P R O Y E C T O S X [DigitalArt 20 07-2017 ]
AboutMe
PAULO CORRE A VARGAS Mágister en Artes Mediales Facultad de Arte Universidad de Chile - Santiago - Chile
Diseñador Gráfico | Licenciado en Diseño Gráfico Facultad de Arte Universidad de Playa Ancha de Ciencias de la Educación - Valparaíso - Chile
paulocorrea.contacto@gmail.com | +56 985952462 | Nataniel Cox 599 Depto. 308 Santiago - Chile | Codigo Postal: 8330631
Me considero creativo y espontáneo, curioso e investigador. Constantemente
LINEAS DE INVESTIGACIÓN
me vuelco en la generación de nuevas ideas donde investigo desde circuitos y lenguajes de programación, hasta nubes y manchas en la pared.
El uso de nuevos medios y el desarrollo de constructos tecnoexpresivos como soporte de operaciones artísticas.
Me interesan las personas, coleccionar experiencias, los procesos creativos, los simulacros, los errores, las paradojas, el sonido, el tiempo, el ocio y toda la vida actual. Mi trabajo y experiencia creativa se basa en la mezcla de códigos visuales y narrativos, la manipulación del material físico y digital, la conformación de una expresividad y obra expandida que no se limita a un único código o disciplina artística y que se apropia de los nuevos medios para el desarrollo de contructos narrativos, visuales, audiovisuales
o tecnoexpresivos que
tiene que ver con la imaginación y los procesos creativos libres guiados por la intuición, el error y el azar. Actualmente me desempeño como Diseñador Integrador Frontend en una importante empresa de retail,
además me desempeño como Ilustrador,
artista gráfico digital Freelance y Docente en una escuela de “Diseño, Arte y Comunicación”. Mi objetivo es ejercer de manera holística las distintas dimensiones del Diseño y el Arte abarcando la producción de obra, docencia y la investigación.
la
Los registros de experiencias y procesos creativos guiados por la intuición, el error y el azar.
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SANTIAGO EN 100 PALABRAS Abril de 2016 - Marzo de 2017 Cuento, arte, publicación, concepto.
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BESTIARIO DE FRAGMENTOS AUTÓMATAS Octubre 2012 - Diciembre de 2016 Nuevos medios, arduino, Makerspace, Minimaker Faire.
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VALLE DE VOCES Diciembre de 2014 Interfaces Web, rescate patrimonial, diseño, ArtCode, diseño sonoro, Fondart.
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GIF PROJECT Abril 2007 Intervención urbana, arte, animación, Gif.
BIENAL DE DISEÑO Noviembre 2010 Investigación, animación, exposición.
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DISEÑO DE INTERFACES
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Enero 2008 - Marzo de 2017 Interfaces, web, ArtCode.
DIGITAL ART Abril 2007 - Marzo 2017 Ilustración, fotografía, fotocomposición.
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1 MINUTO POR MIS DERECHOS Noviembre de 2008 | Diciembre de 2012 Contenido, arte, premio concurso, publicación.
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Santiago en 100 palabras
1 SANTIAGO EN 100 PALABRAS Abril de 2016 - Marzo de 2017
Premio al Tercer lugar, cuento “Soledad de Lavandería”, otorgado por el jurado en el concurso de cuentos breves “Santiago en 100 Palabras” años 2016-2017. Organizado por Minera Escondida, Metro de Santiago y Plagio, que invita a escribir sobre la vida en la ciudad, transformándose en un fenómeno de participación cultural masiva. A la fecha es considerado el proyecto literario más popular de Chile y una de las intervenciones urbanas más valoradas por los habitantes de santiago. Los cuentos finalistas han sido exhibidos en diferentes espacios públicos de la ciudad, en gigantografías en las estaciones del Metro y distribuidos gratuitamente bajo la forma de miles de libros de bolsillo, postales, magnetos y calendarios. La convocatoria reunió a más de 44.000 cuentos.
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Santiago en 100 palabras
Premiación: 3º Lugar | Premio del Jurado Cuento “Soledad de Lavandería”
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Santiago en 100 palabras
Lectura de cuentos narrados por la actriz “Blanca Lewin” y performance realizada por la agrupación “Nerven and Zellen”.
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Santiago en 100 palabras
Visual Narrativa creativa | DiseĂąo de autor.
Apuntes y narrativa creativa | DiseĂąo de autor.
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Santiago en 100 palabras
Los cuentos finalistas han sido exhibidos en diferentes espacios pĂşblicos de la ciudad | FotografĂa: estaciones del Metro de Santaigo de Chile
IlustraciĂłn de Manuel Galindo.
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Santiago en 100 palabras
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Santiago en 100 palabras
Río de Cuentos Intervención urbana, distribución gratuita bajo la forma de miles de libros de bolsillo. Por Fundación Plagio.
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2 BESTIARIO DE FRAGMENTOS AUTÓMATAS Octubre 2012 - Diciembre de 2016
Proyecto final del Magister en Artes Mediales realizado en la Facultad de Arte de la Universidad de Chile. Conjunto de anotaciones gráficas de dispositivos y modelos inciertos, protoformas y prototipos de fragmentos inconclusos, en un formato de escultura cinética, resultado de la intención irresponsable y fallida del artista como “Aciago Demiurgo” integrando simultáneamente la tecnología, lo visual y lo poético desde la parte hacia el todo, debido a su presentación inconclusa, fragmentaria y fallida. Muestra colectiva - MAC Museo de Arte Contemporaneo Exhibida en Facultad de Artes Universidad de Chile Exhibida en Muestra colectiva galería Radicales Mini Maker Faire
Bestiario de Fragmentos Autรณmatas
Proceso de obra - Boceto preliminar del Bestiario de Fragmentos Autรณmatas.
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Bestiario de Fragmentos Autรณmatas
Proceso de obra - Bocetos preliminares del Bestiario de Fragmentos Autรณmatas.
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Bestiario de Fragmentos Autรณmatas
Conjunto de anotaciones grรกficas de dispositivos y modelos inciertos, protoformas y prototipos de fragmentos inconclusos.
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Bestiario de Fragmentos Autรณmatas
Proceso de obra - diagrama de flujo del Bestiario de Fragmentos Autรณmatas.
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Bestiario de Fragmentos Autรณmatas
Cรณdigo criatura programado en Arduino control de servo motores y sensor de proximidad.
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Bestiario de Fragmentos Autรณmatas
Proceso del prototipado de fragmentos autรณmatas.
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Bestiario de Fragmentos Autรณmatas
Proceso del prototipado de fragmentos autรณmatas.
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Bestiario de Fragmentos Autómatas
Prototipado de fragmentos autómatas. | Defensa de título.
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Bestiario de Fragmentos Autómatas
Prototipado de fragmentos autómatas. | Defensa de título.
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Bestiario de Fragmentos Autรณmatas
Dimensiรณn infantil de las Artes Mediales | Mini MakerFaire Santiago 2012.
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Bestiario de Fragmentos Autรณmatas
Dimensiรณn infantil de las Artes Mediales | Mini MakerFaire Santiago 2012.
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3 VALLE DE VOCES Abril de 2016 - Marzo de 2017
Se trata del producto final de un Fondart sobre patrimonio ejecutado durante el año 2014, que tiene por objetivo salvaguardar y difundir el patrimonio inmaterial del Valle del Itata y Ñuble, Región del Biobío. Es un trabajo que mezcla aportes de las artes y las ciencias sociales aproximándose a la noción de patrimonio, a través de la oralidad, buscando a la vez nuevos dispositivos para su transmisión y difusión. El sitio se compone de cápsulas sonoras, que son creaciones hechas a partir de entrevistas realizadas a diferentes adultos mayores y el registro del entorno sonoro de cada entrevistado. Diseño Sonoro & Dirección: Pablo Contreras | CodArt & Dirección de Arte: Paulo Correa Fotografías: Angela Jarpa | Entrevistas: Mariana Contreras.
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Valle de Voces
Proyecto financiado por el Gobierno de Chile y el Fondo de Desarrollo de las Artes y la Cultura “Fondart�.
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Valle de Voces
Valle de Voces. Se convierte en material de consulta del Archivo de Literatura Oral y Tradiciones Populares Biblioteca Nacional de Santiago - Chile.
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Valle de Voces
Valle de Voces. Se convierte en material de consulta del Archivo de Literatura Oral y Tradiciones Populares Biblioteca Nacional de Santiago - Chile.
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Valle de Voces
Arte y diseño de las piezas gráficas de “Valle de Voces“.
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4 GUERRA DE JUGUETES Abril de 2007
GifShow: La proyección interfiere el paisaje urbano, el tránsito del peatón, ciclista, chofer de micro y usuario del transantiago, convirtiéndolos en los principales espectadores de un video experimental de 15 segundos de duración. Desde las 06:00 hrs. de la mañana por 18 horas cada dos minutos y durante 15 segundos de duración, en total 540 pasadas. La explosión experimental de una guerra de juguetes intervino la ciudad convirtiendolo en parte de la iconografía visual de la capital. GifProject: MediaLab | Guerra de juguetes.
Gif Project
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Gif Project
<gifProject> GifShow: Pantalla gigante skyvision, Santiago, Chile.
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Gif Project
Secuencia de fotogramas de la animación Guerra de Juguetes seleccionada por el proyecto GifShow | <gifProject> NetArt Exhibida en “Centro Cultural Matucana 100”.
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DiseĂąo de Interfaces
Slide Music Especiales interactivos con despliegue de play list e informaciĂłn de artistas destacados, Moby, George Clinton.
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Diseño de Interfaces
5 DISEÑO DE INTERFACES Enero 2008 - Marzo de 2017
En proyectos digitales, el diseño reúne una serie de elementos que definen el estilo visual de una plataforma y que configuran gran parte de la experiencia de los usuarios. Aspectos como la legibilidad de los textos, la accesibilidad de los contenidos y la usabilidad en general, son los diferenciadores para que el proyecto trascienda y de este modo desde la prespectiva visual y funcional poder experimentar su uso. La siguiente selección es una compilación de trabajos relacionados a mi definición de elementos visuales tales como: Sitios interactivo, infografías, multimedia, diseño Web / UI, correspondientes a mi etapa profesional en el equipo de diseño multimedia del Diario “El Mercurio”, en el área digital “Emol.com” y en la subgerencia de usabilidad y experiencia de usuario en “Sodimac Homcenter” como diseñador UX/UI y FrontEnd Developer.
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Diseño de Interfaces
Estructura vectorizada
Estructura mouse hover
Estructura mouse hover
Estructura desactivada
“La Bandera gigante del bicentenario”: infografía interactiva desarrollada para www.emol.com.
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Diseño de Interfaces
“La Bandera gigante del bicentenario”: infografía interactiva desarrollada para www.emol.com.
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Diseño de Interfaces
Interactivo animado sobre los 70 años de la transmición radial de Orson Wells | Emol.com.
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Diseño de Interfaces
Interactivo animado sobre los 70 años de la transmición radial de Orson Wells | Emol.com.
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Diseño de Interfaces
Colección de arte y Wallpapers creados para Emol Deportes-Mundial año 2010 Sudáfrica y Rally Dakar año 2012.
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Diseño de Interfaces
Colección de arte y Wallpapers creados para Emol Deportes-Mundial año 2010 Sudáfrica y Rally Dakar año 2012.
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DiseĂąo de Interfaces
Aplicativo para Sodimac.com-campaĂąa de pinturas desarrollado en lenguajes Html5, Javascript y Canvas.
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DiseĂąo de Interfaces
Aplicativo para Sodimac.com-campaĂąa de pinturas desarrollado en lenguajes Html5, Javascript y Canvas.
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6 1 MINUTO POR MIS DERECHOS “1 Minuto Por Mis Derechos”, proyecto de título inserto en la programación de Puntángeles TV, productora de television de la Universidad de Playa Ancha, que consta de 3 capítulos de animación de 1 minuto de duración aproximdo. Proyecto que incorpora a docentes, alumnos y funcionarios de la universidad a participar en la lectura de un artículo de la “Declaración Universal de los Derechos Humanos”. Propuesta de animación realizad con la técnica de rotoscopía, la cual consiste en dibujar, colorear y retocar cada uno de los fotogramas de un video digital.
1 Minuto Por Mis Derechos
Presentación del título “Un Minuto Por Mis Derechos“-Facultad de Arte Universidad de Playa Ancha Valparaíso Chile, año 2008.
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VIDEO
1 Minuto Por Mis Derechos
DELINEADO
COLOR
FOTOGRAMA
Proceso de rotoscopía del proyecto de título “Un Minuto Por Mis Derechos“, Facultad de Arte Universidad de Playa Ancha Valparaíso, Chile 2008.
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1 Minuto Por Mis Derechos
Arte y gráfica del proyecto de título “Un Minuto Por Mis Derechos“, Facultad de Arte Universidad de Playa Anacha Valparaíso Chile 2008.
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1 Minuto Por Mis Derechos
Premiación del concurso de video “Instantánea a los Derechos Humanos”- Fundación Democracia y Desearrollo | Entrega de premiación liderada por el Ex-Presidente de Chile Don “Ricardo Lagos Escobar”, año 2012.
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1 Minuto Por Mis Derechos
Premiación del concurso de video “Instantánea a los Derechos Humanos”- Fundación Democracia y Desearrollo | Entrega de premiación liderada por el Ex-Presidente de Chile Don “Ricardo Lagos Escobar”, año 2012.
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Bienal de Diseño
7 BIENAL DE DISEÑO Noviembre de 2010
En el marco de la investigación Fondecyt (Fondo Nacional de Desarrollo Científico y Tecnológico) denominada “Revisión crítica de los audiovisuales animados Chilenos 20002008”, realizada por Felipe Silva Montellano, docente e invesigador de la Universidad Tecnológica Metropolitana del Estado de Chile, se analiza mi trabajo audiovisual el que se clasifica como animación experimental, siendo exhibidos los resultados de sus estudios discursivos y de estructura compositiva en la 4º Bienal de Diseño “Chile de Diseña”, realizada durante el mes de Noviembre del año 2010.
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Bienal de DiseĂąo
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Digital Art
Fotocomposición digital realizada para la clase del ”Taller de imagen digital”, dictada el el año 2016 en la “Escuela de Diseño, Arte y Comunicaciones”- Instituto Profesional AIEP
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Digital Art
8 DIGITAL ART Enero 2008 - Marzo de 2017
Selección de trabajos correspondiente a propuestas realizadas en distintos medios digitales tales como: talleres cursados dentro de la malla curricular de mi carrerara, propuestas y trabajos realizadas en conjunto con los alumnos en la institución en la cual me desempeño como docente. Ademas de trabajos Freelance los que pertenecen a las primeras experimentaciones con medios digitales en iustración, video incorporando la problematización de la construcción digital de la imagen.
Ilustración Gráfica experimental Animación Diseño Gráfico Fotografía
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Digital Art
Ilustración Selección de ilustraciones realizadas en distintos medios digitales, tanto talleres dentro de la malla curricular de la carrera, como también trabajos profesionales. Imaginario: selección de procesos, bocetos, ideas y personajes.
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Digital Art
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Digital Art
Ilustración
Mujer y aborto en Chile: Ilustraciónrealizada para un artículo de la revista cultural de Valparaíso “Ciudad Invisible“.
El Padre del Congreso: Ilustración realizada para un artículo de la revista cultural de Valparaíso “Ciudad Invisible“
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Digital Art
Cuéntame Valparaíso
Ilustración realizada para concurso “Cuentame Valparaíso” | Concurso de mini cuentos organizado por El diario Mercurio de Valparaíso.
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Digital Art
Grafica experimental Selección de trabajos que correspondiente a propuestas realizadas con códigos visuales y manipulación del material físico y digital, integrando pintura, ilustración, collage, fotografia, digital y análoga, para la producción de visuales que tienen que ver con la imaginación y los procesos creativos libres guiados por la intuición, el error y el azar.
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Digital Art
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Digital Art
Animación “La Animación reúne los medios expresivos de casi todas las formas del arte, pintura, escultura, literatura, música, gráfica, tipografía y fotografía. Aquí todo esto puede ser aplicado para la creación de una obra de gran expresividad. “La Obra de Autor, alejada del ruido industrializante del audiovisual, manifiesta su utilidad a través de la experimentación y búsqueda constante de nuevas formas expresivas. La obra de Autor desprovista de vínculos comerciales, posee la capacidad de potenciar el desarrollo de la expresión audiovisual, contribuyendo desde la mirada del arte con los elementos constructivos de la visualidad digital”. Ariel Pereira-Proyecto Anima
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Digital Art
Desde el año 2004, formo parte del colectivo de diseñadores, animadores y artistas visuales, ANIMACHILE. He participado como expositor en diversas versiones de la muestra de animación y gráfica digital “ANIMA”.
Videos exhibidos en la “Cineteca Nacional de Santiago” - “Centro Cultural Palacio de La Moneda” y en diversas muestras de Anima-Chile.
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Digital Art
Diseño gráfico Selección de diseños: Afiches, autoretrato, fotocomposiciones, vector Art. Desarrollados en talleres de diseño y de manera personal como investigaciones gráficas.
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Digital Art
Proyectos gráficos de diseño realizados durante mi formación profesional - talleres de la Facultad de Arte de la Univerdad de Playa Ancha de Ciencias de la Educación.
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Digital Art
Conferencia Expositor de una nueva versión de las charlas Clic, organizadas por el Proyecto Anima y la carrera de Diseño Gráfico de la Universidad de Playa Ancha, que tiene por finalidad de estimular y contribuir a la formación académica de los estudiantes y profesionales del área, así como también de quienes se interesen por las temáticas abordadas.
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Digital Art
Jornada de presentación de la conferencia de Diseño Editorial Web, Dictada en el Auditorio del la Facultad de Arte de la Universidad de Playa Ancha Valparaíso - Chile
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Digital Art
Fotografía La fotografia es una técnica que se encuentra arraigada a la sociedad de la época y que no es privilegio de fotógrafos y artistas visuales. Sin embargo la fotografía, en tanto inmersa en las artes visuales, sufre hoy día de una gran mediocridad y simplismo. La fotografía como estensión de mi que hacer, más allá de ser una mera búsqueda de belleza estética debe desembocar en un pensamiento; suscitar una reacción. Plantear preguntas. Debe transmitirle algo. De otra manera será otra más de las miles de imágenes que se pasan por alto día a día. Tecnicaménte conozco la nociones de composición de toma y relaciones de velocidad y diafragma, asi mismo la importancia del uso y manipulación de los archivos nativos digitales RAW. Soy fotografo de momentos, objetos, lugares y personas que a vista de todos parecen invisibles y que son redefinidos por la observación sensible de una captura fotográfica.
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Digital Art
Se trata de estar ahĂ, y lograr sublimar los instantes.
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Digital Art
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Digital Art
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Digital Art
Se trata de estar ahĂ, y lograr sublimar los instantes.
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Digital Art
“hacer fotografía “consiste en buscar algo interesante en un lugar común y corriente”. Elliot Erwitt
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Diseñador Gráfico | Licenciado en Diseño Gráfico | Mágister en Artes Mediales paulocorrea.contacto@gmail.com | +56 985952462
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