MANUAL DE PROYECTOS 3D
NICOLE LARA COREA QUINTO 01
1 PROCEDIMIENTO
EXPORTAR LOS PLANOS REVIT- AUTOCAD
1. Seleccionamos el menú de IMPORTAR CAD seleccionamos el archivo que queremos importar de y especificamos el nivel y las capas que queremos que se exporten hacia Revit.
2. Ubicamos en donde queremos que vaya el plano el cual no va ayudar como referencia a la hora de levantar el 3D. Para empezar a modelar nos ubicamos en el NIVEL 1 en el menú de la izquierda.
COLOCAR LOS COLUMNAS MEDIANTE REJILLAS
3. Para colocar las columnas por medio de ejes y de manera rรกpida vamos a usar la herramienta REJILLA
4. Ubicamos la rejilla en los diferentes ejes de nuestro plano .
5. Tanto vertical como horizontalmente ubicamos los ejes en todo el plano estas servirĂĄn como guĂas al momento de colocar las columnas
UBICAR LAS COLUMNAS
6. Seleccionamos el comando PILAR ubicado en el menú de arquitectura y a partir de ese escogemos la opción pilas arquitectónico o pilares estructurales.
7. Seleccionamos el tipo de columna que queremos ocupar en el menú de propiedades
8. Luego de haber escogido el tipo de columna que vamos a utilizar ingresamos en EDITAR TIPO aquí ponemos las características y dimensiones que queremos para nuestra columna.
9. A continuación, seleccionamos la opción EN REJILLA
10. Seleccionamos el eje horizontal y el eje vertical en el que eremos que vaya nuestras hileras de columnas. Por Ăşltimo seleccionamos FINALIZAR
11. AutomĂĄticamente se generan las columnas en nuestro plano.
COLOCAR LAS VIGAS VIGAS
12. En el en menú de estructura elegimos la opción VIGA
13. Escogemos el tipo de viga que queramos utilizar y en EDITAR TIPO podemos editar sus características y dimensiones.
14. De igual forma seleccionamos el comando EN Lร NEAS DE REJILLA.
15. Y nuestras vigas se generaron automรกticamente
16. De esta forma tendremos la estructura esquelética de nuestro proyecto. VIGETAS
17. Seleccionamos de igual forma en el menú de VIGA una vigueta de acuerdo a nuestras necesidades. Si no encontramos esta opción es posible que necesitemos cargas la familia.
CARGAR FAMILIAS Este menĂş nos ayuda a tener mas opciones a la hora de elegir distintos materiales o elementos constructivos.
18. Aquí Podemos encontrar una gran variedad de catálogos los cuales podemos cargar para generar nuestro modelado.
COLOCAR LOS MUROS MUROS EXTERIORES
19. En este menĂş seleccionamos el tipo de muro que queremos utilizar.
20. Y en EDITAR TIPO podemos modificar las caracterĂsticas y dimensiones del muro a nuestras necesidades.
21. Si ponemos en editar podemos ver las dimensiones del muro y cambiarlas a nuestras necesidades. Por Ăşltimo, damos clic en APLICAR.
22. Generamos el muro en planta en los diferentes niveles del proyecto.
23. La forma en que veamos los materiales depende mucho del tipo de vista que estemos usando
24. En la parte inferior izquierda encontramos el menĂş de visualizaciĂłn de grĂĄficos donde podemos modificar la forma en que vemos los diferentes elementos del modelado.
MUROS INTERIORES
25. De la misma forma como generamos los muros exteriores elegimos un muro para los interiores y modificamos sus caracterĂsticas.
26. De esta forma vamos colocando los muros en planta en nuestro proyecto.
COLOCAR LOSA LOSA PRIMER NIVEL
27. En el menú de estructura seleccionamos el comando LOSA
28. Seleccionamos el tipo de losa que queremos utilizar y podemos modificar sus características.
29. Se nos va a desplegar un menú modificar con el cual podemos dibujar nuestra losa. Podemos escoger el cuadrado para generar la losa como una figura Podemos también escoger la opción de escoger líneas o muros.
30. De esta forma se generarรก nuestra losa de hormigรณn.
COLOCAR PUERTAS PUERTAS
31. Seleccionamos el comando Puerta
32. Seleccionamos el tipo de puerta y la ubicamos en planta.
33. A esta de igual forma podemos modificarle las caracterĂsticas y colores. PUERTAS INTERIORES
COLOCAR LOS MUROS CORTINA MUROS CORTINA Seleccionamos el comando MURO
34. Escogemos el tipo de muro cortina con el cual queremos trabajar y este lo ubicamos en planta
35. Para generar las divisiones del muro cortina escogemos el comando REJILLA DE MURO CORTINA
36. Seleccionamos el muro cortina que realizamos en planta
37. Y la rejilla nos va a permitir poner los diferentes segmentos que queremos que tenga nuestro muro esto lo podemos trabajar tanto en VISTA 3D como en las diferentes fachadas del proyecto.
MONTANTE DEL MURO CORTINA
38. Seleccionamos el menu Montante de muro cortina.
39. Y seleccionamos las líneas en las que vaya la perfilería.
40. De esta forma tenemos la perfilerĂa y nuestro muro cortante. PUERTOS EN MUROS CORTINA
41. Con SHIFT seleccionamos el lugar donde queremos que vaya nuestra Puerta.
42. Escogemos el tipo de panel o puerta que queremos que vaya en ese panel.
43. De esta forma generamos las puertas en los muros cortinas
COLOCAR LAS VENTANAS VENTANAS
44. Seleccionamos el comando ventana
45. Seleccionamos el tipo de ventana que queremos poner y modificamos sus caracterĂsticas a nuestras necesidades.
46. Colocamos esta en planta.
47. De esta forma podemos tener las ventanas de nuestro proyecto.
SEGUNDO NIVEL MURO
MURO CORTINA
COLOCAR BARANDILLA BARANDILLA DEL BALCÓN
48. Seleccionamos el comando y este lo dibujamos en planta
49. Y de esta forma tenemos nuestra barandilla
ENVOLVENTE
PARA COLOCAR EL CORTASOL CORTASOL LINEAL
50. Para generar el cortasol hacmeos un muro cortina con las dimensiones que deseomos
51. Para que parezcan los cortasoles de madera generamos montantes y modificamos sus caractersiticas de color.
52. Ubicamos nuestros cortasoles en la fachada
53. Para general el cortasol utilizaremos varias herramientas, primero generaremos un muro cortina con las dimensiones que queremos para nuestro cortasol.
54. Seleccionamos la herramienta EDITAR PERFIL con ella podremos generar elementos con inclinaciones.
55. Editamos el cortasol con las inclinaciones que necesitamos.
56. Y la herramienta nos genera el volumen con el cual podemos trabajar.
57. De esta formas podemos tener cortasoles que se interpreten en el envolvente tanto abiertos como cerrados.
58. Para la implementaciรณn de la polea que abre el cortasol lineal por medio de un medio de mecanismo simples. A la polea previamente realizada en el programa SKETCHUP se importo hacia REVIT como una familia
59. La implementaciรณn de todos estos elementos hace que nuestra fachada vaya tomando forma.
PARA COLOCAR ESCALERAS
1. Seleccionamos el comando de las escaleras
2. Configuramos las propiedades como la huella y la contrahuella de la misma
3. Dibujamos la escalera en planta.
4. De esta forma conseguimos la escalera
PARA COLOCAR RAMPAS 5.
´ 6. Al igual que con las escaleras dibujos la rampa en planta y esta se proyecta
2 PRODUCTO FINAL
DETALLES EXTERIORES
PERSPECTIVAS
PERSPECTIVAS