Manual de estilo

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Ficha Técnica

Carolína Rodríguez H. Director. Animación.

/ Marcela Areiza J. / Ilustración. / Animación.

/Diego A. Rozo /Edición. /Animación.

/Lucas Duque /Guión

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Ficha Técnica Personajes

Sinopsis Hugo un niño de 7 años, se asombra al ver a su paso, una choricería de magnifica calidad en sus productos, Hugo como todo un buen niño aventurero decide robarse un chorizo, y junto con el chorizo se encuentra un perro quién hace lo imposible para quitarle el chorizo a Hugo, éste solo pelea por el chorizo, ya cuando los dos personajes se encuentran con rabia, dramáticamente llega un gato elegante y de buen gusto; muy despistado y se come el chorizo.

Escenarios Props


Ficha Técnica

Hugo Ortiz Hugo es un niño de siete años, pobre, vive en las partes bajas de la ciudad de Medellín, exactamente en el Popular. Vive con su hermano mayor Eduardo, quién trabaja de vendedor de frutas en la Minorista. Son huérfanos y su otra familia vive en la costa, muy pocas veces son visitados. Hugo ha repetido la primaria y no le gusta estudiar. Su mejor amigo se llama Mateo y vende dulces en los buses, muy pocas veces frecuenta a la escuela. A ellos dos no les simpatizan los animales.

Ficha Técnica

Construcción 1/5 cabeza

misma forma del ojo

1 cabeza

empieza desde la mitad de la fosa nasal

Cualidades

Hugo es bajo, acuerpado, moreno, cabezón, y aventurero. La música que más le gusta es el Rap, es muy bueno para hacer percusión con su voz. Tiene problemas para expresarse bien ante un público, casi siempre se ve triste. Siempre lleva una camisilla y unos short y de tenis.

1/12 cabeza

1 cabeza 1/3 cabeza

4

1/4 cabeza

8/12 cabeza

4/5 cabeza

Tics nervios son: babear al mirar u oler la comida Se enreda para hablar, Tartamudea Además, el único objetivo que tiene en su vida es comer bien.

1/12 cabeza

5


Ficha Técnica

Ficha Técnica

Model Sheet Rotación

Paleta de color

R= 0 G=0 B= 0

R= 219 G=188 B= 171

Posiciones Algunas posiciones que se encuentran por secuencia, indica el cambio de gesto, ya que el cuerpo no cambia, ni la aptitud, pero sí el gesto que el personaje está obligado a desarrollar.

R= 80 G=114 B= 130

R= 128 G=163 B= 191

R= 11 G= 53 B= 67

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Ficha TĂŠcnica

Posiciones

Ficha TĂŠcnica

1. mordida 2. expresion de caida del chorizo

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Ficha Técnica

Expresiones Faciales

Ficha Técnica

Lipsynch

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M

I

A

O

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Ficha Técnica

Pepe Pérez

Paleta de color

Ficha Técnica

Pepe Pérez es el nombre del perro (callejero) que vive en la parte baja de Medellín. Su dueño recoge las comidas de los restaurantes y no trabaja, duerme en la carretilla con bolsas negras y periódicos. Pepe es aventurero. Posesivo, le gusta la acción y juega con los ratones. Siempre tiene hambre y le gusta robarse las comidas de las casas, al ver la puerta abierta de alguna se entra y sigue su olfato. También le gusta orinar todos los palos, esquinas y árboles que encuentre a su paso y ladra por todo, en especial a los niños. Su comida son los embutidos.

R= 68 G=28 B= 18

R= 143 G= 61 B= 37

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Ficha Técnica

Ficha Técnica

Construcción Bípado

Cuadrúpedo igual que

igual que

1/8 de cabeza 1/8 de cabeza 1/16 de cabeza 1/16 de cabeza (mitad de 1/8)

(mitad de 1/8)

3/8 de cabeza 3/8 de cabeza 1 cabeza

1 cabeza

5/8 de cabeza 5/8 de cabeza 1 cabeza

7/8 de cabeza 7/8 de cabeza

1 cabeza

1/8 cabeza

5/8 de cabeza

5/8 de cabeza

cabeza (es decir, 1/16 cabeza1/16 (es decir, 1/8 partido 1/8 a lapartido mitad.) a la mitad.)

1 cabeza

4/5 cabeza

1/8 cabeza

1/6 cabeza 1/6 cabeza (es decir, (es decir, 1/8 + 1/3 de la 1/8 + 1/3 de la siguiente cabeza!) siguiente cabeza!)

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1 cabeza

1/8 cabeza

1/8 cabeza

4/5 cabeza

1/5 cabeza

1/5 cabeza

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Ficha Técnica

Ficha Técnica

Cuadrúpedo

Model Sheet

Bípado

16

Rotación

Rotación

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Ficha Técnica

Ficha Técnica

Lipsynch

Posiciones

M

I

A

O

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Ficha Técnica Algunas posiciones de Pepe estan destinadas únicamente a la escena seleccionada, por ejemplo donde él está vestido de papá noél o de cachaco. índicando el cambio de gesto o escena como transición a otra escena.Las posiones de Pepe son de constante cambio debido a que es un animal cuadrúpedo y lo mostramos Bípado. Por eso, es de gran importancia sus cambios constantes tanto en la manera para caminar como gestual.

Expresiones Faciales

Ficha Técnica

Expresiones Faciales

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Dalí es un gato glamuroso, pacífico y analiza todo su entorno, se burla de los perros que es su mayor pasatiempo. Vive en un apartamento de estrato cuatro y su dueña se llama Claudia Legarie, una joven de treinta años ya estudiada y ejerce un doctorado en la escuela de artes en París, por eso el nombre del gato es Dalí. El gato tiene tres años de edad y no le gusta ser vegetariano como su dueña, de esta manera se va a disfrutar de la caminata en otros barrios de Medellín para obtener una verdadera comida carnívora, le gusta cazar y es muy solitario, al igual que despiadado no le gusta el ruido y vive de mal humor, disfruta escuchando música clásica.

Construcción 1/5 cabeza

1/6 cabeza

Props

1/5 cabeza

1 cabeza 1 cabeza

Dalí Legarie

Ficha Técnica

1 cabeza

Ficha Técnica

1/10 cabeza

2/3 cabeza

1/6 cabeza

1 cabeza

1/10 cabeza

1/6 cabeza

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Ficha Técnica

Ficha Técnica

Paleta de color

Model Sheet Rotación

R= 1 G=1 B= 1

Posiciones Algunas posiciones que se encuentran por secuencia, indica el cambio de gesto, ya que el cuerpo no cambia, ni la aptitud, pero sí el gesto que el personaje está obligado a desarrollar. Dalí es un caso aparte ya que solo aparece en una de las escenas finales.

R= 236 G=200 B= 223

R= 251 G=201 B= 38

R= 229 G= 138 B= 36

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Ficha Técnica

Expresiones Faciales

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Ficha Técnica

Lipsynch

M

I

A

O

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Ficha Técnica

Ficha Técnica

Hoja Proporciones

Props Personajes

Posiciones Extra

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s io r a n e c s E Run Wiener run

Barrio

Popular

Los escenarios o fondos de este corto animado; son adecuados específicamente a la temática social que queríamos destacar, como la pobreza, la envidia, el hurto, la violencia, que se vive a diario en los barrios populares de Medellín/ Colombia. Pero dándole un sentido de burla y fantasía a todas estas bivalencias, al igual que reconocer el entorno que los personajes enfrentan.

30 Escenarios

Escenarios 31


Carnicería

32 Escenarios

Ventana

Carnicería

Escenarios 33


Boulevar Vista Frontal

34 Escenarios

Escenarios 35


Vistas Escaleras Perspectiva Boulevar

36 Escenarios

1

Secuencia VistaPerfil

Escenarios 37


2

Secuencia

3

Secuencia Contrapicada

VistaFrontal

38 Escenarios

Escenarios 39


Mundo Pixel

40 Escenarios

Escenarios 41


Props

Carta Color

Escenarios

R= 44 G= 170 B= 226

R= 16 G= 114 B= 186

R= 46 G= 54 B= 146

R= 39 G= 35 B= 97

R= 241 G= 92 B= 39

R= 204 G= 23 B= 30

R= 176 G= 175 B= 172

R= 127 G= 64 B= 28

R= 193 G= 40 B= 46

R= 236 G= 34 B= 39

R= 167 G= 40 B= 46

R= 220 G= 138 B= 39

R= 85 G= 50 B= 18

R= 63 G= 62 B= 61

cielo

monta単a

R= 241 G= 92 B= 39

R= 157 G= 31 B= 97

R= 144 G= 134 B= 50

R= 161 G= 113 B= 179

R= 176 G= 175 B= 172

R= 103 G= 103 B= 103

R= 27 G= 100 B= 50

42 Escenarios

R= 74 G= 75 B= 74

R= 146 G= 49 B= 49

R= 228 G= 206 B= 151

R= 149 G= 64 B= 49

Escenarios 43


Layout

Escenarios En esta escena la cรกmara se hace un paneo siguiendo a Hugo de Izquierda a derecha.

44 Layout

En esta escena la cรกmara se hace un Traveling in siguiendo a Hugo.

Layout 45


En esta escena la cรกmara se hace un Traveling in a la expresiรณn de Hugo En esta escena la cรกmara se encuentra estรกtica, solo es el encuadre del chorizo entrando a la escena.

46 Layout

Layout 47


En esta escena se hace un traveling al perro Pepe PĂŠrez

48 Layout

Layout 49


50 Layout

Layout 51


Ficha TĂŠcnica

52

Afiche


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