Portfólio de Arquitetura

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Portfólio de Arquitetura Olívia Tameirão



Portfólio \ Olívia

Olívia Tameirão Seixas 12.05.1990 Brasileira +55 19 99209 5534 Rua Tucuna 913, 102 São Paulo, SP oliviatameirao@gmail.com issuu.com/oliviatameirao


CurrĂ­culo \ Interesses

projeto de arquitetura design paisagismo expografia cenografia maquetes digitais e fĂ­sicas


Currículo / Estudante de arquitetura

Formação

2014 - atual. graduação arquitetura e urbanismo Faculdade de Arquitetura e Urbanismo da Universidade de São Paulo (FAUUSP) 2011 - 2013. graduação economia (incompleta) Instituto de Economia, Universidade Estadual de Campinas (IE, UNICAMP)

Experiências Profissionais

2018. estágio de arquitetura Carmela Rocha - arquiteta e cenógrafa - desenvolvimento de modelo 3D, renders e desenhos técnicos de mobiliário

2018. estágio de arquitetura e design estúdio DEIXA - estúdio de arquitetura, cenografia e design gráfico - desenvolvimento de maquetes eletrônicas, elaboração de desenhos e materiais gráficos para publicações

Experiências complementares

Curso Revit LABideias Curso Cura Representação arquitetônica digital Curso Cultura, Objeto e Indústria Pesquisa de mobiliário coletivo para o SESC Campo Limpo / promovido pela Escola da Cidade em conjunto com o SESC Curso de Marcenaria Cadeiras clássicas / Lab74 Curso de Xilogravura Sesc Pompéia

Idiomas

Inglês avançado Espanhol iniciante Francês iniciante

Softwares

Autocad Sketchup Vray Revit Adobe Photoshop Illustrator Indesign Premiere Microsoft Office



Índice

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casa de cultura ANDARAÍ

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arquitetura temporária LUDOTECA ITINERANTE

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edifício habitacional NESTOR PESTANA

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escadarias JD PARANÁ

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cobogó TRAPÉZIO

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estúdio DEIXA IMAGENS

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Carmela Rocha IMAGENS

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marcenaria MOBILIÁRIO


Casa de Cultura Andaraí FAUUSP, 2017 AUP0162 Projeto 4 Orientador: César Shundi Iwamizu

Localizada numa das esquinas da avenida Guilheme Cotching, a Casa de Cultura Andaraí propõe a ressignificação desse local, que une a principal via do bairro à pacata rua residencial de mesmo nome. Propõe-se uma espécie de fábrica de cultura, em que a principal atividade seria a organização de oficinas e cursos de artes tendo em vista a comunidade local, que atuaria não só como espectador, mas principalmente como propositor de atividades. O edifício é organizado em três blocos: o bloco de serviços, que conta com a parte administrativa, técnica de apoio, sanitários e circulações verticais; o bloco de salões, que cumpre o programa da biblioteca, da exposição e das oficinas; e finalmente um bloco flutuante, que abriga o café, a sala de ensaios e o jardim das artes, um espaço aberto multiuso que dispõe de um pé direito de 9 metros. A ideia inicial que determinou o partido do projeto foi a criação de dois corpos distintos e complementares. Um opaco, em que é distribuído o programa, e um translúcido, que acomoda um jardim com rampas, fazendo com que o percurso permita um passeio pelos espaços. Nesse sentido, o passeio pelas rampas foi o que guiou o projeto. O jardim, previsto inicialmente, se converteu num bloco flutuante que se conecta com os diferentes níveis e modifica suas espacialidades. É nele que se encontram os espaços mais propositivos e mais estimulantes, destinados à criação, nas artes plásticas e cênicas.

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pav1 - biblioteca

pav2 - apresentações exposições ensaios

pav3 - oficinas

pav4 - terraço bar

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Casa de Cultura \ AndaraĂ­

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Casa de Cultura \ AndaraĂ­

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Casa de Cultura \ AndaraĂ­

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Arquitetura Temporária Ludoteca Itinerante FAUUSP, 2017 AUP0448 Arquitetura e Indústria Colaboradores: Julio Shalders, Cristina Villanueva, Julia Vieira

O projeto do lazer urbano na metrópole de São Paulo é, como todo seu universo social, extremamente desigual. Nas periferias da cidade há pouquíssimos espaços de lazer em comparação com seus índices de adensamento. As crianças estão dentre os mais vulneráveis, especialmente nos períodos de férias escolares, em que se afastam das escolas e ficam sem opções de lazer e cultura. Pensando nisso, desenvolvemos um projeto de pavilhão temporário e itinerante que funciona como uma ludoteca, um espaço lúdico, educativo e recreativo pensado como abrigo cultural temporário em áreas de vulnerabilidade social. Assim, a Ludoteca foi pensada como centro de difusão cultural e de atividades criativas/lúdicas voltadas para o público infantil. O programa concentra atividades como teatro, oficinas, leitura e refeições. Dado o caráter temporário do projeto, optamos pela modulação com um sistema de andaimes metálicos: flexível e de rápida instalação e transporte. A partir de dimensões padrão, criamos um módulo de planta trapezoidal que, quando replicado, pode gerar diversas volumetrias. A solução hexagonal aqui apresentada é apenas uma dentre essas possíveis combinações.

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Arquitetura Temporária \ Ludoteca Itinerante

A geometria total do edifício se desenvolve pela associação de módulos replicantes de planta trapezoidal. A volumetria resultante é então revestida por lonas tensionadas. 0

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No caso da planta hexagonal, a divisão interna dos espaços é bastante flexível. Os 6 módulos associados são separados apenas por algumas divisórias móveis de policarbonato translúcido. Assim, o edifício pode adequar-se a diversos programas mantendo a integração dos espaços internos.

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Arquitetura Temporária \ Ludoteca Itinerante

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Estrutura metálica composta por tubos, rosetas, e cunhas metálicos. Aço Q-235

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Divisórias móveis de policarbonato translúcido colorido

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Piso composto por placas metálicas emborrachadas apoiadas sobre “mesas” metálicas estruturais

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Membranas tensionadas de fechamento, compostas por fios de poliéster e revestidas de PVC translúcido.


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Arquitetura Temporรกria \ Ludoteca Itinerante

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Edifício Habitacional Nestor Pestana FAUUSP, 2016 AUP0158 Projeto 2 Orientador Milton Braga

Esse projeto habitacional se localiza na esquina das ruas Nestor Pestana e Martinho Prado, de frente para a praça Roosevelt, região de intensa vida cultural e artística. Com isso em mente, dividiu-se o edifício em duas torres, que se ligam por uma passarela e abrigam uma praça no interior da quadra, funcionando como uma extensão da rua Nestor Pestana.O projeto pretende construir espaços de fluidez e conexão entre os diversos locais de atividade cultural da região: a praça Roosevelt, os grupos de teatro da Martinho Prado, o Teatro Cultura Artística e a rua Augusta. O térreo comercial conta com uma padaria, uma banca de flores e uma livraria, que cercam a praça interna criando um ambiente vivo e aconchegante para a permanência e a passagem dos pedestres. O acesso ao edifício residencial se dá tanto pelo interior da praça quanto pela rua Nestor, por onde o percurso atravessa um jardim lateral privativo criado pelo recuo. O bloco da circulação vertical está localizado no fundo da torre mais estreita, em que estão as unidades simples, enquanto a outra acomoda as unidades duplex. A distribuição das unidades habitacionais foi resultado de uma preocupação em proporcionar iluminação natural, vista agradável e ventilação permanente. No desenho interno dos apartamentos houve a tentativa de sociabilizar a “área de serviço” ao abrir a cozinha para a sala, convertendo-a em espaço de vivência, e ao transportar a lavanderia para a área íntima.

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Edifício Habitacional \ Nestor Pestana

Ilustração Axonométrica dos apartamentos duplex, com detalhe do cobogó na circulação dos pavimentos e na área íntima das unidades.

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ART

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Í S T IC

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A A R

UL T U R

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ULT

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A A A A

A A A A


EdifĂ­cio Habitacional \ Nestor Pestana

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EdifĂ­cio Habitacional \ Nestor Pestana

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Escadarias Jd Paraná FAUUSP, 2017 AUP0654 Projeto da Paisagem Colaboradores: Clara Troia, Deborah Caseiro, João Pedro, Otávio Melo, Victor Oliveira

As imagens aqui reunidas fazem parte de um estudo de projeto de reestruturação ambiental e de ocupação da encosta de morro no bairro Jardim Paraná, na Brasilândia, zona norte de São Paulo. A proposta consiste na transposição do morro por meio de escadas rolantes e a construção de platôs para a implantação de uma praça de equipamentos na encosta. Além de garantir a ocupação segura da encosta, classificada como área de alto risco, buscou-se estabelecer a conexão da comunidade do bairro e do CEU Paz com o Parque Linear do Canivete e os bairros vizinhos, que atualmente é feita por ônibus de forma precária e insuficiente. Com essas preocupações em mente, foram estabelecidos parâmetros, como: acessibilidade, manutenção da massa arbórea existente, plantio de novas mudas, iluminação adequada e equipamentos de lazer e esportes para jovens e crianças.

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Escadarias \ Jd Paranรก

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Escadarias \ Jd Paranรก

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Cobogó Trapézio FAUUSP, 2016 AUP0342 Projeto Visual Ambiental Orientador: Maria Teresa Saraiva

O Cobogó Trapézio foi pensado como uma intervenção que altera a percepção da iluminação no ambiente: filtra a luz, desenha a sombra. Ele foi desenvolvido tendo em vista sua utilização como elemento de vedação vazado nas áreas de circulação horizontal do Edifício Habitacional Nestor Pestana, projeto elaborado em outra disciplina da FAU e realizado em conjunto. O cobogó é um elemento que filtra a luz do sol e garante ventilação permanente, seus desenhos formam um jogo de luz e sombra singular e ainda garantem privacidade. A peça tem as medidas de 20x20x7cm e é feito de argamassa armada, possui armadura interna feita de tela de aço soldada. A fôrma utilizada para a sua construção consiste em um bloco de espuma de poliuretano rígido, que modela o interior do elemento vazado, e uma caixa de compensado de madeira com plastificado fenólico. A construção do modelo do cobogó foi executada no laboratório de modelos e no canteiro experimental da FAUUSP com a ajuda dos técnicos responsáveis pelos locais. A pesquisa também resultou na confecção de uma pequena publicação sobre a intervenção.

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Cobogó \ Trapézio

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Cobogó \ Trapézio

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estúdio DEIXA imagens 2018 projeto reforma APTO TOM projeto bar REDBULL STATION projeto escritório GRÃO projeto CASINHA

Imagens feitas em colaboração para o estúdio DEIXA - estúdio de arquitetura, cenografia e design gráfico. * Escalas por Toffu.co

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Carmela Rocha imagens 2018 projeto atelier EMANNUELLE JUNQUEIRA

Imagens feitas em colaboração com a arquiteta e cenógrafa Carmela Rocha, para apresentação da proposta para a estilista Emannuelle Junqueira.

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Mobiliário Experimentos em Marcenaria SESC/Lab74 2016 Cadeira Gama, autoria própria Cadeira Zig Zag, Gerrit Rietveld Banqueta Stool 60, Alvar Aalto

Mobiliários desenvolvidos nos cursos “Cultura, Objeto e Indústria”, em pesquisa de mobiliário coletivo para o SESC Campo Limpo promovido pela Escola da Cidade em conjunto com o SESC, e “Cadeiras Clássicas” do Lab74, escola de design, artes e fazeres manuais. A Cadeira Gama, de autoria própria, foi desenvolvida como experimentação para um workshop no SESC Campo Limpo, em que seria construída pelos participantes com madeira compensada com sistema de montagem com cavilhas. A Cadeira Zig Zag, projetado pelo arquiteto e designer Gerrit Rietveld, e a banqueta Stool 60, concebida por Alvar Aalto, foram reproduzidas de forma livre e experimental com o uso de equipamentos e técnicas manuais simples.

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Mobiliรกrio \ Experimentos em Marcenaria

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Mobiliรกrio \ Experimentos em Marcenaria

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Obrigada!

oliviatameirao@gmail.com issuu.com/oliviatameirao

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