Para la creación del juego contamos con Unreal Engine que nos ayudara con el mapeo, diseño, audio y renderizado a partir de las teorías de color y la música, siguiendo el análisis detallado del seguimiento psicológico del especialista encargado del paciente.
1. DESCRIPCION DEL JUEGO: Nuestro producto es un videojuego de mundo abierto elaborado a partir de las teorías psicológicas del color y la música, además contara con un avatar con libre movimiento para poder elaborar misiones que funcionaran para lograr un desarrollo de la autoestima, la resiliencia y la inteligencia emocional
2.
CONTROLES:
W: Moverse hacia adelante A: Moverse hacia la izquierda S: Moverse hacia atrรกs D: Moverse hacia la derecha SPACE: Saltar E: Interactuar
La materia prima implementada en la creación de nuestro producto es: CD´S ROM con capacidad para el juego completo Ordenador clon y uso de Unreal Engine para la conformación del videojuego. Estuche plástico con manual de instrucciones incluido.
GAMELIFE-TECH es un videojuego de mundo abierto en el que las personas podrán interactuar cumpliendo con diferentes tipos de misiones correspondientes con el informe psicológico, estas se basan en elevar el autoestima y el ánimo de las personas afectadas; existen varios ámbitos en los que las personas podrán interactuar.
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COL DE ABO
El videojuego se hará uso únicamente mediante orden del psicólogo con el cual se está llevando seguimiento y tratamiento de los trastornos de cada paciente, si se hace uso indebido de del videojuego podría empeorar su estado de ánimo e incluso provocar delirios provocados por “buscar satisfacción o presentar adicción al juego”.
Los beneficios y uso del juego es dar satisfacción a las personas con problemas anímicos o trastornos, según el calendario presentado por el análisis de los doctores en la persona este actuara de acorde al nivel en el que se encuentre la persona.