Voor de pessimist is het glas half leeg. Voor de optimist is het half vol. Omdenken gaat uit van een derde benadering: waar is de kraan? Uit Huh?! - de techniek van het omdenken
omdenkenuitgeverij
2
Beste lezer, Hier zou een stukje van de uitgever kunnen staan. Je zou het waarschijnlijk niet lezen. Mogelijk zou je oog nog heel even blijven hangen op de verplichte foto van de uitgever (ken ik die?). In het stukje zouden we dan trots vermelden dat we onze eigen Omdenken uitgeverij begonnen zijn (wie zit daar nou op te wachten) en dat we er natuurlijk super-kei-vet-veel zin in hebben (gaaaaap). Tenslotte zouden we je heel blij kunnen informeren dat we qua verkoop samenwerken met New Book Collective (oké dan) en qua advisering met Joop Boezeman (leeft ie nog?!). O ja, en dan zou er ook nog staan dat we naast ons courante, uiteraard briljante oeuvre (treurige borstklopperij) met twee spetterende nieuwe titels komen (wij van WC-eend). Dat alles zouden we kunnen doen. Maar dat doen we dan toch maar niet. Hopelijk blader je daarom snel door naar de rest van de brochure. Want die is natuurlijk wél briljant. Annemargreet Dwarshuis Uitgever
omdenkenuitgeverij
2
Beste lezer, Hier zou een stukje van de uitgever kunnen staan. Je zou het waarschijnlijk niet lezen. Mogelijk zou je oog nog heel even blijven hangen op de verplichte foto van de uitgever (ken ik die?). In het stukje zouden we dan trots vermelden dat we onze eigen Omdenken uitgeverij begonnen zijn (wie zit daar nou op te wachten) en dat we er natuurlijk super-kei-vet-veel zin in hebben (gaaaaap). Tenslotte zouden we je heel blij kunnen informeren dat we qua verkoop samenwerken met New Book Collective (oké dan) en qua advisering met Joop Boezeman (leeft ie nog?!). O ja, en dan zou er ook nog staan dat we naast ons courante, uiteraard briljante oeuvre (treurige borstklopperij) met twee spetterende nieuwe titels komen (wij van WC-eend). Dat alles zouden we kunnen doen. Maar dat doen we dan toch maar niet. Hopelijk blader je daarom snel door naar de rest van de brochure. Want die is natuurlijk wél briljant. Annemargreet Dwarshuis Uitgever
ar
021 Versc mber 2 e v o n 15
omdenkenuitgeverij
Ja-ma
omdenkenuitgeverij
! uw Nihe atum ijningsd
4
5
Wat betekent werk nogal eens? Je in een kostuum hijsen, saaie vergaderingen, nutteloze procedures, verlof-uurtjes sparen, krampachtig privé en werk scheiden, doen wat de baas zegt en zeuren over wie de koffiekopjes afwast. Dat kan leuker en beter. Fundamenteel beter. De mogelijkheden zijn onbegrensd. Niet alleen voor hippe start-ups, maar ook voor gemeenten, de zorg, advocatenkantoren en de bakker op de hoek. Kortom, voor iedereen die werkt. Als we maar durven omdenken. Na de succesvolle titels Omdenken, Omdenken in communicatie en Omdenken in opvoeding, bijten we ons nu vast in Omdenken op het werk. Een compact doorbladerboekje vol verhalen, voorbeelden en illustraties om je op andere gedachten te brengen. Het kan anders! Ook - nee juíst - op het werk.
Berth
old G
Omdenken op het werk is ook verkrijgbaar in een fraai display met 10 stuks. Ideale meepakker voor op de toonbank.
unste
r
Titel Auteur ISBN Formaat Uitvoering Pagina’s NUR Prijs ISBN e-book Prijs e-book
Omdenken op het werk Berthold Gunster 9789083168906 16,5 x 12 x 0,6 cm paperback 64 770 €5 9789083168920 € 1,79
In de zomer van 2021 lanceren we ook een podcast met de titel Omdenken het werk. Als aanvulling op de al zeer succesvolle Omdenken Podcast die inmiddels meer dan 2,4 miljoen keer beluisterd is. In deze editie gaat Berthold Gunster samen met zijn zoon Jan in gesprek met mensen die anders denken en doen als het gaat om werk. Mensen die niet alleen voorbij grenzen en beperkingen durven te denken, maar daar ook naar durven te handelen. Je hoort de verhalen van deze dwarsdenkers, pioniers, durfals, weirdo’s. De mensen die niet lullen maar doen. Kortom, omdenkers. De podcast is te beluisteren via alle bekende podcasts-app zoals Spotify en Apple Podcasts.
ar
021 Versc mber 2 e v o n 15
omdenkenuitgeverij
Ja-ma
omdenkenuitgeverij
! uw Nihe atum ijningsd
4
5
Wat betekent werk nogal eens? Je in een kostuum hijsen, saaie vergaderingen, nutteloze procedures, verlof-uurtjes sparen, krampachtig privé en werk scheiden, doen wat de baas zegt en zeuren over wie de koffiekopjes afwast. Dat kan leuker en beter. Fundamenteel beter. De mogelijkheden zijn onbegrensd. Niet alleen voor hippe start-ups, maar ook voor gemeenten, de zorg, advocatenkantoren en de bakker op de hoek. Kortom, voor iedereen die werkt. Als we maar durven omdenken. Na de succesvolle titels Omdenken, Omdenken in communicatie en Omdenken in opvoeding, bijten we ons nu vast in Omdenken op het werk. Een compact doorbladerboekje vol verhalen, voorbeelden en illustraties om je op andere gedachten te brengen. Het kan anders! Ook - nee juíst - op het werk.
Berth
old G
Omdenken op het werk is ook verkrijgbaar in een fraai display met 10 stuks. Ideale meepakker voor op de toonbank.
unste
r
Titel Auteur ISBN Formaat Uitvoering Pagina’s NUR Prijs ISBN e-book Prijs e-book
Omdenken op het werk Berthold Gunster 9789083168906 16,5 x 12 x 0,6 cm paperback 64 770 €5 9789083168920 € 1,79
In de zomer van 2021 lanceren we ook een podcast met de titel Omdenken het werk. Als aanvulling op de al zeer succesvolle Omdenken Podcast die inmiddels meer dan 2,4 miljoen keer beluisterd is. In deze editie gaat Berthold Gunster samen met zijn zoon Jan in gesprek met mensen die anders denken en doen als het gaat om werk. Mensen die niet alleen voorbij grenzen en beperkingen durven te denken, maar daar ook naar durven te handelen. Je hoort de verhalen van deze dwarsdenkers, pioniers, durfals, weirdo’s. De mensen die niet lullen maar doen. Kortom, omdenkers. De podcast is te beluisteren via alle bekende podcasts-app zoals Spotify en Apple Podcasts.
omdenkenuitgeverij
omdenkenuitgeverij
6
7
Je weet wel, dat kleine rode boekje dat inmiddels in meer dan 650.000 wc’s in heel Nederland ligt. Dit flexibele, praktische boekje laat in een notendop zien wat omdenken betekent en hoe je dat doet. Een boekje om in te bladeren, te grazen, ideeën op te doen, op het verkeerde been gezet te worden en vooral om je eigen creatieve vermogens te prikkelen. Een laagdrempelig inkijkje in de theorie van het omdenken.
Yes-but
ng father the foundi nking. (1959) is -thi Gunster art of flip Berthold ken’, the Dutch ut of ‘Omden books abo g llin lve bestse tten twe He has wri ms his ideas. he perfor trainers tch and Du ors h act s in bot team of workshop With his shows and inspiring . lish and Eng
en Omdenk ter
n do that uld etlic. I ca co I’m dyslc at’s old news. I ns Th politicia already. . Those w ho n ar to my it e iv never le G more o it first. needs it should d -law, she g. If I mother-in prefer flip-feelin ll an .I rather ca than I do I’d , m roble have a p . ce ambulan
Guns Berthold
ut ook abo b a , e ic N t… king, bu flip-thin
h art of
the dutc
iews: reader rev husiastic I ner than g and thin n smaller und-breakin klet is eve tent isn’t as gro ’This boo ieve.’ con and the e you bel imagined would hav cription n free whe as the des for y awa be given not worth klet should or something. It’s ‘This boo ine a magaz you buy ney.’ by your mo e filthy rich can becom shiny package.’ you t in a ves tha ‘This pro wrapped ple tricks rth the using sim wasn’t wo it but rned it, have retu ‘I would t effort.’ enon tha phenom was a ted in the nately it lly interes ‘I was rea -thinking. Unfortu h a few sloppy flip book wit they call superficial and shallow wn in.’ quotes thro e to the have gon ap I would his stupid head!’ n’t so che wn it at ‘If it was se and thro e authors hou ing positiv eth som d uld take e learne k says I sho guess I hav intment.’ ‘The boo situation. Well I to disappo from a bad buys often lead ulse !’ that imp bish Rub -literature. l bathroom full of ‘Anecdota and it was just prised me real life things in really sur ‘Nothing sible, but sound sen .’ tips that rk that way don’t wo
A few ent
g
kin flip-thin
‘Worst buy
ever’
Vert a het E ald in ngel s!
denken
ies of Om
0 cop n 500.00 e. More tha wid d world been sol
Berthold
Gunster
have
Van Omdenken zijn inmiddels meer dan 650.000 exemplaren verkocht en het boekje stond in totaal 249 weken in de Bestseller 60. De langst genoteerde titel ooit. Daarmee verslaat het zelfs bestsellers als Komt een vrouw bij de dokter van Kluun en De schaduw van de wind van Carlos Ruiz Zafón.
Titel Auteur ISBN Formaat Uitvoering Pagina’s NUR Prijs Prijs e-book
Ja-maar… Omdenken Berthold Gunster 9789022996973 16,5 x 12 x 0,6 cm paperback 64 770 €5 € 1,79
Verschenen
2010
omdenkenuitgeverij
omdenkenuitgeverij
6
7
Je weet wel, dat kleine rode boekje dat inmiddels in meer dan 650.000 wc’s in heel Nederland ligt. Dit flexibele, praktische boekje laat in een notendop zien wat omdenken betekent en hoe je dat doet. Een boekje om in te bladeren, te grazen, ideeën op te doen, op het verkeerde been gezet te worden en vooral om je eigen creatieve vermogens te prikkelen. Een laagdrempelig inkijkje in de theorie van het omdenken.
Yes-but
ng father the foundi nking. (1959) is -thi Gunster art of flip Berthold ken’, the Dutch ut of ‘Omden books abo g llin lve bestse tten twe He has wri ms his ideas. he perfor trainers tch and Du ors h act s in bot team of workshop With his shows and inspiring . lish and Eng
en Omdenk ter
n do that uld etlic. I ca co I’m dyslc at’s old news. I ns Th politicia already. . Those w ho n ar to my it e iv never le G more o it first. needs it should d -law, she g. If I mother-in prefer flip-feelin ll an .I rather ca than I do I’d , m roble have a p . ce ambulan
Guns Berthold
ut ook abo b a , e ic N t… king, bu flip-thin
h art of
the dutc
iews: reader rev husiastic I ner than g and thin n smaller und-breakin klet is eve tent isn’t as gro ’This boo ieve.’ con and the e you bel imagined would hav cription n free whe as the des for y awa be given not worth klet should or something. It’s ‘This boo ine a magaz you buy ney.’ by your mo e filthy rich can becom shiny package.’ you t in a ves tha ‘This pro wrapped ple tricks rth the using sim wasn’t wo it but rned it, have retu ‘I would t effort.’ enon tha phenom was a ted in the nately it lly interes ‘I was rea -thinking. Unfortu h a few sloppy flip book wit they call superficial and shallow wn in.’ quotes thro e to the have gon ap I would his stupid head!’ n’t so che wn it at ‘If it was se and thro e authors hou ing positiv eth som d uld take e learne k says I sho guess I hav intment.’ ‘The boo situation. Well I to disappo from a bad buys often lead ulse !’ that imp bish Rub -literature. l bathroom full of ‘Anecdota and it was just prised me real life things in really sur ‘Nothing sible, but sound sen .’ tips that rk that way don’t wo
A few ent
g
kin flip-thin
‘Worst buy
ever’
Vert a het E ald in ngel s!
denken
ies of Om
0 cop n 500.00 e. More tha wid d world been sol
Berthold
Gunster
have
Van Omdenken zijn inmiddels meer dan 650.000 exemplaren verkocht en het boekje stond in totaal 249 weken in de Bestseller 60. De langst genoteerde titel ooit. Daarmee verslaat het zelfs bestsellers als Komt een vrouw bij de dokter van Kluun en De schaduw van de wind van Carlos Ruiz Zafón.
Titel Auteur ISBN Formaat Uitvoering Pagina’s NUR Prijs Prijs e-book
Ja-maar… Omdenken Berthold Gunster 9789022996973 16,5 x 12 x 0,6 cm paperback 64 770 €5 € 1,79
Verschenen
2010
omdenkenuitgeverij
omdenkenuitgeverij
8
9 Het pe r cadeau fecte voor € 5
Omdenken in communicatie is het zusje van de bestseller Omdenken. Dit boekje laat zien hoe je de techniek van het omdenken kunt inzetten in de communicatie tijdens allerlei situaties: op het werk, binnen de familie, met kinderen en in liefdesrelaties. Het gaat over omdenken, vastdenken, contrasteren, patronen, accepteren, erkennen, spiegelen, rolverwisselen, respecteren, ontregelen en ja-zeggen.
Review Omdenken in communicatie: Laat je eens denken via een andere weg. Heerlijk boekje om door te bladeren en zo af en toe wat te lezen. Of voor op het toilet.
Titel Auteur ISBN Formaat Uitvoering Pagina’s NUR Prijs Prijs e-book
Omdenken in communicatie Berthold Gunster 9789400507777 16,5 x 12 x 0,6 cm paperback 64 770 €5 € 1,79
Verschenen Herzien
2011 2016
Omdenken in opvoeding is het tweede zusje van de bestseller Omdenken. Dit prikkelende boekje vol grappige en ontregelende illustraties laat zien hoe je de techniek van het omdenken kunt inzetten in de opvoeding. Een boekje voor iedereen die privé of in het werk met kinderen te maken krijgt.
Review Omdenken in opvoeding: Het is bijna niet te begrijpen hoe de auteur in staat is geweest in zo’n klein en dun boekje zoveel wijsheid te stoppen en die ook nog te illustreren met aansprekende en herkenbare voorbeelden.
Titel Auteur ISBN Formaat Uitvoering Pagina’s NUR Prijs Prijs e-book
Omdenken in opvoeding Berthold Gunster 9789400511965 16,5 x 12 x 0,6 cm paperback 64 770 €5 € 1,79
Verschenen
2019
omdenkenuitgeverij
omdenkenuitgeverij
8
9 Het pe r cadeau fecte voor € 5
Omdenken in communicatie is het zusje van de bestseller Omdenken. Dit boekje laat zien hoe je de techniek van het omdenken kunt inzetten in de communicatie tijdens allerlei situaties: op het werk, binnen de familie, met kinderen en in liefdesrelaties. Het gaat over omdenken, vastdenken, contrasteren, patronen, accepteren, erkennen, spiegelen, rolverwisselen, respecteren, ontregelen en ja-zeggen.
Review Omdenken in communicatie: Laat je eens denken via een andere weg. Heerlijk boekje om door te bladeren en zo af en toe wat te lezen. Of voor op het toilet.
Titel Auteur ISBN Formaat Uitvoering Pagina’s NUR Prijs Prijs e-book
Omdenken in communicatie Berthold Gunster 9789400507777 16,5 x 12 x 0,6 cm paperback 64 770 €5 € 1,79
Verschenen Herzien
2011 2016
Omdenken in opvoeding is het tweede zusje van de bestseller Omdenken. Dit prikkelende boekje vol grappige en ontregelende illustraties laat zien hoe je de techniek van het omdenken kunt inzetten in de opvoeding. Een boekje voor iedereen die privé of in het werk met kinderen te maken krijgt.
Review Omdenken in opvoeding: Het is bijna niet te begrijpen hoe de auteur in staat is geweest in zo’n klein en dun boekje zoveel wijsheid te stoppen en die ook nog te illustreren met aansprekende en herkenbare voorbeelden.
Titel Auteur ISBN Formaat Uitvoering Pagina’s NUR Prijs Prijs e-book
Omdenken in opvoeding Berthold Gunster 9789400511965 16,5 x 12 x 0,6 cm paperback 64 770 €5 € 1,79
Verschenen
2019
omdenkenuitgeverij
omdenkenuitgeverij
10
11
minigames in 1 doos
4-8
spelers
20-60 10-∞ minuten
jaar oud
Dit ontregelende gezelschapsspel is anders dan anders: elke paar minuten speel je namelijk een volledig nieuw spel. Het is dus een kwestie van switchen. Om te winnen heb je niet alleen creativiteit en denkvermogen nodig, maar ook improvisatietalent, handigheid en (vooral) gevoel voor humor. Kortom, de basic omdenkenskills. Switch is 40 minigames in 1 doos. Al spelend leer je elkaar op een andere manier kennen. Je hyperactieve nichtje van tien blijkt een ijzersterk geheugen te hebben, je suffe baas een onvermoed acteertalent, en je introverte buurman stroomt over van de creatieve ideeën. Iedereen die dit spel speelt, is laaiend enthousiast. Kreten als ‘hilarisch’, ‘leukste spel ooit’ en ‘we konden niet meer stoppen’ horen we regelmatig. Dus je bent gewaarschuwd.
inhoud Slam dunk nodig
Achterdehandje Extra leven
Alle cijferkaarten spelregels
Review Switch: De beste aankoop ever. Spelletjes zijn een beetje uit hier in huis vanwege Fortnite en Minecraft. Het was een gok om het aan te schaffen en wat blijkt: ze zijn hier niet meer te stoppen. Na ieder spel... nog eentje dan.
ISBN Formaat Uitvoering NUR Prijs Verschenen
Schud alle cijferkaarten en leg ze op een gedekte stapel midden op tafel.
9789400513426 36,6 x 14 x 3,1 cm kaartspellen 770 € 25 2020
1 ster
(goed gedaan)
De switcher legt daarvan de bovenste kaart open op tafel. De spelers pakken daarna, met de klok mee, een voor een een kaart van de stapel, draaien die om en leggen die open boven op de kaart van hun voorganger. Als de kaart die wordt neergelegd dezelfde waarde heeft, de dubbele of de halve waarde heeft van de kaart eronder, moeten alle spelers met hun hand op tafel slaan. De speler die als laatste op tafel slaat, is af. Wie als eerste af is, is vanaf dan de jury en draait de kaarten van de stapel. Ga door tot er 1 speler over is. Die krijgt een ster.
Houd deze kaart voor je. Als je tijdens een spel af bent, mag je deze kaart eenmalig inzetten om toch nog mee te blijven doen. Leg deze kaart daarna op de aflegstapel.
Deze kaart telt niet als een beurt, draai de volgende kaart om en speel gelijk door! spelkaart 26/40
40 spel-
kaarten
9
4 cijferkaart 34/40
achterdehandkaart 1/9
achterdehandkaarten
4
40 ster-
kaarten
40 cijfer-
dranger
4
Omdenken Switch Berthold Gunster
kaarten
dranger
Titel Auteur
ja/neekaart 1/16
16
ja/neekaarten
woordkaart 135/204
204 woordkaarten
omdenkenuitgeverij
omdenkenuitgeverij
10
11
minigames in 1 doos
4-8
spelers
20-60 10-∞ minuten
jaar oud
Dit ontregelende gezelschapsspel is anders dan anders: elke paar minuten speel je namelijk een volledig nieuw spel. Het is dus een kwestie van switchen. Om te winnen heb je niet alleen creativiteit en denkvermogen nodig, maar ook improvisatietalent, handigheid en (vooral) gevoel voor humor. Kortom, de basic omdenkenskills. Switch is 40 minigames in 1 doos. Al spelend leer je elkaar op een andere manier kennen. Je hyperactieve nichtje van tien blijkt een ijzersterk geheugen te hebben, je suffe baas een onvermoed acteertalent, en je introverte buurman stroomt over van de creatieve ideeën. Iedereen die dit spel speelt, is laaiend enthousiast. Kreten als ‘hilarisch’, ‘leukste spel ooit’ en ‘we konden niet meer stoppen’ horen we regelmatig. Dus je bent gewaarschuwd.
inhoud Slam dunk nodig
Achterdehandje Extra leven
Alle cijferkaarten spelregels
Review Switch: De beste aankoop ever. Spelletjes zijn een beetje uit hier in huis vanwege Fortnite en Minecraft. Het was een gok om het aan te schaffen en wat blijkt: ze zijn hier niet meer te stoppen. Na ieder spel... nog eentje dan.
ISBN Formaat Uitvoering NUR Prijs Verschenen
Schud alle cijferkaarten en leg ze op een gedekte stapel midden op tafel.
9789400513426 36,6 x 14 x 3,1 cm kaartspellen 770 € 25 2020
1 ster
(goed gedaan)
De switcher legt daarvan de bovenste kaart open op tafel. De spelers pakken daarna, met de klok mee, een voor een een kaart van de stapel, draaien die om en leggen die open boven op de kaart van hun voorganger. Als de kaart die wordt neergelegd dezelfde waarde heeft, de dubbele of de halve waarde heeft van de kaart eronder, moeten alle spelers met hun hand op tafel slaan. De speler die als laatste op tafel slaat, is af. Wie als eerste af is, is vanaf dan de jury en draait de kaarten van de stapel. Ga door tot er 1 speler over is. Die krijgt een ster.
Houd deze kaart voor je. Als je tijdens een spel af bent, mag je deze kaart eenmalig inzetten om toch nog mee te blijven doen. Leg deze kaart daarna op de aflegstapel.
Deze kaart telt niet als een beurt, draai de volgende kaart om en speel gelijk door! spelkaart 26/40
40 spel-
kaarten
9
4 cijferkaart 34/40
achterdehandkaart 1/9
achterdehandkaarten
4
40 ster-
kaarten
40 cijfer-
dranger
4
Omdenken Switch Berthold Gunster
kaarten
dranger
Titel Auteur
ja/neekaart 1/16
16
ja/neekaarten
woordkaart 135/204
204 woordkaarten
Elk geraden kaartje is 1 punt waard, zowel voor degene die het geluidseffect maakt, als voor degene die het raadt. Bij verwarring wijst de geluidmaker de winnaar aan. Degene met de meeste punten is de winnaar en krijgt een ster.
spelkaart 1/40
Omdenken Switch spelkaarten 2.0.indd 1
28/10/2020 12:50
Jeux des cartes nodig
Dat gaat zo kriskras door elkaar, tot er nog maar 1 speler over is die 1 of beide kaarten nog voor zich heeft liggen. Die heeft gewonnen en krijgt een ster.
spelkaart 2/40
Omdenken Switch spelkaarten 2.0.indd 2
28/10/2020 12:50
nodig
Empathisch vermogen
spelregels
Omdenken Switch spelkaarten 2.0.indd 3
nodig
De spelers pakken de cijferkaarten en gaan aan het korte eind van de tafel staan. Alle spelers mogen om beurten een kaart over de tafel gooien. Je mag zelf uitvogelen welke tactiek het best werkt. Ga door tot alle spelers 3 kaarten hebben kunnen werpen. De speler die een kaart het dichtst bij het andere eind van de tafel heeft geworpen, is de winnaar en krijgt een ster. Indien kaarten over de rand hangen, wint de speler wiens kaart het verst uitsteekt.
Daarna verzint iedereen een verklaring voor dat vervelende gedrag. Daarbij is het doel om de vervelende persoon zo sympathiek mogelijk te doen lijken. Bijvoorbeeld: ‘Ik denk dat deze mevrouw thuis een tweeling van anderhalf en drie kleuters van vier heeft en snel nog even naar de supermarkt kon terwijl de buurvrouw even oppaste. Ze is bijna overspannen.’ Een voor een, met de klok mee, vertellen de spelers hun (sympathiek makende) verklaring. Na afloop stemmen de spelers op de speler met de beste verklaring. Die speler krijgt 1 punt. Speel door tot iedereen een vervelende ervaring heeft verteld.
Omdenken Switch spelkaarten 2.0.indd 5
28/10/2020 12:50
House of cards nodig
28/10/2020 12:50
Dit is het nieuws
Alle kaarten van het spel, timer
nodig
spelregels
Zet een timer.
De spelers zijn allen verslaggevers. De switcher begint: Welkom bij het achtuurjournaal, ik ben... Daarna volgt een verslag van een situatie, gebaseerd op de 3 woordkaarten.
De speler die na 3 minuten het hoogste bouwwerk heeft krijgt een ster.
Tot slot zegt de verslaggever: En nu schakel ik over naar mijn collega... en is de volgende speler aan de beurt. Je moet de 3 woordkaarten verwerken in het verslag, anders ben je af.
27/10/2020 17:14
Y-factor
Eén voorwerp per speler
nodig
Omdenken Switch spelkaarten 2.0.indd 22
nodig
27/10/2020 17:14
Daarna stemmen de spelers welke uitspraak ze het leukst, grappigst of meest inspirerend vinden. Je mag niet op jezelf stemmen. Belangrijk: de spelers mogen zelf de criteria voor hun stem bepalen.
Iedere speler mag nu een kort betoog houden (maximaal 30 seconden) over hoe hij of zij het probleem aan zou pakken, waarbij het voorwerp centraal staat. ‘Ik zou deze geweldige drinkbeker nemen, want met deze tuit kun je muizengif prima doseren en strooien en ben je zó van je plaag af.’
spelkaart 7/40
president
woordkaart 21/204
sirene
dennenappel
woordkaart 22/204
kampvuur woordkaart 28/204
mug
nagelvijl
woordkaart 23/204
woordkaart 24/204
dwerg
woordkaart 27/204
digibord
woordkaart 26/204
woordkaart 25/204
luchtballon
satelliet
ruimteschip
woordkaart 31/204
woordkaart 32/204
woordkaart 33/204
woordkaart 34/204
Het doel van het spel is om op zoek te gaan naar combinaties van kaarten die in eenzelfde categorie vallen. Bijvoorbeeld: Robot + stofzuiger + iPad = categorie elektronica Té algemene categorieën als object, levend wezen, ding, woord, enzovoort zijn verboden.
Zodra een speler 4 dezelfde kaarten bezit, legt deze zijn of haar hand (of duim) op tafel. Als dat gebeurt, moet de rest zo snel mogelijk ook een hand op tafel leggen.
Als een speler een match ziet, slaat hij op tafel, noemt de categorie en aantal kaarten hardop, pakt de kaarten (maximaal 4 per keer) en legt deze voor zich op tafel (bijvoorbeeld ‘vervoer 3’, en pakt de 3 kaarten).
De speler die als laatste een set neerlegt is de ezel en heeft verloren. De overige spelers krijgen dan 1 punt, behalve de ezel.
Daarna vult de speler de grid aan met kaarten van de stapel. Deze speler mag niet als eerste weer op tafel slaan.
Speel 3 rondes. Degene met de meeste punten krijgt een ster.
Ga door tot alle kaarten op zijn, of tot het spel doodloopt en er geen combinaties meer mogelijk zijn.
Omdenken Switch spelkaarten 2.0.indd 8
28/10/2020 12:50
nodig
De switcher legt daarvan de bovenste kaart open op tafel. De spelers pakken daarna, met de klok mee, een voor een een kaart van de stapel, draaien die om en leggen die open boven op de kaart van hun voorganger. Als de kaart die wordt neergelegd dezelfde waarde heeft, de dubbele of de halve waarde heeft van de kaart eronder, moeten alle spelers met hun hand op tafel slaan.
spelregels
spelregels Met de klok mee beelden de spelers een voor een (zonder te praten!) een zelfbedacht voorwerp uit (bijvoorbeeld een zaag). De speler geeft dit voorwerp denkbeeldig over aan de volgende speler die aan de beurt is.
De switcher heeft 30 seconden (zet een timer) om het voorwerp ergens in de ruimte te verstoppen. Alle spelers doen hun ogen dicht.
Deze speler pakt dat denkbeeldige voorwerp aan en doet er nog even iets mee om te laten zien dat hij het begrijpt (nog even een stammetje zagen bijvoorbeeld).
Op een teken van de switcher gaan de spelers het voorwerp zoeken. Ze hebben daar 60 seconden voor (zet een timer).
Daarna transformeert deze speler het voorwerp in iets nieuws en herhaalt de beurt zich.
27/10/2020 17:14
Cadeautjes
Alle cijferkaarten, timer
nodig
2 woordkaarten per speler spelregels
Iedere speler krijgt 5 cijferkaarten en houdt die voor zich.
Iedere speler krijgt 2 woordkaarten.
Leg een kaart van de stapel open in het midden van de tafel. Ben je met 8 spelers, dan legt de switcher een van zijn kaarten op tafel.
Met de klok mee geven spelers een van hun kaarten aan de speler bij wie ze die kaart het best vinden passen. Leg daarbij (kort) uit waarom je dat vindt.
Spelers leggen met de klok mee een kaart gedekt neer op de stapel, en vertellen hardop welke kaart het is (‘Ik leg een 8 neer’). De waarde van deze kaart mag niet meer dan 1 verschillen met de vorige (dus dezelfde waarde mag ook).
Ga door tot iedere speler zijn 2 woordkaarten heeft weggegeven. Degene met de meeste woordkaarten wint en krijgt een ster.
Degene die de stapel gekregen heeft, legt nu een nieuwe beginkaart neer en dan gaat het spel weer verder.
Omdenken Switch spelkaarten 2.0.indd 25
27/10/2020 17:14
spelkaart 26/40
Omdenken Switch spelkaarten 2.0.indd 26
27/10/2020 17:14
Niet lachen
1 ja-kaart en 1 nee-kaart per speler
nodig
spelkaart 27/40
Omdenken Switch spelkaarten 2.0.indd 27
27/10/2020 17:14
Great minds
Een stalen gezicht
spelregels
nodig
spelkaart 28/40
Omdenken Switch spelkaarten 2.0.indd 28
nodig
Ritmegevoel
spelregels
spelregels
Spelers zijn een voor een aan de beurt en bedenken een categorie. Denk bijvoorbeeld aan: luxe automerken, kleuren, steden in Europa, staatshoofden, emoties, BN’ers, enzovoort.
Als je lacht, ben je af. Bij discussie: lippen van elkaar is lachen.
Degene die aan de beurt is zegt hardop een categorie.
Ga door tot er 1 speler over is; die krijgt een ster.
Dus: Boenk – boenk – klap. Boenk – boenk – klap.
Dus: Boenk – boenk – glas. De speler met de klok mee herhaalt dit riedeltje, en herhaalt het daarna nogmaals, maar wisselt het woord voor een woord dat begint met de laatste letter van het vorige woord.
Als de helft of meer van alle spelers hetzelfde heeft opgeschreven, krijgen die spelers 1 punt. Ga door tot iedereen een categorie heeft genoemd.
Dus: Boenk – boenk – glas. Boenk – boenk – stoma.
Degene met de meeste punten is de winnaar en krijgt een ster.
Als iedereen geweest is, krijgt degene met de meeste punten een ster.
De spelers slaan op dezelfde beat 2 keer op tafel, gevolgd door 1 keer in hun handen klappen, op de maat van Queen’s ‘We will rock you’.
Vervolgens begint 1 speler op de klap een willekeurig woord te zeggen.
Daarna schrijven alle spelers op een stukje papier (je kunt ook je telefoon gebruiken) een woord dat binnen die categorie past. Bedenk daarbij wat je medespelers zouden opschrijven.
De speler krijgt 1 punt voor iedereen die hij voor de gek heeft gehouden. Dus als de uitspraak waar was, dan krijgt hij 1 punt voor elke nee-stem en als het een leugen was, krijgt hij 1 punt voor elke ja-stem.
27/10/2020 17:14
Hoogspanning
Pen en papier
spelregels Om beurten, met de klok mee, zeggen de spelers 1 woord. Je mag zelf kiezen welk woord.
De andere spelers moeten dan stemmen of ze het wel of niet geloven met hun ja-kaart of nee-kaart. Houd de kaarten gedekt, tel tot 3 en laat ze tegelijk zien.
De spelers stemmen wie een voorwerp het leukst heeft uitgebeeld. Die is de winnaar en krijgt een ster.
spelkaart 24/40
Omdenken Switch spelkaarten 2.0.indd 24
Ga net zo lang door tot een van de spelers het eerste zijn kaarten kwijt is; die krijgt een ster. Als het te lang duurt, zet je een timer en tel je de kaarten: wie de minste kaarten heeft krijgt een ster.
spelkaart 25/40
Een voor een doen de spelers een uitspraak die betrekking heeft op de speler zelf. Dit mag de waarheid of een leugen zijn. De uitspraak moet beginnen met de zin: ‘Geloof je mij als ik zeg dat...’ Bijvoorbeeld: ...ik altijd pizza hawaï bestel als ik alleen ben. ...ik ooit een borstvergroting heb gehad. ...ik een keer gearresteerd ben in Indonesië.
Ga door tot iedereen 2 (of 3 keer bij een kleine groep) aan de beurt is geweest.
27/10/2020 17:14
De volgende speler die aan de beurt is mag nu zeggen ‘Ik geloof je’ of ‘Je bluft’. Bij ‘Ik geloof je’ speel je door en ga je uit van het getal dat de vorige speler genoemd heeft. Bij ‘Je bluft’ draai je de kaart om. Blijkt dat de speler de waarheid heeft gesproken, dan moet je de hele stapel pakken. Blijkt dat de speler gebluft heeft, dan moet deze juist de stapel pakken.
Ga door tot er 1 speler over is. Die krijgt een ster.
nodig
De switcher pakt een voorwerp, maakt niet uit wat, dat ongeveer in een handpalm past, en laat het aan de andere spelers zien. Iets ter grootte van een appel bijvoorbeeld, of een citroen. Een druif is te klein. Een kokosnoot zou echt te groot zijn.
Omdenken Switch spelkaarten 2.0.indd 23
spelregels
Schud alle cijferkaarten en leg ze op een gedekte stapel midden op tafel.
De speler die als laatste op tafel slaat, is af. Wie als eerste af is, is vanaf dan de jury en draait de kaarten van de stapel.
Leugendetector
Verbeeldingsvermogen
spelkaart 23/40
Bepaal zelf wie er wanneer aan de beurt is.
spelkaart 8/40
Mimers
De speler die het voorwerp als eerste vindt, wint en krijgt een ster. Als het voorwerp niet wordt gevonden binnen de tijd, dan krijgt de switcher een ster.
Daarna pakken de spelers tegelijk, op het commando ‘pakken’, de kaart die door de speler rechts van hen is neergelegd, op. Dat gaat zo door terwijl de spelers een setje van 4 proberen te sparen.
nodig
Daarna kiest de switcher wie het meest overtuigende, inspirerende of grappige betoog had, die krijgt de ster.
Timer
penseel
woordkaart 20/204
eenhoorn woordkaart 30/204
spelregels
Achteraf stemmen de overige spelers wie de winnaar is; diegene krijgt een ster.
28/10/2020 12:50
diamant
veerpont woordkaart 29/204
Het doel is om 4 dezelfde kaarten in je hand te krijgen. Om dat te bereiken, geven de spelers tegelijk, op het commando ‘leggen’ 1 kaart die ze kwijt willen gedekt door op tafel aan degene die links van hen zit.
Bluffen
Alle cijferkaarten
spelregels
De speler die aan de beurt is staat op en begint de act met de woorden: Ik ben... en mijn act is... (bijvoorbeeld: Ik ben Irma en mijn act is hamsteren in gebarentaal).
Omdenken Switch spelkaarten 2.0.indd 7
spelregels Leg 15 woordkaarten open in een grid van 5 bij 3 kaarten.
Schud de cijferkaarten en geef iedere speler 4 kaarten.
spelkaart 22/40
Slam dunk
Timer
De switcher vertelt (kort) het probleem of dilemma.
Ga door tot iedere speler een verslag heeft gemaakt. Na afloop stemmen de spelers op de beste, leukste en origineelste verslaggever. Die is de winnaar en krijgt een ster.
Omdenken Switch spelkaarten 2.0.indd 21
Lees een voor een de uitspraken voor.
spelregels Geef alle spelers 3 woordkaarten.
28/10/2020 12:50
Ondertussen zoeken alle spelers (in maximaal 20 seconden) een voorwerp. Het maakt niet uit wat voor voorwerp, welk formaat of waar het vandaan komt.
nodig
Deel alle kaarten op onder de spelers.
Alle spelers hebben nu 3 minuten om een constructie te bouwen van kaarten. Ze mogen daarbij geen andere voorwerpen of hulpstukken gebruiken.
Omdenken Switch spelkaarten 2.0.indd 4
Duurt het erg lang, dan mag je een timer instellen.
De speler met de meeste stemmen krijgt een ster.
Ga door tot iedereen zijn of haar ogen 1 keer dicht heeft gehad.
spelkaart 21/40
Iedere speler krijgt 30 seconden om een korte act op te voeren. Dit kan van alles zijn: een speciale knoop leggen, zingen, Duitse woordenrijtjes opdreunen, moppen tappen, je adem inhouden of whatever. Wees creatief!
Alle spelers schrijven op een stukje papier (of laptop, tablet, telefoon) een inspirerende, grappige of diepzinnige quote, het soort uitspraak dat een wijze goeroe of leermeester zou doen. Ze moeten daarbij het woord op hun woordkaart gebruiken. Dus zelf bedenken!
Die speler moet nu door middel van slechts voelen met 1(!) vinger raden wat het voorwerp is. Daar is maximaal 20 seconden de tijd voor. Niet voelen met de duim erbij of de andere hand, want dan ben je af!
Goed raden levert een ster op.
De switcher vertelt over een probleem of dilemma uit zijn of haar eigen leven. Bijvoorbeeld: ‘Er is een leuke vacature, maar ik weet nog niet of ik erop moet solliciteren’, of ‘Ik heb een muizenplaag in huis, wat nu?’ of ‘In mijn koor zit iemand naast me die uit haar mond stinkt’. Moet wel echt zijn, maar doe niet te moeilijk.
Verstoppertje
3 woordkaarten per speler
Iedere speler die dit stukje logopedische acrobatiek zonder verspreken lukt, krijgt een ster.
spelregels
Geef iedere speler 1 woordkaart.
spelkaart 6/40
Omdenken Switch spelkaarten 2.0.indd 6
Om de beurt draaien spelers het gekregen papiertje voor zich om en lezen het gelijk na het omdraaien 3 keer hardop voor, zonder aarzeling of pauzes tussendoor.
Woordkaarten
Degene met de meeste kaarten wint en krijgt een ster.
nodig
De speler met de meeste punten krijgt een ster.
spelkaart 5/40
De spelers mogen het papiertje dat ze ontvangen niet omdraaien voordat ze aan de beurt zijn.
spelkaart 4/40
spelregels
De switcher begint en vertelt over een eigen ervaring waarbij iemand anders heel vervelend deed, terwijl onduidelijk is waarom. Bijvoorbeeld: ‘Ik werd vanmorgen afgesneden in het verkeer’, ‘Die en die heeft nog steeds mijn appjes niet beantwoord’, ‘Mijn collega heeft de hele dag tegen me gezwegen’, ‘Zo’n stom mens ging onbeschoft voordringen bij de kassa’.
Daarna geven ze het papiertje gedekt door aan de speler links van hen.
De speler links van de ogensluiter zoekt binnen 30 seconden een voorwerp, en legt het op de open, gestrekte handpalm van de speler met de gesloten ogen.
Degene met de meeste punten wint en krijgt een ster.
When life gives you lemons
1 woordkaart per speler, timer
spelregels
Maak de tafel waaraan gespeeld wordt zo veel mogelijk leeg.
28/10/2020 12:50
Een voor een, met de klok mee, doen spelers gedurende 30 seconden hun ogen dicht (1 speler tegelijk uiteraard).
Iedere speler die de juiste definitie heeft geraden krijgt 1 punt. Degenen die een onjuiste definitie hebben opgeschreven waarop gestemd is, krijgen 1 punt voor elke stem.
spelkaart 3/40
Goeroes
Advocaat van de hemel
3 cijferkaarten per speler
Degene aan wie een vraag is gesteld, is de volgende om een vraag aan een ander te stellen.
De spelers stemmen daarna op de definitie waarvan ze denken dat het de juiste is.
Alle spelers schrijven op een papiertje 5 Nederlandse woorden die supermoeilijk zijn om uit te spreken. Duidelijk schrijven!
nodig
spelregels Haal uit de stapel cijferkaarten per speler een setje van 4 cijferkaarten (dus bij 5 spelers zijn dat 5 setjes van 4 kaarten met hetzelfde cijfer).
diamant
Speel door tot alle kaarten op zijn.
Lees nu alle opgeschreven definities voor.
spelregels
veerpont
De speler moet eerlijk antwoorden, maar mag geen ja of nee zeggen. Zegt een speler toch bijvoorbeeld ja, dan draait de speler de ja-kaart om en heeft alleen nog de nee-kaart openliggen. Het is dus de kunst om vanaf hier die speler te verleiden om nee te zeggen. Zegt de speler toch per ongeluk nee, dan is de speler af en doet niet meer mee.
Matchen 4 cijferkaarten per speler
eenhoorn
De speler die het langst kan blijven balanceren op 1 been is de winnaar en krijgt een ster.
Vervolgens schrijven de overige spelers een zelfbedachte (maar niet juiste) definitie van dat woord duidelijk op een papiertje.
nodig
mug
Om beurten pakken de spelers de bovenste kaart van de stapel en leggen het begrip op de kaart uit aan de andere spelers door middel van een geluidseffect – de andere spelers doen hun ogen dicht (zo zie je de mogelijk gemaakte gebaren niet!) en mogen daarna het woord raden. Raadt niemand het woord, dan gaat de kaart onder op de stapel.
spelregels
De switcher pakt een woordenboek (van papier of digitaal), en slaat of klikt het woordenboek open op een willekeurige pagina (tip: gebruik nl.wiktionairy.org op je telefoon, navigeer naar het menu en klik op ‘willekeurig woord’ ), kiest daar een onbekend woord, en schrijft de definitie zoals in het woordenboek over op een papiertje.
Ezels
1 vreemd voorwerp per speler
sirene
Als je af bent, mag je een challenge bedenken voor de rest, bijvoorbeeld hinkelen, rondjes draaien, liedje zingen, squatten met 1 been.
Nu mag iedereen elkaar een vraag stellen waarop je moeilijk géén ja of nee kunt antwoorden. De switcher begint en kiest een willekeurige andere speler uit en stelt een vraag. Bijvoorbeeld: ‘Je bent vegetariër, maar eet je dan wel vis?’, ‘Heb je kinderen?’ Of: ‘Kom je weleens te laat?’
nodig
penseel
Draai daarna de kaarten om, schud ze, en leg ze gedekt op een stapel in het midden van de tafel.
Je bent af als je loslaat of je evenwicht verliest.
spelregels
Geef iedere speler 1 ja-kaart en 1 nee-kaart. De spelers leggen deze open voor zich op tafel.
Na het neerleggen krijgen de spelers 30 seconden om de kaarten (van alle spelers dus) te bestuderen. Gebruik een timer, indien nodig.
Voelsprieten
Pen en papier
president
Als iedereen een plekje heeft gevonden, tel dan tot 3. Op 3 gaan alle spelers op 1 been staan, en gebruiken beide handen om de voet die van de grond is, vast te pakken.
nodig
kampvuur
spelregels
Leg per speler 3 woordkaarten open op tafel.
Kies allemaal een plek in de huiskamer zodat iedereen ongeveer 1 meter vrije ruimte om zich heen heeft.
Woordstruikelen
Woordenboek, pen en papier
luchtballon
spelregels
nodig
dwerg
1 ja-kaart en 1 nee-kaart per speler
satelliet
spelregels
nodig
dennenappel
3 woordkaarten per speler, timer
nagelvijl
nodig
Woordenboek
Geen ja, geen nee
Mannetje van de radio
Balans
digibord
nodig
ruimteschip
Torens
En ga zo verder, met de klok mee. Als je niets kunt bedenken ben je af. Ga door tot er 1 speler over is; diegene is de winnaar en krijgt een ster.
28/10/2020 12:50
Terugspoelen
Omdenken Switch spelkaarten 2.0.indd 14
28/10/2020 12:50
Vragenspel
Sterk geheugen
nodig
Omdenken Switch spelkaarten 2.0.indd 15
nodig
Bijvoorbeeld: Ik wou gaan zwemmen maar dat lukte niet omdat ik geen zwemdiploma heb. Met de klok mee herhalen de spelers het hele voorgaande riedeltje en voegen elke keer een nieuwe smoes toe, die altijd begint met: ‘omdat...’. Bijvoorbeeld: Ik wou gaan zwemmen maar dat lukte niet omdat... ik geen zwemdiploma heb... omdat ik nooit zwemles heb gehad... omdat mijn ouders daar geen geld voor hadden... omdat, enzovoort. Het hoeft niet letterlijk en superprecies – we zijn geen taalpolitie – maar het moet natuurlijk wel kloppen. Je bent af als je of de zin niet meer kunt herhalen, of geen nieuwe smoes kunt bedenken.
Omdenken Switch spelkaarten 2.0.indd 16
nodig
Gebruik een timer.
De speler met de meeste punten wint en krijgt een ster.
De speler die de hoogste kaart heeft neergelegd, wint de slag en krijgt 1 punt. Maar let op! Rode kaarten zijn troef – en winnen altijd van de andere kaarten.
Een aantal voorbeelden:
Hussel de kaarten die nu op tafel liggen een beetje door elkaar en draai ze een voor een om.
Als je een slag hebt gewonnen, mag je als eerste weer een kaart neerleggen. Ga door tot alle kaarten gespeeld zijn.
De andere spelers hebben nu 1 minuut om zo veel mogelijk kaarten op de boom te leggen. Maar let op! De kaarten moeten vrij liggen, en mogen een andere kaart niet aanraken. Ze mogen ook niet ergens tussen geklemd worden (zoals onder de oksel, of tussen vingers).
Nu moeten alle spelers (behalve de speler die de beschrijving heeft gegeven) raden welke kaart de echte was, tel tot 3 en maak tegelijk een keus door te wijzen.
Voordat het spel begint, moeten alle spelers voorspellen hoeveel punten ze gaan verdienen met het spel (dus hoeveel slagen ze in totaal gaan maken). Maar let op! Het totaal aantal voorspelde punten mag niet gelijk zijn aan het aantal kaarten dat een speler heeft.
een YouTube-ster worden
iemand vermoorden
verdwalen tijdens een hike
vreemdgaan
ruziemaken met de buurman
naar Australië verhuizen
een puppy nemen
een restaurant beginnen
door rood rijden
ontslag nemen
een bordeel bezoeken
het uitmaken
iemand oplichten
verslaafd raken
Russisch leren spreken
28/10/2020 12:50
spelkaart 33/40
Omdenken Switch spelkaarten 2.0.indd 33
27/10/2020 17:14
20 seconden
Een gang
spelregels
Als een speler het goed heeft, krijgt die 1 punt. Ook de beschrijver krijgt 1 punt. Maar let op! Als iedereen het goed heeft geraden, krijgt niemand een punt. Ga door tot iedere speler een beschrijving heeft gegeven. Wie na afloop de meeste punten heeft, wint en krijgt een ster.
nodig
spelregels
nodig
De spelers schrijven een stelling of vraag op waar je alleen ja of nee op mag antwoorden, bijvoorbeeld: ‘Als ik op straat een wildplasser zie, zeg ik er meteen wat van’, of ‘Op vakantie lig ik het liefst de hele dag op het strand te bakken’, of ‘Als ik verliefd ben op iemand durf ik dat nooit uit te spreken’.
De overige spelers mogen, met de klok mee, om beurten in maximaal 1 zin, vertellen waarom zij die ster verdienen.
Maar let op! De switcher mag zelf de criteria bedenken op basis waarvan de winnaar gekozen wordt. De switcher mag ook van tevoren de criteria vertellen. Bijvoorbeeld: ‘Wie mij het beste compliment geeft krijgt de
Het doel van het spel is om binnen 20 seconden de 3 woorden uit te leggen aan de andere spelers (die moeten raden), zonder daarbij de woorden zelf uit te spreken. Ook niet een woord waar dat woord onderdeel van uitmaakt! Doe je dat wel, dan ben je af en heb je 0 punten.
De vraag geef je aan de speler links van je. Met de klok mee leest een speler nu de gekregen vraag voor, en geeft de vraag aan een van de andere spelers op wie hij of zij de vraag het meest van toepassing vindt.
Terwijl 1 speler op de gang is, krijgen de 2 volgende spelers met de klok mee een woordkaart van de stapel en beelden een tafereel uit dat met die kaart te maken heeft. Ze hebben 20 seconden om iets te bedenken en klaar te gaan staan. Bijvoorbeeld bij de kaart ‘pannenkoek’ kun je een keuken met koks uitbeelden die pannenkoeken bakken. Alsof het een foto is, zonder te bewegen! De rest van de groep houdt de tijd in de gaten.
ster’ of ‘Wie de leukste grap kan verzinnen krijgt de ster’.
Na 20 seconden komt de speler uit de gang terug en zegt: ‘Ik zie...’ Als het antwoord (grotendeels) klopt, is de volgende aan de beurt. Als de speler het niet weet, mogen de andere spelers een hint geven, tot het geraden wordt.
De gekozen speler wint en krijgt de ster.
Speel met de klok mee, totdat iedereen aan de beurt is geweest. Voor elk woord dat goed is geraden, krijgt zowel de rader als de uitlegger 1 punt.
spelkaart 17/40
28/10/2020 12:50
Degene met de meeste punten is de winnaar en krijgt een ster.
nodig
spelkaart 19/40
Omdenken Switch spelkaarten 2.0.indd 19
28/10/2020 12:50
spelkaart 20/40
Omdenken Switch spelkaarten 2.0.indd 20
28/10/2020 12:50
6 4 8 9 7
5
5 4 1 5
cijferkaart 6/40
8
cijferkaart 34/40
4
cijferkaart 35/40
9
cijferkaart 38/40
1
cijferkaart 4/40
9
cijferkaart 9/40
5
cijferkaart 1/40
cijferkaart 5/40
cijferkaart 37/40
10
2
2
2 7 8 1 3
cijferkaart 10/40
7
cijferkaart 32/40
6
cijferkaart 40/40
2
cijferkaart 2/40
10
9 6 3 cijferkaart 39/40
8
cijferkaart 7/40
3
cijferkaart 36/40
1
cijferkaart 8/40
cijferkaart 33/40
3
cijferkaart 31/40
cijferkaart 3/40
27/10/2020 17:14
Alle spelers hebben nu 2 minuten de tijd om een tekening te maken op papier, geïnspireerd op het woord van de kaart. Geef de tekeningen daarna gedekt door naar links. Niet kijken! Als dit gedaan is, zet je nogmaals een timer op 2 minuten. Alle spelers hebben nu de tijd om zo veel mogelijk slogans op te schrijven, dit kan van alles zijn – wees creatief! Denk aan het type slogans dat je op een poster zou vinden. Schrijf elke slogan op een apart blaadje. Leg alle slogans daarna open en voor iedereen leesbaar in het midden van de tafel. Alle spelers kiezen nu van de slogans de leus die het best past bij de tekening die ze hebben gekregen om een supermega coole poster mee te maken. Maar let op! Je mag niet je eigen slogan gebruiken! Spelers laten een voor een hun poster aan de andere spelers zien.
1 woordkaart, 1 ja-kaart en 1 nee-kaart per speler
Geef iedere speler 1 woordkaart en 1 ja-kaart en 1 nee-kaart. Spelers bekijken de woordkaart en leggen de kaart gedekt voor zich neer. Een voor een met de klok mee, mogen spelers een vraag stellen aan een andere speler om erachter te komen wat er op hun kaart staat. Andere spelers moeten die vraag beantwoorden door een ja- of nee-kaart op te steken. Na het stellen van een vraag mag (niet verplicht) een speler een gok doen en raden wat er op de kaart van een andere speler staat. Maar let op! Dit hoeft niet dezelfde speler te zijn als aan wie de ja/nee-vraag is gesteld. Als je het fout hebt geraden, ben je af en doe je niet meer mee. Als je het goed hebt geraden, ben je de winnaar en krijg je een ster.
Daarna stemmen de spelers op de leukste poster. De maker ervan is de winnaar, die krijgt een ster.
spelkaart 38/40
Omdenken Switch spelkaarten 2.0.indd 38
27/10/2020 17:14
spelregels
7
Draai alle kaarten om. Spelers mogen nu, met de klok mee vanaf de switcher, bieden hoeveel sets van 2 dezelfde cijfers zij denken te kunnen omdraaien. Een bod moet altijd hoger zijn dan het vorige bod, anders moet je passen.
spelkaart 37/40
Omdenken Switch spelkaarten 2.0.indd 37
nodig
spelregels 4
De speler die als eerste evenveel sets omdraait als hij heeft geboden, heeft gewonnen en krijgt een ster.
28/10/2020 12:50
spelkaart 36/40
Omdenken Switch spelkaarten 2.0.indd 36
Het mysterie
Pen en papier, 1 woordkaart per speler, timer
Geef iedereen een woordkaart. Zet een timer op 2 minuten. 6
Draai daarna alle kaarten weer om (op dezelfde plek laten liggen!) en start daarna een nieuwe ronde met bieden en spelen. Degene die af was doet niet meer mee.
Als iedereen aan de beurt is geweest stemmen de spelers welke twee spelers het best of leukst hebben uitgebeeld, dat tweetal wint en beiden krijgen een ster.
spelkaart 18/40
Omdenken Switch spelkaarten 2.0.indd 18
Neem even de tijd om de kaarten te onthouden.
27/10/2020 17:14
Posters
De speler met het hoogste bod begint en mag de kaarten omdraaien in sets van 2 kaarten. Als de speler evenveel sets maakt als hij had geboden, dan heeft hij gewonnen. Maakt hij een fout, dan is hij af.
Ga door tot iedere speler een vraag heeft voorgelezen. Doe zoveel rondjes als je wilt. Degene met de meeste punten krijgt een ster.
Omdenken Switch spelkaarten 2.0.indd 17
Pak uit de stapel met cijferkaarten de kaarten van 1 tot en met 10, in 2 kleuren, en schud de kaarten. Leg alle kaarten open op tafel in een grid van 4 bij 5 kaarten.
Het team dat na 1 minuut de meeste kaarten op z’n boom heeft weten te balanceren, heeft gewonnen. De teamleden krijgen allen een ster.
spelkaart 35/40
Omdenken Switch spelkaarten 2.0.indd 35
spelregels
Iedere speler krijgt 3 woordkaarten.
De andere spelers bedenken of de ontvanger van de vraag ja of nee op de vraag zou antwoorden, en leggen die kaart gedekt voor zich neer.
27/10/2020 17:14
Alle cijferkaarten in 2 kleuren
spelregels
Een voor een gaan spelers de gang op.
Als alle spelers hun betoog hebben gehouden, mag de switcher de ster aan de speler met de beste reden geven.
Omdenken Switch spelkaarten 2.0.indd 34
Kies in elk team 1 speler die een boom wil zijn. Die speler moet gaan staan, in een houding naar keuze, mits beide voeten op de grond staan.
De spelers die aan het eind evenveel punten hebben als ze voorspeld hadden, krijgen een ster.
spelkaart 34/40
Hardcore memory
3 woordkaarten per speler
De switcher krijgt een ster uit de pot.
De switcher telt tot 3 en op 3 draait iedereen de gekozen ja-kaart of nee-kaart om (ook de ontvanger van de vraag). Iedere speler die een antwoord heeft dat hetzelfde is als de ontvanger van de kaart krijgt 1 punt.
De speler die als laatste overblijft krijgt een ster.
De switcher begint het spel door een kaart open midden op de tafel te leggen, waarna de spelers met de klok mee ook een kaart neerleggen. Als de spelers een kaart in de hand hebben van dezelfde kleur, dan zijn ze verplicht die kaart op te leggen. Hebben ze die kleur niet, dan kiezen ze een andere kaart.
Daarna kiezen de andere spelers ook een kaart uit hun hand, die ze het best bij die beschrijving vinden passen. Ze leggen deze kaart ook gedekt op tafel.
De speler met de meeste vingers krijgt 1 punt. Ga door tot iedereen een daad heeft voorgelezen of bedacht.
spelkaart 16/40
Tafereeltjes
1 ster uit de pot
spelregels Iedere speler krijgt 1 ja-kaart en 1 nee-kaart.
De switcher begint met deze zin: Ik wou:______ maar dat lukte niet omdat:______
28/10/2020 12:50
Ik heb de ster
1 ja-kaart en 1 nee-kaart per speler, pen en papier
spelregels
spelkaart 15/40
Om de beurt leggen de spelers een van hun kaarten gedekt in het midden van de tafel. Ze geven daarna een cryptische beschrijving van wat er op de kaart staat. Deze beschrijving kan van alles zijn – een korte zin, een liedje of als je wilt een prachtig mimespel – maar het moet vooral niet te letterlijk zijn.
Tel na het voorlezen tot 3. Op 3 wijzen de spelers naar een andere speler die ze het meest waarschijnlijk de daad zouden zien doen. Geen ruzie maken!
2
Omdenken Switch spelkaarten 2.0.indd 13
spelkaart 14/40
spelregels
2
spelkaart 13/40
Wie de meeste punten heeft krijgt een ster.
Alle kaarten, timer
Verdeel de spelers over 2 teams. Bij een oneven aantal heeft 1 team een extra speler. Dat is niet erg.
5
Je krijgt 1 punt voor elke goed geraden biografie.
Degene met de meeste punten wint en krijgt een ster.
Vergelijk dat met de woordkaart. Als je het goed hebt krijg je een ster.
nodig
spelregels
een bank beroven
De spelers moeten dan raden op wie het verhaal gebaseerd was, door middel van stemmen.
Ga door tot iedereen aan de beurt is geweest met uitbeelden.
27/10/2020 17:14
Schud de stapel met cijferkaarten en deel ze op tussen de spelers, zodat iedereen evenveel kaarten heeft.
6
Als alle papiertjes zijn doorgegeven, schrijf dan op de laatst doorgegeven tekening wat je dacht dat het oorspronkelijke woord was.
Daarna leggen de spelers de verhaaltjes gedekt in het midden van de tafel, en leest de switcher ze een voor een voor.
spelkaart 32/40
Omdenken Switch spelkaarten 2.0.indd 32
Ik ben boom
Alle cijferkaarten
spelregels
7
Elk geraden kaartje is voor de uitbeelder 1 punt waard. Je krijgt ook 1 punt als je het goed hebt geraden. Als meerdere spelers tegelijk goed raden, is het aan de uitbeelder om te kiezen wie het eerst was.
de UvA en won vele prestigieuze prijzen op het gebied van de biochemie. Na haar bestseller Matter doceerde ze op Harvard en de Sorbonne. Zij heeft met haar baanbrekende onderzoek de medische wereld definitief een stap verder gebracht. Mary woont in San Francisco met haar partner Susanne, haar twee kinderen en hun hond Flappy.
27/10/2020 17:14
Schud de stapel met woordkaarten en geef iedere speler 8 woordkaarten. Houd ze gedekt!
Om beurten lezen spelers een daad van deze kaart voor, beginnende met de vraag: Wie van ons zou... ? Je mag er natuurlijk ook zelf eentje bedenken.
4
De andere spelers moeten raden door te roepen. Zodra een woord goed is, mag de speler het volgende woord uitbeelden (maximaal 3 dus).
nodig
4
Om beurten pakken de spelers 3 kaarten van de stapel en proberen de woorden op de kaarten achtereenvolgens uit te beelden, zonder geluid te produceren – in 20 seconden! De andere spelers houden de tijd in de gaten.
Als het glas omvalt, of als je de allerlaatste kaart wegblaast heb je verloren en krijgen de overige spelers een ster. Dat lijkt niet zo eerlijk, maar het leven is ook niet altijd eerlijk.
spelregels
De spelers schrijven op een papiertje een korte biografie over een van de andere spelers in de (verre) toekomst. Het moet een spectaculair succesverhaal zijn. Het leukst is het als het niet ál te voor de hand liggend is natuurlijk. Het soort biografie die ze geven bij een prijsuitreiking, zoiets als: Mary de Vries (1992), studeerde cum laude af aan
spelkaart 31/40
Omdenken Switch spelkaarten 2.0.indd 31
Boerenbrug
8 woordkaarten per speler
10
De spelers moeten nu een voor een door middel van alleen blazen minimaal 1 kaart van de stapel blazen. Zoek zelf maar uit hoe.
nodig
8
Leg de stapel woordkaarten gedekt in het midden van de tafel.
Ga door tot alle tekeningen rond zijn geweest. Bij 6 spelers ga je dus door tot je 5 keer getekend hebt, en dus een 5 op de buitenkant van het papiertje hebt gezet.
nodig
spelregels
Balanceer de hele stapel woordkaarten boven op een glas of beker.
Objecta fantasia
Deze kaart
9
Teken het nu na, zet een 2 op de buitenkant, en geef het door naar links. Als het tekenen te lang duurt mag je een timer instellen.
spelregels
nodig
27/10/2020 17:14
1
Geef dit papiertje door naar links. Je mag maximaal 1 keer, tot 2 seconden, kijken naar de tekening die je ontvangen hebt.
Het oordeel Pen en papier
spelkaart 30/40
Omdenken Switch spelkaarten 2.0.indd 30
8
Teken nu op een papiertje het woord dat je hebt ontvangen; zorg dat de rest het niet kan zien. Zet op de achterkant een 1. De cijfers zorgen ervoor dat je niet in de war raakt met de papiertjes.
nodig
27/10/2020 17:14
1
spelregels
Geef iedere speler 1 woordkaart.
2050
Woordkaarten
spelkaart 29/40
Omdenken Switch spelkaarten 2.0.indd 29
6
spelregels
nodig
28/10/2020 12:50
5
Seintjes
Alle woordkaarten, een glas of beker
spelkaart 12/40
Omdenken Switch spelkaarten 2.0.indd 12
9
nodig
28/10/2020 12:50
3
1 woordkaart per speler, pen en papier, timer
spelkaart 11/40
Omdenken Switch spelkaarten 2.0.indd 11
3
28/10/2020 12:50
Puffen
Lost in drawslation nodig
spelkaart 10/40
Omdenken Switch spelkaarten 2.0.indd 10
7
28/10/2020 12:50
10
spelkaart 9/40
Omdenken Switch spelkaarten 2.0.indd 9
27/10/2020 17:14
spelkaart 39/40
Omdenken Switch spelkaarten 2.0.indd 39
27/10/2020 17:14
spelkaart 40/40
Omdenken Switch spelkaarten 2.0.indd 40
27/10/2020 17:14
alle 40 spelkaarten uit Omdenken Switch
Elk geraden kaartje is 1 punt waard, zowel voor degene die het geluidseffect maakt, als voor degene die het raadt. Bij verwarring wijst de geluidmaker de winnaar aan. Degene met de meeste punten is de winnaar en krijgt een ster.
spelkaart 1/40
Omdenken Switch spelkaarten 2.0.indd 1
28/10/2020 12:50
Jeux des cartes nodig
Dat gaat zo kriskras door elkaar, tot er nog maar 1 speler over is die 1 of beide kaarten nog voor zich heeft liggen. Die heeft gewonnen en krijgt een ster.
spelkaart 2/40
Omdenken Switch spelkaarten 2.0.indd 2
28/10/2020 12:50
nodig
Empathisch vermogen
spelregels
Omdenken Switch spelkaarten 2.0.indd 3
nodig
De spelers pakken de cijferkaarten en gaan aan het korte eind van de tafel staan. Alle spelers mogen om beurten een kaart over de tafel gooien. Je mag zelf uitvogelen welke tactiek het best werkt. Ga door tot alle spelers 3 kaarten hebben kunnen werpen. De speler die een kaart het dichtst bij het andere eind van de tafel heeft geworpen, is de winnaar en krijgt een ster. Indien kaarten over de rand hangen, wint de speler wiens kaart het verst uitsteekt.
Daarna verzint iedereen een verklaring voor dat vervelende gedrag. Daarbij is het doel om de vervelende persoon zo sympathiek mogelijk te doen lijken. Bijvoorbeeld: ‘Ik denk dat deze mevrouw thuis een tweeling van anderhalf en drie kleuters van vier heeft en snel nog even naar de supermarkt kon terwijl de buurvrouw even oppaste. Ze is bijna overspannen.’ Een voor een, met de klok mee, vertellen de spelers hun (sympathiek makende) verklaring. Na afloop stemmen de spelers op de speler met de beste verklaring. Die speler krijgt 1 punt. Speel door tot iedereen een vervelende ervaring heeft verteld.
Omdenken Switch spelkaarten 2.0.indd 5
28/10/2020 12:50
House of cards nodig
28/10/2020 12:50
Dit is het nieuws
Alle kaarten van het spel, timer
nodig
spelregels
Zet een timer.
De spelers zijn allen verslaggevers. De switcher begint: Welkom bij het achtuurjournaal, ik ben... Daarna volgt een verslag van een situatie, gebaseerd op de 3 woordkaarten.
De speler die na 3 minuten het hoogste bouwwerk heeft krijgt een ster.
Tot slot zegt de verslaggever: En nu schakel ik over naar mijn collega... en is de volgende speler aan de beurt. Je moet de 3 woordkaarten verwerken in het verslag, anders ben je af.
27/10/2020 17:14
Y-factor
Eén voorwerp per speler
nodig
Omdenken Switch spelkaarten 2.0.indd 22
nodig
27/10/2020 17:14
Daarna stemmen de spelers welke uitspraak ze het leukst, grappigst of meest inspirerend vinden. Je mag niet op jezelf stemmen. Belangrijk: de spelers mogen zelf de criteria voor hun stem bepalen.
Iedere speler mag nu een kort betoog houden (maximaal 30 seconden) over hoe hij of zij het probleem aan zou pakken, waarbij het voorwerp centraal staat. ‘Ik zou deze geweldige drinkbeker nemen, want met deze tuit kun je muizengif prima doseren en strooien en ben je zó van je plaag af.’
spelkaart 7/40
president
woordkaart 21/204
sirene
dennenappel
woordkaart 22/204
kampvuur woordkaart 28/204
mug
nagelvijl
woordkaart 23/204
woordkaart 24/204
dwerg
woordkaart 27/204
digibord
woordkaart 26/204
woordkaart 25/204
luchtballon
satelliet
ruimteschip
woordkaart 31/204
woordkaart 32/204
woordkaart 33/204
woordkaart 34/204
Het doel van het spel is om op zoek te gaan naar combinaties van kaarten die in eenzelfde categorie vallen. Bijvoorbeeld: Robot + stofzuiger + iPad = categorie elektronica Té algemene categorieën als object, levend wezen, ding, woord, enzovoort zijn verboden.
Zodra een speler 4 dezelfde kaarten bezit, legt deze zijn of haar hand (of duim) op tafel. Als dat gebeurt, moet de rest zo snel mogelijk ook een hand op tafel leggen.
Als een speler een match ziet, slaat hij op tafel, noemt de categorie en aantal kaarten hardop, pakt de kaarten (maximaal 4 per keer) en legt deze voor zich op tafel (bijvoorbeeld ‘vervoer 3’, en pakt de 3 kaarten).
De speler die als laatste een set neerlegt is de ezel en heeft verloren. De overige spelers krijgen dan 1 punt, behalve de ezel.
Daarna vult de speler de grid aan met kaarten van de stapel. Deze speler mag niet als eerste weer op tafel slaan.
Speel 3 rondes. Degene met de meeste punten krijgt een ster.
Ga door tot alle kaarten op zijn, of tot het spel doodloopt en er geen combinaties meer mogelijk zijn.
Omdenken Switch spelkaarten 2.0.indd 8
28/10/2020 12:50
nodig
De switcher legt daarvan de bovenste kaart open op tafel. De spelers pakken daarna, met de klok mee, een voor een een kaart van de stapel, draaien die om en leggen die open boven op de kaart van hun voorganger. Als de kaart die wordt neergelegd dezelfde waarde heeft, de dubbele of de halve waarde heeft van de kaart eronder, moeten alle spelers met hun hand op tafel slaan.
spelregels
spelregels Met de klok mee beelden de spelers een voor een (zonder te praten!) een zelfbedacht voorwerp uit (bijvoorbeeld een zaag). De speler geeft dit voorwerp denkbeeldig over aan de volgende speler die aan de beurt is.
De switcher heeft 30 seconden (zet een timer) om het voorwerp ergens in de ruimte te verstoppen. Alle spelers doen hun ogen dicht.
Deze speler pakt dat denkbeeldige voorwerp aan en doet er nog even iets mee om te laten zien dat hij het begrijpt (nog even een stammetje zagen bijvoorbeeld).
Op een teken van de switcher gaan de spelers het voorwerp zoeken. Ze hebben daar 60 seconden voor (zet een timer).
Daarna transformeert deze speler het voorwerp in iets nieuws en herhaalt de beurt zich.
27/10/2020 17:14
Cadeautjes
Alle cijferkaarten, timer
nodig
2 woordkaarten per speler spelregels
Iedere speler krijgt 5 cijferkaarten en houdt die voor zich.
Iedere speler krijgt 2 woordkaarten.
Leg een kaart van de stapel open in het midden van de tafel. Ben je met 8 spelers, dan legt de switcher een van zijn kaarten op tafel.
Met de klok mee geven spelers een van hun kaarten aan de speler bij wie ze die kaart het best vinden passen. Leg daarbij (kort) uit waarom je dat vindt.
Spelers leggen met de klok mee een kaart gedekt neer op de stapel, en vertellen hardop welke kaart het is (‘Ik leg een 8 neer’). De waarde van deze kaart mag niet meer dan 1 verschillen met de vorige (dus dezelfde waarde mag ook).
Ga door tot iedere speler zijn 2 woordkaarten heeft weggegeven. Degene met de meeste woordkaarten wint en krijgt een ster.
Degene die de stapel gekregen heeft, legt nu een nieuwe beginkaart neer en dan gaat het spel weer verder.
Omdenken Switch spelkaarten 2.0.indd 25
27/10/2020 17:14
spelkaart 26/40
Omdenken Switch spelkaarten 2.0.indd 26
27/10/2020 17:14
Niet lachen
1 ja-kaart en 1 nee-kaart per speler
nodig
spelkaart 27/40
Omdenken Switch spelkaarten 2.0.indd 27
27/10/2020 17:14
Great minds
Een stalen gezicht
spelregels
nodig
spelkaart 28/40
Omdenken Switch spelkaarten 2.0.indd 28
nodig
Ritmegevoel
spelregels
spelregels
Spelers zijn een voor een aan de beurt en bedenken een categorie. Denk bijvoorbeeld aan: luxe automerken, kleuren, steden in Europa, staatshoofden, emoties, BN’ers, enzovoort.
Als je lacht, ben je af. Bij discussie: lippen van elkaar is lachen.
Degene die aan de beurt is zegt hardop een categorie.
Ga door tot er 1 speler over is; die krijgt een ster.
Dus: Boenk – boenk – klap. Boenk – boenk – klap.
Dus: Boenk – boenk – glas. De speler met de klok mee herhaalt dit riedeltje, en herhaalt het daarna nogmaals, maar wisselt het woord voor een woord dat begint met de laatste letter van het vorige woord.
Als de helft of meer van alle spelers hetzelfde heeft opgeschreven, krijgen die spelers 1 punt. Ga door tot iedereen een categorie heeft genoemd.
Dus: Boenk – boenk – glas. Boenk – boenk – stoma.
Degene met de meeste punten is de winnaar en krijgt een ster.
Als iedereen geweest is, krijgt degene met de meeste punten een ster.
De spelers slaan op dezelfde beat 2 keer op tafel, gevolgd door 1 keer in hun handen klappen, op de maat van Queen’s ‘We will rock you’.
Vervolgens begint 1 speler op de klap een willekeurig woord te zeggen.
Daarna schrijven alle spelers op een stukje papier (je kunt ook je telefoon gebruiken) een woord dat binnen die categorie past. Bedenk daarbij wat je medespelers zouden opschrijven.
De speler krijgt 1 punt voor iedereen die hij voor de gek heeft gehouden. Dus als de uitspraak waar was, dan krijgt hij 1 punt voor elke nee-stem en als het een leugen was, krijgt hij 1 punt voor elke ja-stem.
27/10/2020 17:14
Hoogspanning
Pen en papier
spelregels Om beurten, met de klok mee, zeggen de spelers 1 woord. Je mag zelf kiezen welk woord.
De andere spelers moeten dan stemmen of ze het wel of niet geloven met hun ja-kaart of nee-kaart. Houd de kaarten gedekt, tel tot 3 en laat ze tegelijk zien.
De spelers stemmen wie een voorwerp het leukst heeft uitgebeeld. Die is de winnaar en krijgt een ster.
spelkaart 24/40
Omdenken Switch spelkaarten 2.0.indd 24
Ga net zo lang door tot een van de spelers het eerste zijn kaarten kwijt is; die krijgt een ster. Als het te lang duurt, zet je een timer en tel je de kaarten: wie de minste kaarten heeft krijgt een ster.
spelkaart 25/40
Een voor een doen de spelers een uitspraak die betrekking heeft op de speler zelf. Dit mag de waarheid of een leugen zijn. De uitspraak moet beginnen met de zin: ‘Geloof je mij als ik zeg dat...’ Bijvoorbeeld: ...ik altijd pizza hawaï bestel als ik alleen ben. ...ik ooit een borstvergroting heb gehad. ...ik een keer gearresteerd ben in Indonesië.
Ga door tot iedereen 2 (of 3 keer bij een kleine groep) aan de beurt is geweest.
27/10/2020 17:14
De volgende speler die aan de beurt is mag nu zeggen ‘Ik geloof je’ of ‘Je bluft’. Bij ‘Ik geloof je’ speel je door en ga je uit van het getal dat de vorige speler genoemd heeft. Bij ‘Je bluft’ draai je de kaart om. Blijkt dat de speler de waarheid heeft gesproken, dan moet je de hele stapel pakken. Blijkt dat de speler gebluft heeft, dan moet deze juist de stapel pakken.
Ga door tot er 1 speler over is. Die krijgt een ster.
nodig
De switcher pakt een voorwerp, maakt niet uit wat, dat ongeveer in een handpalm past, en laat het aan de andere spelers zien. Iets ter grootte van een appel bijvoorbeeld, of een citroen. Een druif is te klein. Een kokosnoot zou echt te groot zijn.
Omdenken Switch spelkaarten 2.0.indd 23
spelregels
Schud alle cijferkaarten en leg ze op een gedekte stapel midden op tafel.
De speler die als laatste op tafel slaat, is af. Wie als eerste af is, is vanaf dan de jury en draait de kaarten van de stapel.
Leugendetector
Verbeeldingsvermogen
spelkaart 23/40
Bepaal zelf wie er wanneer aan de beurt is.
spelkaart 8/40
Mimers
De speler die het voorwerp als eerste vindt, wint en krijgt een ster. Als het voorwerp niet wordt gevonden binnen de tijd, dan krijgt de switcher een ster.
Daarna pakken de spelers tegelijk, op het commando ‘pakken’, de kaart die door de speler rechts van hen is neergelegd, op. Dat gaat zo door terwijl de spelers een setje van 4 proberen te sparen.
nodig
Daarna kiest de switcher wie het meest overtuigende, inspirerende of grappige betoog had, die krijgt de ster.
Timer
penseel
woordkaart 20/204
eenhoorn woordkaart 30/204
spelregels
Achteraf stemmen de overige spelers wie de winnaar is; diegene krijgt een ster.
28/10/2020 12:50
diamant
veerpont woordkaart 29/204
Het doel is om 4 dezelfde kaarten in je hand te krijgen. Om dat te bereiken, geven de spelers tegelijk, op het commando ‘leggen’ 1 kaart die ze kwijt willen gedekt door op tafel aan degene die links van hen zit.
Bluffen
Alle cijferkaarten
spelregels
De speler die aan de beurt is staat op en begint de act met de woorden: Ik ben... en mijn act is... (bijvoorbeeld: Ik ben Irma en mijn act is hamsteren in gebarentaal).
Omdenken Switch spelkaarten 2.0.indd 7
spelregels Leg 15 woordkaarten open in een grid van 5 bij 3 kaarten.
Schud de cijferkaarten en geef iedere speler 4 kaarten.
spelkaart 22/40
Slam dunk
Timer
De switcher vertelt (kort) het probleem of dilemma.
Ga door tot iedere speler een verslag heeft gemaakt. Na afloop stemmen de spelers op de beste, leukste en origineelste verslaggever. Die is de winnaar en krijgt een ster.
Omdenken Switch spelkaarten 2.0.indd 21
Lees een voor een de uitspraken voor.
spelregels Geef alle spelers 3 woordkaarten.
28/10/2020 12:50
Ondertussen zoeken alle spelers (in maximaal 20 seconden) een voorwerp. Het maakt niet uit wat voor voorwerp, welk formaat of waar het vandaan komt.
nodig
Deel alle kaarten op onder de spelers.
Alle spelers hebben nu 3 minuten om een constructie te bouwen van kaarten. Ze mogen daarbij geen andere voorwerpen of hulpstukken gebruiken.
Omdenken Switch spelkaarten 2.0.indd 4
Duurt het erg lang, dan mag je een timer instellen.
De speler met de meeste stemmen krijgt een ster.
Ga door tot iedereen zijn of haar ogen 1 keer dicht heeft gehad.
spelkaart 21/40
Iedere speler krijgt 30 seconden om een korte act op te voeren. Dit kan van alles zijn: een speciale knoop leggen, zingen, Duitse woordenrijtjes opdreunen, moppen tappen, je adem inhouden of whatever. Wees creatief!
Alle spelers schrijven op een stukje papier (of laptop, tablet, telefoon) een inspirerende, grappige of diepzinnige quote, het soort uitspraak dat een wijze goeroe of leermeester zou doen. Ze moeten daarbij het woord op hun woordkaart gebruiken. Dus zelf bedenken!
Die speler moet nu door middel van slechts voelen met 1(!) vinger raden wat het voorwerp is. Daar is maximaal 20 seconden de tijd voor. Niet voelen met de duim erbij of de andere hand, want dan ben je af!
Goed raden levert een ster op.
De switcher vertelt over een probleem of dilemma uit zijn of haar eigen leven. Bijvoorbeeld: ‘Er is een leuke vacature, maar ik weet nog niet of ik erop moet solliciteren’, of ‘Ik heb een muizenplaag in huis, wat nu?’ of ‘In mijn koor zit iemand naast me die uit haar mond stinkt’. Moet wel echt zijn, maar doe niet te moeilijk.
Verstoppertje
3 woordkaarten per speler
Iedere speler die dit stukje logopedische acrobatiek zonder verspreken lukt, krijgt een ster.
spelregels
Geef iedere speler 1 woordkaart.
spelkaart 6/40
Omdenken Switch spelkaarten 2.0.indd 6
Om de beurt draaien spelers het gekregen papiertje voor zich om en lezen het gelijk na het omdraaien 3 keer hardop voor, zonder aarzeling of pauzes tussendoor.
Woordkaarten
Degene met de meeste kaarten wint en krijgt een ster.
nodig
De speler met de meeste punten krijgt een ster.
spelkaart 5/40
De spelers mogen het papiertje dat ze ontvangen niet omdraaien voordat ze aan de beurt zijn.
spelkaart 4/40
spelregels
De switcher begint en vertelt over een eigen ervaring waarbij iemand anders heel vervelend deed, terwijl onduidelijk is waarom. Bijvoorbeeld: ‘Ik werd vanmorgen afgesneden in het verkeer’, ‘Die en die heeft nog steeds mijn appjes niet beantwoord’, ‘Mijn collega heeft de hele dag tegen me gezwegen’, ‘Zo’n stom mens ging onbeschoft voordringen bij de kassa’.
Daarna geven ze het papiertje gedekt door aan de speler links van hen.
De speler links van de ogensluiter zoekt binnen 30 seconden een voorwerp, en legt het op de open, gestrekte handpalm van de speler met de gesloten ogen.
Degene met de meeste punten wint en krijgt een ster.
When life gives you lemons
1 woordkaart per speler, timer
spelregels
Maak de tafel waaraan gespeeld wordt zo veel mogelijk leeg.
28/10/2020 12:50
Een voor een, met de klok mee, doen spelers gedurende 30 seconden hun ogen dicht (1 speler tegelijk uiteraard).
Iedere speler die de juiste definitie heeft geraden krijgt 1 punt. Degenen die een onjuiste definitie hebben opgeschreven waarop gestemd is, krijgen 1 punt voor elke stem.
spelkaart 3/40
Goeroes
Advocaat van de hemel
3 cijferkaarten per speler
Degene aan wie een vraag is gesteld, is de volgende om een vraag aan een ander te stellen.
De spelers stemmen daarna op de definitie waarvan ze denken dat het de juiste is.
Alle spelers schrijven op een papiertje 5 Nederlandse woorden die supermoeilijk zijn om uit te spreken. Duidelijk schrijven!
nodig
spelregels Haal uit de stapel cijferkaarten per speler een setje van 4 cijferkaarten (dus bij 5 spelers zijn dat 5 setjes van 4 kaarten met hetzelfde cijfer).
diamant
Speel door tot alle kaarten op zijn.
Lees nu alle opgeschreven definities voor.
spelregels
veerpont
De speler moet eerlijk antwoorden, maar mag geen ja of nee zeggen. Zegt een speler toch bijvoorbeeld ja, dan draait de speler de ja-kaart om en heeft alleen nog de nee-kaart openliggen. Het is dus de kunst om vanaf hier die speler te verleiden om nee te zeggen. Zegt de speler toch per ongeluk nee, dan is de speler af en doet niet meer mee.
Matchen 4 cijferkaarten per speler
eenhoorn
De speler die het langst kan blijven balanceren op 1 been is de winnaar en krijgt een ster.
Vervolgens schrijven de overige spelers een zelfbedachte (maar niet juiste) definitie van dat woord duidelijk op een papiertje.
nodig
mug
Om beurten pakken de spelers de bovenste kaart van de stapel en leggen het begrip op de kaart uit aan de andere spelers door middel van een geluidseffect – de andere spelers doen hun ogen dicht (zo zie je de mogelijk gemaakte gebaren niet!) en mogen daarna het woord raden. Raadt niemand het woord, dan gaat de kaart onder op de stapel.
spelregels
De switcher pakt een woordenboek (van papier of digitaal), en slaat of klikt het woordenboek open op een willekeurige pagina (tip: gebruik nl.wiktionairy.org op je telefoon, navigeer naar het menu en klik op ‘willekeurig woord’ ), kiest daar een onbekend woord, en schrijft de definitie zoals in het woordenboek over op een papiertje.
Ezels
1 vreemd voorwerp per speler
sirene
Als je af bent, mag je een challenge bedenken voor de rest, bijvoorbeeld hinkelen, rondjes draaien, liedje zingen, squatten met 1 been.
Nu mag iedereen elkaar een vraag stellen waarop je moeilijk géén ja of nee kunt antwoorden. De switcher begint en kiest een willekeurige andere speler uit en stelt een vraag. Bijvoorbeeld: ‘Je bent vegetariër, maar eet je dan wel vis?’, ‘Heb je kinderen?’ Of: ‘Kom je weleens te laat?’
nodig
penseel
Draai daarna de kaarten om, schud ze, en leg ze gedekt op een stapel in het midden van de tafel.
Je bent af als je loslaat of je evenwicht verliest.
spelregels
Geef iedere speler 1 ja-kaart en 1 nee-kaart. De spelers leggen deze open voor zich op tafel.
Na het neerleggen krijgen de spelers 30 seconden om de kaarten (van alle spelers dus) te bestuderen. Gebruik een timer, indien nodig.
Voelsprieten
Pen en papier
president
Als iedereen een plekje heeft gevonden, tel dan tot 3. Op 3 gaan alle spelers op 1 been staan, en gebruiken beide handen om de voet die van de grond is, vast te pakken.
nodig
kampvuur
spelregels
Leg per speler 3 woordkaarten open op tafel.
Kies allemaal een plek in de huiskamer zodat iedereen ongeveer 1 meter vrije ruimte om zich heen heeft.
Woordstruikelen
Woordenboek, pen en papier
luchtballon
spelregels
nodig
dwerg
1 ja-kaart en 1 nee-kaart per speler
satelliet
spelregels
nodig
dennenappel
3 woordkaarten per speler, timer
nagelvijl
nodig
Woordenboek
Geen ja, geen nee
Mannetje van de radio
Balans
digibord
nodig
ruimteschip
Torens
En ga zo verder, met de klok mee. Als je niets kunt bedenken ben je af. Ga door tot er 1 speler over is; diegene is de winnaar en krijgt een ster.
28/10/2020 12:50
Terugspoelen
Omdenken Switch spelkaarten 2.0.indd 14
28/10/2020 12:50
Vragenspel
Sterk geheugen
nodig
Omdenken Switch spelkaarten 2.0.indd 15
nodig
Bijvoorbeeld: Ik wou gaan zwemmen maar dat lukte niet omdat ik geen zwemdiploma heb. Met de klok mee herhalen de spelers het hele voorgaande riedeltje en voegen elke keer een nieuwe smoes toe, die altijd begint met: ‘omdat...’. Bijvoorbeeld: Ik wou gaan zwemmen maar dat lukte niet omdat... ik geen zwemdiploma heb... omdat ik nooit zwemles heb gehad... omdat mijn ouders daar geen geld voor hadden... omdat, enzovoort. Het hoeft niet letterlijk en superprecies – we zijn geen taalpolitie – maar het moet natuurlijk wel kloppen. Je bent af als je of de zin niet meer kunt herhalen, of geen nieuwe smoes kunt bedenken.
Omdenken Switch spelkaarten 2.0.indd 16
nodig
Gebruik een timer.
De speler met de meeste punten wint en krijgt een ster.
De speler die de hoogste kaart heeft neergelegd, wint de slag en krijgt 1 punt. Maar let op! Rode kaarten zijn troef – en winnen altijd van de andere kaarten.
Een aantal voorbeelden:
Hussel de kaarten die nu op tafel liggen een beetje door elkaar en draai ze een voor een om.
Als je een slag hebt gewonnen, mag je als eerste weer een kaart neerleggen. Ga door tot alle kaarten gespeeld zijn.
De andere spelers hebben nu 1 minuut om zo veel mogelijk kaarten op de boom te leggen. Maar let op! De kaarten moeten vrij liggen, en mogen een andere kaart niet aanraken. Ze mogen ook niet ergens tussen geklemd worden (zoals onder de oksel, of tussen vingers).
Nu moeten alle spelers (behalve de speler die de beschrijving heeft gegeven) raden welke kaart de echte was, tel tot 3 en maak tegelijk een keus door te wijzen.
Voordat het spel begint, moeten alle spelers voorspellen hoeveel punten ze gaan verdienen met het spel (dus hoeveel slagen ze in totaal gaan maken). Maar let op! Het totaal aantal voorspelde punten mag niet gelijk zijn aan het aantal kaarten dat een speler heeft.
een YouTube-ster worden
iemand vermoorden
verdwalen tijdens een hike
vreemdgaan
ruziemaken met de buurman
naar Australië verhuizen
een puppy nemen
een restaurant beginnen
door rood rijden
ontslag nemen
een bordeel bezoeken
het uitmaken
iemand oplichten
verslaafd raken
Russisch leren spreken
28/10/2020 12:50
spelkaart 33/40
Omdenken Switch spelkaarten 2.0.indd 33
27/10/2020 17:14
20 seconden
Een gang
spelregels
Als een speler het goed heeft, krijgt die 1 punt. Ook de beschrijver krijgt 1 punt. Maar let op! Als iedereen het goed heeft geraden, krijgt niemand een punt. Ga door tot iedere speler een beschrijving heeft gegeven. Wie na afloop de meeste punten heeft, wint en krijgt een ster.
nodig
spelregels
nodig
De spelers schrijven een stelling of vraag op waar je alleen ja of nee op mag antwoorden, bijvoorbeeld: ‘Als ik op straat een wildplasser zie, zeg ik er meteen wat van’, of ‘Op vakantie lig ik het liefst de hele dag op het strand te bakken’, of ‘Als ik verliefd ben op iemand durf ik dat nooit uit te spreken’.
De overige spelers mogen, met de klok mee, om beurten in maximaal 1 zin, vertellen waarom zij die ster verdienen.
Maar let op! De switcher mag zelf de criteria bedenken op basis waarvan de winnaar gekozen wordt. De switcher mag ook van tevoren de criteria vertellen. Bijvoorbeeld: ‘Wie mij het beste compliment geeft krijgt de
Het doel van het spel is om binnen 20 seconden de 3 woorden uit te leggen aan de andere spelers (die moeten raden), zonder daarbij de woorden zelf uit te spreken. Ook niet een woord waar dat woord onderdeel van uitmaakt! Doe je dat wel, dan ben je af en heb je 0 punten.
De vraag geef je aan de speler links van je. Met de klok mee leest een speler nu de gekregen vraag voor, en geeft de vraag aan een van de andere spelers op wie hij of zij de vraag het meest van toepassing vindt.
Terwijl 1 speler op de gang is, krijgen de 2 volgende spelers met de klok mee een woordkaart van de stapel en beelden een tafereel uit dat met die kaart te maken heeft. Ze hebben 20 seconden om iets te bedenken en klaar te gaan staan. Bijvoorbeeld bij de kaart ‘pannenkoek’ kun je een keuken met koks uitbeelden die pannenkoeken bakken. Alsof het een foto is, zonder te bewegen! De rest van de groep houdt de tijd in de gaten.
ster’ of ‘Wie de leukste grap kan verzinnen krijgt de ster’.
Na 20 seconden komt de speler uit de gang terug en zegt: ‘Ik zie...’ Als het antwoord (grotendeels) klopt, is de volgende aan de beurt. Als de speler het niet weet, mogen de andere spelers een hint geven, tot het geraden wordt.
De gekozen speler wint en krijgt de ster.
Speel met de klok mee, totdat iedereen aan de beurt is geweest. Voor elk woord dat goed is geraden, krijgt zowel de rader als de uitlegger 1 punt.
spelkaart 17/40
28/10/2020 12:50
Degene met de meeste punten is de winnaar en krijgt een ster.
nodig
spelkaart 19/40
Omdenken Switch spelkaarten 2.0.indd 19
28/10/2020 12:50
spelkaart 20/40
Omdenken Switch spelkaarten 2.0.indd 20
28/10/2020 12:50
6 4 8 9 7
5
5 4 1 5
cijferkaart 6/40
8
cijferkaart 34/40
4
cijferkaart 35/40
9
cijferkaart 38/40
1
cijferkaart 4/40
9
cijferkaart 9/40
5
cijferkaart 1/40
cijferkaart 5/40
cijferkaart 37/40
10
2
2
2 7 8 1 3
cijferkaart 10/40
7
cijferkaart 32/40
6
cijferkaart 40/40
2
cijferkaart 2/40
10
9 6 3 cijferkaart 39/40
8
cijferkaart 7/40
3
cijferkaart 36/40
1
cijferkaart 8/40
cijferkaart 33/40
3
cijferkaart 31/40
cijferkaart 3/40
27/10/2020 17:14
Alle spelers hebben nu 2 minuten de tijd om een tekening te maken op papier, geïnspireerd op het woord van de kaart. Geef de tekeningen daarna gedekt door naar links. Niet kijken! Als dit gedaan is, zet je nogmaals een timer op 2 minuten. Alle spelers hebben nu de tijd om zo veel mogelijk slogans op te schrijven, dit kan van alles zijn – wees creatief! Denk aan het type slogans dat je op een poster zou vinden. Schrijf elke slogan op een apart blaadje. Leg alle slogans daarna open en voor iedereen leesbaar in het midden van de tafel. Alle spelers kiezen nu van de slogans de leus die het best past bij de tekening die ze hebben gekregen om een supermega coole poster mee te maken. Maar let op! Je mag niet je eigen slogan gebruiken! Spelers laten een voor een hun poster aan de andere spelers zien.
1 woordkaart, 1 ja-kaart en 1 nee-kaart per speler
Geef iedere speler 1 woordkaart en 1 ja-kaart en 1 nee-kaart. Spelers bekijken de woordkaart en leggen de kaart gedekt voor zich neer. Een voor een met de klok mee, mogen spelers een vraag stellen aan een andere speler om erachter te komen wat er op hun kaart staat. Andere spelers moeten die vraag beantwoorden door een ja- of nee-kaart op te steken. Na het stellen van een vraag mag (niet verplicht) een speler een gok doen en raden wat er op de kaart van een andere speler staat. Maar let op! Dit hoeft niet dezelfde speler te zijn als aan wie de ja/nee-vraag is gesteld. Als je het fout hebt geraden, ben je af en doe je niet meer mee. Als je het goed hebt geraden, ben je de winnaar en krijg je een ster.
Daarna stemmen de spelers op de leukste poster. De maker ervan is de winnaar, die krijgt een ster.
spelkaart 38/40
Omdenken Switch spelkaarten 2.0.indd 38
27/10/2020 17:14
spelregels
7
Draai alle kaarten om. Spelers mogen nu, met de klok mee vanaf de switcher, bieden hoeveel sets van 2 dezelfde cijfers zij denken te kunnen omdraaien. Een bod moet altijd hoger zijn dan het vorige bod, anders moet je passen.
spelkaart 37/40
Omdenken Switch spelkaarten 2.0.indd 37
nodig
spelregels 4
De speler die als eerste evenveel sets omdraait als hij heeft geboden, heeft gewonnen en krijgt een ster.
28/10/2020 12:50
spelkaart 36/40
Omdenken Switch spelkaarten 2.0.indd 36
Het mysterie
Pen en papier, 1 woordkaart per speler, timer
Geef iedereen een woordkaart. Zet een timer op 2 minuten. 6
Draai daarna alle kaarten weer om (op dezelfde plek laten liggen!) en start daarna een nieuwe ronde met bieden en spelen. Degene die af was doet niet meer mee.
Als iedereen aan de beurt is geweest stemmen de spelers welke twee spelers het best of leukst hebben uitgebeeld, dat tweetal wint en beiden krijgen een ster.
spelkaart 18/40
Omdenken Switch spelkaarten 2.0.indd 18
Neem even de tijd om de kaarten te onthouden.
27/10/2020 17:14
Posters
De speler met het hoogste bod begint en mag de kaarten omdraaien in sets van 2 kaarten. Als de speler evenveel sets maakt als hij had geboden, dan heeft hij gewonnen. Maakt hij een fout, dan is hij af.
Ga door tot iedere speler een vraag heeft voorgelezen. Doe zoveel rondjes als je wilt. Degene met de meeste punten krijgt een ster.
Omdenken Switch spelkaarten 2.0.indd 17
Pak uit de stapel met cijferkaarten de kaarten van 1 tot en met 10, in 2 kleuren, en schud de kaarten. Leg alle kaarten open op tafel in een grid van 4 bij 5 kaarten.
Het team dat na 1 minuut de meeste kaarten op z’n boom heeft weten te balanceren, heeft gewonnen. De teamleden krijgen allen een ster.
spelkaart 35/40
Omdenken Switch spelkaarten 2.0.indd 35
spelregels
Iedere speler krijgt 3 woordkaarten.
De andere spelers bedenken of de ontvanger van de vraag ja of nee op de vraag zou antwoorden, en leggen die kaart gedekt voor zich neer.
27/10/2020 17:14
Alle cijferkaarten in 2 kleuren
spelregels
Een voor een gaan spelers de gang op.
Als alle spelers hun betoog hebben gehouden, mag de switcher de ster aan de speler met de beste reden geven.
Omdenken Switch spelkaarten 2.0.indd 34
Kies in elk team 1 speler die een boom wil zijn. Die speler moet gaan staan, in een houding naar keuze, mits beide voeten op de grond staan.
De spelers die aan het eind evenveel punten hebben als ze voorspeld hadden, krijgen een ster.
spelkaart 34/40
Hardcore memory
3 woordkaarten per speler
De switcher krijgt een ster uit de pot.
De switcher telt tot 3 en op 3 draait iedereen de gekozen ja-kaart of nee-kaart om (ook de ontvanger van de vraag). Iedere speler die een antwoord heeft dat hetzelfde is als de ontvanger van de kaart krijgt 1 punt.
De speler die als laatste overblijft krijgt een ster.
De switcher begint het spel door een kaart open midden op de tafel te leggen, waarna de spelers met de klok mee ook een kaart neerleggen. Als de spelers een kaart in de hand hebben van dezelfde kleur, dan zijn ze verplicht die kaart op te leggen. Hebben ze die kleur niet, dan kiezen ze een andere kaart.
Daarna kiezen de andere spelers ook een kaart uit hun hand, die ze het best bij die beschrijving vinden passen. Ze leggen deze kaart ook gedekt op tafel.
De speler met de meeste vingers krijgt 1 punt. Ga door tot iedereen een daad heeft voorgelezen of bedacht.
spelkaart 16/40
Tafereeltjes
1 ster uit de pot
spelregels Iedere speler krijgt 1 ja-kaart en 1 nee-kaart.
De switcher begint met deze zin: Ik wou:______ maar dat lukte niet omdat:______
28/10/2020 12:50
Ik heb de ster
1 ja-kaart en 1 nee-kaart per speler, pen en papier
spelregels
spelkaart 15/40
Om de beurt leggen de spelers een van hun kaarten gedekt in het midden van de tafel. Ze geven daarna een cryptische beschrijving van wat er op de kaart staat. Deze beschrijving kan van alles zijn – een korte zin, een liedje of als je wilt een prachtig mimespel – maar het moet vooral niet te letterlijk zijn.
Tel na het voorlezen tot 3. Op 3 wijzen de spelers naar een andere speler die ze het meest waarschijnlijk de daad zouden zien doen. Geen ruzie maken!
2
Omdenken Switch spelkaarten 2.0.indd 13
spelkaart 14/40
spelregels
2
spelkaart 13/40
Wie de meeste punten heeft krijgt een ster.
Alle kaarten, timer
Verdeel de spelers over 2 teams. Bij een oneven aantal heeft 1 team een extra speler. Dat is niet erg.
5
Je krijgt 1 punt voor elke goed geraden biografie.
Degene met de meeste punten wint en krijgt een ster.
Vergelijk dat met de woordkaart. Als je het goed hebt krijg je een ster.
nodig
spelregels
een bank beroven
De spelers moeten dan raden op wie het verhaal gebaseerd was, door middel van stemmen.
Ga door tot iedereen aan de beurt is geweest met uitbeelden.
27/10/2020 17:14
Schud de stapel met cijferkaarten en deel ze op tussen de spelers, zodat iedereen evenveel kaarten heeft.
6
Als alle papiertjes zijn doorgegeven, schrijf dan op de laatst doorgegeven tekening wat je dacht dat het oorspronkelijke woord was.
Daarna leggen de spelers de verhaaltjes gedekt in het midden van de tafel, en leest de switcher ze een voor een voor.
spelkaart 32/40
Omdenken Switch spelkaarten 2.0.indd 32
Ik ben boom
Alle cijferkaarten
spelregels
7
Elk geraden kaartje is voor de uitbeelder 1 punt waard. Je krijgt ook 1 punt als je het goed hebt geraden. Als meerdere spelers tegelijk goed raden, is het aan de uitbeelder om te kiezen wie het eerst was.
de UvA en won vele prestigieuze prijzen op het gebied van de biochemie. Na haar bestseller Matter doceerde ze op Harvard en de Sorbonne. Zij heeft met haar baanbrekende onderzoek de medische wereld definitief een stap verder gebracht. Mary woont in San Francisco met haar partner Susanne, haar twee kinderen en hun hond Flappy.
27/10/2020 17:14
Schud de stapel met woordkaarten en geef iedere speler 8 woordkaarten. Houd ze gedekt!
Om beurten lezen spelers een daad van deze kaart voor, beginnende met de vraag: Wie van ons zou... ? Je mag er natuurlijk ook zelf eentje bedenken.
4
De andere spelers moeten raden door te roepen. Zodra een woord goed is, mag de speler het volgende woord uitbeelden (maximaal 3 dus).
nodig
4
Om beurten pakken de spelers 3 kaarten van de stapel en proberen de woorden op de kaarten achtereenvolgens uit te beelden, zonder geluid te produceren – in 20 seconden! De andere spelers houden de tijd in de gaten.
Als het glas omvalt, of als je de allerlaatste kaart wegblaast heb je verloren en krijgen de overige spelers een ster. Dat lijkt niet zo eerlijk, maar het leven is ook niet altijd eerlijk.
spelregels
De spelers schrijven op een papiertje een korte biografie over een van de andere spelers in de (verre) toekomst. Het moet een spectaculair succesverhaal zijn. Het leukst is het als het niet ál te voor de hand liggend is natuurlijk. Het soort biografie die ze geven bij een prijsuitreiking, zoiets als: Mary de Vries (1992), studeerde cum laude af aan
spelkaart 31/40
Omdenken Switch spelkaarten 2.0.indd 31
Boerenbrug
8 woordkaarten per speler
10
De spelers moeten nu een voor een door middel van alleen blazen minimaal 1 kaart van de stapel blazen. Zoek zelf maar uit hoe.
nodig
8
Leg de stapel woordkaarten gedekt in het midden van de tafel.
Ga door tot alle tekeningen rond zijn geweest. Bij 6 spelers ga je dus door tot je 5 keer getekend hebt, en dus een 5 op de buitenkant van het papiertje hebt gezet.
nodig
spelregels
Balanceer de hele stapel woordkaarten boven op een glas of beker.
Objecta fantasia
Deze kaart
9
Teken het nu na, zet een 2 op de buitenkant, en geef het door naar links. Als het tekenen te lang duurt mag je een timer instellen.
spelregels
nodig
27/10/2020 17:14
1
Geef dit papiertje door naar links. Je mag maximaal 1 keer, tot 2 seconden, kijken naar de tekening die je ontvangen hebt.
Het oordeel Pen en papier
spelkaart 30/40
Omdenken Switch spelkaarten 2.0.indd 30
8
Teken nu op een papiertje het woord dat je hebt ontvangen; zorg dat de rest het niet kan zien. Zet op de achterkant een 1. De cijfers zorgen ervoor dat je niet in de war raakt met de papiertjes.
nodig
27/10/2020 17:14
1
spelregels
Geef iedere speler 1 woordkaart.
2050
Woordkaarten
spelkaart 29/40
Omdenken Switch spelkaarten 2.0.indd 29
6
spelregels
nodig
28/10/2020 12:50
5
Seintjes
Alle woordkaarten, een glas of beker
spelkaart 12/40
Omdenken Switch spelkaarten 2.0.indd 12
9
nodig
28/10/2020 12:50
3
1 woordkaart per speler, pen en papier, timer
spelkaart 11/40
Omdenken Switch spelkaarten 2.0.indd 11
3
28/10/2020 12:50
Puffen
Lost in drawslation nodig
spelkaart 10/40
Omdenken Switch spelkaarten 2.0.indd 10
7
28/10/2020 12:50
10
spelkaart 9/40
Omdenken Switch spelkaarten 2.0.indd 9
27/10/2020 17:14
spelkaart 39/40
Omdenken Switch spelkaarten 2.0.indd 39
27/10/2020 17:14
spelkaart 40/40
Omdenken Switch spelkaarten 2.0.indd 40
27/10/2020 17:14
alle 40 spelkaarten uit Omdenken Switch
omdenkenuitgeverij
ijn 1 Versch er 202 b m e v 1 no
omdenkenuitgeverij
! Nieiungw sdatum
14
15
Het 40-minigames-in-één-dooskaartspel Switch was een groot succes. ‘Leukste spel ever!’ en ‘We hebben ons rot gelachen’ waren onder andere de reacties. Maar ook ‘wat jammer dat je minimaal 4 mensen nodig hebt voor dit spel’. Goed punt. Daarom komen we nu met een uitbreiding voor Switch: speciaal voor 2 of 3 spelers. De uitbreiding kan enkel gespeeld worden met het originele spel en bevat 20 gloednieuwe spelkaarten. Wederom originele en snelle spellen die je intelligentie, improvisatietalent en gevoel voor humor testen. Maar dan juist geschikt voor 2 of 3 personen. Ook deze keer geen lange uitleg of veel regels. Dus trommel 1 of 2 vrienden op en je kunt meteen van start.
Waar zijn w
e
nodig
Videobel-so
ftware videobels
pel
Klinkt nodig
spelregels Alle speler s gaan (te ge (of iets ver gelijkbaars lijk) naar Google ma ) en kiezen streetview-l ps een ocatie erg ens in de wereld. Een voor een zijn spe lers aan de De speler die aan de beurt. beurt is klik knop om het scherm t te delen wa op de de streetv iew locatie ar staat. De andere spelers he bben nu 30 waar in de we seconden dichtbij raa reld die locatie is. om te rad en De speler dt krijgt 1 die het me punt. est Ga door tot iedereen el aan de be met de me eobelsp urt estevid is geweest. punten is r De speler de winnaa ed oo r en krijgt een go een ster. ftware, obel-so
als Vide
gels r spelre switche urt, de n de be elers aa zijn sp or een . vo n uit Ee mera eerste. t de ca mag als urt is ze ant of n de be teress n, r die aa t een in elers hore De spele sp werp da n voor t het andere ee t ek eler zo maakt, en laa t. sp e Di id d ui noor werp d gelu dig hele tij vo or de a vreem vo ed camer n wat s er go Videob met de nu rade t 1 punt. Al 1 punt. el-softwar oeten k uitbr e, ge eiding 1 en zavideobellen spelk elers m adt krijg d uit oo ngta aart 41 dere sp als eerste ra et het beel lent De an t m weest. Ee Wie he t de speler urt is ge n voor be vide dat is. r spelregel ijg de links ee obel aan den kr s nat. De nspziele spel jn sp ar es is gera tot iedereen re . chtser elers gewe or aan ofzo urt is D t een st be Ga do ijg e d ). kr de e beu n aar en speler di een aa rt (d nn er wi e ied oe de aan is maa or tot de be Deze r van punten Ga do ste ur t is ze mee zing speler he t de en. met de ef
Micr opla
Titel
Auteur ISBN Uitvoering NUR Prijs
Omdenken Switch uitbreiding: voor 2 tot 3 spelers Berthold Gunster 9789083168913 kaartspellen 770 € 7,50
ybac
ksho
w
t1 micro M staa foon t toch aak je g minuut een uit. uit. zorg om een en of lie De an het va d hardop word dere sp ls is el t. wan te t je g is ger Wie he ers moe ten t al eluid aden krijg s eerste nu raden t de Ga do zang raadt krijg wat er er oo g met or tot ie k 1 p t 1 punt. ezongen de m dere un43t. Als er en aa eest rt e pu g spelkaa n oe llen de obe nten ing 1 videbeur d is de t uitbreid winna is gewee st ar en krijg . De spel t een er ster.
uitbre
iding
1 vid
eobelle
n spe
lkaart
42
Toen we in 2020 Switch lanceerden, hadden we de coronacrisis, lockdowns en avondklok ook niet aan zien komen... Maar Switchen in een lockdown, het bleek prima te kunnen! We namen ons spel grondig onder de loep en kwamen tot de conclusie dat van de 40 minigames die Switch bevat, je 19 stuks prima op afstand via een videoverbinding kunt spelen. Maar het is wel minder leuk... Daarom lanceerden we begin 2021 al de eerste Switch Uitbreiding: videobellen. 10 extra spelkaarten met spellen die je juist alleen kan spelen als je aan het videobellen bent. Ze zijn niet alleen energiek, creatief en hilarisch... ze zijn ook nog eens gratis! Download gratis op omdenken.nl/switch
omdenkenuitgeverij
ijn 1 Versch er 202 b m e v 1 no
omdenkenuitgeverij
! Nieiungw sdatum
14
15
Het 40-minigames-in-één-dooskaartspel Switch was een groot succes. ‘Leukste spel ever!’ en ‘We hebben ons rot gelachen’ waren onder andere de reacties. Maar ook ‘wat jammer dat je minimaal 4 mensen nodig hebt voor dit spel’. Goed punt. Daarom komen we nu met een uitbreiding voor Switch: speciaal voor 2 of 3 spelers. De uitbreiding kan enkel gespeeld worden met het originele spel en bevat 20 gloednieuwe spelkaarten. Wederom originele en snelle spellen die je intelligentie, improvisatietalent en gevoel voor humor testen. Maar dan juist geschikt voor 2 of 3 personen. Ook deze keer geen lange uitleg of veel regels. Dus trommel 1 of 2 vrienden op en je kunt meteen van start.
Waar zijn w
e
nodig
Videobel-so
ftware videobels
pel
Klinkt nodig
spelregels Alle speler s gaan (te ge (of iets ver gelijkbaars lijk) naar Google ma ) en kiezen streetview-l ps een ocatie erg ens in de wereld. Een voor een zijn spe lers aan de De speler die aan de beurt. beurt is klik knop om het scherm t te delen wa op de de streetv iew locatie ar staat. De andere spelers he bben nu 30 waar in de we seconden dichtbij raa reld die locatie is. om te rad en De speler dt krijgt 1 die het me punt. est Ga door tot iedereen el aan de be met de me eobelsp urt estevid is geweest. punten is r De speler de winnaa ed oo r en krijgt een go een ster. ftware, obel-so
als Vide
gels r spelre switche urt, de n de be elers aa zijn sp or een . vo n uit Ee mera eerste. t de ca mag als urt is ze ant of n de be teress n, r die aa t een in elers hore De spele sp werp da n voor t het andere ee t ek eler zo maakt, en laa t. sp e Di id d ui noor werp d gelu dig hele tij vo or de a vreem vo ed camer n wat s er go Videob met de nu rade t 1 punt. Al 1 punt. el-softwar oeten k uitbr e, ge eiding 1 en zavideobellen spelk elers m adt krijg d uit oo ngta aart 41 dere sp als eerste ra et het beel lent De an t m weest. Ee Wie he t de speler urt is ge n voor be vide dat is. r spelregel ijg de links ee obel aan den kr s nat. De nspziele spel jn sp ar es is gera tot iedereen re . chtser elers gewe or aan ofzo urt is D t een st be Ga do ijg e d ). kr de e beu n aar en speler di een aa rt (d nn er wi e ied oe de aan is maa or tot de be Deze r van punten Ga do ste ur t is ze mee zing speler he t de en. met de ef
Micr opla
Titel
Auteur ISBN Uitvoering NUR Prijs
Omdenken Switch uitbreiding: voor 2 tot 3 spelers Berthold Gunster 9789083168913 kaartspellen 770 € 7,50
ybac
ksho
w
t1 micro M staa foon t toch aak je g minuut een uit. uit. zorg om een en of lie De an het va d hardop word dere sp ls is el t. wan te t je g is ger Wie he ers moe ten t al eluid aden krijg s eerste nu raden t de Ga do zang raadt krijg wat er er oo g met or tot ie k 1 p t 1 punt. ezongen de m dere un43t. Als er en aa eest rt e pu g spelkaa n oe llen de obe nten ing 1 videbeur d is de t uitbreid winna is gewee st ar en krijg . De spel t een er ster.
uitbre
iding
1 vid
eobelle
n spe
lkaart
42
Toen we in 2020 Switch lanceerden, hadden we de coronacrisis, lockdowns en avondklok ook niet aan zien komen... Maar Switchen in een lockdown, het bleek prima te kunnen! We namen ons spel grondig onder de loep en kwamen tot de conclusie dat van de 40 minigames die Switch bevat, je 19 stuks prima op afstand via een videoverbinding kunt spelen. Maar het is wel minder leuk... Daarom lanceerden we begin 2021 al de eerste Switch Uitbreiding: videobellen. 10 extra spelkaarten met spellen die je juist alleen kan spelen als je aan het videobellen bent. Ze zijn niet alleen energiek, creatief en hilarisch... ze zijn ook nog eens gratis! Download gratis op omdenken.nl/switch
omdenkenuitgeverij
omdenkenuitgeverij
16
17
Je bent ooit begonnen met de Jamaar Show. Wat was de aanleiding voor dat programma? Waar ik me aan ergerde was dat nogal wat mensen – waaronder ikzelf, ik wil mezelf geenszins vrijpleiten – bij een nieuw idee als eerste geneigd zijn ‘ja-maar’ te zeggen. ‘Ja, maar dat is vroeger al eens een keer geprobeerd, toen werkte het ook niet.’ ‘Ja, maar zouden we het niet even in de week leggen’.
Wat is daar fout aan? Tja. Dat schiet natuurlijk allemaal niet op. Je voortdurend zo opstellen is identiek aan op de tribune plaatsnemen, overal commentaar op hebben, maar never nooit het speelveld betreden. Lekker laf en makkelijk. Ja-maar in deze vorm is identiek aan gezeur, gezeik en gemekker. Vooral binnen organisaties remt deze houding de groei en innovatie. Daar besloot ik toen met de Ja-maar Show iets aan te doen.
Is ja-maar altijd fout?
In gesprek met Omdenken grondlegger en auteur Berthold Gunster Een korte inleiding: de start van Omdenken ligt rond het jaar 2001. In dat jaar begint Berthold Gunster onder de noemer ‘de Ja-maar Show’ een interactieve training voor bedrijven en organisaties. Met terugwerkende kracht blijkt dat het begin van een hele serie ontwikkelingen: sindsdien zijn letterlijk duizenden workshops, trainingen en theatershows verzorgd bij bedrijven en organisaties in binnen- en buitenland. Ook verschenen er meer dan twaalf boeken - allen bestsellers. Ruim 750.000 mensen namen tot nu toe deel aan lezing, workshop of show over omdenken. Tijd om Berthold eens aan de tand te voelen over zijn gedachtegoed.
Nee. Dat is weer te kort door de bocht. Als je boekhouder, wetenschapper of onderzoeksjournalist bent, word je juist geacht om te ja-maren; je wordt zelfs betaald om een kritische houding in te nemen. Dus is het de kunst beide benaderingen af te wisselen. De ene keer ja-maar. Kritische vragen stellen. Het nog niet weten. Nadenken. De andere keer ja-en. Omarmen wat er is. Roeien met de riemen die je hebt. Er wat van zien te maken. Het is de kunst om – net zoals je op twee benen loopt – de beide posities in het leven voortdurend af te wisselen. Reflectie versus actie. Denken versus doen.
Inmiddels kennen veel mensen Omdenken niet alleen van de zakelijke shows en workshops, maar ook van de boeken en via social media. Je schrijft niet meer alleen maar over ‘ja-maar’ maar ook vooral over omdenken. In Zoals verwacht loopt alles anders introduceer je zelfs een Omdenken matrix. Wat is dat voor iets? In dat boek beschrijf ik dat een probleem eigenlijk altijd een tegenstelling is tussen de feiten en je verwachtingen. Dus tussen de werkelijkheid en wat jij ervan verwacht. Zolang alles volgens jouw verwachtingen verloopt, ervaar je geen probleem, maar als het anders loopt, is er wel een probleem. Als je de feiten
en je verwachtingen in een matrix op twee assen tegenover elkaar zet, ontstaan er eigenlijk vier manieren waarop je altijd op een voor jou bevredigende manier met een probleem om kunt gaan: oplossen, loslaten, omdenken en waarnemen.
Wat is het verschil met je andere boeken? Het is eigenlijk een verdieping van het omdenken gedachtegoed: om te kunnen omdenken moet je eerst de feiten heel goed kunnen waarnemen, en weten wat je verwachtingen zijn. In het boek beschrijf ik niet alleen hoe je dat doet, maar ook wanneer oplossen, loslaten of waarnemen een betere optie zouden kunnen zijn. En natuurlijk wanneer en hoe je kunt omdenken! Met veel voorbeelden, want dan krijg je er als lezer een beeld bij.
Dus je kunt omdenken overal op toepassen? Ja, op alle gebieden in je leven, zowel zakelijk als persoonlijk. Dat betekent niet dat je ieder probleem om kunt denken, maar wel dat omdenken geschikt is voor iedereen. Want problemen komen immers overal voor. En we hebben ze allemaal. Ze vragen wel allemaal een net iets andere omdenkstrategie.
Heb je nog een advies voor de lezer? Een wijze raad? Omdenken klinkt alsof het alleen om denken gaat, maar het is ook een kwestie van voelen, een helder besluit nemen en dan vooral van gaan dóen. Want heel veel ideeën, hoe goed ook, stranden bij de plannen en worden nooit uitgevoerd. Juist omdat er bij de uitvoering ook weer heel veel ja-maars oppoppen. Als je niets doet, wordt je leven een lange aaneenschakeling van had-ik-maars. Een mooi voorbeeld om het belang van het doen te illustreren, zijn de werken van de kunstenaar Christo, je weet wel, die man die gebouwen in lakens inpakt. Als je zoiets ziet, ben je geneigd te denken ‘dat kan mijn dochtertje van vijf ook bedenken’. De grap is, die gedachte klopt. Alleen is er een groot verschil tussen het bedenken en het ook doen. Dat laatste is essentieel. Christo is wereldwijd bekend. Natuurlijk door wat hij heeft bedacht, maar vooral doordat hij het ook heeft gedaan.
omdenkenuitgeverij
omdenkenuitgeverij
16
17
Je bent ooit begonnen met de Jamaar Show. Wat was de aanleiding voor dat programma? Waar ik me aan ergerde was dat nogal wat mensen – waaronder ikzelf, ik wil mezelf geenszins vrijpleiten – bij een nieuw idee als eerste geneigd zijn ‘ja-maar’ te zeggen. ‘Ja, maar dat is vroeger al eens een keer geprobeerd, toen werkte het ook niet.’ ‘Ja, maar zouden we het niet even in de week leggen’.
Wat is daar fout aan? Tja. Dat schiet natuurlijk allemaal niet op. Je voortdurend zo opstellen is identiek aan op de tribune plaatsnemen, overal commentaar op hebben, maar never nooit het speelveld betreden. Lekker laf en makkelijk. Ja-maar in deze vorm is identiek aan gezeur, gezeik en gemekker. Vooral binnen organisaties remt deze houding de groei en innovatie. Daar besloot ik toen met de Ja-maar Show iets aan te doen.
Is ja-maar altijd fout?
In gesprek met Omdenken grondlegger en auteur Berthold Gunster Een korte inleiding: de start van Omdenken ligt rond het jaar 2001. In dat jaar begint Berthold Gunster onder de noemer ‘de Ja-maar Show’ een interactieve training voor bedrijven en organisaties. Met terugwerkende kracht blijkt dat het begin van een hele serie ontwikkelingen: sindsdien zijn letterlijk duizenden workshops, trainingen en theatershows verzorgd bij bedrijven en organisaties in binnen- en buitenland. Ook verschenen er meer dan twaalf boeken - allen bestsellers. Ruim 750.000 mensen namen tot nu toe deel aan lezing, workshop of show over omdenken. Tijd om Berthold eens aan de tand te voelen over zijn gedachtegoed.
Nee. Dat is weer te kort door de bocht. Als je boekhouder, wetenschapper of onderzoeksjournalist bent, word je juist geacht om te ja-maren; je wordt zelfs betaald om een kritische houding in te nemen. Dus is het de kunst beide benaderingen af te wisselen. De ene keer ja-maar. Kritische vragen stellen. Het nog niet weten. Nadenken. De andere keer ja-en. Omarmen wat er is. Roeien met de riemen die je hebt. Er wat van zien te maken. Het is de kunst om – net zoals je op twee benen loopt – de beide posities in het leven voortdurend af te wisselen. Reflectie versus actie. Denken versus doen.
Inmiddels kennen veel mensen Omdenken niet alleen van de zakelijke shows en workshops, maar ook van de boeken en via social media. Je schrijft niet meer alleen maar over ‘ja-maar’ maar ook vooral over omdenken. In Zoals verwacht loopt alles anders introduceer je zelfs een Omdenken matrix. Wat is dat voor iets? In dat boek beschrijf ik dat een probleem eigenlijk altijd een tegenstelling is tussen de feiten en je verwachtingen. Dus tussen de werkelijkheid en wat jij ervan verwacht. Zolang alles volgens jouw verwachtingen verloopt, ervaar je geen probleem, maar als het anders loopt, is er wel een probleem. Als je de feiten
en je verwachtingen in een matrix op twee assen tegenover elkaar zet, ontstaan er eigenlijk vier manieren waarop je altijd op een voor jou bevredigende manier met een probleem om kunt gaan: oplossen, loslaten, omdenken en waarnemen.
Wat is het verschil met je andere boeken? Het is eigenlijk een verdieping van het omdenken gedachtegoed: om te kunnen omdenken moet je eerst de feiten heel goed kunnen waarnemen, en weten wat je verwachtingen zijn. In het boek beschrijf ik niet alleen hoe je dat doet, maar ook wanneer oplossen, loslaten of waarnemen een betere optie zouden kunnen zijn. En natuurlijk wanneer en hoe je kunt omdenken! Met veel voorbeelden, want dan krijg je er als lezer een beeld bij.
Dus je kunt omdenken overal op toepassen? Ja, op alle gebieden in je leven, zowel zakelijk als persoonlijk. Dat betekent niet dat je ieder probleem om kunt denken, maar wel dat omdenken geschikt is voor iedereen. Want problemen komen immers overal voor. En we hebben ze allemaal. Ze vragen wel allemaal een net iets andere omdenkstrategie.
Heb je nog een advies voor de lezer? Een wijze raad? Omdenken klinkt alsof het alleen om denken gaat, maar het is ook een kwestie van voelen, een helder besluit nemen en dan vooral van gaan dóen. Want heel veel ideeën, hoe goed ook, stranden bij de plannen en worden nooit uitgevoerd. Juist omdat er bij de uitvoering ook weer heel veel ja-maars oppoppen. Als je niets doet, wordt je leven een lange aaneenschakeling van had-ik-maars. Een mooi voorbeeld om het belang van het doen te illustreren, zijn de werken van de kunstenaar Christo, je weet wel, die man die gebouwen in lakens inpakt. Als je zoiets ziet, ben je geneigd te denken ‘dat kan mijn dochtertje van vijf ook bedenken’. De grap is, die gedachte klopt. Alleen is er een groot verschil tussen het bedenken en het ook doen. Dat laatste is essentieel. Christo is wereldwijd bekend. Natuurlijk door wat hij heeft bedacht, maar vooral doordat hij het ook heeft gedaan.
omdenkenuitgeverij
omdenkenuitgeverij
18
19
Waarnemen Soms is iets nou eenmaal een probleem. Dat is al erg genoeg. Het erg vinden dat het erg is, maakt het alleen maar erger. Hanteer de ‘shit-punt-regel.’ Maak geen probleem van het probleem.
Oplossen
Loslaten
Omdenken
Soms kun je je verwachtingen realiseren door de feiten te veranderen. Een lekke band kun je plakken. Probleem opgelost. Loslaten
Waarnemen
o verandert niet + verandert wel
Oplossen
Nogal eens zijn de feiten zo onontkoombaar, dat je je verwachtingen los moet laten. Astronaut worden op je 73e? Laat die verwachting los. Probleem verdwenen. Omdenken Soms kun je zowel de feiten als je verwachtingen veranderen. Verlies je als man je haren? Misschien is een stoere kale kop wel je nieuwe imago. Probleem omgedacht.
omdenkenuitgeverij
omdenkenuitgeverij
18
19
Waarnemen Soms is iets nou eenmaal een probleem. Dat is al erg genoeg. Het erg vinden dat het erg is, maakt het alleen maar erger. Hanteer de ‘shit-punt-regel.’ Maak geen probleem van het probleem.
Oplossen
Loslaten
Omdenken
Soms kun je je verwachtingen realiseren door de feiten te veranderen. Een lekke band kun je plakken. Probleem opgelost. Loslaten
Waarnemen
o verandert niet + verandert wel
Oplossen
Nogal eens zijn de feiten zo onontkoombaar, dat je je verwachtingen los moet laten. Astronaut worden op je 73e? Laat die verwachting los. Probleem verdwenen. Omdenken Soms kun je zowel de feiten als je verwachtingen veranderen. Verlies je als man je haren? Misschien is een stoere kale kop wel je nieuwe imago. Probleem omgedacht.
Een moedig mens is niet hij die bang is. Een moedig mens is hij die bang is en tóch doet.
uit Ja
Een moedig mens is niet hij die bang is. Een moedig mens is hij die bang is en tóch doet.
uit Ja
omdenkenuitgeverij
omdenkenuitgeverij
22
23
Gelukkig is er hoop. Er is namelijk ook een andere levenshouding: ja-en. In de wereld van ja-en zijn er geen grenzen. Alles is mogelijk. Het is de positie van creatieve ondernemers, inspirerende leiders en energieke levensgenieters. Ze benaderen het leven als een spel. ‘Wat ze doen’ lijkt moeiteloos samen te vallen met ‘wie ze zijn’. Doel van dit boek is ja-maar-gedrag te veranderen in ja-en-gedrag. Aan de hand van tien regels legt Berthold Gunster uit hoe je die overgang kunt maken.
Titel Auteur ISBN Formaat Uitvoering Pagina’s NUR Prijs Prijs e-book
Ja-maar wat als alles lukt? Berthold Gunster 9789022996065 21,5 x 14,1 x 1,9 cm paperback 288 770 € 22,50 € 11,99
Verschenen Herzien
2005 2009
g
Ja-maar als levenshouding is op zijn zachtst gezegd niet erg vruchtbaar. Het maakt ons voorzichtig, sceptisch en argwanend. Nadenken over het leven is tenslotte iets anders dan er aan deelnemen. Als we niet oppassen, wikken en wegen we net zolang tot we buitenstaander zijn geworden van ons eigen leven.
ip-thinkin
Ja, maar dat kan ik niet. Ja, maar daar ben ik te oud voor. Ja, maar zo ben ik nou eenmaal.
Art of Fl
Hoe komt het dat we zo vaak niet doen wat we eigenlijk zouden willen doen? Waar komt toch die innerlijke stem vandaan, die ons ervan weerhoudt ten volle te leven?
e Dutch
rs en n traine team va rthold Gunster Met een Be hops in verzorgt en works acteurs e shows nd ere . inspir nland en buite binnen-
eel geh ne ie z r he ave uitg
huh?! Th
05) s lukt? (20 (2008) denken wat als alle Ja-maar van het om techniek Huh?! De (2010) Omdenken in relaties (2011) (2011) Omdenken jij bent een sukkel geluk (2012) , n Ik ben oké eren? Heb jij eve Lastige kind is stom (2013) st (2014) jij even haa Omdenken deren? Heb Lastige Kin
Gunster
(1959) is Gunster nken. Berthold het Omde reef hij ger van grondleg egoed sch gedacht ellers. Over zijn bests t ach inmiddels
Keeping things simple is pretty difficult
Berthold
‘Ja, ma Voor de pehssaimlfleisetg. zal noo ar’ isVohoert dgelaospl.timDitisbt oisek it meehet halfitvvoan een aat u zo klin gr ken alsdwearadreisbedneakdrearainng?: vroege r.
hniek De tec t van he . ken omden
Keeping things difficult r howeve is pretty Vert simple a het E ald in ngel s!
Dit boek gaat over de overgang van een ja-maar naar een ja-en-manier van denken. Van het denken in termen van problemen naar het denken in termen van mogelijkheden. De techniek die dit boek daartoe aanreikt is die van het omdenken. In Huh?! worden in totaal vijftien strategieën beschreven waarmee je een probleem in een mogelijkheid kunt omdenken. Dit boek gaat ook over de ja-en-houding. Dat is een open levenshouding waarbij we denken in termen van wat wél kan en kansen en mogelijkheden zien. Niet alleen de beren, maar ook de weg. Het resultaat? Creativiteit, vernieuwing en innovatie. Van dit boek zijn inmiddels meer dan 100.000 exemplaren verkocht.
Titel Ondertitel
Huh?! De techniek van het Omdenken Berthold Gunster 9789400505858 21,4 x 14 x 2,5 cm paperback 311 770 € 22,50 € 11,99
Auteur ISBN Formaat Uitvoering Pagina’s NUR Prijs Prijs e-book Verschenen Herzien
2008 2015
omdenkenuitgeverij
omdenkenuitgeverij
22
23
Gelukkig is er hoop. Er is namelijk ook een andere levenshouding: ja-en. In de wereld van ja-en zijn er geen grenzen. Alles is mogelijk. Het is de positie van creatieve ondernemers, inspirerende leiders en energieke levensgenieters. Ze benaderen het leven als een spel. ‘Wat ze doen’ lijkt moeiteloos samen te vallen met ‘wie ze zijn’. Doel van dit boek is ja-maar-gedrag te veranderen in ja-en-gedrag. Aan de hand van tien regels legt Berthold Gunster uit hoe je die overgang kunt maken.
Titel Auteur ISBN Formaat Uitvoering Pagina’s NUR Prijs Prijs e-book
Ja-maar wat als alles lukt? Berthold Gunster 9789022996065 21,5 x 14,1 x 1,9 cm paperback 288 770 € 22,50 € 11,99
Verschenen Herzien
2005 2009
g
Ja-maar als levenshouding is op zijn zachtst gezegd niet erg vruchtbaar. Het maakt ons voorzichtig, sceptisch en argwanend. Nadenken over het leven is tenslotte iets anders dan er aan deelnemen. Als we niet oppassen, wikken en wegen we net zolang tot we buitenstaander zijn geworden van ons eigen leven.
ip-thinkin
Ja, maar dat kan ik niet. Ja, maar daar ben ik te oud voor. Ja, maar zo ben ik nou eenmaal.
Art of Fl
Hoe komt het dat we zo vaak niet doen wat we eigenlijk zouden willen doen? Waar komt toch die innerlijke stem vandaan, die ons ervan weerhoudt ten volle te leven?
e Dutch
rs en n traine team va rthold Gunster Met een Be hops in verzorgt en works acteurs e shows nd ere . inspir nland en buite binnen-
eel geh ne ie z r he ave uitg
huh?! Th
05) s lukt? (20 (2008) denken wat als alle Ja-maar van het om techniek Huh?! De (2010) Omdenken in relaties (2011) (2011) Omdenken jij bent een sukkel geluk (2012) , n Ik ben oké eren? Heb jij eve Lastige kind is stom (2013) st (2014) jij even haa Omdenken deren? Heb Lastige Kin
Gunster
(1959) is Gunster nken. Berthold het Omde reef hij ger van grondleg egoed sch gedacht ellers. Over zijn bests t ach inmiddels
Keeping things simple is pretty difficult
Berthold
‘Ja, ma Voor de pehssaimlfleisetg. zal noo ar’ isVohoert dgelaospl.timDitisbt oisek it meehet halfitvvoan een aat u zo klin gr ken alsdwearadreisbedneakdrearainng?: vroege r.
hniek De tec t van he . ken omden
Keeping things difficult r howeve is pretty Vert simple a het E ald in ngel s!
Dit boek gaat over de overgang van een ja-maar naar een ja-en-manier van denken. Van het denken in termen van problemen naar het denken in termen van mogelijkheden. De techniek die dit boek daartoe aanreikt is die van het omdenken. In Huh?! worden in totaal vijftien strategieën beschreven waarmee je een probleem in een mogelijkheid kunt omdenken. Dit boek gaat ook over de ja-en-houding. Dat is een open levenshouding waarbij we denken in termen van wat wél kan en kansen en mogelijkheden zien. Niet alleen de beren, maar ook de weg. Het resultaat? Creativiteit, vernieuwing en innovatie. Van dit boek zijn inmiddels meer dan 100.000 exemplaren verkocht.
Titel Ondertitel
Huh?! De techniek van het Omdenken Berthold Gunster 9789400505858 21,4 x 14 x 2,5 cm paperback 311 770 € 22,50 € 11,99
Auteur ISBN Formaat Uitvoering Pagina’s NUR Prijs Prijs e-book Verschenen Herzien
2008 2015
omdenkenuitgeverij
omdenkenuitgeverij
24
25
Omde nken in zakelij ke persoo en nlijk relatie e s.
Betweterige schoonzus, bemoeizuchtige baas of onhandelbaar kind? Stop ze te veranderen. Ze zijn wie ze zijn. En dat zal altijd zo blijven. Is dat erg? Nee. Denk het om. Ze zijn je goudmijn. In dit boek past Berthold Gunster de theorie van het omdenken toe op een onderwerp dat iedereen zal aanspreken: relaties. We hebben er elke dag mee te maken. Ze kunnen een bron zijn van stress en verdriet. Maar goede relaties zijn ook datgene wat ons vrolijk en gelukkig maakt. In Ik ben oké jij bent een sukkel behandelt Berthold Gunster zowel zakelijke relaties als privésituaties. Het doel is om een voor beide partijen waardevolle relaties te creëren. Al kan het in sommige gevallen betekenen dat de relatie beter kan worden beëindigd. Van dit boek zijn ruim 80.000 exemplaren verkocht.
Review Ik ben oke jij bent een sukkel: Wat een verademing als een schrijver gewoon normaal doet en normale situaties beschrijft, en nog beter als ie er met zo’n blik tegenaan kijkt dat alles op z’n kop komt te staan over hoe je dacht dat het zat. Ontregelend.
Titel Auteur ISBN Formaat Uitvoering Pagina’s NUR Prijs Prijs e-book
Ik ben oké jij bent een sukkel Berthold Gunster 9789022993781 21,6 x 14,1 x 2 cm paperback 290 770 € 22,50 € 11,99
Verschenen
2010
‘Ja’ als levenshouding, maar veel meer nog ‘ja’ als woord, als scheppende taal, is het meest creatieve, ontregelende, motiverende, kortom krachtigste instrument dat wij tot onze beschikking hebben. Het is het woord dat gelijkstaat aan alles wat leeft, de energie in de natuur, het verlangen van de mens, een rivier die naar beneden stroomt, een zwangere regenwolk, een zomerse stortbui, het plezier waarmee kinderen aan het eind van een schooldag een plein op rennen, de oerkracht waarmee een nieuw mens geboren wordt. Dit boek is een inspiratieboek. Het is geen roman met een logische verhaallijn met een begin, midden en einde. Aan de hand van verhalen, anekdotes, wetenschappelijk onderzoek en inzichten over omdenken als levenshouding gaan we op zoek naar de kracht van ja zeggen. Ruim 200 pagina`s, full-colour, met illustraties en foto`s.
Review Ja: Heerlijk om regelmatig in te lezen om los te komen van je eigen (vastgelopen) gedachten. Weg van je eigen weg!
Titel Ondertitel Auteur ISBN Formaat Uitvoering Pagina’s NUR Prijs Prijs e-book
Ja Omdenken als levenshouding Berthold Gunster 9789400508101 21,9 x 21,6 x 1,8 cm hardcover 288 770 € 22,50 € 11,99
Verschenen
2016
omdenkenuitgeverij
omdenkenuitgeverij
24
25
Omde nken in zakelij ke persoo en nlijk relatie e s.
Betweterige schoonzus, bemoeizuchtige baas of onhandelbaar kind? Stop ze te veranderen. Ze zijn wie ze zijn. En dat zal altijd zo blijven. Is dat erg? Nee. Denk het om. Ze zijn je goudmijn. In dit boek past Berthold Gunster de theorie van het omdenken toe op een onderwerp dat iedereen zal aanspreken: relaties. We hebben er elke dag mee te maken. Ze kunnen een bron zijn van stress en verdriet. Maar goede relaties zijn ook datgene wat ons vrolijk en gelukkig maakt. In Ik ben oké jij bent een sukkel behandelt Berthold Gunster zowel zakelijke relaties als privésituaties. Het doel is om een voor beide partijen waardevolle relaties te creëren. Al kan het in sommige gevallen betekenen dat de relatie beter kan worden beëindigd. Van dit boek zijn ruim 80.000 exemplaren verkocht.
Review Ik ben oke jij bent een sukkel: Wat een verademing als een schrijver gewoon normaal doet en normale situaties beschrijft, en nog beter als ie er met zo’n blik tegenaan kijkt dat alles op z’n kop komt te staan over hoe je dacht dat het zat. Ontregelend.
Titel Auteur ISBN Formaat Uitvoering Pagina’s NUR Prijs Prijs e-book
Ik ben oké jij bent een sukkel Berthold Gunster 9789022993781 21,6 x 14,1 x 2 cm paperback 290 770 € 22,50 € 11,99
Verschenen
2010
‘Ja’ als levenshouding, maar veel meer nog ‘ja’ als woord, als scheppende taal, is het meest creatieve, ontregelende, motiverende, kortom krachtigste instrument dat wij tot onze beschikking hebben. Het is het woord dat gelijkstaat aan alles wat leeft, de energie in de natuur, het verlangen van de mens, een rivier die naar beneden stroomt, een zwangere regenwolk, een zomerse stortbui, het plezier waarmee kinderen aan het eind van een schooldag een plein op rennen, de oerkracht waarmee een nieuw mens geboren wordt. Dit boek is een inspiratieboek. Het is geen roman met een logische verhaallijn met een begin, midden en einde. Aan de hand van verhalen, anekdotes, wetenschappelijk onderzoek en inzichten over omdenken als levenshouding gaan we op zoek naar de kracht van ja zeggen. Ruim 200 pagina`s, full-colour, met illustraties en foto`s.
Review Ja: Heerlijk om regelmatig in te lezen om los te komen van je eigen (vastgelopen) gedachten. Weg van je eigen weg!
Titel Ondertitel Auteur ISBN Formaat Uitvoering Pagina’s NUR Prijs Prijs e-book
Ja Omdenken als levenshouding Berthold Gunster 9789400508101 21,9 x 21,6 x 1,8 cm hardcover 288 770 € 22,50 € 11,99
Verschenen
2016
uit Lastige kinderen? Heb jij even haast
uit Lastige kinderen? Heb jij even haast
omdenkenuitgeverij
omdenkenuitgeverij
28
29
Stop m et opvoe den!
Kinderen? Stop met ze op te voeden. Het is vastdenken: kijken naar wat er niet is en wel zou-moeten-zijn. Van een probleem een ramp maken. Denk het om. Maak van een probleem een mogelijkheid. Hoe? Simpel. Door te kijken naar wat er is en wat er zou-kunnen-zijn. Van een gebrek een talent maken. Voor alle ouders, onderwijzers, jeugdleiders, trainers, verzorgers, ooms, oma’s, peuterleiders, docenten, oppassers, opa’s, badmeesters, hopmannen, kinderartsen, mentoren, gezinsvoogden, peetooms en -tantes, akela’s, gidsen, kinderrechters, huisartsen, orthopedagogen, gezinsbegeleiders, tantes, jeugdzorgmedewerkers, pleegouders en alle anderen die kinderen en pubers een warm hart toedragen.
Review Lastige kinderen heb jij even geluk: Superboek. Ik heb een hekel aan het woord ‘inspirerend’, maar op dit boek is het wel heel toepasselijk. Ben meteen het één en ander gaan uitproberen op mijn dochter en andere kinderen, en... het werkt!
Titel Auteur ISBN Formaat Uitvoering Pagina’s NUR Prijs Prijs e-book
Lastige kinderen? Heb jij even geluk Berthold Gunster 9789400502116 21,5 x 14,1 x 2,4 cm paperback 296 770 € 22,50 € 11,99
Verschenen
2012
né é n i De zene l t i u ruk versie.
Tijd om te lezen? Echt niet! Jij hebt haast! Waar of wanneer heb je als drukke ouder nog rust en tijd? Precies. Op de WC of ’s avonds in bed, de laatste tien minuten van de dag. Is dat een probleem? Nee, het is juist een mogelijkheid! Dit prentenboek leert je op een beeldende, inspirerende en vooral bondige manier omdenken in opvoeding en onderwijs. Dit boek is de in-één-ruk-uitlezen-versie van Lastige Kinderen? Heb jij even geluk, Berthold Gunsters bestseller over omdenken in opvoeding en onderwijs. Stop met opvoeden. Begin met houden van.
Review Lastige kinderen? Heb jij even geluk haast: Lekker weg te lezen en inspirerend boek. Na het lezen wil je meteen aan de slag.
Titel Auteur ISBN Formaat Uitvoering Pagina’s NUR Prijs Prijs e-book
Lastige kinderen? Heb jij even haast Berthold Gunster 9789400504660 17,5 x 17,2 x 1,7 cm hardcover 144 770 € 14 € 6,49
Verschenen
2014
omdenkenuitgeverij
omdenkenuitgeverij
28
29
Stop m et opvoe den!
Kinderen? Stop met ze op te voeden. Het is vastdenken: kijken naar wat er niet is en wel zou-moeten-zijn. Van een probleem een ramp maken. Denk het om. Maak van een probleem een mogelijkheid. Hoe? Simpel. Door te kijken naar wat er is en wat er zou-kunnen-zijn. Van een gebrek een talent maken. Voor alle ouders, onderwijzers, jeugdleiders, trainers, verzorgers, ooms, oma’s, peuterleiders, docenten, oppassers, opa’s, badmeesters, hopmannen, kinderartsen, mentoren, gezinsvoogden, peetooms en -tantes, akela’s, gidsen, kinderrechters, huisartsen, orthopedagogen, gezinsbegeleiders, tantes, jeugdzorgmedewerkers, pleegouders en alle anderen die kinderen en pubers een warm hart toedragen.
Review Lastige kinderen heb jij even geluk: Superboek. Ik heb een hekel aan het woord ‘inspirerend’, maar op dit boek is het wel heel toepasselijk. Ben meteen het één en ander gaan uitproberen op mijn dochter en andere kinderen, en... het werkt!
Titel Auteur ISBN Formaat Uitvoering Pagina’s NUR Prijs Prijs e-book
Lastige kinderen? Heb jij even geluk Berthold Gunster 9789400502116 21,5 x 14,1 x 2,4 cm paperback 296 770 € 22,50 € 11,99
Verschenen
2012
né é n i De zene l t i u ruk versie.
Tijd om te lezen? Echt niet! Jij hebt haast! Waar of wanneer heb je als drukke ouder nog rust en tijd? Precies. Op de WC of ’s avonds in bed, de laatste tien minuten van de dag. Is dat een probleem? Nee, het is juist een mogelijkheid! Dit prentenboek leert je op een beeldende, inspirerende en vooral bondige manier omdenken in opvoeding en onderwijs. Dit boek is de in-één-ruk-uitlezen-versie van Lastige Kinderen? Heb jij even geluk, Berthold Gunsters bestseller over omdenken in opvoeding en onderwijs. Stop met opvoeden. Begin met houden van.
Review Lastige kinderen? Heb jij even geluk haast: Lekker weg te lezen en inspirerend boek. Na het lezen wil je meteen aan de slag.
Titel Auteur ISBN Formaat Uitvoering Pagina’s NUR Prijs Prijs e-book
Lastige kinderen? Heb jij even haast Berthold Gunster 9789400504660 17,5 x 17,2 x 1,7 cm hardcover 144 770 € 14 € 6,49
Verschenen
2014
omdenkenuitgeverij
omdenkenuitgeverij
30
31
Een ni euwe visie o p omden ken.
Omdenken klinkt leuk. Maar hoe dan? Problemen lijken vervelende dingen. Daar wil je van af. Je wilt ze oplossen. Werkt dat? Soms wel. Maar vaak ook niet. Voor je het weet maak je als overwerkte baas, goedbedoelende moeder of gestreste kipzonder-kop het probleem alleen maar groter. Da’s niet alleen frustrerend, het is zelfs een gemiste kans: elk probleem is een verborgen krachtbron. Een bron van informatie. Dit boek biedt een instrument om met elk probleem van de dagelijkse ergernissen tot de grote tragedies van het leven - om te gaan. Het is een handleiding waarmee je een probleem kunt laten verdwijnen of (in sommige gevallen) kunt omdenken. Stap voor stap laat het zien hoe je elk probleem op een constructieve manier kunt aanpakken.
Review Zoals verwacht loopt alles anders: Lezen van dit boek is in de spiegel kijken en je diep van binnen realiseren dat het ook anders kan zijn.
Titel Auteur ISBN Formaat Uitvoering Pagina’s NUR Prijs Prijs e-book
Zoals verwacht loopt alles anders Berthold Gunster 9789400510548 21,5 x 14,2 x 1,3 cm paperback 168 770 € 22,50 € 11,99
Verschenen
2018
Vanaf september 2021 toeren we ook weer het hele land door met de gelijknamige theatervoorstelling gebaseerd op dit boek. In een wervelende mix van pijnlijk herkenbare humor, filosofische bespiegelingen en tragikomische zelfonthullingen deelt Berthold Gunster op het podium zijn nieuwste visie op het omdenken van problemen; dit keer samen met zijn jongste zoon als ontregelende assistent en een vierkoppige swingende live-band. Alles onder het niet te vermijden motto ‘het dak eraf ’.
Kijk voor een volledige speellijst op omdenken.nl/theatershow
omdenkenuitgeverij
omdenkenuitgeverij
30
31
Een ni euwe visie o p omden ken.
Omdenken klinkt leuk. Maar hoe dan? Problemen lijken vervelende dingen. Daar wil je van af. Je wilt ze oplossen. Werkt dat? Soms wel. Maar vaak ook niet. Voor je het weet maak je als overwerkte baas, goedbedoelende moeder of gestreste kipzonder-kop het probleem alleen maar groter. Da’s niet alleen frustrerend, het is zelfs een gemiste kans: elk probleem is een verborgen krachtbron. Een bron van informatie. Dit boek biedt een instrument om met elk probleem van de dagelijkse ergernissen tot de grote tragedies van het leven - om te gaan. Het is een handleiding waarmee je een probleem kunt laten verdwijnen of (in sommige gevallen) kunt omdenken. Stap voor stap laat het zien hoe je elk probleem op een constructieve manier kunt aanpakken.
Review Zoals verwacht loopt alles anders: Lezen van dit boek is in de spiegel kijken en je diep van binnen realiseren dat het ook anders kan zijn.
Titel Auteur ISBN Formaat Uitvoering Pagina’s NUR Prijs Prijs e-book
Zoals verwacht loopt alles anders Berthold Gunster 9789400510548 21,5 x 14,2 x 1,3 cm paperback 168 770 € 22,50 € 11,99
Verschenen
2018
Vanaf september 2021 toeren we ook weer het hele land door met de gelijknamige theatervoorstelling gebaseerd op dit boek. In een wervelende mix van pijnlijk herkenbare humor, filosofische bespiegelingen en tragikomische zelfonthullingen deelt Berthold Gunster op het podium zijn nieuwste visie op het omdenken van problemen; dit keer samen met zijn jongste zoon als ontregelende assistent en een vierkoppige swingende live-band. Alles onder het niet te vermijden motto ‘het dak eraf ’.
Kijk voor een volledige speellijst op omdenken.nl/theatershow
omdenkenuitgeverij
omdenkenuitgeverij
De spoorbomen gaan vlak voor m’n neus 32 omlaag. Dochter (4): ‘Jippie, net op tijd, nu staan we vooraan.’
33
kje dit boe l je Als je ebt, zu r h n e z e ge gel iet lan elt n n e r st kinde gen. Je . g e l t i u en alles er vrag ze liev
Kinderen kijken met een open blik naar de wereld om hen heen. Ze zijn nog niet geprogrammeerd met ‘grotemensen-software’. Daardoor zien ze dingen zoals ze zijn, zonder oordeel, zonder mening, zonder er iets aan te willen veranderen.
uit Omdenken is stom
Kinderen zijn kampioenen in het omdenken. Ze zien wat er ís en niet wat er zou móéten zijn. Omdenken is stom staat vol geinige creatieve uitspraken door kinderen, samengesteld uit honderden reacties van mensen die het unieke omdenktalent van kinderen op waarde weten te schatten.
Review Omdenken is stom: Wat een prachtig boek! Ik ben leerkracht op een basisschool en het lezen van dit boek heeft me weer wat inzicht gegeven in hoe kinderen denken. Er staan prachtige verhalen en quotes in van kinderen, een genot om te lezen.
Titel Auteur ISBN Formaat Uitvoering Pagina’s NUR Prijs Prijs e-book Verschenen
Omdenken is stom Berthold Gunster 9789400502734 17,3 x 17,1 x 1,8 cm hardcover 144 770 € 14 € 6,49 2013
omdenkenuitgeverij
omdenkenuitgeverij
De spoorbomen gaan vlak voor m’n neus 32 omlaag. Dochter (4): ‘Jippie, net op tijd, nu staan we vooraan.’
33
kje dit boe l je Als je ebt, zu r h n e z e ge gel iet lan elt n n e r st kinde gen. Je . g e l t i u en alles er vrag ze liev
Kinderen kijken met een open blik naar de wereld om hen heen. Ze zijn nog niet geprogrammeerd met ‘grotemensen-software’. Daardoor zien ze dingen zoals ze zijn, zonder oordeel, zonder mening, zonder er iets aan te willen veranderen.
uit Omdenken is stom
Kinderen zijn kampioenen in het omdenken. Ze zien wat er ís en niet wat er zou móéten zijn. Omdenken is stom staat vol geinige creatieve uitspraken door kinderen, samengesteld uit honderden reacties van mensen die het unieke omdenktalent van kinderen op waarde weten te schatten.
Review Omdenken is stom: Wat een prachtig boek! Ik ben leerkracht op een basisschool en het lezen van dit boek heeft me weer wat inzicht gegeven in hoe kinderen denken. Er staan prachtige verhalen en quotes in van kinderen, een genot om te lezen.
Titel Auteur ISBN Formaat Uitvoering Pagina’s NUR Prijs Prijs e-book Verschenen
Omdenken is stom Berthold Gunster 9789400502734 17,3 x 17,1 x 1,8 cm hardcover 144 770 € 14 € 6,49 2013
omdenkenuitgeverij
omdenkenuitgeverij
34
35
100
unieke omden kvrage specia n l voor k vanaf 9 inderen jaar
Na he van dit t lezen merke boek zul je nd superl at het soms eu proble k is om een em te hebbe n!
Dit boekje is speciaal geschreven voor kinderen van 9 jaar en ouder. Om te kunnen omdenken moet je zowel creatief zijn als logisch kunnen nadenken. Jonge kinderen lijken het creatieve deel intuïtief te beheersen. Ze maken ‘denkfouten’ die uiteindelijk tot nieuwe mogelijkheden kunnen leiden. Op een bepaalde leeftijd gaan ze echter beseffen dat er ‘foute’ antwoorden zijn en raken ze dat vermogen kwijt. Dit boek leert kinderen hun uitzonderlijke creativiteit te behouden en te combineren met volwassen logica.
Review Omdenken doe je zo!: Mijn 8-jarige zoon neemt met moeite afscheid van het boekje om te gaan slapen. De volgende ochtend is hij om 6.15 uur naar beneden geslopen om het uit te lezen.
Titel Auteur ISBN Formaat Uitvoering Pagina’s NUR Prijs Prijs e-book
Omdenken doe je zo! Berthold Gunster 9789400509368 17,5 x 17,4 x 1,5 cm hardcover 96 228 € 12,50 € 6,49
Verschenen
2017
Kun jij omdenken en van een lastig probleem iets leuks maken? Hoe handiger en creatiever je bent, hoe meer punten je verdient. Dit spel kun je thuis of in de klas spelen, met z’n tweeën of in een groepje. Het is niet alleen leuk om te spelen, maar ook heel spannend. Hoeveel omdenkpunten verdien jij? Dit spel is speciaal ontwikkeld voor kinderen van 9 jaar en ouder. Het leert kinderen hun uitzonderlijke creativiteit te behouden en te combineren met volwassen logica. Leeftijd: 9 jaar en ouder Aantal spelers: 2 tot 5 Speelduur: 20 - 30 minuten
Review Wie is de beste omdenker?: Officieel voor kinderen, maar bij ons speelt het hele gezin gewoon mee. En dat betekent samen onbedaarlijk lachen. Want de vragen die ze stellen en de antwoorden die ze geven zijn vaak hilarisch.
Titel Auteur ISBN Formaat Uitvoering NUR Prijs Verschenen
Wie is de beste omdenker? Berthold Gunster 9789400509375 18 x 18 x 5,5 cm kaartspellen 228 € 25 2017
omdenkenuitgeverij
omdenkenuitgeverij
34
35
100
unieke omden kvrage specia n l voor k vanaf 9 inderen jaar
Na he van dit t lezen merke boek zul je nd superl at het soms eu proble k is om een em te hebbe n!
Dit boekje is speciaal geschreven voor kinderen van 9 jaar en ouder. Om te kunnen omdenken moet je zowel creatief zijn als logisch kunnen nadenken. Jonge kinderen lijken het creatieve deel intuïtief te beheersen. Ze maken ‘denkfouten’ die uiteindelijk tot nieuwe mogelijkheden kunnen leiden. Op een bepaalde leeftijd gaan ze echter beseffen dat er ‘foute’ antwoorden zijn en raken ze dat vermogen kwijt. Dit boek leert kinderen hun uitzonderlijke creativiteit te behouden en te combineren met volwassen logica.
Review Omdenken doe je zo!: Mijn 8-jarige zoon neemt met moeite afscheid van het boekje om te gaan slapen. De volgende ochtend is hij om 6.15 uur naar beneden geslopen om het uit te lezen.
Titel Auteur ISBN Formaat Uitvoering Pagina’s NUR Prijs Prijs e-book
Omdenken doe je zo! Berthold Gunster 9789400509368 17,5 x 17,4 x 1,5 cm hardcover 96 228 € 12,50 € 6,49
Verschenen
2017
Kun jij omdenken en van een lastig probleem iets leuks maken? Hoe handiger en creatiever je bent, hoe meer punten je verdient. Dit spel kun je thuis of in de klas spelen, met z’n tweeën of in een groepje. Het is niet alleen leuk om te spelen, maar ook heel spannend. Hoeveel omdenkpunten verdien jij? Dit spel is speciaal ontwikkeld voor kinderen van 9 jaar en ouder. Het leert kinderen hun uitzonderlijke creativiteit te behouden en te combineren met volwassen logica. Leeftijd: 9 jaar en ouder Aantal spelers: 2 tot 5 Speelduur: 20 - 30 minuten
Review Wie is de beste omdenker?: Officieel voor kinderen, maar bij ons speelt het hele gezin gewoon mee. En dat betekent samen onbedaarlijk lachen. Want de vragen die ze stellen en de antwoorden die ze geven zijn vaak hilarisch.
Titel Auteur ISBN Formaat Uitvoering NUR Prijs Verschenen
Wie is de beste omdenker? Berthold Gunster 9789400509375 18 x 18 x 5,5 cm kaartspellen 228 € 25 2017
Verdwenen mijn problemen maar net zo snel als de geodriehoeken, wanten en fietssleutels van mijn kinderen.
uit Omdenken in opvoeding
Verdwenen mijn problemen maar net zo snel als de geodriehoeken, wanten en fietssleutels van mijn kinderen.
uit Omdenken in opvoeding
Dit doe je door middel van de 144 verschillende kaarten waarop intrigerende, inspirerende en confronterende vragen staan. Dit spel biedt nieuwe inzichten die tot een heel ander perspectief op jouw probleem kunnen leiden. Waarschuwing. Dit spel kan ertoe leiden dat je van problemen gaat houden.
omdenkenuitgeverij
Doel van het spel is een probleem om te denken in een mogelijkheid. Het probleem wordt dus niet opgelost, maar het wordt gebruikt om er een nieuwe mogelijkheid van te maken.
omdenkenuitgeverij
Een kaartspel waarmee je elk probleem tot een mogelijkheid omdenkt. Voor thuis, op het werk of met je oma.
38
39
Review Omdenken Kaartspel: Dit spel bevordert origineel denken, omdat de vragen enorm verrassen. Ik heb het ervaren als een leuke en prettige tool om intervisie mee vorm te geven.
Titel Auteur ISBN Formaat Uitvoering NUR Prijs Verschenen
Omdenken - Het kaartspel Berthold Gunster 9789400501461 20,3 x 13 x 4,9 cm kaartspellen 770 € 25 2012
Een aam aangen nde ele ontreg rsus cu stoom en. k omden
De lastigste kinderen zijn vaak de meest bijzondere kinderen. De centrale vraag van dit spel is niet wat kinderen zoudenmoeten-zijn, maar wat ze zouden-kunnen-zijn. Het doel van dit spel is om op onderhoudende en vooral inspirerende manier lastig gedrag tot een nieuwe mogelijkheid om te denken. Geschikt voor iedereen die (beroepsmatig) met kinderen te maken heeft en hen een warm hart toedraagt. Het spel bevat 144 smaakvolle omdenkkaarten en kan zonder, maar ook mét het kind in kwestie gespeeld worden.
Review Omdenken Opvoedspel: Een mooie manier om op een speelse wijze te kijken naar lastige opvoedkundige zaken. De kaarten zorgen dat je op een fijne manier inspiratie krijgt om oplossingen te zoeken bij zaken waar je tegenaan botst met je kinderen.
Titel Auteur ISBN Formaat Uitvoering NUR Prijs Verschenen
Omdenken - Opvoedspel Berthold Gunster 9789400506404 20,3 x 13 x 4,9 cm kaartspellen 770 € 25 2015
Dit doe je door middel van de 144 verschillende kaarten waarop intrigerende, inspirerende en confronterende vragen staan. Dit spel biedt nieuwe inzichten die tot een heel ander perspectief op jouw probleem kunnen leiden. Waarschuwing. Dit spel kan ertoe leiden dat je van problemen gaat houden.
omdenkenuitgeverij
Doel van het spel is een probleem om te denken in een mogelijkheid. Het probleem wordt dus niet opgelost, maar het wordt gebruikt om er een nieuwe mogelijkheid van te maken.
omdenkenuitgeverij
Een kaartspel waarmee je elk probleem tot een mogelijkheid omdenkt. Voor thuis, op het werk of met je oma.
38
39
Review Omdenken Kaartspel: Dit spel bevordert origineel denken, omdat de vragen enorm verrassen. Ik heb het ervaren als een leuke en prettige tool om intervisie mee vorm te geven.
Titel Auteur ISBN Formaat Uitvoering NUR Prijs Verschenen
Omdenken - Het kaartspel Berthold Gunster 9789400501461 20,3 x 13 x 4,9 cm kaartspellen 770 € 25 2012
Een aam aangen nde ele ontreg rsus cu stoom en. k omden
De lastigste kinderen zijn vaak de meest bijzondere kinderen. De centrale vraag van dit spel is niet wat kinderen zoudenmoeten-zijn, maar wat ze zouden-kunnen-zijn. Het doel van dit spel is om op onderhoudende en vooral inspirerende manier lastig gedrag tot een nieuwe mogelijkheid om te denken. Geschikt voor iedereen die (beroepsmatig) met kinderen te maken heeft en hen een warm hart toedraagt. Het spel bevat 144 smaakvolle omdenkkaarten en kan zonder, maar ook mét het kind in kwestie gespeeld worden.
Review Omdenken Opvoedspel: Een mooie manier om op een speelse wijze te kijken naar lastige opvoedkundige zaken. De kaarten zorgen dat je op een fijne manier inspiratie krijgt om oplossingen te zoeken bij zaken waar je tegenaan botst met je kinderen.
Titel Auteur ISBN Formaat Uitvoering NUR Prijs Verschenen
Omdenken - Opvoedspel Berthold Gunster 9789400506404 20,3 x 13 x 4,9 cm kaartspellen 770 € 25 2015
Het gaat er niet om of je binnen of buiten de lijntjes kleurt.
Het gaat erom dat je je eigen tekening maakt.
uit Ja-maar... Omdenken
Het gaat er niet om of je binnen of buiten de lijntjes kleurt.
Het gaat erom dat je je eigen tekening maakt.
uit Ja-maar... Omdenken
omdenkenuitgeverij
ja
omdenkenuitgeverij
heb je een probleem?
42
43
nee Twijfel, probleem of dilemma? Trek een kaart uit dit setje met 78 dilemmakaarten! Het werkt zo: formuleer een vraag die betrekking heeft op iets wat je op dit moment al dan niet wil doen. Een actie die je kunt ondernemen, bijvoorbeeld ‘zal ik van baan veranderen?’ of ‘zal ik mijn relatie voortzetten?’. Schud de kaarten, leg ze in een waaier voor je, trek een kaart. Dit is het antwoord op je dilemma.
kun je er iets aan veranderen?
ja
Op zoek naar je levensvraag? Trek een kaart!
nee
maak je dan geen zorgen
Vaak is het stellen van een vraag moeilijker dan het vinden van een antwoord. Zeker op de beslissende momenten in je leven kan je door een veelvoud aan vragen overvallen worden. Soms lijkt het alsof alles op de helling staat: wonen, werken, geliefden. Waar te beginnen? De levensvragen helpen je op die momenten de juiste vraag te vinden.
Titel Auteur ISBN Formaat Uitvoering NUR Prijs Verschenen Herzien
Ja-maar dilemmakaarten Berthold Gunster 9789400506060 10,4 x 6,8 x 2,2 cm kaartspellen 770 € 10 2008 2015
Titel Auteur ISBN Formaat Uitvoering NUR Prijs Verschenen Herzien
Ja-maar levensvragen Berthold Gunster 9789400506084 10,4 x 6,8 x 2,2 cm kaartspellen 770 € 10 2008 2015
omdenkenuitgeverij
ja
omdenkenuitgeverij
heb je een probleem?
42
43
nee Twijfel, probleem of dilemma? Trek een kaart uit dit setje met 78 dilemmakaarten! Het werkt zo: formuleer een vraag die betrekking heeft op iets wat je op dit moment al dan niet wil doen. Een actie die je kunt ondernemen, bijvoorbeeld ‘zal ik van baan veranderen?’ of ‘zal ik mijn relatie voortzetten?’. Schud de kaarten, leg ze in een waaier voor je, trek een kaart. Dit is het antwoord op je dilemma.
kun je er iets aan veranderen?
ja
Op zoek naar je levensvraag? Trek een kaart!
nee
maak je dan geen zorgen
Vaak is het stellen van een vraag moeilijker dan het vinden van een antwoord. Zeker op de beslissende momenten in je leven kan je door een veelvoud aan vragen overvallen worden. Soms lijkt het alsof alles op de helling staat: wonen, werken, geliefden. Waar te beginnen? De levensvragen helpen je op die momenten de juiste vraag te vinden.
Titel Auteur ISBN Formaat Uitvoering NUR Prijs Verschenen Herzien
Ja-maar dilemmakaarten Berthold Gunster 9789400506060 10,4 x 6,8 x 2,2 cm kaartspellen 770 € 10 2008 2015
Titel Auteur ISBN Formaat Uitvoering NUR Prijs Verschenen Herzien
Ja-maar levensvragen Berthold Gunster 9789400506084 10,4 x 6,8 x 2,2 cm kaartspellen 770 € 10 2008 2015
Ja-maa
r
Berth
old G
unster
Het assortiment van Omdenken is groot. Heb jij ze allemaal op voorraad? Het is mogelijk om assorti te bestellen met extra korting. Neem contact op met onze vertegenwoordiger via verkoop@newbookcollective.com.
Dit najaa r verrassen we boekhand els met unie k POS materiaa l!
Ja-maa
r
Berth
old G
unster
Het assortiment van Omdenken is groot. Heb jij ze allemaal op voorraad? Het is mogelijk om assorti te bestellen met extra korting. Neem contact op met onze vertegenwoordiger via verkoop@newbookcollective.com.
Dit najaa r verrassen we boekhand els met unie k POS materiaa l!
omdenkenuitgeverij
46
Toen we in de zomer van 2018 de Omdenken Podcast lanceerden, waren luisteraars meteen geïntrigeerd door de openhartige gesprekken die Berthold Gunster in deze podcast voert. Hij spreekt met mensen over hun problemen. Van niet kunnen koken tot een zwalkende carrière. En van ongewenst single zijn tot een gamende puberzoon. Samen met hen onderzoekt Berthold of ze het probleem kunnen laten verdwijnen. Soms lukt het ze een probleem op te lossen en soms om een verwachting los te laten. En in sommige gevallen lukt het om het probleem daadwerkelijk om te denken. Inmiddels zijn er 41 afleveringen verschenen en is de podcast ruim 2,4 miljoen keer beluisterd.
Reviews Omdenken podcast: Lekker hoor. Fijne eye-openers en heerlijk nuchter zonder psychologisch gedoe. Wat bijzonder dat Berthold met zijn gasten zo snel tot de kern weet te komen. Soms denk dat het onderwerp van een aflevering niets voor mij is, maar ik haal er eigenlijk altijd iets uit.
Als spin-off van deze podcast lanceren we in de zomer van 2021 ook Omdenken op het werk. Een podcast die aansluit bij het gelijknamige boekje dat op 15 november 2021 zal verschijnen. Iedere aflevering gaat Berthold Gunster samen met zijn zoon Jan in gesprek met mensen die anders denken en doen als het gaat om werk: de dwarsdenkers, pioniers, durfals, weirdo’s, kortom, omdenkers.
omdenkenuitgeverij
46
Toen we in de zomer van 2018 de Omdenken Podcast lanceerden, waren luisteraars meteen geïntrigeerd door de openhartige gesprekken die Berthold Gunster in deze podcast voert. Hij spreekt met mensen over hun problemen. Van niet kunnen koken tot een zwalkende carrière. En van ongewenst single zijn tot een gamende puberzoon. Samen met hen onderzoekt Berthold of ze het probleem kunnen laten verdwijnen. Soms lukt het ze een probleem op te lossen en soms om een verwachting los te laten. En in sommige gevallen lukt het om het probleem daadwerkelijk om te denken. Inmiddels zijn er 41 afleveringen verschenen en is de podcast ruim 2,4 miljoen keer beluisterd.
Reviews Omdenken podcast: Lekker hoor. Fijne eye-openers en heerlijk nuchter zonder psychologisch gedoe. Wat bijzonder dat Berthold met zijn gasten zo snel tot de kern weet te komen. Soms denk dat het onderwerp van een aflevering niets voor mij is, maar ik haal er eigenlijk altijd iets uit.
Als spin-off van deze podcast lanceren we in de zomer van 2021 ook Omdenken op het werk. Een podcast die aansluit bij het gelijknamige boekje dat op 15 november 2021 zal verschijnen. Iedere aflevering gaat Berthold Gunster samen met zijn zoon Jan in gesprek met mensen die anders denken en doen als het gaat om werk: de dwarsdenkers, pioniers, durfals, weirdo’s, kortom, omdenkers.
omdenkenuitgeverij
omdenkenuitgeverij
Ook online heeft Omdenken een groot bereik. Iedere dag delen we inspirerende quotes, plaatjes, filmpjes en omdenkverhalen met onze volgers op social media. En daar bereiken we een heleboel mensen mee.
48
49
!"$'* We worden op social media in totaal door meer dan 1,7 miljoen mensen gevolgd: Facebook 498.000 likes Twitter 410.000 volgers LinkedIn 536.000 volgers Instagram 280.000 volgers YouTube 1,5 miljoen videoweergaven De Omdenken Podcast is meer dan 2,4 miljoen keer beluisterd. Sinds we in april 2015 een nieuwe website lanceerden, is Omdenken.nl ruim 11 miljoen keer bezocht.
omdenkenuitgeverij
omdenkenuitgeverij
Ook online heeft Omdenken een groot bereik. Iedere dag delen we inspirerende quotes, plaatjes, filmpjes en omdenkverhalen met onze volgers op social media. En daar bereiken we een heleboel mensen mee.
48
49
!"$'* We worden op social media in totaal door meer dan 1,7 miljoen mensen gevolgd: Facebook 498.000 likes Twitter 410.000 volgers LinkedIn 536.000 volgers Instagram 280.000 volgers YouTube 1,5 miljoen videoweergaven De Omdenken Podcast is meer dan 2,4 miljoen keer beluisterd. Sinds we in april 2015 een nieuwe website lanceerden, is Omdenken.nl ruim 11 miljoen keer bezocht.
omdenkenuitgeverij
Over deze catalogus Alle genoemde prijzen zijn verkoopprijzen inclusief BTW. Het kan natuurlijk zo zijn dat er ergens een foutje ingeslopen is. We hebben ons best gedaan, maar zoals we zelf altijd zeggen: Als je iets perfect wilt doen, heb je je eerste fout al gemaakt.
Omdenken Uitgeverij Officieel vestigingsadres: Breitnerlaan 7 3582 HA Utrecht Kantooradres: Oudegracht 263 3511 NM Utrecht www.omdenken.nl 030-2334062 contact@omdenken.nl IBAN: NL76RABO0162552645 Btw: 850672375B01 KvK: 52934411 Aansluitnummer/relatienummer CB: CB 6640479
Uitgever, financiën en overeenkomsten Annemargreet Dwarshuis annemargreet@omdenken.nl 06-51165375 Vormgeving, productie en uitvoering Jan Gunster jan@omdenken.nl 06-24416267 Publiciteit en marketing Nelleke Poorthuis nelleke@omdenken.nl 06-13104559 Verkoop New Book Collective Tjamke van Hekken Eveline van der Made Rutger Vos Niels Koemans Maarten Richel Niasstraat 6D 3531 WP Utrecht 020-2260238 verkoop@newbookcollective.com newbookcollective.com
50 Omdenken op social media Twitter @omdenken Facebook Omdenken LinkedIn Omdenken Instagram omdenkennederland YouTube omdenkentv