Ficha Técnica
Carolína Rodríguez H. Director. Animación.
/ Marcela Areiza J. / Ilustración. / Animación.
/Diego A. Rozo /Edición. /Animación.
/Lucas Duque /Guión
1
Ficha Técnica Personajes
Sinopsis Hugo un niño de 7 años, se asombra al ver a su paso, una choricería de magnifica calidad en sus productos, Hugo como todo un buen niño aventurero decide robarse un chorizo, y junto con el chorizo se encuentra un perro quién hace lo imposible para quitarle el chorizo a Hugo, éste solo pelea por el chorizo, ya cuando los dos personajes se encuentran con rabia, dramáticamente llega un gato elegante y de buen gusto; muy despistado y se come el chorizo.
Escenarios Props
Ficha Técnica
Hugo Ortiz Hugo es un niño de siete años, pobre, vive en las partes bajas de la ciudad de Medellín, exactamente en el Popular. Vive con su hermano mayor Eduardo, quién trabaja de vendedor de frutas en la Minorista. Son huérfanos y su otra familia vive en la costa, muy pocas veces son visitados. Hugo ha repetido la primaria y no le gusta estudiar. Su mejor amigo se llama Mateo y vende dulces en los buses, muy pocas veces frecuenta a la escuela. A ellos dos no les simpatizan los animales.
Ficha Técnica
Construcción 1/5 cabeza
misma forma del ojo
1 cabeza
empieza desde la mitad de la fosa nasal
Cualidades
Hugo es bajo, acuerpado, moreno, cabezón, y aventurero. La música que más le gusta es el Rap, es muy bueno para hacer percusión con su voz. Tiene problemas para expresarse bien ante un público, casi siempre se ve triste. Siempre lleva una camisilla y unos short y de tenis.
1/12 cabeza
1 cabeza 1/3 cabeza
4
1/4 cabeza
8/12 cabeza
4/5 cabeza
Tics nervios son: babear al mirar u oler la comida Se enreda para hablar, Tartamudea Además, el único objetivo que tiene en su vida es comer bien.
1/12 cabeza
5
Ficha Técnica
Ficha Técnica
Model Sheet Rotación
Paleta de color
R= 0 G=0 B= 0
R= 219 G=188 B= 171
Posiciones Algunas posiciones que se encuentran por secuencia, indica el cambio de gesto, ya que el cuerpo no cambia, ni la aptitud, pero sí el gesto que el personaje está obligado a desarrollar.
R= 80 G=114 B= 130
R= 128 G=163 B= 191
R= 11 G= 53 B= 67
6
7
Ficha TĂŠcnica
Posiciones
Ficha TĂŠcnica
1. mordida 2. expresion de caida del chorizo
8
9
Ficha Técnica
Expresiones Faciales
Ficha Técnica
Lipsynch
10
M
I
A
O
11
Ficha Técnica
Pepe Pérez
Paleta de color
Ficha Técnica
Pepe Pérez es el nombre del perro (callejero) que vive en la parte baja de Medellín. Su dueño recoge las comidas de los restaurantes y no trabaja, duerme en la carretilla con bolsas negras y periódicos. Pepe es aventurero. Posesivo, le gusta la acción y juega con los ratones. Siempre tiene hambre y le gusta robarse las comidas de las casas, al ver la puerta abierta de alguna se entra y sigue su olfato. También le gusta orinar todos los palos, esquinas y árboles que encuentre a su paso y ladra por todo, en especial a los niños. Su comida son los embutidos.
R= 68 G=28 B= 18
R= 143 G= 61 B= 37
12
13
Ficha Técnica
Ficha Técnica
Construcción Bípado
Cuadrúpedo igual que
igual que
1/8 de cabeza 1/8 de cabeza 1/16 de cabeza 1/16 de cabeza (mitad de 1/8)
(mitad de 1/8)
3/8 de cabeza 3/8 de cabeza 1 cabeza
1 cabeza
5/8 de cabeza 5/8 de cabeza 1 cabeza
7/8 de cabeza 7/8 de cabeza
1 cabeza
1/8 cabeza
5/8 de cabeza
5/8 de cabeza
cabeza (es decir, 1/16 cabeza1/16 (es decir, 1/8 partido 1/8 a lapartido mitad.) a la mitad.)
1 cabeza
4/5 cabeza
1/8 cabeza
1/6 cabeza 1/6 cabeza (es decir, (es decir, 1/8 + 1/3 de la 1/8 + 1/3 de la siguiente cabeza!) siguiente cabeza!)
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1 cabeza
1/8 cabeza
1/8 cabeza
4/5 cabeza
1/5 cabeza
1/5 cabeza
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Ficha Técnica
Ficha Técnica
Cuadrúpedo
Model Sheet
Bípado
16
Rotación
Rotación
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Ficha Técnica
Ficha Técnica
Lipsynch
Posiciones
M
I
A
O
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Ficha Técnica Algunas posiciones de Pepe estan destinadas únicamente a la escena seleccionada, por ejemplo donde él está vestido de papá noél o de cachaco. índicando el cambio de gesto o escena como transición a otra escena.Las posiones de Pepe son de constante cambio debido a que es un animal cuadrúpedo y lo mostramos Bípado. Por eso, es de gran importancia sus cambios constantes tanto en la manera para caminar como gestual.
Expresiones Faciales
Ficha Técnica
Expresiones Faciales
20
21
Dalí es un gato glamuroso, pacífico y analiza todo su entorno, se burla de los perros que es su mayor pasatiempo. Vive en un apartamento de estrato cuatro y su dueña se llama Claudia Legarie, una joven de treinta años ya estudiada y ejerce un doctorado en la escuela de artes en París, por eso el nombre del gato es Dalí. El gato tiene tres años de edad y no le gusta ser vegetariano como su dueña, de esta manera se va a disfrutar de la caminata en otros barrios de Medellín para obtener una verdadera comida carnívora, le gusta cazar y es muy solitario, al igual que despiadado no le gusta el ruido y vive de mal humor, disfruta escuchando música clásica.
Construcción 1/5 cabeza
1/6 cabeza
Props
1/5 cabeza
1 cabeza 1 cabeza
Dalí Legarie
Ficha Técnica
1 cabeza
Ficha Técnica
1/10 cabeza
2/3 cabeza
1/6 cabeza
1 cabeza
1/10 cabeza
1/6 cabeza
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Ficha Técnica
Ficha Técnica
Paleta de color
Model Sheet Rotación
R= 1 G=1 B= 1
Posiciones Algunas posiciones que se encuentran por secuencia, indica el cambio de gesto, ya que el cuerpo no cambia, ni la aptitud, pero sí el gesto que el personaje está obligado a desarrollar. Dalí es un caso aparte ya que solo aparece en una de las escenas finales.
R= 236 G=200 B= 223
R= 251 G=201 B= 38
R= 229 G= 138 B= 36
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25
Ficha Técnica
Expresiones Faciales
26
Ficha Técnica
Lipsynch
M
I
A
O
27
Ficha Técnica
Ficha Técnica
Hoja Proporciones
Props Personajes
Posiciones Extra
28
29
s io r a n e c s E Run Wiener run
Barrio
Popular
Los escenarios o fondos de este corto animado; son adecuados específicamente a la temática social que queríamos destacar, como la pobreza, la envidia, el hurto, la violencia, que se vive a diario en los barrios populares de Medellín/ Colombia. Pero dándole un sentido de burla y fantasía a todas estas bivalencias, al igual que reconocer el entorno que los personajes enfrentan.
30 Escenarios
Escenarios 31
Carnicería
32 Escenarios
Ventana
Carnicería
Escenarios 33
Boulevar Vista Frontal
34 Escenarios
Escenarios 35
Vistas Escaleras Perspectiva Boulevar
36 Escenarios
1
Secuencia VistaPerfil
Escenarios 37
2
Secuencia
3
Secuencia Contrapicada
VistaFrontal
38 Escenarios
Escenarios 39
Mundo Pixel
40 Escenarios
Escenarios 41
Props
Carta Color
Escenarios
R= 44 G= 170 B= 226
R= 16 G= 114 B= 186
R= 46 G= 54 B= 146
R= 39 G= 35 B= 97
R= 241 G= 92 B= 39
R= 204 G= 23 B= 30
R= 176 G= 175 B= 172
R= 127 G= 64 B= 28
R= 193 G= 40 B= 46
R= 236 G= 34 B= 39
R= 167 G= 40 B= 46
R= 220 G= 138 B= 39
R= 85 G= 50 B= 18
R= 63 G= 62 B= 61
cielo
monta単a
R= 241 G= 92 B= 39
R= 157 G= 31 B= 97
R= 144 G= 134 B= 50
R= 161 G= 113 B= 179
R= 176 G= 175 B= 172
R= 103 G= 103 B= 103
R= 27 G= 100 B= 50
42 Escenarios
R= 74 G= 75 B= 74
R= 146 G= 49 B= 49
R= 228 G= 206 B= 151
R= 149 G= 64 B= 49
Escenarios 43
Layout
Escenarios En esta escena la cรกmara se hace un paneo siguiendo a Hugo de Izquierda a derecha.
44 Layout
En esta escena la cรกmara se hace un Traveling in siguiendo a Hugo.
Layout 45
En esta escena la cรกmara se hace un Traveling in a la expresiรณn de Hugo En esta escena la cรกmara se encuentra estรกtica, solo es el encuadre del chorizo entrando a la escena.
46 Layout
Layout 47
En esta escena se hace un traveling al perro Pepe PĂŠrez
48 Layout
Layout 49
50 Layout
Layout 51
Ficha TĂŠcnica
52
Afiche