Webcomics Brasil Apresenta: Fliperamas Online!

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1ª edição

Webcomics Brasil 2015 3


Capa Leonardo Maciel (ilustração) e Yoshi Itice (diagramação) Edição Mylle Silva Diagramação Yoshi Itice e Mylle Silva Ilustrações extras Yoshi Itice Revisão Alvaro Posselt Redação Mylle Silva

Catalogação na Publicação (CIP) Ficha Catalográfica feita pelo Autor Silva, Mylle Webcomics Apresenta: Fliperamas / Mylle Silva. [edição] - 1. ed. - Curitiba, PR: Nhom, 2015 ISBN 978-85-67423-01-2 1. Histórias em Quadrinhos I. Título CDD-741.5 Índices para catálogo sistemático: 1. Histórias em Quadrinhos : 741.5


Matando um chefão por dia por Mylle Silva Fliperamas, consoles, brick games, computadores, tablets, smartphones, não importa: jogar é sempre um momento só nosso, repleto de concentração e raciocínio rápido. Fica melhor ainda quando temos a chance de reunir os amigos para uma boa partida. A coletânea que você tem em mãos é exatamente isso, uma reunião de amigos que aceitaram o desafio de escrever e desenhar histórias curtas sobre games. E o mais encantador é que esses são artistas que você encontra por aí, navegando pela internet, rolando a timeline do Facebook, revisitando o Twitter, ou sabe-se lá como. Tenho apenas a certeza de que você, algum dia, vai esbarrar em um site de webcomics, ler inúmeras tirinhas e fechar a página. A questão é que existem tantos sites de webcomics brasileiras quanto blogs com textos de autoajuda - mas que ficam escondidos do grande público. Assim como qualquer arte, fazer quadrinhos requer muita dedicação e amor. Parece fácil, mas produzir conteúdos e disponibilizá-los de graça na web demanda tempo, criatividade e dá trabalho. Ninguém é obrigado a realizar tal trabalho, mas quem o faz merece, no mínimo, ser valorizado. Por isso uma coletânea como essa, apenas com pessoas que publicam suas tirinhas semanalmente na web, é tão importante para mostrar que as webcomics estão longe da margem dos quadrinhos - na verdade elas são um novo caminho do mercado, como já foi provado por vários artistas. Tenha a certeza de que os nove quadrinistas que integram o Fliperamas são pessoas incríveis que não se deixam levar pelo cotidiano, que esquecem a preguiça e o marasmo da vida para se dedicar diariamente ao seus sonhos - uma tirinha por dia, um passo de cada vez.

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Continue por vinícius “feliz” gressana

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Por Nicolas Cares


shhhhh....

espero que sua mãe não brigue comigo por isso. bom, Como eu dizia... você está crescendo rápido e isso quer dizer que a hora está chegando...

...Chegando a hora em que você herdará um tesouro. e Esse vai ser nosso segredo, filho.

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claro, Não é um tesouro qualquer. Pode não ser algo muito grande, mas é algo que... não tem preço.

meu maior tesouro...

Hm..

onde foi que deixei ele? acho que mudei de lugar na última faxina ... ...e você está ficando mesmo pesado...

..ah!

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minha história... um universo completo... ...que cabe dentro de um pequeno baú.

são minhas relíquias, intocadas por décadas!

...mas foi com a sua idade...

...que eu comecei a construir esse legado.

Mamãe diz que você ainda é novo...

são anos de dedicação, de aprendizados, de brigas, de evolução de comparações, até de guerras, de reconciliações, inovações!

Sem contar a evolução de hardware, inúmeras expectativas revoluções na indústria, ah... Aquela E3 que anunciaram aquele remake...Nossa, E a...

ah! E é claro!

er...

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por ora, seu foco é outro, meu filho.

er-hem... acho que me empolguei.

por ora...

...quero que você se divirta com estes mundos, que conheça a magia deles E aprenda com eles o que aprendi.

as lições das minhas aventuras...

grandes aventuras...

!

nestes mundos incríveis...

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...Aprendi que devemos sempre fortalecer nossas amizades.

Que na vida existe todo tipo de batalha.

Que o desejo de poder é importante, mas ele pode nos cegar. e a queda é dura.

algumas podemos vencer no grito, mas outras só podemos vencer com estratégia.

Que mais do que dinheiro e uma boa vida, devemos sempre lutar por aqueles que amamos.

que não devemos desistir do que buscamos, mesmo quando nossos esforços pareçam inúteis.

Que há momentos que, mesmo sendo os mais rápidos, devemos ir devagar.

que até mesmo um game over é um novo começo.

Que amigos de verdade sempre estarão conosco e dispostos a se sacrificar por nós.

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que podemos nos tornar mais fortes para enfrentar grandes ameaças.


Que mais do que sabedoria e poder, é a coragem que nos permite correr atrás de nossos objetivos...

...E que conseguir o equilíbrio é o caminho para tornar nossos desejos realidade.

Que há momentos que não podemos ter tudo e precisamos decidir o que levaremos conosco para o futuro.

este, filho, é o legado que entrego em suas mãos. o legado de uma criança que cresceu com video-games, fliperamas e locadoras.... ...Digamos que não será hoje que você vai entender isso... ...Hoje você deve se divertir. E muito. mas no futuro, assim como eu, entenderá o significado dessas lições...

...Lições que aprendi, ao longo da vida... ...com pessoas que nunca cheguei a conhecer...

...Profissionais, mentores que nunca souberam da diferença que fizeram na minha vida e na das pessoas próximas a mim, por estarem indiretamente ao meu lado nos momentos que precisei... ...apenas se divertindo...

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Heh, acho que acabei falando demais de novo, não é? ...nos divertindo.

mas está tudo bem.

bom... é muito perigoso ir sozinho...

...então, tome isso.

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Meu pai era um daqueles a quem você poderia chamar de “geek”.

Mesmo naqueles dias em que era tão difícil para ele encontrar razões para sorrir, os games lhe deixavam animado.

Isso me deixava contente.

Era bom vê-lo sorrir. jogando todos os tipos de games naquele velho portátil dele.

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Aqueles momentos em que ficávamos juntos, jogando, eram quase sagrados para nós.

Eram portas de acesso para outros mundos, para outras vivências que nos resgatavam por um instante das tantas preocupações daqueles tempos, mas que não eram nem um pouco tediosas.

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Lutávamos contra todo o tipo de inimigo...

Desbravávamos juntos os mistérios dos mais perigosos oceanos...

Superávamos todos os obstáculos dos caminhos mais desafiadores.

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Mas, um certo dia, me dei conta de que passei a trilhar aqueles mesmos caminhos sozinha.

E percebi que meu pai havia rumado para uma direção na qual eu não podia mais o acompanhar,

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Porém, encontro paz com os conselhos de minha mãe.

Muitos lamentam que, diferentemente dos games, só se vive uma vez nesta realidade que compartilhamos.

Desde aqueles dias difíceis, ela me diz o quanto não compensa viver mais de uma vida...

...se a gente não souber aproveitar aquilo de bom que uma única vida bem vivida já nos oferece.

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Essa é a meta que todos deveriam ter em vista. Porém, são poucos os que a atingem realmente... Parece mesmo que já estamos acostumados a viver da forma mais complicada possível!

Mas até que chegue a fase na qual o mundo virá para complicar a vida de meu filho também, acho que ele ainda tem muitas outras fases para passar antes. Que meu pequeno herói possa superá-las sendo somente ele mesmo. Descomplicadamente.

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VERDADES E

DESCOBERTAS

Arte por Nícolas Cares Roteiro por Tacilim Oréfice

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Ah, cara. Eu realmente prefiro jogar Pac-man.

nah, Já cansei desse.

que tal Duck Hunt? faz um tempo já que não jogamos.

prefiro jogar Zelda.

e river raid?

river raid? qual é?

sei lá... e onde está o caio? espera, é isso!

Esses são muito fáceis! Precisamos jogar algo mais desafiador. senão onde fica a graça?

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que tal jogarmos mario?


não! Mario Não!!

felipe, não podemos mais jogar esse jogo!

hã?

...

ah, corta essa, caio.

todo mundo sabe que É o seu jogo favorito.

é.

é.

é...eu confesso que é fantástico. Joguei tanto que em poucos meses ele se tornou meu jogo favorito de todos os tempos.

revirei todos os segredos e caminhos... ...Me dediquei tanto que apenas jogar o jogo não era mais o suficiente. E então...

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isso é.. ...o manual do jogo?

eu li... o manual.

nele conta a história do jogo...

...

...e?

Bowser, o rei dos koopas, invadiu o reino dos cogumelos... ...e além de sequestrar a princesa, com magia transformou todos os habitantes do reino em... blocos...

não estão vendo!? os blocos!!

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o mario quebra todos aqueles blocos!


e eu pensei que...

...minha nossa!

os cogumelos...

...pela lógica...

...são na verdade as cabeças mal-formadas do povo do reino... ele mata e come o povo do reino para ficar mais forte.

isso quer dizer que toda a nossa jornada é um grande massacre! e o povo do reino do cogumelo é quem sofre!

quem garante que o mario, ou melhor, que nós não estamos também destruindo vidas que não tem nada haver com essa invasão koopa? destruindo famílias de seres indefesos que só estão nos atacando... defendendo suas famílias por que nós invadimos o seu espaço primeiro... somos assassinos?

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e pior... já repararam que o Bowser é um tipo de tartaruga? ele tem o seu exército de tartarugas... mas e os Goombas?


estamos nos enganando nesses últimos anos... nós não somos os heróis. que... horrível

então... o que é que nós vamos fazer agora?

bom...

só tem uma coisa a ser feita...

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Olha o bicho vindo, moleque! morreu passou a vez, hein? Eu sou o pr贸ximo!

calma p么.

eu gostaria que o mario fosse um pouco mais r谩pido.

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Mylle Silva editora

É escritora, roteirista, artesã e fã confessa de Final Fantasy XIII. Começou a escrever aos 8 anos, mas aos 7 anos foi apresentada ao melhor jogo do mundo: Mortal Kombat. Nesse belo dia, cinco minutos antes de pegar pela primeira vez o controle de SNES, seu pai prendeu-lhe o dedo ao fechar a porta do carro e colocou sangue em suas mãos – literalmente. Publicou o livro de contos “A Sala de Banho” (2014), é roteirista da HQ “A Samurai” (2015) e editora dessa coletânea. Junto com Yoshi Itice, mantém o estúdio Manjericcão e, quando sobra um tempinho, o convida para uma partida de Sid Meier’s Railroads, Sim City ou Diablo.

www.webcomicsbrasil.com.br

Vinícius Gressana “Continue”

Vinícius (vulgo Feliz) é publicitário pela Universidade Federal do Mato Grosso e Mestre Pokémon pela Liga Johto, mas graças a um save corrompido, decidiu se dedicar aos quadrinhos. Criador de webcomics para o blog Café do Feliz desde 2012, recentemente lançou duas publicações impressas de suas séries. Entre um quadrinho e outro costuma matar zumbis, cavalgar chocobos, liderar missões intergaláticas, lutar contra a Ordem dos Templários e exterminar deuses do Olimpo. Já conseguiu 5 estrelas em Through the Fire and Flames no Guitar Hero III, mas como ninguém estava lá pra ver, ninguém acredita. Atualmente está reunindo Esmeraldas do Caos (já possui 4).

www.cafedofeliz.com

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Yoshi Itice

“Meu Querido Save” Yoshi é de Curitiba-PR, formado em Design Gráfico pela UFPR e pós-graduado em Histórias em Quadrinhos pelo Opet. Nintendista sofredor, sempre se vê refém de novos Zelda e Mario Kart. Possui um espírito metódico e chato, podendo levar horas pensando em suas jogadas em Advance Wars e Fire Emblem ou elaborando as páginas de seus quadrinhos. Dentre suas conquistas pessoais estão o Troféu Ângelo Agostini de Melhor Publicação Independente de 2012 (com a HQ Last RPG Fantasy) e ter capturado todos os 150 Pokémons num único save de Pkmn Yellow.

www.manjericcao.com.br

Wesley Samp “You Lose”

Wesley Samp jogava Atari quando começou a desenhar, lá nos anos 80. O tempo passou e, entre Nintendinhos e Mega Drives, ele criou Os Levados da Breca nos anos 90. Em 2007, nas pausas entre uma partida e outra no Playstation, ele começou a publicar os Levados na internet. Desde então os personagens já estiveram em diversas publicações online e impressas, enquanto o autor limpava a poeira de seus antigos consoles. Atualmente Wesley publica seus quadrinhos no Depósito do Wes e baixa uns joguinhos para se divertir no celular.

www.depositodowes.com

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Welington Lima “Tretas de Rua”

Paranaense, formado em Design, trabalha também com ilustração e dedica-se à criação de quadrinhos para o site Mundo Oco. Jogava muito Streets of Rage e Golden Axe do Mega Drive, surgindo daí a inspiração para a história produzida para esta coletânea.

www.mundooco.com.br

Rafael Marçal “Smashing Tortoises”

Marçal é da Região Metropolitana de Hortolândia, gourmetizador de piada infame e sommelier de tequila. Já lançou dois livros independentes de tirinhas além de participações em outras publicações cretinas como a Revista Mad. Posta tirinhas diárias no modo Hard Survival Titan há seis anos e foi o primeiro do bairro a zerar Double Dragon e Shinobi com apenas uma ficha. Duas, no caso, uma para cada jogo.

www.profeticos.net

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Samanta Hit “No Trono”

Hit tinha sérios problemas com bolhas nos dedos que brotavam depois de horas de Crash, Tekken 3 e Bust a Move. Passada essa fase difícil, formou-se em Publicidade e participou de projetos de ilustração editorial e de animação. Dedica-se ao Sapos e Fadas e é viciada em jogos mobile. Sempre se matava nos primeiros segundos de Bomberman e por algum tempo acreditou que o seu Minigame era um Game Boy.

www.saposefadas.com.br

Rodrigo Sakai “No Trono”

É graduado em Comunicação Social, e Produção de Desenhos Animados. Começou sua carreira há 12 anos em produções publicitárias. Já participou de projetos na área de quadrinhos, séries animadas para televisão (As Aventuras de Gui e Estopa) e longas para o cinema (Brasil Animado). Atualmente participa do projeto Sapos e Fadas, atuando como roteirista e desenhista. Em suas horas vagas gosta de matar zumbis e invadir castelos.

www.saposefadas.com.br

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Digo Freitas “Jogo de Lutinha”

Fã incondicional de Akira Toriyama, tem como videogame favorito o Super Nintendo e acredita que Chrono Trigger é a experiência perfeita em RPG ainda não superada. É péssimo em qualquer jogo de plataforma que não seja Super Metroid, não consegue decorar golpes em jogos de luta, mas está sempre disposto para um desafio em Puyo-Puyo. Produz quadrinhos desde 2010 e por isso hoje tem menos tempo para jogar do que gostaria.

www.digofreitas.com

Nícolas Cares

“Legado de Gerações” ~Verdades e Descobertas~ É desenhista, designer gráfico e um grande aficcionado por Pokémon. Iniciou sua vida gamer com um NES e Super Mario Bros. 3 na década de 1990. Almejava um Mega Drive, mas as forças do destino - e monetárias - fizeram seu próximo console ser o Playstation tijolão. Conheceu sua franquia favorita em 1999, com “Pokémon Red” e desde então acompanha novidades e jogos da franquia. Em abril de 2013 fundou a 23 Comics com seu amigo e sócio Tacilim Oréfice, na qual, em paralelo às tirinhas do “Bill”, “Doni” e das microanimações “Reticências...” publicaram as HQs “Os Segredos de Jack 0.5” (2014) e “O Vilão” (2015). Gosta de paçoca.

www.23comics.com.br

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Rafael Dourado “No Mundo dos Games”

Rafael Dourado criou os Sapo Brothers na adolescência e não teve ideia melhor desde então. Uma das referências foi o jogo Battletoads, do qual nunca conseguiu passar da fase da motinho. Outra referência são as tartarugas ninja, cujo fliperama fechou usando 10 fichas. Seu primeiro videogame foi um Atari com a lateral de madeira e um jogo de labirinto na memória. E o que mais jogou foi um Master System - conseguia finalizar o primeiro jogo do Sonic em 35 minutos. Hoje em dia se sente culpado quando joga videogame, porque acha que deveria estar trabalhando. Ah, já produziu jogos também, mas estão em flash e a internet não aceita mais.

www.sapobrothers.net

Rafael Ghiraldelli

“Mais de uma vida”

Natural de e residente em Campinas, SP, Rafael veio de uma graduação em Ciência da Computação, mas descobriu durante o processo que, para ele, jogar jogos era bem menos trabalhoso do que fazê-los! Caindo no poço sem fundo do estudar “essa tal de Arte”, ele passou a uma graduação em Artes Visuais pela Unicamp curso no qual ele se encontra matriculado ainda, na esperança de se formar antes de bater Skyrim :P Participa de muitos projetos na condição de artista plástico, ilustrador, designer, e (ufa!) até diretor de cinema (com o curta-metragem “A última guerra em Canudos: a barganha”).

http://fidelidadehq.tumblr.com

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Rodrigo Chaves “Checkpoint”

Rodrigo Chaves é Bacharel em Desenho pela UFRGS, Pós-Graduado em Gestão Cultural pelo SENAC e PhD em Cultura Inútil pela Universidade da Vida. Já publicou em vários meios, desde cartuns para fanzines com tiragens de 50 exemplares até jornais e revistas de grande circulação, passando pelo seu blog, o Contratempos Modernos. Atualmente acumula as funções de cartunista, artista plástico, roteirista para o Mauricio de Sousa Produções, podcaster, jogador de joguinhos de Flash e analista de assuntos sem nenhuma importância.

contratemposmodernos.blogspot.com.br

Rogério Martins “O Grimório dos deuses do videogame”

Paulista, colecionador de games e jogos antigos, criador do site Nightsy Comics, trabalha com Design gráfico e ilustração a base de energéticos. Amante de pixel art e jogos indies, sonha com o dia em que os Arcades e Fliperamas terão a sua ascensão novamente.

www.nightsy.com

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Thiago Henrique

“Brogamers e as 50 pratas” Editor de vídeo, desenhista e animador. Th foi frequentador assíduo de locadores de games em seu bairro, Itaquera São Paulo. Assoprou muito cartucho ao longo dos anos 80 e 90 e ainda acha estranho quando alguém diz que “zerou” o jogo em vez de “salvou”. Deve ser por causa de várias princesas e tesouros que ele salvou ao longo dos anos. Atualmente desenha e escreve uma tira semanal, Chan, no jornal Novo Contexto de Itú-sp.

thisupers.blogspot.com.br

Versão digital (DLC) com distribuição gratuita É proibida a comercialização por terceiros Curitiba/PR Fevereiro de 2016

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