os_roboczo

Page 1

księga znaku | 2O12





Spis treści Czym jest OŚ?

Elementy promocyjne

Załączniki

1.1

Historia

4.1

Billboardy

4.1

1.2

Co tu jest?

4.2

Citylighty

4.3

Plakaty

4.4

Zaproszenia

4.5

Bilety

4.6

Animacje

4.7

Strona www

Wizerunek 2.1

Konstrukcja znaku

2.2

Pole podstawowe

2.3

Pole ochronne

2.4

Wersje minimalne

2.5

Permutacje znaku

2.6

Kolorystyka

Gadżety reklamowe

2.7

Typografia

5.1 Koszulka

2.8

Generator znaku

5.2 Torba

2.9

Elementy graficzne

5.3 Pocztówka

2.10

Blabla

5.4 Przypinki

Informacja wizualna 3.1

Piktogramy

3.2

Mapa

3.3

Tablice i znaki

4.8 Banner

5.5 Smycze 5.6 Broszki 5.7

Papier pakowy

5.8 Kubek 5.9.

Puszka

Billboardy



Czym jest OĹš? 1.1

Historia

1.2

Co tu jest?

1.3

O identyfikacji



1.1 Historia Zabytki przemysłu i techniki stanowią bardzo ważną cząstkę materialnego dziedzictwa kulturowego Katowic. W ich grupie ­– z racji uwarunkowań historycznych przemysłowego rozwoju miasta – dużą część stanowią zabytki związane z górnictwem węgla kamiennego. Adaptacja oraz nadanie nowych funkcji stanowi najczęściej jedyny ratunek dla zabytków postindustrialnych związanych z górnictwem. Pozytywnym przykładem perspektyw zachowania zabytków związanych z wydobyciem węgla kamiennego jest Oś Kultury. Obecnie zespół zabytkowej zabudowy pokopalnianej dawnej KWK Katowice adaptowany jest, m.in. dla potrzeb nowego Muzeum Śląskiego. Nowoczesna siedziba Muzeum powstaje tu nie przez przypadek – obiekt wykorzytsujący zachowane obiekty zabytkowe ma się stać jedną z wizytówek Katowic i symboli całego Górnego Śląska.



Kopalnia Węgla Kamiennego Katowice  (niem. Ferdinandgrube). Kopalnię założył na własnym gruncie hrabia S. Mieroszewski, były poseł na Sejm Czteroletni, przedostatni właściciel ziemi mysłowickiej, który zakładał kopalnie w swoich włościach. Kopalnia została utworzona przez Wyższy Urząd Górniczy w Brzegu 3 maja 1823 r. W tym samym roku ruszyło także wydobycie węgla kamiennego. Likwidacja kopalni została przesądzona w 1999 roku. Zakończono eksploatację po 176 latach – przez ten okres wydobyto ponad 120 milionów ton węgla. Z obiektów powierzchniowych zostały tylko przedstawiające w większości ogromną wartość historyczną i zabytkową: maszynownia szybu Bartosz, maszynownia szybu Warszawa I, łaźnia główna, łaźnia Gwarek, wieża szybu Warszawa II, warsztaty mechaniczne, warsztaty elektryczne, stolarnia, magazyn odzieżowy, kuźnia, siłownia energetyczna, kotłownia, rymarka oraz wieża ciśnień.



1.2 Co tu jest? W wielu miastach powstają już muzea, sale widowiskowe, ale nigdzie nie ma ich tylu zgromadzonych w jednej przestrzeni, która na dodatek do niedawna wydawała się stracona. To właśnie z Osi Kultury można zrobić promocyjny produkt, jakim nie może się pochwalić żadne inne polskie miasto. Według obecnych planów w skład Osi wchodzić będą: Rondo Sztuki, Hala Widowiskowo-Sportowa Spodek,  Międzynarodowe Centrum Kongresowe, nowa siedziba Narodowej Orkiestry Polskiego Radia, Teatr Tańca i Baletu oraz Muzeum Śląskie.


Spodek

MCK

NOSPR

Rondo Sztuki

TTiB


Spodek strefa widowisk Narodowa Orkiestra Polskiego Radia strefa muzyki

Nowe Muzeum Śląskie strefa sztuki Teatr Tańca i Baletu strefa tańca Międzynarodowe Centrum Kongresowe strefa spotkań Rondo Sztuki strefa sztuki



1.3 O identyfikacji Identyfikacja Osi Kultury jest projektem specyficznym - posiada cechy zarówno nowatorskie, jak i klasycznie przypisane informacji wizualnej. Jest eksperymentem, próbą przełamania stereotypów. Jest przede wszystkim wysiłkiem, który został podjęty w celu ogarnięcia jednym systemem kilku instytucji kulturalnych, których przeznaczeniem jest działanie na jednym obszarze. Warto podkreślić, że nie przekreśla on istniejących już systemów tychże instytucji– jest tylko zabawną próbą zewnętrznego zespojenia. Nie ingeruje we własne (istniejąca lub te dopiero projektowane) identyfikacje instytucji, pozostawiając im pole do działania wewnątrz budynków każdej z nich. Nie jest gotowym rozwiązaniem – to fundament, na tyle elastyczny, że da się na nim budować kolejne warstwy wizualne. Zamierzeniem było stworzenie szkieletu, narzędzia, które można wykorzystywać na wiele sposobów.



Głównym problemem, przed jakim stanie w momencie otwarcia, Oś Kultury będzie niespójność identyfikacji instytucji, które się tam znajdą. Obecnie wiemy, jak wyglądają znaki 4 z 6 istniejących tam budynków: Narodowej Orkiestry Symfonicznej Polskiego Radia, Muzeum Śląskiego, Ronda Sztuki oraz Hali Widowiskowo-Sportowej Spodek. Teatr Tańca i Baletu oraz Międzynarodowe Centrum Kongresowe nie mają jeszcze swoich identyfikacji. Miasto na razie nie ma niekonwencjonalnych pomysłów na promocję swoich inwestycji, a na jego stronie nadal trudno znaleźć informacje o wspomnianej nowej lokazlizacji instytucji kulturalnych. W planach są: stworzenie osobnych stron poświęconych każdej z inwestycji, ulotki, plakaty, reklama w mediach. PROJEKTOWI BRAK SPÓJNEJ LINI PROMOCYJNEJ. Będzie to największy obszar na terenie województwa śląskiego, którego przeznaczenie (interakcja z mieszkańcami) wymaga zaprojektowania identyfikacji wizualnej. TO WYZWANIE!



Wizerunek 2.1

Budowa znaku

2.2

Pola znaku

2.3

Rozmiary

2.4

Permutacje

2.5

Kolorystyka

2.6

Typografia

2.7

Generator

2.8

Elementy graficzne

2.9

Zakazy



2.1 Budowa znaku Aby ułatwić wykonanie logo w przypadku braku możliwość skorzystania z cyfrowej jego wersji należy odtwarzać logo w oparciu o szerokość pojedynczego trójkąta oraz na podstawie podanego obok wymiarowania i siatek. Można w ten sposób wykonać precyzyjnie logo, np. na elewacji budynku. Z racji tego, że logotyo ulega ciagłym przemianom, ustala się, że zaprezentowany na kolejnych stronach wariant jest wersją oficjalną, która może pojawiać się na różnych nośnikach bez względu na to, jaka wersja znaku obowiązuje w danym czasie.


Kształt heksagonu, bardzo często pojawiający się na mapach jako symbol kopalni węgla kamiennego


Z kształtu heksagonu została wyprowadzona prosta siatka składająca się z trójkątów równobocznych.


Poprzez nadawanie poszczególnym trójkątom wypełnienia, możemy uzyskiwać różnorodne kształty, m.in. znak Osi Kultury


Nadając wybranym trójkątom barwne wypełnienie uzyskujemy właściwą wersję znaku Osi Kultury.


Długość boku pojedyńczego trójkąta wyznacza dł. x. Zasada ta obowiązuje bez względu na wariant (permutację) znaku. 2.5x

x

5,5x

x 2x

8,25x


x

0,25x



2.2 Wersje znaku W trosce o odpowiednią czytelność znaku przewidziano jego wersje: w skali szarości, monochromatyczną i achromatyczną. Zaleca się ich stosowanie w przypadku, gdy reprodukcja wersji podstawowej jest niemożliwa do uzyskania. Forma logo umożliwia jego stosowanie tylko na określonych tłach kolorystycznych. Zalecanym kolorem tła prezentacji jest biel, z tego względu ważnym jest unikanie kolorów tła zbyt wyraźnie kontrastujących ze znakiem.


Druk w skali szarości. Poniższy wzór przedstawia w jaki sposób powinno się zamienić kolory oraz określa barwy dla skali szarości (CMYK).

0,0,0,100

0,0,0,90

0,0,0,70

0,0,0,50

0,0,0,30


Wersja monochromatycza znaku służy do wykorzystania w technikach grawerskich, pieczęciach, faksach.

0,0,0,100


Wersja achromatyczna znaku (negatyw).

0,0,0,100


Znak może pojawiać się także na fotografiach o ile znacząco nie zakłócają one czytelności.


Znak w wersji podstawowej może pojawiać się także na aplach kolorystycznych o nasyceniu czerni 1% – 20%. (CMYK) Powyżej tej granicy stosujemy wersję achromatyczną.


Znak w wersji achromatycznej może być również stosowany na barwnych aplach, których kolory odpowiadają barwom Osi zawartym w tym dokumencie.



2.3 Pola znaku W trosce o odpowiednią czytelność znaku, powinno przestrzegać się zachowania pola ochronnego wokół znaku. Pole ochronne różni się wielkością w zależności od miejsca zastosowania logo. Dla zastosowania logo na apli pole ochronne znaku firmowego przedstawione jest na rys.1.. W przypadku zastosowania logo na wąskich elementach, jak długopis, dopuszczalne jest zastosowanie pola ochronnego wokół logo o szerokości zmniejszonej do 0.5 x, co przedstawiono na rys.2..


Podstawowe pole ochronne znaku. Jego proporcje nie powinny być przekształcane.

x x x x


Pole ochronne znaku, którego proporcje należy zachować w przypadku ograniczonego miejsca na drukach, prezentacjach, itd.

0,5x

0,5x

0,5x

0,5x


Pole ochronne dla zastosowań znaku prezentowanego na apli kolorytycznej.

0,5x

0,5x

0,5x 0,5x


W szczególnych przypadkach części znkau mogą zostać rozdzielone i funkcjonować samodzielnie (np. napis na długopisie).

x x x 0,5x 0,5x

0,5x 0,5x

x



2.4 Rozmiary W trosce o odpowiednią czytelność znaku, powinno przestrzegać się zachowania minimalnych rozmiarów znaku dla poszczególnych rodzajów druku i prezentacji.


Wielkości minimalne dla podstawowej wersji znaku (logo z podpisem).

druk cyfrowy

wysokość 15mm szerokość 16,6mm

sitodruk

wysokość 25mm, szerokość 27,6mm

tłoczenie

wysokość 37mm, szerokość 40mm


Wielkości przewidziane dla samodzielnie wystepujących części znaku.

druk cyfrowy

druk cyfrowy

wysokość 10,7mm szerokość 5mm

wysokość 3,1mm szerokość 16,6mm

sitodruk

wysokość 17,9 mm, szerokość 8,4mm

sitodruk

wysokość 5,1mm, szerokość 27,6mm

tłoczenie

wysokość 26mm, szerokość 12,1mm

tłoczenie

wysokość 7,4, szerokość 40mm



2.5 Permutacje Znak Osi Kultury ulega ciągłym przemianom kształtu. Jego stan wizualny zależy od ilości wydarzeń, które odbywają się w danym okresie czasu w każdej ze stref Osi. Na kolejnych stronach przedstawiono możliwe, hipotetyczne wariacje kształtu znaku oraz przewidywalne warianty kolorystyczne, które mogą pojawić się w użytku.


Permutacje kształu bez udziału koloru.



Permutacje kształu z udziałem koloru.




2.6 Kolorystyka Bardzo ważnym elementem tworzącym wizerunek firmy jest barwa. Tak samo, jak w przypadku użytego kroju pisma kolor jest znakiem rozpoznawczym pomagającym w identyfikowaniu firmy przez odbiorcę. W niniejszym manualu zdefiniowano dopuszczalną paletę barw. Dla druku – CMYK oraz PANTONE, dla wyświetlania na monitorach  – RGB, dla zastosowań w internecie – HEX oraz dla zastosowań specjalnych – folie samoprzylepne W razie wątpliwości należy dobrać tak kolor, aby był jak najbardziej zbliżony do próbki koloru PANTONE.


Barwy identyfikacji są ściśle związane z miejscem, w którym powstaje Oś Kultury.

cmyk: 70, 70, 70, 100 pantone: Black 6 rgb: 0, 0, 0 hex: 000000 folia: oracal 070

cmyk: 0, 75, 100, 0 pantone: 173 C rgb: 240, 107, 35 hex: 000000 folia: oracal 070


Wybór kolorów został dokonany przy pomocy aplkacji Adobe Kuler, która pobrała próbki koloru z poniższych, wybranych fotografii.

cmyk: 90, 45, 90, 45 pantone: 553 C rgb: 15, 80, 45 hex: 000000 folia: oracal 070

cmyk: 20, 35, 80, 0

cmyk: 55, 40, 20, 0

pantone: 729 C

pantone: 5285 C

rgb: 200, 160, 80

rgb: 130, 145, 175

hex: 000000

hex: 000000

folia: oracal 070

folia: oracal 070



2.7 Typografia Do powstałego znaku został dobrany odpowiedni krój pisma, który ma na celu wspomagać odróżnienie od konkurencji jednocześnie nadając odpowiedni charakter materiałom promocyjnym. Aby osiągnąć przejrzystość i czytelność cała identyfikacja jest oparta na jednej rodzinie krojów: Bender. Używanie innych krojów pisma obniży spójność graficzną, a co za tym idzie będzie niekorzystnie wpływało na wizerunek Osi. Źródło fontów: Bender –bezpłatny krój pisma o 8 odmianach, posiadający polskie znaki diakretyczne, możliwy do pobrania ze strony www.myfonts.com


Rodzina kroju Bender posiada aż 8 odmian, jednakże w identyfikacji Osi używa się tylko czterech z nich.


Heksagonalne kształty liter są techniczne w swoim charakterze i idealnie współgrają z wszystkimi elementami identyfikacji.



2.8 Generator Na potrzeby identyfikacji została stworzona interaktywna aplikacja umożliwiająca generowanie znaku, który będzie obrazował ilość wydarzeń w konkretnych strefach Osi. Aplikacja jest bardzo prosta w użyciu. Po jej uruchomieniu otwiera się panel, w którym za pomocą kolorowych strzałek możemy dodawać lub odejmować ilość wydarzeń w każdej ze stref (ważna jest wcześniejsza znajomość kodu kolorów). Po przciśnięciu przycisku reolad, na ekranie wyświetli się właściwy wariant znaku. Dodatkowo możliwe jest kilkukrotne przeładowywanie grafiki, używając tych samych ustawień. Otrzymamy wtedy różne warianty, które będą obrazować identyczne dane.


Ekran powitalny. Za pomocą kolorowych strzałek dodajemy i odejmujemy ilość wydarzeń. Format do wyświetlania na tablecie lub monitorze :1280x800px.

reload


Po kliknięciu przycisku reload na ekranie pojawia się znak obrazujący dane. Ponowne kliknięcie reload generuje nową konfigurację dla wpisanych liczb. Może istnieć wiele wariantów tych samych danych.

2 5 1 2

reload

2

2

5

5

1

1

2

2

reload

reload



2.9 Elementy graficzne Dodatkowe elementy graficzne spajają identyfikację Osi. Tak jak barwa i krój pisma stanowią podstawę tworzenia wielu rodzaju druków. Podstawą do tworzenia elementów identyfikacji wizualnej jest krój pisma oraz siatka bazowa.


Wszystkie dodatkowe elementy graficzne pojawiające się w identyfikacji, opierają się na izometrycznym. gridzie.



Elementy graficzne występują także w wersjach kolorystycznych, tworząc wielkobarwne wzory.




2.10 Zakazy Na kolejnych stronach przedstawiono warianty i sytuacje występowania logo, które są niedopuszczalne. Dla zapewnienia maksymalnego rozpoznawania marki, logo nie powinno być przekształcane lub stosowane w sposób inny niż określony w tym dokumencie. Modyfikowanie znaku obniża jego czytelność oraz uniemożliwia budowanie globalnego wizerunku Osi.


Znak w wersji podstawowej nie powinien być prezentowany na jaskrawych aplach kolorystycznych.


Znak w żadnej z wersji (podstawowa, monochromatyczna, achromatyczna, skala szarości) nie powinien być prezentowany na podkładzie fotograficznym zaburzajacym czytelność.


Kolory wersji podstawowej znaku nie powinny być zamieniane na inne, nie należy dodawać nowych kolorów, nie można barwić podpisu na kolor inny niż czarny, nie stosuje się wersji monochromatycznych i nnych niż określone w tym dokumencie.


Logo Osi Kultury nie powinno podelgać żadnym modyfikacjom: nie rozciąga się go, nie wydłuża, nie pochyla, nie dodaje cienia.


Napis Oś Kultury nie może występować w wersji innej niż określona w tym dokumencie. Pola ochronne i podstawowe znaku muszą być bezwzględnie zachowywane.

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Mauris sed mauris eget dui rutrum tincidunt.


Nie należy multiplikować części znaku, nie można prezentować znaku niekompletnego, o zmienionej osi pochylenia oraz nieczytelnego



Informacja wizualna 3.1

Piktogramy

3.2

Mapa

3.3

Tablice i znaki



3.1 Piktogramy Do powstałej identyfikacji został zaprojektowany specjalny zestaw piktogramów. Podobnie jak w logotypie, także w tych znakach obowiązuje kod kolorystyczny, który pozwala na odróżnianie, w jakiej strefi Osi właśnie przebywamy. System budowy piktogramów oparty jest na identycznej, jak w logo, izometrycznej siatce złożonej z trójkątów. To sprawia, że stworzenie kolejnych znaków do zbioru, jest bardzo łatwe.


Prace projektowe nad kształtem piktogramów rozpoczęto od manualnych prób z wypełnianiem trójkątów w prezentowanym wcześniej gridzie izometryczym.


Następnie pomysły były przenoszone do komputera jako rysunki wektorowe.


Dla każdej ze stref Osi został zaprojektowany piktogram, obrazujący zakres wydarzeń jakie się w niej odbywają. Zostały one przedstawione na kolejnych stronach.



Symbole kobiety i mężczyzny w zabawny sposób nawiązują do regionalnych strojów śląskich: górnika i gospodyni.




Dla każdej ze stref zaprojektowano oparte na gridzie strzałki kierunkowe, wystepują one zawsze w kolorach strefy. Poniżej przedstawiono strzałki ze strefy muzyki.


Dla każdej ze stref zaprojektowano także zestaw dopasowanych kolorystycznie standardowych znaków .Zostały one zaprezentowane na kolejnych stronach. Poniżej część zestawu dla strefy muzyki.

park

ogród

trasa rowerowa

hotspot

miejsce dla dzieci

dla niepełnosprawnych

wybieg dla psów

plac zabaw


Strefa muzyki: druga część zestawu piktogramów Grid na którym są zbudowane umożliwia ciągłe dodawanie nowych znaków.

toalety

obiekt sportowy

restauracja

kosz na śmieci

punkt info

fontanna

parking

parking podziemny


Wersje kolorystyczne piktogramów w przypadku występowania w strefie sztuki.

park

ogród

trasa rowerowa

hotspot

miejsce dla dzieci

dla niepełnosprawnych

wybieg dla psów

plac zabaw


toalety

obiekt sportowy

restauracja

kosz na śmieci

punkt info

fontanna

parking

parking podziemny


Wersje kolorystyczne piktogramów w przypadku występowania w strefie spotkań.

park

ogród

trasa rowerowa

hotspot

miejsce dla dzieci

dla niepełnosprawnych

wybieg dla psów

plac zabaw


toalety

obiekt sportowy

restauracja

kosz na śmieci

punkt info

fontanna

parking

parking podziemny


Wersje kolorystyczne piktogramów w przypadku występowania w strefie tańca.

park

ogród

trasa rowerowa

hotspot

miejsce dla dzieci

dla niepełnosprawnych

wybieg dla psów

plac zabaw


toalety

obiekt sportowy

restauracja

kosz na śmieci

punkt info

fontanna

parking

parking podziemny


Wersje kolorystyczne piktogramów w przypadku występowania w strefie widowisk.

park

ogród

trasa rowerowa

hotspot

miejsce dla dzieci

dla niepełnosprawnych

wybieg dla psów

plac zabaw


toalety

obiekt sportowy

restauracja

kosz na śmieci

punkt info

fontanna

parking

parking podziemny



3.2 Plan Aby wspomóc porusznie się po strefach Osi, zaprojektowano plan rozmieszczenia poszczególnych atrakcji. Plan pojawiają się w dwóch wersjach – uproszczonej oraz szczegółowej, na tablicach informacyjnych rozlokowanych w obrębie każdej ze stref.


Uproszczony plan obszaru Osi Kultury, strefy zostały oznaczone właściwymi kolorami, zaznaczono główne budynki i ich wejścia. Kszałty stref zbudowano na siatce izometrycznej.

Spodek

MCK

NOSPR

Rondo Sztuki

TTiB


Plan z zaznaczonymi najważniejszymi pieszymi traktami komunikacyjnymi. Wersja nie jest ostateczna (wze względu na wciąż trwające prace budowlane).

Spodek

MCK

NOSPR

Rondo Sztuki

TTiB


Dodatkowo dla każdej ze stref powstała barzdiej szcegółowy plan: za pomocą piktogramów oznaczono na niej atrakcje danej części obszaru Przeznaczeniem tych planów jest znalezienie się na tablicach w każdej ze stref Osi Kultury. Poniżej strefa muzyki.


W momencie gdy plan którejkolwiek ze stref pojawia się na tablicy informacyjnej, towarzyszą mu podpisy każdej z atrakcji.


Plany mogą być orientowane względem położenia odwiedzających Oś. Zazwyczaj w każdej strefie znajdują się trzy tablice informacyjne: przy wejściach od strony zachodniej, strony wschodniej i południowej. Poniżej plan strefy spotkań.


W strefie tańca według planów ma zostać wybudowany Teatr Tańca i Baletu.


W obręb Osi Kultury ma zostać również włączony budynek Hali Widowiskowo-Sportowej Spodek. Poniżej plan strefy.

Spodek


Strefa sztuki jest podzielona na dwie części: w jednej znajduje się Nowe Muzeum Śląskie, w drugiej Rondo Sztuki. Dla każdej z części przewidzany jest osobny plan pokazujący atrakcje.



3.3 Tablice i znaki Najważniejszymi elementami informacji wizualnej są pojawiające się w obrębie Osi tablice i znaki. Można wyróznić trzy grupy tych znaków: duże tablice informacyjne, znaki kierunkowe oraz tabliczki, które umieszcza się w konkretnych miejscach.


Billboardy zaprojektowane dla Osi Kultury maja format freeboardu: 12m2 5,04/2,38m. Na każdym z nich znajdują się stałe powtarzalne elementy graficzne. 25 cm

25cm


Billboardy zaprojektowane dla Osi Kultury maja format freeboardu: 12m2 5,04/2,38m. Na każdym z nich znajdują się stałe powtarzalne elementy graficzne.

materiał biała płyta PCV, szerokość 6mm

piktogram

wysokość 120mm


Billboardy zaprojektowane dla Osi Kultury maja format freeboardu: 12m2 5,04/2,38m. Na każdym z nich znajdują się stałe powtarzalne elementy graficzne. 35 cm

30 cm

50cm 180cm


Billboardy zaprojektowane dla Osi Kultury maja format freeboardu: 12m2 5,04/2,38m. Na każdym z nich znajdują się stałe powtarzalne elementy graficzne.

piktogram wysokość 120mm

logotyp

wysokość 42,1mm,; szerokość 231mm

nazwa atrakcji

Bender Regular 66pt

strzałka kierunkowa

wysokość 43,8mm; szerokość 51mm

rurka pcv

średnica 40mm




Tablice informacyjne Osi Kultury są rozlozkowane we wszystkich strefach, kod kolorystyczny stosowany u dołu tablicy informuje o miejscu położenia. 70 cm

210cm


Na każdej z tablic znajdują się stałe elementy graficzne, które nie ulegają zmianie położenia, zostały one zaprezentowane na ilustracji poniżej.

logo wersja podstawowa

plan strefy wraz z podpisem atrakcji.

informacja o położeniu strzałka z napisem JESTEŚ TU

uproszczona mapa OSi

Spodek

pozwala na orientację w terenie

MCK

NOSPR

Rondo Sztuki

informacja kolorystyczna kolor odpowiada strefie

TTiB


Tablice informacyjne Osi Kultury są rozlozkowane we wszystkich strefach, kod kolorystyczny stosowany u dołu tablicy informuje o miejscu położenia.

logo

wysokość 16,8cm; szerokość 18,7

plan strefy max szerokość planu strefy 63cm

podpis atrakcji

Bender Regular 41,5pt

informacja o położeniu Bender Bold 41,5 pt

uproszczona mapa OSi

Spodek

szerokość 58cm, wysokość 28cm

MCK

NOSPR

Rondo Sztuki

TTiB


Na każdej z tablic znajdują się stałe elementy graficzne, które nie ulegają zmianie położenia, zostały one zaprezentowane na ilustracji poniżej.





Elementy promocyjne 4.1

Billboardy

4.2

Citylighty

4.3

Plakaty

4.4

Zaproszenia

4.5

Bilety

4.6

Animacje

4.7

Strona www



4.1 Billboardy W celach promocyjnych zaprojektowano serię ilustracji, które w zabawny sposób, przy wykorzystaniu elementów takich, jak piktogramy, mają zachęcać do odwiedzenia Osi. Pojawiają się one, m.in. na billboardach. Towarzyszą im hasła: Tu jest relaks; Tu jest sztuka, Tu jest muzyka, Tu są rozmowy; Tu są widowiska, Tu jest taniec. W połączeniu z logo tworzą spójne wizualnie obrazy, jednoznaczenie kojarzone Osią.


Billboardy zaprojektowane dla Osi Kultury maja format freeboardu: 12m2 5,04/2,38m. Na każdym z nich znajdują się stałe powtarzalne elementy graficzne.

piktogramy wysokość 1125mm

pattern podłoża

przypomina ukryty pod powierzchnią skarb – węgiel, wysokość 745mm

logotyp wektor, wysokość 230mm

podpis Bender Regular 455pt

tu jest relaks!


element stały zawsze w tym samym miejscu

tu jest relaks!

element stały zmienia się tylko treść podpisu

elementy ruchome piktogramy mogą znajdować się w dowolnym miejscu

element stały

zawsze w tym samym miejscu


Na kolejnych stronach przedstawione zostały projekty billboardów promujących Oś Kultury, są to propozycje, które mogą być uzupełniane o nowe projekty (interakcja pomiędzy piktogramami jest bardzo duża).

tu jest relaks!


tu sÄ… widowiska!


tu jest zabawa!


tu jest natura!


tu jest zabawa!


tu jest natura!


tu jest sztuka!


tu sÄ… spotkania!


tu jest muzyka!


tu jest taniec!





4.2 Citylighty Podobnie jak na billboardach, także na citylightach pojawiają się ilustracje wykorzystujące wcześniej zaprojektowane znaki. Również tutaj towarzyszą im hasła: Tu jest relaks; Tu jest sztuka, Tu jest muzyka, Tu są rozmowy; Tu są widowiska, Tu jest taniec..


Citylighty zaprojektowane dla Osi Kultury maja format standardowego panelu (umieszczanego, np. na wiatach przystankowych): 1,8/1,2m. Na każdym z nich znajdują się stałe elementy graficzne.

logotyp wektor, wysokość 120mm

podpis

Bender Regular 213pt

piktogramy wysokość 530mm

podpis

przypomina ukryty pod powierzchnią skarb – węgiel, wysokość 845mm

tu jest relaks!


Na kolejnych stronach przedstawione zostały projekty citylightów promujących Oś Kultury, są to propozycje, które mogą być uzupełniane o nowe projekty (interakcja pomiędzy piktogramami jest bardzo duża).

Tu jest zabawa!

tu jest natura!


tu jest sztuka!

tu jest muzyka!


Tu jest taniec!

tu sÄ… spotkania!


tu sÄ… widowiska!

tu jest natura!


Tu jest relaks!

tu jest zabawa!





4.3 Plakaty System plakatów informujących o wydarzeniach w każdej ze stref został stworzony w oparciu o izometryczną siatkę, format 100/70cm. W tle każdego plakatu pojawia się wzór o określonej tonacji kolorystycznej (w zależności od strefy). Miejsce na wpisanie informacji można uzyskać poprzez wycinanie części wzoru z tła. Ograniczeniem jest ilość takich wycięć – może być ich zaledwie trzy na pojedynczym plakacie. Rozmieszczenie wycięć jest dowolne, może być różne na każdym z druków. Ta losowość wpisuje się w generatywny charakter identyfikacjiur Osi Kultury.


Dla każdej ze stref został stworzony zestaw 2 podkładów plakatowych. Mogą być one stosowane zamiennie. Przedstawione na nich wzory są tylko propozycją, mogą być dowolnie modyfikpwane.


Na kolejnych stronach przedstawiono przykładowe tła plakatów informacyjnych dla poszczególnych stref Osi.





Aby jeszcze bardziej podkreślać generatywność identyfikacji OSi, plakaty posiadają ciekawy system umieszczania informacji. Został on zaprezentowany poniżej: poprzez wycinanie części trójkątów można uzyskać miejsce do wpisania tekstów.


Każdy z plakatów ma pewne stałe elementy: 3 miejsca na wpisanie informacji (jakie wydarzenie?, kiedy?, gdzie?), oraz białą przestrzeń u dołu na logo Osi Kultury i ewentualnych sponsorów czy partnerów wydarzenia.

jakie to wydarzenie? Bender Regular 190pt, interlinia 195pt

ewentualny dopisek? Bender Regular 60pt, interlinia 65pt

kiedy? Bender Regular 130pt, interlinia 135pt

gdzie? Bender Regular i Bold 48pt, interlinia 61pt

logotypy wysokość max 30mm


System wyciania trójkątów z tła jest bardzo elastyczny, rozwiązań jest niezliczona ilość, a cały czas zachowana jest spójnośc graficzna. Wielkośc wycięcia zależy od ilości tekstu, jaki musi zostać tam zamieszczony.


Takie same zasady dotyczą drugiej wersji plakatów, tu także są te same stałe elementy, a miejsce na tekst uzyskuje się wycinając dowolne trójkąty.

jakie to wydarzenie? Bender Regular 190pt, interlinia 195pt

ewentualny dopisek? Bender Regular 60pt, interlinia 65pt

kiedy? Bender Regular 130pt, interlinia 135pt

gdzie? Bender Regular i Bold 48pt, interlinia 61pt

logotypy wysokość max 30mm




4.4 Zaproszenia Layout zaproszeń budowany jest w sposób analogiczny do plakatów – poprzez wycinanie części tła. Także występują w dwóch liniach graficznych. Format zaproszeń 210/95mm (po złożeniu), przewidziany tak,


Grafika pojawiająca się na zaproszeniach powinna być spójna z plakatem konkretnego wydarzenia

zaproszenie okładka1 Bender Regular 30pt

Zaproszenie

zaproszenie okładk Bender Regular 30pt

Zaproszenie


Zaproszenie po złożeniu mieści się bez problemu w kopercie o formacie DL, w środku, po rozłożeniu znajdziemy tekst (co?, gdzie? kiedy?) motyw graficzny (odbicie lustrzane elementów wyciętych na przedniej stronie okładki oraz logo Osi.

ArtWizje 2O12 Serdecznie zapraszamy na ArtWizje 2O12  – przegląd filmów o sztuce. Pokazy odbędą się w dniach O9–13.O5, sala audiowizualna Nowego Muzeum Śląskiego, na terenie Osi Kultury.

ArtWizje 2O12 Serdecznie zapraszamy na ArtWizje 2O12  – przegląd filmów o sztuce. Pokazy odbędą się w dniach O9–13.O5, sala audiowizualna Nowego Muzeum Śląskiego, na terenie Osi Kultury.

logo

wysokość 20mm

nagłówek

Bender Regular 30pt

tekst

Bender Light 11pt, interlinia 17pt


Poniżej przedstawiono propozycje szaty graficznej zaproszeń dla pozostałych srtef Osi. Projekty nie są wersją ostateczną, mogą podlegać modyfikacjom.


Proponowane wnętrza zaproszeń dla poszczególnych stref Osi Kultury.


Alternatywna linia wizualna okładek zaproszeń dla Osi Kultury.


Proponowane wnętrza zaproszeń alternatywnej linii wizualnej.



4.5 Bilety Layout biletów budowany jest w sposób analogiczny do plakatów i zaproszeń – poprzez wycinanie części tła. Format to 145/55mm, dwustronnie drukowane.


Poniżej przedstawiono propozycje szaty graficznej biletów dla pozostałych srtef Osi. Projekty nie są wersją ostateczną, mogą podlegać modyfikacjom.

Bilet część zewnętrzna 1 Bender Regular 30pt

Bilet część zewnętrzna 2 Bender Regular 30pt

Bilet

Bilet


Proponowane wnętrza zaproszeń dla poszczególnych stref Osi Kultury.

Logo wysokość 10mm

Strefa sztuki Upoważnia do wejścia na 1 wydarzenie w obrębie strefy sztuki Osi Kultury.

nagłówek

Bender Regular 30pt

tekst

Bender Regular 11pt, interlinia 17pt

perforacja

skasowanie biletu


Poniżej przedstawiono propozycje szaty graficznej biletów dla pozostałych srtef Osi. Projekty nie są wersją ostateczną, mogą podlegać modyfikacjom.


Proponowane wewnętrzne strony biletów dla poszczególnych stref Osi Kultury.


Druga linia graficzna biletów, strona zewnętrzna. Wnętrze biletów jest takie samo jak w przypadku pierwszej wersji.




4.6 Animacje Aby identyfikacja mogła byc promowana w jak największej ilości mediów, na podstawie ilustracji, stworzono serię animacji, które mogą pojawiać się w internecie, na ekranach w przestrzeni publicznej, telewizorach, itd.







4.7 Strona www W celu uzupełnienia akcji promocyjnej Osi zaprojektowano layout strony internetowej. Strona ta ma na celu informować o strukturze Osi, aktualnych wydarzeniach, umożliwiać pobranie aplikacji generującej logo, itd







Gad偶ety reklamowe 5.1 Koszulka 5.2 Torba 5.3 Kubek 5.4 Poczt贸wka 5.5 Przypinki 5.6 Smycze 5.7 Broszki 5.7

Papier pakowy

5.8 Kubek 5.9 Puszka



5.1 Koszulka W ramach identyfikacji powstały dwie linie wzorów koszulek. W pierwszej z nich na koszulkach pojawia się logo lub pojedyńcze piktogramy. Projekt zakłada, że warianty znaku rzadko się powtarzają, dlatego na koszulkach ta różnorodność jest także widoczna. Druga lini wzorów wykorzystuje powstałe już promocyjne ilustracje Osi Kultury.


Koszulka firmy Stedman, 190g z 100% bawełny, wszytskie wymiarowania przewidziane dla rozmiaru M: 53/72cm

72cm

53cm


Pierwsza seria koszulek posiada nadruk z logo Osi Kultury. Wykorzystanie druku transferowego (nadruk cyfrowy bezpośrednio na tkaninie) pozwala na wykonywanie pojedynczych sztuk.

Logo wysokość 325mm

tył t-shirta


Koszulka firmy Stedman, 190g z 100% bawełny, wszytskie wymiarowania przewidziane dla rozmiaru M: 53/72cm



Koszulka firmy Stedman, 190g z 100% bawełny, wszytskie wymiarowania przewidziane dla rozmiaru M: 53/72cm

piktogram wyśrodkowany na piersi, wysokość 175mm

tył t-shirta


Pierwsza seria koszulek posiada nadruk z logo Osi Kultury. Wykorzystanie druku transferowego (nadruk cyfrowy bezpośrednio na tkaninie) pozwala na wykonywanie pojedynczych sztuk.

tył t-shirta

piktogram wysokość 65mm

pattern

odległość od krawędzi 50mm, odległość od szwu 25mm wysokość 160mm


Koszulka firmy Stedman, 190g z 100% bawełny, wszytskie wymiarowania przewidziane dla rozmiaru M: 53/72cm




5.2 Torba Podobnie jak w przypadku koszulek, zaprojektowano dwie linie wzor贸w: z piktogramami i logo, oraz z ilustracjami.


Torba bawełniana z długimi uchwytami firmy Shugon, 140g z 100% bawełny, wielkość 42/38cm,

38cm

42cm


Torba bawełniana z długimi uchwytami firmy Shugon, 140g z 100% bawełny, wielkość 42/38cm,

tył torby

Logo wysokość 325mm

pattern

odległość od krawędzi 50mm, odległość od szwu 25mm wysokość 160mm




Torba bawełniana z długimi uchwytami firmy Shugon, 140g z 100% bawełny, wielkość 42/38cm,

piktogram wyśrodkowany na piersi, wysokość 175mm

tył torby


Torba bawełniana z długimi uchwytami firmy Shugon, 140g z 100% bawełny, wielkość 42/38cm,

tył torby

Logo wysokość 325mm

pattern wysokość 160mm





5.3 Poczt贸wki Podobnie jak w przypadku koszulek i toreb, zaprojektowano dwie linie wzor贸w: z piktogramami i logo, oraz z ilustracjami.


W skład identyfikacji Osi wchodzi także seria pocztówek z ilustracjami, o standardowych wymiarach 10/15cm.

logotyp wysokość 11mm

podpis Bender Regular 13,4pt

piktogram wysokość 29mm

pattern podłoża wysokość 34,5mm

tu jest relaks!


Dodatkowo spersonalizowano także wewnętrzną stronę kartki pocztowej: elemnety, które standardowo powinny się tam znaleźć, zostały zaprojektowane na nowo z uwzględnieniem założeń identyfikacji.

miejsce na znaczek wysokość 26mm, szerokość 20,2mm

miejsce na adres grubość linii 0,25pt, długość 50mm

logo wysokość 15mm, szerokość 16,6mm

linia odzielająca miejsce na tekst grubość linii 0,25pt, długość 50mm


Pocztówki mogą byc zarówno poziome, jak i pionowe oraz korzystać w dowolny sposób z elementów, jakie zostały zaprojektowane, np. na billboardy czy citylighty.

tu jest natura!

tu jest relaks!

tu jest natura!

tu jest zabawa!


Przedstawione na tej rozkładówce pocztówki są jedynie propozycjami, może ich byc o wiele więcej, w zależności od utworzonych konfiguracji piktogramów.

tu jest relaks!

tu jest taniec!

tu jest muzyka!



5.4 Przypinki Podobnie jak w przypadku innych gadżetów, zaprojektowano dwie linie wzorów: z logo oraz z piktogramowymi ilustracjami. Występują w dwóch rozmiarach: 25mm i 56mm.


Technologia druku grafiki na przypinki pozwala na ekonomiczne wykonywanie nawet pojedynczych sztuk, dlatego też wspierając elastyczność identyfikacji można wykonywać wiele wariantów.

przypinka mała

średnica 25mm, logo wysokość 19,7mm


Przypinki o średnicy 56mm pozwalają na umieszczanie na nich większych grafik – w tym przypadku umieszczanych już we wcześniejszych projektach, ilustracji.

przypinka duża

średnica 56mm



5.5 Smycze Do gadżetów należą także smycze reklamowe. Dla każdej ze stref została zaprojektowana inna smycz. Na froncie pojawia się napis Oś Kultury, na stronie wewnętrznej stosuje się, dopasowany tonalnie do strefy, pattern z trójkątów.


Smycze reklamowe wykonane z wytrzymałego materiału poliestrowego, awers w kolorze białym z kolorowym logotypem (dla każdej strefy inny kolor) i wzorzystym rewersem.

smycz

szerokość paska 20mm


Ponişej przedstawiono warianty koorystyczne dla pozostałych stref Osi Kultury.



5.6 Broszki W ramach rozszerzenia zasięgu identyfikacji zaprojektowano także piktogramy - broszki, ktre mogą być ciekawym elementem garderoby.


Przy wykonywaniu broszek nalezy pamiętać, że nie wszytskie piktogramy nadają się do ich stworzenia – należy wypierać tylko te, które posiadają zwartą sylwetkę i na rewersie jest możliwość umieszczenia zapięcia.

broszka 1

wysokość 60 mm, szerokość 43mm

zapięcie motylkowe, typu pins, średnica 11mm

materiał plexi grubość 3mm

broszka 2

wysokość 44,5 mm, szerokość 22mm


Broszki są świetnym dodatkiem nawet do oficjalnych strojów: mogą być, np wpinane w klapy marynarek czy garsonek.w



5.1 Papier pakowy Jako element uzupełniający, zaprojektowano papier pakowy, który wykorzystując elementy graficzne identyfikacji, świetnie wpisuje się w charakter i klimat Osi.


Papier pakowy jest wykonywany z ekologicznego i taniego tworzywa: półpergaminu. istnieje możliwość druku na roli o szerokości 70cm. Może go używać do pakowania innych gadżetów.

logotyp

wysokość 18,2mm, szerokość 100mm

papier

półpergamin pakowy z roli, szerokość 70cm


Papier jest drukowany w roli, co 100cm w jego górnej części pojawia się część (podpis) logo Osi. Zaleca się ciąć papier właśnie na takie kawałki: 100/70cm.



5.8 Kubek Jako element uzupełniający, zaprojektowano papier pakowy, który wykorzystując elementy graficzne identyfikacji, świetnie wpisuje się w charakter i klimat Osi.


Biały kubek z nadrukiem, wysokość 95 mm, średnica 80mm, maksymalne pole zadruku: 8/20cm

20 cm

8cm

piktogram wysokość 21,7mm

pattern wysokość 26mm


Torba bawełniana z długimi uchwytami firmy Shugon, 140g z 100% bawełny, wielkość 42/38cm

pattern

wzór „oplata” kubek dookoła



5.9 Puszka Jako element uzupełniający, zaprojektowano papier pakowy, który wykorzystując elementy graficzne identyfikacji, świetnie wpisuje się w charakter i klimat Osi.


Puszka – opakowanie na t-shirt lub inny gadżet, wysokość 12cm, średnica 10cm, pole etykiety: 33/11,2cm

31,4

11,2cm

logo wysokość 75mm

papier samoprzylepna etykieta


Puszka jest zamykana hermetycznie, nie ma mozliwości przedostania się wilgoci do jej wnętrza.

krawędź puszki szerokość 4mm

wieczko

średnica 4mm

logo

wielkość rzeczywista



Załączniki



Wizerunek

Elementy promocyjne

2.1

Konstrukcja znaku

4.1

Billboardy

2.2

Pole podstawowe

4.2

Citylighty

2.3

Pole ochronne

4.3

Plakaty

2.4

Wersje minimalne

4.4

Zaproszenia

2.5

Permutacje znaku

4.5

Bilety

2.6

Kolorystyka

4.6

Animacje

2.7

Typografia

4.7

Strona www

2.8

Generator znaku

2.9

Elementy graficzne

Informacja wizualna

Gadżety reklamowe 5.1 Koszulka 5.2 Torba

3.1

Piktogramy

5.3 Pocztówka

3.2

Mapa

5.4 Przypinki

3.3

Tablice i znaki

5.5 Smycze 5.6 Broszki 5.7

Papier pakowy

Załączniki


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.