Game on
Connecting the Dots ono-ono magazine
18-19 november 2011
ono-ono magazine
1
2
game on
Connecting the Dots De vierde editie van Game in the City zit er weer waarmee nog meer talent naar huis kan met onze op. Dit was de derde keer in de sfeervolle Rijtuifameuze uil. Het is goed te zien dat niet alleen de genloods in Amersfoort. Het waren twee succesgevestigde orde, maar ook jong talent en studenvolle, interessante en leerzame dagen met inspireten in staat zijn prijzen binnen te slepen. Nieuw rende workshops en even inspirerende sprekers. aan deze editie was de afterparty na de uitreiking De opzet van Game in the City 2011 was net iets van de Dutch Game Awards. Meer dan 50 gasten anders dan voorgaande edities Zo was er een gingen nog even swingen in club Fiji in Amersfoort. doorlopend hoofdprogramma, waar Joris de Man, Natuurlijk wil ik al onze partners bedanken. AllerRob Davis, Professor Kyung-sik Kim uit Korea en eerst is het event mogelijk gemaakt door de bijvele anderen hun kennis met jullie deelden door drage vanuit Amersfoort Creatieve Stad, Gemeente middel van boeiende presentaties. Met inspirerenAmersfoort, Provincie Utrecht en de Europese de workshops zoals Out of the Box (over muziek Unie. Dankzij de bijdragen van Control, Dutch en games), GEO-ICT en een mini Mobile UnconGame Garden en Ministerie van Buitenlandse Zaference hebben we dit jaar de link naar andere ken in combinatie met de Dutch Game Association toepassingsgebieden versterkt. Verder had Dutch hadden we een boeiend hoofdprogramma. Veel Game Garden een topprogramma geregeld voor partijen hebben bijgedragen aan de workshops: onze Masterclassdag, met opvallende keynotes Syntens, iZovator, Rotterdam Media Commissie, zoals Hermen Hulst van Guerrilla Games en Paul TFI Regio Utrecht, Nextstage, CCAA, iMMovator, van Wingerden van Microsoft over de Kinect. Door Kamer van Koophandel en CIOnet. Syntens heeft middel van de persoonlijke verhalen van de spreverder geholpen met de volle marktplaats en meerkers en de kleinere workshops hebben we ervoor dere VIP tours langs de verschillende stands. De gezorgd dat jij, als bezoeker, verbindingen kon leg- professionele presentatie van de Control Industry gen met nieuwe mensen, toepassingen en bedrijDinner door Matthijs Dierckx en Eric Bartelson ven, oftewel: Connecting the Dots. maakte dat we nog meer konden genieten van We merkten dit jaar dat november een drukke pede spectaculaire uitreiking van de Dutch Game riode was: veel events en een periode waar bij veel Awards. bedrijven de laatste hand wordt gelegd aan games Graag bedank ik ook alle sprekers, alle bedrijven die dit jaar nog moeten verschijnen. Uiteindelijk op de marktplaats, alle aanwezigen, belangstellenhadden we gedurende de Congresdag meer dan den en de voltallige organisatie. Ik heb twee dagen 300 bezoekers en 25 partijen op de marktplaats. genoten, ik hoop jullie ook! De tweede dag, de Masterclassdag voor studenVolgend jaar is er weer een nieuwe editie van ten, was binnen twee dagen al helemaal vol met Game in the City. En wat voor een, het is dan ons meer dan 500 aanmeldingen. Daarom hebben we lustrumjaar. Dat belooft wat, dus we gaan er een zelfs aan een deel van de latere inschrijvers uiteinspecial editie van maken, maar wat we dan gaan delijk ‘nee’ moeten verkopen. De sfeer van beide doen blijft nog even een verrassing. We hopen je dagen was informeel en open, waardoor er veel graag weer te zien in 2012 bij een nieuwe, verrasnieuwe contacten ontstonden. sende en leerzame 5e editie van Game in the City. Tijdens een feestelijk diner, het Control Industry Ik hoop dat de drie uilen die Killzone 3 heeft geGAME IN THE CITY /2010 Dinner, werden aan het einde van de Congresdag wonnen nu wél veilig zijn aangekomen… november 18-19 /amersfoort amersfoort de Dutch Game Awards uitgereikt. Het was weer spannend. Dit jaar werden er twee nieuwe awards Tot volgend jaar! uitgereikt: de Games for Health Europe Award en Best Casual Game Award. Volgend jaar komt Roger ter Heide daar nog een award bij voor de Beste Animatie, Organisator Game in the City
GAME IN THE CITY /2010 november 18-19 /amersfoort amersfoort
WHITE:
BLACK:
GAME IN THE CITY /2010 november 18-19 /amersfoort amersfoort
WHITE:
BLACK:
WHITE:
Game in the City is mede gefinancierd met steun van het Europees Fonds voor Regionale Ontwikkeling van de Europese Commissie.
3
Game on Lees Gamers part I Op deze eerste
Game in the City dag spraken wij zes van de bezoekers. Lees hier wie zij zijn, wat zij doen en wat zij van Game in the City, Connecting the Dots vonden.
onder meer over serious gamende artsen tijdens de workshop Cross Care Cafe en brainstormen over een vernieuwend muzikaal gameconcept tijdens de workshop Out of the box.
Keynotes quotes Herinner jij je deze quotes nog van de keynote sprekers?
Connecting the dots
Lees in dit sfeerverslag over sumoworstelen met felgekleurde schapen en bezoekers die dansen als Rihanna.
Diepte interviews
We gaan de diepte in met achtereenvolgens: Paul van Wingerden: Talent is talent Hermen Hulst: Killzone thriller Michael Schade: Tips voor game bestseller Joris de Man: Deadlines van een gamecomponist
Gamers part II Op deze
tweede Game in the City dag spraken wij vier van de aanwezige studenten. Lees hier wie zij zijn, wat ze doen en wat hun favoriete game is.
ono-ono magazine
And the winner is Wie
vloog er dit jaar met de rode uil vandoor? Vind hier het overzicht van de winnaars van de Dutch Game Awards.
5
gam ersp arto ne
Op deze eerste Game in the City dag spraken wij zes van de bezoekers. Lees hier wie ze zijn, wat ze doen
en wat zij van Game in the City, Connecting the Dots vonden.
6
game on
Al gamend leren met ADHD Wie ben je en wat doe je? Carolien van der Zwaard, ik doe de master New Media Design & Digital Culture aan de Universiteit Utrecht. Waarom ben je op Game in the City? Vooral uit nieuwsgierigheid. Maar zeker ook om de mogelijkheden te bekijken voor mijn latere carrière. Wat denk je op Game in the City te halen? Mijn scriptie ging over social games dus daar ben ik speciaal in geïnteresseerd. Ik heb vandaag veel opgestoken en eigenlijk ook heel veel interessante dingen opgeschreven. Wat breng je zelf vandaag? Ik heb zelf ADHD en ik merk dat ik alleen goed leer door een spel te spelen, omdat mijn spanningsboog kleiner is. De spanningsboog wordt tegenwoordig steeds korter, dus denk ik dat een game steeds belangrijker wordt bij het leren, dat is wat ik wil overbrengen vandaag. Wat vind je van Game in the City? De locatie vind ik een beetje jammer. Het is koud en er is geen werkend WIFI. Inhoudelijk vond ik het leuk en erg goed.
Gezellig chaotisch Wie ben je en wat doe je? Jouri Bakker, eindredacteur voor Squla.nl bij FutureWhiz media. Waarom ben je op Game in the City? Ik ben door mijn baas meegevraagd. We zijn met heel het productieteam gekomen. En we zijn hier vooral om inspiratie op te doen. Wat denk je op Game in the City te halen? Ik denk hier inspiratie te kunnen halen. Kijken naar hoe andere bedrijfjes het doen. Met speciale interesse voor serious gaming. Wat breng je zelf vandaag? Ik heb vandaag vooral veel geluisterd en gekeken. Wat vind je van Game in the City? Ik vind het een leuk congres. Het is gezellig chaotisch. Ik wist van tevoren niet echt wat ik moest verwachten, maar ik ben positief verrast.
ono-ono magazine
7
Een vrolijke glimlach Wie ben je en wat doe je? Mathijs Konings, werkzaam bij Monobanda. Waarom ben je op Game in the City? Ik kom hier rondkijken uit interesse. Om te kijken wat anderen aan het doen zijn. Ik vind het allemaal heel interessant om te zien. Het leukste vind ik het hoekje met installaties van de Hogeschool voor de Kunsten Utrecht. Wat denk je op Game in the City te halen? De workshop van over GEO-ICT was heel interessant. Denk eens aan de mogelijkheden die komen als geografische informatie gratis beschikbaar komt, zoals nu de verwachting is. Wat breng je zelf vandaag? Ik breng vandaag een vrolijke glimlach. En ik heb collega’s meegenomen. Verder stel ik mensen aan elkaar voor die misschien wat aan elkaar kunnen hebben. Wat vind je van Game in the City? Gezellig. Het is echt ons kent ons. De sfeer is aangenaam. De locatie is goed. En het is lekker informeel.
Docent neemt een kijkje in de keuken Wie ben je en wat doe je? Rob Zoeteweij, docent Mediatechnologie Hogeschool Rotterdam Waarom ben je op Game in the City? Ik ben hier voor de Dutch Game Awards. Studenten van mij deden hier aan mee. Helaas zijn ze niet genomineerd voor de laatste drie. Maar ik ben wat eerder gekomen om rond te kijken bij Game in the City. Wat denk je op Game in the City te halen? Niets specifieks. Ik heb toffe demo’s gezien. Veel praatjes gehoord. Je krijgt hier een kijkje in de keuken van game developers. Wat breng je zelf vandaag? Helemaal niets. Dat hoort natuurlijk niet als docent, maar ik denk dat ik wat dat betreft een beetje een off day heb vandaag, haha. Wat vind je van Game in the City? Ik ben blij verrast, er hangt een goede sfeer.
8
game on
Netwerken, netwerken Wie ben je en wat doe je? BĂŠrĂŠnice Claessens, organisatieadviseur media bij Cuddlefish. Waarom ben je op Game in the City? Ik ben hier om te netwerken en te horen over nieuwe ontwikkelingen in de industrie. Wat denk je op Game in the City te halen? Heel veel gaming en nieuwe ontwikkelingen. Wat breng je zelf vandaag? Ik breng mijn eigen netwerk vandaag. Zodat ik mensen aan elkaar kan knopen die wat aan elkaar kunnen hebben. Wat vind je van Game in the City? Volgens mij is de opkomst wat lager dan vorig jaar. Ik vind het jammer dat er zo weinig grote bedrijven zijn.
Fashionably late Wie ben je en wat doe je? Yorick Goldewijk, ik componeer muziek voor games, films en tv bij SonicPicnic. Waarom ben je op Game in the City? Ik heb zelf de workshop Out of the Box gegeven. Verder ben ik hier om mensen te spreken en blijf ik vanavond voor de Dutch Game Awards. Wat denk je op Game in the City te halen? Interessante workshops en gezelligheid. Wat breng je zelf vandaag? Ik heb vandaag een eigen workshop gegeven. Dat heb ik gebracht. Wat vind je van Game in the City? Ik vind het leuk. Alleen een beetje rommelig omdat de tijden nog wel eens uitlopen.
ono-ono magazine
9
10
game on
inhoud, allure en sfeer In Amersfoort is de vierde editie van Game in the City van start gegaan. Vandaag is de eerste dag van het tweedaagse evenement: de congresdag. Het uitgedeelde programmaboekje staat vol met keynote sprekers ingedeeld in thema’s en talloze workshops waar je aan deel kunt nemen vandaag. Binnengekomen in de voormalige Rijtuigenloods kun je niet om de rood- en blauwgekleurde treinwagons heen kijken. Je loopt over een rails en ziet overal spullen die je herinneren aan het verleden van de Rijtuigenloods. De rode wagon is ingericht als een klein lokaal voor workshops met een beperkt aantal stoeltjes voor de deelnemers. Er zijn twee van deze treinlokaaltjes waar je aan workshops mee kunt doen. De overige workshops worden gegeven in het langwerpige Ketelhuis en in de grote Droogcabine. Tegenover de blauwe treinwagon staat een grote tafel waar een heerlijk kopje koffie, thee, frisdrank en koekjes kan worden gehaald. Door de hele zaal staan tafeltjes en stoelen waar je even kunt bijkomen en genieten van de versnaperingen die op de tafels staan uitgestald. Net na de ingang staat een picknicktafel die wat buiten de treinsetting valt en hierdoor meteen in het oog springt. In het midden van de picknicktafel zit een scherm gemonteerd. Deze picknicktafel is bedoelt om games op te spelen. Een voorbeeld van één van de talloze unieke gameconcepten van Nederlandse game-ontwikkelaars die je vindt op de zogeheten Marktplaats van Game in the City. Als je een stukje verder de Rijtuigenloods in loopt, moet je uitkijken voor twee gamers die tussen twee laptops heen-en-weer rennen. Weer zo’n uniek gameconcept. Verderop vind je een stuk of zes witte kasten. Op deze arcade kasten, zoals je ze ook in een speelhal vindt, kun je een selectie van de beste en nieuwste games van Nederlandse bodem spelen. De showcase heet Indigo en is van Dutch Game Garden. Je kunt op de kasten sumoworstelen met felgekleurde
ono-ono magazine
schapen in de game Sumo Sheep; Een eenvoudig maar verslavend spelletje spelen met slechts één knop: Ichi; Of een kleverige groene substantie trekken in de multi-touch game Bygar. De games Ichi en Bygar zijn beide genomineerd voor de Dutch Game Awards. Maar helaas voor de ontwikkelaars van deze games konden ze die avond geen rode uil mee naar huis nemen. Overal op de vloer vind je mensen die interesse tonen voor de spellen en ontwikkelaars die op enthousiaste wijze over hun game vertellen. Achterin is de grote zaal waar alle keynote sprekers hun presentaties geven. Af en toe is er een ware leegloop op de marktplaats, omdat er een interessante spreker bezig is in de grote zaal. Bijna iedereen is dan daar te vinden om geen woord te missen. Aan de andere zijde van de marktplaats heeft de Hogeschool voor Kunsten Utrecht (HKU) een hoekje met installaties. Een van de meest opvallende installaties heeft de vorm van een hoge tafel zoals je die in de plaatselijke kroeg zou vinden, inclusief gaten voor je pilsje. Tijdens het spelen van deze multiplayer kroeggame valt de stand naast de HKU meteen op. Hier staat een meisje met donker haar voor een enorme digitale televisie uitbundig te dansen op een nummer van Rihanna. Ze doet de pasjes, welke worden voorgedaan door de digitale danser op het scherm, vakkundig na. Dit is waarschijnlijk niet de eerste keer dat zij voor de Kinect van de Xbox 360 staat te dansen. Het is dan ook niet geheel onverwacht dat haar mannelijke tegendanser het onderspit moet delven. Als de laatste sprekers hun zegje hebben gedaan, stroomt de marktplaats weer helemaal vol. Inmiddels zijn de koffiekannen vervangen voor een tapinstallatie en kan de borrel beginnen. Tijdens de borrel worden ideeën uitgewisseld, afspraken gemaakt en visitekaartjes uitgedeeld, terwijl de grote zaal wordt omgetoverd tot een heuse eetzaal voor de Dutch Game Awards.
11
Korea In 2011 vierde Nederland en ZuidKorea 50 jaar diplomatieke betrekkingen en werden er diverse culturele en economische activiteiten georganiseerd, zowel in Den Haag als Seoel. In het kader van dit speciale jubileumjaar was tijdens Game in the City een delegatie vanuit Zuid-Korea aanwezig. Op de congresdag dat plaats vond op 24 november gingen keynote speaker Professor Kyung-sik KIM en Mr. Youngkwon KIM in op de huidige stand van zaken op het gebied van serious games in Zuid-Korea. Terwijl de Nederlandse collega’s Pamela Kato (Games for Health Europe) en Cristijn Sarvaas (VSTEP) een mooi beeld gaven van hun projecten in Nederland. Aansluitend was er tijdens een workshop de gelegenheid om op informele wijze ideeÍn uit te wisselen met de Zuid-Koreaanse delegatie.
12
game on
ono-ono magazine
13
Rob Davis (Playniac):
“This is a snake on a treadmill that pretends to be a squirrel” – International Racing Squirrels “Every project is unique” “TV will get more and more interactive” “Bigger and deeper games”
keynote quotes Herinner jij je deze quotes nog van de keynote sprekers?
14
game on
Jeroen Elfferich (ExMachina):
“Jongeren besteden gemiddeld negen uur aan media per dag” – Bron: Engels onderzoek
“Britten spenderen 35x meer tijd aan tv-kijken dan aan sociale media”
ono-ono magazine
15
Anke Kuipers (Catching Games):
“I want to start with a game that seemed simple�
16
game on
Ard Bonewald (GameHouse Studios):
“Ik vind dat Facebook gamedevelopers steeds meer op drugsbazen beginnen te lijken�
ono-ono magazine
17
Collin van Ginkel (Two Tribes):
“We bestaan nu tien jaar. Zorg voor kwaliteit in het spel en verkoop je ziel niet. Dan houd je het als team uit.” “Volgend jaar, 2012, wordt het jaar van de kip” – Toki Tori 2
18
game on
Pamela Kabato (Air Medic Sky One):
“The future of serious games will depend on quality research evidence that demonstrates the effect of serious gaming�
ono-ono magazine
19
k r Wohops s
Cross Care Cafe Sluipen door smalle straatjes in Call of Duty,
vooraan is nog vrij. Jurriaan bijt de spits af.
van treinstellen springen in Uncharted, als je
Met jarenlange ervaring in de zorg weet Van Rijswijk
aan gamen denkt denk je al gauw aan dit soort
waar bejaarden tegenaan lopen. Zo merkte hij op
spellen. Maar games kunnen ook educatief
dat ouderen graag gebruik willen maken van hun
gebruikt worden, bijvoorbeeld door chirurgen
scootmobiel, maar dit niet aandurven. Ze hebben
om nieuwe operatiemethodes te oefenen of door
zo’n peperduur apparaat aangeschaft, maar laten
suikerpatiënten om te leren prikken. Oftewel: serious
het stof happen. Of juist het tegenovergestelde:
gaming!
eigenwijs zitten ze op de scootmobiel, maar hebben geen idee hoe het ding werkt. Het resultaat: een
In een van de houten treinwagons wordt de
enkeltje naar de dichtstbijzijnde sloot.
workshop Cross Care Cafe gegeven door Jurriaan van Rijswijk (Games for Health Europe) en Doret
Jurriaan vertelt met volle overtuiging: “Laat deze
Brandjes (iZovator). Het piepkleine wagonnetje
mensen in een veilig omgeving oefenen met hun
zit propvol geïnteresseerden. Alleen één stoeltje
scootmobiel. Dat kan makkelijk in een virtuele
20
game on
omgeving. Kortom, maak een platform waar je
Gamen kan dus op een heel breed vlak worden
met simulatie kunt trainen hoe om te gaan met
toegepast. “Het kan levens redden”, zegt Doret. “Er
hulpmiddelen.” De essentie van de workshop
ligt nu zelfs een aanvraag bij de Amerikaanse FDA
ontpopt zich.
(Food and Drugs Administration), om Brain Plasticy, een game-ontwikkelaar van cognitieve trainingen, als
Halverwege de workshop wordt er gewisseld van
medicijn te accepteren. Nog even en je koopt bij de
spreker. Doret Brandjes komt naar voren en legt een
apotheek een spel in plaats van pillen.”
vraag aan het publiek voor: “Zou je je het liefst laten opereren door een chirurg die wel of niet games
Serious gaming heeft volgens de sprekers een
speelt?” In de wagon kijken mensen elkaar aan en
gouden toekomst. De workshop deelnemers hebben
hebben geen idee. “Uit onderzoek is gebleken dat
er ook wel oren naar en lijken er in mee te gaan. De
chirurgen die wél gamen 37% minder fouten maken.
toekomst zal het uitwijzen.
Dus, de eerste vraag die je aan een chirurg stelt: Game jij?” Het publiek lacht uitbundig.
ono-ono magazine
21
k r Wohops s
Out of the Box Tien vingers glijden over de snaren van de harp, een in elkaar geknutselde kartonnen muziekdoos met denkbeeldig lcd-scherm en snaren van touw ligt op tafel. Heftig wordt er gebrainstormd. In deze workshop onder leiding van Yorick Goldewijk van SonicPicnic is het de bedoeling om een gameconcept te bedenken waar muziek de leidraad is. Er staan drie tafels in de zaal met elk groepjes van twee tot vier mensen bestaande uit: game-ontwikkelaars, musici of producenten.
22
Als buitenstaander is het moeilijk om de creatievelingen te volgen. Ze zitten al zo diep in het concept. Zinnen als: “Het gedrag van de bandleden moet worden afgelezen aan het ritme van de drum, zodat je weet hoe hij zich voelt, en je hem eruit kan schoppen als je het ritme maar niks vindt�, roept enigszins vraagtekens op. Bij het tafeltje van muzikant Tom Maas van de band Boef en de Gelogeerde Aap en game-ontwerper Jain van Nigtevegt van Flavour is het al een stuk duidelijker. Zij zijn bij elkaar gezet om iets
game on
nieuws te bedenken. Hun gedachten gaan uit naar een shoot’em up waarbij munten verzameld moeten worden en vijanden verslagen, met op de achtergrond drum and bass muziek. Hoe meer munten je verzamelt, hoe groter je schip wordt en des te makkelijker je door het level kan vliegen. Dan stapt Derk de Geus van Paladin Studio’s naar voren, voor het grote projectiescherm achterin de zaal. “Even een pauze inlassen, in de tussentijd laat ik één van onze projecten zien.” Derk klikt op de website: www. oorkania.nl. Het is een avonturenmuziekspel voor kinderen. Het doel is om kinderen tot tien jaar door muziek te laten inspireren, het zelf te componeren en ermee te spelen. In het spel speel je hoofdpersonage Oork, die op weg is naar buitenaardse planeten waar muziek langzamerhand verdwijnt.
ono-ono magazine
Aan hem de taak om de muziek weer te laten terugkeren. Het spel is gratis te spelen. De zaal is onder de indruk. De mondhoeken trekken omhoog bij hoofdpersonage Oork die een geluidje heeft gevonden: UUUHHHH! galmt het door de zaal. Het is een kort maar krachtig geluid uit een trombone. De presentatie is afgelopen en Derk stelt voor om weer verder te brainstormen. Later op de dag worden de concepten gepresenteerd aan de andere groepen. Wat er daarna met het bedachte concept gedaan wordt, antwoordt Yorick Goldewijk: “Het gaat meer om het creatieve proces dan het resultaat.” Later op de dag geven mede-organisatoren Ewout van der Linden en Rieks Bakker nog een presentatie van de bedachte concepten in de grote zaal.
23
inte Congresdag Joris de
24
game on
erMan Michael Schade
ono-ono magazine
25
#1
26
game on
Deadlines van een gamecomponist Interview Joris de Man
Hij woont en werkt in Engeland in het plaatsje
Wat is je grootste inspiratiebron?
Brighton, is freelance componist en heeft de Dutch
De muziek van Star Wars is en blijft inspirerend.
Game Award: Best Audio Design & Music met
Het zijn simpele deuntjes, maar o zo effectief.
Killzone 3 in de wacht gesleept. We hebben het
Ook inspireer ik mij graag met de muziek van
over Joris de Man.
componist Elliot Goldenthal, bekend van de films Alien 3, Heat, Sphere en Final Fantasy.
Wanneer is een muziekstuk geslaagd voor een game?
Waar luister je in je vrije tijd graag naar?
Alles heeft te maken met tijd. Ik krijg de opdracht
Oef, dat zijn er nog al wat. Maar ik luister graag
om binnen vier weken alle muziek van een game
naar elektronische muziek van John Hopkins,
te leveren aan, laten we een recent voorbeeld
progressive rock van Peter Gabriel en technopop
noemen, Guerrilla Games. Het klinkt misschien
van Depeche Mode.
erg pessimistisch, maar het kan zo maar zijn dat een muziekstuk snel gemaakt moet worden. En
Wat zou je graag aan de nieuwe generatie
dan kies je uit het minst slecht gespeelde stuk.
game componisten willen meegeven?
Deadline is deadline, het is niet anders.
Vind het wiel niet opnieuw uit. Luister naar de grote meesters zoals John Williams van Star
Wat maakt de muziek in Killzone zo
Wars en bedenk wat hun inspiratiebron is. Als
goed?
je dat vindt, kun je op unieke wijze je eigen
Het is kolossaal, bombastisch, en het heeft een
muziek componeren. Ook een goede tip is je
duidelijk thema. De Helghast march bijvoorbeeld,
inschrijven bij de ASCAP (the American Society
de melodie die daar in voorkomt, komt steeds
of Composers, Authors and Publishers). Zij
op een net iets andere wijze terug. Maar de
organiseren gratis een drie dagen durende
basismelodie blijft hetzelfde. En dat maakt de
workshop “I create music� in Los Angeles, waar
muziek in Killzone zo goed.
je met succesvolle producenten, songwriters en componisten aan de slag gaat.
ono-ono magazine
27
Tips voor game bestseller Interview Michael Schade
De gameserie Galaxy on Fire is één van de best
ondersteunen die Nvidia’s Tegra chip hebben.
verkochte games op iOS en Android. De game, gebaseerd op de oude Wing Commander, laat je
Waar haal je de meeste omzet: bij
in de huid kruipen van intergalactisch avonturier
Android of iOS?
Keith T. Maxwell. Zijn taak is om het universum te
Tussen Android en iOS zit een groot
redden van ruimtepiraten, aliens genaamd Void en
mentaliteitsverschil. Android gebruikers willen
ander gespuis. Michael Schade is mede-oprichter
het liefst niet betalen voor hun apps. Er heerst
van het Duitse Fishlabs dat deze game ontwikkeld
een groot piraterijgehalte van zeker 90%. Wij
heeft.
maken dan ook nauwelijks winst op Android. Dit in contrast met iOS gebruikers. Wij zien dat deze
Waar zal de mobile game-industrie over
gebruikers bereid zijn om hun portemonnee te
vijf jaar zijn?
trekken. Galaxy on Fire 2 bijvoorbeeld, deze game
Ik verwacht dat mobile gaming groter zal worden
kost $9,95 op beide platformen, maar loopt als
dan console gaming. Je ziet nu al dat de omzet
een tierelier op Apple iOS en mondjesmaat op
van mobile gaming elk jaar hoger en hoger wordt.
Android.
Iedereen heeft onderhand wel een telefoon die op Android of Apple’s iOS draait, en het aantal blijft
Hoe zorg je ervoor dat je game goed
maar groeien.
verkoopt? Zorg dat je een opvallende game-icoontje in de
Welk besturingssysteem vind je het
App Store of Marketplace. Gek genoeg kijken
prettigst om voor te programmeren?
gebruikers eerst naar het plaatje voor ze op jouw
Dat is duidelijk iOS. De meeste Apple gebruikers
game klikken. Daarnaast moet je altijd recensies
hebben 4.3 draaien en daar kunnen we dan als
lezen. Wat zijn de gegeven kritiekpunten en doe
team op focussen. Daarnaast heeft Apple weinig
er dan ook wat mee! O ja, en vergeet niet om
grote hardware verschillen als je het vergelijkt met
de game te vertalen, dat scheelt ook een hoop
Android. Daar heb je zowel low-budget modellen
gebruikers. Als je deze tips volgt, ben je al een
als high-end modellen van. Bij Android hebben
heel eind op weg.
we dan ook besloten om alleen telefoons te
28
game on
#2
ono-ono magazine
29
And the winner is Wie vloog er dit jaar met de rode uil vandoor? Vind hier het overzicht van de winnaars van de Dutch Game Awards.
game on
Award: Games for Health Europe Winnaar: Juf in the Box, Ranj Serious Games “Yes!!!”
Award: Best original gamedesign Winnaar: Proun, Joost van Dongen “Ik had er op gehoopt. Ik was genomineerd dus het zat er in”
Award: Best PC/ console game Winnaar: Killzone 3, Guerrilla Games “Wij zijn heel erg blij hiermee”
ono-ono magazine
Award: Best online Winnaar: Radical Fishing, Vlambeer “Alles wat we verder hebben gemaakt, is omdat deze game er is, dat maakt ons belachelijk trots”
Award: Best visual design Winnaar: Gatling Gears, Vanguard Games “We will be back next year”
32
game on
Award: Best Euro Indie Winnaar: 1112 Episode 1 HD, Agartha Studio “It’s perfect to be here tonight, it’s amazing”
Award: Best serious game Winnaar: Body Posture, Militair Revalidatie Centrum Aardenburg, Motek Medical en Grendel Games “Het wordt nu beloond dat we meer dan 12.000 sessies hebben gehad” ono-ono magazine
Award: Best Casual Game Winnaar: Delicious - Emily’s Childhood Memories (GameHouse Studios) “Dit is onze eerste nominatie en we hebben direct prijs!”
Award: Best Advergame Winnaar: Sucker Punch Annihilation (Sticky Studios) “Ik ben ontzettend trots dat we dit in drie maanden tijd hebben
Award: Best Audio Design Winnaar: Killzone 3 (Guerrilla Games) “Een team effort!”
34 34
game on
Award: Best Mobile/ Handheld Game Winnaar: WiNtA (Triangle Studios) “yeeeaaaaah!!!”
Award: Best Student Game Winnaar: Room Racers (Lieven van Velthoven) “Ik ben tiendejaars dus ik moet nu echt eens afstuderen”
Award: Control Industry Award Winnaar: Killzone 3 (Guerrilla Games) “Ontzettend bedankt!”
ono-ono magazine
35
Masterclassdag De Masterclassdag stond in het teken van door de wol geverfde profs die aan studenten tips en advies gaven over game design en de business van games. De Dutch Game Garden had een mooie line-up geregeld. Met als start Microsoft, die liet zien hoe je de Kinect controller kunt onderwerpen aan jouw wensen, en als afsluitend keynote Hermen Hulst (directeur van Guerrilla Games) over hoe je steeds weer leert en groeit. Volgens Jan Pieter van Seventer is de business kant nog een bijzonder aandachtspunt voor jonge bedrijven in Nederland. Daar liggen dus kansen voor al die marketeers en business mensen om deel uit te maken van een hippe en nog succesvoller game-industrie.
36
game on
ono-ono magazine
37
gam ersp arttwo Op deze tweede
Game in the City dag
spraken wij vier van de aanwezige studenten. Lees hier wie zij zijn,
wat ze doen en wat hun favoriete game is.
38
game on
Op schooluitje Wie ben je en wat studeer je? Marko van der Zalm. Ik volg de opleiding Gamedesigner aan het Alfa-college Groningen. Wat doe je op Game in the City? Dit is een uitje met school waar we met de klas naartoe zijn gegaan. Wat heb je voor leuks gezien op Game in the City? Ik vond eigenlijk alles wel leuk. Al de nieuwe ideeĂŤn en games die hier worden gepresenteerd. Wat is jouw favoriete game van het afgelopen jaar? Moeilijk, maar dat moet dan wel Skyrim zijn.
Content met Kinect Wie ben je en wat studeer je? Rick van Rooijen. Ik volg de opleiding Gamedesigner aan het Grafisch Lyceum Utrecht. Wat doe je op Game in the City? We zijn met school een dagje hierheen. Wat heb je voor leuks gezien op Game in the City? Ik vond de lezingen in de grote zaal heel interessant. Vooral de opening van Microsoft over de Kinect vond ik bijzonder interessant. Wat is jouw favoriete game van het afgelopen jaar? Pffooee, voor mij is dat League of Legends.
ono-ono magazine
39
Rennend van plaats ruilen Wie ben je en wat studeer je? Brenda van der Vlier. Ik volg de opleiding Gamedesigner aan het Grafisch Lyceum Utrecht. Wat doe je op Game in the City? Dit is een verplicht uitje dat school heeft geregeld. Wat heb je voor leuks gezien op Game in the City? De Indigo stand met al die verschillende spellen vond ik het leukst. Maar ook dat spel waar je de hele tijd rennend van plaats moet ruilen, vond ik gaaf. Verder ben ik een beetje aan het rondkijken. Wat is jouw favoriete game van het afgelopen jaar? Assassin’s Creed 3.
Stage lopen bij Triumph Wie ben je en wat studeer je? Nicky Markies. Ik studeer Interaction Design aan de Hogeschool voor Kunsten Utrecht in Hilversum. Wat doe je op Game in the City? Ik ben hier om een stage te zoeken en verder natuurlijk te kijken naar al het leuks. Wat heb je voor leuks gezien op Game in the City? Ik was hier gisteren ook en toen vond ik het ook heel gaaf. Verder vond ik de masterclasses leuk. En heb ik een stage geregeld bij Triumph. Uiteraard heb ik ook heel veel spelletjes gespeeld. Wat is jouw favoriete game van het afgelopen jaar? Zoals je denk ik wel vaker hebt gehoord, is mijn favoriete game Skyrim.
40
game on
ono-ono magazine
41
inte
Masterclassdag Paul van
42
game on
er-
n Wingerden Hermen Hulst
ono-ono magazine
43
Talent is talent Interview Paul van Wingerden
Paul van Wingerden is werkzaam bij Microsoft als
die de zakelijke markt bedienen, denk bijvoorbeeld
programmeur voor de Kinect. Zijn presentatie in
aan een conference video call applicatie. Maar het
de hoofdzaal ging voornamelijk over hoe je met de
kunnen ook chirurgen zijn: hoe tof zou het zijn om
SDK (Software Development Kit) voor de Kinect
straks operaties te oefenen met de Kinect?
kunt programmeren. Zijn motto? ‘Programmeren voor de Kinect is leuk!’
Organiseert Microsoft ook programmeerwedstrijden specifiek voor
Waarom heb je een presentatie gehouden
Kinect?
over de Kinect?
Specifiek voor de Kinect niet. Wel hebben we de
De Kinect is bekend als camera sensor voor
Image Cup, dat is een wereldwijde competitie
de XBOX. Met de nieuwe SDK is deze nu ook
waar studenten zich voor kunnen inschrijven. Het
aan te sluiten op de PC. Microsoft wil mensen
thema voor 2012 is: technologie die oplossingen
daarom graag enthousiast maken om voor de
moet bieden aan de meest complexe problemen.
Kinect te programmeren. Met de Kinect kun je alle
De winnaar van het beste idee krijgt dan een
kanten op. Hoe meer mensen, des te beter. Met
geheel verzorgde reis naar Sydney voor de
de SDK is het programmeren in ieder geval een
wereldwijde finale.
stuk makkelijker geworden. Het ‘skelet’ reageert beter en je hebt geen omkijken meer naar de
Ben je niet stiekem aan het scouten voor
voice commands, die zitten namelijk al in het spel
nieuw talent?
ingebakken.
Haha, ieder met een programmeertalent is welkom bij Microsoft. Of het nu gaat om Kinect of andere
Wil Microsoft de Kinect ook op andere
software, talent is talent. Game in the City is een
vlakken dan gaming gebruiken?
uiterst geschikt platform daarvoor. Ik heb even
Jazeker, zo willen we de mod scene aanspreken:
kort een rondje gelopen en ben al twee Kinect-
hobbyisten die toepassingen voor de Kinect willen
applicaties tegenkomen, dus wie weet.
maken. Ook willen we programmeurs interesseren
44
game on
#3
ono-ono magazine
45
#4
46
game on
Killzone thriller Interview Hermen Hulst
Als managing director en mede-oprichter van
Door bijvoorbeeld een forum te maken waar
Guerrilla Games heeft Hermen Hulst met de
werknemers grappige plaatjes of andere creaties
Killzone-serie een groot succes op zijn naam
kunnen plaatsen. Zo doen wij dat in ieder geval.
staan. Als keynote spreker vertelt hij hoe de
Om een voorbeeld te geven: toen bekend werd
bedrijfscultuur binnen Guerrilla Games in elkaar
dat Michael Jackson overleden was, hebben
steekt.
werknemers een ode aan Michael verzonnen in de vorm van een filmpje. In het filmpje zie je een
Heb je spijt dat Sony Guerrilla Games
groepje Alliance soldaten dansen op de muziek
heeft overgenomen?
van Thriller. Ontzettend grappig!
Nee, integendeel. Wij kunnen altijd op Sony rekenen en zij laten ons helemaal onze eigen gang
Word je niet moe van Killzone?
gaan. Natuurlijk komen er verplichtingen bij, zoals
Nee, eigenlijk niet. Het universum is zo groot en
verantwoording afleggen, maar we hebben het
het verhaal kan alle kanten op. We zijn wel met
echt getroffen.
andere projecten bezig, maar het hoe en wat, dat is geheim.
Waar uit dat zich in? Sony Entertainment is groot en heeft vele
Zijn jullie al bezig met het ontwikkelen
gamestudio’s onder zijn hoede. Als wij vastlopen
voor de Playstation 4?
met iets, dan kunnen we altijd één van Sony’s
Er gaan inderdaad geruchten dat Sony de
studio’s bellen en vragen of zij misschien een
Playstation 4 eerder dan de nieuwe Xbox wil
oplossing hebben. En visa versa. We zijn
lanceren. Maar we hebben vooralsnog geen SDK
theoretisch concurrenten van elkaar, maar zo
(Software Development Kit) ontvangen. Waar we
beschouwen we het in de praktijk niet.
wel mee bezig zijn is de PS Vita, althans wij niet, maar Sony Cambridge Studio die we de opdracht
Hoe zorg je ervoor dat de bedrijfscultuur
hebben gegeven.
behouden blijft bij een overname?
ono-ono magazine
47
Colofon ono-ono, your magazine ono-ono is Japans voor: zoveel mensen, zoveel woorden. Het ono-ono, your magazine-team zet de woorden van de deelnemers en beelden van jouw evenement – kort na het event – om in een tijdschrift. Zo blijft jouw evenement leven. Neem voor jouw ono-ono magazine contact op met: Akimoto (grafische vormgeving) Gijsbert Raadgever (0651626041) Meer info over het your magazine: www. ono-ono.nl. Het ono-ono team bestond deze keer uit: Redactie: Jurjen Koolen en Jeroen Tasseron Eindredactie: Simone Bommeljé en Lola&co Fotografie: Steven van Kooijk Photography, Jurjen koolen
.
48
game on
marktplaats
met dank aan:
3D Light, Amersfoort Creatieve Stad, Bandbunker, Bespeak, Control, Game in the City is een initiatief van de Gemeente Amersfoort als onCustomer Games, Dutch Games Association, Games for Health, Dutch derdeel van het project Amersfoort Creatieve Stad. Game in the City is Game Garden, Flight1337, Fourcelabs, Future of Fame, Galaxy Studios, mogelijk gemaakt door de samenwerking met onderstaande partners. Gamious, Gamerecht, Games of Experience, Gamistry, HeelHelder, Verder heeft een groot aantal sprekers en bedrijven veel tijd en energie Hogeschool voor de Kunsten Utrecht, Inthere, Logic, MAD multimedia, ge誰nvesteerd in de totstandkoming van dit evenement. Microsoft/Gameffect, Ngmoco, Onwijs, Pony Panic, Shadowrunner, Spelpartners, Sumo Salad, Syntens, Vanguard, VoiceBookings, In het bijzonder willen we het Ministerie van Buitenlandse Zaken in saGame Eeuw in theinCity van het Amersfoort Creatieve bedanken. Stad. Game in the De Gouden 3D is een initiatief van de Gemeente Amersfoort als onderdeel menwerking metproject de Dutch Games Association
City is mogelijk gemaakt door de samenwerking met onderstaande partners. Verder heeft een groot aantal sprekers en bedrijven veel tijd en energie ge誰nvesteerd in de totstandkoming van dit evenement.
partners WHITE:
Game in the City, Dutch Game Garden en Rotterdam Media Commission zijn mede gefinancierd met steun van het Europees Fonds voor Regionale Ontwikkeling van de Europese Commissie.
BLACK:
ono-ono magazine
49
game on....
50
game on