Algoritmos y Fabricaci贸n Digital Algorithms and Digital Fabrication
Serres / Hinojosa / Solar, Santiago de Chile
Pablo C. Herrera
Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas
II Encuentro peruano de arte y nuevos medios
Lima :: Per煤 Noviembre 25, 2009
De la representaci贸n de la forma a la generaci贸n de la forma Exploraciones
Est谩ndar
Pablo C. Herrera, 2008
New Digital techniques for architecture Non Standard Architectures :: Diciembre 2003
TUDelft Oosterhuis/Lenard
NOX
Spuybroek Gow/Erdman Karlsson/Perry
UNStudio
SERVO Greg Lynn FORM UCLA ColumbiaU Viena
Van Berkel/Bos
Hani Rashid Lise-Ann Couture
Asymptote ColumbiaU
Mark Goulthorpe
DECOi
R&Sie
DR-D
Frederic Migayrou
Dagmar Richter
Paris
MIT
Kol Mac Kolatan/ Studio MacDonald
Objetile
Cache & Beauce
ColumbiaU Penn
Kovac Arch Tom Kovac
12 Pablo C. Herrera, 2009
New Digital techniques for architecture Non Standard Praxis :: Setiembre 2004
Ocean Nor th
Hyperbody Research Group
DECo i
J. Meejin Yoon S.Dritsas/A.Tsamis/ L. Kallipoliti. PhD
Hernan Diaz Alonso
Serero/Descombes/Regnault
Xe fi
Xefirotarch Degree Zero h SERVO rotarc ColumbiaUHani Rashid Lise-Ann Couture RVO SE Asymptote Mark Goulthorpe Greg Lynn Ocean ColumbiaU DECOi FORM MIT North UCLA ColumbiaU Viena
Ohio
Marta MalĂŠ-Aleman Sci Arc
Friedrich/Kievid
Axel Kilian. PhD
Design & Bill Design & Computation Mitchell Computation MIT MIT Gow/Erdman Karlsson/Perry
TUDelft SER VO
Kol Mac Ali Rahim Kolatan/ Penn Studio MacDonald
ONL
TUDelft Oosterhuis/Lenard
NOX
Spuybroek
UNStudio
Barlett Mette Ramsgard Thomsen. PhD
Van Berkel/Bos
Frederic Migayrou
R&Sie Paris
Objetile
Cache & Beauce
ColumbiaU Penn
MichaelSilver Yale
Alisa Andrasek biot(h)ing
Mark Arch Burry Kovac Tom Kovac Horst Kiechle
Amorphous Constructions
20 Pablo C. Herrera, 2009
Formas complejas Frank Gehry :: Proyectos, 1999-2004
Herrera, P. 2006
Cuando tenemos una forma muy compleja e intentamos representarla...
Pablo C. Herrera, 2009
Formas complejas Frank Gehry :: Proyectos, 1999-2004
Herrera, P. 2006
...Llevamos al limite las tĂŠcnicas que aprendimos usando un software de modelado interactivo...
Pablo C. Herrera, 2009
Formas complejas Foster + Partners :: St. Mary Axe, 2004
Pablo C. Herrera, 2009
Formas complejas: ParĂĄmetros, variables, combinaciones Norman Foster :: The Great Court, The British Museum, 2000
Herrera, P. 2006
Llegando a un punto en que estas tĂŠcnicas ya no son suficientes para responder a los constante cambios en un proyecto.
Pablo C. Herrera, 2009
Exploraciones
Estรกndar
Pablo C. Herrera, 2008
No Estรกndar
Fabricaci贸n Frank Gehry :: Proyectos, 1999-2004
Fabricaci贸n File to factory :: MIT
Fabricaci贸n File to factory :: TU Delft
Fabricaci贸n Dennis Shelden
Pablo C. Herrera, 2008
:: Director of Computing, Gehry Partners
Fabricaci贸n Digital Fabrication :: Zcorp
Pablo C. Herrera, 2009
Fabricaci贸n Digital Fabrication :: Stratasys
Pablo C. Herrera, 2009
¿Cómo se ha integrado la programación en arquitectura? De la programación al Scripting
4
McCullough, M., 2006
La fabricación digital ha sido la responsable que se redescubra el uso de la programación en arquitectura 20 Years of Scripted Space, AD 76(4)
Programming Cultures
Pablo C. Herrera, 2009
Fabricaci贸n Digital Fabrication :: Daniel Cardoso, MIT 2006
Pablo C. Herrera, 2009
Fabricaci贸n Yuliya Bentcheva :: Digital Design Fabrication Group, MIT 2006
Pablo C. Herrera, 2008
Fabricaci贸n Kenfield Griffith
Pablo C. Herrera, 2009
:: Digital Design Fabrication Group, MIT 2006
Fabricaci贸n Kenfield Griffith
Pablo C. Herrera, 2009
:: Digital Design Fabrication Group, MIT 2006
Dise単o Alan Dempsey + Alvin Huang :: [C] Space DRL 10 Pavilion, 2008
Pablo C. Herrera, 2008
Software y Diseño Modelo histórico :: 1960 - 2009
1960
1970
1980
1990
2000
2009
Modelado
Construcción / Internet Fabricación
Dibujo / Diseño
Diseño / Dibujo
Generativo
Dibujo Dibujo
Pablo C. Herrera, 2006
visualización
De la representación de la forma a la generación de la forma Influencias emergentes
Oxman, R. 2005
Di se ña do r
En los últimos años, la arquitectura digital se ha desarrollado en respuesta a lo que parece ser un complejo conjunto de influencias que ha transformado el Diseño-representación por el de Diseño-generativo
Di se ño
Conferencia en la Universidad de Chile
Di se ña
do r
S Geiste ne ma ra tiv o
Pablo C. Herrera, 2008
Di se ño
From Design representation To Generative Design
De la representación de la forma a la generación de la forma Marco teórico
Gr Si me
Ge om e
af os
trí a
Celani, G. 2008 El em Finent Pa ito os rá s me Co tro mb s ina to ria
trí co
Ma te má tic o
Si st em a
Di se ña
do r
S Geiste ne ma ra tiv o
Pablo C. Herrera, 2008
Di se ño
Su
Ge ne ra tiv o
Gr deamá fo tic Fr rm a ac as ta les
st it fo ució rm n as de
Au t Ceóma Al g lul ta Ge orit ar né mo tic o
Ev olu ció n
na tu ra
l
De la representaci贸n de la forma a la generaci贸n de la forma
Sistemas generativos
Conjunto de formas estructuradas en una lista de pasos sucesivos
Neri Oxman, 2008
Daniel Cardoso, 2007
Pablo C. Herrera, 2008
Sistemas generativos y guiones
Sistemas generativos
Algoritmo
Pablo C. Herrera, 2008
Conjunto de formas estructuradas en un algoritmo
Conjunto de instrucciones para encontrar una posible soluci贸n a un problema
Sistemas generativos y guiones
Algoritmo
Script
Conjunto de instrucciones para encontrar una posible solución a un problema usando scripts
‘Ir a la conferencia’
Buscar dinero Salir de la casa Caminar al paradero Buscar una combi Si encuentro una combi a tiempo subir De lo contrario Buscar un taxi Ingresar a la conferencia
primera linea de código segunda Linea de codigo tercera Linea de codigo funcionA() mas codigo funcionB() mas codigo etc.
Estructura entre superficies Workshop :: Computational Design Solutions, Universidad de Chile 2007 1_Definir dos superficies. 2_Cuadricular superficies usando líneas. 3_Líneas para crear cilindros desfazados, producir triangularidad. 4_Establecer radio de cilindros dependiendo e las distancia entre las superficies. 5-Construir arcos, unir cilindros desfasados. Intercalar arcos en contracurva. 6_Subdividir los arcos en proporción a su tamaño. 7_Crear una cantidad de lineas que unan los arcos en proporción a su longitud. 8_Crear cilindros basados en esas lineas en proporcion a su longitud. Pablo C. Herrera, 2008
Software y Diseño Modelo histórico :: 1960 - 2009
1960
1970
1980
1990
2009
2000
Modelado
Construcción / Internet Revit Building
Fabricación Catia Digital Project ArchiCAD
Rhino Grashoopper VectorWorks
Dibujo / Diseño Microstation MiniCAD Alias AutoCAD
Diseño / Dibujo FormZ
Generative Components
Generativo
Dibujo
Maya 3D Studio
Dibujo
visualización Softimage
Pablo C. Herrera, 2006
Revit
Software y Diseño Modelo histórico :: 1960 - 2009
1960
1970
1980
1990
2009
2000
Modelado
Construcción / Internet Revit Building Autodesk
Fabricación Catia
Nemetschek McNeel
Digital Project
Gehry Technologies
ArchiCAD
Rhino Grashoopper
Bentley Systems VectorWorks
Dibujo / Diseño Microstation MiniCAD Alias AutoCAD
Diseño / Dibujo FormZ
Generative Components
Generativo
Dibujo
Maya 3D Studio
Dibujo
visualización Softimage
Pablo C. Herrera, 2006
Revit
¿Cómo se ha integrado la programación en arquitectura? Modelo histórico :: 1960 - 2009
1960
1970
1980
1990
2009
2000
Revit Building
Catia Digital Project ArchiCAD
Rhino Grashoopper VectorWorks
Pr
og r
Microstation am ac ión
MiniCAD Alias AutoCAD
FormZ Maya 3D Studio Softimage
Pablo C. Herrera, 2008
Revit
Generative Components
¿Cómo se ha integrado la programación en arquitectura? Modelo histórico :: 1960 - 2009
1960
1970
1980
1990
2009
2000
Sc rip ts
Revit Building
Catia Digital Project ArchiCAD
Rhino
RhinoScript VectorWorks Pr
og r
Microstation am ac ión
MiniCAD Alias AutoCAD
AutoLISP
FormZ Maya 3D Studio
Mel MaxScript XSI Script
Softimage
Pablo C. Herrera, 2008
Revit
Grashoopper
Generative Components
Programaci贸n y Software De la programaci贸n al Scripting
Conectar componentes
VBScript Rhinoscript MaxScript MelScript Scripts
Pablo C. Herrera, 2008
Programaci贸n y Software De la programaci贸n al Scripting
+ +
+ +
Pablo C. Herrera, 2008
Repetir secuencias
Conectar componentes
Rhino 3DS Max Maya
VBScript Rhinoscript MaxScript MelScript
Macros
Scripts
Programaci贸n y Software De la programaci贸n al Scripting
+ +
+ +
Crear componentes
Repetir secuencias
Conectar componentes
C C++ Java Visual Basic
Rhino 3DS Max Maya
VBScript Rhinoscript MaxScript MelScript
Programaci贸n
Macros
Scripts
Pablo C. Herrera, 2008
Propuestas Workshop :: Computational Design Solutions, MIT 2006
www.mit.edu/~snavely/rhinoscripting
Pablo C. Herrera, 2008
Analogía Pablo Herrera :: Workshop Computational Design Solutions, MIT 2006
Línea Segmento Volumen Sólido
Punto Vértice
Plano Superficie
Pablo C. Herrera, 2008
AnalogĂa Pablo Herrera :: Workshop Computational Design Solutions, MIT 2006 CrvOnePt1
CrvOnePt4
crvOne
(0.0, 0.0, 10.0)
crvOnePt1 CrvOnePt3
CrvOnePt3
CrvOnePt2
(8.0, 0.0, 10.0)
CrvOnePt2
CrvOnePt4
(4.0, 0.0, 10.0)
(12.0, 0.0, 10.0)
ee
'Create lines crvOne = Rhino.AddInterpCurve (Array(crvOnePt1, crvOnePt2, crvOnePt3, crvOnePt4))
curveArray
'Create surface curveArray = Array(crvOne, crvTwo, crvThree, crvFour) srfArray(0) = Rhino.AddEdgeSrf (curveArray)
Pablo C. Herrera, 2008
Cr vO ne
Cr v Two
Cr vT hr
Cr vF our
'Create array of points crvOnePt1 = Array(0.0, 0.0, 10.0) crvOnePt2 = Array(4.0, 0.0, 10.0) crvOnePt3 = Array(8.0, 0.0, 10.0) crvOnePt4 = Array(12.0, 0.0, 10.0)
'Create solid For i = 0 To UBound(srfArray) Rhino.SelectObject(srfArray(i)) Rhino.UnSelectObject(srfArray(i)) If i = 0 Then newPoint(0) = crvFiveEndPoint(0) newPoint(1) = crvFiveEndPoint(1) newPoint(2) = crvFiveEndPoint(2) path = Rhino.AddLine (crvFiveEndPoint,newPoint) Rhino.ExtrudeSurface srfArray(i),path Rhino.DeleteObject (path)
Exploraci贸n de ideas usando la programaci贸n Pablo Herrera :: Workshop Computational Design Solutions, MIT 2006
Programaci贸n
Pablo C. Herrera, 2008
Fabricaci贸n
Explicit and encoded processes within design Scriptedbypurpose :: Exhibition, Philadelphia, Setiembre 2007
28 Pablo C. Herrera, 2009
Explicit and encoded processes within design Neil Katz :: Lotte Super Tower, Skidmore Owings and Merill LLP, 2007
Pablo C. Herrera, 2008
Explicit and encoded processes within design Scriptedbypurpose :: Exhibition, Philadelphia, Setiembre 2007
28 Pablo C. Herrera, 2009
Explicit and encoded processes within design Scriptedbypurpose :: Exhibition, Philadelphia, Setiembre 2007
Theverymany Proxy DAG CoLab Axel Neil Aranda/ Kilian Katz Andrew Lasch Ezio Marius Kudless Blasetti Watz Stylianos Dritsas CEB MOS Reas Alisa Kyle Sjet 4-pli Steinfeld Peter Andrasek SOFTlab Macapia Minus Architecture David studio Pigram
Christan Troche R&Sie f-u-r EZCT
Kokkugia MESNE
2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009
Pablo C. Herrera, 2009
28
New Digital techniques for architecture III Architecture Biennale Beijing :: (Im)material Processes, Octubre 2008
58 Pablo C. Herrera, 2009
New Digital techniques for architecture III Architecture Biennale Beijing :: (Im)material Processes, Octubre 2008
58 Pablo C. Herrera, 2009
New Digital techniques for architecture III Architecture Biennale Beijing :: (Im)material Processes, Octubre 2008
Alan Dempsey Alvin Huang
Behrokh Khoshnevis Mathieu Lehanneur
Jeffrey P. Turko Gudjon Erlendsson
Rupert Soar
AA Emtech
Francois Roche Mor(e) PH/antifabric
Peter Testa Devyn Weiser
Elena Manferdini Gehry Andrew Kudless Technologies
Ezio Blasetti
Achim Menges
Foster+Partners
Philip Beesley
Benjamin Ball Gaston Nogues
Zaha Hadid Architects Neri Oxman
George L. Legendre Super Beijing3 nature Christian Marc Troche Code Dada Fornes Moh Elbo Group
Alisa Andrasek Peter Macapia
OCEAN
Mark Collins Toru Hasegawa
Yangsong XWG Ma Arch-studio
Yansong Sciskew Ma Pure Kiwoong Daisuke Ko Hirose Minsuk Cho
Yusuke Mutsuro Obuchi Sasaki
Makoto Sei Watanabe Pablo C. Herrera
Emmanuel Rufo
Matias del Campo Franklin Lee Xefiroarch
Anne Save de Beaurecueil
Super Manoeuvre Offshore Studio Roland Paul Nicholas Snooks Tim Schork Cache
Marcelo Spina Georgina Huljich
Paul Minifie Minifie Nixon
2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009
Pablo C. Herrera, 2009
Florian Busch
58
Marc Fornes, 2007 Pablo C. Herrera, 2009
Dise単o Stelios Dritsas :: Four Dimensional Space Experiment, 2004
Pablo C. Herrera, 2008
Dise単o Zaha Hadid :: Complejo Cultura Dubai, 2006-2007
Pablo C. Herrera, 2008
Dise単o Marc Fornes :: RhinoScript Class, Skidmore Owings and Merill LLP, 2007
Pablo C. Herrera, 2008
Dise単o Neri Oxman :: Museum of Modern Art, 2008
Pablo C. Herrera, 2009
Experiencias documentadas :: 2006 - 2008 Fablabs en el mundo :: Blogs y Wikis
Pablo C. Herrera, 2009
Experiencias documentadas :: 2006 - 2008 Fablabs en el mundo :: Blogs y Wikis
Cornell
IMADE
DDFG Umich
FabLab
LAPAC PUC
Independent Universities
Pablo C. Herrera, 2009
Experiencias documentadas :: 2006 - 2008 Rhinoscript Workshops en el mundo :: Blogs y Wikis
Ruled Based
On/Between Surfaces Pattern Relationship and Complexity Parametric Design
Royal Melbourne Institute Stuttgart State Academy Massachusetts Institute of Tecnology Ecole Polytecnique Federale de Laussane IaaC University of British Columbia IaaC New York University
Pablo C. Herrera, 2009
Estrategias de implementaci贸n en programaci贸n Modelo Hist贸rico :: 2006-2009
1) Rule-Based reglas de estructura que usan sistemas biol贸gicos como referencia Tim Schork Royal Melbourne Institute of Technology University, Australia Tobias Wallisser Stuttgart State Academy of Art and Design, Alemania
Stuttgart State Academy of Art, Alemania Pablo C. Herrera, 2008
Estrategias de implementaci贸n en programaci贸n Modelo Hist贸rico :: 2006-2009
2) On/Between Surfaces con exploraciones sobre o entre superficies Carlos de la Barrera IaaC, Elisava, Barcelona Okabe y Takenaka University of British Columbia Canad谩.
University of British Columbia Pablo C. Herrera, 2008
Estrategias de implementación en programación Modelo Histórico :: 2006-2009
3) Pattern Relationship and Complexity en la que se buscan patrones y relaciones geométricas John Snavely IAP MIT, EE.UU LAPA École Polytechnique Federale de Laussane que se basó en patrones de estética y lógica.
MIT Pablo C. Herrera, 2008
LAPA
Estrategias de implementaci贸n en programaci贸n Modelo Hist贸rico :: 2006-2009
4) Parametric Design, en el que se relaciona el script con Microsoft Excel, de quien se toman los par谩metros que gobiernan el problema, como en los talleres IaaC New York University.
Pablo C. Herrera, 2008
Estrategias de implementaci贸n en programaci贸n Workshop :: Computational Design Solutions, 2006-2009
MIT, Cambridge MA Department of Architecture and Planning Independent Activities Period Enero :: 2006
U de Chile, Santiago MIT
Facultad de Arquitectura y Urbanismo X Congreso SIGraDi 2006 Noviembre :: 2006
2006
U de Chile, Santiago UPC 2008
Facultad de Arquitectura y Urbanismo Asignatura Electiva :: Ciclo 2007 Agosto :: 2007
UCH 2006 2007
UPC, Lima Facultad de Arquitectura Taller de Extensi贸n Enero:: 2008
Pablo C. Herrera, 2008
Superficie esponja: Adaptaci贸n a la luz Workshop :: Computational Design Solutions, Universidad de Chile 2007
Tomas Cox / Rodolfo Ugarte :: 2007
Pablo C. Herrera, 2008
Superficie esponja: Adaptación a la luz Workshop :: Computational Design Solutions, Universidad de Chile 2007
Proceso de organización
superficie homogénea
Pablo C. Herrera, 2008
organización de nodos
triangulación
anillos interiores
extrusión
Conformación de Grupos Workshop :: Computational Design Solutions, Universidad de Chile 2007
concentrada
difusa
Evolución de la organización
Iteración 1
Pablo C. Herrera, 2008
Iteración 3
Iteración 6
Iteración 24
Iteración 96
Conformaci贸n de Grupos Workshop :: Computational Design Solutions, Universidad de Chile 2007
Pablo C. Herrera, 2008
Dise帽o :: Programaci贸n :: Fabricaci贸n
Hinojosa/Solar/Serres, 2006
Workshop :: Computational Design Solutions, Universidad de Chile 2006
Pablo C. Herrera, 2008
Grid Shell Workshop :: Computational Design Solutions, Universidad de Chile 2006
Diaz/Parada/Cรกceres, 2006
Pablo C. Herrera, 2008
GiraScript Workshop :: Computational Design Solutions, Universidad de Chile 2007
Basaez / Enriquez / Pulgar :: 2007
DĂa 3 Pablo C. Herrera, 2008
Recursion V Workshop :: Computational Design Solutions, Universidad de Chile 2007
Serres / Hinojosa / Solar :: 2006
Pablo C. Herrera, 2008
HidroMesh Workshop :: Computational Design Solutions, UPC Lima 2008
Acosta / AntĂşnez de Mayolo / Barreto / Freund :: 2008
Pablo C. Herrera, 2008
Estructura entre superficies Workshop :: Computational Design Solutions, UPC, Lima, 2008
Acosta / AntĂşnez de Mayolo / Barreto / Freund :: 2008
Pablo C. Herrera, 2008
Estructura sobre superficies Workshop :: Computational Design Solutions, UPC, Lima, 2008 Miller / Bolsjakov / Cardoso / Herrera :: 2008
Pablo C. Herrera, 2008
驴C贸mo se ha integrado la programaci贸n en arquitectura? The Art of Computer Graphics Programming :: 1987
1960
1970
1980
1990
2000
Mitchell, W. 1987
Programming is used To explore generative systems Rhino
Pr
MIT og r
am ac i贸n
Pablo C. Herrera, 2008
Stiny, Mitchell Stiny, UCLA Gips March
Mitchell
AutoCAD
Harvard
Maya
2009
¿Cómo se ha integrado la programación en arquitectura? Modelo histórico :: 1960 - 2009
1960
1970
1980
1990
2009
2000
Sc rip ts
Loukissas Griffith Knight
MIT
Rhino
Sass
Pr
AA Fornes TUDelft
MIT og r
am ac ión
Pablo C. Herrera, 2008
Stiny, Mitchell
Mitchell
Kilian
Rutten Dritsas
Columbia Gun
驴C贸mo se ha integrado la programaci贸n en arquitectura? Modelo hist贸rico :: 1960 - 2009
1960
1970
1980
1990
2009
2000
Sc rip ts
Loukissas Griffith Knight
MIT
Rhino
Sass
AD
MIT Stiny, Mitchell Stiny, UCLA Gips March
Pablo C. Herrera, 2008
Kilian
Mitchell Terzidis
AutoCAD
AA Fornes TUDelft
Harvard
Rutten Dritsas
Maya
Columbia Gun
Celani
Pablo C. Herrera, 2009 Métodos de diseño Sistemas Cognitivos Teoría en computación Futuro Teoría CAAD Procesamiento de datos Aplicaciones comerciales Programación Infografía Gerenciamiento y práctica CAD Aplicaciones de modelado 2D Aplicaciones de modelado 3D Hypermedia
Animación Comunicaciones Internet Teoría Práctica
Clayton, Vasquez de Velasco, 2000:154 1995 1995 1996 1997 1997 1998 1999 2000 2001 2002 2003 2004
Mitchell y McCullough
Brown y Charles Sanders Woodward y Howes
Bertol Kolarevic .. . .. Celani Terzidis, Loukisass Kudless
2009
1993
Von Wotke
Bueno, Herrera
1991
Jacobs
2008
1991 Mitchell y McCullough
Schork, Herrera
1988
Crosley
2007
1988
Schmitt
Gun, Herrera
1987
Reynolds
2006
1987 Mitchell, Ligget y Kvan
Terzidis,Kudless,Griffith, AD
1987
Radford y Stevens
2005
1977
Mitchell
Senske
1977
Cross
Temáticas 1975
Autores
Negroponte
Modelo histórico :: 1960 - 2009 Theory
Scripting
Experiencias documentadas :: 2006 - 2008 Rhinoscripting y Blogs :: EstadĂsticas
R Sc hin rip o tin g
R Sc hin rip o tin g
Us ua rio
Bl og
Us ua
rio
Senske Pablo C. Herrera, 2008
Experiencias documentadas :: 2006 - 2008 Rhinoscripting y Blogs :: EstadĂsticas
JUL19 2006
AGO14 2009
Marc Fornes 365,962
Pablo C. Herrera, 2008
Experiencias documentadas :: 2006 - 2008 Rhinoscripting y Blogs :: EstadĂsticas
http://rhinoscriptingresources.blogspot.com
Pablo C. Herrera, 2008
Experiencias documentadas :: 2006 - 2008 Rhinoscripting y Blogs :: Estadísticas
1
45
Ma nu a le s
2 Bl og /
W
iki s
Rh in ReoSc so rip ur ti c e ng s
R Sc hin rip o tin g
Bl og
Pablo C. Herrera, 2008
Us ua rio
87
2
17
Co nf e Terenc sis es
19 Mé to do s
24
0
Experiencias documentadas :: 2006 - 2008 Rhinoscripting y Blogs :: EstadĂsticas
JUL21 2008
AGO21 2008
19% 2% Rhinoscripting Resources 13% 3,520 visitas
Pablo C. Herrera, 2008
53% 10% 2%
Experiencias documentadas :: 2006 - 2008 Rhinoscripting y Blogs :: EstadĂsticas
JUL21 2008
JUL21 2009
27% 2% Rhinoscripting Resources 6% 50,008 visitas
Pablo C. Herrera, 2008
47% 16% 2%
Experiencias documentadas :: 2006 - 2009 Rhinoscript Workshops en el mundo :: Blogs y Wikis
7 Grupo de Dise単o Emergente
PDWiki Stylianos Upenn Dritsas McNeel Web McNeel Wiki Pigram+ Marc Maxwell Thomas Fornes Angnostou
Thomas Wingate David Rutten Marius Watz
IBOIS Research Project EPFL
Ryland Fox
1
1
6
Universidad de Chile
2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009
Pablo C. Herrera, 2009
S.S.S. Society
Experiencias documentadas :: 2006 - 2009 Rhinoscript Workshops en el mundo :: Blogs y Wikis
15 John Snavely
Dimitris Gourdoukis Marco Vanucci
David Ulf Pettersson Mans
Grupo de Dise単o Emergente
PDWiki Stylianos Davide del Upenn Dritsas Giudice McNeel Web McNeel Wiki Pigram+ Marc Maxwell Thomas Fornes Angnostou Che-Wei Wang
Lucio Santos
IaaC
Daniel Piker
Dimitrie Stefanescu Kyle Steinfeld Clement Greiners
McNeel Scripting
David Rutten Marius Watz
Alberto Pugnale
Tim Schork
Ryland Fox
Matthew Trimble
Juergen Weiss
Thomas Wingate
Zhenfei Wang Luming Wang
IBOIS Research Project EPFL Jiho Kim
Wework 4her
Andrea Graziano
1
Edmondo Occhipinti Kyle Steinfeld Diego Pinochet
Marcelo Serres
6
22
Universidad de Chile Miradas Design
Rodolfo Ugarte
Uch
2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009
Pablo C. Herrera, 2009
S.S.S. Society
Experiencias documentadas :: 2006 - 2009 Rhinoscript Workshops en el mundo :: Blogs y Wikis
Wiki ETSAS E-Cloud
Point B Design
22 John Snavely
Ball State University
Dustin Headley Jason
David Ulf Pettersson Mans
Luis Legil
Suyana Sanfourche Ozawa Marquet Marmion
Lucio Santos
McNeel Scripting
Björn Förstberg
Kyle Steinfeld
Neilarchi LAC
Clement Greiners
Foro ETSAS
Architecture
Matthew Trimble
David Rutten Marius Watz
Alberto Pugnale
Scripthings
Tim Schork
Ryland Fox
Andrei Martin Andrew Yau Anat Stern
Diego Pinochet UPC
Marcelo Serres
11
Juergen Weiss
Thomas Wingate
Michal Piasecki
Zhenfei Wang Luming Wang
IBOIS Research Project EPFL Jiho Kim
Wework 4her
Andrea Graziano
Jarek Bieda
LivingFAB
Idzachitectura
Edmondo Occhipinti Rodrigo Medina
Rethink Architecture
Nick Pisca
IaaC
Daniel Piker
Dimitrie Stefanescu
Workshops Factory Philipp Hoppe
Dimitris Gourdoukis Marco Vanucci
Grupo de Diseño Emergente
PDWiki Stylianos Pratt Davide del Upenn Dritsas Columbia Giudice Upenn PAL McNeel Ian Gordon Web McNeel NYU ITP Wiki Pigram+ Marc Maxwell Thomas Fornes Che-Wei Angnostou Pratt Institute Wang
Ernesto Bueno
Kyle Steinfeld Paolo Basso
S.S.S. Society
3 SAC3
42
Universidad & de Chile Arquitectura Programación
Miradas Design Uch Guillermo Parada
Rodolfo Ugarte Nicolas Yopo
2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009
Pablo C. Herrera, 2009
Experiencias documentadas :: 2006 - 2009 Rhinoscript Workshops en el mundo :: Blogs y Wikis
DiG.T.A.
Wiki ETSAS E-Cloud
Point B Design
26 John Snavely
Ball State University
Dave Pigram Maxwell
David Ulf Pettersson Mans
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13
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3 SAC3
46
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19 métodos documentados Pablo C. Herrera, 2008
Working with color Phillotaxis Información de una superficie Honeycomb Genetic Algorithms Cellular Automaton Objects on surface Tessellation Objects to curves and curves L-Systems Attractors Pipes Frame Structure Panelization Voronoy & Delaunay Craking and Fractal Branchinc and Recursion Excel and Spreadsheets
McNeel
Experiencias documentadas :: 2006 - 2009 Rhinoscripting y Blogs :: Estadísticas Sina Mesdaghi Paola Marquez Carlos de la Barrera
Davide del Giudice Dale Fugier McNeel S.S.S.S. Working James Diewald with Color Supermanoeuvre Karl g.d.e.s. Matthew Daubmann Lutz YukiukiH
Pigram Maxwell Algorithmic Design Design Kyle Steinfeld Emergente
Cellular Automaton
Davide del Giudice
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Panelization
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Skylar IaaC McNeel Tibbs Blog Sanghoon Study Yoon Point B
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McNeel
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Algoritmic Design
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Los mĂŠtodos con mas enlaces Pablo C. Herrera, 2008
Voronoy y Delaunay Branching and Recursion Excel and Spreadsheets Pipes Attractors Panelization Working with Color Cracking and fractal Honeycomb Objects to curve and curves Tessellation
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Pigram Maxwell
Howard Andrew Jiho Kim Kudless Marc Honey Fornes diG.T.A. comb Carlos de Lucio la Barrera Santos Davide del Giudice
Jftesser
Karl Daubmann Dave Pigram Maxwell McNeel Objects to
Andrea Skylar Bugli Tibbs
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curves and curves Sanghoon
Sjet
Yoon
Tessellation
Rodrigo Davide del Giudice Marco Medina Vanucci
CORE.FORM-ULA Takehiko Nagakura
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Ezio Blasetti Dave Pigram
Cracking and fractal
Roland Snooks
Takehiko Nagakura
Object-e Kyle architecture Steinfeld
ITP Roland NYU Philipp Snooks Hoppe Ernesto Marco Miradas Bueno Manucci Design S.S.S.Society YukiukiH Heath West Che-Wei Mark Bearak Branching Wang Sjet
and recursion
Crtl-i
Regulated .lines
Howard Jiho Kim
Objects on a Surface
Thomas Anagnostou
Dale Fugier
Davide del Giudice
Adolfo Nadal Ignacio Senra Dave Pigram Marc Sergio Gomez Maxwell Fornes Diego Columbia Pinochet GSAPP Roland Attractors Snooks Marco Verena Vogler Eduardo Mayoral Manucci DigiFab
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McNeel Dimitrie Stefanescu Material systems
Takehiko Nagakura
CORE.FORM-ULA
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Pipes
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Paolo Basso Rajaa Issa Workshops McNeel Wiki Factory Anastasia Digitoolbox Fragoudi IaaC Ball State Pratt Digital Futures Group
Hank Haeusler Morse IaaC Monika McNeel Szawiola ITP Excel and NYU
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Davide del Giudice Dale Fugier McNeel S.S.S.S. Working James Diewald with Color Supermanoeuvre Karl g.d.e.s. Matthew Daubmann Lutz YukiukiH
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Design Reform
Morphogen
PierPaolo Presta
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Andrew Kudless
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Parametric Surface
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Howard Andrew Jiho Kim Kudless Marc Honey Fornes diG.T.A. comb Carlos de Lucio la Barrera Santos Davide del Giudice
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Rodrigo Davide del Giudice Marco Medina Vanucci
CORE.FORM-ULA Takehiko Nagakura
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Roland Snooks
Takehiko Nagakura
Object-e Kyle architecture Steinfeld
ITP Roland NYU Philipp Snooks Hoppe Ernesto Marco Miradas Bueno Manucci Design S.S.S.Society YukiukiH Heath West Che-Wei Mark Bearak Branching Wang Sjet
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Davide del Giudice
Adolfo Nadal Ignacio Senra Dave Pigram Marc Sergio Gomez Maxwell Fornes Diego Columbia Pinochet GSAPP Roland Attractors Snooks Marco Verena Vogler Eduardo Mayoral Manucci DigiFab
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Universidades que mas visitaron el blog
Pablo C. Herrera, 2008
1 University of Texas en Arlington 2 Columbia University 3 Architectural Association 4 National Cheng Kung University 5 Harvard University 6 Massachusetts Institute of Technology 7 TUDelft 8 Woodbury University en California 9 Pratt Institute 10 Princeton University
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7 3 6 8
1
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4 1 University of Texas en Arlington 2 Columbia University 3 Architectural Association 4 National Cheng Kung University 5 Harvard University 6 Massachusetts Institute of Technology 7 TUDelft 8 Woodbury University en California 9 Pratt Institute 10 Princeton University
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19%27%
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15%7%
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16%10%
3% 3%
De la representaci贸n de la forma a la generaci贸n de la forma Convenciones
These projects did not start with traditional representation conventions (front view, plan and cross section) but with biological, geometrical or mathematical references, where patterns are recurrent. Using scripts it is possible to write and represent possibilities; blogs allow the publication of the results.
Pablo C. Herrera, 2008
Conclusiones
Algoritmos y Fabricaci贸n Digital Algorithms and Digital Fabrication
Serres / Hinojosa / Solar, Santiago de Chile
Pablo C. Herrera
Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas
II Encuentro peruano de arte y nuevos medios
Lima :: Per煤 Noviembre 25, 2009