EGJ
Estefanía Gutiérrez J Portafolio Diseño V 2015
01 Trabajo en conjunto con Laurie Brenes Cliente Caracol de Plata
Campaña para Voluntariado y Acción Solidaria para el cambio Objetivo general Estimular el compromiso individual para generar un movimiento colectivo que produzca cambios positivos en la sociedad. Público Meta Hombres y mujeres Adulto joven: 15 a 25 años de edad Todos los niveles socioeconómicos. Idea central Ser voluntario te hace ser un súper héroe,puede cambiar tu vida y la de los demás positivamente
Medios impresos Consisten en piezas gráficas con un formato tabloide, mostrándo a los nuevos súper héroes, sin rostro con la intención de que cada jóven logre identificarse y considerar que puede ser un súper héroe si descubre su habilidad y la pone en práctica para ayudar a los demás o al medio ambiente. La tipografía es palo seco, sin decoraciones ni elementos que distraigan y dándo énfasis por medio del grosos y del color a tres palabras específicas “súperhéroe”, “súper poder” y “Voluntario” con la intención de crear un eje de lectura basado en estás tres palabras claves. La paleta de color cuenta entre otros con rojos, azules oscuros y naranjas con la intención de hacer referencia a la fantasía, heroísmo, acción y energía por medio de la psicología del color. Medios digitales Generar una campaña por Facebook e Instagram, en ambas se da a conocer el proyecto, se le brinda información a los jóvenes sobre temas relacionados con el voluntariado y datos relevantes para incentivar al cambio, también se comparten fotografías de las actividades que los voluntarios han realizado y se publica periódicamente con imágenes relacionadas con los medios alternativos que se detallarán más adelante como por ejemplo donde pueden encontrarlos, que hacer con ellos y se incentiva para que cada uno publique sus fotografías y generar una comunidad activa de voluntarios. Medios alternativos Basureros para súper héroes Con tanta contaminación y falta de conciencia en la sociedad se generarán basureros con esta insignia y de esta manera lograr un impacto en los jóvenes para incentivarlos a recoger basura y depositarla en estos basureros que estarán ubicados en parques y plazas y de esta manera se sientan como súper héroes al ayudar al medio ambiente. El kit del súper héroe Consiste en una caja de herramientas temáticas necesarias para desempeñar una labor de voluntariado, por ejemplo si la tarea por realizar es plantar arboles entonces el kit del súper héroe contará con regadera, pala, semillas y guantes.
BK Barbara Kruger
Newark, New Jersey (1945). Nace Barbara Kruger, una artista conceptual estadounidense. Desde temprano presentaba interes por el diseño gráfico, la poesía y la escritura. En 1965 asistio a Parsons School of Design en donde amigos artistas y fotógrafos (Marvin Israel y Diane Arbus) quienes la presentaron a otros fotografos y fashion magazines. Su arte es influenciado fuertemente por todos sus años de trabajo como diseñadora gráfica, directora de arte, editora de fotografías en el deprtamento de arte como en ¨House and Garden¨, ¨Condé Nast Publications¨ y ¨Mademoiselle¨ por decir algunos; que generaron en ella ese estilo tan particular por el cual es conocida hoy en día. Sus piezas con técnica de collage es lo que nos hace recordarla hoy en día. Utilizando imágenes que encontraba y ponía letras directamente sobre ellas. Esto desató en ella el uso de esta tecnica que habia perfeccionado durante sus años como diseñadora grafica con lo cual presentaba mensajes sobre politica, temas sociales, mñas que todo provocaciones feministas, clasismo, criticas religiosas, sexo, racismo, generos estereotipados, consumismo, avaricia y poder. Su tecnica se basaba en usar recortes de fotografias en blanco y negro con las cuales generaba sobre ellas una yuxtaposición de texto impreso en Futura Bold en blanco y negro sobre un fondo rojo, en donde el texto y la fotografía demandaran una ironía o sarcasmo en cuanto al mensaje.
02
Trabajo en conjunto con Sayuyi Suzuki Cliente Fundación Arte y Cultura para el Desarrollo Imagen Festival Flores de la Diáspora Africana Objetivo • Separar la imagen de la Fundación Arte y Cultura para el desarrollo y la de el Festival Flores de la Diáspora Africana; dándole a cada una su imagen individual bajo parámetros distintos que respeten la individualidad de cada una. • Generar la imagen de cada uno de los festivales dentro de el Festival y la imagen gráfica y de comunicación para la edición del festival del 2015. • Informar al público sobre el festival, sus diferentes actividades y su importancia en el campo de el aprendizaje, turismo, economía que se fomenta en los espacios recreativos que brinda el festival. Idea central El festival como un espacio de alegría, cooperación e integración que refleje la fortaleza e importancia de la cultura Afrodescendiente. Darle un carácter de ¨festival¨ trabajando bajo el concepto de: movimiento. El movimiento se selecciona como eje de la imagen del festival ya que esta directamente ligado con el concepto de diáspora y por que es una caracteristica real e identificadora de lo que es la cultura afrodescendiente.
FUACDE La estructura en el diseño y la tipografía que se utilizó logran una mayor pregnancia. Acompañamos el logotipo de un accesorio para darle más autonomía y logre posicionarse. Además se resaltan las siglas AC ( arte y cultura ) que son los pilares de la fundación. Se mantuvo la paleta de color del logotipo anterior, ya que el cliente así lo sugirio. El tono del color amarillo se oscurece para que sea más legible. Logrando como resultado un logotipo sencillo, versátil y atemporal. FFDA El logo de Festivales Flores de la Diáspora Africana busca una integración entre sus elementos. Se hace la abstracción de una flor con el uso de los colores del panafricanismo. La abstracción de la flor busca representar el festival de una manera no tan literal y así dar paso a un logotipo sencillo, versátil y atemporal; como el de la fundación. El movimiento es clave en todas las piezas y esta no es una excepción. Cuando hablamos justamente de diáspora nos referimos al movimiento y dispersión que se da, en este caso, con los pueblos afrodescendientes; de esta forma se quiere jugar con las curvas y sobreposición de elementos que haga una alusión a un movimiento de las piezas por su característica orgánica dentro de ellas. Bajo este mismo concepto nacen los logos para cada subfestival. Se generan íconos en movimiento, reflejando una danza que fue parte de la inspiración que recibimos de la cultura afrocaribeña. Estos utilizan sólo un color y son perfectos conducir al espectador dentro de las diferentes piezas.
Con el uso de patrones geométricos, basados en patrones africanos que se utilizan en sus vestimentas, se genera un hilo conductor que tienen los 4 diferentes afiches por eje temático. Se hace uso de el ícono que corresponda al eje para que se familiarice el espectador con el ícono que será utilizado en las demás piezas a lo largo del festival. Se utilizan los colores del panafricanismo, aunque cada afiche tiene una paleta monocromática dependiendo de la actividad. El afiche general es el que cuenta con todos los colores, y la intension por medio de los elementos en movimiento es remitir a sentimientos de festival, alegría, diversión propios de un festival como este. La imagen que se genera es bastante limpia y concisa en cada una de sus partes, ya que la intensión es que exista una fácil lectura y un acercamiento rápido a la información.
http://issuu.com/niaguty21/docs/agenda
MULTIPLAZA ESCAZÚ 21 de agosto
07:00 pm
Inauguración del Festival Acto protocolario de Inauguración enmarcado en el Decenio Internacional Afrodescendiente
00:00 pm
Inauguración Exhibición fotográfica “Afrodescendientes en Centroamérica“ Concierto Afroguanacasteco con Guadalupe Urbina Coctel afrocaribeño
22 de agosto
11:00 am
Actividades para niñas y niños, en pintura, cuentacuentos sobre cultura Afrocostarricense
00:00 pm 00:00 pm
Proyección de película infantil Lanzamiento de libro: “Pueblo Afrodescendiente” de. Quince Duncan
00:00 PM
Degustaciones caribeñas
00:00 pm
Taller de tocados africanos por damas limonenses Nefertiti
00:00 pm
23 de agosto
Pasarela de modas con UVeritas
00:00 pm
Pasarela Afro: con diseñadores nacionales e internacionales
00:00 pm
Feria de variedades caribeñas
00:00 pm
Actividades para niñas y niños, en pintura, cuentacuentos sobre cultura Afrocostarricense
00:00 pm 00:00 PM 00:00 pm 00:00 pm 00:00 pm 21 al 30 de agosto
Proyección de película infantil, Cuentos cuentos y pintura Degustaciones caribeñas Proyección de película Actividad de gala: “Voces Negras en Concierto” Feria de variedades caribeñas Exhibición fotográfica “Afrodescendientes en Centroamérica Fotógrafos: Garrett Britton, Lucas Iturriza y Luis Bruzón
Tres lenguajes básicos ligados a La Forma Imagen: la forma de las cosas del entorno El Signo: la forma de las notaciones El Esquema: la forma de las estructuras que subyacen a las realidades invisibles El cuarto lenguaje gráfico (no formal): Color: pura sensación óptica que existe por la forma que lo contiene. Icónico-Realista / EsquemáticoPlano-Signo / Función de código Comunicación visual es la combinación de los dos lenguajes predominantes: la Imagen y el Texto Esquema: la información sobre ese objeto puede variar de acuerdo con el objetivo de comunicación y la correspondiente estrategia de diseño. ¿Hasta cuántas dimensiones pueden ser visualizadas en un esquema? Es imposible definirlo.
03
Trabajo en conjunto con Jose Chaves Cliente: Universidad Veritas Campaña de Gestión ambiental Objetivo general Lograr que el 100% de la población conozca cuales son los impactos que genera la institución con su operación cotidiana y las acciones concretas que podría realizar para disminuirlo. Público Meta: La población VERITAS es ampliamente diversa en términos de edad, intereses, grupo socioeconómico, actividad, etc., compuesta genéricamente por: estudiantes: 8 programas de grado, 1 maestría, 5 posgrados, Cursos libres, Estudiantes internacionales, Profesores, Administrativos Idea central Concientizar a la población VERITAS del impacto que genera la operación institucional. Comunicar los impactos unitarios y la tendencia de los mismos, para cada recurso. La posibilidad de tomar acciones individuales concretas que disminuyan ese impacto.
Concepto Desarrollo de una feria a nivel universitario que tenga como eje principal: El medio ambiente. Apostamos por invitar a las personas, de una manera lúdica, a generar un cambio en el entorno. Entendemos la interacción como un motivador de acción, además de fomentar espacios de interacción social. Brindar diferentes espacios para interactuar son foco de aprendizaje del el usuario. La Feria se visualiza como una semana de actividades dirigitas al tema ambientalista, que se de alrededor de la primer semana de cada cuatrimestre. Durante la charla de inducción se invitaria a las personas a participar de la feria y los estudiantes de taller integrado son punto clave para la educación temprana sobre este tema.
2012-2014
D
D ON
E SUS ACCIO
NE
VERITAS 2015 D S A F E C TA N A T O
Papel blanco: 2814 kg = 42 Papel de color: 2346 kg = 41 Papel de revistas: 921 kg = 20 Total anual: 6081 kg = 103
Cartón: 6280kg
Cartón: 6280kg
S
ECO-FERIA NO
2013-2014
Papel blanco: 2814 kg = 24 Papel de color: 2346 kg = 35 Papel de revistas: 921 kg = 14 Total anual: 6081 kg = 91
O
S
Los animales salvajes del futuro Intervención de un espacio y adaptarlo para simular un bosque en donde los animales esten hechos con materiales reciclados y reutilizados. Con ayuda de audio se quiere dar la idea de imponencia de la selva y es un poco jugar con la ironía de tener que llegar a ver el bosque de esta manera ya que nuestras acciones pueden hacer que en un futuro se pierda completamente. Venta de Souvenirs Siempre siguiendo con el juego de la ironía, se visualiza una área de venta de basura. Se le quiere dar a la basura un valor de importancia por lo que se quiere simular su venta como una pieza única e inigualable. La pared más verde del mundo Este espacio esta dedicado a la interacción con el medio. La pared vertical estaría formada por medio de el uso de botellas plásticas. Juegos de encestar La idea es adaptar los basureros a un juego de feria de encestar. Se quiere que los basureros tengan una canasta de basket para jugar a meter la basura y que de una manera lúdica las personas se interesen por poner la basura en su lugar. Bicicletas generadoras de energía Esta actividad tiene como motivo principal la concientizacion del usuario sobre el trabajo que implica la generación de energía. Las bicicletas contarían con un sistema que generaría energía para cargar celulares. AFICHE - INFOGRÁFICOS De cada una de las intervenciones estará ligada a un afiche o una plataforma que explique: 1-De que se trata el juego o intervención 2- Datos curiosos sobre el tema 3- Cifras o información otorgada por la Universidad sobre gestión ambiental
DO
ND
S E S U ACCIO
NE
DO
S
DO
ECO-FERIA VERITAS 2015 NO
S A FE
TO C TA N A
DO
ND
S E SU ACCIO
NE
ND
E SUS ACCI O
NE
S
S
ECO-FERIA
ECO-FERIA VERITAS 2015
S
VERITAS 2015 NO
S A FE
TO CTA N A
DO
S
NO
S A FE
TO C TA N A
DO
S
ON Otto Neurath Filosofo, sociologo, economista autriaco conocido por ser el desarrollador del ISOTIPO como método para comunicar desafiando la barrera del lenguaje, comunicando información a travez de un medio no verbal. Él junto con Gerd Arntz (diseñador del proyecto) desarrollaron un diccionario visual con más de 4000 imágenes. Para Neurath el objetivo del isotipo debe de ser elementos que sean reducidos a la mayor síntesis grafica posible, desapareciendo detalles. El isotipo se caracteriza por la simplicidad de los símbolos y fácil legibilidad. Es un símbolo gráfico que transmite información de una manera visual sin emplear un mensaje escrito.
04
Trabajo en conjunto con Mariam Briceño Cliente: Junta de Protección Social Campaña de Comunicación Interna Objetivo general Comunicar y desarrollar un mejor entorno laboral en donde se motive el pensamiento de unión entre colaboradores ya que son parte de un todo que los une y esa es la Junta de Protección Social. Como retribución por ser parte de la Junta de Protección Social se quiere comunicar a los colaboradores lo importante que son para la organización, el valor de su trabajo y la preocupación que tiene la organización con ellos para buscar su bien en todo momento. Objetivos de comunicación Crear un medio que ayude a solucionar el problema de comunicación interna que se da en la institución, generando un espacio de intercambio de ideas, aportes y retroalimentación de aspectos que afectan a todos las personas que son parte de la junta de protección social. Hacer que los colaboradores se sientan informados de lo que la organización hace, sus planes y avances; y tener retroalimentaciones por parte de ellos. Idea Central Todos son parte de un TODO que busca tanto el bien para personas ajenas a la organización como para los que laboran en ella.
Boletín
Partes: 1.Portada falsa: La portada falsa esta compuesta por un un color plano y un texto central pequeño en donde se de un ¨¡Buenos dias!¨ seguido por una frase motivacional ojalá personalizada. 2.Portada: Conformada por el nombre del boletín, logo y un cintillo. El cintillo es el área donde al colaborador se le pide que llene con sus sugerencias. Éste puede ser recortado y depositado en buzones localizados en áreas de mayor flujo del personal como lo son: la entrada donde se encuentra el reloj marcador junto a la pizarra de mensajes y en el comedor. 3.Cumpleañeros: Sección de los cumpleañeros del mes. 4.Novedades: Esta sección se compone por una carta emitida personalmente por la presidenta hacia los colaboradores. 5.Puertas abiertas, estamos aquí para escucharte: Esta parte del boletín lo que quiere es recordar o recalcar el concepto y motivar al colaborador a acercarse a las jefaturas o diferentes departamentos a dejar su preocupación y que le sea atendido. 6.Chat: Parte del boletín dirigido a concientizar al personal de los beneficios que tiene Zimbra para mantener una comunicación fluida entre las partes. Además dar pequeñas instrucciones de cómo usarlo y para que sirve. 7.Charlas y Reuniones: Sección del boletín encargado de presentar las diferentes charlas, reuniones y actividades de las cuales los colaboradores pueden participar o estar al tanto de que suceden, e invitarlos a que sean parte de ellas. 8.Nos preocupamos por ti: Nos preocupamos por ti es una parte del boletín en donde la institución se responsabiliza de hablar con el colaborador y explicar en que cosas estan trabajando, el avance de los proyectos, temas que inquieten a los colaboradores. 9.Por que tu te preocupas por otros: El fin de esta sección es sensibilizar al colaborador de que se encuentran en una institución que hace el bien a la sociedad, y que sin ellos esos resultados no se estarían viendo. 10.Consejos del día a día: Infografíco sobre temas de interes o de ayuda para el colaborador. Por ejemplo: ejercicios de relajación para hacer en la oficina, lenguaje corporal y su impacto a la hora de exponer ideas, educación financiera, entre otros.
La comunicación en la empresa La comunicación es un elemento fundamental dentro del ámbito laboral. Es un pieza imprescindible para todo tipo de relación dentro de la empresa; ya sea interna o externa. Una buena y eficiente comunicación favorece la identificacion de los trabajadores con sus labores, el desempeño de estas tareas, sentimiento de satisfacción y motivación son algunas de las consecuencias que afloran por mantener una buena comunicación. Se entiende la comunicación como el acto de transmisión de intercambio de ideas, pensamientos, conocimientos, informaciones, opiniones y sentimientos entre las personas, con el fin de lograr comprensión para dar origen a un intercambio permanente entre las partes. Existen tres niveles de comunicación: 1.Nivel cultural que es el que se da entre las diferentes instituciones de una sociedad. 2.Nivel organizaciones que de caracteriza por el uso de códigos específicos como términos técnicos o la jerga propia de la profesión. 3.Nivel interpersonal que es el que se establece entre las personas dentro de los grupos. Es aquí en donde el individuo presenta su propia imagen ante los demás. El proceso de comunicación consta de seis partes, para que se desarrolle de una buena manera se debe de tener en cuenta lo siguiente: 1.Elaboración de la idea: elaboración de la idea elegida específicamente que el emisor quiere transmitir en función del objetivo que desea alcanzar. 2.Codificación: Ya con la idea seleccionada, se prosigue a codificar en señales que sean de fácil captación y correcta interpretación para los receptores 3.Transmisión del mensaje 4.Recepción: Cuando el receptor recibe el mensaje del emisor debe de estar en una posición dispuesto a recibirlo. 5.Decodificación del mensaje: el receptor decodifica el mensaje, traduciéndolo y transformándolo en el conjunto de señales que le fueron transmitidas. 6.Retroalimentación: el fin de la comunicación es que sea un proceso bilateral por lo que el emisor envía un mensaje esperando una respuesta del receptor para seguir con el proceso de comunicación.
Redes de Comunicación de una Empresa Las redes de comunicación son los diferentes canales por los que debe fluir la información hasta llegar a su destinatario, y que permite combinar las diferentes direcciones que puede tomar la información como lo son ascendente, descendente y horizontal. Las redes se pueden dar de manera formal e informal ya que ambos canales se superponen y complementan. Es importante que exista un balance entre ambos tipos ya que el desbalance de alguno de ellos refleja un problema de comunicación. La comunicación formal es establecida por la empresa con el fin de llevar la información necesaria en el tiempo preciso a la persona adecuada. Bajo las redes formales se respeta lo que es la jerarquía empresarial y solo se tiene en cuenta el puesto de los individuos, omitiendo lo que se refiere a su personalidad. Este tipo de flujo de comunicación debe de ser contante, estable pero evitando una sobrecarga o insuficiencia de la información que puede abrir paso a problemas de distorsión. Las redes de comunicación informal surgen bajo espontaneidad de las relaciones que se da entre las personas. La red informal satisface necesidades sociales de los individuos. Los flujos de comunicación informales mejoran la comunicación de la empresa por medio de la creación de canales alternativos, más rápidos y eficaces que los formales. El flujo de comunicación informal tiene efectos positivos como surgimiento de sentimientos de colaboración y solidaridad que tiene como consecuencia una mayor efectividad laboral y en la creación de un ambiente de trabajo más agradable. En aspectos negativos se encuentran las interpretaciones subjetivas del emisor y con esto vienen las malas interpretaciones. La distorsión de las transmisiones, difusión de chismes en contra de la organización o de algún miembro y una extensión de los posibles rumores. La comunicación interna de la empresa persigue tres objetivos fundamentales: 1.Informar aspectos de valor como la organización, la vida de la empresa y resultados. 2.Formar para mantener la competencia de los trabajadores y favorecer la apatacion de nuevos integrantes. 3.Motivar a los empleados a sentirse valorados y que asuman como propios los objetivos de la empresa.
ML Esquina Adidas, Buenos Aires
Marcos López Santa Fe, Argentina (1958). Marcos López es un fotógrafo Argentino. Nace en Santa Fe, Argentina en 1958. Comenzó a tomar fotografías en 1978. Se conoce como una figura central del arte latinoamericano contemporáneo. En 1982 obtuvo una beca de perfeccionamiento del Fondo Nacional de las Artes y se trasladó a Buenos Aires. Trabajó en Buenos Aires como realizador de documentales y en varios largometrajes como asistente de iluminación y fotógrafo de filmación. Sus trabajos se caracterizan por ser puestas en escena, donde juega el rol de director teatral, con influencias del cine, de la pintura y de la fotografía documental clásica.