CLICCA QUI
NUMERO SETT. 09 LA PRIMA RIVISTA GRATUITA DI VIDEOGIOCHI
43
Richiede ACROBAT READER (Clicca qui per scaricare)
SITO UFFICIALE w w w. gameplay er. it
#EDITORIALE
Autorizzazione Tribunale di Velletri Nr. 18/05 del 31 agosto 2005
S
DIRETTORE RESPONSABILE Cesare Arietti
i ritorna a parlare di videogiochi dopo la consueta pausa estiva. Non mancano le novità: questo mese inauguriamo una nuova sezione dedicata a
tutti i fan dei Giochi di Ruolo online grazie alla collaborazione CAPOREDATTORE
con il sito GDR-Online.com, importante punto di riferimento nel
Valerio Fusco
panorama nazionale. Nei prossimi mesi conosceremo dunque i titolo più importanti del genere e le maggiori community presenti
REDAZIONE:
sul web. Non resta che augurarvi, come sempre, una buona lettura!
Simone Giorgi, Riccardo Fusco, Claudio Fortuna, Leonardo D’Ottavi, Gianfran-
CESARE ARIETTI
cesco Verzola, Stefano Dicati, Andrea Garroni, Simone Ceccarelli, Andrea Pautasso HANNO COLLABORATO: Nada Shahin, Mario Moschera, Federica Imbroglia, Daniele Casadei, Nina Delalic, Massimo Groppi, Gianluca Bonaccorso, Giulio Aterno, Lorenzo Muro, Ivan Girina, Riccardo Broggiato, Marco Macchitella, Christian Velcich, Thomas Pastorino, Samuele Panzeri, Claudio Gragnano, Federico Selmi, Andrea Errico, Angelo Bruno, Alberto Boffa, Federico Mayr, Francesco Ursino, Luigi Ciotti EDIZIONI PLAYER - SEDE LEGALE: Vicolo delle Grotte 18 00040 - Rocca di Papa [ RM ] PER LA TUA PUBBLICITA’: E-Mail: commerciale@edizioniplayer.it SI RINGRAZIA: Microsoft (Raffaele Gomiero), Ubisoft (Stefano Celentano), Take 2 Interactive (Francesca Carotti), Leader (Stefano Petrullo), Sony (Tiziana Grasso, Bianca Savonarola), Electronic Arts (Federica Galgani), Halifax (William Capriata), Nintendo (Francesca Prandoni, Simona Portigliotti), Nokia (Mauro Monti), Everyeye (Domenico Panebianco), Atomic Europe, Vivendi (Alessandro Murè), Atari Italia (Rosaria Fusco), DDE (Giovanna Cosentino), Koch Media (Tania Rossi) Tutti i Marchi riportati appartengono alle rispettive Case. Tutti i Diritti appartengono ai legittimi Proprietari. L’editore si dichiara disponibile a regolare eventuali spettanze per immagini di cui non è stato possibile reperire la fonte.
PAGINA # 02 - GAMEPLAYER.IT
SOMMARIO
(Marco Giannatiempo), Activision Italia
News
04
TW PGA Tour 10
Anteprime
06
Batman: Arkham Asylum 14
The King of Fighters XII 08 Battlefield Heroes
09
WWE LO Wrestlemania 10 The Conduit
12
13
Hi-Tech
21
GameStorm
29
Classifica
22
Anime
30
Wolfenstein
16
GDR Online
23
I Disegni dei Lettori
32
Flash Reviews
18
Cinema & DVD
24
Retrogaming
36
Giochi Flash
19
Speciale FPS - 5
26
Console Wars
38
Your Mobile
20
Bookmarks
28
Collabora con GAME
40
GAMEPLAYER.IT - PAGINA # 03
TARGET NEWS
FLASH NEWS I DUE GIOCHI SARANNO VENDUTI A NATALE CON LA CONSOLE
UNCHARTED 2 E GT5 IN BUNDLE
C
ome se non bastasse la virata in ambito prezzi, pare proprio che SONY ora faccia sul serio e sembrerebbe intenzionata a sferrare il colpo decisivo al mercato console, forte dei titoli Tripla A in arrivo nei pros-
simi mesi. Stando a rumor che circolano in rete, potrebbero arrivare due bundle a dir poco succulenti entro il periodo natalizio: Uncharted 2: Among Thieves e l’atteso Gran Turismo 5. Sarà vero? Lo scopriremo presto... restate sintonizzati!
DAL 24 AL 27 SETTEMBRE SARA’ POSSIBILE SCO PRIRE TUTTO SUI NUOVI GIOCHI IN ARRIVO...
E’ DISPONIBILE IL QUARTO CAPITO LO DELLA SERIE AGON
RITORNA IL TOKYO GAME SHOW!
IL PC SI AVVENTURA IN SPAGNA
P
T
he Lost Sword of Tole-
Agon, che vedrà come protagonista il
do:
è questo il titolo del
professor Samuel Hunt, stimato stu-
quarto episodio della serie
dioso del British Museum. L’avventu-
untuale come ogni anno, ecco
presso il Centro Congressi Makuhari Messe, si-
arrivare l’edizione 2009 del Tokyo
tuato nei pressi di Chiba. Square Enix mostrerà
Game Show, kermesse internazio-
una demo giocabile di Final Fantasy XIII, men-
ra prende le mosse dall’arrivo di una
nale dedicata all’intrattenimento videoludico
tre Konami punterà sul Metal Gear Solid Peace
lettera anonima, poche pagine di un
che ogni anno coinvolge i maggiori publisher e
Walker. Azione per SEGA, che tenta di seguire il
codice, una lastra di granito con delle
developer per mostrare le più attese produzio-
successo di Devil May Cry con Bayonetta (nella
rune incise e lo sfondo della pittore-
ni in arrivo. Si svolgerà dal 24 al 27 settembre
foto in grande). Il divertimento sta per inziare...
sca città spagnola di Toledo. Mentre
L’11 SETTEMBRE DI DIRT2 Codemasters ha rilasciato nuove immagini per Colin McRae DiRT 2, in arrivo il prossimo 11 settembre su 360, PS3, Wii, DS e PSP.
AI CONTROLLI DEL VOLO! Thrustmaster ha presentato l’MFD Cougar Pack, controller che riproduce le console degli F-16 della U.S. Air Force. Pronti al decollo?
leggete queste righe, l’avventura per PC sarà già disponibile nei negozi!
PIZZA TIME... MA SU DS! Ubisoft ha annunciato di essere a lavoro su Teenage Mutant Ninja Turtles: Arcade Attack, previsto in esclusiva su Nintendo DS. MICROSOFT ABBASSA IL PREZZO DEL MODELLO ELITE MENTRE SONY LANCIA UNA NUOVA CONSOLE
SE XBOX TAGLIA, PS3 DIMAGRISCE!
G
uerre
di
annunci:
Microsoft
console ammiraglia. La piattaforma è stata
propone un pesante taglio sul
accolta con un rapido abbassamento di ven-
SQUARE ENIX PORTA IL SUO NUOVO CAPOLAVORO AL TGS’09
FINAL FANTASY XIII DA GIOCARE!
costo dell’Xbox Elite, che sarà
dite della vecchia PlayStation 3 e un alto
commercializzata con un Hard Disk da 120
numero di pre-ordini per il nuovo modello.
U
GB al costo di
249,99 Euro. Ovviamente
Da adesso fino a Natale si entra nel vivo di
ra dalle altre versioni) sarà giocabile in molte postazioni nel corso del prossi-
SONY non resta a guardare e punta tutto
una lunga serie di schermaglie tra le due Big
mo Tokyo Games Show 2009. Possiamo aspettarci molto da questo capitolo,
sulla PS3 Slim, versione ridotta della sua
del divertimento... siete pronti a giocare?
il primo a supportare la next-gen: la grande avventura sta per tornare in scena!
PAGINA # 04 - GAMEPLAYER.IT
na notizia che i fan della saga di Square Enix aspettavano con grande trepidazione: Final Fantasy XIII, il nuovo JRPG in uscita a fine anno in Giappone su PlayStation 3 (seguìto in primave-
ANCORA FITNESS SU WII! Black Bean Games ha annunciato NewU Fitness First Personal Trainer per Wii. Un completo programma di allenamento per sportivi!
GAMEPLAYER.IT - PAGINA # 05
ANTEPRIME
A
N
T
E
P
R
I
M
E
PIATTAFO RMA: WII / PUBLISHER: CAPCOM / GENERE: SPARATUTTO / DATA DI USCITA: FINE 2009
PIATTAFO RMA: MULTI / PUBLISHER: EA / GENERE: AVVENTURA - AZIONE / GIOCATO RI: 1 / USCITA: 2010
RESIDENT EVIL: DARKSIDE CHRONICLES
N
ANTEPRIMA completa
A cura di: Claudio Kloser’ Gragnano
uova rivelazione da Capcom: ciò che avremo a fine 2009 / inizio 2010 sarà il curioso Resident Evil: Darkside Chronicles, sparatutto su binari, che riprenderà le ambientazioni e la narrazione del vecchio e caro Resident Evil 2 uscito su PlayStation molti anni fa. In parole povere, ci troveremo a rigiocare l’avventura di Racoon City da una prospettiva in prima persona, impersonando probabilmente uno dei due personaggi storici della saga: Leon S. Kennedy e Claire Redfield. Dopo i risultati di Resident Evil: The Umbrella Chronicles, una domanda sorge spontanea: ma perché continuare su questa strada? Ovviamente perché i casual gamer sono tantissimi e perché il genere riesce a vendere tantissimo. Se ne riparla
MASS EFFECT 2
M
ANTEPRIMA completa
A cura di: Francesco ‘Mastelli Speed’ Ursino
a fine anno, al massimo il primo mese 2010, in esclusiva su Wii!
ass Effect si è rivelato come uno dei più validi e completi RPG della passata
PIATTAFO RMA: multi / PUBLISHER: sega / GENERE: guida pazza / DATA DI USCITA: 2010
stagione. In questo secondo capitolo avremo ancora a che fare con Shepard, il primo spettro umano della storia (gli spettri sono degli agenti segreti specialisti in
tattica e ricognizione - ndr). La narrazione avrà molti collegamenti con quella del primo Mass Effect ed è lecito aspettarsi l’incombere di una grave minaccia sulla razza umana. Gli sviluppatori hanno lasciato trapelare l’esistenza di una missione di importanza galattica (è proprio il caso di dirlo) in cui i nostri eroi dovranno indagare su alcune misteriose sparizioni di esseri umani. Questo secondo capitolo godrà di una definizione migliore,
SONIC E SEGA ALL-STARS RACING
specialmente nelle texture delle ambientazioni. Anche le dinamiche di gioco presenteranno dei cambiamenti, con nuove armi e una vocazione un po’ più sparatutto. Ma per
I
viaggiare nello spazio bisognerà
aspettare
l filone dei racing game costruiti sul mito di saghe storiche sembra proprio non voler cessare e la dimostrazione è il qui presente Sonic
personaggi disponibili faranno
sulla falsariga del famo-
ovviamente parte dell’univer-
mestre
so Mario Kart. Il gioco
so SEGA e ognuno di essi
sarà un racing game
gareggerà con il proprio
chiaramente
mezzo studiato e svilup-
del
2010...
arcade,
attraverso il quale vivere
pato per adattarsi alle esi-
frenetiche gare contrad-
genze e alle caratteristiche del soggetto. Arriverà nei formati Xbox 360, PlayStation
i circuiti di gioco, utilizzabili a
PAGINA # 06 - GAMEPLAYER.IT
proprio vantaggio per capovolgere gli
fino al primo quadri-
wer-up disseminati lungo
NUOVE ANTEPRIME
A cura di: Simone ‘Cloud’ Giorgi
esiti delle competizioni in corso. I
e SEGA All-Stars Racing, titolo prodotto da SEGA e sviluppato
distinte dall’uso di po-
i
ANTEPRIMA completa
SHOP ONLINE
COMMENTA
SCRIVI UN ARTICOLO
i
NUOVE ANTEPRIME
SHOP ONLINE
COMMENTA
3, Wii, PC e Nintendo DS.
SCRIVI UN ARTICOLO GAMEPLAYER.IT - PAGINA # 07
REVIEWS REVIEWS
SVILUPPO: DICE / PUBLISHER: ELECTRONIC ARTS / GENERE: FPS / GIOCATO RI: 1
- ?
SVILUPPO: SNK / PUBLISHER: SNK PLAYMO RE / GENERE: PICCHIADURO / GIOCATO RI: 1 - 2
the king of fighters xii lA VECCHIA SCUOLA DEI PICCHIADURO... A cura di: Andrea ‘Jenbrother’ Pautasso
RECENSIONE completa
T
he King of Fighters XII ripropone uno schema in 2D ma con tutti i contorni tecnici e grafici dei migliori giochi next-gen. Primo aspetto non trascurabile del nuovo capitolo della saga di SNK-Playmore è il roster dei personaggi. Visibilmente ridotto rispetto ai canoni classici della serie, ma comunque vario, include interessanti ritorni e inspiegabili assenze. Tra tutte, nel primo caso spicca l’inserimento di due personaggi storici: la ringiovanita Elisabeth e la letale Matu-
BATTLEFIELD HEROES
re. Con profonda contrarietà da parte dei fans, il titolo non presenta Mai, Blue Mary e King. Il comparto grafico, vero aspetto di punta di tutto il titolo, si presenta dettagliato come
LA GUERRA E’ UN CARTONE ANIMATO!
non mai in un gioco in 2D. Ma ci si rende conto che il titolo non riesce del tutto a staccarsi dal
RECENSIONE completa
rigido schema di gioco che l’ha reso
A cura di: Andrea ‘Syndar Nailo’ Ceccarelli
celebre. KOF non sarà il picchiaduro dell’an-
B
no, ma decisamente rappresenta una sterzata a tutte le critiche che aleggiavano sulla serie, proponendo un titolo più che buono nel suo complesso.
attlefield Heroes è un titolo scaricabile gratuitamente dal sito ufficiale: il che, di questi tempi, è sempre una cosa gradita. Una volta eseguita la registrazione e dato vita al nostro “eroe”, saremo pronti ad entrare in guerra. Il menù principale ci accoglierà con un
gradevole motivetto e qui potremo operare dei fondamentali cambiamenti sia all’aspetto che all’equipaggiamento del nostro personaggio. In campo ci sono due fazioni opposte, la Royal Army e la National Army, che ricordano quelle delle ben più note armate della Seconda Guerra Mondiale. In particolare la Royal Army ha molto in comune con la fazione Alleata, mentre la National Army, anche per esclusione ovviamente, ha veicoli ed uniformi riprese dalle armate Tedesche. L’impostazione di gioco è quella classica: i due schieramenti dovranno affrontarsi su una vasta mappa e conquistare, con la forza delle armi, i punti strategici sparsi in giro. Dal punto di vista tecnico possiamo dire che Battlefield Heroes se ne esce senza infamia e senza lode, con ottimi modelli ma sfondi scarni. Il sonoro fa la sua figura, con i suoni tipici dei cartoni che sembrano un po’ stemperare gli scontri rendendoli più divertenti. Insomma un gran bel gioco: purtroppo se qualcuno cerca qualcosa di più profondo potrebbe rimanere un po’ scontento...
DISPONIBILE ANCHE PER: PlayStation 3, Arcade
COMMENTA COLLABORA
BUY NOW!
PAGINA # 08 - GAMEPLAYER.IT
Grafica
84
Giocabilità
80
+ 2 dimensioni in HD...
+ Interessanti aggiunte...
+ ... e il risultato si vede!
- ... ma è indigesto per i neofiti!
Sonoro
73
Longevità
82
+ Brani arcade in parte piacevoli...
+ Modalità extra...
- ... e in parte no!
+ ... ma la vera forza è online!
GLOBALE
80
SITO WEB
Grafica
IN ESCLUSIVA PER: PC
COMMENTA COLLABORA
BUY NOW!
78
Giocabilità
82
+ Davvero gradevole da vedere...
+ Parola d’ordine: immediatezza!
- ... ma gli sfondi sono scarni!
+ Che c’è da capire in un FPS?
Sonoro
76
Longevità
80
+ Effetti buoni e divertenti!
+ Riesce a divertire...
- Le musiche sono assenti!
- Esperienza non profondissima!
GLOBALE
79
SITO WEB
GAMEPLAYER.IT - PAGINA # 09
REVIEWS
SVILUPPO: Jakks - yuke / PUBLISHER: thq / GENERE: sport / GIOCATO RI: 1 - 4 tromossa, eseguire la mossa finale e vincere il match. Come sempre a
WWE LEGENDS OF WRESTLEMANIA
fare da contorno alla poco longeva modalità storia ci sarà quella esibizione, che permetterà di creare match di ogni tipo in cui sfidare la CPU o 3
IL FASCINO DI RIBALTARE ANDRé THE GIANT IN UN SUPLEX...
amici in multiplayer. Presente anche la possibilità di giocare in co-op, sia
RECENSIONE completa
A cura di: Samuele ‘Semmy13’ Panzeri
in locale che in rete con un amico. Il sistema di controlli è ciò che dif-
O
ferenzia di più WWE Legends of rmai da qualche anno la serie WWE: Smackdown vs Raw
Wrestlemania dagli altri titoli della
spopola tra i fan del wrestilng. Quest’anno THQ ha deci-
serie Smackdown vs. Raw. Infatti
so di fare di più ed è così che nasce WWE Legends of Wrest-
il controllo diretto delle mosse del
lemania. Questo titolo attinge direttamente tra i miti che negli anni ‘80
lottatore tramite la pressione di ta-
e ‘90 hanno fatto di questo sport un vero e proprio business da milioni di
sti è stato in parte sostituito con un
euro. Inutile dire che il lavoro svolto dagli sviluppatori Yukes e Jakks Pa-
sistema di quick time events. Sep-
cific punta decisamente ai nostalgici che ancora adesso non possono
pure questo sistema potrà lasciare per-
dimenticare leggende del calibro di Hulk Hogan, Bret Hart e del com-
plesso qualche giocatore, nel complesso
pianto Andre the Giant. Ma il gioco non è rivolto esclusivamente a loro....
i nuovi controlli risultano vari e divertenti aumentando lo spessore del gioco. Lo
Sono tre le modalità storia messe a di-
schema di controlli risulta abbastan-
sposizione del giocatore. La prima con-
za naturale e divertente.
siste nel rivivere alcuni incontri delle più spettacolari edizioni di wrestlemania. Ad
Il difetto forse
ogni match ci vedremo assegnati vari
maggiore
di
obiettivi da raggiungere, relativamente a
questo sistema è che non aiuta il giocatore ad im-
quanto successo veramente nell’incontro
medesimarsi nel personaggio, ma rappresenta
che staremo rivivendo. Ci troveremo così
una ventata di originalità rispetto agli altri lavori
a dover eseguire una finisher di Hulk Ho-
firmati THQ. WWE Legends of Wrestlemania
gan su Andre the Giant o a lanciare King
è un ottimo titolo per tutti i fan della WWE. Un
Kong Boundy di testa sul bordo
capolavoro assoluto invece per i nostralgici di
della gabbia durante Wrestle-
questa disciplina. Ma qualche variazione in più
mania 2. Tutti i match sono
avrebbe garantito un voto ben oltre alla sufficienza...
poi introdotti da filmati d’epoca che raccontano le vicende dei vari match. Meno belle, ma ugualmente divertenti le altre due modalità che ci porteranno a modificare le sorti di altri match famosi. Anche in questo caso avremo degli obiettivi da completare, che si limiteranno però solo a 5 predefiniti: fare una presa potente, provocare l’avversario, eseguire una con-
DISPONIBILE ANCHE PER: PlayStation 3
COMMENTA COLLABORA PAGINA # 10 - GAMEPLAYER.IT
BUY NOW!
Grafica
78
Giocabilità
80
+ Ottimi personaggi e animazioni!
+ Sistema di controlli rinnovato...
- Il pubblico è inguardabile!
+ Quick Time ben implementato!
Sonoro
85
Longevità
78
+ Una vera chicca per i fan!
- Troppo breve nella storia...
+ Sembra di essere nel 1986!
+ In multiplayer è uno spasso!
GLOBALE
80
SITO WEB
GAMEPLAYER.IT - PAGINA # 11
REVIEWS
SVILUPPO: High Voltage / PUBLISHER: SEGA / GENERE: FPS / GIOCATO RI: 1 - 12
REVIEWS
SVILUPPO:
ea
/
PUBLISHER:
ea
/
GENERE:
sport
/
GIOCATO RI:
THE CONDUIT
TIGER WOODS PGA TOUR 10
UNA SERATA IN COMPAGNIA... DELLA DIVA!
electronic arts ci porta di nuovo... in buca!
RECENSIONE completa
RECENSIONE completa
A cura di: Luigi ‘Postaluigi’ Ciotti
F
Fin
dalla
A
fine
del 2008, l’attesa per The Conduit è
16
A cura di: Thomas ‘Tommypast’ Pastorino
nche quest’anno è il numero uno nel golf: stiamo parlando ovviamente di Tiger Woods PGA Tour 10, simulazione targata EA. Il gioco non introduce grandi novità rispetto alle edizioni nostra disposizione abbiamo la modalità allenamen-
risultati ottenuti hanno prodotto luci
to, dove lo stesso Tiger Woods ci aiuta a prendere
e ombre ma purtroppo hanno prevalso
mano con la nostra mazza da golf. Questa moda-
soprattutto queste ultime. La novità proposta
lità è la più importante del gioco, poiché permette
è rappresentata dal DIVA, una sorta di “sfera elettronica” che
di apprendere il nuovo sistema di tiro, chiamato Precision Putting,
servirà per aprire porte, passaggi segreti e far esplodere
basato sul movimento dello stick sinistro e sul calcolo della potenza
ordigni pressoché invisibili. Poteva essere un elemen-
del colpo attraverso una barra. EA è stata benevola, aggiungendo
to d’identificazione e personalizzazione del gioco
il sistema di informazione climatiche Weather.com, con cui saremo
se solo fosse stato implementata a dovere. Il tutto
sempre aggiornati sul clima presente su tutto il percorso che stiamo
si ridurrà a cavarla di tasca ed attivarla ogni tanto
affrontando... rispecchiando le condizioni reali! Insomma, una longe-
quando questa comincia a bippare. A volte ci verrà
vità elevatissima, un gameplay impegnativo
proposto di risolvere semplici enigmi che portano
ma efficace più una grafica non straordi-
poco lustro al gioco. Ma ogni aspetto del gioco risul-
naria ma perfetta per il contesto, fanno
ta essere scadente riuscendo a far rimpiangere giochi
di questo gioco uno dei titoli sportivi
prodotti oltre un decennio fa. A salvarsi parzialmente è il
-
precedenti: del resto il gameplay non necessitava di particolari modifiche. A
cresciuta esponenzialmente. I
solo
1
migliori usciti finora, che en-
soli-
tusiasma gli appassio-
do gameplay classico da FPS,
nati e coinvolge i novi-
ma per meriti che vanno più
zi... Un colpo in buca!
ai controlli Wii che alla bontà del gioco stesso. Una logevità eccessivamente breve e il posizionamento a prezzo pieno lo portano sotto la sufficienza.
Grafica
IN ESCLUSIVA PER: Nintendo Wii
COMMENTA COLLABORA
BUY NOW!
PAGINA # 12 - GAMEPLAYER.IT
52
Giocabilità
62
- Sciatta e povera!
+ E’ un FPS e funziona...
- Ambienti quasi identici...
- ... ma il resto è da rivedere!
Sonoro
55
Longevità
60
- Poche musiche e fx mediocri...
- Campagna in singolo breve...
- ... ma il doppiaggio è migliore!
- Multiplayer poco accattivante!
GLOBALE
58 SITO WEB
DISPONIBILE ANCHE PER: XBox 360, Nintendo Wii
COMMENTA COLLABORA
BUY NOW!
Grafica
82
Giocabilità
90
+ Molto accurata!
+ Il sistema è collaudato...
- Migliorabile nei dettagli!
+ ... e le migliorie funzionano!
Sonoro
83
Longevità
87
+ L’atmosfera del green si sente!
+ Ce ne vuole per annoiarsi...
+ Funzionale e completo!
+ ...e c’è sempre il multiplayer!
GLOBALE
84
SITO WEB
GAMEPLAYER.IT - PAGINA # 13
REVIEWS
SVILUPPO: Rocksteady / PUBLISHER: EIDOS / GENERE: AZIONE / GIOCATO RI: 1 nerale? Il gioco ha così tanti punti di forza che sceglierne
Batman: Arkham Asylum
uno non è assolutamente possibile. La varietà di gameplay è sicuramente uno di questi. Partiamo subito
SE IL PIPISTRELLO INCONTRA IL GIOCO PERFETTO!
col dire che il gioco non è classificabile se non per un
RECENSIONE completa
A cura di: Angelo ‘Angelo89’ Bruno
generico “action in terza persona”. Infatti in realtà Batman ha precise fasi di action-picchiaduro, stealth e platform, il tutto fuso con una perfetta sincronia e fasi dettate in tal modo
D
da non annoiare e dare sempre un senso di nuovo all’azione da compiere. Dopo mesi e mesi di chiacchiericcio attorno al titolo, il 28 Agosto è arrivato Batman: Arkham Asylum, previsto an-
Poche parole per descrivere il comparto tecnico di complimenti, perché un
che su PC, ma rimandato di poco (18 Settembre). Il titolo
“bello bello bello” sarebbe solo ripetitivo. Diciamo semplice-
Rocksteady si pone due semplici quanto difficili obiettivi da raggiunge-
mente che BAA presenta una tra le migliori grafiche re-
re: proporre il gioco per la Top 3 dei titoli 2009 e trasporre completamen-
alizzate fino ad ora. Espressioni e movimenti del viso
te tutta l’atmosfera storica di film e fumetti. Ciò che è trapelato dai trai-
assolutamente di prima qualità, texture curate e puli-
ler è soltanto una piccola, piccolissima parte, di quello che è il gioco
te e ricche di tantissimi dettagli. Scelte cromatiche
completo, non solo un capolavoro estivo ma decisamente qualcosa di più...
azzeccate, ottime animazioni in-game a tal punto che non si riesce a capire se ciò che si sta veden-
Una breve panoramica della sempre
do sia in computer grafica o direttamente a pieno
tetra Gotham City farà da prologo alla
controllo del gioco. I boss sono ottimamente cura-
fin troppo facile cattura di Joker per
ti, così come i semplici nemici-amici che incontrere-
mano – o mantello - dell’Uomo Pipi-
mo per strada. In conclusione, parliamo di una vera
strello. Una volta riportato nella “sua”
e propria killer application totale, generale, disarmante
dimora preferita, ovvero il ma-
per la mag-
nicomio chiamato Arkham
gior
parte
Asylum, Joker riuscirà a
dei
titoli
liberarsi con astuzia, rifu-
usciti fino a
giandosi all’interno del
questo mo-
palazzo. La tanto pro-
mento. Da
vocante quanto deviata
non
Harley Quinn fungerà
dere asso-
da braccio destro per
lutamente!
per-
il compimento del temibile e folle piano di Joker... Presto scopriremo che il tutto è stato studiato nei minimi dettagli e Batman dovrà affrontare tutte le sfide e sorprese preparate per lui. Poco male, perché l’uomo pipistrello stavolta prenderà sul serio la faccenda. Tra storici nemici e furiosi e pazzi evasi dalle celle, il Cavaliere Oscuro avrà di che preoccuparsi e il percorso che lo porterà da Joker non sarà mai scontato né banale. Riuscirà a sconfiggere una volta per tutte il più pazzo tra i pazzi nella follia ge-
DISPONIBILE ANCHE PER: PlayStation 3
COMMENTA COLLABORA PAGINA # 14 - GAMEPLAYER.IT
BUY NOW!
Grafica
94
Giocabilità
+ Ispirata e caratterizzata!
+ Iniziare è facile...
+ Grande cura dei dettagli!
+ ... smettere è difficile!
Sonoro
95
Longevità
+ Musiche e doppiaggio ufficiali!
+ Una grande avventura...
+ Un brivido di follia!
+ Da giocare senza sosta!
85 85
GLOBALE
93
SITO WEB
GAMEPLAYER.IT - PAGINA # 15
REVIEWS
SVILUPPO: ID SOFTWARE / PUBLISHER: ACTIVISION / GENERE: FPS / GIOCATO RI: 1 - 12
WOLFENSTEIN Non una semplice guerra, soldato! RECENSIONE completa
A cura di: Angelo ‘Angelo89’ Bruno
dopo essere entrato in possesso di uno strano medaglione in missione su una nave da trasporto tedesca. Wolfenstein purtroppo non brilla in quanto a comparto tecnico: un vero un peccato che la grafica non sia eccezionale, perché avrebbe potuto portare il titolo nei primi dieci gradini del 2009. Ha comunque una
L
bella base, gradevole, con texture pulite e illu-
a serie Wolfenstein non ha bisogno di presen-
minazione dinamica, ma nulla di eccezionale.
tazioni. Quando Raven Software ha annunciato
Ottimi gli effetti particellari dovuti alle esplosioni
i lavori per questo sparatutto, i giornali ed i siti
e alle conseguenze che provoca nell’ambiente. La
specializzati sono impazziti. Dopo l’incredi-
fisica dei soldati è notevole, come anche la collisione
bile successo di Return to Castle Wol-
tra essi e i proiettili. Forse siamo davanti alla simulazione del colpo subito
fenstein, arriva finalmente la versione
e della caduta a corpo morto migliore fino a questo momento. Alla resa dei
nextgen del gioco che più prende
conti, Wolfenstein si fa carico grazie alla sua fama e prova a
sul serio le vicende delle SS naziste
introdurre qualcosa di nuovo sia nella sua storia di FPS che
durante la Seconda Guerra Mondiale. Chi crede che il gioco sia il classico
nel campo de-
spara spara, con la manina che impugna una qualsivoglia arma da fuoco,
gli sparatutto in
si sbaglia perché questa classificazione è riduttiva. Durante la nostra avven-
prima
tura ammazza-SS potremo conoscere tanti personaggi secondari e potremo
classico.
usufruire di alcune chicche come una cittadina da visitare tra una missione e
Consi-
gliato a tutti coloro
l’altra, oltre ad un bel mercatino nero dal quale attingere potenziamenti per le no-
che amano gli
stre armi. Vestiremo i panni dell’ormai mito,
sparatutto arca-
l’agente russo B. J. Blazkowitcz, ricercato
de. Niente male!
DISPONIBILE ANCHE PER: PlayStation 3, PC
COMMENTA COLLABORA PAGINA # 16 - GAMEPLAYER.IT
persona
BUY NOW!
Grafica
75
Giocabilità
90
- Semplice nel complesso...
+ Tante le novità proposte...
+ ... ma ottimi effetti particellari!
+ ... e sono tutte positive!
Sonoro
70
Longevità
85
+ Musiche azzeccate...
+ Tanti extra da sbloccare...
+ ... e buon anche il doppiaggio!
+ ...prima di passare al multiplayer
GLOBALE
80
SITO WEB
GAMEPLAYER.IT - PAGINA # 17
FLASHREVIEWS Publisher: Acquire
/
Genere: RTS
/
Giocatori: 1
HOLY INVASION OF PRIVACY BADMAN: WHAT
D
GIOCHI FLASH
In collaborazione con: EVERYEYE.IT GLOBALE ► ► ► Un bel titolo... ma che titolo!
7.5
opo ben due anni dalla release giapponese - il titolo originale è Yuusha no Kuse ni Namaikida - finalmente l’atipico strategico bidimensionale sviluppato da Acquire giunge in occidente.
Lo stile della produzione è unico, grazie ad un riuscito mix tra ironia e tributo verso i classici giochi di ruolo del passato. Qualche difetto è comunque riscontrabile nel sonoro poco incisivo e in un livello di difficoltà forse troppo elevato, che metterà a dura prova anche il più coriaceo dei videogiocatori. Un titolo per veri duri.
Publisher: Atari
/
Genere: Action - Platform
/
Giocatori: 1 - 2
GLOBALE ► ► ►
N PLUS
Gioco strano ma non vano!
N
7.0
+ è un platform con un concept semplice, ottimo per le partite mordi e fuggi. Lo stile non particolarmen-
te ispirato, la palette cromatica poco incisiva e i lunghi caricamenti non intaccano il buon impianto ludico della produzione. Dotato di un numero elevatissimo di livelli Richiede ACROBAT READER 8 - (Clicca per scaricare)
-più di duecento- con la possibilità di crearsene di nuovi grazie all’editor, è un titolo
DRAGON BALL Z: TRIBUTE BY FANS - CLICCA SU ‘PLAY’ PER INIZIARE A GIOCARE!
che non deluderà gli appassionati del genere.
Publisher: Atari / Genere: Azione - Avventura / Giocatori: 1 - 2
MANGIA TUTTO
L
GLOBALE ► ► ► Mangia che ti passa!
7.0
ROMA
OSPITA
L’ANNUALE
KERMESSE
DEDICATA
ALL’ANIMAZIONE,
AI
MANGA
romics 09: arrivano i fumetti!
a valutazione di Mangia Tutto sotto un profilo oggettivo risulta
E
AL
COSPLAY!
SITO UFFICIALE Clicca qui!
difficoltosa, a causa del non perfetto innesto delle due componenti
dere. Di tutt’altro giudizio è invece la com-
N
ponente Arcade, frenetica e frizzante, ama-
con gli autori che hanno fatto la storia del fumetto. Si svolgerà il consueto Galà del
bile soprattutto da chi gioca partite veloci.
Doppiaggio, appuntamento che coinvolge tutte le più famose (e simpatiche!) voci
Anche il comparto tecnico risulta diviso,
del mondo della tv, dei cartoni animati e del ci-
dove una scelta di stile azzeccata stona con
nema. Non mancherà il Cosplay Award, con-
i limiti tecnici e grafici del motore di gioco.
corso per scegliere il migliore Cosplayer italia-
del gameplay. Se si valuta il Mangia Tutto Platform, ne risulta un
titolo altamente sbilanciato, troppo ripetitivo e fin troppo semplice da conclu-
on poteva mancare l’edizione 2009 di Romics - Festival del Fumetto, dell’Animazione e dei Games che come ogni anno si svolge Roma. Dall’8 all’11 ottobre potrete conoscere tutte le novità legate al divertimento, nella moderna cornice della Nuova Fiera. Durante la manifestazione ci saranno mostre, proiezioni, anteprime e incontri
no, che vincerà un viaggio in Giappone, mentre è prevista una nuova sezione per il cosplay Sci-Fi. Da non perdere per nessun motivo!
i PAGINA # 18 - GAMEPLAYER.IT
ULTIME NOVITA’
SHOP ONLINE
COMMENTA
SCRIVI UN ARTICOLO GAMEPLAYER.IT - PAGINA # 19
SOFTWARE - HITECH SOLUTIONS
FOR
THE
FUTURE
A cura di
HTC Magic
www.dgmag.it
steve jobs è tornato!
I
Steve Jobs, è tornato a dirigere il keynote di Apple in edizione 2009, per presentare le ultime novità sfornate da quella
NUOVO IPOD NANO: VIDEOCAMERA, RADIO, MUSICA... E MOLTO ALTRO! Steve Jobs torna in scena e presenta l’ultima versione del popolare player. Che ora vuole stupire!
S
i è tenuto il tanto atteso even-
puter per trasferirli facilmente su YouTube. Il
to Apple che ha riportato Steve
nuovo modello è caratterizzato da un design
Jobs, assente dal gennaio scorso,
elegante e ultra-sottile, con un display a co-
sulla scena interna-
lori più ampio, da 2,2”
zionale. Lo scorso 9
(5,6 cm), e un incan-
settembre, Jobs ha
tevole chassis in vetro
presentato il nuovo
e
iPod nano, che ag-
Integra
giunge una videoca-
radio FM con capaci-
mera, un microfono
tà di messa in pausa
e
live e iTunes Tagging,
uno
speaker
al
player musicale più
alluminio
nonché
levigato.
inoltre
un
una
conta-
famoso del mondo. Gli appassionati di mu-
passi. E’ disponibile sin d’ora nei mo-
sica potranno ora girare video ovunque si
delli da 8GB a 139 euro e da 16GB a 169
trovino, guardarli sull’iPod e usare il com-
euro, in nove colori. Bel colpo, Jobs!
un Telefonino quattro giorni “al mare”
Il Ceo di Apple torna alla ribalta dopo la malattia l famosissimo CEO di Apple, al secolo conosciuto come
Chi avrebbe mai detto che Google, il colosso di Mountain View dei search engine che domina il web, si sarebbe prima o poi affacciato nel mondo dei cellulari al punto di collaborare con rinomati produttori del settore per sfornare un “G-fonino”? E’ questo il caso di HTC Magic, prodotto in collaborazione con Google, che integra una miriade di funzioni avanzatissime per uno smartphone, che sfruttano tutte il già celebre OS mobile sviluppato da Google: Android. Bluetooth, Wi-Fi e molte altre le funzioni, in un guscio dalle forme inusuali ed affascinanti.
Curioso caso a Taiwan
C
apita di perdersi il cellulare, è un dato di fatto. Ci si dispera, per aver perso il cellulare, i numeri nella rubrica telefonica, importanti email, delle foto. E’ capitato anche ad un
fucina di idee che si trova a Cupertino. Idee che, questa volta non rivo-
signore taiwanese, che ha smarrito il proprio cellulare in mare, men-
luzionano ma che fanno più che piacere, come la nuova generazione di
tre faceva dello snorkeling, un “sport” in cui si nuota sulla superficie
iPod (di cui approfondiamo le novità nella pagina successiva) con fo-
dell’acqua con maschera e boccaglio. Il cellulare, ovviamente chiuso
tocamera integrata, oppure il nuovo iTouch, più potente, passando per
dentro una apposita custodia subacquea ècaduto accidentalmente,
il nuovo e acclamato MacOS Snow Leopard. Non poteva mancare una
andando perduto. Ma il possessore tutto si sarebbe aspettato meno
“intro” in cui Jobs ha parlato della sua malattia e del trapianto di fegato a
che essere chiamato per il ritrovamento, avvenuto 4 giorni dopo, del
cui è stato sottoposto. Ma ora è tornato, e sembra più in forma di prima!
cellulare ancora funzionante, con ben 37 km di percorso sott’acqua!
SERIE UNLIMITED PER I NUOVI NOTEBOOK ASUS Due modelli che garantiscono... ben dodici ore di autonomia! sus ha annunciato il lancio sul
con display LCD da 13.3” e 1.5 Kg di peso,
mercato dei nuovi notebook della
oppure scegliere l’UL50 (15.6” e 2.3 Kg),
serie Asus UL, abbreviazione di
con la certezza di disporre di un notebook
UnLimited. La definizione è adatta, dal
adatto sia nel lavoro che nel tempo libero.
momento che i nuovi modelli mettono a di-
Incredibile l’autonomia, che può raggiun-
sposizione una dotazione all’avanguardia,
gere le 12 ore consecutive con la possi-
senza tralasciare nulla in termini di cura nel
bilità, ad esempio, di lavorare ininterrot-
design, buone doti di portabilità e autono-
tamente anche per un lungo viaggio in
mia. Si può optare per un portatile UL30,
aereo o utilizzarlo durante l’intera giornata.
A
GAMEPLAYER.IT - PAGINA # 21
CLASSIFICA
In collaborazione con:
I migliori giochi di QUESTO MESE!
I 5 più attesi...
BATMAN: ARKHAM ASYLUM
1
RECENSIONE completa
MASS EFFECT 2
KILLZONE 2
UN
ARTICO LO
DEL
PO PO LARE
SITO
INTERNET!
G
A cura di: Elisa - Gdr-Online.com
DR non è altro che l’acronimo di Gioco di Ruolo, mentre ‘On Line’ è il metodo di fruizione attraverso un computer collegato alla Rete. In un Gioco di Ruolo ogni giocatore controlla un personaggio (che viene spesso chiamato
PG, ovvero Personaggio Giocatore). Il PG ha una vita a sé stante, con le sue abilità, le
GUERRILLA GAMES
sue debolezze, le sue conoscenze, le sue ami-
D.I.R.T. 2
cizie ed i suoi affetti. La bravura di un giocatore sta proprio nel saper muovere il personaggio
FIGHT NIGHT ROUND 4
all’interno della sua vita e del mondo creato con tutte le sfumature e
ELECTRONIC ARTS
le particolarità che lo contraddistin-
LOST PLANET 2
guono. Nei GDR online i gruppi di persone che partecipano possono
TIGER WOODS PGA 10
5
OSPITEREMO
INTRODUZIONE AI GIOCHI DI RUOLO SUL WEB!
CAPCOM
4
MESE
FIFA 2010
STREET FIGHTER IV
3
OGNI
A PROPOSITO DI GDR-ONLINE...
EIDOS INTERACTIVE
2
> DAL WEB <
essere anche centinaia, con i quali è possibile interagire. A differenza
ELECTRONIC ARTS
dei giochi di ruolo tradizionali, in
SONIC RACING
cui la presenza del Master è fondamentale per lo svolgimento delle
IL CLAN DEL <<<
“avventure”, nei GDR online questo non serve poiché nel momento stesso in cui un giocatore si colle-
MESE NOME
I
CLAN:
WLF
/
ga inizia a far vivere il proprio personaggio. Attualmente nel panorama italiano esistono più di 150 comu-
FONDAZIONE:
2009
/
GIOCHI:
MARIO
KART
WII
nità di GDR online che offrono le ambientazioni più disparate: si passa dal medieval-fantasy allo
l clan WLF apre i battenti per le iscrizioni di reclutamento! Amate Mario Kart Wii? Siete
stile cyberpunk, dal fantasy-jappo alla II Guer-
dei bravi piloti? Avete voglia di competere con gente fuori dal comune? Sono le premesse
ra Mondiale. E’ sufficiente
con cui nasce questo team tutto italiano, unito dalla voglia di giocare e divertirsi: per entra-
quindi scegliere il titolo adatto ai propri
re nel gruppo basta munirsi di Skype e dimostrare di saper gareggiare alla grande, sotto la pioggia
gusti,
di power up e armi presenti nel gioco. Il team leader è Flippato, poi seguono Link e Troll, che aiutano nella gestione del clan, e il resto della squadra
dopodiché
non resta che augurare... Buon gioco a tutti!
è costituito da Simone, Walker, ペペさん (Peppe), Nico, Carlito, Matteo, Andriz, Diablo, Anbu, Niko e infine Mr.Deu. Il loro sito ufficiale si trova alla pagina http://clanw-
hai un clan?
lfmariokartwii.forumcommunity.net.
i
ULTIME NOVITA’
PAGINA # 22 - GAMEPLAYER.IT
SHOP ONLINE
COMMENTA
clicca qui
SCRIVI UN ARTICOLO GAMEPLAYER.IT - PAGINA # 23
HA RRY POTTER e
IL PRINCIPE MEZZOSANGUE SESTO FILM DEDICATO AL MONDO CREATO DA j. K. ROWLING RECENSIONE completa
A cura di: Mario ‘Flywas’ Moschera
veramente un fattore su cui non si sono risparmiate forze è proprio il non voler prendere per il naso i milioni di fan sparsi per il mondo. Di pellicola in pellicola il mondo di Harry diventa sempre più cospicuo e consistente. Non ci sono ripensamenti o spiegazioni posticce, il senso della storia, seppure magari asciugato, è presente e ben letale. Del resto, sin da quando a prendere le redini della saga è stato il buon Alfono Cuaron, la storia ha perso forse alcune caratteristiche corali ma è rimasta ben concentrata principalmente sul punto di vista di Harry. E David Yates riesce a seguire la stessa strada senza intoppi. La storia riprende quasi dove era stata interrotta nel precedente episodio. Come tradizione inizia con l’anno accademico ad Hogwarts con la sola differenza che il mondo è seriamente divenuto un posto letale e rischioso. L’ascesa dell’Oscuro Signore non è più una semplice leggenda metropolitana, al contrario sono ben chiari a
D
iciamolo. Parlare del nuovo Harry Potter non è un’impresa
tutti i suoi piani e, se mai c’è stato un momento per stringe-
da poco. Perché è riuscito a dividere legioni di fan accaniti.
re alleanze è questo. A concupire l’attenzione del nostro eroe sono questa volta
I più integralisti, accaniti, convinti che un film del genere
gli Horcrux, curiose relique prodotte dallo stesso Voldemort che hannno il po-
possa solo nuocere all leggenda del maghetto. Gli altri, convinti tutto
tere di renderlo praticamente invincibile. Ed il cui ruolo effetivo verrà spiegato
sommato che un film è un film. E che la differenza tra i due media è
più dettagliatamente nei prossimi due sequel. Certo, probabilmente il ruolo del
tale da giustificare una differenza di intenti così notevole. Devo esse-
Principe Mezzosangue, di cui non rivelerò l’identità, passa un po’ sottotono
re sincero, a me , la vicenda del Ragazzo Che è Sopravvissuto ha
In questo caso è un sacrificio essenziale, anche se, probabilmente un dettaglio
sempre intrigato, al di là del fatto che sia inoppugnabilmente derivativa
in più, qualche scena girata con maggiore intensità, in riferimento al principe,
sotto certi aspetti. E se non ci credete correte subito a leggervi i Books
avrebbero di certo giovato. I tre attori principali riescono ancora una volta
Of Magic di Neil Gaiman. Però è anche innegabile che, partendo da un
ad amalgamarsi per bene e chi ha avuto modo di sentirli nella versione
presupposto comune, la Rowling sia riuscita a creare un personaggio ed una
originale sa che non ci sono praticamente sbavature di recitazione. Non è
saga dal fascino indiscusso. E se, per amore di compressione molti dettagli non riescono a trasfigurarsi
un’impresa da poco parlare di questo Harry Potter, ennesimo blockbuster
in celluloide, altri, magari appena accennati, sopravvivono perfettamente e, anzi, splendono ancora di
annunciato. Se deve avere un difetto è quello di toglierci per sempre la
più una volta percepiti magari sullo sfondo di una delle bellissime inquadrature del castello di Hog-
possibilità di immaginare un Harry differente ogni volta che ci avvicineremo
warts. Il team di sceneggiatori scenografi in
ai libri. Ma in fondo, questi sono privilegi che solo le grandi saghe possono
questo si sono davvero impegnati e, se c’è
permettersi. Punto.
PAGINA # 24 - GAMEPLAYER.IT
GAMEPLAYER.IT - PAGINA # 25
> SESTA PARTE
FPS: LA STO RIA COMPLETA DEGLI SPARATUTTO IN PRIMA PERSONA
DA COD... AD HALO!
e praticamente assente nei commilitoni, i quali si divertivano ad infilarsi tra la canna del proprio fucile ed il nemico. Ma parliamo di un titolo che è alla base di ogni critica sulla violenza nei videogiochi, un gioco che fondeva
NEL 2003 NASCONO SERIE STORICHE DEGLI FPS...
l’assurdità di un Serious Sam con lo splatter iperviolento di Tarantino, ovvero il famosissimo Postal 2 dei Running With Scissors. Seppure si
ARTICOLO completo
A cura di: Daniele ‘BlackSilver’ Casadei
basasse su di un sistema grafico scarso, il dettaglio delle efferatezze era curato con maniacale precisione, scatenando un polverone di critiche immenso (che verrà riacceso dall’imminente arrivo di
T
orniamo a parlare di FPS e della loro lunga storia. Nel 2003 vediamo
Postal 3). Sempre del 2003 è il tanto sottovaluta-
arrivare molti titoli innovativi e interessanti, ma anche completamente as-
to Tron 2.0, sviluppato da Monolith e edito da Disney Iteractive. Il gameplay riusciva a ricreare
surdi e banali. In primis è bene ricordare l’inizio di una delle serie guerra-
quel senso di magnifico e “computeristico” del film, con un sistema di aggiornamenti dell’antivi-
fondaie più importanti di sempre, ovvero Call of Duty della InfinitiyWard. Il titolo è
rus per evitare malus da infezioni e del sistema operativo per aumentare la potenza. Coloratis-
profondamente influenzato da Medal of Honor: AA, arrivando
simo e mai banale rappresentò una di quelle perle mai pienamente apprezzate. Sul fronte delle
però anche a superarlo, con l’unico difetto additabile all’eccessiva linearità dei livelli (per altro ben strutturati). La sensazione di trovarsi al centro di una guerra è reso con fe-
console invece vediamo il sorgere di uno degli sparatutto più rinomati ed amati di sempre, Halo della Bungie Software e Gearbox. In principio doveva uscire per PC ma l’acquisizione della Bungie da parte
deltà, fattore che rimarrà il tratto distintivo della serie. Altro inte-
di Microsoft ne fece il cavallo di battaglia della sua console
ressante titolo guerresco è Vietcong dei Pterodon, che limitava a due il
Xbox: livelli immensi e una trama ben strutturata (alla Half-Life)
numero delle armi, puntando più sul realismo che sul tipico approccio
ne fecero subito un capolavoro, divenendo il titolo Xbox per definizione. Al-
tro
inte-
alla Serious Sam. Della stessa filosofia fu Delta Force Black Hawk
ressantissimo titolo scarsamente apprezzato del 2003 fu XIII della Ubisoft…ispirato gra-
Down (il codice per un elicottero precipitato in territorio nemico) con la
ficamente dal mondo dei fumetti e dal cinema “delle cospirazioni”, è uno di quei giochi
possibilità di trasporto di solo tre armi ed un limite di salvataggi calibrati a
che avvolgono completamente per atmosfera e grafica…uniche
seconda del livello. L’elemento negativo del
pecche furono un sistema di salvataggio frustrante ed una IA
titolo fu una pessima IA, scarsa nei nemici
veramente scandalosa, con nemici
catatonici
che non si svegliavano nemmeno se ad un paio di metri saltava la testa di un loro compagno...
PAGINA # 26 - GAMEPLAYER.IT
GAMEPLAYER.IT - PAGINA # 27
I SITI DEL MESE
AGGIUNGI IL TUO SITO!
In collaborazione con:
CLICCA QUI
OGNI MESE SCOPRIAMO I SITI CHE DISTRIBUISCONO GAME!
RECENSIONE
UN NUOVO PLATFORM PER NINTENDO WII
www.lifestylegaming.it
L
ifestylegaming è lo spazio adatto a chi cerca un sito dedicato tanto ai giochi in uscita, quanto ai titoli del passato che hanno fatto la storia del di-
vertimento. Curato dal ‘nostro’ esperto Valerio Fusco, garantisce un approccio completo al panorama del divertimento.
http://radiantgamer.blogspot.com
R
adiantgamer è un blog dedicato a tutti coloro che amano i videogiochi e che vogliono scoprire tutto, ma proprio tutto, sulle novità del momento. Il sito
MUSHROOM MEN
attinge da molte fonti, riportando rumors, immagini e news che ruotano attorno all’intrattenimento elettronico. Da visitare.
IL REGNO DEI FUNGHI E’ SOTTO ATTACCO...
BOOKMARKS
LE NOVITA’
RECENSIONE completa
DEL WEB!
D
A CURA DI FREEONLINE.IT www.dirpy.com
webcams.gajda.cz
www.stupeflix.com
A cura di: Orsoraro
a tempo disponibile sugli scaffali dei negozi, Mushroom Men è uno degli ultimi platform 3D realizzati per le console Nintendo. Il gioco mostra un concept saldo e coinvolgente. La trama è semplice: un grosso meteorite caduto sulla terra ha trasformato il Regno dei Funghi in vere e pro-
prie colonie mutanti assetate di sangue, dalle sembianze e fattezze umane. L’intera colonia dei Boleti - unica civiltà pacifica - è stata spazzata via. Uno solo il sopravvissuto: Tale Pax, protagonista della nostra storia,
Si tratta di un servizio web che permette di convertire in formato audio MP3 i video presenti su YouTube e non solo. Inserendo l’url del video di interesse e cliccando il bottone, Dirpy porta ad una nuova pagina ricca di opzioni per il download. Permette di selezionare la velocità di conversione o scaricare tutto in formato FLV o MP4.
Se amate viaggiare o se siete curiosi di scoprire come si vive in località lontane ed esotiche, allora non vi resta che provare Gadja. Nelle pagine di questo sito troverete una directory organizzata in aree geografiche, contenente gli elenche delle webcams posizionate in varie localida del mondo. Interessante e veloce, richiede Java.
Stupeflix è un interessante progetto web per chi si diletta nel montaggio video. Mette a disposizione un editor online che permette di realizzare filmati utilizzando foto, audio, testo. Il servizio appare funzionale ed intuitivo, accessibile anche ad utenza poco esperta, ma capace di garantire ulteriori possibilità agli sviluppatori navigati.
che avrà il compito di fermare la guerra in corso... I personaggi e le ambientazioni che caratterizzano il pro-
GLOBALE
►►►►
7.9
dotto appaiono nuove e poco consuete, così da conferire al titolo una ventata di freschezza. La cura riposta negli ambienti è davvero ottima, anche se la mancanza di qualsiasi indicazione potrebbe sfiduciare i meno pazienti. Non esiste, infatti, nessuna strada da seguire, così che a tratti gli stage potrebbero sembrare confusionari e simili a labirinti. La longevità del titolo, per quanti volessero completare al cento per cento il gioco, trovando tutto il materiale nascosto, si aggira su molte ore ma, al contrario, chi volesse soltanto giungere alla meta, togliendo di mezzo il cattivone di turno, potrebbe vedere scorrere i titoli di coda in meno di 5 ore.
i
ULTIME NOVITA’
PAGINA # 28 - GAMEPLAYER.IT
SHOP ONLINE
COMMENTA
SCRIVI UN ARTICOLO GAMEPLAYER.IT - PAGINA # 29
di Andrea “Xravy” Garroni
SPECIALE COMIKET!
09
di Andrea “Xravy” Garroni
I
mmaginate un evento di proporzioni gigantesche, dove tutti i desideri degli otaku possono essere esauditi. Statuette, Gunpla, action figures, douijinshi, eroge, videogames, cosplay a volontà, book, eventi
speciali, serie anime, manga... di tutto e di più insomma. In Italia siamo portati a pensare che i due eventi più importanti, Lucca Comics e la grande fiera della capitale, Romics, siano enormi e fornitissimi. Tutto vero, ma c’è chi, almeno in questo settore, ha fatto di meglio e chi, se non i giapponesi stessi, poteva pensare ad una diavoleria simile più di 30 anni fa? Stiamo parlando ovviamente del COMIKET, evento leggendario che si tiene due volte l’anno a Tokyo nella imponente struttura del Tokyo Big Sight (che in molti ricorderanno per la comparsata in Full Metal Panic, nell’episodio “Il risveglio del Behemoth”) e che, nella sua settantaseiesima edizione, svoltasi dal 14 al 16 di agosto 2009, ha segnato il record di sempre in quanto a visitatori: ben 56.000 in una kermesse intensa e ricca di eventi. Inutile dire che la ressa di gente del Comiket è a dir poco minacciosa, ricca di personaggi che con uno sguardo ti fulmina, mentre stai guardando un modellino di Gundam introvabile, che magari vorresti acquistare ma che, povero te, hai messo gli occhi sull’oggetto per cui quell’otaku finirebbe in galera. Ma, per chi non teme la “concorrenza aggressiva” (ma civile) e desidera oggetti che qui da noi nel 90% dei casi non arriverà mai, un bel viaggetto a Tokyo, magari per la prossima edizione, in programma a fine dicembre, sarebbe una opportunità ghiotta che qualunque otaku dovrebbe sfruttare almeno una volta nella vita.
AREA FUMETTI I nostri lettori continuano a stupirci con illustrazioni e fumetti davvero spettacolari! Ed ecco gli incredibili disegni di questo mese... complimenti!
L MESE DISEGNO DEK IA U < a: > Inviato d
MOLETTORI RGANA2005 SPAZIO AI
ELEO R
i
TUTTI I DISEGNI
PAGINA # 34 - GAMEPLAYER.IT
DO LLYDO LLY
SA RA INVIA IL TUO
Ibrahimovic9 VOTA
SCRIVI UN ARTICOLO
i
TUTTI I DISEGNI
INVIA IL TUO
VOTA
SCRIVI UN ARTICOLO GAMEPLAYER.IT - PAGINA # 35
1995
SVILUPPO: MICRO CABIN / PUBLISHER: SEGA / GENERE: RPG / GIOCATO RI: 1
MYSTARIA GLI RPG COME NON LI AVETE MAI VISTI! RECENSIONE completa
D
A cura di: Cesare ‘Meteo’ Arietti
ue righe per spiegare il gioco, una ventina per spiegare il perché di questo gioco. Lo scopo di Mystaria - The Realms of Lore era portare i personaggi dall’inizio alla fine dei vari dungeon, spostandoli lungo le caselle di una specie di scacchiera. Ognuno di loro aveva un raggio d’azione più o meno ampio, a seconda delle caratteristiche fisiche. Fine. Il gioco era impossibile ma facilissimo. Ho impiegato circa tre anni, dal 1996 al 1999 per uscire dal secondo livello, quello delle prigioni. A quel punto c’era una mappa che si completava in un giorno, dopodiché si arrivava al castelllo del malvagio Lord Bane, dove aveva inizio lo scontro finale tra il bene e il male. Visto che però combattere a Lore sembrava poco, Bane trasferisce tutti in una nuova dimensione chiamata Quixotica, che era una via di mezzo tra una
caverna e un cubo di Rubik. Insomma, il capolavoro di Micro Cabin va accettato per quello che è: un RPG che allo schermo dei titoli mostra dodici palle azzurre che rimbalzano da tutte le parti. A spiegare meglio il senso del gioco, comunque, resta l’introduzione animata: una lunga soggettiva aerea di un deserto, dove ogni tanto appaiono in aria i modelli 3D dei protagonisti che ruotano su se stessi, in un vortice di incomprensibile mistero...
i
RETROGAMING
PAGINA # 36 - GAMEPLAYER.IT
SHOP ONLINE
COMMENTA
SCRIVI UN ARTICOLO GAMEPLAYER.IT - PAGINA # 37
Disegni e Testi:
EVIL ATARU www.ataru.it
PAGINA # 38 - GAMEPLAYER.IT
http://evil-ataru.deviantart.com
VIDEOGIOCHI
GRATIS? ui q a c c i cl
Diventa per
GAME - La Prima Rivista Gratuita di Videogiochi VIDEOGAMES, GUIDE o DVD direttamente a CASA TUA!
collaboratore
ricevere
di