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Guía de combate cercano Definiciones: Para definir el combate cercano se utilizan dos tipos de acrónimos: MOUT y CQB. Las maniobras militares en espacio urbano (MOUT en sus siglas en inglés) son las que, como dice su nombre, se desarrollan en un espacio urbano, sea una ciudad o un pequeño pueblo. A diferencia, el combate en espacios cerrados (CQC en sus siglas en inglés) es el conflicto en espacios bastante reducidos como puede ser un complejo de casas, un edificio, o una casa misma.


Maniobras CQB: No hay técnicas de entrada a prueba de fallas. Hay muchas formas de realizar una entrada, pero cada técnicao manera tiene sus ventajas y desventajas. El CQB/CQC es sinónimo de riesgo y exposición elevados por lo que cada vez que vayamos a realizar una de las maniobras mantengamos la mente fría y calculemos bien cada paso que vayamos a dar. Cada vez que nos vayamos a mover de nuestra posición, vamos a tener que hacerlo con suma delicadeza, de forma lenta y segura.

On Line Flood: Para esta formación, el equipo va a formarse en una línea o fila fuera del lugar y comenzará a moverse luego de la voz de mando, en caso de haber una puerta cerrada, el segundo operador pasará al primero y abrirá la misma, volviendo a su posición luego de esto. Una vez la puerta esté abierta, el operador uno ingresará en el complejo, dirigiéndose hacia la posición contraria del equipo, el frente, realizando un abanico de adentro hacia afuera y cubrirá la esquina. El operador dos ingresará justamente luego del primero y dará un giro, volviendo hacia la otra cara y realizará lo mismo. El resto de operadores ingresará de la misma forma que los anteriores, intercalándose.

Buttonhook:


Es una de las técnicas más usadas y en esta participan dos operadores. Uno se forma a cada lado de la puerta o abertura por la cual se va a ingresar y se coordinan para actuar. En caso de haber una puerta en el edificio, el operador dos va a acercarse a abrirla y va a volverse rápidamente, el operador uno va a mantenerse observando hacia adelante. En cuanto se vayan a ingresar, si el acceso es lo suficientemente grande, ambos operadores ingresaran a la vez mirando al frente y luego girarán hacia el lado que les corresponde, abanicando la sala. En caso de ser estrecho, el operador uno va a ingresar haciendo lo que le corresponde y el operador dos va a ingresar por detrás lo más rápido posible y se encargará de su AR (Área de responsabilidad).


Crossover: Es otra de las técnicas más usadas a la hora de asaltar un espacio pequeño y una de las más eficaces al momento de actuar dos operadores solamente. En esta maniobra cada uno de los dos operadores se coloca a un costado de la puerta o brecha. Como siempre, si hay una puerta y está cerrada, será trabajo del operador dos abrirla y volverse rápidamente a su lugar. Para efectuar esta técnica sin ningún error y rápidamente el operador uno va a avanzar hacia adelante, luego de haber cubierto su AR y terminará de limpiarla. El operador dos va a dejar que el operador uno de unos pasos por unos segundos y seguirá de la misma forma que hizo el anterior con su AR.


Center Flood: Esta maniobra puede ser ejecutada de dos formas diferentes. En la primera de las formas los operadores van a colocarse a un costado del acceso en orden intercalado, uno y tres a un lado (en caso de haber más también pueden sumarse cinco y siete), dos y cuatro al otro (pueden sumarse seis y ocho). Si la entrada es lo bastante grande, el operador uno y el operador dos coordinan su entrada e ingresan a la vez al frente, sino uno tras otro, para cubrir hacia adelante. De la misma forma los operadores tres y cuatro ingresarán, pero van a dividirse cada uno hacia un lado, imitando un Buttonhook. En caso de haber más operadores (Hasta ocho), van a ingresar luego de los primeros cuatro, imitando el orden de los anteriores y realizarán un high-lowe con el operador al que les toca imitar.


En la segunda forma los operadores van a colocarse en forma de cuña a un costado de la puerta e ingresar por la misma a cubrir sus AR según les corresponda de la misma forma que en la anterior. La variación de esta técnica se debe a que si un espacio de acceso es reducido se usa la segunda forma.

Videos demostrativos: https://www.youtube.com/watch?v=IeI6l2DxGa8 https://www.youtube.com/watch?v=nYmdL5wm4ko


Maniobras MOUT: Las tácticas en un ambiente urbano se complican debido a los limitados campos de visión y de fuego debido a los edificios, escondites y puntos de defensa para el enemigo, la infraestructura subterránea, y la facilidad para el posicionamiento de explosivos, francotiradores y trampas. La existencia misma de edificios de variado tipo y estructuras urbanas implican para las tropas combatientes menos libertad de movimientos y mayor riesgo en sus avances, y también dificultan la efectividad de las armas pesadas. Al mismo tiempo estas estructuras permiten que los combatientes dispongan de refugios y parapetos que facilitan la defensa y dificultan el ataque.

High-Lowe: Esta posición es a menudo la más efectuada por tropas, ya sea para cubrir los puntos de salto o para mantener la vigilancia sobre una AR asignada. La posición es realizada por dos operadores en una cobertura. El primer operador (uno) se coloca agachado y a cubierto, mientras que el segundo operador (dos) se coloca detrás del anterior, pero esta vez de pie y vigilando la misma zona o cubriendo al pimer operador. Cada vez que se vaya a realizar esta maniobra, se debe avisar primero al que tenemos adelante para evitar el fuego amigo.


Pie-Slice: Rebanada de tarta en español. Es el movimiento realizado para avanzar por una esquina. Iremos dibujando unas líneas imaginarias con nuestro movimiento y nuestro campo visual, formaremos con nuestro movimiento un círculo, y con nuestra visual lo iremos cortando, para terminar con un dibujo de una tarta cortada en partes. El avance se realiza de forma lenta y gracias a nuestro “dibujo” vamos a tener una cobertura semi-perfecta para limpiar una esquina.


Fila / Columna: A la hora de movernos en un entorno urbano existen muchas formas de hacerlo, pero una de las más efectivas es la fila, ya sea la doble o la simple. La fila simple es la que todos, o la mayoría, conoce. Y hay dos formas de efectuar la misma: En la Figura A podemos ver que el equipo se encuentra rodeado por dos paredes, por lo cual el mismo avanzará entre en medio de las dos. El operador uno se encargará del frente, los operadores dos y tres de los lados y el operador cuatro de la retaguardia. En la Figura B se observa que los operadores van en la misma posición, pero esta vez solo tienen un muro al lado, por lo cual se pegan a este y dejan de preocuparse de un flanco, así que el operador uno va mirando hacia la vanguardia, el operador cuatro hacia atrás, y los demás operadores solo se preocupan de cubrir un solo flanco.


La fila doble es similar a la fila simple, pero la diferencia es que son dos equipos la que la componen y solo se practica en lugares rodeados por al menos dos muros. Hay dos formas de avance, en la Figura A podemos ver la fila doble normal, en la que dos equipos avanzan paralelos hacia su objetivo, los dos primeros se ocupan del frente y los dos últimos de la retaguardia; en la Figura B se contempla la variación de la fila doble, en la que el primer hombre de la fila izquierda pasa al medio y va cubriendo el frente, el resto de la fila se acomodará a la ausencia de este, en cambio en la segunda fila, el que se moverá será el último hombre, y lo hará hacia atrás cubriendo la retaguardia, nuevamente la fila tendrá que acomodarse. Gracias a estos ajustes se gana una mejor protección tanto de vanguardia como de retaguardia.

Videos demostrativos: https://www.youtube.com/watch?v=6KoUfBFoG14 https://www.youtube.com/watch?v=AxqenrwsH6g https://www.youtube.com/watch?v=dvpD1dI6H2k


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