por dentro dos
Um bom protagonista de HQ não luta só com os punhos – ele precisa de estratégia, aliados e, claro, muita tecnologia (superpoderes também ajudam). Colocamos as garras de fora e mostramos como funcionam os maiores heróis do mundo Texto
Victor Bianchin
ilustra
Rafael Sarmento
design
Thales Molina
CAPITÃO AMÉRICA O sentinela da liberdade só precisa de um item para aterrorizar os vilões
5,4 kg
de massa
MURALHA DE METAL O escudo de Steve Rogers é feito de uma liga de vibranium e adamantium criada acidentalmente pelo metalúrgico Dr. Myron MacLain. Ele havia sido contratado pelo governo dos EUA para criar um material impenetrável que seria usado como revestimento de tanques de guerra. A liga metálica indestrutível nunca conseguiu ser produzida novamente
Formato côncavo perfeitamente uniforme Liga de vibranium e adamantium Pintura feita de esmalte especial combinado com nitreto de titânio (diminui o atrito e aumenta a dureza) 18
maio 2014
Diâmetro de
76,2 cm
por dentro dos
Um bom protagonista de HQ não luta só com os punhos – ele precisa de estratégia, aliados e, claro, muita tecnologia (superpoderes também ajudam). Colocamos as garras de fora e mostramos como funcionam os maiores heróis do mundo Texto
Victor Bianchin
ilustra
Rafael Sarmento
design
Thales Molina
CAPITÃO AMÉRICA O sentinela da liberdade só precisa de um item para aterrorizar os vilões
5,4 kg
de massa
MURALHA DE METAL O escudo de Steve Rogers é feito de uma liga de vibranium e adamantium criada acidentalmente pelo metalúrgico Dr. Myron MacLain. Ele havia sido contratado pelo governo dos EUA para criar um material impenetrável que seria usado como revestimento de tanques de guerra. A liga metálica indestrutível nunca conseguiu ser produzida novamente
Formato côncavo perfeitamente uniforme Liga de vibranium e adamantium Pintura feita de esmalte especial combinado com nitreto de titânio (diminui o atrito e aumenta a dureza) 18
maio 2014
Diâmetro de
76,2 cm
JUSTIÇA TRIPLA
resistência
Originalmente, o escudo era triangular. O formato só mudou porque uma editora rival considerou plágio de um de seus personagens e ameaçou processar a Timely (antigo nome da Marvel). Na continuidade, a explicação oficial é que o escudo foi dado de presente ao rei T’Chaka de Wakanda (pai de T’Challa, o Pantera Negra) Pinos de aço inoxidável
Alças de couro
Garras do Wolverine
Materiais perfurantes
Temperaturas extremas
Eletricidade
Radiação
Ácidos
Essa história foi alterada em uma minissérie de 2010, na qual o Capitão ganha um escudo circular de Azzari (avô de T’Challa)
O QUE ELE FAZ? Desliza com mínima resistência do ar
Mantém uma trajetória perfeita
Rebate com mínima perda de momento (ou seja, quase sem perder velocidade)
BATMAN Conheça os gadgets usados para defender Gotham City da escória
Microfone Armação de borracha
Fone Botões de controle
MORCEGO NA LINHA
Antena
O capacete esconde uma armação de borracha dura que abriga o sistema de comunicação. Microfones nas “orelhas” permitem que Batman ouça sons e conversas a muitos metros de distância. Um microfone embutido permite comunicação com a batcaverna. O sinal criptografado é transmitido a longa distância pela antena
Todos os equipamentos do Batman variam de lugar conforme o desenhista. O aparelho de áudio às vezes fica à esquerda
TRABALHOS MANUAIS As luvas possuem microcircuitos integrados. A da direita regula as funções do traje, enquanto a da esquerda permite chamar e controlar funções do batmóvel
Máscara de gás Cápsulas de fumaça Kit de primeiros socorros
TEM DE TUDO O cinto de utilidades possui diversos compartimentos e partes duras feitas de titânio que ajudam a proteger seu conteúdo. Quando é separado do traje, um sistema de autodestruição é ativado e só pode ser cancelado com uma senha secreta 20
maio 2014
Microcâmera digital HD Microcomputador
Batarangues leves e dobráveis
Batarangue de impacto
Batarangue giratório
Batarangue cortante
ROUPA DE TRABALHO
Nomex
Kevlar
O traje é uma moldura de aço envolta por duas fibras sintéticas: por baixo, há 15 microcamadas de nomex, que protegem contra chamas, radiação e materiais corrosivos. Por cima, há uma trama reforçada de kevlar, que resiste a balas
ASAS DO TERROR O arpéu do Batman só estreou nas HQs depois do filme de 1989 – antes, o herói arremessava a corda com as mãos
A capa também é feita de kevlar e nomex. As pontas possuem pesos de chumbo, o que permite que sejam usadas como arma de impacto contra inimigos. Ainda há um botão de soltura para caso a capa fique presa ou seja agarrada
PARA O ALTO E AVANTE
O símbolo no peito é, propositadamente, um alvo para armas de fogo. Por isso, tem uma camada tripla de kevlar
O arpéu utiliza um sistema de gás CO2 comprimido para gerar o impulso da ponta quando é acionado. A extremidade está ligada a 60 m de uma corda de monofilamento extrarresistente que aguenta 180 kg e, em repouso, fica enrolada em um carretel. Os modelos de projétil variam conforme o ilustrador da HQ
Dardo penetrante
Garra
Batarangue
Garra invertida
CONVOCANDO REFORÇOS
Sola com sinal ativado
As botas também são termicamente insuladas e possuem uma envoltória de aço para potencializar os chutes. As solas são de borracha de alta adesão, evitando escorregões. E há um botão camuflado na lateral: ativando-o, um som de alta frequência é emitido, atraindo uma colônia de morcegos que distrai os inimigos
Neutralizador de circuitos Sondas elétricas
PRA TODA OBRa Esta ferramenta universal permite que Batman penetre em praticamente qualquer tipo de aparelho eletrônico
Tela de osciloscópio Leitor de chip Conectores diversos maio 2014
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Gavião Arqueiro Nas mãos do atirador mais perigoso da Marvel, o arco e as flechas são tão destrutivos quanto qualquer superpoder
Botões de controle
CARGA PESADA A aljava dos quadrinhos varia de tamanho de acordo com o ilustrador. O padrão é que tenha 36 flechas, das quais 12 são normais e as outras customizadas para situações específicas O arco do filme é retrátil. Ele se põe no formato certo com o apertar de um botão
Flechas de alumínio com 3 penas Separadores de haste Padrão de encaixe
Cargas extras escondidas nas correias do uniforme
LER PRA CRER Além de serem arranjadas num padrão predeterminado (memorizado pelo herói), as flechas também possuem entalhes para que o herói possa reconhecer qual é qual pelo toque
O herói às vezes usa um coldre para carregar mais flechas
tipos de flechas
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Sonora
Ponta explosiva
Bomba de fumaça
Sinalizadora
Gás lacrimogênio
Ácida
Com ventosa
Com cabo
Com massa grudenta
Bola
Elétrica
Com rede
Foguete
Bumerangue
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Homem-Aranha O amigão da vizinhança criou um dos aparelhos mais revolucionários da história só com uma oficina no quarto
Formas complexas de teia, como redes, podem ter até 6 m de diâmetro
1 mm2 de teia consegue aguentar até 45 kg de massa
Turbina giratória Bocal de para misturar o disparo fluido Fiandeira (emaranha o fluido no formato de teia)
Compartimento da bateria
Capacidade para 10 cartuchos
PRONTO PARA OUTRA O cinto é, basicamente, um porta-cartuchos de teia. Ele comporta até 30 unidades, que precisam ser inseridas manualmente no disparador. Na parte que seria a “fivela”, o herói costuma guardar os rastreadores em formato de aranha que joga nos inimigos
MECANISMO DA FIANDEIRA
Mola de aço
disparador
Cada cartucho contém o equivalente a cerca de 900 m de teia Gatilho (eletrodo ativado com toque) Antigamente, o herói usava uma roda de seleção no disparador para escolher o tipo de teia
O disparador consegue jogar teia a até 45 m de distância
modos de disparo
2 TOQUES Teia longa para se balançar
1 TOQUE + 1 TOQUE LONGO Teia fluida para grudar inimigos em paredes
1 TOQUE + 1 TOQUE contínuo
Teia mais grossa para formar redes e carregar peso
série de TOQUEs breves Projéteis de teia para atacar inimigos
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Wolverine
0h-0h20 Órgãos vitais e veias e artérias prioritárias
Do alto de seu 1,61 m, o mutante conta com fator de cura avançado e garras de adamantium para fatiar os inimigos
0h20-0h40 Outros órgãos, globos oculares, resto do sistema circulatório
AUTOMEDICAÇÃO
No universo Ultimate, a recuperação é mais lenta: ele leva três dias para regenerar uma perna
0h40-1h Tecido muscular e tecido conjuntivo
A eficiência do fator de cura aumentou conforme as trocas de equipes criativas nos gibis. Se, no começo, o mutante levava horas para se curar de um ferimento, hoje ele consegue regenerar membros inteiros em segundos. A velocidade da cura varia radicalmente entre as histórias
1h-1h20 Tendões e cartilagens 1h20-1h40 Pele, unhas, cabelos e pelos
REGENERAÇÃO MUTANTE Wolverine só precisa de seu esqueleto para se regenerar: a medula óssea inicia o processo. Estimamos a velocidade de recuperação do herói com base nas informações de Surpreendentes X-Men 20
SELVAGERIA EMBUTIDA O herói teve seu esqueleto completamente revestido de adamantium ao ser capturado pelo projeto Arma X. Acreditava-se que suas garras tivessem sido implantadas pelo programa. Posteriormente, foi revelado que Logan nasceu com elas e que, se destruídas ou arrancadas, elas se regeneram como o resto de seu corpo
As HQs indicam que os dentes de Wolverine também já foram cobertos de adamantium. Mas o herói perdeu todos ao longo de suas brigas e o fator de cura fez crescer novos dentes normais
como funciona o snikt
1
24
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2
3
5 modos de matar Wolverine O baixinho durão é quase impossível de derrubar
126 g
(cada garra)
Revestimento de silicone (veda a passagem)
Comprimento de 27 cm
Decapitação O Professor Xavier criou formas de eliminar mutantes importantes, caso se tornem malignos. A receita para Wolvie: decapitá-lo e deixar a cabeça e o restante do corpo muito afastados Afogamento A teoria é que, se ficar debaixo d’água por um período muito extenso, Wolverine morrerá de morte cerebral devido à falta de oxigênio no cérebro. Recentemente, seu filho vilão Daken tentou matá-lo assim Espada Muramasa Essa espada dá poderes mágicos a quem a manipula, e tem a capacidade de diminuir os efeitos de um fator de cura. Wolverine a entregou a Ciclope, dizendo: “É a única coisa que pode me matar de verdade” Laser gigante Durante a saga Dias de um Futuro Esquecido, inspiração para o novo filme, Wolverine é pulverizado pelo repulsor laser de um Sentinela. Sobra só o esqueleto de adamantium no chão... Envenenamento por adamantium Durante a saga Arma X, é dito que o adamantium injetado nos ossos do mutante o está envenenando. A única coisa que o manteria a salvo seria seu fator de cura, sempre rebatendo os efeitos do veneno
Osso ulna
Osso rádio
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VIÚVA NEGRA A espiã mais mortífera da Marvel carrega tecnologia de ponta nos punhos PUNHOS DE FERRO Originalmente, cada bracelete tinha uma função: um abrigava o sistema de gancho, chamado de Fio da Viúva, e o outro lançava projéteis de energia, conhecidos como Picada da Viúva. Atualmente, os dois sistemas estão integrados em ambos os braceletes
Base do dardo
Mecanismo guarda-chuva (ativado por molas)
Área de ação do gás comprimido
DONA ARANHA SUBIU PELA PAREDE
Cabo de 30 m
O Fio da Viúva é um arpéu de aço escondido no bracelete que permite à heroína balançar-se por entre os prédios. O cabo é ejetado por um sistema de gás comprimido
Sensores de ativação (captam sinais elétricos do corpo)
Garras de aço Saída do projétil
Bobina do cabo
Câmara formadora de onda
Circuito de ativação
Placa geradora de frequência neurônica
Projétil
Válvula de ar
Bateria
Transdutor elétrico
A Picada da Viúva são projéteis elétricos de até 30 mil volts e que alcançam 6 m de distância. Nos quadrinhos, eles geralmente têm uma cor vermelha ou amarela maio 2014
4 kg
(cada bracelete) Cilindros de gás comprimido
Amplificador
É O FIM DA PICADA!
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O cinto contém cargas extras para a Picada da Viúva e explosivos portáteis
Os braceletes já tiveram uma manopla com gatilhos na palma da mão, como os do Homem-Aranha
Ciclope O líder dos X-Men tem uma visão estratégica para derrotar os inimigos OLHAR FATAL
Placas de quartzo-rubi
Suporte de orelha
O disparo é de energia concussiva. e não térmica, como muita gente pensa. Ou seja, Ciclope só consegue “empurrar” o que atinge, e nunca queimar. A potência máxima é de cerca de 2 gigawatts (o suficiente para abastecer quase 280 mil casas)
Detector de nêutrons (monitora o fluxo da rajada)
Microchip regulador
Revestimento de espuma de baixa densidade
Botões escondidos nas luvas permitem disparar rajadas sem tocar o visor
Antigamente, o disparador era apenas um botão comum, e a intensidade dos raios era controlada pela pressão aplicada. Apenas recentemente foi introduzido o mecanismo giratório Os olhos de Scott Summers atuam como pequenas baterias solares. Eles acumulam luz natural
A largura do disparo é ajustável segundo o ângulo do botão. Quanto mais amplo o feixe, menos potente. Nas primeiras histórias dos X-Men, Ciclope também era capaz de ajustar o tamanho da abertura de seu visor
O QUE ELE FAZ?
O disparo rebate em diversas superfícies...
... e permite criar estratégias diversas para atingir inimigos
0o
Visor em descanso
45o
Rajada média
90o
Rajada máxima maio 2014
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Homem de Ferro O genial Tony Stark criou um traje capaz de torná-lo muito mais do que humano
Carga giratória
Traje DE GALA Originalmente, a armadura era formada por uma liga de ferro e aço, com pequenas partes em tecnécio e nióbio e o revestimento em sílica fundida. Naquela época, a armadura tinha 11 camadas. Atualmente, o traje é mais simples, feito de titânio reforçado com fibra de carbono e revestimento cerâmico (usado em coletes à prova de balas e blindagem de carros)
Lente eletrostática (foca a energia do disparo)
FOGO NAS VENTAS Os repulsores ajudam na propulsão e também a manobrar durante o voo. Seu material ativo varia conforme o traje – alguns dos utilizados foram plasma, nêutrons carregados e, recentemente, múons (um tipo de subpartícula atômica)
Os pulsos da armadura são equipados com lasers de curta duração capazes de perfurar blindagens e outros tipos de proteção pesada
Anel magnético (direciona o disparo)
Freios
ASAS NOS PÉS As botas são o método primário de propulsão, embora alguns modelos possuam propulsores extras nas costas. Além do modo padrão de voo, também há um modo supersônico e outro de pairar, mais econômico 28
maio 2014
As primeiras versões do traje tinham patins embutidos nas botas e um dispensador de comida no capacete
eu, robô
315 kg é o peso do traje
Além de proteger o Reator Arc, o peito possui circuitos e canais que o conectam a outros pontos do traje
FONTES Livros Batman: The World of the Dark Knight, de Daniel Wallace, The Batman Handbook: The Ultimate Training Manual, de Scott Beatt, Iron Man Manual, de Daniel Wallace, Iron Man: The Ultimate Guide to the Armored Super Hero, de Matthew K. Manning, The Official Handbook of the Marvel Universe: Book
CABEÇA DURA Algumas versões do traje possuem 30 minimísseis em cada ombro
Antena cibernética
Receptor de áudio
Transdutor (transforma dados em sons)
Hermeticamente selado, o capacete não pode ser contaminado por fumaça ou venenos. A viseira é retrátil e um processador ligado à cabeça capta os sinais do cérebro, interpreta as ordens e as repassa para o traje
Processador de rede neural e armazenador de dados
Microfone e modificador de voz Proteção frontal
Viseira
Visor e projetor de realidade aumentada
Visão além do alcance O que o Homem de Ferro vê com sua realidade aumentada
Processador de áudio
Base
4
Base de paládio em formato de donut com vácuo por dentro
3
5
2
6
Bobina eletromagnética
1
explode coração Instalado no peito do herói, o Reator Arc realiza a fusão fria do elemento paládio para gerar a energia que alimenta as partes-chaves do traje. Além disso, também é capaz de disparar um raio de energia (o Unibeam)
Lente colimadora (direciona os raios de energia para formar o Unibeam)
Velocidade
2 Leituras de
condições cardíaca e cerebral
3 Modo: voo, mira ou radar
of Weapons, Hardware, and Paraphernalia, de Mark Gruenwald, e O Cavaleiro das Trevas: Apetrechos, Armas, Veículos e Documentos da Batcaverna, de Brandon T. Snider; sites CBG Xtra, Comics Alliance, Comic Book Resources, Comic Vine, Fabian Lacey, Grizzly Bomb, Marvel Wikia, Spider Fan e The Mary Sue
imagem Reprodução/Fabian Lacey
Anel de dissipação
1
4 Diagnóstico do
traje (destaca partes em uso ou comprometidas)
5 Status das
partes do traje
6 Status das armas
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