Game in the City 2011

Page 1

Game on

Connecting the Dots ono-ono magazine

18-19 november 2011

ono-ono magazine

1


2

game on


Connecting the Dots De vierde editie van Game in the City zit er weer waarmee nog meer talent naar huis kan met onze op. Dit was de derde keer in de sfeervolle Rijtuifameuze uil. Het is goed te zien dat niet alleen de genloods in Amersfoort. Het waren twee succesgevestigde orde, maar ook jong talent en studenvolle, interessante en leerzame dagen met inspireten in staat zijn prijzen binnen te slepen. Nieuw rende workshops en even inspirerende sprekers. aan deze editie was de afterparty na de uitreiking De opzet van Game in the City 2011 was net iets van de Dutch Game Awards. Meer dan 50 gasten anders dan voorgaande edities Zo was er een gingen nog even swingen in club Fiji in Amersfoort. doorlopend hoofdprogramma, waar Joris de Man, Natuurlijk wil ik al onze partners bedanken. AllerRob Davis, Professor Kyung-sik Kim uit Korea en eerst is het event mogelijk gemaakt door de bijvele anderen hun kennis met jullie deelden door drage vanuit Amersfoort Creatieve Stad, Gemeente middel van boeiende presentaties. Met inspirerenAmersfoort, Provincie Utrecht en de Europese de workshops zoals Out of the Box (over muziek Unie. Dankzij de bijdragen van Control, Dutch en games), GEO-ICT en een mini Mobile UnconGame Garden en Ministerie van Buitenlandse Zaference hebben we dit jaar de link naar andere ken in combinatie met de Dutch Game Association toepassingsgebieden versterkt. Verder had Dutch hadden we een boeiend hoofdprogramma. Veel Game Garden een topprogramma geregeld voor partijen hebben bijgedragen aan de workshops: onze Masterclassdag, met opvallende keynotes Syntens, iZovator, Rotterdam Media Commissie, zoals Hermen Hulst van Guerrilla Games en Paul TFI Regio Utrecht, Nextstage, CCAA, iMMovator, van Wingerden van Microsoft over de Kinect. Door Kamer van Koophandel en CIOnet. Syntens heeft middel van de persoonlijke verhalen van de spreverder geholpen met de volle marktplaats en meerkers en de kleinere workshops hebben we ervoor dere VIP tours langs de verschillende stands. De gezorgd dat jij, als bezoeker, verbindingen kon leg- professionele presentatie van de Control Industry gen met nieuwe mensen, toepassingen en bedrijDinner door Matthijs Dierckx en Eric Bartelson ven, oftewel: Connecting the Dots. maakte dat we nog meer konden genieten van We merkten dit jaar dat november een drukke pede spectaculaire uitreiking van de Dutch Game riode was: veel events en een periode waar bij veel Awards. bedrijven de laatste hand wordt gelegd aan games Graag bedank ik ook alle sprekers, alle bedrijven die dit jaar nog moeten verschijnen. Uiteindelijk op de marktplaats, alle aanwezigen, belangstellenhadden we gedurende de Congresdag meer dan den en de voltallige organisatie. Ik heb twee dagen 300 bezoekers en 25 partijen op de marktplaats. genoten, ik hoop jullie ook! De tweede dag, de Masterclassdag voor studenVolgend jaar is er weer een nieuwe editie van ten, was binnen twee dagen al helemaal vol met Game in the City. En wat voor een, het is dan ons meer dan 500 aanmeldingen. Daarom hebben we lustrumjaar. Dat belooft wat, dus we gaan er een zelfs aan een deel van de latere inschrijvers uiteinspecial editie van maken, maar wat we dan gaan delijk ‘nee’ moeten verkopen. De sfeer van beide doen blijft nog even een verrassing. We hopen je dagen was informeel en open, waardoor er veel graag weer te zien in 2012 bij een nieuwe, verrasnieuwe contacten ontstonden. sende en leerzame 5e editie van Game in the City. Tijdens een feestelijk diner, het Control Industry Ik hoop dat de drie uilen die Killzone 3 heeft geGAME IN THE CITY /2010 Dinner, werden aan het einde van de Congresdag wonnen nu wél veilig zijn aangekomen… november 18-19 /amersfoort amersfoort de Dutch Game Awards uitgereikt. Het was weer spannend. Dit jaar werden er twee nieuwe awards Tot volgend jaar! uitgereikt: de Games for Health Europe Award en Best Casual Game Award. Volgend jaar komt Roger ter Heide daar nog een award bij voor de Beste Animatie, Organisator Game in the City

GAME IN THE CITY /2010 november 18-19 /amersfoort amersfoort

WHITE:

BLACK:

GAME IN THE CITY /2010 november 18-19 /amersfoort amersfoort

WHITE:

BLACK:

WHITE:

Game in the City is mede gefinancierd met steun van het Europees Fonds voor Regionale Ontwikkeling van de Europese Commissie.

3



Game on Lees Gamers part I Op deze eerste

Game in the City dag spraken wij zes van de bezoekers. Lees hier wie zij zijn, wat zij doen en wat zij van Game in the City, Connecting the Dots vonden.

onder meer over serious gamende artsen tijdens de workshop Cross Care Cafe en brainstormen over een vernieuwend muzikaal gameconcept tijdens de workshop Out of the box.

Keynotes quotes Herinner jij je deze quotes nog van de keynote sprekers?

Connecting the dots

Lees in dit sfeerverslag over sumoworstelen met felgekleurde schapen en bezoekers die dansen als Rihanna.

Diepte interviews

We gaan de diepte in met achtereenvolgens: Paul van Wingerden: Talent is talent Hermen Hulst: Killzone thriller Michael Schade: Tips voor game bestseller Joris de Man: Deadlines van een gamecomponist

Gamers part II Op deze

tweede Game in the City dag spraken wij vier van de aanwezige studenten. Lees hier wie zij zijn, wat ze doen en wat hun favoriete game is.

ono-ono magazine

And the winner is Wie

vloog er dit jaar met de rode uil vandoor? Vind hier het overzicht van de winnaars van de Dutch Game Awards.

5


gam ersp arto ne

Op deze eerste Game in the City dag spraken wij zes van de bezoekers. Lees hier wie ze zijn, wat ze doen

en wat zij van Game in the City, Connecting the Dots vonden.

6

game on


Al gamend leren met ADHD Wie ben je en wat doe je? Carolien van der Zwaard, ik doe de master New Media Design & Digital Culture aan de Universiteit Utrecht. Waarom ben je op Game in the City? Vooral uit nieuwsgierigheid. Maar zeker ook om de mogelijkheden te bekijken voor mijn latere carrière. Wat denk je op Game in the City te halen? Mijn scriptie ging over social games dus daar ben ik speciaal in geïnteresseerd. Ik heb vandaag veel opgestoken en eigenlijk ook heel veel interessante dingen opgeschreven. Wat breng je zelf vandaag? Ik heb zelf ADHD en ik merk dat ik alleen goed leer door een spel te spelen, omdat mijn spanningsboog kleiner is. De spanningsboog wordt tegenwoordig steeds korter, dus denk ik dat een game steeds belangrijker wordt bij het leren, dat is wat ik wil overbrengen vandaag. Wat vind je van Game in the City? De locatie vind ik een beetje jammer. Het is koud en er is geen werkend WIFI. Inhoudelijk vond ik het leuk en erg goed.

Gezellig chaotisch Wie ben je en wat doe je? Jouri Bakker, eindredacteur voor Squla.nl bij FutureWhiz media. Waarom ben je op Game in the City? Ik ben door mijn baas meegevraagd. We zijn met heel het productieteam gekomen. En we zijn hier vooral om inspiratie op te doen. Wat denk je op Game in the City te halen? Ik denk hier inspiratie te kunnen halen. Kijken naar hoe andere bedrijfjes het doen. Met speciale interesse voor serious gaming. Wat breng je zelf vandaag? Ik heb vandaag vooral veel geluisterd en gekeken. Wat vind je van Game in the City? Ik vind het een leuk congres. Het is gezellig chaotisch. Ik wist van tevoren niet echt wat ik moest verwachten, maar ik ben positief verrast.

ono-ono magazine

7


Een vrolijke glimlach Wie ben je en wat doe je? Mathijs Konings, werkzaam bij Monobanda. Waarom ben je op Game in the City? Ik kom hier rondkijken uit interesse. Om te kijken wat anderen aan het doen zijn. Ik vind het allemaal heel interessant om te zien. Het leukste vind ik het hoekje met installaties van de Hogeschool voor de Kunsten Utrecht. Wat denk je op Game in the City te halen? De workshop van over GEO-ICT was heel interessant. Denk eens aan de mogelijkheden die komen als geografische informatie gratis beschikbaar komt, zoals nu de verwachting is. Wat breng je zelf vandaag? Ik breng vandaag een vrolijke glimlach. En ik heb collega’s meegenomen. Verder stel ik mensen aan elkaar voor die misschien wat aan elkaar kunnen hebben. Wat vind je van Game in the City? Gezellig. Het is echt ons kent ons. De sfeer is aangenaam. De locatie is goed. En het is lekker informeel.

Docent neemt een kijkje in de keuken Wie ben je en wat doe je? Rob Zoeteweij, docent Mediatechnologie Hogeschool Rotterdam Waarom ben je op Game in the City? Ik ben hier voor de Dutch Game Awards. Studenten van mij deden hier aan mee. Helaas zijn ze niet genomineerd voor de laatste drie. Maar ik ben wat eerder gekomen om rond te kijken bij Game in the City. Wat denk je op Game in the City te halen? Niets specifieks. Ik heb toffe demo’s gezien. Veel praatjes gehoord. Je krijgt hier een kijkje in de keuken van game developers. Wat breng je zelf vandaag? Helemaal niets. Dat hoort natuurlijk niet als docent, maar ik denk dat ik wat dat betreft een beetje een off day heb vandaag, haha. Wat vind je van Game in the City? Ik ben blij verrast, er hangt een goede sfeer.

8

game on


Netwerken, netwerken Wie ben je en wat doe je? BĂŠrĂŠnice Claessens, organisatieadviseur media bij Cuddlefish. Waarom ben je op Game in the City? Ik ben hier om te netwerken en te horen over nieuwe ontwikkelingen in de industrie. Wat denk je op Game in the City te halen? Heel veel gaming en nieuwe ontwikkelingen. Wat breng je zelf vandaag? Ik breng mijn eigen netwerk vandaag. Zodat ik mensen aan elkaar kan knopen die wat aan elkaar kunnen hebben. Wat vind je van Game in the City? Volgens mij is de opkomst wat lager dan vorig jaar. Ik vind het jammer dat er zo weinig grote bedrijven zijn.

Fashionably late Wie ben je en wat doe je? Yorick Goldewijk, ik componeer muziek voor games, films en tv bij SonicPicnic. Waarom ben je op Game in the City? Ik heb zelf de workshop Out of the Box gegeven. Verder ben ik hier om mensen te spreken en blijf ik vanavond voor de Dutch Game Awards. Wat denk je op Game in the City te halen? Interessante workshops en gezelligheid. Wat breng je zelf vandaag? Ik heb vandaag een eigen workshop gegeven. Dat heb ik gebracht. Wat vind je van Game in the City? Ik vind het leuk. Alleen een beetje rommelig omdat de tijden nog wel eens uitlopen.

ono-ono magazine

9


10

game on


inhoud, allure en sfeer In Amersfoort is de vierde editie van Game in the City van start gegaan. Vandaag is de eerste dag van het tweedaagse evenement: de congresdag. Het uitgedeelde programmaboekje staat vol met keynote sprekers ingedeeld in thema’s en talloze workshops waar je aan deel kunt nemen vandaag. Binnengekomen in de voormalige Rijtuigenloods kun je niet om de rood- en blauwgekleurde treinwagons heen kijken. Je loopt over een rails en ziet overal spullen die je herinneren aan het verleden van de Rijtuigenloods. De rode wagon is ingericht als een klein lokaal voor workshops met een beperkt aantal stoeltjes voor de deelnemers. Er zijn twee van deze treinlokaaltjes waar je aan workshops mee kunt doen. De overige workshops worden gegeven in het langwerpige Ketelhuis en in de grote Droogcabine. Tegenover de blauwe treinwagon staat een grote tafel waar een heerlijk kopje koffie, thee, frisdrank en koekjes kan worden gehaald. Door de hele zaal staan tafeltjes en stoelen waar je even kunt bijkomen en genieten van de versnaperingen die op de tafels staan uitgestald. Net na de ingang staat een picknicktafel die wat buiten de treinsetting valt en hierdoor meteen in het oog springt. In het midden van de picknicktafel zit een scherm gemonteerd. Deze picknicktafel is bedoelt om games op te spelen. Een voorbeeld van één van de talloze unieke gameconcepten van Nederlandse game-ontwikkelaars die je vindt op de zogeheten Marktplaats van Game in the City. Als je een stukje verder de Rijtuigenloods in loopt, moet je uitkijken voor twee gamers die tussen twee laptops heen-en-weer rennen. Weer zo’n uniek gameconcept. Verderop vind je een stuk of zes witte kasten. Op deze arcade kasten, zoals je ze ook in een speelhal vindt, kun je een selectie van de beste en nieuwste games van Nederlandse bodem spelen. De showcase heet Indigo en is van Dutch Game Garden. Je kunt op de kasten sumoworstelen met felgekleurde

ono-ono magazine

schapen in de game Sumo Sheep; Een eenvoudig maar verslavend spelletje spelen met slechts één knop: Ichi; Of een kleverige groene substantie trekken in de multi-touch game Bygar. De games Ichi en Bygar zijn beide genomineerd voor de Dutch Game Awards. Maar helaas voor de ontwikkelaars van deze games konden ze die avond geen rode uil mee naar huis nemen. Overal op de vloer vind je mensen die interesse tonen voor de spellen en ontwikkelaars die op enthousiaste wijze over hun game vertellen. Achterin is de grote zaal waar alle keynote sprekers hun presentaties geven. Af en toe is er een ware leegloop op de marktplaats, omdat er een interessante spreker bezig is in de grote zaal. Bijna iedereen is dan daar te vinden om geen woord te missen. Aan de andere zijde van de marktplaats heeft de Hogeschool voor Kunsten Utrecht (HKU) een hoekje met installaties. Een van de meest opvallende installaties heeft de vorm van een hoge tafel zoals je die in de plaatselijke kroeg zou vinden, inclusief gaten voor je pilsje. Tijdens het spelen van deze multiplayer kroeggame valt de stand naast de HKU meteen op. Hier staat een meisje met donker haar voor een enorme digitale televisie uitbundig te dansen op een nummer van Rihanna. Ze doet de pasjes, welke worden voorgedaan door de digitale danser op het scherm, vakkundig na. Dit is waarschijnlijk niet de eerste keer dat zij voor de Kinect van de Xbox 360 staat te dansen. Het is dan ook niet geheel onverwacht dat haar mannelijke tegendanser het onderspit moet delven. Als de laatste sprekers hun zegje hebben gedaan, stroomt de marktplaats weer helemaal vol. Inmiddels zijn de koffiekannen vervangen voor een tapinstallatie en kan de borrel beginnen. Tijdens de borrel worden ideeën uitgewisseld, afspraken gemaakt en visitekaartjes uitgedeeld, terwijl de grote zaal wordt omgetoverd tot een heuse eetzaal voor de Dutch Game Awards.

11


Korea In 2011 vierde Nederland en ZuidKorea 50 jaar diplomatieke betrekkingen en werden er diverse culturele en economische activiteiten georganiseerd, zowel in Den Haag als Seoel. In het kader van dit speciale jubileumjaar was tijdens Game in the City een delegatie vanuit Zuid-Korea aanwezig. Op de congresdag dat plaats vond op 24 november gingen keynote speaker Professor Kyung-sik KIM en Mr. Youngkwon KIM in op de huidige stand van zaken op het gebied van serious games in Zuid-Korea. Terwijl de Nederlandse collega’s Pamela Kato (Games for Health Europe) en Cristijn Sarvaas (VSTEP) een mooi beeld gaven van hun projecten in Nederland. Aansluitend was er tijdens een workshop de gelegenheid om op informele wijze ideeÍn uit te wisselen met de Zuid-Koreaanse delegatie.

12

game on


ono-ono magazine

13


Rob Davis (Playniac):

“This is a snake on a treadmill that pretends to be a squirrel” – International Racing Squirrels “Every project is unique” “TV will get more and more interactive” “Bigger and deeper games”

keynote quotes Herinner jij je deze quotes nog van de keynote sprekers?

14

game on


Jeroen Elfferich (ExMachina):

“Jongeren besteden gemiddeld negen uur aan media per dag” – Bron: Engels onderzoek

“Britten spenderen 35x meer tijd aan tv-kijken dan aan sociale media”

ono-ono magazine

15


Anke Kuipers (Catching Games):

“I want to start with a game that seemed simple�

16

game on


Ard Bonewald (GameHouse Studios):

“Ik vind dat Facebook gamedevelopers steeds meer op drugsbazen beginnen te lijken�

ono-ono magazine

17


Collin van Ginkel (Two Tribes):

“We bestaan nu tien jaar. Zorg voor kwaliteit in het spel en verkoop je ziel niet. Dan houd je het als team uit.” “Volgend jaar, 2012, wordt het jaar van de kip” – Toki Tori 2

18

game on


Pamela Kabato (Air Medic Sky One):

“The future of serious games will depend on quality research evidence that demonstrates the effect of serious gaming�

ono-ono magazine

19


k r Wohops s

Cross Care Cafe Sluipen door smalle straatjes in Call of Duty,

vooraan is nog vrij. Jurriaan bijt de spits af.

van treinstellen springen in Uncharted, als je

Met jarenlange ervaring in de zorg weet Van Rijswijk

aan gamen denkt denk je al gauw aan dit soort

waar bejaarden tegenaan lopen. Zo merkte hij op

spellen. Maar games kunnen ook educatief

dat ouderen graag gebruik willen maken van hun

gebruikt worden, bijvoorbeeld door chirurgen

scootmobiel, maar dit niet aandurven. Ze hebben

om nieuwe operatiemethodes te oefenen of door

zo’n peperduur apparaat aangeschaft, maar laten

suikerpatiënten om te leren prikken. Oftewel: serious

het stof happen. Of juist het tegenovergestelde:

gaming!

eigenwijs zitten ze op de scootmobiel, maar hebben geen idee hoe het ding werkt. Het resultaat: een

In een van de houten treinwagons wordt de

enkeltje naar de dichtstbijzijnde sloot.

workshop Cross Care Cafe gegeven door Jurriaan van Rijswijk (Games for Health Europe) en Doret

Jurriaan vertelt met volle overtuiging: “Laat deze

Brandjes (iZovator). Het piepkleine wagonnetje

mensen in een veilig omgeving oefenen met hun

zit propvol geïnteresseerden. Alleen één stoeltje

scootmobiel. Dat kan makkelijk in een virtuele

20

game on


omgeving. Kortom, maak een platform waar je

Gamen kan dus op een heel breed vlak worden

met simulatie kunt trainen hoe om te gaan met

toegepast. “Het kan levens redden”, zegt Doret. “Er

hulpmiddelen.” De essentie van de workshop

ligt nu zelfs een aanvraag bij de Amerikaanse FDA

ontpopt zich.

(Food and Drugs Administration), om Brain Plasticy, een game-ontwikkelaar van cognitieve trainingen, als

Halverwege de workshop wordt er gewisseld van

medicijn te accepteren. Nog even en je koopt bij de

spreker. Doret Brandjes komt naar voren en legt een

apotheek een spel in plaats van pillen.”

vraag aan het publiek voor: “Zou je je het liefst laten opereren door een chirurg die wel of niet games

Serious gaming heeft volgens de sprekers een

speelt?” In de wagon kijken mensen elkaar aan en

gouden toekomst. De workshop deelnemers hebben

hebben geen idee. “Uit onderzoek is gebleken dat

er ook wel oren naar en lijken er in mee te gaan. De

chirurgen die wél gamen 37% minder fouten maken.

toekomst zal het uitwijzen.

Dus, de eerste vraag die je aan een chirurg stelt: Game jij?” Het publiek lacht uitbundig.

ono-ono magazine

21


k r Wohops s

Out of the Box Tien vingers glijden over de snaren van de harp, een in elkaar geknutselde kartonnen muziekdoos met denkbeeldig lcd-scherm en snaren van touw ligt op tafel. Heftig wordt er gebrainstormd. In deze workshop onder leiding van Yorick Goldewijk van SonicPicnic is het de bedoeling om een gameconcept te bedenken waar muziek de leidraad is. Er staan drie tafels in de zaal met elk groepjes van twee tot vier mensen bestaande uit: game-ontwikkelaars, musici of producenten.

22

Als buitenstaander is het moeilijk om de creatievelingen te volgen. Ze zitten al zo diep in het concept. Zinnen als: “Het gedrag van de bandleden moet worden afgelezen aan het ritme van de drum, zodat je weet hoe hij zich voelt, en je hem eruit kan schoppen als je het ritme maar niks vindt�, roept enigszins vraagtekens op. Bij het tafeltje van muzikant Tom Maas van de band Boef en de Gelogeerde Aap en game-ontwerper Jain van Nigtevegt van Flavour is het al een stuk duidelijker. Zij zijn bij elkaar gezet om iets

game on


nieuws te bedenken. Hun gedachten gaan uit naar een shoot’em up waarbij munten verzameld moeten worden en vijanden verslagen, met op de achtergrond drum and bass muziek. Hoe meer munten je verzamelt, hoe groter je schip wordt en des te makkelijker je door het level kan vliegen. Dan stapt Derk de Geus van Paladin Studio’s naar voren, voor het grote projectiescherm achterin de zaal. “Even een pauze inlassen, in de tussentijd laat ik één van onze projecten zien.” Derk klikt op de website: www. oorkania.nl. Het is een avonturenmuziekspel voor kinderen. Het doel is om kinderen tot tien jaar door muziek te laten inspireren, het zelf te componeren en ermee te spelen. In het spel speel je hoofdpersonage Oork, die op weg is naar buitenaardse planeten waar muziek langzamerhand verdwijnt.

ono-ono magazine

Aan hem de taak om de muziek weer te laten terugkeren. Het spel is gratis te spelen. De zaal is onder de indruk. De mondhoeken trekken omhoog bij hoofdpersonage Oork die een geluidje heeft gevonden: UUUHHHH! galmt het door de zaal. Het is een kort maar krachtig geluid uit een trombone. De presentatie is afgelopen en Derk stelt voor om weer verder te brainstormen. Later op de dag worden de concepten gepresenteerd aan de andere groepen. Wat er daarna met het bedachte concept gedaan wordt, antwoordt Yorick Goldewijk: “Het gaat meer om het creatieve proces dan het resultaat.” Later op de dag geven mede-organisatoren Ewout van der Linden en Rieks Bakker nog een presentatie van de bedachte concepten in de grote zaal.

23


inte Congresdag Joris de

24

game on


erMan Michael Schade

ono-ono magazine

25


#1

26

game on


Deadlines van een gamecomponist Interview Joris de Man

Hij woont en werkt in Engeland in het plaatsje

Wat is je grootste inspiratiebron?

Brighton, is freelance componist en heeft de Dutch

De muziek van Star Wars is en blijft inspirerend.

Game Award: Best Audio Design & Music met

Het zijn simpele deuntjes, maar o zo effectief.

Killzone 3 in de wacht gesleept. We hebben het

Ook inspireer ik mij graag met de muziek van

over Joris de Man.

componist Elliot Goldenthal, bekend van de films Alien 3, Heat, Sphere en Final Fantasy.

Wanneer is een muziekstuk geslaagd voor een game?

Waar luister je in je vrije tijd graag naar?

Alles heeft te maken met tijd. Ik krijg de opdracht

Oef, dat zijn er nog al wat. Maar ik luister graag

om binnen vier weken alle muziek van een game

naar elektronische muziek van John Hopkins,

te leveren aan, laten we een recent voorbeeld

progressive rock van Peter Gabriel en technopop

noemen, Guerrilla Games. Het klinkt misschien

van Depeche Mode.

erg pessimistisch, maar het kan zo maar zijn dat een muziekstuk snel gemaakt moet worden. En

Wat zou je graag aan de nieuwe generatie

dan kies je uit het minst slecht gespeelde stuk.

game componisten willen meegeven?

Deadline is deadline, het is niet anders.

Vind het wiel niet opnieuw uit. Luister naar de grote meesters zoals John Williams van Star

Wat maakt de muziek in Killzone zo

Wars en bedenk wat hun inspiratiebron is. Als

goed?

je dat vindt, kun je op unieke wijze je eigen

Het is kolossaal, bombastisch, en het heeft een

muziek componeren. Ook een goede tip is je

duidelijk thema. De Helghast march bijvoorbeeld,

inschrijven bij de ASCAP (the American Society

de melodie die daar in voorkomt, komt steeds

of Composers, Authors and Publishers). Zij

op een net iets andere wijze terug. Maar de

organiseren gratis een drie dagen durende

basismelodie blijft hetzelfde. En dat maakt de

workshop “I create music� in Los Angeles, waar

muziek in Killzone zo goed.

je met succesvolle producenten, songwriters en componisten aan de slag gaat.

ono-ono magazine

27


Tips voor game bestseller Interview Michael Schade

De gameserie Galaxy on Fire is één van de best

ondersteunen die Nvidia’s Tegra chip hebben.

verkochte games op iOS en Android. De game, gebaseerd op de oude Wing Commander, laat je

Waar haal je de meeste omzet: bij

in de huid kruipen van intergalactisch avonturier

Android of iOS?

Keith T. Maxwell. Zijn taak is om het universum te

Tussen Android en iOS zit een groot

redden van ruimtepiraten, aliens genaamd Void en

mentaliteitsverschil. Android gebruikers willen

ander gespuis. Michael Schade is mede-oprichter

het liefst niet betalen voor hun apps. Er heerst

van het Duitse Fishlabs dat deze game ontwikkeld

een groot piraterijgehalte van zeker 90%. Wij

heeft.

maken dan ook nauwelijks winst op Android. Dit in contrast met iOS gebruikers. Wij zien dat deze

Waar zal de mobile game-industrie over

gebruikers bereid zijn om hun portemonnee te

vijf jaar zijn?

trekken. Galaxy on Fire 2 bijvoorbeeld, deze game

Ik verwacht dat mobile gaming groter zal worden

kost $9,95 op beide platformen, maar loopt als

dan console gaming. Je ziet nu al dat de omzet

een tierelier op Apple iOS en mondjesmaat op

van mobile gaming elk jaar hoger en hoger wordt.

Android.

Iedereen heeft onderhand wel een telefoon die op Android of Apple’s iOS draait, en het aantal blijft

Hoe zorg je ervoor dat je game goed

maar groeien.

verkoopt? Zorg dat je een opvallende game-icoontje in de

Welk besturingssysteem vind je het

App Store of Marketplace. Gek genoeg kijken

prettigst om voor te programmeren?

gebruikers eerst naar het plaatje voor ze op jouw

Dat is duidelijk iOS. De meeste Apple gebruikers

game klikken. Daarnaast moet je altijd recensies

hebben 4.3 draaien en daar kunnen we dan als

lezen. Wat zijn de gegeven kritiekpunten en doe

team op focussen. Daarnaast heeft Apple weinig

er dan ook wat mee! O ja, en vergeet niet om

grote hardware verschillen als je het vergelijkt met

de game te vertalen, dat scheelt ook een hoop

Android. Daar heb je zowel low-budget modellen

gebruikers. Als je deze tips volgt, ben je al een

als high-end modellen van. Bij Android hebben

heel eind op weg.

we dan ook besloten om alleen telefoons te

28

game on


#2

ono-ono magazine

29


And the winner is Wie vloog er dit jaar met de rode uil vandoor? Vind hier het overzicht van de winnaars van de Dutch Game Awards.

game on


Award: Games for Health Europe Winnaar: Juf in the Box, Ranj Serious Games “Yes!!!”

Award: Best original gamedesign Winnaar: Proun, Joost van Dongen “Ik had er op gehoopt. Ik was genomineerd dus het zat er in”

Award: Best PC/ console game Winnaar: Killzone 3, Guerrilla Games “Wij zijn heel erg blij hiermee”

ono-ono magazine


Award: Best online Winnaar: Radical Fishing, Vlambeer “Alles wat we verder hebben gemaakt, is omdat deze game er is, dat maakt ons belachelijk trots”

Award: Best visual design Winnaar: Gatling Gears, Vanguard Games “We will be back next year”

32

game on


Award: Best Euro Indie Winnaar: 1112 Episode 1 HD, Agartha Studio “It’s perfect to be here tonight, it’s amazing”

Award: Best serious game Winnaar: Body Posture, Militair Revalidatie Centrum Aardenburg, Motek Medical en Grendel Games “Het wordt nu beloond dat we meer dan 12.000 sessies hebben gehad” ono-ono magazine


Award: Best Casual Game Winnaar: Delicious - Emily’s Childhood Memories (GameHouse Studios) “Dit is onze eerste nominatie en we hebben direct prijs!”

Award: Best Advergame Winnaar: Sucker Punch Annihilation (Sticky Studios) “Ik ben ontzettend trots dat we dit in drie maanden tijd hebben

Award: Best Audio Design Winnaar: Killzone 3 (Guerrilla Games) “Een team effort!”

34 34

game on


Award: Best Mobile/ Handheld Game Winnaar: WiNtA (Triangle Studios) “yeeeaaaaah!!!”

Award: Best Student Game Winnaar: Room Racers (Lieven van Velthoven) “Ik ben tiendejaars dus ik moet nu echt eens afstuderen”

Award: Control Industry Award Winnaar: Killzone 3 (Guerrilla Games) “Ontzettend bedankt!”

ono-ono magazine

35


Masterclassdag De Masterclassdag stond in het teken van door de wol geverfde profs die aan studenten tips en advies gaven over game design en de business van games. De Dutch Game Garden had een mooie line-up geregeld. Met als start Microsoft, die liet zien hoe je de Kinect controller kunt onderwerpen aan jouw wensen, en als afsluitend keynote Hermen Hulst (directeur van Guerrilla Games) over hoe je steeds weer leert en groeit. Volgens Jan Pieter van Seventer is de business kant nog een bijzonder aandachtspunt voor jonge bedrijven in Nederland. Daar liggen dus kansen voor al die marketeers en business mensen om deel uit te maken van een hippe en nog succesvoller game-industrie.

36

game on


ono-ono magazine

37


gam ersp arttwo Op deze tweede

Game in the City dag

spraken wij vier van de aanwezige studenten. Lees hier wie zij zijn,

wat ze doen en wat hun favoriete game is.

38

game on


Op schooluitje Wie ben je en wat studeer je? Marko van der Zalm. Ik volg de opleiding Gamedesigner aan het Alfa-college Groningen. Wat doe je op Game in the City? Dit is een uitje met school waar we met de klas naartoe zijn gegaan. Wat heb je voor leuks gezien op Game in the City? Ik vond eigenlijk alles wel leuk. Al de nieuwe ideeĂŤn en games die hier worden gepresenteerd. Wat is jouw favoriete game van het afgelopen jaar? Moeilijk, maar dat moet dan wel Skyrim zijn.

Content met Kinect Wie ben je en wat studeer je? Rick van Rooijen. Ik volg de opleiding Gamedesigner aan het Grafisch Lyceum Utrecht. Wat doe je op Game in the City? We zijn met school een dagje hierheen. Wat heb je voor leuks gezien op Game in the City? Ik vond de lezingen in de grote zaal heel interessant. Vooral de opening van Microsoft over de Kinect vond ik bijzonder interessant. Wat is jouw favoriete game van het afgelopen jaar? Pffooee, voor mij is dat League of Legends.

ono-ono magazine

39


Rennend van plaats ruilen Wie ben je en wat studeer je? Brenda van der Vlier. Ik volg de opleiding Gamedesigner aan het Grafisch Lyceum Utrecht. Wat doe je op Game in the City? Dit is een verplicht uitje dat school heeft geregeld. Wat heb je voor leuks gezien op Game in the City? De Indigo stand met al die verschillende spellen vond ik het leukst. Maar ook dat spel waar je de hele tijd rennend van plaats moet ruilen, vond ik gaaf. Verder ben ik een beetje aan het rondkijken. Wat is jouw favoriete game van het afgelopen jaar? Assassin’s Creed 3.

Stage lopen bij Triumph Wie ben je en wat studeer je? Nicky Markies. Ik studeer Interaction Design aan de Hogeschool voor Kunsten Utrecht in Hilversum. Wat doe je op Game in the City? Ik ben hier om een stage te zoeken en verder natuurlijk te kijken naar al het leuks. Wat heb je voor leuks gezien op Game in the City? Ik was hier gisteren ook en toen vond ik het ook heel gaaf. Verder vond ik de masterclasses leuk. En heb ik een stage geregeld bij Triumph. Uiteraard heb ik ook heel veel spelletjes gespeeld. Wat is jouw favoriete game van het afgelopen jaar? Zoals je denk ik wel vaker hebt gehoord, is mijn favoriete game Skyrim.

40

game on


ono-ono magazine

41


inte

Masterclassdag Paul van

42

game on


er-

n Wingerden Hermen Hulst

ono-ono magazine

43


Talent is talent Interview Paul van Wingerden

Paul van Wingerden is werkzaam bij Microsoft als

die de zakelijke markt bedienen, denk bijvoorbeeld

programmeur voor de Kinect. Zijn presentatie in

aan een conference video call applicatie. Maar het

de hoofdzaal ging voornamelijk over hoe je met de

kunnen ook chirurgen zijn: hoe tof zou het zijn om

SDK (Software Development Kit) voor de Kinect

straks operaties te oefenen met de Kinect?

kunt programmeren. Zijn motto? ‘Programmeren voor de Kinect is leuk!’

Organiseert Microsoft ook programmeerwedstrijden specifiek voor

Waarom heb je een presentatie gehouden

Kinect?

over de Kinect?

Specifiek voor de Kinect niet. Wel hebben we de

De Kinect is bekend als camera sensor voor

Image Cup, dat is een wereldwijde competitie

de XBOX. Met de nieuwe SDK is deze nu ook

waar studenten zich voor kunnen inschrijven. Het

aan te sluiten op de PC. Microsoft wil mensen

thema voor 2012 is: technologie die oplossingen

daarom graag enthousiast maken om voor de

moet bieden aan de meest complexe problemen.

Kinect te programmeren. Met de Kinect kun je alle

De winnaar van het beste idee krijgt dan een

kanten op. Hoe meer mensen, des te beter. Met

geheel verzorgde reis naar Sydney voor de

de SDK is het programmeren in ieder geval een

wereldwijde finale.

stuk makkelijker geworden. Het ‘skelet’ reageert beter en je hebt geen omkijken meer naar de

Ben je niet stiekem aan het scouten voor

voice commands, die zitten namelijk al in het spel

nieuw talent?

ingebakken.

Haha, ieder met een programmeertalent is welkom bij Microsoft. Of het nu gaat om Kinect of andere

Wil Microsoft de Kinect ook op andere

software, talent is talent. Game in the City is een

vlakken dan gaming gebruiken?

uiterst geschikt platform daarvoor. Ik heb even

Jazeker, zo willen we de mod scene aanspreken:

kort een rondje gelopen en ben al twee Kinect-

hobbyisten die toepassingen voor de Kinect willen

applicaties tegenkomen, dus wie weet.

maken. Ook willen we programmeurs interesseren

44

game on


#3

ono-ono magazine

45


#4

46

game on


Killzone thriller Interview Hermen Hulst

Als managing director en mede-oprichter van

Door bijvoorbeeld een forum te maken waar

Guerrilla Games heeft Hermen Hulst met de

werknemers grappige plaatjes of andere creaties

Killzone-serie een groot succes op zijn naam

kunnen plaatsen. Zo doen wij dat in ieder geval.

staan. Als keynote spreker vertelt hij hoe de

Om een voorbeeld te geven: toen bekend werd

bedrijfscultuur binnen Guerrilla Games in elkaar

dat Michael Jackson overleden was, hebben

steekt.

werknemers een ode aan Michael verzonnen in de vorm van een filmpje. In het filmpje zie je een

Heb je spijt dat Sony Guerrilla Games

groepje Alliance soldaten dansen op de muziek

heeft overgenomen?

van Thriller. Ontzettend grappig!

Nee, integendeel. Wij kunnen altijd op Sony rekenen en zij laten ons helemaal onze eigen gang

Word je niet moe van Killzone?

gaan. Natuurlijk komen er verplichtingen bij, zoals

Nee, eigenlijk niet. Het universum is zo groot en

verantwoording afleggen, maar we hebben het

het verhaal kan alle kanten op. We zijn wel met

echt getroffen.

andere projecten bezig, maar het hoe en wat, dat is geheim.

Waar uit dat zich in? Sony Entertainment is groot en heeft vele

Zijn jullie al bezig met het ontwikkelen

gamestudio’s onder zijn hoede. Als wij vastlopen

voor de Playstation 4?

met iets, dan kunnen we altijd één van Sony’s

Er gaan inderdaad geruchten dat Sony de

studio’s bellen en vragen of zij misschien een

Playstation 4 eerder dan de nieuwe Xbox wil

oplossing hebben. En visa versa. We zijn

lanceren. Maar we hebben vooralsnog geen SDK

theoretisch concurrenten van elkaar, maar zo

(Software Development Kit) ontvangen. Waar we

beschouwen we het in de praktijk niet.

wel mee bezig zijn is de PS Vita, althans wij niet, maar Sony Cambridge Studio die we de opdracht

Hoe zorg je ervoor dat de bedrijfscultuur

hebben gegeven.

behouden blijft bij een overname?

ono-ono magazine

47


Colofon ono-ono, your magazine ono-ono is Japans voor: zoveel mensen, zoveel woorden. Het ono-ono, your magazine-team zet de woorden van de deelnemers en beelden van jouw evenement – kort na het event – om in een tijdschrift. Zo blijft jouw evenement leven. Neem voor jouw ono-ono magazine contact op met: Akimoto (grafische vormgeving) Gijsbert Raadgever (0651626041) Meer info over het your magazine: www. ono-ono.nl. Het ono-ono team bestond deze keer uit: Redactie: Jurjen Koolen en Jeroen Tasseron Eindredactie: Simone Bommeljé en Lola&co Fotografie: Steven van Kooijk Photography, Jurjen koolen

.

48

game on


marktplaats

met dank aan:

3D Light, Amersfoort Creatieve Stad, Bandbunker, Bespeak, Control, Game in the City is een initiatief van de Gemeente Amersfoort als onCustomer Games, Dutch Games Association, Games for Health, Dutch derdeel van het project Amersfoort Creatieve Stad. Game in the City is Game Garden, Flight1337, Fourcelabs, Future of Fame, Galaxy Studios, mogelijk gemaakt door de samenwerking met onderstaande partners. Gamious, Gamerecht, Games of Experience, Gamistry, HeelHelder, Verder heeft een groot aantal sprekers en bedrijven veel tijd en energie Hogeschool voor de Kunsten Utrecht, Inthere, Logic, MAD multimedia, ge誰nvesteerd in de totstandkoming van dit evenement. Microsoft/Gameffect, Ngmoco, Onwijs, Pony Panic, Shadowrunner, Spelpartners, Sumo Salad, Syntens, Vanguard, VoiceBookings, In het bijzonder willen we het Ministerie van Buitenlandse Zaken in saGame Eeuw in theinCity van het Amersfoort Creatieve bedanken. Stad. Game in the De Gouden 3D is een initiatief van de Gemeente Amersfoort als onderdeel menwerking metproject de Dutch Games Association

City is mogelijk gemaakt door de samenwerking met onderstaande partners. Verder heeft een groot aantal sprekers en bedrijven veel tijd en energie ge誰nvesteerd in de totstandkoming van dit evenement.

partners WHITE:

Game in the City, Dutch Game Garden en Rotterdam Media Commission zijn mede gefinancierd met steun van het Europees Fonds voor Regionale Ontwikkeling van de Europese Commissie.

BLACK:

ono-ono magazine

49


game on....

50

game on


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.