Halloween

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Academy Lengends

especial

¿QUÉ ES HALLOWEEN?

Halloween, mejor conocida como "Noche de Brujas", es una fiesta de disfraces, en donde niños y adultos recolectan y comen grandes cantidades de golosinas. Los orígenes del Halloween, que tiene lugar el último día de octubre, no son tan alegres y sus raíces provienen de un antiguo festival celta de hace más de 3 mil años.

Halloween es la contracción de All Hallow's Eve (Víspera de Todos los Santos) también conocido como Noche de Brujas Samhain ("Fin del verano" en irlandés antiguo). La fiesta pagana se celebraba en Irlanda el 31 de octubre, cuando la temporada de cosechas tocaba a su fin y daba comienzo el "año nuevo celta". De acuerdo con la Enciclopedia Británica, la celebración marca el día antes de la fiesta cristiana occidental de Todos los Santos e inicia la temporada de Allhallowtide, que dura tres días y concluye con el Día de Todos los Santos.

Durante el festival de Samhain se creía que las almas de los que habían muerto volvían a visitar sus hogares, y también se creía que los que habían muerto durante el año viajaban al otro mundo. La gente prendía hogueras en las colinas para volver a encender los fuegos de su hogar durante el invierno y ahuyentar a los espíritus malignos, y a veces usaban máscaras y otros disfraces para evitar ser reconocidos por los fantasmas que se creían presentes.

Í A
P O R : J H U O M A R B A R R

TRadiciones de

H A L L O W E E N B orcelle

Calabazas iluminadas

Popularmente durante Halloween suelen tallarse calabazas con diferentes expresiones tenebrosas. Esta costumbre tiene su origen con una leyenda irlandesa que posteriormente se extendió por Estados Unidos con la llegada de varios irlandeses inmigrantes al territorio.

La leyenda empieza con Jack el tacaño, un borracho astuto que logró engañar al mismo diablo. El diablo interesado por la astucia que se comentaba de Jack un día se le apareció con la intención de llevarlo con él, pero Jack le pidió un último deseo que era ir al bar y tomar su última cerveza. Al terminar la cerveza, Jack fingió no tener dinero para pagarla y le pidió al diablo que se convirtiera en una moneda para pagar; el diablo aceptó y al transformarse Jack inmediatamente la metió en su bolsillo junto a un crucifijo, como este símbolo irritaba al diablo no pudo volver a su forma y para liberarlo Jack lo hizo jurar que no volvería por él hasta dentro de 10 años. El diablo aceptó y 10 años después por el alma de Jack, sin embargo, este resultó engañado nuevamente y juró nunca más volver a pedir el alma de Jack.

Cuando Jack murió, no fue aceptado en el cielo por sus actos en la vida terrenal y tampoco se le permitió entrar al infierno por la promesa que hizo el diablo de no pedir su alma. Por lo que Jack fue condenado a vagar solitario por el mundo y para iluminar su camino elaboró una farola con un nabo.

Pero si Jack utilizó un nabo ¿por qué actualmente se utilizan calabazas? La respuesta está en la llegada de los irlandeses a Estados Unidos, como en ese país se da bien la siembre de calabazas, se reemplazaron los nabos por calabazas.

Ir de casa en casa a pedir dulces a cambio de no jugar bromas es algo característico del Halloween y a la vez es una esencia del Samhain que aún perdura. El trasfondo de esta costumbre radica en el hecho de que los celtas, para Samhain, dejaban comida y bebida afuera en las puertas de sus hogares como ofrenda para los espíritus y seres sobrenaturales que estaban libres durante el Samhain. Se les daba estas ofrendas con la intención de honrar a los espíritus y evitar que estos entrasen a sus hogares.

¿Solo dulces o algo más? Mezclarse con los espíritus

La noche de Halloween también resulta un buen momento para disfrazarnos, o bien, mezclarnos con los espíritus. Los inicios de esta tradición se remontan al tiempo de Samhain o el año nuevo celta, esta cultura creía que por estos días los seres del plano espiritual eran libres de vagar en el plano terrenal, por lo que las personas tenían miedo de salir y encontrarse con un espíritu o ser poseído, así que se disfrazaban de estos seres (fantasmas, brujas, monstruos, etc.) para simular y pasar desapercibidos.

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HALLOWEEN

LAS BRUJAS DE SALEM

UNA HISTORIA CON UN TRASFONDO OSCURO Y SINIESTRO

Halloween y el Día de Muertos no siempre fueron ocasiones festivas para celebrar el más allá y la magia de los condenados a muerte. Desde episodios de histeria colectiva hasta intoxicaciones con pan de centeno en mal estado, son muchas las hipótesis que intentan explicar lo ocurrido en la colonia británica de Massachusetts a finales del siglo XVII Y aunque no pudimos establecer de manera confiable los hechos que llevaron a la caza de brujas más famosa de la historia, tienen algo en común Las convulsiones y enfermedades físicas de las chicas de Salem no fueron el resultado de la magia

A finales de 1691, ocho niñas, entre ellas la hija y la sobrina del pastor puritano Samuel Parris, comenzaron a sufrir un mal de origen desconocido Las niñas y adolescentes hablaban de forma desordenada, hacían gestos extraños y se retorcían entre convulsiones, según consta en los registros del juicio Sin una explicación científica a tal aflicción, un médico sugirió que las jóvenes podrían haber sido hechizadas Pronto comenzó la caza de brujas para buscar a los responsables de tales males La primera arrestada fue Tituba, una esclava de Barbados que trabajaba para Parris, y otras dos mujeres sin buena reputación en aquella colonia de puritanos, un grupo radical del protestantismo calvinista : e Para los juicios de Salem, solo cinco personas habían sido ejecutadas por brujería en Massachusetts, según un estudio de George Lyman Kittredge, autor de The Witchcraft of Old and New England (Harvard University Press, 1929) Sin embargo, en un clima de rumores y enemistades entre vecinos donde los miembros más devotos de la comunidad eran acusados de técnicas de artes oscuras, las acusaciones de brujería se extendieron rápidamente en el distrito de Salem Un total de 1 mujeres y cinco hombres fueron ahorcados Otro fue apedreado En 1693, más de 150 plebeyos de la zona fueron arrestados por brujería, pero la mayoría finalmente fueron indultados por el gobernador entre polémicas | EL PAÍS Pero, ¿qué ocurrió de verdad? Algunos historiadores como Charles Wentworth Upham (1802-1875), también alcalde de Salem y autor de Salem Witchcraft (Brujería de Salem), han apuntado al “fraude” de las jóvenes, que intentaron con las acusaciones ganar notoriedad en una sociedad opresora o simplemente protegerse de un hipotético castigo puesto que existían rumores de que hacían experimentos de brujería Otros consideraron más plausible que los acontecimientos fueran producto de un proceso de histeria colectiva o incluso de un enfrentamiento entre los seguidores y detractores del pastor Parris

Sin embargo, según las últimas investigaciones, la teoría que más fuerza cobra es que las niñas sufrieron ergotismo, una enfermedad producida por la intoxicación con cornezuelo, que es un hongo que crece en el centeno y en otros cereales Este hongo contiene un alcaloide, la ergotamina de la que deriva el LSD, que puede provocar alucinaciones, convulsiones, gangrena y, en algunos casos, la muerte Según esta hipótesis, las niñas se habrían contaminado al consumir pan de centeno en mal estado Una de las primeras en defender la teoría del ergotismo fue Linda Caporael, en un artículo de 1976 en Science, quien argumentaba que los hechizos de Salem no eran obra del diablo, sino de Rye, lo que explica algunas evidencias que existen Según algunos historiadores, el invierno de 1691 fue muy frío, y la primavera y el verano húmedos, condiciones propicias para la aparición del cornezuelo Además, aunque Caporael cree que no se pueden ignorar los factores psicológicos y sociológicos que han confiado en la brujería como causa de las enfermedades de las jóvenes, los "síntomas físicos provocados por la negociación" no son los mismos que los transcritos de los Juicios de Salem, opinó Caporael

Fueran producto del ergotismo, de un proceso de histeria colectiva o de las confrontaciones en torno a la figura del pastor Parris, los acontecimientos en Salem han pasado a la historia como la prueba fatídica de lo que causa el fanatismo religioso, las falsas acusaciones y una justicia arbitraria que se deja llevar por el fervor popular

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El cuervo catástrofe

(CATASTROPHE CROW)

Un proyecto debe ser planeado con la mayor serenidad posible para que salga bien estructurado, así es con cualquier proyecto grande, por ejemplo: la creación de un videojuego que inició como un pensamiento Una idea puede llegar en el momento que uno menos se lo espere, a veces alguien te inspira para crear algo nuevo e innovador. Tratándose de la idea para un videojuego, algo que se supone debía ser alegre, divertido y con temática aventurera, es algo inédito pensar que terminó convirtiéndose en una historia que te deja con un final abierto a tu imaginación -Todo sucedió así… Una pequeña niña hizo un dibujo de un tierno cuervo que parecía ser un poco torpe y su padre lo tomo como inspiración para crear un videojuego que arrasaría con el mercado; o eso quería Manfred Lorenz, el desarrollador de catastrophe crow, en español “el cuervo catástrofe”, quién consiguió un visto bueno por grandes empresas de videojuegos que aceptaron la idea y esperaban mucho de este; sin embargo, tendría que competir con otras grandes empresas de videojuegos como la gran Nintendo, la mejor de aquella época, y es que no importaba sí la calidad del videojuego era buena, si no era de Nintendo perdía mucha ventaja en el mercado, a esto le agregamos el hecho de que Manfred Lorenz tenía un problema que no reconocía, era extremadamente perfeccionista y una persona muy difícil para tratar, lo que lo llevó a tener conductas obsesivas, especialmente hacia la creación de su juego que ya estaba aprobado y patrocinado por los inversionistas a un monto de 10 millones de dólares. A Manfred quizá le preocupaba el dinero porque incluso, con tal de que todo saliera perfecto, ocupo el lugar de trabajo que varias personas podrían haber realizado, pero con todo y eso, en el año 2000, todo empezó a derrumbarse para catastrophe crow, la creación de los videojuegos se volvía más costosa y el desarrollo de catastrophe crow estaba lejos de ser terminado sumándole que el diseño de los videojuegos en general estaba evolucionando y un diseño como el que tenía catastrophe crow quedaba obsoleto al lado de los nuevos videojuegos. No se podía hacer nada con lo que ya se tenía y se decidió no continuar con el juego, al menos no en una empresa desarrolladora.

20 años después, en 2020, un YouTuber llamado Adam Butcher consiguió una copia de "Catastrophe Crow" y la probó en una antigua consola; el juego funcionaba, pero claramente se notaba que no estaba terminado y dejaba mucho que desear a primera vista, aun así, fue entonces que se empezó a viralizar la historia del juego luego de que se crearan especulaciones a partir de una escena tétrica y turbia que aparece conforme vas avanzando en la trama y es que sí eres buen observador en algún momento verás que algo no cuadra e irás a investigar a través de una pared que te lleva a una escena que puede ser tanto rara como tenebrosa de ver, pues se trata de un fondo completamente negro en donde tienes que ir caminar hasta lo que parece un barco para entonces presenciar como un cuervo parecido al personaje principal se lanza del barco sosteniendo un computador, se hunde en el mar y el juego se reinicia, llevándote al punto de inicio pero ahora es diferente, el escenario del juego se ve mucho más espeluznante.

Lo verdaderamente aterrador de todo esto es el hecho de saber que Manfred Lorenz desapareció en el año 2001, nunca se supo que pasó con él, solo quedaba como pista su barco que estaba varado en medio del mar, a muchos kilómetros lejos de la orilla con una carta dedicada a su esposa. Con esto te puedes imaginar por donde va el asunto; de aquí nace la especulación de que Manfred hizo una última modificación al juego en donde contaba como terminaría al desaparecer sin dejar rastro. Pero eso no está confirmado, por eso es un final que se deja a tu imaginación. Feliz Halloween…

Por: Cristal Bellido

3.

5 CURIOSIDADES SOBRE HALLOWEEN

1.El origen de Halloween

Se dice que Halloween proviene originalmente de Estados Unidos y en cierta parte es correcto, pero la realidad es que esta festividad es de origen irlandés, proveniente de la cultura celta en donde se creía que el año se dividía en la época de luz y la época de oscuridad; se celebraba el “Samhain” el final de la época de luz y cosecha y el comienzo de la época oscura.

Costumbre de comer dulces en Halloween

Cuando las almas de los muertos regresaban a la Tierra, según la creencia celta, las personas dejaban dulces y hogazas de pan para entretener a los muertos en su estadía.

5.

Los gatos negros no pueden ser adoptados en Halloween

Una triste curiosidad es saber que durante Halloween muchos centros de adopción en Estados Unidos se veían obligados a cerrar sus puertas debido a tiempos pasados en donde algunas personas solían tomar posesión de cualquier gato, especialmente negros o blancos para sacrificarlos en rituales satánicos, gracias al cielo, eso se ve cada vez menos y se está comenzando a abolir esa prohibición

2. ¿De dónde vienen los disfraces?

Los antiguos celtas tenían la creencia de que las almas de los muertos regresaban a la Tierra el 31 de octubre, por eso se disfrazaban para camuflarse y no ser atacados por ellos.

4. ¿Por qué se tallaban calabazas?

Una antigua historia popular es el origen de esta costumbre, se dice que un hombre llamado Stingy Jack engañó al diablo para que lo hiciera prometer que no iría al infierno, pero este hombre tampoco era bienvenido en el cielo, así que se vio obligado a quedarse en la Tierra con una linterna hecha de carbón ardiente del infierno que le lanzó el diablo y un nabo ahuecado, por eso las personas empezaron a ponen nabos tallados en sus casas, para protegerse de Stingy Jack y los demonios y también les hacían caras para asustar a todos los visitantes.

Por: Cristal Bellido

DÍA DE DISFRACES

El día 28 de octubre de 2022, se llevo a cabo el día de disfraces, donde muchos estudiantes deslumbraron con sus atuendos, Sin embargo hubieron cuatro ganadores ese gran día, quienes se llevaron el merito de los mejores disfraces del día, tomando en cuenta la creatividad que tuvieron al momento de sus elaboraciones.

"

caperucita roja" Lindsay Mojica

"Merlina"

Dalexis

Saucedo

Anime "invasión en las alturas" Carlos y Juleisi "kboom kboom" terrorista Eliazib Aguilar

Cuando no haya más espacio en el infierno, los muertos caminarán sobre la tierra.

"El amanecer de los muertos. "

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