Portafolio - Patricia Della Sera, Enero 218

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PROYECTOS SELECCIONADOS

PATRICIA DELLA SERA


AXONOMÉTRICO DE FRAGMENTO URBANO EN HUNTS POINT


PATRICIA DELLA SERA ARQUITECTA ARTISTA

La ARQUITECTURA es el arte de esculpir y orquestar los espacios que rodean la actividad humana. Soy una arquitecta interesada en la creación de identidad, estructuras con fuertes ideas conceptuales, espacios funcionales y estéticos. Como panameña, estoy interesada en crear estructuras acordes con nuestro clima, y como aplicar tecnologías pasivas y regionales para crear espacios prácticos y cómodos. Y como artista, estoy interesada en crear espacios funcionales pero que, junto a la composición, color y textura puedan inspirar a los usuarios, como decía el arquitecto mexicano Luis Barragán: “El espacio ideal debe contener en si elementos de magia, serenidad, embrujo y misterio. Creo que estos pueden inspirar la mente de los hombres.” Además de la arquitectura también soy artista. Desde joven he sentido pasión por el dibujo, la música y la moda. Entre mis artistas favoritos destacan Magritte con sus inteligentes juegos con la realidad; los colores y suaves líneas de Matisse; y el arte conceptual de Sol Lewitt. Como artista estoy interesada en la exploración del color, composición y textura, en como evocar un sentimiento a través de una imagen abstracta. Desde pequeña también he sentido respeto y encontrado inspiración en la naturaleza, sobre todo en las plantas. Muchas de mis piezas se basan en abstracciones de plantas y ambientes acuáticos, tratando de evocar mundos fantásticos, y crear narrativas. Siento que no hay nada más increíble que crear. Y pienso que, si lo imaginas, y luego lo dibujas, estas a escasos pasos de volver tus ideas en realidad.


COSMO HOUSES

SECCIÓN A TRAVÉS DEL SITIO, COSMO HOUSES



ÍNDICE ARQUITECTURA CASA DE LA ÓPERA, CHICAGO ESTACIÓN DE BOMBEROS, FAYETTEVILLE BIBLIOTECA, YENSLER - SEATTLE ESCUELA DE ARTE, LITTLE ROCK FRAGMENTO URBANO, HUNTS POINT NYC CASAS COSMO, ROCCA SCALEGNA - ITALIA


ARQUITEC


CTURA


CASA DE ÓPERA EN CHICAGO Diseño IV _ prof. David BUEGE

La Casa de Ópera en Chicago, es una continuación del semestre anterior dónde se desarrolló el diseño urbano de esta porción de la ciudad. La Casa de Ópera está localizada en la parte sur de la ciudad de Chicago. Esta Casa de Ópera proporciona asiento para 300 espectadores, un escenario principal, con áreas adjacentes para prácticas, un restaurante, oficinas y otras áreas de servicio. La idea principal de este projecto es integrar la Casa de Ópera a la fábrica de la ciudad. La Ópera está situada al final de la parte este del edificio, y el resto del edificio prove espacios para diferentes usos (oficinas, comercios, restaurantes...)


MAQUETA DE LA CASA DE ÓPERA


CONTEXTO

la ciudad está diseñada como una serie de bloques perime Barcelona), que contienen edificios de múltiples propósitos con una zona ve Nueva Ópera de Chicago es una serie de transformaciones de el bloque peri condiciones del sitio, es un trapezoide insertado en la fábrica de la ciudad.

PROCESO

1 volumen trapezoidal 2 líneas de la calle extendidas, con acceso a parqueadero subterráneo 3 edificio dividido, con la Ópera en el lado este, cerca del frente de agua y el Museo de Arte localizado al sur de la Ópera 4 paso peatonal en el centro, el cual crea un espacio público interno 5 auditorio rotado 20 grados, mismo ángulo del trapezoide pero inverso 6 brazos del bloque perimetral extendidos alrededor del auditorio 7 uno de los brazos es doblado con el mismo ángulo del auditorio para marcar la entrada a la Ópera

N

PLANTA DEL FRAGMENTO URBANO

8 todos estos pasos crean dos trayectorias para llegar al vestibulo de la Ópera, rodeando el auditorio que se encuentra en el centro como el corazón de la Ópera


etrales (similares a los bloques de erde en el centro. El edificio de la metral. El edificio responde a las

6 9

7

5

8

7 6

2 3

7

PLAN A 32 PIES 1 vestĂ­bulo 2 guardarropa 3 taquilla 4 bar 5 restaurante 6 elevadores 7 baĂąos 8 cuarto verde 9 entrada del patio interno

6

1

6

4

N


MULTI-USOS

ESTACIONAMIENTOS


CASA DE ÓPERA

SECCIÓN LONGITUDINAL


ESTACIÓN DE BOMBEROS No.2 EN FAYETTEVILLE Diseño V _ prof. Santiago PEREZ


La Estación de Bomberos No.2 es un nuevo edificio público en la ciudad de Fayetteville, Arkansas. Esta localizado en a las afueras de el campus de la Universidad de Arkansas, al lado del Edificio de Estacionamiento Garland, un edificio con diseño contemporaneo. Éste sitio sirve como punto de transición entre el campus de la Universidad y el área residential.

E

MAQUETA DE MADERA BALSA Y CARTÓN MADERA

El enfoque de este proyecto es el estudio del programa, el código de construcción, y las condiciones del sitio como restricciones para el diseño. Una de las metas principales del projecto es escenificar las actividades de la estación de bomberos y proveer puntos de encuentro entre los bomberos y la comunidad.


5

2

3 4

1

2 6

1 estacionamiento de cisternas 2 postes 3 patio interno 4 estacionamientos 5 almacenamiento 6 baĂąo

N


5 7 6 11

1

8 1 vestíbulo

2

2 recepción 3 baños

3

4 exhibición de carro antiguo

9

5 cafe

11

6 elevador 7 vestíbulo de la casa 8 sala

10

4

9 cocina 12

13

10 cuarto de entretenimiento 11 postes de acceso 12 dormitorios 13 baños

DIAGRAMAS DEL CONCEPTO

PLANTA DEL PRIMER PISO

OFFIC

ES

MS

DOR

M ROO

EGRESS

M ROO DAY

PPARKIN G

OM G RO ININ TRA

EGRESS

ESS

FITN F

BA AY

1 TOPOGRAFÍA + DRENAJE DEL AGUA 2 FRANJAS QUE COMIENZAN DESDE EL BORDE EL LOTE Y ENVUELVE LOS (LÍNEAS DE FLUJO) ESPACIOS

3 PROGRAMA

PLANTA DEL CONTEXTO

4 SENDEROS


EDIFICIO DE ESTACIONAMIENTO GARLAND


8

6

7

6

2

5 6

3

4

9

10

1

1 vestíbulo 2 recepción 3 oficinas 4 comedor 5 estacionamiento de cisternas 6 poste 7 cocina de la casa 8 gimnasio 9 patio interno 10 estacionamientos

SECCIÓN A TRAVÉS DEL GARAJE


PERSPECTIVA EXTERIOR DE LA ESQUINA SUDESTE



PERSPECTIVA INTERIOR DEL CORREDOR, AL FRENTE DEL CUARTO DE ENTRENAMIENTO




BIBLIOTECA EN YESLER Diseño VI_ prof. Frank JACOBUS

Como es manejada la información en nuestra sociedad? El projecto de la Biblioteca en el vecindario de Yesler empezó questionando la experiencia física de leer un libro y como la tecnología y otros medios para accesar información como el Internet, han creado cambios en la mecánica de la biblioteca. Esté questionamiento fue inspirado por la influencia que tuvo la imprenta en la sociedad medieval. Asi como en el momento de su creación, la imprenta represento un gran cambio en la estructura del conocimiento y su difusión, en este projecto nos preguntamos como el internet y otras herramientas virtuales cambian nuestra experiencia de aprendizaje, ha evaluar y rediseñar la libreria acorde a las nuevas tecnologías y necesidades de nuestra sociedad. Una de las metas principales de este proyecto fue investigar procesos biológicos, como metáforas acerca de la idea de cambios y traducir estos conceptos a forma y espacio. Procesos como la morfogénesis, que hablan sobre la adaptación y cambio para encajar en nuevas condiciones. MAQUETA HECHA DE PARTES DE IMPRESIÓN 3D (MAKERBOT)


Los patrones naturales son: simetrías, arboles, espirales, meandros, ondas, espumas, teselaciones, fracturas y las rayas. Los patrones visuales en la naturaleza encuentran su explicación en: la teoría del caos, fractales, espirales logarítmicas, topología y otros patrones matemáticos. Las leyes de física aplican las abstracciones de la matemática en el mundo real, muy a menudo de una manera perfecta. En biología, la selección natural puede ser la causa del desarrollo de patrones in los seres vivientes por muchas razones, incluyendo: camuflaje, determinación del sexo, y diferentes tipos de señalización como mimetismo y simbiosis.

{

{

La MORFOGENESIS es un proceso biológico que causa que un organismo desarrolle cierta forma. El proceso controla la organización de la distribución espacial de las células durante el desarrollo embrionario de un organismo.

+ empaque

fluidez

Este proyecto estudia la interpretación de procesos biológicos en la arquitectura. Los conceptos de empaque y fluidez fueron estudiados. La idea principal del proyecto es crear un paisaje artificial, una circulación pintoresca a través de los espacios, en donde las plantas fluyen entre sí, creando transiciones fluidas a través de las plantas. El proyecto empezó creando una cuadricula usando la geometría existente del sitio. De esta cuadricula, un área rectangular del proyecto fue torcido 20 grados para crear una vista directa a la ciudad (hacia el noroeste) y una vista al Monte Rainier (hacia el suroeste). Luego, este rectángulo torcido fue extruido y el programa fue organizado en su interior. El programa es organizado empaquetando espacios uno sobre otros. Ya que la anchura del edificio debía ser de 7.60 metros, estos espacios empaquetados crearon pisos de diferentes alturas y niveles divididos. Luego, transiciones verticales fluidas (escaleras y rampas) fueron añadidas para crear una circulación continua a través de los pisos, estas escaleras y rampas fueron esculpidas de manera que son leídas como curvas suaves que unen los pisos. Space Needle

Biblioteca Pública de Seattle Monte Rainer

vectores de puntos prominentes

concepto

geometría y cuadrículado

vistas


TERCER NIVEL - CENTRO DE MEDIOS - AUDITORIO


TERRAZA ELEVADA

ÁREA DE LECTURA

AUDITORIO

SECCIÓN LONGITUDINAL


OFICINAS ADMINISTRATIVAS

ÁREAS INDIVIDUAL DE LECTURA

ESTANTERÍAS

ÁREA DE MEDIOS

RECEPCIÓN

ÁREA ABIERTA

SECCIÓN TRANSVERSAL


El edificio tiene una estructura de marcos de acero, con núcleos de paredes de concreto estructural en los extremos este y oeste. Los marcos de acero son revestidos con paneles de concreto reforzado con fibra de vidrio. Para crear la sensación de espacio abierto, se crearon pocas paredes en el proyecto, medios como las escaleras, dobles alturas y muebles son usados como una manera de insinuar espacio. La estructura es empujada a la fachada, donde la transferencia de peso pasa a través de esta cubierta. PANEL DE CONCRETO REFORZADO CON FIBRA DE VIDRIO MARCOS PREFABRICADOS DE ACERO VIGAS SISTEMA DE MURO CORTINA LOSA DE CONCRETO REFORZADO NÚCLEO DE CONCRETO ZAPATA

DETALLE DE LA ESTRUCTURA EN PORCIÓN DE EDIFICIO


DETALLE DE MAQUETA



PERSPECTIVA INTERIOR DESDE LOS ESTANTES



PERSPECTIVA EXTERIOR DESDE EL PARQUE



ESCUELA DE ARTE - LITTLE ROCK Diseño VII _ prof. MARC MANACK

MAQUETA DE CARTÓN MADERA Y PLEXIGLASS MOSTRANDO CONDUCTOS Y ESTRUCTURA

El proyecto comenzó cuestionando como crear una escuela adecuada para estudiantes de arte. Un artista necesita un espacio flexible capaz de adaptarse a sus ideas, un espacio amplio y abierto donde pueda desarrollar su creatividad. Crear una estructura que fuese otra herramienta del artista. De ahí surgió la idea de crear una estructura básica, un marco de acero amplio con pocas paredes, que utilice paneles movibles para adaptar los espacios de acuerdo a las necesidades de los estudiantes. La escuela ofrecera un programa completo de educación. Incluyendo las materias básicas de un bachiller en ciencias, además de las materias de arte, música, artes escénicas y educación física. El edificio esta inspirado en los proyectos conceptuales del arquitecto británico Cedric Price, que estaba interesado en la noción de tiempo y adaptabilidad de la arquitectura.


delimitando la organización básica

delimitando las actividades

+

académico arte música artes escénicas auditorio educación física comedor administrativo cuarto de maquinaria circulación exterior

creando un línea de se

+

SEPARACIÓN DE PROGRAMA

MARCO

ELEME OBJECTO

MARCO FLEXIBLE

INFORMACIÓN

ESTRUCTURA SISTEMAS CONDUCTIOS FACHADA CLIMA

=

CUALIDAD GRÁFICA


na eguridad

cobertura, protección del ambiente

separación entre público y privado TORRE DE VENTILACIÓN

CONDUCTOS

torre de enfriamiento

+

cuarto de abanico

caldera

MÓDULOS --------OBJETOS

+

enfriador

CUARTO DE MÁQUINARIA

SISTEMA MECÁNICO

MEMBRANA

ENTOS

A

Los elementos principales del edificio son: el marco, la separación de programa, los módulos y objetos, el sistema mecánico y la membrana. El proceso de diseño empezó creando primero un marco básico y una cuadricula. Luego la distribución de espacios de acuerdo al programa (el edificio es flexible, esta distribución es solo una de las posibles distribuciones y puede cambiar). En el programa hay dos tipos de usos que son reconocidos y separados, estos son: espacios públicos y espacios privados. Los espacios públicos, como el auditorio y el gimnasio, son espacios más grandes, localizados en la parte inferior del edificio, cerca de la entrada al edificio y se distinguen como objetos. Los espacios privados, como los estudios, salones, laboratorios, están localizados en la parte superior del edificio, y su configuración puede cambiar con particiones movibles. Esta separación permite la inclusión de una línea de seguridad, que separa los espacios privados como los estudios del acceso público. Después de esto, estrategias pasivas y sistemas mecánicos son desarrollados. Por último, la piel del edificio fue diseñada. Como un aspecto estético, se quiso usar membranas translucidas para cubrir los sistemas, la idea de esto es mostrar la estructura, conductos y sistemas mecánicos del edificio, los cuales se convierten en los patrones y texturas del edificio. La idea es reconocer los órganos de los edificios (un tipo de “bowelism”, estilo arquitectónico en el cual los ductos y sistemas se colocan en el exterior y son vistos para maximizar el espacio interior) pero de una manera abstracta.


PARTES

SISTEM

El edificio entero es visto como un juego de partes, los cuales incluyen: el marco; módulos movibles, los cuales son atados al marco; y una membrana, la cual protege el edificio de los elementos.

2’x1’ viga H (viga maestra)

ESTRUCTURA

1’x1’ viga H (viga secundaria)

1 sitio 48LH10 vigueta ligera (extensión larga)

1. encuentra un sitio do 4. coloca los objetos (e

MÓDULOS puerta modular de pivote

6” a 4’ pared de láminas

puerta modular corrediza

sistema de piso alzado

POPUL

subdivide y añade particio

MEMBRANA fachada solar

PV módulo

sensor solar

motor DC

módulo acrílico (fachada de viento)

tiras LED

malla de metal

mediamesh

+ otros objetos

MORFOL


MA (instrucciones)

2 volumen

3 marco

4 planos + volumenes

5 membranas

onde localizar la estructura 2. define la altura necesaria del edificio 3. construye el marco básico espacios) grandes y subdivide la planta con módulos de acuerdo al programa 5. añade membranas

LA LA PLANTA

ones necesarias

LOGÍA DE LA PLANTA

como usar tu

MARCO


W 4TH STREET

TRÁFICO VEHICULAR

E 4TH STREET

1 2 3 4 5 6 7 8 9

ÁREA DE RECEPCIÓN GALERÍA DE EXHIBICIÓN CENTRO DE CARRERAS ENFERMERÍA CENTRO DE PADRES DE FAMILIA GARAJE DE DESCARGA RECEPCIÓN DE CONSEJERÍA OFICINA DE CONSEJERÍA DEPÓSITO DE CONSEJERÍA

8

10 11 12 13 14 15 16 17

SALÓN DE CONFERENCIA OFICINA DEL DIRECTOR ÁREA DE SECRETARÍA SALÓN DE CONFERENCIA DEPÓSITO DE ADMINISTRACIÓN DEPÓSITO DE BÓVEDA CORREO/COPIAS SANITARIO

9 10

BUS Y PARADA PÚBLICA

14

15 11

16 7

13

12

17

TRÁFICO PEATONAL

elementos que alientan direccionalidad

ÁREA DE DESCARGA A

1

3 2

4

6

S MAIN STREET

5

PLANTA A NIVEL DE CALLE


14

15

exterior classrooms

art studio

12

13

instrumental room

graphic design

11

9 classroom

biology laboratory

9

9 classroom

classroom

library

9

10

classroom

kitchen

7

8 multipurpose room

exterior lounges

6

gymnasium

1 CUARTO DE MAQUINARIA 2 CENTRO DE CARRERAS 3 CENTRO DE PADRESO 4 OFICINA DE CONSEJERÍA 5 AUDITORIO 6 GIMNASIO 7 COCINA 8 SALÓN MULTIPROPÓSITO 9 AULA 10 BIBLIOTECA 11 LABORATORIO DE BIOLOGÍA 12 SALÓN DE INSTRUMENTOS 13 SALÓN DE DISEÑO GRÁFICO 14 SALÓN EXTERIOR 15 ESTUDIO DE ARTE

5 stage

4 guidance office

mechanical

2

3

career center

parent center

1

TRANSVERSAL SECTION


ESTRUCTURA

EFECTO ACUMULA

CERCHAS VIGAS H PRINCIPALES

VIGETAS

CERCHA PRATT PLANA (TERCERA COLUMNA)

ESPACIOS PÚBLICOS MARCO

ESTRUCTURA PRINCIPAL

ESTRUCTURA SECUNDARIA

16’

15’

ESTRUCTURA ESTRUCTURA PRINCIPALL

8’ 1’

VIGAS

VIGUETAS

PRATT CERCHAS

ESTRUCTURA DE BASE

15’

VIGA PRINCIPAL VIGAS SECUNDARIAS VIGUETA

30’

PORCIÓN DE SECCIÓN CORTANDO POR CAFETERÍA Y SALONES


ATIVO

VENTILACIÓN NATURAL

TECHO INCLINADO

SISTEMAS

LUZ NATURAL

TECHO FRESCO (REFLEJA RADIACIÓN SOLAR)

AGUA DE LLUVIA RECOLECTADA ATRIO

TORRE DE ENFRIAMIENTO

TECHO DE COLOR CLARO O REFLEJA LA LUZ

REFLECTORES EN EL TRAGALUZ

FACHADA DE MÓDULOS PIVOTANTES (PANELES DE PV)

SISTEMA DE AIRE ACONDICIONADO SISTEMA DE BOBINAS + DISTRIBUCIÓN DE VOLUMEN DE AIRE VARIABLE

VENTILACIÓN CRUZADA

AGUA FILTRADA PARA SUPLIR BAÑOS CONDUCTOS

LUZ NATURAL

SISTEMAS

techo inclinado

VENTILACIÓN

agua de lluvia recolectada techo inclinado

LUZ NATURAL

CALDERA

TECHO FRESCO

ENFRIADOR

AGUAS GRISES SISTEMA DE AIRE ACONDICIONADO

agua filtrada para suplir sanitarios

CUARTO DE MAQUINARIA FILTRO TANQUE DE AGUA SERVIDA tanque de agua servida

AGUA GRIS

filtro


ESPACIO PÚBLICO

VESTÍBULO O

hi!

CAFETERIA

TIRAS _

ATRIO

tu vida como un estudiante de arte...


GIMNASIO

AUDITORIO

yooo, Jim!

art or what?? paul! what??

LABORATORIOS

ESTUDIOS DE ARTE


FRAGMENT


TO URBANO EN HUNTS POINT Diseño XI _ prof. David BUEGE

Este proyecto empezó como un ejercicio abierto o revitalización de Hunts Point, un vecindario de South Bronx que contiene una de las distribuidoras de alimentos más grandes del mundo. Gracias al desarrollo de la ciudad y el aumento del valor de estas tierras, existe un plan en el futuro de relocalizar la distribuidora de alimento a otro sitio. Este proyecto se comenzó cuestionando como se debe desarrollar esta región. Ya que carece de un fuerte contexto, el sitio se puede considerar como un sitio en blanco. Se empezó investigando diferentes aspectos del área para encontrar un indicio sobre cómo abordar el proyecto. Se hicieron diagramas de la topografía, la fábrica actual y de ellos se creó un patrón abstracto o código del sitio. De este código se generó la distribución de edificios teniendo en cuenta puntos interesantes en el código y la distribución de espacios verdes. También se tuvo como gran influencia dos precedentes: el plan orgánico y orientado a los peatones de las ciudades medievales; y las composiciones de edificios y parques de las Superquadras de Brasilia por Lucio Costa. El resultado de estos procedimientos y conceptos genero una fábrica orgánica, en donde hay una distribución pintoresca de edificios y áreas verdes, invitando a sus usuarios a caminar y explorar el sitio.


TOPOGRAFÍA

ABSTRACCIÓN DE FÁBRICA EXISTENTE

PATRÓN TOPOGRÁFICO

TIPOS DE LÍNEA EN LA FÁBRICA

Una de las ideas principales del proyecto era encontrar en el sitio las reglas o indicios de cómo des prominentes se escogió la topografía del sitio, del cual se abstrajo un patrón topográfico; y la fábrica y de ellos se creó un código del contexto, de este patrón se obtuvo la distribución de edificios. Al f es especifico del sitio, ya que es generado con información del lugar.


}

CONCEPTO

CÓDIGO CONTEXTUAL

FORMAS DE LOS EDIFICIOS

arrollar el proyecto. Se empezó creando diagramas de diferentes cualidades del sitio. Entre las más a existente, de la cual se obtuvo un patrón de líneas y curvas. Luego ambos patrones se combinaron inal se obtuvo un patrón orgánico que es el resultado de un proceso generativo pero cuyo resultado


PLANTA DEL FRAGMENTO URBANO


EDIFICIOS VEGETACIÓN ELEMENTOS QUE MARCAN TIEMPO CALLES SENDEROS


AXONOMÉTRICO DEL FRAGMENTO URBANO



PERSPECTIVA DE EL PUERTO



PERSPECTIVA DE LA ENTRADA Y ÁREA DE TRANSICIÓN DE LOS EDIFICIOS RESIDENCIALES



ORION ERIDANUS

PISCES

POLARIS

CAPRICORNIOUS PEGASUS(S)

DRA CYGNUS


COSMO HOUSES PROPUESTA PARA UN CONCURSO DE CASAS OBSERVATORIO

GEMINI HYDRA

ACO

HERCULES

El Concurso trataba sobre crear una serie de casas observatorios en el pueblo de Rocca Scalegna, Italia. Esta era una antigua fortaleza donde actualmente se encuentra localizada un pequeño pueblo rural, rodeada de bosques, lo cual provee condiciones favorables para la observación del cosmos. El proyecto se inició estudiando antiguas alineaciones astronómicas en la Arquitectura, como Stonehenge, y estudiando la arquitectura vernácula de la región, como las casas de adobe. El concepto del proyecto se inspiró en las constelaciones, cada estructura representaba una constelación y la ubicación de las estructuras relativa a donde se encontraría la constelación en el firmamento. Además, se consideraron prácticas de sostenibilidad. Entre ellas esta que las estructuras fueron diseñadas para ser construidas de adobe y emplean sistemas pasivos. Cada casa también posee una terraza en el techo y un pequeño telescopio para proveer una experiencia de observación privada. También se diseñó un observatorio principal donde los huéspedes pueden reunirse y recibir orientación sobre como observar los cuerpos celestes. Además, a través del sitio también se podrán encontrar pequeños monumentos que representan abstracciones de antiguas alineaciones astronómicas. Esto crea una red de senderos, monumentos y estructuras (casas y observatorio principal) por donde los huéspedes pueden explorar y aprender diferente información sobre la observación del cosmos.


investigación

ANTIGUAS ALINEACIONES ASTRONÓMICAS S.V.

S.V.

E.

E.

S.I.

S.I.

ALINEACIÓN CON UN PORTAL

REPRESENTACIÓN COSMOLÓGICA

MAPA CELESTIAL - LASCAUX

- STONEHENGE - DZIBILCHALTUN

- CEQUES DEL IMPERIO INCA

- CHICHEN ITZA

S.V.

S.V.

S.V.

E.

S.I.

TUBO DE LUZ QUE SE MUEVE

- MONTE ALBAN S.V.

S.V.

E.

S.I.

TUBO DE LUZ VERTICAL

- FAJADA BUTTE

S.V.

S.I.

E.

E.

MARCA DE LUZ SOBRE SÍMBOLO

FIGURA DE LUZ

E.

- PANTHEON S.I.

S.V.

E.

S.I. HAZ DE LUZ HORIZONTAL - NEW GRIANAN

S.I.

E. S.I. ALINEACIÓN DE LUZ EN CORREDOR - NEWGRANGE

ALINEACIÓN EN UN SOLO PUNTO DEL EDIFICIO - ANGKOR TEMPLES

ALINEACIÓN EN MÚLTIPLES PUNTOS DEL EDIFICIO - TEMPLO MAYOR

S.V. = SOLSTICIO DE VERANO E. = EQUINOCCIO DE PRIMAVERA Y OTOÑO S.I. = SOLSTICIO DE INVIERNO


CARACTERÍSTICAS VERNACULARES EJEMPLOS REGIONALES:

ARCADA ABOVEDADA

MODELADO DE LA SUPERFICIE DE LA PARED

TEXTURA DE PARED EN FORMA DE REJILLA PERFORADA

JUEGO CON LA TOPOGRAFÍA E INTERPOSICIÓN DE ARCADAS

JUEGO CON LAS ENTRADAS

DETALLE DE BORDES

VOLÚMENES ESCULPIDOS

- CATEDRAL DE CHIETI - CATEDRAL DE SANTA MARIA DEL PONTE, LANCIANO - CHIESA DI SANTA MARIA MAGGIORE, LANCIANO - FONTANA DI CIVITANOVA, LANCIANO - MEDIEVALI BOTTEGUE, LANCIANO - TORRE ARAGONESE, LANCIANO - TORRE MONTANARO, LANCIANO - CHIESA SANTA MARIA MAGGIORE, GUARDIAGRELE

ESCALERA ESCULTURAL

PLAY OF SPACE LEVELS AND PROCESSION

JUEGO DE GEOMETRÍA EN LA FACHADA


ALGUNAS PRÁCTICAS DE SOSTENIBILIDAD INCORPORADAS EN ESTA ESTRUCTURA INCLUYEN: SISTEMA DE CONSSISTEMA DE TRUCCIÓN DE ADOBE RECOLECCIÓN INSPIRADO POR LAS DE AGUA CASAS DE TIERRA DE LA REGIÓN LAS ESTRUCTURAS TAMBIÉN SON INSPIRADAS POR EL ESTILO Y MATERIALES DE EDIFICIOS VERNACULARES DE LA REGIÓN

1

1 BARRAS DE ATADO VERTICAL

2

2

LINTEL DE PUERTA

PARED DE ADOBE FUNDACION

ORION ERIDANUS

PISCES

POLARIS

CAPRICORNIOUS PEGASUS(S)

CYGNUS

DE LOS EJEMPLOS ESTUDIADOS, EL SITIO ES INTERPRETADO COMO UNA REPRESENTACIÓN COSMOLÓGICA. EN EL CUAL, LOS ED DE CUERPOS CELESTES CREANDO UNA CONSTELACIÓN DE ESTRUCTURAS. EL PROYECTO CREA UNA RED DE SENDEROS QUE INV


TUBO DE DRANEJE

MOTOR TANQUE PRINCIPAL

HÉRCULES LA CASA

HÉRCULES EL HÉROE

UNA CONSTELACIÓN ES ASIGNADA A CADA ESTRUCTURA. ESTAS CONSTELACIONES INSPIRAN EL DISEÑO DE LA ESTRUCTURA, TRATANDO DE REPRESENTAR ESPACIALMENTE LA FIGURA MITOLÓGICA DE LA CONSTELACIÓN. GEMINI HYDRA DRACO

DIFICIOS SE CONVIERTEN EN ANÁLOGOS VITAN AL HUÉSPED EXPLORAR EL SITIO.

HERCULES

CONCEPTO


LAS CABAÑAS. INSPIRADOS EN LOS PEQUEÑOS CASTILLOS ESPARCIDOS POR TODA LA REGIÓN DE ABRUZZI. CADA FUERTE CONTIENE UN PEQUEÑO BAÑO, UN ÁREA ABIERTA CUBIERTA EN EL PRIMER PISO Y UNA TERRAZA EN EL TECHO PARA EL ESTUDIO DE LAS ESTRELLAS. TODAS LAS ESTRUCTURAS SON INSPIRADAS EN LOS EDIFICIOS HECHOS DE BARRO DE LA REGIÓN, CON SUS PAREDES GRUESAS ESTAS OFRECEN LA OPORTUNIDAD DE ESCULPIR EL ESPACIO Y TAMBIÉN PROVEER UNA FUENTE PASIVA DE REGULACIÓN DE CALOR Y FRIO.

PEGASUS

ESTRUCTURAS

PLANTA ALTA

PLANTA BAJA

SECCIÓN


LOS APARTAMENTOS. INSPIRADOS POR LA FIGURA DE LOS DOS GEMELOS DEL SIGNO DE GEMINI, Y POR LA NOCIÓN DE DUALIDAD, EL EDIFICIO PARECE SER DOS TORRES ANCHAS CUANDO ES VISTO DE FRENTE. LA BASE DEL EDIFICIO ES ELEVADA PARA CONFORMARSE CON LA TOPOGRAFÍA Y PROVEE UN ESPACIO COMUNAL PARA LOS TRES APARTAMENTOS EN LAS PLANTAS SUPERIORES. CADA APARTAMENTO OFRECE UNA TERRAZA EN EL TECHO CON ESPACIO PARA LA OBSERVACIÓN DE CUERPOS CELESTES.

GEMINI

SECCIÓN

PLANTA PRIMER PISO


LAS CASAS. INSPIRADAS EN LA ELEGANCIA DE LA CRIATURA MÍTICA QUE REPRESENTA ESTA CONSTELACIÓN, EL CISNE, CADA CASA INVITA A LOS HUÉSPEDES ADENTRO A TRAVÉS DE UNA ESCALERA CENTRAL EN LA BASE, ENTRE LA TIERRA Y EL EDIFICIO. ESTA ESCALERA PROVEE UN PEQUEÑO PATIO INTERNO EN LA CASA. ESTE PATIO INTERNO ES EL CORAZÓN DE LA CASA, ALREDEDOR DEL CUAL TODOS LOS ESPACIOS SON ORGANIZADOS. LAS CASAS OFRECEN UN PEQUEÑO DOMO DE OBSERVACIÓN, PISCINA Y ÁREA DE MEDITACIÓN EN LA TERRAZA DEL TECHO.

CYGNUS DOMO DE OBSERVACIÓN

PISCINA

PLANTA ALTA

SECCIÓN

PLANTA BAJA

ÁREA MEDITACIÓN


LA VILLA. INSPIRADO POR LA FUERZA Y AUDACIA DEL HÉROE. EL EDIFICIO INVITA A SUS VISITANTES A TRAVÉS DE UNA ARCADA DEBAJO DEL EDIFICIO QUE CONDUCE DE LA RED SENDEROS DEL SITIO A LA ENTRADA PRINCIPAL. LA ESCALERA MONUMENTAL DE LA ENTRADA ES SEGUIDA POR UN PASILLO ALTO Y DELGADO HASTA LA PUERTA PRINCIPAL. LA VILLA PROVEE UN SALÓN DE JUEGOS Y ÁREA DE HACER EJERCICIO EN LA PRIMERA PLANTA; TRES CUARTOS EN LA SEGUNDA PLANTA; Y UN PEQUEÑO DOMO DE OBSERVATORIO, PISCINA Y ÁREA DE MEDITACIÓN EN LA TERRAZA DEL TECHO.

HERCULES

PLANTA DEL PRIMER NIVEL SECCIÓN


ERIDANUS

EL SKYLOUNGE. INSPIRADO POR EL RIO CELESTIAL. EL EDIFICIO DEL OBSERVATORIO FLUYE A TRAVÉS DE LA PENDIENTE DEL CASTILLO DE ROCCA SCALEGNA, COMO UNA CONTINUACIÓN DEL FUERTE. ESTA PROVEE UNA TERRAZA LARGA CON AMPLIAS VISTAS DEL ÁREA Y ESPACIO PARA LA OBSERVACIÓN DE LAS ESTRELLAS. LA ESTRUCTURA ES INSPIRADA POR LOS ACUEDUCTOS ROMANOS QUE CORREN A TRAVÉS DE CAMPO. ESTE EDIFICIO PROVEE UN PEQUEÑO AUDITORIO CON 80 PUESTOS, UN ÁREA DE EXHIBICIÓN, Y OFICINAS ADMINISTRATIVAS EN EL PISO INFERIOR, QUE CONDUCE A LA LARGA TERRAZA ABIERTA. EL VESTÍBULO, CUARTO DE CONTROL PARA EL TELESCOPIO, RESTAURANTES Y LIBRERÍA PUEDEN SER ENCONTRADOS EN LA PRIMERA PLANTA. EL DOMO DEL OBSERVATORIO CON EL TELESCOPIO PROFESIONAL ES ENCONTRADO EN LA SEGUNDA PLANTA.

DOMO DE OBSERVACIÓN

SOPORTE DEL TELESCOPIO

ORION


LIBRERIA

INFORMACIÓN

RESTAURANTE

RESTAURANTE

VESTÍBULO

CUARTO DE CONTROL

TERRAZA ABIERTA

PLANTA DEL PRIMER NIVEL AUDITORIO

ADMINISTRACIÓN

EXHIBICIONES

DOMO DE OBSERVACIÓN

PLANTA DEL TERCER NIVEL

SECCIÓN

PLANTA DEL SEGUNDO NIVEL


CAPRICORNIOUS

POLARIS

ORION

S.V. S.V. 700 E. 450 S.I. 24.50

LOS ARTEFACTOS.

PISCIS

S.V. E.

S.V.

E. S.I.

S.I.

E.

HYDRA

S.V.

S.I.

E. S.I.

ESTAS ESTRUCTURAS PUEDEN SER ENCONTRADAS ALREDEDOR DEL SITIO. ESTAS SON PEQUEÑAS ESTRUCTURAS INSPIRADAS POR LAS ALINEACIONES ASTRONÓMICAS ENCONTRADAS EN LA ARQUITECTURA ANTIGUA. LA IDEA DETRÁS DE ESTAS ESTRUCTURAS ES ILUSTRAR COMO ALGUNOS DE ESTOS EDIFICIOS ANTIGUOS ERAN USADOS COMO CALENDARIOS PARA MEDIR EL TIEMPO Y EN ALGUNOS CASOS REPRESENTABAN LA DIVINIDAD DE LOS DIOSES. ESTAS ESTRUCTURAS INVITAN A EXPLORAR EL SITIO.


SECCIÓN A TRAVÉS DEL SITIO


VISTA DE EDIFICIO RESIDENCIAL DESDE LA CALLE



ยกGRACIAS! PATRICIA DELLA SERA TEL. 6956-6005 pattydellasera05@gmail.com


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