos permiten exportar sus imágenes en el formato óptimo de acuerdo a la utilidad a la que cada imagen es destinada.
1. Efectos y resultados de nivel tan alto que con ningĂşn otro programa lograra alcanzar 2. Este programa es complejo, fĂĄcil de utilizar y permite tener resultados muy buenos e inmediatos 3. Permite una mejor calidad de grĂĄficos y hay mejores aplicaciones 4. Este programa permite manejar mas fĂĄcilmente sus herramientas 5. si queremos hacer trabajos en 3D ya podemos hacerlo en photoshop sc5
Marco rectangular: Una herramienta para realizar selecciones cuadradas o rectangulares. Marco elíptico: Herramienta para crear selecciones circulares o elípticas. Está en el mismo grupo que el marco rectangular. Herramienta mover: Esta sirve para mover el contenido de la capa en la que estamos trabajando. La capa se mueve por completo o bien sólo el área seleccionada, si es que había una selección creada. (Más adelante hay capítulos para explicar lo que son las capas capasde-photoshop.html) Lazo: Esta herramienta sirve para hacer selecciones a mano alzada, haciendo clic en un área de la imagen y pintando la selección a mano. La verdad es que la herramienta no es muy utilizada en el trabajo del día a día, pero es sencilla para practicar en un primer momento.
Lazo poligonal: Sirve para hacer selecciones más complejas, marcando los vértices de un polígono. También es muy útil y sencilla de manejar en tus primeros pasos.
Varita mágica: Es para hacer selecciones rápidas de áreas del mismo color. Pulsando en un lugar de la imagen nos selecciona todo el área que tiene el mismo color continuo. Herramienta recortar: Es un tipo de selección cuadrada, editable una vez que se ha definido, que nos sirve para recortar una imagen, quedándonos sólo con el área seleccionada.
Pincel: Esta herramienta nos sirve para dibujar a mano alzada sobre la imagen. Se dispone de varios pinceles, de grosuras y formas distintas y se puede ajustar la dureza del trazo, entre otras cosas. El pincel pinta en la capa que esté activa en ese momento. Lápiz: El lápiz es similar al pincel, con la diferencia que éste realiza un trazo sin suavizado en los bordes y totalmente opaco.
Herramienta borrador: Sirve para borrar partes de una imagen. Ojo, puesto que como muchas otras herramientas, sólo actúa sobre la capa que está seleccionada. Es decir, sólo borra las cosas que haya en la capa que estamos trabajando. Por eso a veces podrá ocurrite que intentas borrar algo y no se borra, quizás porque esté en otra capa. Tiene dos modos de borrar, uno el modo lápiz, que borra todo sin suavizado y el modo pincel, que borra difuminando los bordes. Además, igual que los pinceles y el lápiz, existen varios grosores para el trazo del borrador. Herramienta bote de pintura: Esta herramienta sirve para rellenar de color una capa entera, o bien el área seleccionada de la capa. Rellena con el color que se haya seleccionado en la barra de herramientas como color frontal. Herramienta degradado: Con esta herramienta podemos hacer degradados de color, funciona como el bote de pintura, rellenando color en toda una capa o en el área seleccionada de una capa, con la diferencia que para hacer el degradado tenemos que hacer una línea, pulsando con el ratón y arrastrando, para que el degradado se haga en ese espacio marcado.
Herramienta texto horizontal: Sirve para escribir texto en una imagen. El texto puede escribirse con distintas fuentes y tamaños y tendrá el color frontal que se haya seleccionado. Asociada a esta herramienta (si hacemos clic con pulsación prolongada) veremos que hay otras herramientas de texto, entre la que podría ser útil la de texto vertical.
Herramienta pluma: Esta herramienta es muy útil, pero un tanto compleja de manejar. Sirve para hacer trazados de cualquier tipo, curvos o poligonales. Lo bueno es que nos permite editar los trazados una vez hechos y que pueden ajustarse a cualquier recorrido que necesitemos, por complejo que sea. Junto con la herramienta de Pluma tendrás que aprender a usar otras herramientas complementarias que forman parte del mismo grupo. Rectángulo: Sirve para hacer rectángulos, que pueden estar o no rellenos de color. En el lugar donde está el rectángulo hay otra serie de herramientas para hacer otros tipos de formas, como elipses, líneas o incluso formas personalizadas. Línea: Está agrupada con la herramienta recuadro y otras formas. Sirve para dibujar líneas. A las líneas se les puede colocar una flecha, configurable, al princio y/o al final de las mismas.
Forma personalizada: Esta herramienta nos permite dibujar un buen grupo de formas ya prediseñadas, como flores, estrellas, señales, globos, etc. Herramienta cuentagotas: Con el cuentagotas podemos seleccionar colores, de cualquier parte de la imagen, para colocarlos como color frontal Herramienta mano: Esta herramienta nos sirve para mover el lienzo. No mueve ni modifica ninguna parte de la imagen, sino que traslada el área que estamos viendo de la imagen, si es que el lienzo entero no cabe en la ventana que tenemos abierta, ya sea porque la imagen sea muy grande o porque hayamos hecho zoom.
Herramienta zoom: El zoom nos sirve para ampliar la imagen o reducirla, pero sin alterar la imagen. Simplemente se hace zoom para que se vea más grande y podamos hacer retoques con más precisión, o se aleja el zoom para hacer la imagen menor y así poder verla toda en nuestra pantalla.
Con esto hemos hecho un listado a las herramientas más utilizadas dentro de Photoshop. No son las únicas, pero sí las que más se usan en el día a día y en las que nos vamos a centrar en los inicios del manual de Photoshop de desarrollo web .com. Puedes experimentar con cada una de ellas para ir conociéndolas y más adelante veremos con detalle cómo manejarla
La Barra de Menú La barra en el extremo superior es la Barra de Menú, esta barra aparece en la mayoría de programas por lo que ya debes estar acostumbrado a ella. Desde aquí podrás acceder a diferentes opciones de menú, como por ejemplo abrir un archivo, guardarlo y luego cerrarlo.
El panel alargado es el Panel de Herramientas, ahí puedes ver en forma de iconos todas las herramientas disponibles en Photoshop. Observa con atención que algunas de ellas tienen un pequeño triángulo en su esquina inferior derecha Herramienta Pincel. Este es el indicador de grupo de herramientas. Si posicionas el cursor sobre alguno de estos iconos y pulsas el botón derecho del ratón se desplegará la lista de herramientas pertenecientes al grupo. Si desplegamos el menú del icono pincel se desplegará la lista de herramientas de dibujo.
Barra de Opciones de Herramientas En la parte superior de la ventana y bajo la barra de menú encontramos la barra de Opciones de Herramientas, el contenido de esta barra cambiará según la herramienta que tengamos seleccionada. A medida que avancemos y aprendamos nuevas herramientas iremos viendo como utilizar esta barra y sus opciones.
La Barra de Estado Una barra que nos será de mucha utilidad es la Barra de Estado, al pie del espacio de trabajo. En ella encontrarás ayuda sobre la herramientas seleccionada y las funcionalidades adicionales que puedes conseguir mediante la combinación del teclado y el ratón. Por ejemplo, si seleccionamos la herramienta Pincel Herramienta Pincel podremos leer esto en la barra de estado:
La Ventana de Navegador: También es posible, y más cómodo, utilizar la ventana de Navegador. En principio, la encontrarás a la derecha del área de trabajo, muestra una miniatura de la imagen con la que estamos trabajando.
Ventana de Color: Otra ventana interesante es la de Color, generalmente bajo la ventana de Navegador. Puedes acceder a ella a través del menú Ventana→Color, o pulsando la tecla F6.
Desde aquí puedes seleccionar colores de una forma más rápida que desde el cuadro de diálogo de selección de color. Desplazando los controles a izquierda y derecha deberás encontrar la proporción exacta de rojo, azul y verde para formar el color que estas buscando. Ventana Historia Otra ventana que utilizaremos será la ventana de Historia, accesible desde el menú Ventana→Historia.
Esta ventana consta de dos pestañas. La primera, Historia, muestra por orden cronológico las acciones realizadas sobre una imagen, donde las posiciones al pie de la lista son más reciente que las situadas al principio.
El control de desplazamiento Control de desplazamiento de la ventana Historia indica la última acción visible realizada. Puedes deshacer un número indefinido de acciones desplazando el control o haciendo clic sobre la última acción que quieras que permanezca activa. En esta misma ventana encontramos también la pestaña Acciones, que ofrece la posibilidad de lanzar un conjunto de acciones mecanizadas predefinidas con anterioridad. En principio, el conjunto de acciones disponibles son las predeterminadas por Photoshop, aunque existe la posibilidad de crear acciones propias mediante el botón de Grabar Acción de la ventana
Name Nombre del archivo, por lo general todo buen newbie, lo deja en blanco, así que realmente no afecta. Width y Height Establece el ancho de nuestro documento, al lado de este otro menú podremos elegir la unidad en la que estableceremos nuestros valores de medida, de esta forma si alguien nos pide un banner de 300X500 pixeles, elige px, o si vas ha hacer un Flyer, que sería de 10X21 cm. Elegir la unidad es útil cuando realizamos diseños de medidas en unidades específicas, y así evitaremos estar moviendo el canvas afectando toda la armonía del diseño. Resolution Aquí es donde se ubica el error mas grande de los nuevos diseñadores. Trataré de explicarlo lo mas claro posible: La resolución nos indica la cantidad de puntos que formarán una unidad en el sistema de medida que hayamos elegido. Es decir, si la resolución es 72 y nuestra unidad es pixel/pulgadas, eso quiere decir que una pulgada estará formada de 72 puntos.
Cuanto mayor sea la resolución, mejor será la calidad de la imagen. Para web, el valor por defecto es de 72 px y para publicidad, de 300, aunque siempre hay valores que no estarán dentro de estos parámetros, depende del uso y ajuste que se necesiten para cada trabajo. No es lo mismo 72 píxeles/cm que 72 píxeles/pulgada. Esto puede ser realmente peligroso ya que la pulgada es 2.5 cm. Si llevas un documento a 300 p/cm estas realizando la gran cagada (perdón por la expresión) ya que equivaldría a unos 700 y pico de p.p.p. (pixels por pulgada) mas del doble de lo requerido para cualquier impresión. Resultado: 45 minutos de ripeado y un diseñador cabreado por perder el tiempo. Por la misma razón, si optimizas una imagen a 72 píxeles por cm para web estás cargando de resolución, ya que genera una imagen de 118 ppp. Color Mode Aquí elegiremos nuestro tipo de paleta: RGB: Es la paleta de colores brillantes para web, no imprimibles. Aunque obviamente las imágenes RGB se pueden imprimir, recuerda que tu impresora usa 4 cartuchos que no son RGB. Al imprimir un archivo RGB, se usan colores compuestos. Esto quiere decir que aunque estés intentando imprimir color magenta puro, en modo RGB, al imprimirlo, se usará tinta de los 4 colores. En maquinas de impresión especiales los RGB no sirve en absoluto, por la incompatibilidad de paleta que maneja. CMYK: Paleta para impresión estándar, compuesta por los valores cian, magenta, amarillo (yellow) y negro (black). Es la paleta apropiada para trabajos que van a ser impresos, por ejemplo, lonas, tarjetas de presentación, flyers, posters, lapiceros, vasos o tarjetas de yugi-oh. Esta paleta en las pantallas de maquinas especiales de publicidad funciona de maravilla, pero en maquinas convencionales es fatal. Así como RGB no sirve cuando necesitamos trabajar con CMYK, a la inversa, también es desastroso. Digamos que si usas CMYK para un trabajo que debe de ser en modo RGB un azul se verá como un verde turquesa.
Color Profile RGB: Espacio de color luz compuesto por los tres haces Rojo, Verde, Azul. existen dos modelos bรกsicos: Adobe RGB 1998, es el estรกndar para mostrar una gama rgb lo mas ajustada posible a la gama de colores impresos, de manera que hay mas equivalencias y el desastre serรก menor en la salida CMYK. sRGB IEC, es el modelo usado en multimedia (nunca para preimpresiรณn) ya que su gama es la mas elevada en espectros RGB. No sirve para imprimir o convertir en CMYK, desastre absoluto.