En busca del amanecer

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en busca del amanecer Varios autores



en busca del amanecer Varios autores

Editorial Planetas


Agradecimientos: Escritores:

Luis Arturo Vázquez Rodríguez

Tania Berenice Campa González

Israel Buitrón Dámaso

Fotografo: Enrique Cruz Reyes Retoque digital: Héctor Romero Serrano Concepto: Enrique Cruz Reyes y Héctor Romero Serrano Héctor

En busca del amanecer © Derechos reservados 2006 © Editorial Planrtas, S.A. de C. V. Emperadores No. 185 C. P. 03300-México, D. F. email: ediplan@data.net.mx Tels: 56049046 56049072 ISBN: 970-6272-67-8

Las características tipográficas de esta obra no pueden reproducirse, almacenarse en un sistema de recuperación o transmitirse en forma alguna por medio de cualquier procedimiento mecánico, electrónico, fotocopia, grabación, internet o cualquier otro sin el previo consentimiento por escrito de la Editorial.

Impreso en México - Printed in México


I ndice Prologo

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Capitulo 1 “hora zero”

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Ruta a la ciudad de los fantasmas

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Capitulo 2 “De noche en el coche” 21 Entre hoteles, antros y alcohol

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Capitulo 3 “la noche nos detiene” 41 México y sus buenos mexicanos

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Caminado sobre Miccaohtli

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Bibliografía

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Glosario

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P rologo

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ay tantas señales que día con día nos van diciendo que no tenemos nada seguro mas que la muerte, eso es claro y todos lo sabemos; el punto importante es saber como llegar al ese momento, como vivir con la idea de cuando sabes cuando aproximadamente será y aún mas cuando no tienes idea y por eso das por hecho que no pasará en la proximidad. No puedo imaginar a todas las personas que están en peores circunstancias, lo que han de sentir, querer, lo que anhelan, lo que quisieran hacer, lo que quisieran haber hecho y lo que saben que ya no harán o no les tocará vivir. Poco a poco he empezado a tener mucho contacto con esto e inclusive, he tratado de pasar un poco de tiempo con personas en estas circunstancias, donde la sentencia a muerte es un gran peso que lo hace aún mas pesado conforme el cronómetro va corriendo; el tiempo es un factor que empieza a tomar la suficiente importancia o por lo menos lo valoras mas y en el peor de los casos te das cuenta de que existe.



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R uta

a la ciudad de los fantasmas

por Fernanda Solórzano

City of Ghosts, dirigida por Matt Dillon, se estrenará este mes en el Primer Festival de Cine Contemporáneo de la Ciudad de México. Fernanda Solórzano conversó con el escritor Barry Gifford, guionista de la película, sobre los muchos caminos que hubo que recorrer hasta desembocar en la pantalla. En un artículo sobre la génesis de la película City of Ghosts publicado en la revista San Francisco Magazine, su guionista Barry Gifford cuenta cómo Gérard Depardieu llegó a Camboya para iniciar la filmación con un equipaje consistente en un cepillo de dientes y una muda de pantalones limpios. Hacía dos semanas, prosigue Gifford, el actor se había sometido a una operación cardiaca de quíntuple bypass. Esta anécdota, una entre varias del tipo, describe el fenómeno


de la película que se filma simultáneamente en la ficción y en la realidad. Como fue el caso de Apocalypse Now, que significó para Francis Ford Coppola un clavado en el infierno —y que comparte con City of Ghosts su rechazo al exotismo visual—, los intérpretes son personajes antes de empezar a actuar. Éste, por supuesto, es un caso mucho menos extremo, pero habla también de una voluntad creativa que deja atrás el confort de la manufactura mainstream. El debut detrás de las cámaras del actor Matt Dillon —una historia sobre fugitivos que encuentran su Destino en Camboya— implicó para sus creadores, actores incluidos, la incursión en el terreno de lo incómodo y lo incierto. Sin duda el más arriesgado de ellos,


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13 Dillon concretó un proyecto de dirección que, en distintas versiones, había perseguido durante dieciséis años: partió de su propuesta de protagonizar la novela Port Tropique de Barry Gifford, para luego convertirse en el deseo de filmar las impresiones de sus paseos por el sureste asiático. Gifford, quien accedió a coescribir el guión con Dillon, había previsto dedicarse tan sólo un par de meses al proyecto. Perdido junto con el futuro director en las entrañas de un viaje fascinante y difícil, tardaría cuatro años en tener en las manos un borrador final. Mezcla de thriller y diario de viajes, y con una voluntad explícita de evocar las metáforas conradianas de aislamiento físico y consecuente sumersión en la psique, City of Ghosts exuda la honestidad de un director al servicio de su propia búsqueda que, sin embargo, no se pierde ni se estanca en ella. Asidero clave de


la película, el guión concede a los escenarios y a los personajes el valor de historias que se cuentan solas, y que por estas virtudes es distintivo de la obra en cine de Barry Gifford. Autor de La historia de Sailor y Lula (Wild at Heart en la adaptación de David Lynch), Perdita Durango (dirigida por Alex de la Iglesia) y del guión de Lost Highway (a alimón con Lynch), Gifford es actor central en la escena del cine contemporáneo más extremo y marginal. En esta entrevista da cuenta de su participación en un proyecto —City of Ghosts— que explora en todos sus niveles los significados de la palabra incursión.


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Fernanda Solórzano. Tu trabajo como guionista previo a City of Ghosts había sido hasta el momento una extensión de tu obra narrativa, o —como fue el caso de Lost Highway— un guión que apela a tus preocupaciones literarias. Matt Dillon ha dicho que la idea de City of Ghosts le surgió cuando vio un artículo en el periódico acerca de fugitivos que escapan a ciudades como Camboya. ¿Qué te interesó de una premisa ajena, tan distinta a las anteriores?

Barry Gifford. Mi trabajo en cine es una extensión de mi trabajo literario cuando hago adaptaciones de mis propias novelas. Encuentro mucho más liberador escribir guiones originales que



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hacer adaptaciones, porque de esta manera no siento obligaciones con respecto a ningún material de base. Lost Highway se comenzó después de que David Lynch comprara los derechos de mi libro Night People; después de que decidimos hacer algo original, tomamos quizá sólo dos frases del libro y partimos de ahí. En relación con City of Ghosts, Matt Dillon y yo leímos al mismo tiempo el mismo artículo acerca de unos fugitivos en Camboya en el International Herald Tribune, y ésa fue parte de la inspiración para nuestra historia. Otra de ellas fue la novela de Joseph Conrad, An Outcast for the Islands, que en los años cincuenta sería adaptada al cine por Carol Reed. Por último, Matt estaba inspirado por sus viajes en el sureste asiático, y me pidió que escribiera con él una historia a partir de la cual pudiéramos hacer una película. Yo quería ayudarlo y la idea de la historia me atraía. Tomó casi siete años llevarla a la pantalla.

Conforme la película avanza, los personajes se vuelven tanto o más atractivos que la historia misma. Lo mismo puede decirse de tus guiones previos: personajes que cargan consigo pasados turbulentos, y que proveen a la película de un primer acto sugerido. ¿Hasta qué punto tu trabajo se centra en labrar caracteres?





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