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Programa empleado: ILLUSTRATOR

Para este proyecto se pretendía la correcta realización de tres frases tipográficas utilizando la tipografía a mano o modificación de fuentes tipográficas. Para ello, he elegido tres frases de canciones relacionadas en algún sentido con las estaciones del año, ya que estilos de vida y salud fue ell tema que me asignaron y con el cual tenía que guiarme a la hora de la realización de alguno proyectos. En cuanto al color, he utilizado el mostaza, el lila y el verde, relacionandolos con el verano, el invierno y la primavera, respectivamente.



Programa empleado: ILLUSTRATOR

Los números creativos ha sido uno de los últimos trabajos que hemos realizado para la asignatura de tipografía, consistiendo en crear una serie de números divertivos jugando con las formas, la geometría, los colores, las texturas, etc. y así de esta manera aumentar nuestra creatividad y ayudarnos a aplicarla en otros proyectos. En cuanto al diseño de mis números, he jugado con los colores planos, y en su gran mayoría con las formas geométricas, creando de esta manera números del 0 al 9 diferente pero fácilmente reconocibles en un solo vistazo.





Programa empleado: INDESIGN

En este trabajo, el objetivo principal, era la creacción de un díptico libre a partir de un texto dado sobre el uso de las tipografías y su legibilidad en flyers y folletos. Para su realización he utilizado únicamente dos tintas y un naranja, que llama la atención he incita a coger un folleto y al menos mirarlo y un negro para el texto. Para alguno detalles también se ha utilizado el negro al 50%. En la siguiente página, podemos ver portada y contraportada del mismo, al igual que la maquetación del interior.


Interior díptico Contraportada díptico

Portada díptico


Programa empleado: INDESIGN

En este caso, para seguir avanzando con la maquetación e ir aprendiendo más herramientas del programa InDesign, como páginas maestras o estilos de párrafo o de carácter, se propuso la maquetación de cuatro dobles páginas con un estilo diferente, dependiendo de la tendencia del diseño de la que se hablase. Para ello, era obligatorio una página maestra para cada tendencia para así conseguir tres maquetaciones diferentes, dependiendo de la colocación del texto, el tamaño, las fotografías, más abundantes o menos. A continuación, se muestran tres de las maquetaciones que se realizaron para este trabajo.



Programas empleados: INDESIGN // ILLUSTRATOR

CINEZA, es un proyecto del cual hubo que realizar dos partes. En primer lugar, a partir de un naming dado, Cineza, crear unas marca para los nuevos cines que se situarían en la ciudad de Zamora. Y en segundo lugar, la maquetación de un folleto díptico infórmativo, donde era imprescindible que aparecieran ocho películas de cartelera con sus respectivas indicaciones (director, actores, sinopsis...), cuatro prelículas de próximamente, y otras cuatro de estrenos. Al tratarse de colocar demasiada información en tan poco espacio, se convirtió en un proyecto que provocó algún tipo de problema hasta su correcta finalización.


Interior díptico Contraportada díptico

Portada díptico


Programas empleados: INDESIGN // ILLUSTRATOR // PHOTOSHOP

BUONA VITA, es el naming que se le ha dado un catálogo de ocho diseñadores , que recoge sus mejores trabajos y la información esencial de cada uno de ellos. En cuanto los colores corporativos, se han utilizado el amarillo mostaza, el negro y el blanco como colores principales, siendo colores que juntos destacan mucho y expresan creatividad y peligro, para que el lector, se interese por echarle un vistazo y le llame la atención de un primer golpe de vista. En cuanto a la maquetación, se han utilizado 4 páginas para cada diseñador, la primera para la foto, el nombre y la web; la segunda para la información de este; y por último la tercera y cuarta par la exposición de sus trabajos


Portadilla catรกlogo

Portadilla catรกlogo




Programas empleados: ILLUSTRATOR

Para este proyecto se pide el rediseño de la marca MIRAT, una empresa conocida a nivel nacional. Para ello, se pretendía la modernizacion del mismo, pero que siguiera siendo reconocible en su sector. Para su realización, utilicé una tipografía de palo seco, semejante a la que ya tenía pero sin incluirle muchas muchos cambios. El isologo y el color también he dejado los que estaban. En el caso de a luna simplificada y en una posición diferente.


Helvetica

BOLD

Century

Gotham

BOLD

BOLD


Programas empleados: ILLUSTRATOR

Para este proyecto se pide el rediseño de la marca GLOBALIA, una empresa conocida a nivel nacional. Para ello, se pretendía la modernizacion del mismo, pero que siguiera siendo reconocible en su sector. Para su realización, utilicé una tipografía de palo seco, semejante a la que ya tenía pero sin incluirle demasiados cambios. El isologo lo he incluido simplificado en una posición diferente. Y en cuanto a los colores he mantenido el amarillo y el azul lo he cambiado por un negro al 70%


Fedra

Gotham

Gill Sans

BOLD

LIGTH

BOOK




Programas empleados: ILLUSTRATOR

En este proyecto se pretendía el diseño de los 12 pictogramas del horóscopo, teniendo en cuenta que serían para ser utilizados únicamente en la revista cuore, un producto editorial dedicado a la prensa rosa. Para ello, he utilizado un elemento distintivo, el cual, aparece en cada uno de los pictogramas, que es corazón, que en la mayoría de los pictogramas aparecen como los ojos de los animales. En cuanto al color, se ha utilizado una única tinta, de color fucsia, ya que se trata del color corporativo de la marca que forma la revista.





Programas empleados: ILLUSTRATOR // PHOTOSHOP

En este proyecto, se ha realizado una marca completa para una empresa de muebles nórdicos, incluyendo el naming. Se ha realizado un manual corporativo completo, donde se explica el procedimiento de la marca, papelería, aplicaciones, y merchandasing, todo ello siguiendo la misma línea gráfica Los colores corporativos serían el azul claro y el azul un poco más ocuro como podemos ver en la siguiente página. A continuación, se puede ver parte del manual, y la marca en sus dos versiones.





Programas empleados: ILLUSTRATOR

En este proyecto se pedía la realización de un cartel bajo el título Operación Sonrisa, una campaña realizada año a año para la recogida de juguetes y regalos para los niños más necesitados en las épocas cercanas a Navidad. En cuanto a los colores, se han utilizado tres tintas, el verde menta para hacer resaltes, el negro, y un color crema utilizado para el fondo. Para el título he utilizado una tipografía diferente, infantil y que llama la atención del lector.



Programas empleados: ILLUSTRATOR // PHOTOSHOP

Creacción de una marca con estilo zentangle, para un centamen de diseño gráfico. El principal objetivo de este proyecto era el diseño de la publicidad exterior, cartel, valla publicitaria, mupi y roll up. En la siguiente página, se puede ver la presentación de la marca, así como de los cuatro elementos de la publicidad exterior.





Programas empleados: ILLUSTRATOR

En este caso, el proyecto trataba de la realización de cuatro infogamas, utilizando el flat design, teniendo en cuenta un tema que se nos había dado. En mi caso, el tema es: Estilos de vida y salud, por lo cual enfoqué mis ilustraciones, a las 4 estaciones del año, utilizando dependiendo de la estación colores fríos o cálidos. Otra forma de trabajo que utilice para el diseño, fue centrandome en el low poly y diseño geométrico a partir de triángulos irregulares. A continuación, se muestran tres de los cuatro infogramas que se realizaron.





Programas empleados: ILLUSTRATOR // PHOTOSHOP

En este proyecto, el objetivo fundamental era el diseño de una marca de cmida rápida y la creacción de cuatro de sus packaging, el de bebida, el de su especialidad, otro para menú infantil y un último packaging para complementos. En mi caso, realicé la marca de una sadwichería, que se trataría de una franquicia de comida rápida ubicada siempre en lugares de costa. Los colores utilizados con el blanco y el azul marino. Y en cuanto al materia seleccionado para los packaging cartón marrón de embalar, haciendo así un lugar ecológico y responsabilizado con el medio ambiente.





Programas empleados: PHOTOSHOP

En este proyecto de fotografía, había que ilustrar los siete pecados capitales con fotos. Para ello realicé todas las fotografías en blanco y negro y bastante bajas de contraste para que la estética combinara a la perfección con el tema que estabamos tratando. En la siguiente página, podemos ver tres de las fotografías tomadas, como son la gula, la ira y la lujúria.





Programas empleados: PHOTOSHOP // ILLUSTRATOR DREAMWEAVER // FIREWORKS

Con este proyecto empecé adentrandome en el mundo de la programación y el diseño web. Para ello elejí la marca presentada anteriormente, la Sanswichería, realizando su página web, con programación HTML. Se trata de una web con cinco páginas, diferentes, inicio, always at sea, carta, trabaja con nosotros y contacto.










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