Aprender y Educar

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ACTUALIDAD Página 1

TECNOLOGíA MOVIL



CONTENIDO

INFORMACIÓN INFORMÁTICA EN VENEZUELA: Historia de la enseñanza de la informática en Venezuela. Pág. 7 GLOBALIZACION: Enseñanza de la informática. Pág. 11 TECNOLOGÍA MOVIL: Educación y Tecnologías de la información y Comunicación. Pág. 13

Freddys Rojas

PRINCIPIOS ÉTICOS: Principios Éticos de la Enseñanza de la Informática. Pág. 18

Profesor

ACTUALIDAD

PROYECTO CANAIMA EDUCATIVO: Enseñanza de la informática en Venezuela. Pág. 25 INFORMÁTICA UNIVERSITARIA: Enseñanza de la informática a nivel universitario en la Republica Bolivariana de Venezuela. Pág. 29

Evelyn Guerrero

SOFTWARE EDUCATIVO: Atrévete a utilizar las nuevas herramientas para la enseñanza y aprendizaje. Pág. 34

Diseño y Diagramación

PRESENTACIÓN MULTIMEDIA: Diseño de Material Instruccional . Pág. 39

Carlos López Cristian Pérez Elba Martínez Jennifer Vásquez Kristie Solano Omar Méndez Viterminia Mendoza Colaboradores

PUBLICIDAD CURIOSIDADES ASIA: Métodos modernos para la enseñanza y aprendizaje de la informática. Pág. 51 VISIÓN PROSPECTIVA: Nueva era, nuevos niños ¿Estamos preparados? Pág. 57 ALFABETIZACIÓN DIGIAL: Experiencias Educativas En la enseñanza de la Informática. Pág. 61 REFORMA DE PROGRAMA: Programa de 8vo grado tercera etapa de educación básica de Informática. Pág.65

Metodología de la Enseñanza de la Informática Universidad Pedagógica Experimental Libertador Instituto Pedagógico de Caracas CARACAS, JULIO DE 2014

ENTRETENIMIENTO




ACTUALIDAD 6

INFORMÁTICA EN VENEZUELA: Historia de la enseñanza

de

la

informática

en

Venezuela. Pág. 7 GLOBALIZACION: Enseñanza de la informática. Pág. 11

TECNOLOGÍA MOVIL: Educación y Tecnologías de la información y Comunicación. Pág. 13 PRINCIPIOS ÉTICOS: Principios Éticos de la Enseñanza de la Informática. Pág. 18


ACTUALIDAD

INFORMÁTICA EN VENEZUELA

Historia de la enseñanza de la informática Elba Martínez

E

ste artículo tiene como objetivo

transcurrido es un

principal comprender la historia de la

historia. Son muy

enseñanza de la informática y mostrar

importantes

algunos proyectos que se han imple-

puntos a tratar en

mentados en Venezuela y el impacto

este trabajo ya que

que se ha obtenido en la educación,

actualmente

la

para lo cual es necesario realizar un

informática

ha

recorrido por distintas nociones de

tenido mucha in-

esta área, posteriormente, analizare-

fluencia en nuestra

mos un poco la historia; fechas, he-

sociedad realizamos este trabajo con

do la informática en la educación des-

chos y todos esos procesos que han

el fin de comprender como ha afecta-

de los primeros inicio hasta la actuali-

los

Incorporación de las Tecnologías de la Información y la Comunicación en los Procesos de Aprendizaje ( Programas o proyectos en Venezuela) Programa de Escuelas Integrales de Mérida Este programa se inicia en Mérida

mocratizando y enseñando el uso de

primer uso de las computadoras en el

para el año de 1990, consistió en do-

las tecnologías de comunicación e

área educativa.

tar a las escuelas públicas con moder-

información dentro del contexto edu-

nas salas de computación para ir de-

cativo, surge así el

Proyecto Una Computadora para cada Escuela Este programa existe en Venezuela desde 1992 y está dirigido a la segunda etapa de educación básica. Su finalidad principal es mejorar el proceso de enseñanza-aprendizaje a través del reforzamiento de los contenidos programáticos incluidos en el currículo académico y a su vez, lograr una familiarización de los niños con la computadora, que fue ejecutado a través del Centro Nacional para el Mejoramiento de la Enseñanza de la Ciencia (CENAMEC), para el desarrollo de software educativo a partir de las necesidades docentes.

7


ACTUALIDAD

INFORMATICA EN VENEZUELA

Centros de Educación y nuevas tecnologías en Venezuela

S

Centros Bolivarianos de Informática y Telemática (CBIT) urge a finales de 1999, como

limitada solamente la incorporación

proyecto de la Oficina Ministerial de

de la computadora como herramienta

Informática (OMI) del Ministerio de

didáctica, no obstante, estas experien-

Educación,

Deportes

cias requerían de un plan de inclusión

(MECD), como una respuesta del Go-

social y adaptación a los nuevos cam-

bierno Nacional al tema de la inclu-

bios en el paradigma social que la es-

sión social y al uso pedagógico de las

cuela estaba iniciando. Asimismo,

Tecnologías de la Información y la

dentro de las políticas de Estado se

Comunicación (TIC). Para ese momen-

crea “Gobierno Electrónico” y “La Edu-

to, la informática educativa estaba

cación de Calidad para Todos”.

Cultura

y

Fundación Bolivariana de Informática y Telemática (Fundabit) 8

Esta fundación se crea durante la fase de inmersión, en el año 2001, cuya misión es promover la formación integral de la persona a través de la incorporación de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC), en el proceso educativo nacional.

Centros Multimedia Interactivos – CMI Son espacios acondicionados para brindar apoyo permanente a los docentes, con el propósito de desarrollar un trabajo conjunto en el marco de la descentralización educativa, favoreciendo el perfeccionamiento de la práctica docente.

Fundabit en la Radio

INFOCENTROS

Revista radiofónica que se transmite en vivo a través de Radio Educativa 1050 AM, dirigida principalmente a docentes, con el propósito de motivar al uso de las Tecnologías de la Información y la Comunicación, TIC, en el proceso de enseñanza y aprendizaje.

Estrategia del Gobierno Nacional de la República Bolivariana de Venezuela cuya finalidad es garantizar el acceso a las Tecnologías de Información y Comunicación a fin de impulsar y fortalecer los procesos de organización y desarrollo de las comunidades.


ACTUALIDAD

INFORMATICA EN VENEZUELA

Plan Estratégico de la Tecnología de la Información y la Comunicación en el Sector Educativo Nacional - PETISCEN Este plan tiene como objetivo el incrementar la calidad, democratización y pertinencia del proceso educativo nacional y la efectividad y eficiencia de la administración y la gestión del Ministerio del Poder Popular para la Educación.

Plan de Alfabetización Tecnológica Es un Programa de la Misión Ciencia, cuyo objetivo se centra en la capacitación en el uso y manejo del computador y de las herramientas de ofimáticas como procesador de texto, hojas de cálculos, diseños de diapositivas, y uso del correo electrónico para la apropiación social de las TIC

I

LA INFORMATICA EN LA EDUCACION nformática no puede ser una asig-

ción sensorial y la capacidad de lograr

en un enriquecedor proceso de apren-

natura más, sino la herramienta que

el pensamiento abstracto. En conse-

dizaje en el que desempeña un papel

pueda ser útil a todas las materias, a

cuencia, la tecnología multimedia se

primordial la facilidad de relacionar

todos los docentes y a la escuela mis-

convierte en una poderosa y versátil

sucesivamente distintos tipos de infor-

ma, en cuanto institución que necesita

herramienta que transforma a los

mación, personalizando la educación,

una organización y poder comunicarse

alumnos, de receptores pasivos de la

al permitir a cada alumno avanzar se-

con la comunidad en que se encuen-

información en participantes activos,

gún su propia capacidad.

tra. Entre las aplicaciones más destacadas que ofrecen las nuevas tecnologías se encuentra la multimedia que se inserta rápidamente en el proceso de la educación y ello es así, porque refleja cabalmente la manera en que el alumno piensa, aprende y recuerda, permitiendo explorar fácilmente palabras, imágenes, sonidos, animaciones y videos, intercalando pausas para estudiar, analizar, reflexionar e interpretar en profundidad la información utilizada buscando de esa manera el deseado equilibrio entre la estimula-

9


ACTUALIDAD

INFORMATICA EN VENEZUELA

L

a historia de la enseñanza de la

informática en Venezuela se ha mantenido exitosamente en algunas las aulas. Pero es necesario seguir incorporando la informática en la educación, para esto es preciso tener el equipamiento necesario y en correcto funcionamiento (con el correspondiente mantenimiento), Disponer de tiempo para reunirse y planificar en conjunto entre el Profesor de Informática y los docentes de otras asignaturas y otras factores que son importante para se-

L 10

guir manteniendo la informática en la a recomendación que se puede

el estudiante se familiarice en el área

indicar crear propuesta o proyec-

tecnológica. Lo fundamental para in-

tos que promuevan la incorporación

corporación de la tecnología de los

de los medios informáticos en la ense-

diferentes niveles educativos es la

ñanza, esta agregación debe contener

formación de los docentes en el área

a todos los educativos, principalmen-

de informática.

área educativa.

te en la educación inicial para que así

E

s necesario desarrollar nuevas

serán quienes orienten a los docentes

habilidades pedagógicas en los

y a las instituciones educativas que

profesionales de la educación, con la

incursionan en estas modalidades. De

finalidad de que respondan a las con-

otra manera, este cambio es sólo de

diciones actuales que han permitido

forma y no de fondo, porque se esta-

el surgimiento de nuevas modalida-

rán reproduciendo viejas prácticas con

des mediadas por la tecnología. Ellos

nueva tecnologías.

¿Mas información? Luís Salazar y Kelly Pérez (2007-2013) Líneas Generales para la Incorporación de las Tecnologías de la Información y la Comunicación en los Procesos de Aprendizaje enmarcadas la Propuesta Curricular de la república Bolivariana de Venezuela. Disponible:http://www.me.gob.ve/media/ contenidos/2011/d_26034_245.pdf

Francisco rueda fajardo(1988). Investigación sobre informática. Disponible:htt:scholar:google.es/

Jose tarazona(2003) perpecyivas de la educación virtual en VenezuelaDisponible: http://scholar.google.es/ .

Elba Martínez .


ACTUALIDAD

GLOBALIZACIÓN

La enseñanza de la informática Cristian Pérez

L

a enseñanza de la informática se

caciones y también a masificarse, el

hoy en día debe ir tomado de la mano

ha visto forzada a sufrir modifi-

proceso de enseñanza y aprendizaje

junto a las herramientas tecnológicas, motivado a que el mundo está sufriendo grandes cambios de paradigma en cuanto a los avances tecnológicos, por ende todas las instituciones que presten servicio de educación están abocados a modificar sus pensum de estudio para incluir materias relacionadas con tecnología.

Teoría del

S

conocimiento i bien es cierto que el proceso

ción y las comunicación) en el desarro-

ques cuando ingresaran al campo labo-

de enseñanza y aprendizaje va unido

llo del ser humano y el crecimiento

ral.

con una teoría para el desarrollo de

profesional que en todo el mundo

Cabe destacar que el mundo de la Tec-

actividades en el ámbito tecnológico,

empezaron por incluir mínimo una

nología es un mundo que está en un

esta teoría del conocimiento donde se

materia relacionada con tecnología

constante cambio y por ende la educa-

apoyaba para llevar a cabo el desarro-

para que los futuros profesionales

ción también esta e un constante cam-

llo de las clases de tecnología eran

salieran preparados y o sufrieran cho-

bio, en la actualidad el nuevo paradig-

solo la conductista, pero a

ma que se está suscitando

partir de la aparición del

en el mundo es el desarrollo

software Libre o de código

de aplicaciones por estu-

abierto que no es lo mismo

diantes en software libre, la

que software gratuito, la

tendencia del mundo es que

metodología de la ense-

la persona construya sus

ñanza ha sufrido cambios

propios conocimiento a raíz

paradigmáticos en el desa-

de una base evitando cuar-

rrollo de las actividades

tarle la creatividad de pensa-

tecnológicas en el mundo.

miento libre a algún estu-

Durante mucho tiempo se

diante.

estuvo hablando sobre la importancia

de

la

TIC

(Tecnología de la informa-

11


ACTUALIDAD

GLOBALIZACIÓN

Entorno tecnológico

C

12

abe destacar que el mun-

diante sea una persona autodidacta, la

función a los avances que se van desa-

do de la Tecnología es un

esencia es enseñar al estudiante el

rrollando, pero la metodología que se

mundo que está en un

cómo buscar la información y a desa-

está manteniendo hasta el momento

constante cambio y por ende la edu-

rrollar sin limitarle la creatividad.

en boga es que todo el conocimiento

cación también esta e un constante

En decir que el mundo está girando en

debe estar basado y desarrollado en

cambio, en la actualidad el nuevo

todo a la tecnología, y por ende la

base al software libre.

paradigma que se está suscitando en

metodología

el mundo es el desarrollo de aplicacio-

de la ense-

nes por estudiantes en software libre,

ñanza de la

la tendencia del mundo es que la per-

informática

sona construya sus propios conoci-

no es algo

miento a raíz de una base evitando

que

cuartarle la creatividad de pensamien-

impuesto

to libre a algún estudiante.

cumplir

Los últimos avances que hay para la

mo una teo-

enseñanza de la informática es que

ría

todo debe ir dirigido a la nube

esa metodo-

(CLOUD) el cual es un espacio de alo-

logía va cam-

jamiento en la web, que facilita al

biando

estudiante poder tener acceso a la información

desde

cual-

quier parte del mundo, es decir, que los avances están cada día tomando como palabra clave “libre”, es decir que paradigma que se maneja en ola actualidad para la enseñanza es que no importa e que parte del mundo te encuentres puedes tener acceso a la información para poder realizar las actividades pautadas por el profesor,

también

la

orientación es a que el estu-

esta a co-

porque

en


ACTUALIDAD

TECNOLOGÍA MOVIL

Educación y Tecnologías de la información y Comunicación Carlos López

E

n

efecto,

en

emergencia de la sociedad de la

nan hacia ser instrumentos genéricos

información ha generado, se destaca

de la vida social en cuanto tal, como

existe una importante

en el último tiempo la relación entre

en su momento pasó con el lenguaje

brecha digital tanto en

educación

hablado, los libros y la telefonía. De

el acceso como en el

información y comunicación.

tipo de uso que se les

Es

da por parte de los

posibilidades que tal relación brinda.

múltiples efectos: se trata, a fin de

estudiantes.

Como

No obstante, es sabido sobre todo a

cuentas, de la inclusión o exclusión de

parte importante de

partir de la expansión de las llamadas

las formas más emergentes de vida

los cambios que la

redes sociales, que las TICs evolucio-

social, política, cultural, económica.

Latinoamérica

y

muy

tecnologías

amplia

la

de

la

este modo, la inclusión o exclusión de

gama

de

la nueva cultura

digital puede tener

"Las TICs evolucionan hacia ser instrumentos genéricos"

Sociedad del conocimiento Finalmente, El sistema educativo, no

enfrentan rezagos múltiples del siglo

conocimientos, capacidades y valores

sólo latinoamericano, sino mundial se

XX, sino que tendrán que incorporar

en las sociedades.

encuentra fuertemente impactado

los nuevos retos para

por el fenómeno

de la globalización

calidad educativa. La región se ha

y su nuevo empeño civilizatorio: la

tardado en cumplir con los fines y las

sociedad del conocimiento.

metas de ofrecer educación para

En la región latinoamericana, llega

todos

para incrementar la difícil situación

inequidad sociales; y actualmente su

que tienen los sistemas educativos

reto es garantizar la calidad y la

nacionales, los cuales ahora no sólo

actualización

y

reducir

la

mejorar la

exclusión

permanente

de

e

los

13


ACTUALIDAD

TECNOLOGÍA MOVIL

Enseñanza de la Informática en América Latina 14

E

n el siguiente artículo se explica

información y Comunicación (TIC).

principal herramienta para

cual es la situación actual de la

La formación de competencias digita-

reducir

Enseñanza de la Informática en

les es cada vez más importante en el

tecnológica, aunque esta

América

es

ámbito educativo como una necesidad

continúa

se

para la inclusión en la sociedad del

relevante en la mayoría de

encuentra actualmente el Sistema

conocimiento: las Tics no son solo un

los

Educativo Latinoamericano ante el

potente recurso para el aprendizaje,

continuar equipando con

aumento de la incertidumbre y

son herramientas

TICs a las escuelas donde

diversidad social, política, y cultural,

relevantes para la vida.

se

es

sus

El potencial de las Tics no se refiere

pertenecen a los sectores

A la

solo a la alfabetización digital, ya que

privilegiados,

ellas

utilizadas para

futuro es cómo lograr,

impone una deuda de acceso y

promover competencias modernas y

que más allá del uso

movilidad social que acumula en estos

mejorar el desempeño educativo de

recreativo los estudiantes

momentos el reto del

los

latinoamericanos les den

Latina,

importante

decir

para

conocer

la

esto

como

viabilidad

sociedades y su cultura. Educación

Latinoamericana

de

se

le

futuro,

pueden

cada

ser

estudiantes,

en

vez más

términos

esta

siendo

países.

educan

quienes

el

generales. En los países de la América

un

inclusión de la diversidad cultural.

Latina, el acceso a estas nuevas

educativo;

esto

En

tecnologías

capacitar

mejor

este

ámbito,

los

sistemas

en

el

hogar

está

muy

Además

incluyendo la calidad, la equidad, y la

uso

brecha

con

de

no

desafío

potencial supone a

los

formales, no formales e

fuertemente condicionado por el nivel

docentes para incorporar a

informales han ido incorporando de

socio económico de las familias, por lo

sus prácticas de enseñanza

manera creciente las Tecnologías de

que el sistema escolar ha sido la

estas nuevas tecnologías.

educativos


ACTUALIDAD

TECNOLOGÍA MOVIL

Aprendizaje móvil en América Latina Estudios Relacionados por UNESCO han encontrado iniciativas de aprendizaje móvil en América Latina.

P

ese

a

las

barreras

y

desafíos, los expertos están

optimistas

sobre

el

potencial

del aprendizaje móvil para mejorar y

pero agrega que quienes políticas

“deberían

hacen las tomar

[el

aprendizaje móvil] muy seriamente,

estatal es crucial para permitir una mayor expansión del aprendizaje móvil en América Latina.

porque está sucediendo”.

facilitar el aprendizaje,

“Es

posible

hacer

especialmente

exploraciones

y

comunidades las

en donde

programas piloto sin el apoyo

oportunidades

educacionales

de

los

ministerios

están

[de

educación],

restringidas.

pero

masificación “El aprendizaje móvil

siempre

tiene el potencial de

a

abordar

financieros

necesidades

la

requiere

del

acceso

los

recursos y

otros

educativas especiales

instrumentos

en

política educativa que

América

desde

Latina,

aumentar

alfabetización

y

nales básicas de las

TECNOLOGÍA MOVIL “El aprendizaje móvil tiene el

bles, hasta mejorar la

potencial de abordar necesidades

la

concuerda:

de los gobiernos en la

desarrollar

móvil

y

políticas

relacionadas con su uso

tivos”, concluye uno

UNESCO.

Trucano

tecnología

gestión administrativa

de los informes de

de

“Incentivar el interés

vulnera-

de los sistemas educa-

dependen

autoridad ministerial”,

las

habilidades educacio-

poblaciones

la

de

educativas especiales en América

envía una señal a los directores de escuelas y a los maestros [en el

“Todavía estamos en

sentido] de que esto

una etapa muy inicial

es

de las actividades”, señala Trucano,

Ignacio Jara destaca que el apoyo

considerar”.

algo

viable

a

15


ACTUALIDAD

TECNOLOGÍA MOVIL

Iniciativas enfocadas en el aprendizaje móvil Nro

16

Proyecto/ iniciativa

País

Descripción

1

Puentes Educativos

Chile

2

Colombia

3

Raíces de Aprendizaje Móvil EMIA-SMILE

4

Celumetraje

Argentina

5

Edumóvil

México

6

ViDHaC2

Chile

7

Eduinnova

Chile

8

PocketSchool

El Salvador

9

PSU Móvil

Chile

10

Paraguay

11

Evaluación de Aprendizajes a través de Celulares BlueGénesis

12

M-iLab

México

13

Postítulo de Especialización Superior en Educación a Distancia Proyecto Aprendizaje Móvil en el ITESM Proyecto Facebook

Argentina

Los universitarios utilizan dispositivos BlackBerry para acceder a contenido y actividades de un curso semipresencial.

México

16

Blackboard Mobile Learn+

México

17

Kantoo

18

Programa Nacional de Alfabetización PreveMóvil

Varios países Colombia

Los universitarios utilizan dispositivos BlackBerry para acceder a contenido y actividades de un curso. Los estudiantes universitarios utilizan teléfonos móviles para grabar escenas de video de un corto Los universitarios utilizan iPhones y otros dispositivos de Apple con una versión móvil de Blackboard LMS para acceder a los contenidos y actividades de un curso. El público general puede usar teléfonos móviles para acceder a lecciones de inglés (servicio pagado). Jóvenes y adultos analfabetos utilizan un teléfono móvil con una tarjeta SIM especial para tomar un curso público de alfabetización. Los jóvenes reciben mensajes de texto en sus teléfonos móviles con información y consejos sobre cómo evitar el contagio con VIH

14 15

19 20 21

Educación Móvil Continua en la Salud DatAgro

Cuadro 1. Lista de iniciativas identificadas

Argentina

Colombia

Argentina

Honduras Perú Chile

Los docentes utilizan teléfonos inteligentes para presentar videos educativos en clase. Los docentes utilizan teléfonos inteligentes para presentar videos educativos en clase. Los estudiantes utilizan teléfonos inteligentes para participar en el aula en una actividad basada en la investigación. Los estudiantes utilizan teléfonos móviles para grabar escenas de video de un corto. Los estudiantes utilizan programas de dispositivos móviles para aprender Matemática, Castellano, Ciencias e Historia. Los alumnos utilizan videojuegos educativos en teléfonos móviles para el aprendizaje autodirigido en Ciencias dentro de la escuela. Los estudiantes usan netbooks para participar en una actividad colaborativa en el aula. Los niños utilizan dispositivos móviles para acceder a libros electrónicos y juegos educativos en el aprendizaje autodirigido fuera de la escuela. Los alumnos usan sus teléfonos móviles para acceder a ejercicios de práctica y a contenido para la Prueba de Selección Universitaria. Los estudiantes toman una prueba nacional por medio de sus teléfonos móviles en la escuela. Los universitarios utilizan teléfonos móviles con Bluetooth para intercambiar información con sus profesores y con sus pares. Los universitarios usan iPhones para aprender Física.

Los trabajadores de la salud reciben mensajes de texto en sus teléfonos móviles para actualizar sus conocimientos profesionales. Pequeños agricultores reciben mensajes de texto en sus teléfonos móviles sobre el mercado agrícola, el pronóstico del tiempo, y noticias.


ACTUALIDAD

TECNOLOGÍA MOVIL

S

i bien el aprendizaje móvil trae

funciones multimedia como los telé-

Se debería prestar atención a los

nuevas oportunidades para la

fonos inteligentes aún son costosos en

problemas vinculados a la velocidad de

educación, es necesario continuar

la región, como lo es el acceso a Inter-

conexión y de procesamiento, el

investigando y explorando para alcan-

net por medio de banda ancha móvil.

tamaño de la pantalla, y servicios

zar un entendimiento más completo

adicionales de Internet que

sobre cómo las

son

tecnologías móvi-

implementar el programa.

les pueden mejo-

Por

rar la enseñanza y

mantener

el aprendizaje. En

los proyectos de aprendizaje

este estudio se

móvil, es esencial construir

aspira a contribuir

alianzas con organizaciones

a esta investiga-

locales diseñar cuida-

ción, describien-

dosamente

do y analizando las iniciativas

estrategia integral de

de aprendizaje móvil más

implementación que

destacadas,

están

incluya la tecnología

vinculadas al apoyo y a

y el apoyo técnico, el

desarrollo

contenido digital y

que

docente

necesarios

último,

en

para y

América Latina.

el

En general, el costo es un

metodología

factor clave que se debe

pedagogía,

considerar

al

analizar

factibilidad

de

aprendizaje

móvil

proyectos en

América Latina. Los

dispositivos

la

con

de

TECNOLOGÍA MOVIL

para

poder

expandir

una

software,

curriculum

la y

la el

local

y

nacional, y respaldo y

¿Cómo las tecnologías móviles pueden mejorar la enseñanza y el aprendizaje?

desarrollo para los docentes.

¿Mas información? Situación Educativa de América Latina y el Caribe: Hacia la educación de calidad para todos al 2015. Publicado en 2013 por la Oficina eegional de Educación para América Latina y el Caribe (OeEALC/UNESCO Santiago).© UNESCO 2013.

eed de eevistas Científicas de América Latina, el Caribe, España y Portugal. Sistema de Información Científica. Tomás Miklos, Margarita Arroyo. Una visión prospectiva de la educación a distancia en América Latina. Universidades, vol. LVIII, núm. 37, abril-junio, 2008, pp. 49-67,.Unión de Universidades de América Latina y el Caribe. Organismo Internacional.

Aprendizaje Móvil para Docentes En América Latina. Análisis del Potencial de las Tecnologías Móviles para apoyar a los

docentes y mejorar sus practicas.

Unesco, 2012.

Carlos López.

17


ACTUALIDAD

PRINCIPIOS ÉTICOS Principios Éticos de la Enseñanza de la Informática Omar Méndez

L

18

a informática es un campo que

realizar su trabajo; sino se cumplen las

ser el comportamiento ético adaptado

trabaja el área del conocimiento cien-

leyes y normas del país entonces hay

a las leyes y normas que todos los paí-

tífico y tecnológico que aplica sus

una falta grave por negligencia porque

ses deben aplicar en el campo de la

métodos y técnicas con la finalidad de

puede pasar que durante su trabajo se

enseñanza de la informática.

mejorar un proceso o actividad admi-

esté incumpliendo alguna ley o norma

nistrativa tanto en sus procedimien-

que

tos, equipos y estructura. Para que

afectar a la

todo esto se pueda cumplir de mane-

población

ra correcta se debe conocer también

empresa. Por

de la leyes y normas por las cuales,

este motivo

todo ingeniero, licenciado o educador

se va a expli-

y técnicos debe aplicar a la hora de

car cuál debe

L

pueda

o

a investigación de este trabajo

de las normativa, las leyes y cláusulas

sociedad como a las diferentes em-

es sobre los Principios Éticos de la

que cada país cumple; para llevar sus

presas nacionales e internacionales.

Enseñanza de la Informática, en los

tareas, los profesionales del área de la

Este trabajo permite explicar más

diferentes países de mundo sobre

informática Ingenieros, Licenciados,

sobre cómo se debe aplicar la ense-

todo en Venezuela, se quiere conocer

Profesores, Técnicos y otros; todos

ñanza de la informática con principios

ellos deben cumplir algunas restric-

éticos con la finalidad de conocer

ciones para aplicar sus conocimien-

como cada país se rige en cuanto a

tos científicos y tecnológico, sino

este tema, como los educadores apli-

puede darse alguna negligencia

can la ética en la informática en las

judicial que amerite una falta moral

Universidades, Colegios tanto priva-

que pueda perjudicar tanto a la

dos como públicos.

L

La ética ejemplo es normal que un niño de 4

a ética es fundamental para todo ser humano, cuando ha-

de comportamientos que son propios

años todavía no controle los esfínte-

blamos de esté termino muchos no

de cada persona, toda esa persona es

res, en el caso de un adulto que no

saben diferenciar la ética de las leyes

libre de pensar, expresarse y actuar;

controle sus esfínteres para la socie-

judiciales, a continuación se va expli-

es importante el comportamiento de

dad que se rige por un comporta-

car que es la ética; en la vida diaria

todo ser humano en algún momento

miento y normas no se vería correcto

nosotros tenemos unos parámetros

determinado en la sociedad. Por

o normal.


ACTUALIDAD

PRINCIPIOS ÉTICOS

¿Cuál es el deber de todo ser humano?

E

sta pregunta es fundamental; a

diario estamos realizando actividades

E

stos principios de enseñanza y

L

de rutina que se deben cumplir por

aprendizaje son los básicos donde se

ser la estructura social por la cual

comienza a moldear el comportamien-

toda persona debe pasar, es decir;

to de todo ser humano, el cual; se

que es bueno y malo con apoyo del

desde temprana edad a partir de los

conoce mundialmente como la etapa

docente y el significado de estos térmi-

dos (3) años nuestros padres comien-

de estudiante; la formación comienza

nos como positivo y negativo. El se-

zan a adaptarnos a la sociedad, la

desde el hogar en los primeros meses

gundo pasó de la ética (bueno y malo),

primera estructura la académica; don-

de nacimiento del niño(a). La forma-

durante el desarrollo del ser humano

de todo niño comienza a estudiar

ción que recibe todo ser humano des-

comienza a conocer de situaciones que

para aprender algo en específico que

de que nace es formativa donde los

pueden ser buenas o malas. Por ejem-

se puede utilizar durante nuestro

padres comienzan a corregir al niño(a)

plo ningún niño conoce del peligro de

desarrollo.

aplicando normas de comportamien-

la electricidad si los padre no le expli-

to. El primer pasó de la ética

can que le puede ocasionar, esta etapa

(normas de comportamiento), a

es la de descubrimiento el niño entien-

través de este procedimiento

de del peligro si los padres le explican

comienza la conducta de todo

con anticipación o puede conocer de

niño, el cual, comienza a reco-

los efectos de la electricidad tocando

nocer como actuar en algún

un toma corriente sin ningún conoci-

momento según el ambiente y

miento del mismo y así conocer le

medio que lo rodea.

efectos de la electricidad.

os padres comienzan a explicar

Cuando se habla de la ética…

C

uando se habla de la ética

es un proceso que durante toda la vida el ser humano está en constante prueba de sus principios: las normas y leyes que debe seguir según la estructura social. Existe la ética personal y la profesional; vamos explicar a continuación la ética profesional.

19


ACTUALIDAD

PRINCIPIOS ÉTICOS

Principios Éticos del Profesor en la Enseñanza de la Informática

T

odo país requiere de profesio-

aplicar sus conocimientos con la finali-

cado con fines lucrativos y beneficio-

nales preparados en las dife-

dad de no perjudicar a la sociedad o

sos para la sociedad y no con fines

rentes áreas del conocimiento los

empresa en la cual se desempeña.

perjudiciales y personales de la perso-

profesores, médicos, abogados, inge-

La importancia del manual de ética

na que ejerce un oficio. A continuación

nieros, contadores, economistas y

profesional es conocer de las normas y

se va explicar del código de ética de los

otras carreras; se rigen por su propio

leyes por la cual, todo profesional

profesionales que son especialista en

código de ética según su especialidad.

debe aplicar. Esta es creada con la

el campo de la informática y así cono-

Para el control de las funciones y acti-

finalidad de controlar las funciones y

cer más del tema.

vidades de cada profesional se debe

actividades a ejecutar en todo mo-

tener un límite hasta donde pueda

mento y que el conocimiento sea apli-

E 20

de la empresas privadas y públicas en l campo de la informática es

cuanto al tiempo para la entrega de un

amplio los especialista pueden ser

proyecto de software que cumpla con

ingenieros, licenciados y técnicos los

todos los requerimientos. Los princi-

cuales, se desempeñan en la diferen-

pios éticos de los profesionales de

tes actividades está el programador,

informática son:

el analista, el diseñador; todos con

1. No usarás una computadora para

asignaciones diferentes y con la mis-

5. No utilizarás la informática para realizar fraudes. 6. No copiarás o utilizarás software que no hayas comprado. 7. No utilizarás los recursos informáticos ajenos sin la debida autorización. 8. No te apropiarás de los derechos intelectuales de otros.

dañar a otros.

ma finalidad desarrollar un proyecto

2. No interferirás con el trabajo ajeno.

9. Deberás evaluar las consecuencias

de software. Cada uno depende del

3. No indagarás en los archivos ajenos.

sociales de cualquier código que

otro es un trabajo en conjunto, la

4. No utilizarás una computadora para

desarrolles.

ética de estos profesionales es princi-

10.Utilizarás las computadoras respe-

robar.

palmente cumplir con las necesidades

tando los derechos de los demás.

E

l Profesor de

enseñanza y aprendizaje por medio de

informática que cum-

los recursos tecnológicos, su proceso

ple un rol también

de formación de los educandos es una

importante en el área

tarea importante porque se trata de

de la tecnología debe

explicar temas actuales en el campo de

cumplir su código de

la ciencia y tecnología en la informáti-

ética donde su princi-

ca; por lo tanto, el profesor debe estar

pal función es cum-

siempre informado de todo esta área

plir con el proceso de

del conocimiento.


ACTUALIDAD

PRINCIPIOS ÉTICOS

El profesor debe conocer…

E

l profesor debe conocer de las

desarrollo de la humanidad por este

leyes y normas que se deben cumplir

motivo el profesor siempre debe

L

en el proceso de la enseñanza de la

demostrar

correcta

con el fin de mantener la estructura

informática; todo esto para cumplir

aplicando su ética y moral de la mejor

social y la sobrevivencia de la humani-

con la ética en su campo académico

forma posible, aplicando siempre los

dad; existe con el fin de regular la con-

por que el profesor es el ejemplo a

valores personales como son: el

ducta a través de sanciones en general

seguir por los estudiantes así que su

respeto, la solidaridad, el amor, el

que permiten controlar el comporta-

moral debe ser la más correcta. La

compromiso, responsabilidad y otros

miento del ser humano. Las leyes y

sociedad siempre ha visto a los

por los cuales se puedan identificar los

cláusulas principales que todo docente

profesores como el modelo a seguir

estudiantes y representantes.

debe conocer son las siguientes: La

una

posición

por su alto compromiso en el

as leyes son parte importante en la sociedad se deben cumplir

Constitución de la República Bolivariana de Venezuela, Ley Orgánica para el

L

Niño, Niña y Adolescentes LOPNNA, a educación es el proceso donde

área debe estar innovando y desarro-

Ley Orgánica de Educación LOE, Ley

se está formando a los educando

llando el conocimiento científico y

Orgánica para la Ciencia y Tecnología y

los cuales sienten la necesidad de

tecnológico actual, por lo tanto; se

otras. Adicional a estas leyes y cláusu-

aprender conocimientos que sean de

debe preparar continuamente es su

las, también el docente debe aplicar su

importancia para el desarrollo de sus

formación; también es importante que

manual de ética para realizar sus fun-

habilidades y destrezas por lo tanto se

todo docente se adapte a su código de

ciones académicas y administrativas

debe aplicar métodos instruccionales

ética como profesor para cumplir con

de la forma correcta y adaptada a la

que permitan a los estudiantes des-

las normas y leyes que se deben apli-

normativa de la institución y del país.

pertar la motivación por el proceso de

car en las instalaciones

su aprendizaje a través de herramien-

académicas y cumplir

tas tecnológicas como es el caso de la

con la leyes y cláusulas

informática. Todo profesor de esta

del país de origen.

¿Mas información? Ética Profesional en la Informática. Página Web Dirección: https://www.metodologiaEtica2.html/. Elaborado Noviembre 2.012. Material consultado en junio de 2.014.

Omar Méndez.

21




ACTUALIDAD

24

PROYECTO CANAIMA EDUCATIVO: Enseñanza de la informática en Venezuela. Pág. 25 INFORMÁTICA UNIVERSITARIA: Enseñanza de la informática a nivel universitario en la Republica Bolivariana de Venezuela. Pág. 29 SOFTWARE EDUCATIVO: Atrévete a utilizar las nuevas herramientas para la enseñanza y aprendizaje. Pág. 34 PRESENTACIÓN MULTIMEDIA: Diseño de Material Instruccional . Pág. 39


ACTUALIDAD

PROYECTO CANAIMA EDUCATIVO

Enseñanza de la informática en Venezuela Kristie Solano

E

n los últimos años,

a nivel

mundial, la implementación de

posean

domino

de

herramientas

plantea

la

Organización

de

las

las

Naciones Unidas para la Educación, la

las Tecnologías de Información y

características de innovación de los

Ciencia y la Cultura (UNESCO, 2008) en

Comunicación (TIC) ha sido de gran

docentes y los alumnos, como lo

los Estándares de Competencias TIC

utilidad

para

obtener

proceso

de

enseñanza

tecnológicas

afianzando

así

un

para Docentes.

y

En

aprendizaje efectivo en todos

los

los niveles de educación.

capacitados tecnológicamen-

En este sentido, las TIC

te, propiciando así un clima de

se

han

con

aprendizaje

los

contenidos

didácticos

innovación,

para

integrado

desarrollar

este

marco,

todos

docentes deben estar

basado

en

actuando

la en

diversas

conjunto con la implementa-

estrategias educativas, con el

ción de las tecnologías de

fin de que los docentes

información y comunicación

25

E

 Dónde nace la idea “una laptop

ste artículo tiene como objetivo principal informar sobre

por cada niño”.

la

 ¿Qué es el proyecto Canaima

situación actual de la enseñanza de la informática en Venezuela, haciendo énfasis en el Proyecto Canaima Educativo para lograr una conexión efectiva entre las tecnologías de información y comunicación, y el proceso de enseñanza y aprendizaje.

P

ara

lograr

el

objetivo

del

presente artículo, es necesario

tratar los siguientes tópicos:

educativo?

 Niveles educativos donde se está

llevando

a

proyecto.

 Recomendaciones.

cabo

el


ACTUALIDAD

PROYECTO CANAIMA EDUCATIVO

Nace una nueva idea

E

n

el

año

2005

Nicholas

Negroponte presentó en el foro económico mundial de Davos un proyecto cuya pretensión era producir computadoras

portátiles

de

bajo

costo, para disminuir la brecha digital en los países menos desarrollados. La idea era que cualquier niño del mundo pudiese acceder a la información utilizando las TIC como herramienta

26

en la educación. Este proyecto ha

países en desarrollo. Así nace la

Perú y México, se unieron para

contado

grandes

Fundación “Una Laptop por Niño

comenzar a ejecutar el proyecto,

empresas informáticas y si bien se

(OLPC)”. (Saafigueroa, 2007, p. 64)

donde cada niño debía tener un

venden estos equipos en estados

Dada

ordenador, como lo plantea Segura V,

Unidos, el proyecto fue diseñado para

tendencia, diversos países de habla

vender los equipos a gobiernos de

hispana como Argentina, Uruguay,

con

apoyo

de

la

importancia

de

esta

y El Hamra, S (2012).

Canaima”,

del sistema operativo y de contenidos

el cual tie-

educativos

ne la finali-

Manifestándose en dos modalidades:

dad

de

“Canaima va a la Escuela” realizada en

potenciar la lectura, escritura, poten-

1er grado bajo el sistema de red salón

omando en consideración la

ciamiento Lógico – Matemático de

y “Canaima va a casa” desde 2do

aplicación,

más

niñas y niños venezolanos con ayuda

grado a 6to grado del nivel de

frecuente, de estas particularidades,

de las TIC y del software Libre, y a la

Educación Primaria; por lo que todos

las instituciones gubernamentales de

vez permitir a los docentes crear, me-

aquellos docentes a cuyos estudiantes

Venezuela se unieron para seguir esta

jorar y modificar contenidos

les haya sido entregada una portátil

vertiente mundial, actualizándose en

promuevan el pensamiento

materia educativa con la implementa-

nista, ambientalista, tecnológico, cien-

planificación el uso efectivo de las TIC

ción de una conexión efectiva entre

tífico y social.

enmarcadas

las TIC y el proceso educativo. Es así

Este proyecto está desarrollado bajo

específicamente los desarrollados para

cuando se crea el “Proyecto Educativo

software libre, desde la elaboración

el proyecto Canaima Educativo.

T

cada

vez

que huma-

Canaima

100%

deben

en

venezolanos.

incluir

en

software

su

libre,

…………………………………………………….……


ACTUALIDAD

PROYECTO CANAIMA EDUCATIVO

Canaima Educativo

S

egún el Centro Nacional de

Actualmente,

Tecnologías de Información,

desarrolló

(2010),

el

contenidos

Educativa

y los recursos educativos a ser

digitalizados

incluidos según su interés. Del mismo

general

del

para la Educación Media. En este

modo, se propició la participación de

Canaima,

es

sentido, el Ministerio del Poder

las y los docentes del país para

promover la formación integral de los

Popular para la educación ejecutó dos

diagnosticar sus necesidades tanto en

niños

encuestas

a

formación, orientación y recursos

aprendizaje liberador y emancipador

estudiantes en las cuales participaron

necesarios para viabilizar su didáctica,

apoyado por las Tecnologías de

68.799 para emitir sus opiniones sobre

resultando una participación de 1301

Información Libres.

el tema principal de la interfaz grafica

profesionales.

proyecto

objetivo

Canaima

educativo

venezolanos,

mediante

el

virtuales

dirigidas

"Promover la formación integral de los niños venezolanos" 27

D

reciban

entro de este marco, el

capacitación

tecnología

Ministerio del poder Popular para

necesaria con el fin de adquirir

la Educación (2010), señala que

competencias básicas para desligarse

esta es una nueva oportunidad

de la educación tradicional y se

para los docentes que les va a

de la docencia estén capacitados

incluyan en este nuevo proceso de

permitir a través de esta herramienta

tecnológicamente para desarrollar un

innovación tecnológica.

desarrollar

de

proceso de enseñanza – aprendizaje

No se puede obviar el conjunto de

aprendizajes de una manera creativa,

que sea eficiente y que permita que

transformaciones e innovaciones que

dinámica

los estudiantes logren desenvolverse

tiene lugar en la sociedad, como

con éxito en el futuro.

producto de la presencia de las TIC. La

significativo de la misma manera de

En este orden de ideas, los docentes

situación ideal sería que la formación

acuerdo al proyecto de aprendizaje

de educación media Venezolana, de

que el docente reciba, le permita

aplicado en el aula se elaborarán los

todas las áreas de conocimiento

aprovechar

contenidos en cuanto a la teoría como

deben estar capacitados tecnológica-

adecuada y productiva la tecnología,

en la práctica.

mente para el uso efectivo de las TIC

con el fin de que proporcione las

conectadas con el proyecto educativo

herramientas necesarias para que el

proyecto en el sistema educativo, es

Canaima,

estudiante

necesario que todos los profesionales

necesidad de que todos los docentes

los

proyectos

permitiendo

estudiantes

un

a

los

aprendizaje

Tras la incorporación de este

por

lo

cual

surge

la

significativo.

de

la

manera

más

obtenga un aprendizaje


ACTUALIDAD

PROYECTO CANAIMA EDUCATIVO

Página 28

28

E

s recomendable que todos los

Existen diversos medios por los

docentes de los diferentes nive-

cuales un docente puede capaci-

les educativos tengan conocimiento

tarse y obtener las herramientas

del manejo de la tecnología dentro de

básicas de informática, por lo

un aula de clases, para propiciar un

cual debemos ir a la par del

clima de aprendizaje basado en la

avance de la tecnología.

innovación e ir mas allá de lo que se viene realizando desde años atrás.

¿Mas información? Ministerio del Poder Popular para la Educación. (2010). Proyecto Canaima.Caracas.

Saafigueroa, L (2007). Una laptop por niño [Documento en línea]. Disponible: http://www.tecnologiaparatodos.com.ar/bajar/olpc-one-laptop-per-child.pdf [Consulta: 2013, Octubre 15].

UNESCO,(2008). Estándares de competencias en tic para docentes. [Documento en línea]. Disponible: http://www.eduteka.org/pdfdir/ UNESCOEstandaresDocentes.pdf [Consulta: 2013, Octubre 15].

Kristie Solano.


ACTUALIDAD

INFORMÁTICA UNIVERSITARIA

Enseñanza de la informática a nivel universitario en la Republica Bolivariana de Venezuela Viterminia Mendoza

E

l respaldo del Gobierno Nacional

necesarios para respaldar la formación

de la enseñanza de la informática

a la incorporación como carrera

de docentes en el uso educativo de la

de hoy en día se da gracias al

universitaria

tecnología. (García (2003))El impulso

esfuerzo de algunas universidades

de las Tecnologías de

Información y comuni-

que emprendieron el

cación

notorio,

reto de incluir las TIC,

puesto que las TIC,

en la educación, es por

cuentan con un marco

eso que ya se puede

legal y específicamen-

contar con excelentes

te en la educación se

profesionales egresados

encuentra establecida

de universidades bien

en uno de los artículos

preparados

de la Constitución de

enfrentar

La República Bolivaria-

laboral, y en la mayoría

na de Venezuela , así

de las universidades del

como también en las

país se ha incorporado

políticas públicas del

las TIC como carrera

Estado.

universitaria

es

gestando

E

Que

van

cambios

l presente artículo se hace referencia al impulso que le ha

dado el gobierno nacional a las TIC en la educación, el arduo esfuerzo de las universidades por incorporar las TIC como carrera Universitaria, Las diferentes ramas que comprende las carreras relacionadas con las TIC, los campos laborales que puede atender un profesional egresado de las universidades Tecnológicas, el perfil con que cuenta con profesional egresado de la universidad del país.

para el

campo

en

diferentes ámbitos

sus

29


ACTUALIDAD

INFORMÁTICA UNIVERSITARIA

UNIVERSIDADES

L

a informática en la República

servicios de información necesarios

está la creación del Ministerio de Cien-

Bolivariana de Venezuela

es

para ser instrumento fundamental

cia y Tecnología (MCT) en 1999, la

impulsada por el gobierno Nacional

para el desarrollo económico, social y

conformación del Sistema Nacional de

Así lo establece la Constitución De La

político del país. Algunos logros sus-

Ciencia, Tecnología e Innovación, de-

República Bolivariana De Venezuela.

tentados en políticas públicas naciona-

pendiente de este ministerio, y la acti-

En el artículo 119. Se reconoce la

les que van gestando cambios necesa-

vidad del Centro Nacional de Tecnolo-

autonomía de las universidades para

rios para respaldar la formación de

gías de Información, también adscrito

que los profesores y estudiantes se

docentes en el uso educativo de la

al MCT.La informática en las universi-

dediquen a la búsqueda del conoci-

tecnología. García (2003) realiza una

dades venezolanas

miento mediante la investigación

síntesis de las políticas y programas

años ochenta y principios de los no-

“científica y tecnológica”, y en el ar-

gubernamentales destinados al forta-

venta, según afirma Martínez (2003).

tículo 110 establece “El Estado reco-

lecimiento y democratización del acce-

Son apreciables los esfuerzos realiza-

nocerá el interés público, de la cien-

so a las Tecnologías de la Información

dos en este sentido por la Universidad

cia, la tecnología, el conocimiento, la

y Comunicación el país. Entre ellos

Central de Venezuela.

fueron pioneras en la UCV al crear

Jurídicas y Políticas, Odontología y

Centro de Enseñanza Asistida por

centros de formación profesional en

Humanidades y Educación, con el fin

Computador (CENEAC) -1992- en la

el área: el Centro de Enseñanza Asisti-

de coordinar esfuerzos para apoyar,

Facultad de Ciencias y el Centro de

da por Computador (CENEAC) -1992-

adiestrar y promover el conocimiento

Computación Académica de la Facul-

en la Facultad de Ciencias y el Centro

tecnológico.

tad de Ciencias Económicas y Sociales -

de Computación Académica de la

La Universidad de Los Andes (ULA), la

1987-. Este último, resultó de un

Facultad de Ciencias Económicas y

Universidad Simón Bolívar (USB), y la

convenio establecido UCV e IBM por

Sociales -1987-. Este último, resultó

Universidad

Experimental

iniciativa conjunta de las Facultades de

de un convenio establecido UCV e

Simón Rodríguez (UNESR). Las Faculta-

Ciencias Económicas y Sociales, Cien-

IBM por iniciativa conjunta de las

des de Ciencias, Ingeniería y Ciencias

cias Jurídicas y Políticas, Odontología y

Facultades de Ciencias Económicas y

Económicas y Sociales fueron pioneras

Humanidades y Educación, con el fin

en la UCV al crear centros de

de coordinar esfuerzos para apoyar,

formación profesio-

adiestrar y promover el conocimiento

nal en el área: el

tecnológico.

a finales de los

innovación y sus aplicaciones y los

30

L

a Universidad de Los Andes

(ULA), la Universidad Simón Bolívar (USB), y la Universidad Nacional Experimental Simón Rodríguez (UNESR). Las Facultades de Ciencias, Ingeniería y

Ciencias Económicas y Sociales

Sociales,

Ciencias

Nacional


ACTUALIDAD

INFORMÁTICA UNIVERSITARIA Espacio de adiestramiento y formación

E

n el área humanística se han

los cursos de doctorado en Tecnología

1999). También se desarrolló con el

venido consolidando otros espacios

Instruccional y Educación a Distancia,

apoyo del Vicerrectorado Académico

académicos, tales como la Unidad de

basados en la telemática, con la NOVA

de la UCV el Proyecto AULA 2000, un

Informática de la Escuela de Educa-

Southeastern University (NSU) (http://

espacio de adiestramiento y formación

ción y la creación de la Maestría en

www.nova.edu) como producto de un

dirigido a los docentes de la UCV, a

Educación, mención Tecnologías de la

convenio entre la Universidad Central

través de cursos presenciales ofrecidos

Información

de Venezuela con la NSU (Dorrego,

por CENEAC y SADPRO.

y

la

Comunicación

(Facultad de Humanidades y Educación-

UCV,

1998)

(Martínez, 2003). Se inician

L

a oferta actual de cursos

en línea provenientes de las

31

universidades nacionales destaca las iniciativas de las universidades privadas. La Universidad

Rafael

Belloso

(URBE), en el Zulia; la Universidad (UNIMET),

Metropolitana la

Universidad

Nueva Esparta (UNE), la Universidad

iniciativas en la Universidad de Cara-

facultades, apoyados sobre la platafor-

Católica Andrés Bello (UCAB), la Uni-

bobo, la Universidad Centro occidental

ma FACILWEB desarrollada SADPRO

versidad Nacional Experimental Simón

Lisandro Alvarado (UCLA), la Universi-

para este fin. Esta plataforma ha evo-

Rodríguez (UNESR), como ejemplo, ya

dad de los Andes y la Universidad Cen-

lucionado en la versión de UCVveb y

poseen una cartera regular de cursos

tral de Venezuela. Martínez (2003)

permite gestionar cursos a través de la

en línea, algunos semi-presenciales,

hace mención de algunas iniciativas

Web (http://150.185.65.35/ucvveb).

apoyados en plataformas comerciales

desarrolladas desde la UCV, ofrecidas

o de su propio desarrollo. Y aunque

desde el Postgrado del Centro de Estu-

las universidades públicas se han in-

dios del Desarrollo (CENDES) en cola-

corporado a esta actividad con mayor

boración con la Universidad Nacional

lentitud -por una parte, por los altos

Abierta (UNA), SADPRO y el Centro de

costos de la tecnología; por la otra,

Estudios

debido a la ausencia de políticas clara-

(CENAMB). Además, se han brindado

mente orientadas hacia ello- ya hay

cursos a distancia desde las diferentes

Integrales

del

Ambiente


ACTUALIDAD

INFORMÁTICA UNIVERSITARIA La Universidad Simón Bolívar

C

abe señalar en este punto que

Y de allí que, aun cuando la investiga-

distintas áreas

el desarrollo de las universidades en

ción en el área de la informática edu-

del

el uso de las TIC se observa bajo tres

cativa ha sido incipiente, sin duda ha

miento. Especí-

tendencias, no necesariamente exclu-

venido

ficamente rela-

yentes:

mente. La Universidad Simón Bolívar

cionadas con la informática A conti-

1) La gestión educativa

en su Sede Sartenejas, Baruta, Edo.

nuación se proporciona una breve

2) Como objeto de formación acadé-

Miranda (webmaster@usb.ve) actual-

descripción de cada una de las carreras

mente ofrece 18 carreras largas

largas que ofrece la Universidad Simón

(programas de duración de 5 años), a

Bolivar, agrupadas por áreas del cono-

través de 20 planes de estudio en las

cimiento.

mica 3) Como instrumento para impartir la docencia.

enriqueciéndose

paulatina-

conoci-

32 Ingeniería de Computación el Ingeniero en Computación puede desempeñarse tanto en el sector público como

El Ingeniero de Telecomunicaciones de

en el privado, en empresas manufac-

la USB es un profesional de la ingenie-

tureras y distribuidores de equipos de

ría capaz de planificar, diseñar, gestio-

La Ingeniería Electrónica se dedica al

computación, agencias de servicios de

nar y optimizar sistemas de Telecomu-

estudio de los dispositivos, circuitos y

computación, compañías petroleras,

nicaciones de forma eficaz y eficiente,

sistemas electrónicos, incluyendo su

ministerios, banca, organismos finan-

y en consideración de aspectos técni-

análisis, diseño, desarrollo y opera-

cieros y en toda empresa u organiza-

cos, económicos, sociales, ambientales

ción, así como al estudio de los princi-

ción que utilice un equipo de compu-

y éticos. En su desempeño profesional,

pios sobre los que se basan. Dichos

tación. La Ingeniería de la Compu-

el Ingeniero de Telecomunicaciones de

dispositivos, circuitos y sistemas pue-

tación se ocupa de la naturaleza y

la USB es capaz de integrar conoci-

den utilizarse en una variadísima ga-

características de la información, su

mientos de los sistemas de telecomu-

ma de aplicaciones, que incluye, entre

estructura y clasificación, su almace-

nicaciones desde una perspectiva múl-

otros, los sistemas digitales, los siste-

namiento y recuperación y los diver-

tiple: los servicios, las tecnologías, los

mas de comunicaciones, los sistemas

sos procesos a los que puede someter-

medios de transmisión, las regulacio-

de automatización y control, los siste-

se en forma automatizada. Se interesa

nes nacionales, los estándares interna-

mas de transporte e innumerables

igualmente de las propiedades de las

cionales, la gerencia, el uso adecuado

aparatos personales y doméstico, que

máquinas físicas que realizan estas

de los recursos y la sustentabilidad del

hacen más fácil y agradable nuestra

operaciones para producir sistemas de

desarrollo. Los medios y técnicas de

vida.

procesamiento de datos eficientes.

comunicación a nivel físico.


ACTUALIDAD

INFORMÁTICA UNIVERSITARIA Institución

Ciudad/Núcleo

Duración Modalidad (Años)

Turno

Título que Otorga

Universidad Alejandro de Humboldt

Caracas

5

Semestral

DiurnoNocturno

Ingeniero en Informática

Universidad Alejandro de Humboldt

Valencia

5

Semestral

DiurnoNocturno

Ingeniero en Informática

Universidad Católica Andrés Bello

Caracas

5

Semestral

Diurno

Ingeniero en Informática

Universidad Católica Andrés Bello

Ciudad Guayana

5

Semestral

Diurno

Ingeniero en Informática

Universidad Centro Occidental Lisandro Alvarado

Barquisimeto

5

Semestral

Diurno

Ingeniero en Informática

Universidad Dr. Rafael Belloso Chacín

Maracaibo

5

Semestral

DiurnoNocturno

Ingeniero en Informática

Universidad Nacional Experimental de Guayana

Puerto Ordaz

5

Semestral

Diurno

Ingeniero en Informática

Universidad Nacional Experimental de Los Llanos Cen-

San Juan De Los Morros

5

Semestral

Diurno

Ingeniero en Informática

Universidad Nacional Experimental del Táchira

San Cristóbal.

5

Semestral

Diurno

Ingeniero en Informática

Universidad Nororiental Gran Mariscal de Ayacucho

Barcelona

5

Semestral

DiurnoNocturno

Ingeniero en Informática

Universidad Nororiental Gran Mariscal de Ayacucho

Ciudad Bolívar

5

Semestral

DiurnoNocturno

Ingeniero en Informática

Universidad Nororiental Gran Mariscal de Ayacucho

Puerto Ordaz

5

Semestral

DiurnoNocturno

Ingeniero en Informática

¿Mas información? Constitución De La eepública Bolivariana De Venezuela (1999, noviembre 17) eepública Bolivariana De Venezuela Ley de infogobierno (Decreto No. 541) Gaceta oficial de la eepública Bolivariana de Venezuela, 40.274 Adrián, M. (2007). Comunidades de aprendizaje en red. Caracas: Federación Internacional de Fe y Alegría. Adrián, M. y Fung, L. 2007. Formación de educadores populares para el aprovechamiento de las Tecnologías de la Información y Comunicación en su práctica docente. Caracas: Federación Internacional de Fe y Alegría. Adrián, M., Pacanchique, A., eosales, L., eussi, A., Sánchez, J., Torres, M. y Zarto, A. (2007). Conectando escuelas a través de las tecnologías. Propuesta para el desarrollo de proyectos telemáticos interescolares. Caracas: Federación Internacional de Fe y Alegría. Area, M. (2003). De las webs educativas al material didáctico web. Comunicación y pedagogía, 188, 32-37. Azevedo, A. de y Machado, N. (1995). A caminho da escola virtual. Um ensaio carioca. eio de Janeiro, Brasil: Edicoes Consultor/Faculdade Carioca. Bravo, O. (2007). Trabajo en colaboración mediado por las Tecnologías de Información y Comunicación. Propuesta Metodológica. Caracas: Federación Internacional de Fe y Alegría.De Llano, J. (2003). Hacia una concepción multidimensional de la informática educativa. En A. eangel e I. Ladrón de Guevara (Comps.), Voces digitales. Ida y vuelta a la cibercultura (pp. 77-94). Caracas: Comisión de Estudios de postgrado. FHE-UCV. De Llano, J., Bravo, O., Adrián, M. y Benjumea, J. (2008). Propuesta de integración de las Tecnologías de Información y Comunicaciones en Centros escolares de Fe y Alegría. Caracas: Federación Internacional de Fe y Alegría. Dorrego, E. (1999). Educación a distancia, tecnología de la información y la comunicación y perfeccionamiento docente en la Universidad Central de Venezuela: Un reto. Agenda Académica, 6(2), 177-182. Escorcia, G. (2003). eeinventar el aprendizaje. En A. eangel e I. Ladrón de Guevara. Voces digitales. Ida y vuelta a la cibercultura (pp. 63-73). Caracas: Comisión de Estudios de postgrado. FHE-UCV.

Viterminia Mendez.

33


ACTUALIDAD

SOFTWARE EDUCATIVOS

Atrévete a utilizar las nuevas herramientas para la enseñanza y aprendizaje... Jennifer Vásquez

E

a idea de usar el software como

lación, tutorial; uso individual, compe-

medio de enseñanza surge en los

tición, pequeño grupo, también el

autores más relevantes, siguiendo

años 70. Con esto se busca que los

software conlleva unos determinados

una línea temporal, con el propósito

estudiantes sean quienes controlen las

objetivos de aprendizaje, a veces explí-

de establecer de qué manera sus

acciones de los programas, aprendan y

citos y otras implícitos. La finalidad del

concepciones han influido e influyen

se diviertan al mismo tiempo. El

software educativo es ser usado como

en la aplicación de los programas

software educativo puede ser caracte-

recurso didáctico para la enseñanza y

informáticos educativos. Se describirá

rizado no sólo como un recurso de

el aprendizaje.

las aportaciones más relevantes de

enseñanza-aprendizaje sino también

cada autor o teoría y analizando sus

de acuerdo con una determinada es-

aplicaciones en el campo del software

trategia de enseñanza; así el uso de un

educativo

determinado software conlleva unas

l artículo recorrido las principales teorías del aprendizaje y sus

para

la

enseñanza

y

aprendizaje.

34

L

explícitas: ejercitación y práctica, simu-

estrategias de aplicación implícitas o

Clasificación de los Software Educativo Se pueden clasificar de diversas formas según los criterios: el tipo de información que transmiten, el grado de control del programa sobre la actividad del alumno, la forma como se transmite la información, los tipos de aprendizajes que desarrollan.

Según su Estructura (Márquez, 1995).

algunos

una

minar la profundiza-

negativa

ción de ciertos temas.

casos

evaluación

 Entornos

Los Programas Tutoriales: Son aquellos

genera

que dirigen en algún grado el trabajo

serie de ejercicios de

les: Se basan en mo-

de los estudiantes, este proceso se

repaso. A partir de la

delos

realiza a través de ciertas actividades

estructura de su algoritmo, se distin-

cognitivistas, y proporcionan a los

previstas de antemano, los estudian-

guen cuatro categorías:

alumnos una serie de herramientas

tes ponen en juego determinadas

 Programas lineales: que presentan

de búsqueda de información que

capacidades y aprenden o refuerzan

al alumno una secuencia de infor-

pueden utilizar libremente para

conocimientos y/o habilidades. Estos

mación y/o ejercicios con indepen-

construir la respuesta a las pregun-

programas están basados en los plan-

dencia de la corrección o incorrec-

tas del programa.

teamientos conductistas de la ense-

ción de sus respuestas.

una

nueva

tutoria-

pedagógicos

 Sistemas tutoriales expertos: elabo-

ñanza que comparan las respuestas

 Programas ramificado: basados ini-

rados con las técnicas de la Inteli-

de los alumnos con los patrones que

cialmente también en modelos con-

gencia Artificial y teniendo en cuen-

tienen como correctos, guían los

ductistas, siguen recorridos pedagó-

ta las teorías cognitivas sobre el

aprendizajes de los estudiantes y faci-

gicos diferentes según el juicio que

aprendizaje, tienden a reproducir un

litan la realización de prácticas más o

hace el computador sobre las res-

diálogo auténtico entre el programa

menos rutinarias y su evaluación; en

puestas de los alumnos para deter-

y el estudiante.


ACTUALIDAD

SOFTWARE EDUCATIVOS Bases de Datos: Proporcionan datos

 Bases de datos tipo sistema exper-

 Bases de datos convencionales:

organizados, en un entorno estático,

to: Son bases de datos muy especia-

Tienen la información almacenada

según determinados criterios, y facili-

lizadas que recopilan toda la infor-

en ficheros, mapas o gráficos, que el

tan su exploración y consulta selecti-

mación existente de un tema con-

usuario puede recorrer según su

va. Ejemplo: seleccionar datos rele-

creto y además asesoran al usuario

criterio para recopilar información.

vantes para resolver problemas, anali-

cuando accede buscando determi-

zar y relacionar datos, extraer conclu-

nadas respuestas.

siones, comprobar hipótesis.

Programa herramientas: Son programas que proporcionan un entorno

y posteriormente recuperarla y modificarla.

instrumental con el cual se facilita la

 Hojas de cálculo: Son programas

des posibles para los alumnos, por

realización de ciertos trabajos genera-

que convierten el ordenador en

ejemplo: o Comunicarse con otros

les de tratamiento de la información:

una versátil y rápida calculadora

compañeros e intercambiarse in-

escribir, organizar, calcular, dibujar,

programable, facilitando la realiza-

formaciones o acceder a bases de

transmitir, captar datos. Los progra-

ción de actividades que requieran

datos lejanas para buscar determi-

mas más utilizados de este grupo son:

efectuar muchos cálculos

nadas informaciones.

 Procesadores

matemáticos.

de textos: Son

 Editores gráficos: Se

asistida: A través de variados ins-

programas que, con la ayuda de

emplean desde un punto de vista

trumentos y convertidores analógi-

una impresora, convierten el orde-

instrumental para realizar dibujos,

co-digitales, recogen datos sobre el

nador en una fabulosa máquina de

portadas para los trabajos, mura-

comportamiento de las variables

escribir. En el ámbito educativo

les, anuncios, etc. Además consti-

que inciden en determinados fenó-

debe hacerse una introducción

tuyen un recurso idóneo para

menos. Posteriormente con estas

gradual que puede empezar a lo

desarrollar parte del currículum de

informaciones se podrán construir

largo de la Enseñanza Primaria, y

Educación Artística: dibujo, compo-

tablas y elaborar representaciones

ha de permitir a los alumnos fami-

sición artística, uso del color, etc.

gráficas que representen relaciones

liarizarse con el teclado y con el

 Programas de comunicaciones:

significativas entre las variables

 Programas de experimentación

ordenador en general, y sustituir

Son

parcialmente la libreta de redaccio-

que permiten que

 Lenguajes y sistemas de autor: Son

nes por un disco (donde almacena-

ordenadores lejanos (si disponen

programas que facilitan la elabora-

rán sus trabajos).

de módem) se comuniquen entre

ción de programas tutoriales a los

 Gestores de bases de datos: Sirven

sí a través de las líneas telefónicas

profesores que no disponen de

para generar potentes sistemas de

y puedan enviarse mensajes y grá-

grandes conocimientos informáti-

archivo ya que permiten almacenar

ficos, programas. Desde una pers-

cos. Utilizan unas pocas instruccio-

información de manera organizada

pectiva educativa estos sistemas

nes básicas que se pueden apren-

abren un gran abanico de activida-

der en pocas sesiones.

programas

estudiadas.

35


ACTUALIDAD

SOFTWARE EDUCATIVOS Simulación: Presenta al estudiante la

realidad

introducción, que es el aspecto más

representadas por un sistema de ecua-

relevante de este tipo de softwa-

ciones deterministas.

re. facilitan su exploración y modifi-

Constructores: Facilitan a los usuarios

cación a los alumnos, que pueden

unos elementos simples con los cuales

realizar aprendizajes inductivos o

pueden construir elementos más com-

deductivos mediante la observación y

plejos o entornos.

la manipulación de la estructura

Modelos físico-matemáticos: Presen-

subyacente.

tan de manera numérica o gráfica una

que

tiene

unas

leyes

Según el enfoque educativo y función que cumple (Galvis, 1995).

36

 El algorítmico: Son los que pretende

 Los sistemas de ejercitación y práctica:

 Los Lenguajes sintónicos y micromun-

trasmitir conocimiento, y su diseño

Como lo sugiere su denominación,

dos exploratorios: una forma particu-

se hace con actividades programa-

se trata con ellos de reforzar las dos

lar de interactuar con micromundos

das

fases

de

es haciéndolo con ayuda de un len-

y

guaje de computación, en particular

secuencialmente

para

que

finales

del

guíen al alumno desde donde está y

instrucción:

hasta donde desea

retroinformación.

proceso

aplicación

si es de tipo sintó-

llegar.

nico.

 El heurístico: es aquel

 Los

sistemas

el

expertos: han sido

aprendizaje experien-

denominados de

cial y por descubri-

esta manera por-

miento. Son aquellos

que tienen estruc-

softwares

se

turado e l conoci-

diseñan y programan

miento de acuer-

en ambientes ricos

do a la manera

para la exploración

como procedería

del alumno.

un

que

promueve

que

 Los sistemas tutoriales:

experto

en

cierta materia.

Es un sistema tutorial incluye las

 Los simuladores y juegos educativo:

cuatro grandes fases que según

Ambos poseen la cualidad de apoyar

Gagné deben formar parte de todo

aprendizaje de tipo experiencial y

proceso de enseñanza-aprendizaje:

conjetural, como base para lograr

la fase introductoria, la fase de

aprendizaje por descubrimiento.

 Los sistemas inteligentes de enseñanza: son programas que contienen el conocimiento de un experto, pero que además están diseñados para apoyar y orientar el proceso de

orientación inicial, la fase de aplica-

aprendizaje de los usuarios, tal y

ción y la fase de retroalimentación.

como lo haría un experto dedicado a la enseñanza.


ACTUALIDAD

SOFTWARE EDUCATIVOS Otra Clasificación de los Software Educativos.

37

 Función informativa: La mayoría de

tar la atención de los alumnos, man-

 Función innovadora: los programas

los programas a través de sus activi-

tener su interés y, cuando sea nece-

educativos se pueden considerar

dades presentan unos contenidos

sario, focalizarlo hacia los aspectos

materiales didácticos con esta fun-

que proporcionan una información

más importantes de las actividades.

ción ya que utilizan una tecnología

estructuradora de la realidad a los

 Función evaluadora: La interactivi-

recientemente incorporada a los

dad propia de estos materiales, que

centros educativos y, en general,

 Función instructiva: Todos los pro-

les permite responder inmediata-

suelen permitir muy diversas formas

gramas educativos orientan y regu-

mente a las respuestas y acciones

de uso. Esta versatilidad amplia posi-

lan el aprendizaje de los estudiantes

de los estudiantes, les hace especial-

bilidades didáctica e innovación edu-

ya que, explícita o implícitamente,

mente adecuados para evaluar el

cativa en el aula.

promueven determinadas actuacio-

trabajo que se va realizando con

nes de los mismos encaminadas a

ellos. Esta evaluación puede ser de

facilitar el logro de unos objetivos

dos tipos: implícita o explícita.

estudiantes.

educativos específicos.

 Función investigadora: Los progra-

 Función motivadora: Generalmente

mas no directivos, especialmente las

los estudiantes se sienten atraídos e

bases de datos, simuladores y pro-

interesados por todo el software

gramas constructores, ofrecen a los

educativo, ya que los programas

estudiantes interesantes entornos

suelen incluir elementos para cap-

donde investigar.


ACTUALIDAD

SOFTWARE EDUCATIVOS

Según la investigación realizada se

ción al sujeto, de qué manera puede

mo diseñador de situaciones de ense-

puede concluir que existen tres facto-

actuar éste; en suma, reflejará sus

ñanza. Así, un programa concebido

res determinantes según se clasifica-

concepciones sobre la enseñanza y el

para el aprendizaje individualizado

ción: el diseño del mismo, el

puede ser utilizado por un edu-

contexto de aprendizaje y el

cador en el aula para realizar actividades

de

aprendizaje

cooperativo. La figura del enseñante es clave en el contextos formativos formales ya que, en última instancia, será quien decida acerca de la manera de utilización

“Rol del educador,

material

(independientemente de que

en el caso de que lo hubiera, como diseñador de situaciones de enseñanza.”

38

del

los resultados obtenidos puedan ser los óptimos o no). De la misma manera, el enseñante puede considerar necesario intervenir para clarificar determinados aspectos del programa o puede decidir mantenerse al margen y seguir minuciosamente las

papel del sujeto

indicaciones didácticas del progra-

ante el aprendiza-

ma. El tercer factor a que aludíamos

je.

aprendizaje. Sin embargo, la aplica-

hace referencia al papel del sujeto

El diseño condicionará totalmente el

ción del material vendrá condicionada

ante el material. Este podrá oscilar

resultado final de la aplicación ya que

por el contexto de utilización. Ello

entre dos extremos, entre un compor-

reflejará los presupuestos teóricos de

incluye no sólo el lugar donde se va a

tamiento activo o totalmente pasivo.

los autores, cómo consideran que el

utilizar sino también el rol del educa-

Estará muy ligado a las características

programa ha de ofrecer la informa-

dor, en el caso de que lo hubiera, co-

personales del sujeto ante el aprendi-

¿Mas información? Bernal, D. (2012). Presentación de software. [eevista en línea]. Disponible en: http://deysibernal.blogspot.com/ [Consultado 2014, junio 08]. Pérez, M. (s/f). El software educativo. [Documento en línea]. Disponible en: http://recursos.salonesvirtuales. com/assets/ bloques/ educativo_de_pere_MAeQUES.pdf [Consultado 2014, junio 08]. Urbina, S. (s/f). Informática y teoría del aprendizaje. [Documento en línea]. Disponible en: http://tecnologiaedu.us.es/ cuestionario/bibliovir/gte41.pdf [Consultado 2014, junio 08]. Dominguez, D. (2012). Software educativo. [eevista en línea]. Disponible en: http://softwarecolon.blogspot.com/2012/10/ clasificacion-software-educativolos.html [Consultado 2014, junio 08].

Jennifer Vásquez.


ACTUALIDAD

PRESENTACIONES MULTIMEDIA

Diseño de Material Instruccional Kristie Solano

A

ctualmente, con la incorpora-

siempre y cuando se lleve a cabo un

ción de las tecnologías de

proceso instruccional efectivo, inclu-

información y comunicación en el

yendo los contenidos que proporcio-

proceso de enseñanza y aprendizaje,

nen un aprendizaje significativo a los

los docentes tenemos la tarea de

estudiantes.

diseñar material instruccional de ma-

Dada la importancia del diseño de

nera innovadora, proyectándonos en

materiales instruccionales, surge el

un marco tecnológico que nos permi-

siguiente artículo, con el fin de infor-

ta proporcionar conocimientos de

mar sobre la metodología de diseño

forma interactiva y poco tradicional,

de presentaciones multimedia.

E

ste artículo tiene como objeti-

vo principal informar sobre el diseño

39

de recursos Instruccionales, haciendo énfasis en el diseño de presentaciones multimedia, con la finalidad de incluir este tipo de recursos en el proceso de enseñanza y aprendizaje y propiciar un clima de aprendizaje interactivo, haciendo uso de las TIC.

“Información necesaria para facilitar un determinado aprendizaje”

Para lograr el objetivo del presente artículo, es necesario tratar los siguientes tópicos: 1) Definición de medio o recurso de instrucción 2) Definición de una presentación multimedia

¿Qué es un medio o recurso Instruccional?

S

egún Szczurek (1984), “En el

C

abe destacar que el autor menciona a los medios instrucciona-

3) Criterios que deben tomarse en

contexto enseñanza-aprendizaje se

les como todo aquello que proporcio-

cuenta para seleccionar el medio

entiende por medio cualquier perso-

ne alguna información, sin embargo

de instrucción

na, organismo u objeto que proporcio-

algunos medios necesitan la utilidad

ne la información necesaria para facili-

de otros recursos para que se efectúe

tar un determinado aprendizaje de

la transmisión de la información, como

conocimientos, actitudes o habilida-

por ejemplo: para proyectar una pre-

des”.

sentación multimedia es necesario el

4) ventajas presenta el uso del ese medio de instrucción 5) Orientaciones para la elaboración de presentaciones multimedia 6) Recomendaciones.

uso de un video beam.


ACTUALIDAD

PRESENTACIONES MULTIMEDIA

E

40

Aspectos para diseñar un medio Instruccional s preciso indicar, que para dise-

ciones, intereses y actitudes apor-

 Características del Ambiente: En

ñar un medio Instruccional se debe

tan información validad para deter-

estos aspectos se consideraran las

tomar en cuenta los siguientes aspec-

minar que medios pueden ser apli-

técnicas generales del ambiente

tos, como lo establece el manual de

cables y de mayor provecho para

donde se desarrollaran actividades,

medios Instruccionales de la Unidad

dicha audiencia, de allí que estas

la disponibilidad de materiales y

de Currículo del Instituto Pedagógico

características sean tan importan-

equipos, las limitaciones ambienta-

de Caracas (2012) en congruencia con

tes y decisivas en la selección de

les, de materiales o equipos y la

lo expuesto por Szczurek (1984).

medios.

preparación y habilidad en el mane-

 Elementos Directrices: Son los que

 Modalidad y Técnica de instruc-

orientan el proceso de instrucción,

ción: Las modalidades de presenta-

indicando lo que se espera lograr.

ción interacción o estudio Indivi-

 Evaluación: La evaluación en sus

Se definen como fines, propósitos,

dual tienen características propias

versiones cuantitativa o cualitativa

objetivos o contenidos.

que van a hacer que uno u otro

proporcionará los datos para esta-

 Características de la Audiencia:

medio se adecue o no, por eso, al

blecer la efectividad o eficiencia del

Las características de los alumnos:

seleccionar un medio de instrucción

proceso de instrucción o de algunos

Nivel de Instrucción, edad cronoló-

debe tomarse en cuenta la modali-

de sus elementos.

gica, tamaño y organización del

dad que se empleara. De igual ma-

grupo, condiciones socioeconómi-

nera el procedimiento, normas y

cas, características y/o limitaciones

características de una técnica brin-

físicas o fisiológicas, coeficiente de

daran datos que deben considerar-

inteligencia, promedio de califica-

se al seleccionar medios.

jo de medios y equipos por parte del docente.

¿Qué es una presentación multimedia?

P

ere Marqués (2012), define a

Partiendo de lo anteriormente

las presentaciones multimedia o dia-

expuesto,

una

presentación

positivas como “documentos informá-

multimedia es un medio Instruc-

ticos que pueden incluir textos, es-

cional que

quemas, gráficos, fotografías, sonidos,

diferentes elementos que per-

animaciones y fragmentos de videos,

mitan la transmisión de conoci-

que pueden visualizarse una por una a

mientos efectiva, despertando

través de la pantalla del ordenador o

el interés de los estudiantes a

puede visualizarse a través de un re-

los cuales va dirigido dicho

troproyector.

aprendizaje.

debe contar con


ACTUALIDAD

PRESENTACIONES MULTIMEDIA

Ventajas del uso de presentaciones multimedia

I

gualmente este autor destaca las

4) La sala de proyección puede estar

siguientes ventajas del uso de

iluminada, de manera que facilita la

presentaciones multimedia en el pro-

toma de apuntes y la participación

ceso de enseñanza y aprendizaje:

del auditorio.

tar las pantallas. Esto mejora la comunicación. 7) Ayudan al profesor o ponente, actuando como recordatorio de los

1) Permiten presentar sobre una pan-

5) Se pueden facilitar copias en papel

talla todo tipo de elementos textua-

de los elementos gráficos y textua-

les y audiovisuales con los que se

les de las transparencias informati-

pueden ilustrar, documentar y re-

zadas a los estudiantes. Y también

9) El control de la proyección resulta

forzar las explicaciones.

copias completas de la colección de

sencillo. Es posible controlarlo todo

diapositivas en un dispositivo de

mediante la pulsación de una única

almacenamiento externo.

tecla.

2) Las imágenes, los esquemas y los demás

elementos

(sonidos,

audiovisuales

animaciones,

principales temas que debe tratar. 8) Se pueden emplear con cualquier tema y nivel educativo.

vídeos)

6) El profesor puede mantenerse de

10)Su elaboración resulta sencilla con

atraen la atención de los estudian-

cara a los estudiantes durante sus

los actuales programas al efecto, por

tes y aumentan su motivación.

explicaciones y al gobernar median-

ejemplo el programa Power Point

te el teclado del ordenador la se-

de Microsoft.

3) Constituyen un medio idóneo para enseñanza a grandes grupos.

cuencia en la que se han de presen-

Orientaciones para la elaboración 1) Para elaborar presentaciones hay que utilizar un programa de presentaciones

informáticas,

por

ejemplo Power Point.

 Estos programas facilitan la edición de unos documentos especiales que pueden incluir textos, esquemas, gráficos, fotografías, sonidos, animaciones y fragmentos de vídeo. Los textos pueden editarse directamente con el programa de presentaciones y los elementos audiovisuales pueden obtenerse directamente escaneando fotografías, grabando sonidos con el micrófono del ordenador.

41


ACTUALIDAD

PRESENTACIONES MULTIMEDIA Orientaciones para la elaboración positivas se subrayarán los as-

atención de los estudiantes, pero

pectos más importantes de la

evitando sobrecargar la presen-

exposición.

tación con elementos

 Las letras deben ser claras, gran-

distraigan.

des y bien legibles. Hay que ase-

 Las imágenes deben ser claras y

gurarse de que los alumnos si-

sencillas, evitando confusiones.

tuados en la última fila de la sala

 Hay que cuidar la unidad de for-

también podrán leer los textos.

mato, color y estilo.

2) No obstante, para el diseño y ela-

 Para las letras conviene utilizar

 Mediante técnicas de visualiza-

boración de estos materiales con-

pocos colores, que combinen

ción progresiva, superposición y

viene tener en cuenta unos aspec-

estéticamente y que destaquen

ocultamiento es posible elaborar

tos similares a los considerados en

las principales ideas.

diapositivas cuya información se

 Con la inclusión de elementos

vaya presentando de manera

didácticos de imagen fija:

audiovisuales (fotografías, soni-

progresiva cada vez que se toque

 Cada diapositiva informatizada

do, vídeo, etc) en la diapositiva

una tecla. De esta manera se

debe presentar una sola idea,

se conseguirá llamar más la

podrá ir presentando la informa-

el caso de los demás materiales

42

que les

en unas 6 líneas de unas 6 pala-

ción poco a poco a los estu-

bras cada una. Las frases deben

diantes.

ser simples, concisas y expresi-

 Procurar combinar afirma-

vas.

ciones

con

evidencias

 El mensaje debe tener una in-

(pruebas de lo que se afirma)

tencionalidad clara y estar bien

y ver de incluir momentos en

estructurado.

los que se haga participar a

 Los excesos de información resultan fatigosos. Con las dia-

los oyentes.


ACTUALIDAD

PRESENTACIONES MULTIMEDIA

Recomendaciones

S

i el docente es atrevido y desea

do con los altavoces del ordenador

para evitar el cansancio de la au-

diseñar presentaciones multimedia

multimedia o con los altavoces

diencia.

para el proceso de instrucción, debe

externos.

tomar precauciones al momento de

4) Conviene apagar el proyector al dar

2) Los alumnos se deben situar de

ejecutarlo frente a la audiencia selec-

forma que todos vean

cionada, por lo cual se recomienda:

con claridad el mensaje

1) Antes de empezar la sesión debe

proyectado.

estar todo preparado: el ordena-

3) Conviene seleccionar las

dor y el programa donde se realizó

diapositivas informatiza-

la presentación, el video beam

das

más

explicaciones complementarias.

significativas

bien enfocado y el sistema de soni-

43

¿Mas información? Marqués, Pere (2012). Presentaciones Multimedia [Documento en línea]. Disponible: http://www.peremarques.net/presentacionesmultimedia.html [Consulta: 2014, Mayo 20].

Szczurek, Mario (1984). Estrategia Instruccional. Caracas: U.P.E.L-I.P.C.

Unidad de Currículo (2012). Manual de medios Instruccionales. Caracas: U.P.E.L – I.P.C

Kristie Solano.




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CONGRESOS 2014

E

Aquí puedes ver las fechas en las cual CNSL es parte de las activida-

El CNSL para ser auto-sustentable y

les el CNSL visitará la localidad más

des que se realizan desde Proyecto

para que puedan cubrirse los costos

cercana de donde te encuentres:

GNU de Venezuela junto a la Funda-

involucrados con la organización y

ABRIL:

ción del Software Libre de América

logística, conviene en ofrecer un certi-

Caracas, Distrito Capital: 03, 04 y 05

Latina.

ficado de participación que sea opcio-

de Abril

El CNSL es un evento itinerante que

nal (no obligatorio) el cual tendrá un

Maracay, Aragua: 25 y 26 de Abril

visita una ciudad por semana durante

valor en dinero que recibimos como

MAYO:

3 meses de actividades contínuas,

colaboración,

San Carlos, Cojedes: 02 y 03 de Mayo

organizadas por comunidades y colec-

mayores y personas con alguna disca-

Guasdualito, Apure: 6 de Mayo

tivos vinculados a las Tecnologías

pacidad o diversidad funcional.

Ciudad Bolívar, Bolívar: 09 y 10 de

Libres.

Esta décima edición (aniversario) nos

Mayo

El CNSL en todas sus actividades es,

hemos trazado como comunidad los

Barquisimeto, Lara: 16 y 17 de Mayo

sin excepción LIBRE Y GRATUITO para

siguientes objetivos:

Punto Fijo, Falcón: 23 y 24 de Mayo

todas las personas que deseen asistir

Organizar un total de 15 sedes, alcan-

Porlamar, Nueva Esparta: 30 y 31 de

a todas las actividades que puedan

zando a todas las regiones del país.

Mayo

estar enmarcadas en la celebración

Vincular el Poder Popular de nuestro

JUNIO:

del evento. Todo el contenido de las

colectivo en unas jornadas de Go-

San Felipe, Yaracuy: 06 y 07 de Junio

charlas, talleres, exposiciones y de-

bierno de Calle que se realizará en

Valencia, Carabobo: 13 y 14 de Junio

más actividades culturales son de

cada sede

San Cristóbal, Táchira: 20 y 21 de Junio

libre acceso, mientras la capacidad de

Conformar la “Comuna Tecnológica

Carúpano, Sucre: 27 y 28 de Junio

los espacios lo permitan. No hay ni se

Don Luis Zambrano” y el “Ejército Re-

JULIO:

podrán plantear excepciones a esta

volucionario de Liberación Tecnológi-

Maturín, Monagas: 04 y 05 de Julio

regla. Siempre el acceso al conoci-

ca”

Puerto La Cruz, Anzoátegui: 11 y 12 de

miento en el CNSL será libre.

Mas información: http://cnsl.org.ve/

Julio

exceptuando adultos

Mérida, Mérida: 18 y 19 de Julio Ciudad Ojeda, Zulia: 25 y 26 de Julio


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CONGRESOS 2014

5to Congreso Interactivo de Ingeniería en Sistemas - SISTEM

E

l objetivo del evento es generar un espacio don-

de estudiantes, profesionales y pymes

interactúen

durante

cuatro días y tres noches compartiendo sus vivencias, visión, conocimientos y experiencias de temas actuales de vanguardia que cada uno de los expertos presentará en el 5to Congreso

ma (Sistem 2014), así mismo se esta-

sistemas móviles, aplicaciones empre-

Internacional de Ingeniería de Siste-

rán discutiendo temas sobre las nue-

sariales para empresas y sistemas eco-

mas, enmarcado bajo el progra-

vas tecnologías e innovaciones en

lógicos

Para mas información visita la pagina web :http://www.sistem.com.ve/




CURIOSIDADES 50

ASIA: Métodos modernos para la enseñanza y aprendizaje de la informática. Pág. 51 VISIÓN PROSPECTIVA: Nueva era, nuevos niños ¿Estamos preparados? Pág. 57 ALFABETIZACIÓN DIGIAL: Experiencias Educativas En la enseñanza de la Informática Pág. 61 REFORMA DE PROGRAMA: Programa de 8vo grado tercera etapa de educación básica de Informática. Pág.65


CURIOSIDADES

ASIA

Métodos modernos para la enseñanza y aprendizaje de la informática Omar Méndez

L

a educación es mundial, todos

laboral, los profesores deben estar en

exactamente ubicados en los países

los países deben tener una planifica-

preparación continua de los conoci-

como: Japón, China e India; y así cono-

ción curricular que permita el desa-

mientos modernos en la ciencia y tec-

cer los métodos modernos para la

rrollo de la población por lo tanto los

nología. Por esta razón se va realizar

enseñanza y aprendizaje de la informá-

avances educativos son fundamenta-

un estudio que permita observar las

tica y conocer su importancia en com-

les, ya que la educación debe estar en

condiciones académicas y las herra-

paración a la República Bolivariana de

actualización constante adaptado a

mientas pedagógicas usadas por los

Venezuela.

las necesidades actuales en el campo

profesores del continente de Asia

L

Evolución de la educación a evolución de la educación es

necesarias, utilizando recursos tec-

enseñanza

importante esto depende del sistema

nológicos que se adapten a las ne-

informática

de gobierno, de la educación y la

cesidades del campo laboral en las

investigación documental recopilando

población, si alguno falla, no será

ciencias y las tecnologías.

información

y

aprendizaje

se

de

va

en

realizar

libros,

la una

revistas

factible el desarrollo de la sociedad;

 El desarrollo de un país depende de

electrónicas, documentos digitales que

para determinar la motivación de los

la importancia que se dé a la educa-

permita conocer los métodos enseñan-

estudiantes en el continente de Asia

ción es decir, es un pilar importante

za actuales que aplican en la educa-

se va realizar un estudio de caso para

para todo país levantar a su pueblo

ción en el continente de Asia y así

conocer los aspectos más importantes

con conocimientos que permitan

observar las variables y poder compa-

en el proceso de enseñanza y

aplicarlos al campo laboral para

rar las diferencias que permiten desa-

aprendizaje

mejorar su país.

rrollar una educación de calidad a las

en

el

área

de

la

informática y también sobre las

Es

ciencia y la tecnología.

continúa de los profesores en su área

A continuación se va nombrar cuales

y así ofrecer

son los objetivos que se debe cumplir

una prepara-

para que el desarrollo de la educación

ción integral

permita a la población adaptarse a las

a

necesidades del campo laboral:

diantes según

 La economía y la educación una

el campo a

fundamental

los

estu-

depende de la otra por tal motivo

desempeñar.

sino hay recursos no puede haber

Para determi-

educación de calidad.

nar la causas

 Se debe preparar a los estudiantes,

y efectos en

con las herramientas pedagógicas

el proceso de

la

preparación

exigencias de la actualidad.

51


CURIOSIDADES

ASIA

“Desarrollo de una sociedad a través de la educación”

Metodología de la Enseñanza y Aprendizaje de la Informática en ASIA

52

P

ara los estudiantes que forman

la economía debe estar bien el proce-

práctica y así ofrecer las herramientas

la población global existe diferencias

so de formación; lo que se considera

instruccionales, que permitan el desa-

en el proceso de enseñanza y aprendi-

que todo país debe invertir en la edu-

rrollo personal y académico de los

zaje debido a la calidad en la econo-

cación aportando recursos científicos

estudiantes.

mía y la importancia que le dé cada

y tecnológicos y a la vez apoyar en la

Todo este proceso sistemático requie-

país a la educación. La Organización

investigaciones.

re de la participación del gobierno y las

de las Naciones Unidas para la Educa-

La educación es un pilar fundamental

instituciones académicas para contri-

ción, Ciencia y Cultura UNESCO, lleva

para toda nación, se requiere de re-

buir al crecimiento de un país, solo es

un control el proceso educacional

cursos e inversión a la educación para

posible si se trabaja en conjunto, ofre-

mundial, se encarga de determinar los

que sea de calidad, los profesores

ciendo toda la ayuda que se necesite y

diferentes aspectos en el sistema

necesitan de incentivo social y econó-

conocer la necesidad laborales y el

educativo por todo el mundo. Partici-

mico que permita una motivación

conocimiento que se requiere a nivel

pa en el proceso sistemático para el

continua para el procesos de investi-

laboral para ofrecer a la población

desarrollo de una sociedad a través

gación, donde; los profesores deben

estudiantil la preparación adecuada a

de la educación; los estudios revelan

contar con la preparación científica y

el desarrollo de su país u otro nación

que la formación académica depende

tecnológica donde puedan desarrollar

que requiera de un nivel de prepara-

de la economía de un país, si está bien

su conocimiento en la parte teórica y

ción en específico.


CURIOSIDADES

ASIA

La tecnología en las aulas de Japón

N

umerosos estudios por todo

utilización

de

el mundo han demostrado que las

estos

nuevas tecnologías pueden resultar

dispositivos

favorables a la mejora del aprendizaje

consiguió elevar

de los estudiantes y a los métodos de

la capacidad de

enseñanza.

estos

Una

investigación,

nuevos

sobre

concretamente

todo en relación

llevada a cabo por el Instituto

a los conceptos

Nacional de Educación Multimedia en

siguientes

Japón,

aumento

asignaturas como matemáticas, cien-

– comprensión, habilidad práctica,

significativo en el rendimiento de los

cias y estudios sociales: conocimiento

presentación de habilidad.

demostró

un

en

alumnos en el aula, ya que la

JAPÓN

L

53

a educación en Japón se

calidad social. Desde temprana edad a

centra en la revolución tecno-

partir de la educación básica los estu-

lógica explotando el conoci-

diantes comienzan el proceso de ense-

miento a la producción de

ñanza y aprendizaje para conocer de la

tecnología innovadora para el

electricidad y la electrónica y el proce-

desarrollo económico de su

so de ensamblaje de los productos

país, por medio de la creación

electrónicos.

de productos para la comuni-

Su sistema educativo tiene los recursos

cación, telecomunicaciones y

instruccionales modernos para la ense-

otros; que hacen mejor la

ñanza, laboratorios de práctica con tecnología de nueva generación, pizarrón digital y material documental adaptado a las nuevas necesidades del desarrollo social, para conocer de la evolución científica – tecnológica.


CURIOSIDADES

ASIA

CHINA

L

os centros de

escuelas y la im-

enseñanza

plantación

de

primaria y secun-

asignatura

obliga-

daria de China han

toria de tecnología

venido promovien-

informática;

do enérgicamente

permitido que cada

la informatización

vez sean más estu-

de la enseñanza,

diantes que se in-

haciendo que un

corporan para par-

número cada día

ticipar en la educa-

mayor de estudian-

ción a través de la

tes tengan acceso a

tecnología

"La informatización acciona la modernización de la educación básica"

la educación sobre tecnología

infor-

mática, a partir de la aplicación de la

54

la

ha

prove-

nientes de toda la parte

occidental

del país. El

Ministerio

de

estrategia de que "la informatización

computadora, dibujos animados en

Educación de este país ha reforzado

acciona la modernización de la educa-

computadora, periódicos y revistas

esta área de conocimiento aportando

ción básica", estrategia establecida

electrónicas y diseño de páginas web y

recursos para la compra de equipos y

por el Ministerio de Educación.

programación;

el

realizando donaciones para que cada

En China realizan competencia en

desarrollo de la educación sobre la

vez sean más las aulas y escuelas que

centros de enseñanza de primaria y

tecnología informática.

puedan participar en el proceso de

secundaria a todos los estudiantes; las

La unión de estos centros de enseñan-

desarrollo tecnológico.

áreas a evaluar son: dibujar a

za para comunicarse entre todas las

esto

permite

Metodología aplicada en China

L

os

métodos

pedagógicos

mayor parte de los

amplia-

contenidos educati-

mente y dependen en gran medida de

vos se comunican

la configuración y del instructor.

oralmente, sin con-

Los métodos convencionales, por lo

fiar en la tecnolo-

menos en el nivel secundario o

gía. Esta metodolo-

posterior, se basan en un maestro

gía requiere el uso

individual en un aula dando lecciones.

de un aula física,

El instructor podrá disponer de

donde los estudian-

material

tes y profesores se

tradicionales

varían

complementario

como

folletos y ayudas visuales, pero la

congreguen.


CURIOSIDADES

ASIA

E

INDIA l país que está entre los prime-

el área de las matemáticas, aritmética

las ciencias científicas, en la actualidad

ros en el desarrollo tecnológico esta

como de la enseñanza del inglés como

se cree que los gurús o hacker perte-

India por su alto índice de desarrolla-

segundo idioma, la mayoría de los

necen la mayoría a este país y resulta

dores de software es el primer impor-

profesionales en EEUU, son Indios por

que no es así; un estudio revelo que

tador de Software Comerciales y Li-

su alto conocimiento en la medicina y

este país se encuentra en desarrollo;

bres; los cuales son

todavía existe analfa-

utilizados por gran-

betismo. Las personas

des empresa como:

que son talentosas en

la Hewlett Packard

el área de la tecnolo-

HP, IBM, Microsoft

gía es un porcentaje

y otros.

muy bajo; a continua-

La

educación

en

ción la gráfica repre-

India es reconocida

senta

a nivel mundial por

profesional con carre-

su preparación en

ras universitarias.

la

población

55 Gráfico por el Autor: Méndez 2.014.

L todos

Metodología aplicada en India a educación en india y sus métradicionales

metodológicos

como es la enseñanza por medio de repetición y memorización de palabras, cifras, letras y otros… no permite un avance para el aprendizaje significativo de los estudiantes de este país. En la actualidad a través de nuevas técnicas de enseñanza aplicadas por profesores voluntarios con la única necesidad de llevar el conocimiento tienen que romper con esta barrera conductista para ofrecer una meto-

y más participación del profesor con el

donde muchos desean aplicar las TIC,

dología cognitivista y constructivista

estudiante.

como técnica instruccional y asá lograr

más adecuada para los estudiantes

El deseo de llevar el conocimiento a

clases más interactivas.

para atraer la motivación de aprender

través de herramientas pedagógicas;

a través de prácticas y juegos lúdicos

está presente para los profesores


CURIOSIDADES

ASIA Metodología de la Enseñanza y Aprendizaje de la Informática en ASIA El sistema educativo permite a la po-

pensum curricular dependiendo del

do enseñanza y aprendizaje a través

blación mundial amoldar a los ciuda-

país puede tener algunas áreas de

de diferentes herramientas instruccio-

danos, para cumplir con las necesida-

enseñanza muy diferentes en compa-

nales y con las diferentes tecnologías

des de la sociedad, ofreciendo la en-

ración a los diferentes continentes

de cada país.

señanza integral para que se adapte a

como: el continente de Asia,

el campo laboral o para un oficio en

América,

particular que requiera de conoci-

Latino Caribe y otros.

miento como es lo más básico como

Esta investigación es sobre

es: la lectura, la escritura y el cálculo.

la enseñanza de la informáti-

Por lo tanto el nivel de estudio en los

ca en ASIA, la cual explica

países mundiales son diferentes; en

cómo puede variar el méto-

Latinoamérica,

56

¿Mas información? Página Web Dirección: https://revistasic.es/. Elaborado Noviembre 2.012. Material consultado en marzo de 2.014.

Página Web Dirección: http://Las NTIC y Educación en Japón Nuevas tecnologías para la Educaión.html. Publicado febrero de 2.012. Material consultado en marzo de 2.014.

Página Web Dirección: http://Las NTIC y Educación en Japón Nuevas tecnologías para la Educaión.html. Publicado febrero de 2.012. Material consultado en marzo de 2.014.

eápido desarrollo de educación sobre tecnología informática en centros de enseñanza primaria y secundaria de China. Página Web Dirección: http:// educacionenchina.htm. Publicado agosto de 2.012. Material consultado en marzo de 2.014.

Metodología a la hora de enseñar debería ser más práctica. Página Web Dirección: http:// www.semillaparaelcambio.org/2012/12/la-metodologia-a-la-horade-ensenar-deberia-ser-mas-practica/. Publicado diciembre de 2.012. Material consultado en marzo de 2.014.

Omar Méndez.


CURIOSIDADES

VISIÓN PROSPECTIVA

Nueva era, nuevos niños

¿Estamos preparados? Jennifer Vásquez

E

l futuro es incierto, simplemen-

mayores beneficios. La pros-

te existe visión a largo plazo de

pectiva de la enseñanza de la

lo que pueda pasar según la evolución

informática es muy amplia

de las sucesos y lo que esté pasando

todo depende de los que se

en el presente, se puede llegar a una

quiere lograr en el ámbito edu-

visón prospectiva, con el objetivo de

cativo. Por esta razón, se mostrará

espera en el futuro según diferentes

observar escenarios futuros para

varios puntos de vistas de lo que se

enfoques.

VISIÓN PROSPECTIVA DE LA ENSEÑANZA DE LA INFORMÁTICA de informática, lo que ha llevada a la

conseguirla, no es nada nuevo. Son

ense-ñanza de diferentes lenguajes.

unas ayudas tan potentes que deben

Aunque en los primeros momentos el

ser, en sí mismos, contenidos presen-

saber de la informática se orientó

tes en la enseñanza de la informática.

al

programación,

En la actualidad, están surgiendo nue-

rápidamente se cambia hacia la

vos enfoques para el proceso pedagó-

solución de problemas como vía para

gico que ayudaran a ampliar las tradi-

mejorar el aprendizaje y la creativi-

ciones de la enseñanza de la informáti-

a enseñanza de la informática

dad de los estudiantes. Sin embargo,

ca y por ende un nuevo aprendizaje a

se realiza en el país desde la

el interés por la resolución de proble-

través de diferentes enfoque invisible,

introducción de las compu-tadoras,

mas y por el conjunto de procesos de

heurístico y colaborativo que sirve

transitando por diversos paradigmas

pensamiento que se activan para

para el desarrollo y proceso de la edu-

L

lenguaje

de

Nuevos Enfoques de la Enseñanza de la Informática

Enfoque Invisible

la adaptación de diversos contex-

Es una idea conceptual que incluye

to dentro y fuera de aula a través

conocimientos, competencia y destre-

a las nuevas tecnologías, trabajo

zas que integrar diversas perspectivas

colaborativo, resolución de pro-

en relación con un nuevo paradigma

blemas, videos juegos, laborato-

de enseñanza y aprendizaje. La cual,

rios etc. Permitiendo ampliar la

analiza corrientes teóricas y los desa-

creatividad en el educador como

rrollos tecnológicos que promueven

en el educando afianzar el cono-

una innovación razonable en la educa-

cimiento tácito construyéndolo de

John Moravec; el cual, cuenta con una

ción que se encuentra en plena etapa

abajo hacia arriba.

red social de intercambio de ideas de

de construcción. Esta teoría permite

dicho enfoque es Cristóbal Cobo y

El propulsor de

más de 600 personas.

57


CURIOSIDADES

VISIÓN PROSPECTIVA pacidad de comprender y asimilar.

impongan sus propia forma de pensar.

Otro aspecto importante, es que guíen

Esto conlleva confiar en el estudiante,

Los ambientes de aprendizaje son

la interacción del alumno hacia el lo-

darle la oportunidad de desarrollar sus

eminentemente abiertos; en ellos el

gro de los objetivos del aprendizaje y

propios modelos de pensamiento.

estudiante llega por experiencia al

la presentación explícita de los conoci-

Implica, así mismo, reconocer que

descubrimiento de lo que se desea

mientos que

fallar es nor-

que aprenda. Los dispositivos compu-

se van adqui-

mal y que de

tacionales heurísticos usualmente le

riendo

para

las fallas se

presentan al educando un micro-

favorecer su

puede apren-

mundo compuesto por una serie de

transferencia

der y mejorar.

elementos que se pueden manipular

a los contex-

Por otro lado,

de acuerdo con un conjunto de reglas

tos deseados.

Los dispositi-

determinadas. Para garantizar que se

Se

vos

logre el aprendizaje debe ofrecerse un

que

micro-mundo que sea motivante y

administrados por profesores que

heurísticos incluyen simuladores, jue-

significante para el aprendiz; debe

asuman un rol coherente con esta

gos, algunos sistemas expertos, siste-

tenerse en cuenta el nivel académico

aproximación, que den soporte y

mas inteligentes de aprendizaje apoya-

y psicológico de éste para enfrentarlo

orienten, que ayuden a descubrir y

do con computador, lenguajes de pro-

a elementos y reglas que esté en ca-

formalizar el conocimiento, que no

gramación y herramientas de propósi-

objetivo. El uso de Internet

profesores invitan a sus estudiantes a

incentiva la colaboración entre

especificar los objetivos determinados

grupos

dentro de la temática que se está

Enfoque Heurístico

58

necesita

tacionales

estén

formando

compu-

de

participantes de

enseñando, brindando opciones para

aprendizaje formal o informal.

actividades y tareas que obtengan el

El uso de tales estrategias

atraer la atención de los educando,

cumplen un doble fin, por un

animando a los estudiantes a evaluar

lado enseñan a los participan-

lo que han aprendido, a discutir un

tes a investigar, contribuir y

tema o problematizarlo entre sus

aprender participando en equipos

compañeros dando su punto de vistas

virtuales, y por otro lado los prepara

y argumentando o profundizando las

Con la aparición y crecimiento de

para que inicien o contribuyan a

opiniones y soportar cualquier crítica

e-learning, plataformas educativas o

comunidades de aprendizaje virtuales

de una temática con evidencia, a

entornos virtuales de enseñanza y

dentro de sus profesiones o siguiendo

comprometer en reflexión crítico,

aprendizaje. Surge el enfoque del

sus intereses individuales. En las clases

creativo y a participar en diálogos

aprendizaje

haciendo

colaborativas los profesores compar-

abiertos y significativos. Este enfoque

referencia a metodologías de trabajo

ten la autoridad con los estudiantes de

se está experimentado en el Colegio Fe

en equipo que impulsan al grupo a

muchas formas diversas.

y Alegría a través de la Fundación

cooperar hacia el logro de un mismo

En este modelo de colaboración, los

Telefónica.

Enfoque Colaborativo o Cooperativo

colaborativo

comunidades


CURIOSIDADES

VISIÓN PROSPECTIVA bibliotecas en línea, entre otros ele-

L

os diferentes enfoques antes

mentos, incluyendo los enfoques de

mencionados se relacionan con

forma dinámico y ubicuo. La incorpo-

la tecnología y esta a su vez repercu-

ración de un docente a estos ambien-

te en la enseñanza y aprendizaje del

tes de aprendizaje no es una tarea

educador y educando. Los avances

fácil pero tampoco imposible. La nue-

tecnológicos de este siglo generan

va era de profesores y con el transcu-

una proyección hacia una educación

rrir del tiempo se les facilita la adapta-

virtualizada,

educación soportada

ción de utilizar e incorporar nuevos

por medios digitales, internet, vi-

tecnologías y estrategias para la ense-

deoconferencias, redes sociales y

ñanza de la informática.

Las TIC y computación en las Nubes influyendo en la Educación.

T

IC y la Computación en las nubes

tear las formas en

se han complementado para

como educamos. Las

hecer un solo equipo en función de la

instituciones educativas se presentan

dio simple de la infraestructura con

educación y una nueva estrategia

como un terreno productivo para la

que cuenta el colegio, el propio docen-

para la enseñanza de la informática,

integración de estas tecnologías como

te y las posibilidades de acceso a Inter-

es decir, una nueva perspectiva de la

herramientas que ayuden a acompa-

net de sus alumnos dentro o fuera del

infrestructuta, a través de las cuatro

ñar los cambios para enseñar a los

aula para superar los desafíos del futu-

pantallas. Las tecnologías de la Infor-

niños y jóvenes. Asimismo, el docente

ro. Los futuros docentes adquieren y

mación y la Comunicación (TIC) forma

puede comenzar a manejar gradual-

demuestran formas de aplicar las TIC

parte de la sociedad y cultura, han

mente las aplicaciones orientadas a la

en el currículum escolar vigente como

transformado e invadido casi todos

“Nube”, no es obligatorio hacer un

una forma de apoyar y expandir el

los ámbitos impulsándonos a replan-

cambio de 360°, basta hacer un estu-

aprendizaje y la enseñanza.

M-Learning

Las tecnologías y

comunicación para apo-

gica,

los dispositivos ya existen, lo que se

yar el proceso de ense-

aprendizaje basado en la

está planteando es su utilización en

ñanza-aprendizaje en sus

localización

un ámbito determinado (la educa-

diferentes modalidades y

con smartphones y diri-

ción). La cual, permite el aprendizaje a

aspectos basados en el

gida a alumnos/as de

través del electrónico móvil, y hace

uso exponencial de Inter-

Educación Secundaria. El

referencia a una metodología de en-

net. Por esta razón, el futuro de la

objetivo es proponer experiencias

señanza y aprendizaje basada en el

educación va de la mano del aprendi-

educativas que se puedan transferir en

uso dispositivos móviles, con conecti-

zaje móvil que tiene muchas posibles

las aulas y que ejemplifiquen el uso de

vidad a Internet. El sistema educativo

formas de aplicación. Esta innovación

la tecnología móvil para el cambio

está incorporando intensivamente las

la está aplicando Fundación Telefóni-

educativo.

nuevas tecnologías disponibles de la

ca, se trata de una propuesta pedagó-

centrada

en

el

59


CURIOSIDADES

VISIÓN PROSPECTIVA La prospectiva de la enseñanza de la

Dichos recursos deben ser cónsonos

innovaciones

informática se base en el mejoramien-

con los nuevos enfoques innovadores

modelos de aprendizajes; La web

to de los recursos que utilizan los

dentro del campo de la educación.

social; inteligencia colectiva y suma de

docentes para dar y/o proyectar

Estos enfocan una visión a largo plazo

conocimientos;

información

el

de espacios de flujos (tiempo sin

simulaciones y nuevos esquemas de

dominio por parte de los estudiantes

tiempo); incorporación de las TIC en

educación.

de las nociones de la informática.

las

necesaria

para

Instituciones

tecnológicas;

videos

nuevos

juegos;

educativas;

“Nuevos enfoques innovadores dentro del campo de la educación”

60

En una generación marcada por la

en situaciones reales para consolidar y

esta tecnología aplicando los nuevos

tecnología y nuevos enfoques el do-

evaluar el conocer, el saber hacer y el

enfoques propiciará un aleja-miento u/

cente tiene la responsabilidad y com-

saber ser; y en segundo lugar, hacer

o mejoramiento de dichas prácticas,

promiso de buscar recursos innovado-

de su realidad un contexto de aprendi-

generando modelos y usos variados y

res para generar aprendizaje significa-

zaje con el que sientan empatía y sim-

saliente que ofrezcan oportu-nidades

tivos en los estudiantes, por lo que

patía.

innovadoras, masificables y generaliza-

deberá conocer las características de

Habitualmente los usos actuales de

bles para los docentes y alumnos de

estos, para hacer una correcta toma

Internet y todo su entorno tienden a

estas tecnologías. El poder de la tecno-

de decisiones, en donde se sugiere en

reproducir las prácticas educativas

logía digital combinado con los enfo-

primera instancia acercar a los edu-

tradicionales. Por esta razón la incor-

ques radica en con-cebirlo como un

candos a entornos que los coloquen

poración racional y generalizada de

sistema abierto, flexible y dinámico

¿Mas información? Cobo, C. y Moravec, J. (2011). Aprendizaje invisible. Hacia una nueva ecología de la educación. [Libro en línea]. Editorial Universidad de Barcelona. Disponible: www.aprendizajeinvisible.com [Consultado 2014, mayo 01]. Fundación Telefónica. (2011). CCollection [Video en línea]. Disponible: http://ccollection.unia.es/videos/qu%C3%A9-es-el-aprendizaje-invisible-entrevista-crist% C3%B3bal-cobo. [Consultado 2014, mayo 03]. Velasco, E. (2005). Ambientes virtuales del aprendizaje heurístico. [eevista en línea]. Disponible: http://investigacion.ilce.edu.mx/tyce/40/art7.pdf. [Consultado 2014, mayo 03]. Silva, A. y eodríguez, M. (2005). La Emergencia de un Aprendizaje Heurístico. [Libro en línea]. Disponible en: http://www.redalyc.org/articulo.oa? id=181220525004. [Consultado 2014, mayo 04]. UNESCO. (2009). Enfoque estratégicos sobre las TICS en educación. [Documento en línea]. Disponible en: http://www.unesco.org/new/fileadmin/MULTIMEDIA/ FIELD/Santiago/pdf/TICS-enfoques-estrategicos-sobre-TICs-ESP.pdf. [Consultado 2014, mayo 04].

Jennifer Vásquez.


CURIOSIDADES

ALFABETIZACIÓN DIGITAL

Experiencias Educativas En la enseñanza de la Informática Carlos López La inevitable omnipre-

hacerse cargo de ella. Sin embargo,

sencia de las TIC en

que

las vidas de nuestros

aseveración conviene hacer algunas

niños y jóvenes suele

precisiones. De la presencia de las

considerarse y argüir-

nuevas tecnologías en la sociedad no

se

principal

puede directamente deducirse, como

razón para promover

se hace a menudo, que la escuela y los

la integración de los

profesores tengan la obligación de

nuevos medios en los

prepararse para su uso, y de ahí que

currículos, tanto de la formación

haya que capacitar a estos para el

básica y obligatoria, como de la forma-

manejo de las Tecnologías de la

ción del profesorado que ha de

Información y la Comunicación.

como

sobre

esta

incuestionable

61

E

ste planteamiento simplista se

basa en una concepción de la educación como reproductora del sistema, al servicio en este caso de la industria informática y de planteamientos de producción neoliberales. La función de los Estados es educar a la personas en libertad y autonomía crítica para transformar, para mejorar, la sociedad. Algo muy distinto de lo que sería preparar a los individuos para que se adapten sin problemas a los requisitos

OMNIPRESENCIA DE LAS TIC

de determinado sistema económico o a los condicionantes de las industrias

“Educación como reproductora del sistema”

hegemónicas. No se trataría, por tanto, como sugiere el discurso tecnológico dominante, de preparar compe-

tal, sino de preparar personas que

justo y más humano de la sociedad de

tentes usuarios y ávidos consumido-

puedan conseguir un desarrollo más

la información.

res de tecnología en la sociedad digi-


CURIOSIDADES

ALFABETIZACIÓN DIGITAL

La alfabetización: un derecho y una necesidad Para ser un ciudadano culto

H

62

ace varias décadas, se conside-

culturales–, además de leer y escribir

saber discriminar y otorgar significado

raba una persona alfabeta y

textos impresos, debe ser capaz

a las numerosas informaciones que

culta a aquella que sabía leer un pe-

también de interactuar con un sistema

llegan diariamente por múltiples me-

riódico, un libro o una revista y co-

de menús u opciones mediante un

dios, escribir un documento y enviarlo

mentar lo que allí estaba escrito, o

teclado, un ratón o una pantalla táctil,

por correo electrónico o por SMS, par-

quien era capaz de redactar una carta

saber navegar a través de documentos

ticipar en un foro expresando su opi-

sin faltas de ortografía y con buena

hipertextuales sin perderse, conocer

nión, y, en fin, subir fotos, vídeos o

letra, o quien podía mantener una

los meca-

presentaciones

conversación fluida y con un vocabu-

nismos

para compartir-

lario variado y rico en palabras, o

procedi-

los con otras

quien conocía (o al menos le sonaban)

mientos

personas

los nombres de literatos, artistas,

para

una red social,

filósofos y sabios del pasado, o quien

bar imáge-

era capaz de reproducir de memoria

nes,

las fechas relevantes de efemérides

cesarlas y

históricas…

difundirlas en un sitio web, poseer las

Hoy en día, en esta segunda década

destrezas para buscar y encontrar en

del siglo XXI, un sujeto culto –es decir,

la Red aquel dato o información que

alfabetizado en las nuevas formas

necesita para resolver un problema,

y

gra-

en

etc.

pro-

Papel del docente en la alfabetización básica para la sociedad de la información

L

as TIC nos proporcionan la

donde debe cen-

información,

trarse la labor de

pero

no

el

conocimiento. Y es precisamente la

agentes

función de facilitar el aprendizaje y

vos como el profe-

generar conocimiento lo que va a

sorado.

caracterizar al profesor en la era

En siglos anterio-

digital. El conocimiento, donde los

res, las institucio-

protagonistas

agentes

nes educativas de cualquier nivel eran

do en la principal fuente de informa-

educativos, no las tecnologías, es el

también las principales proveedoras

ción para los estudiantes de cualquier

resultado del procesamiento de la

de información, que los profesores

edad. Este hecho modifica sustancial-

información, y en ese procesamiento,

transmitían a sus alumnos. Desde fina-

mente las funciones de la escuela y,

en esa actividad de aprender, es

les del siglo xx, Internet se ha converti-

por lo tanto, los roles del profesorado.

son

los

educati-


CURIOSIDADES

ALFABETIZACIÓN DIGITAL Experiencias con TIC

L

as últimas tendencias en integración de tecnología en las

Se

escuelas acuden a los dispositivos móviles como smartphones, mp3 o tablets para trabajar en el aula. Esta tecnología facilita la experimentación con diferentes metodologías y su conexión con internet y GPS nos brinda la oportunidad de romper las barreras espaciales y temporales, que la educación tradicional nos impone: clases con límite temporal estipulado en

ha-

cen

aproximadamente una hora y trabajo

Se

científico

grupos de 6 estudiantes que hacen su

dentro de un aula distribuida en pupi-

(investigación de un entorno cercano)

propio blog para contar su experiencia.

tres alineados.

en los Jardines del Buen Retiro

Los alumnos salen al

El uso de nuevas tecnologías en los

(Madrid), para crear un herbario

zar las diferentes

actividades: estu-

proyectos colaborativos ha de reali-

digital (y audiovisual) y planificar rutas

dio de flora para

hacer el herbario

zarse siguiendo el modelo TPACK

dentro del mismo que están a

(utilizando apps y googlemaps), audio-

(Technological, Pedagogical, Content

disposición de cualquier persona, que

guías (utilizando woices), canciones… y

Knowledge) e integrándola según el

se descargue la aplicación elaborada

hacen algunas pruebas en formato

, CREA

por los alumnos en su dispositivo

competición y en las que utilizan las

móvil.

que

redes sociales (Twitter). En todas esas

pertenecen a distintos

actividades los alumnos disponen de

Departamentos: Ciencias Naturales,

dispositivos móviles (tablets, ipods…).

Informática, Lengua Española, Griego,

Otra

modelo, ADOPTA,

y COMPARTE.

utiliza

el

Los

participan

Fitoacha

E

s un proyecto multidisciplinar de grandes dimensiones, en el que

participan 10 asignaturas y 186 alumnos de 17 años del Colegio Salesianos Atocha (Madrid) y que pretende aproximar la Botánica a los estudiantes, usando las herramientas digitales como

medio

de

expresión

y

creatividad, así como favorecer la elaboración de material propio y el trabajo colaborativo.

Latín,

método

10

Francés,

profesores

Alemán,

Inglés,

Matemáticas y Dibujo Técnico. Con esta

propuesta

los

profesores

participantes han intentado favorecer el conocimiento y la conservación del entorno cercano, así como englobar los

objetivos

curriculares de

las

distintas materias tanto en el claustro como en las aulas. El proyecto tiene una duración de 3 meses.

parque a reali-

herramienta utilizada es

63


CURIOSIDADES

ALFABETIZACIÓN DIGITAL

“Competencias generales para enseñar a aprender”

Papel del profesorado 64

en la alfabetización básica para la sociedad de la información

E

ntre las funciones del nuevo

unos años. En la formación inicial del

La formación inicial del profesorado,

profesor ya no es prioritaria la

profesorado,

los profesores de la

más centrada en el desarrollo de

transmisión de información, sino la de

universidad, educados a la viejo

competencias generales para enseñar

facilitar

los

modelo , deben capacitar a los futuros

a aprender que para la transmisión de

alumnos adquieran las competencias

profesores de la enseñanza básica

contenidos, tiene su continuidad en

que les van a ser necesarias a lo largo

para que estos, a su vez, puedan

una más que necesaria formación

de su vida. El problema se plantea al

dentro de unos años preparar a unos

permanente. La capacitación profesio-

tratar de imaginar cómo será su vida

niños para su futura vida.

nal del profesorado, como ocurre con

el

aprendizaje,

que

laboral, personal y social dentro de

cualquier profesión en una sociedad.

¿Mas información? Creación de experiencias educativas Fundación Telefónica 2012

Alfabetización digital y competencias informacionales Colección Fundación Telefónica 2012

Carlos López.


CURIOSIDADES

REFORMA DE PROGRAMA

Programa de 8vo grado Tercera etapa de educación básica de Informática Cristian Pérez

L

a metodología de

la enseñanza de la informática consiste en aplicar estrategias idóneas o significativas en el proceso de enseñanza y aprendizaje, para que los y las estudiantes puedan asimilar y poner en práctica las actividades que conllevan o están relacionadas con el área de la informática ya

SICA de INFORMATICA, diseñado en el

procesador de palabras ahora se ex-

que esta es una de las herramientas

año de 1988 por el por el Ministerio

presa de otra manera es decir con el

indispensables que hoy en día deben

de Educación, nombre que recibe

nombre de procesador de texto. Ade-

ser manejadas por la comunidad es-

Ministerio del Poder Popular para la

más; Cabe destacar que aunque exis-

tudiantil con el fin de emplear esos

Educación para el entonces.

ten esas desactualizaciones como las

conocimientos en sus funciones dia-

E

n este programa se pueden

ya mencionadas, también se puede

resaltar ciertas desactualizacio-

resaltar que su aplicación en el sistema

base para insertarse en el campo la-

nes debido a que fue elaborado en el

educativo del momento no es del todo

boral.

año 1988 y para ese entonces la tec-

desfavorable ya que es de vital impor-

nología no tenía el mismo auge ni se

tancia que los y las estudiantes mane-

n función a esto, cabe destacar

manejaban las mismas terminologías

jen un procesador de texto y hoja de

que se debe impartir en la educación

por ejemplo anteriormente se decía

cálculo a excepción del lenguaje es-

rias y logrando así tener una buena

E

básica contenidos progra-

tructurado que a mi considera-

máticos actualizados,

to-

ción no debería ser aplicado de

mando en cuenta que la

la forma en la que los plasman

realidad en algunos aspec-

en dicho programa, ya que el

tos la situación que se vive

contenido a dictar en ese parti-

es otra, esto se puede evi-

cular es muy

denciar en el caso del PRO-

proceso de aprendizaje de los y

GRAMA 8vo GRADO TERCE-

las estudiantes de 2do año de

RA ETAPA EDUCACION BA-

educación básica.

fuerte para el

65


CURIOSIDADES

ALFABETIZACIÓN DIGITAL la evolución de la informática...

umado a esto, este programa

tra plasmado en la actualidad y más

E

también quedo en desuso al no po-

aún que en la gran mayoría de los

se recomienda la modificación

seer contenidos de gran relevancia en

hogares y hasta en las instituciones

PROGRAMA 8vo GRADO

los actuales momentos como lo son el

educativas (Proyecto Canaima, CBIT),

ETAPA EDUCACION BASICA de INFOR-

manejo de correos electrónicos y re-

poseen computadoras con acceso a la

MATICA, motivado a las actualizacio-

des sociales, como elementos que

internet.

nes presentes en las actividades esco-

S

cos que conlleven a lo que se encuen-

del

TERCERA

a evolución de la informática ha

lares con el fin de satisfacer las necesi-

permitido que los y las estudian-

dades de aprendizaje de las y los estu-

la incorporación de estas herramien-

tes muestren interés por el aprendiza-

diantes y mejorar el proceso de ense-

tas de comunicación utilizadas en las

je de la misma, puede ser por los

ñanza impartido por los profesores,

actividades escolares han revolucio-

atractivos que la informática propor-

siempre y cuando se tome en conside-

nado el comportamiento de la socie-

ciona, tanto así que los profesores nos

ración que esto debe ir acompañado

dad para con la tecnología.

vemos obligados a especializarnos

por estrategias metodológicas idóneas

No puede ser posible que debido a

cada día mas, es decir, renovar nues-

que conlleven a un aprendizaje signifi-

estas desactualizaciones los profeso-

tros conocimientos para estar a la par

cativo ya que este es el fin del sistema

res de informática que dictan la ma-

o más bien por encima de los conoci-

educativo, donde se requiere que los y

teria como parte del área de educa-

mientos que poseen las y los estudian-

las estudiantes sean participativos

ción para el trabajo, nos vemos forza-

tes.

activos y protagonistas de su aprendi-

pueden ser de gran uso para las funciones académicas. Sin duda alguna

66

L

n base a lo hasta ahora expuesto,

dos a diseñar contenidos programáti-

zaje.


67




ENTRETENIMIENTO

CARICATURAS


ENTRETENIMIENTO

PASATIEMPOS Instrucciones: Marca una equis (x) en la columna izquierda los elementos necesarios para realizar una presentación multimedia.

Videos Imágenes Cartas Formas Diseño Fórmulas Audio Códigos Animación Secuencia Texto Plantillas

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E

S

Recomendaciones

Una vez marcados los elementos necesarios

Solo se debe seccionar los elementos que debe llevar una

para realizar una presentación multimedia,

presentación multimedia.

ubícalos en la sopa de letras.

Se debe identificar solo los elementos necesarios. Se debe obviar los elementos innecesarios.

CRUCULETRA Ubica de manera correcta las siguientes palabras: Globalización Enseñanza Aprendizaje Informática Avances Tecnología Educación EVA (entorno virtual de aprendizaje) AVA (aula virtual de aprendizaje)



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