Crear bandes sonores videojocs

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PONENTES / PONENTS

INSCRIPCIÓ

DIEGO MONTESINOS

La inscripció és gratuïta, telefonant al 652 864 085 o mitjançant un correu electrònic a: info@luisivars.com indicant: Nom i cognoms, adreça, població, codi postal, professió i telèfon de contacte. Places limitades a l’aforament de la sala.

Músic eclèctic, el 2001 compon la Suite per a Orquestra simfònica “Cuentos desde la Tierra media” basada en l’obra de J.RR Tolkien. Ha col·laborat en diversos curts, sèries d’animació, videojocs i el llargmetratge “Gigantes la leyenda de Tombatossals” de Manuel J García. Finalista en els Hollywood Music in Media Awards 2012 per “Esoterica Hollow Earth” (Mobile Video - Game) i “Let’s Do ART” el 2014 (Song / Score Special Feature). Músico ecléctico. En 2001 compone la Suite para Orquesta sinfónica “Cuentos desde la Tierra Media” basada en la obra de J.RR Tolkien. Ha colaborado en diversos cortos, series de animación, videojuegos y el largometraje “Gigantes la Leyenda de Tombatossals” de Manuel J García. Finalista en los Hollywood Music in Media Awards 2012 por “Esoterica Hollow Earth” (Mobile Video-Game) y “Let’s Do ART” en 2014 (Song/Score Special Feature).

La inscripción es gratuita, mediante llamada al teléfono 652 864 085 o e-mail a: info@luisivars.com indicando: Nombre y apellidos, dirección, población, código postal, profesión y teléfono de contacto. Plazas limitadas al aforo de la sala.

JUAN ÁNGEL SAIZ Professor de cinema i música de cinema a l’Escola Tècnica Superior d’Enginyeria de Disseny de la Universitat Politècnica de València. Des del segell discogràfic Saimel ha exercit d’editor i productor de nombroses bandes sonores de cinema i videojocs. Profesor de cine y música de cine en la Escuela Técnica Superior de Ingeniería de Diseño de la Universitat Politècnica de València. Desde el sello discográfico Saimel ha ejercido de editor y productor de numerosas bandas sonoras de cine y videojuegos.

JOAN OLEAQUE Doctor en Comunicació, periodista i escriptor, és professor del departament de Ciències Socials i Jurídiques a la Universitat Internacional de València. És autor d’En èxtasi (Ara Llibres, 2004) considerada la primera aproximació profunda al fenomen musical i social de la Ruta del bakalao. El 1999 és Premi de la Crítica al Periodisme Escrit de l’Institut Interuniversitari de Filologia Valenciana (1999) i Premi Internacional Rodolfo Walsh de la Setmana Negra de Gijón (2003). Doctor en Comunicación, periodista y escritor, es profesor del departamento de Ciencias Sociales y Jurídicas en la Universidad Internacional de Valencia. Es autor de En éxtasi (Ara Llibres, 2004) considerada la primera aproximación profunda al fenómeno musical y social de La Ruta del bakalao. En 1999 es Premio de la Crítica al Periodismo Escrito del Institut Interuniversitari de Filologia Valenciana (1999) y Premio Internacional Rodolfo Walsh de la Semana Negra de Gijón (2003).

Lloc: Saló d’Actes del Muvim Quededo 10 Guillem de Castro 8 46001 València Accés: Autobusos EMT: per Guillem de Castro > Línies: 5, 60 i 62 Per Quevedo, 10 > Línies: 9, 11, 27, 61 i 71 Metro: Línia 3 i 5 > estació Xàtiva Línia 1 > Pl. Espanya

COM CREAR BANDES SONORES PER A VIDEOJOCS SEMINARI DE MÚSICA PER A AUDIOVISUALS 09/ 10/ 11/ 12 de març de 2015

Informació: 963 883 730 Ho Organitza:

Hi col·labora:

ENTRADA LLIURE ENTRADA LIBRE AFORAMENT LIMITAT AFORO LIMITADO


COM ES CREA LA MÚSICA PER A VIDEOJOCS? Coneix els secrets creatius de la indústria audiovisual més potent del planeta, que lidera estètiques i modes socials. A través de l’experiència professional i artística de compositors i professionals de reconeguda trajectòria, es donarà un enfocament global del procés de creació musical per als diversos tipus de videojocs amb el peculiar segell de cada creador. Des de les APP per a mòbils i tablets als jocs triple AAA, podràs descobrir els diversos estils i mecanismes per afrontar el desenvolupament de la teua pròpia banda sonora i aplicar-la als formats que es manegen avui dia. Una demanda laboral que ha superat a la del cinema i la música junts.

PROGRAMA

PONENTES / PONENTS

DILLUNS / LUNES 9

ÓSCAR ARAUJO

Ponents / Ponentes: 16:00 h. Luis Ivars y Óscar Araujo

Compositor de cinema, videojocs i publicitat. Professor a l’ESMUC. Ha realitzat produccions per a diverses empreses discogràfiques, espots publicitaris, pel·lícules com El CID The Legend o Carne de Neón, i videojocs com l’última saga de Castlevania Lords Of Shadow per a la multinacional japonesa Konami, amb el qual va guanyar el premi a millor banda sonora per l’Associació Internacional de Crítics de Música de Cinema (IFMCA), una mena de l’óscar dels videojocs. Compositor de cine, videojuegos y publicidad. Profesor en el ESMUC. Ha realizado producciones para varias empresas discográficas, spots publicitarios, películas como El CID The Legend o Carne de Neón, y videojuegos como la última saga de Castlevania Lords Of Shadow para la multinacional japonesa Konami, con el que ganó el premio a mejor banda sonora por la Asociación Internacional de Críticos de Música de Cine (IFMCA), algo así como el óscar de los videojuegos.

Tema: La banda sonora para videojuegos. Líneas maestras. Cómo iniciarse al mundo de los videojuegos en los ámbitos del móvil, la tablet o los de nueva generación de triple AAA, como Playstation o Xbox. Estilos y tipologías. Aplicación de la metodología en la composición de los videojuegos. Técnicas y proceso. DIMARTS / MARTES 10

¿CÓMO SE CREA LA MÚSICA PARA VIDEOJUEGOS?

Ponent / Ponente: 16:00 h. Óscar Araujo

Conoce los secretos creativos de la industria audiovisual más potente del planeta, que lidera estéticas y modas sociales. A través de la experiencia profesional y artística de compositores y profesionales de reconocida trayectoria, se dará un enfoque global del proceso de creación musical para los diversos tipos de videojuegos con el peculiar sello de cada creador. Desde las APPs para móviles y tablets a los juegos triple AAA, podrás descubrir los diversos estilos y mecanismos para afrontar el desarrollo de tu propia banda sonora y aplicarla a los formatos que se manejan hoy en día. Una demanda laboral que ha superado a la del cine y la música juntos.

Tema: Cómo componer para los distintos ámbitos en los videojuegos a diferencia de, por ejemplo, en el cine y la televisión. Planteamiento sonoro. Musicalización de las atmósferas, acciones, cinematecas o Enemigos finales.

ALUMNAT A QUI VA DIRIGIT EL CURS A qualsevol aficionat que tinga interés en aquest camp de l’audiovisual, especialment creadors, músics i compositors. Tot i ser un seminari sobre música per a videojoc, no és imprescindible tindre coneixements musicals per participar en el seu desenvolupament. No obstant això per als músics, hi haurà material de treball dels propis compositors.

ALUMNADO AL QUE VA DIRIGIDO EL CURSO A cualquier aficionado que tenga interés en este campo del audiovisual, especialmente creadores, músicos y compositores. A pesar de ser un seminario sobre música para Videojuego, no es imprescindible tener conocimientos musicales para participar en su desarrollo. No obstante para los músicos habrá material de trabajo de los propios compositores.

DIRIGIT PER / DIRIGIDO POR: Luis Ivars i el Departament d’exposicions del MuVIM

DIMECRES / MIÉRCOLES 11 Ponents / Ponentes: 16:00 h. Óscar Araujo Tema: Como usar la tecnología aplicada en los distintos motores gráficos. Reproducción y sincronización del sonido en los juegos. Formatos y transferencia de datos entre cliente y compositor. 19:30 h. Juan Ángel Sáiz Tema: Evolución de las bandas sonoras para videojuegos. Ediciones discográficas. Compositores de cine trabajando para videojuegos. DIJOUS / JUEVES 12 Ponents / Ponentes: 16:00 h. Diego Montesinos Tema: El Reto de enfrentarse a tu Primer Video-Juego. Labor Creativa, componer para Gran Orquesta “sin Orquesta”. La figura del Supervisor Musical. Conceptos Burocráticos, derechos de autor, contratos, trabajo fuera de España. 17:15 h. Joan Oleaque Tema: Del byte al beat: música de videojuegos en la calle y en el club. Influencias entre la música de videojuegos y el Hip Hop, Synth Pop, Dub-Step, Reggaetón, EDM, 8 Bit music… 18:00 h. Ramón Giner Tema: Componer para APPs, como Bubble Witch Saga 2. Lo que un compositor siempre quiso saber sobre música para videojuegos y nunca se atrevió a preguntar: Tetris o Briefing, una odisea en el encargo. Pacman o “En busca de la melodía perdida”. Space Invaders o “La tecnología contraataca”.

LLOC / LUGAR: Sala d’actes del MuVIM DATES / FECHAS: 9, 10, 11 i 12 de març de 2015 HORARI / HORARIO: De 16:00 a 20:00 h.

19:00 h. MESA REDONDA “Videojuegos: Como suena la industria lider del audiovisual” con la participación de: Luis Ivars , Ramón Giner, Diego Montesinos, Joan Oleaque

LUIS IVARS Compositor per imatge, ha treballat per a cinema (Capitán Trueno, La Dama Boba, Tiempos de Azúcar...) i en més de 100 obres de diversos formats audiovisuals. Especialista en paisatges sonors per a museus com Muvim, Marq, Valltorta... Ha exercit la presidència de FFACE (Federation of Film & Audiovisual Composers of Europe) i és membre del board d’ECSA (European Composers & Songwriters Alliance). Nominat a Goya a millor cançó 2015. Mostra de València i tres premis Tirant a millor BSO. Compositor para imagen, ha trabajado para cine (Capitán Trueno, La Dama Boba, Tiempos . de Azúcar…) y en más de 100 obras de diversos formatos audiovisuales. Especialista en paisajes sonoros para museos como Muvim, Marq, Valltorta… Ha ejercido la presidencia de FFACE (Federation of Film & Audiovisual Composers of Europe) y es miembro del board de ECSA (European Composers & Songwriters Alliance). Nominado a Goya a mejor canción 2015. Mostra de Valencia y tres premios Tirant a mejor BSO. RAMÓN GINER Autor de la música del famós joc de King, Bubble Witch Saga 2 o del joc de Hampa Studio, Toy Matters and the Hook Machine, també ha escrit bandes sonores per a publicitat, pel·lícules i sèries d’animació. Premi a BSO a la Mostra de València de 2004 per L’enigma del chico croqueta del director Pablo Llorens. Autor de la música del famoso juego de King, Bubble Witch Saga 2 o del juego de Hampa Studio, Toy Matters and the Hook Machine, también ha escrito bandas sonoras para publicidad, películas y series de animación. Premio a BSO en la Mostra de Valencia de 2004 por El enigma del chico croqueta del director Pablo Llorens.


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