J!ANG WANG
PORTFOLIO
PETER
1 0 4 3 2 1 1 0
I D II G R O U P
C 疑 & 岉 G
疑岉 Jiang Wang
01 EXHIBITION DESIGN
ਂ牨膠撪 Culture,Exist, and Trace Page 06
Know me better at
FB: Peter Jiang Wang
牐EDUCATION
Phone
+886 908-911-779
leostudiojw@me.com
Address
碝玖૱Բ胂玟岉ቊ᯾39蟠 ࢥ姘᪠123૭2蒈ࢥ䰠
Line: peterstudiojw
牐ABOUT ME
Ӿܻय़䋊 ਰ獉戔懯羬 ԫଙ羷
Name:
ݣ玖૱缏 ୌ㾴ṛ羷Ӿ䋊 継禂
Birthday: Nationality:
牐EXPERIENCE 2017 Jan. DMO Rhino Workshop 䋊㹓
IG: peterstudiojw
Race: Location: Availability:
疑岉 1997.3.24 ݣ傀(ROC) ᴨ聅碢 碝玖૱ Բ胂 ໘瑼૱ Ӿ瓧 Ambitious
匍ࣁ䌘ෝ覍娄ୌ缱牏碍֖戔懯叨ኞ岉蚕牧蝻䁭 ݷ蝀ूጱ碍֖獺֢ૡ֢籧牧๚㬵మ๖扗覿ऒ矐ᔱ
02
2015 - 2017
य़Ӟ独चۑ牏獺咳మ
Ӿܻय़䋊 ਰ獉戔懯䋊羬
य़ԫ独螵蜉姘牏ಭ埈瑽
ୌӾ継禂螡䢔咳䠁岉蚕膏䌕裾ጱ覿ऒے犥矐ᔱ牧
य़ӣ独碍֖戔懯懺娞訅౮
櫒簁㰍ݝ獋ଙ抓纷懺娞牧抓盅ԏ訏Ֆ簁犋䥁䋊聜
य़ࢥ独継禂戔懯牏矑礯ৼ 継禂独ૡ֢ѿ㾴क़Ꮈ绗ಅ
2012 - 2015 ୌӾמ磭眢ᐒ ᐒ㹓ّ聅ਯ ṛӾکय़䋊牧ྯ㮆䋊๗㷢膏ग़稞蟂苽狳暱瑿玟๐ 率褧牧藨Ꭳک๐率牏䞳૩ጱ䌘ෝ戔懯ኴጱ᯿ᥝ
Page 14
牐PROFESSIONAL SKILL MacOS
COMMERCIAL DESIGN
΄䁰ಅ Café Li River
牐MY OBJECTIVE
牐AWARDS य़Ӟ Ӥ 羬矎ݷ1 䨗ܫ糫 य़Ӟ Ӥ҄ӥ 戔懯抓 ᒫӞݷ य़ԫ Ӥ ਰ獉戔懯(Ӟ) ᒫԫݷ 4th粬ێ疑緫獊㾴埈瑽 ֢֯ ̽౯㮉ஞ᪡窕㵕碻̾ 5th粬ێ疑緫獊㾴埈瑽 ֢֯ ̽OverTurn̾
Keynote Photoshop Illustrator AutoCAD Rhinoceros 5 Grasshopper 3Ds Max Drawing
11thਡ嘄碍֖獺֢糫 猻㵛 ѿ FBՈ穥糫
Video
115 ୌӾ໊睃ॅ䁭 ᒫԫݷҁଘᶎ觊ᒫӞݷ҂
Presentation
th
KEYN O TE AS P HO T OSHOP 0
・小作業
03
KEYN O TE AS P HO T OSHOP 0
・小作業
04
KEYN O TE AS P HO T OSHOP 0
・小作業
05
01 EXHIBITION DESIGN
ਂ牨膠撪 Culture,Exist, and Trace
E X H IBITIO N D E S IG N 01
・
08
・CULTURE, EXIST, AND TRACE
CULTURE, EXIST AND TRACE
Location/ 台灣桃園國 際機場T3
《 文 化 定 義 ・ 存 在 》 Definition of Culture
01 Exhibition Design
ਂ牨膠撪 Culture,Exist, and Trace ————
就「存在主義」而言,文化是對個人、群體存在方式的描述。人存在自 然,亦存在歷史和時代;時間是個人、群體存在於自然的大平臺;文化
P hil ippines
特別包括作為個體的人的自我的心靈意識和感知方式。一個人在回到自 己內心世界的時的一種自我的對話、觀察的方式。 《 南 島 語 族 遷 徙 範 圍 》 Austronesian Immigration
Indo nesia
Bo r neo
H a waii
G u am
M al a y s ia N ew Guinea
M adag as car
F iji
人類史上最近一次大規模移民,擁有3億8千萬人口、使用近1,300種語 言,分布北起台灣,南至紐西蘭;西起非洲馬達加斯加東至智利復活節
E as ter Is l and
島。世上唯一以島為家,分布範圍最廣、多樣性最高的語系。台灣原住
N ew Z ealand
民也皆為南島語系成員。
TYPE Interior Design II Project 01 200ࣥ秚䁰疻纈绚樌
ܻ࿆ 羱ቘ
䋿搡 羱ቘ
血 緣
文化
———— LESSON 碍֖ୌ缱 ܖ䎦承碢
nga'ayho
稲 ݥ 羱ቘ
語
樹
言
————
種
ADVISOR 莞ਞ ॠ臺 ط羱
———— 2017 Mar. TSID 獊㾴䋊ኞ埈瑽
̽ Amis Beads̾
ܻ࿆ ᇔ 存在
漁
家
獵
禽
……………………………
绚樌 秚胼
遷徙
=
存在
南島語族遷徙的國家 當中擁有各種共同點 遷徙的歷程亦為存在
E X H IBITIO N D E S IG N 01
・
09
・CULTURE, EXIST, AND TRACE
《 議題探討》
/ 豐富的島國原生文化 應加以發揚光大 /
為一個東亞地區的交通樞紐,擁有豐富的地景風貌 只於目前法定
的16個民族,而台灣人有大部分的人有原生的文化 民族血緣,或濃烈,或稀淡,但唯一不能黯淡的是 對自己國家原生民族的認識。希望藉此,作為對國
根據地方文物館指出,展館文物設施對於偏
地區
沈淪於蚊子館,而興建國家級原住民博物館卻擔憂 國家經費沒顧及到原本各地方文物館, 文化博物與國際接軌,並使島內民
笠Ո
ܻ࿆֘
/ 台灣人對原生身份認同 /
台灣島民多數擁有原民血統 䉀 ڥ覍ܻ࿆֘岄傀笠Ոጱ螣㯽奾䯤牧 ̽ᛔኧ碻䁭̾抷皞䁰牧 ଙ ์ ෭牐
若將展示
多加認識原生
文化是一件可行的事。
/ 30座原民博物館設施分
/
原民
主流文化
次 文 化
特 色
於主流文化之下精淬鍊而存活至今 崇尚尊重自然 充滿歷史 先人智慧 多元民族融合之下 原生的本文化 了解學習原生文化 引領島國未來
主流文化 / 強勢文化 漢民族、清朝、日本殖民、資本主義
海島天然資源,孕育豐富的原住民文化。原住民族
/ 議題:自我認同+台灣原住民館藏 /
漢族
點
然觀光資源以及原生的毛利人民族文化。而台灣作
外以及對國內的人民有對本土原生文化的認識。
現存平地山地原住民
論
以紐西蘭為例,紐西蘭政府也極力推廣島國的,自
從古至今擁有超過24個民族,並非
原生文化 / 台灣人有平埔族血統
但對島上的原生文化鮮少認識
E X H IBITIO N D E S IG N 01
・
10
・CULTURE, EXIST, AND TRACE
當今設計的關注焦點為「全球在地化」,能
把該國該地的文化特色向全世界
傳揚 讓當地人能 引以為傲 是我們該重視的出發點,但我們發現了台灣在原 生文化的知識有些不足,根據研究指出 台灣的南島語族原住民的血緣比例可能 高達85% 你我可能都擁有著原住民血統,但事實卻是以漢人、快速的資本主義 等等主流文化所 噬。雖然台灣島內有三十座原住民文化館舍,但流動性缺乏、 出現許多蚊子館的問題,我們希望藉由 灣的原生原住民文化,更能
次的設計·不
讓國人也認識到
止是讓國外旅客知道台
個島的文化多彩性,所以將島
內30間館舍的展品進行定期特展的方式來促進島內文化流動,前言所論的文化 是種存在,我們以南島語族的遷徙範圍作為設計發想,並且運用
種存在 來讓
世人知道 台灣是世界上距今五千年前最近一次民族大遷徙的發源地,藉由
樣
的歷史紋理 來進行存在的設計。 Diagram的部分 首先基地呼應內外航道意象:現代的飛機位於外側、內側為五 千年前的南島語族遷徙文化,並且有三面的通道,接著將南島語族遷徙的經緯 度路徑量體化,調整量體之後將其中的量體擴大成形空間,接著將柱子考慮設 計其中,並且我們將柱子幻化為虛化的展示櫃體來襯托出整個空間的份量。 / Model /
實體化遷徙軌跡
E X H IBITIO N D E S IG N 01
・
11
・CULTURE, EXIST, AND TRACE
/ Concept Model /
/ 3D Model /
實體化遷徙軌跡
數位空間真實化
/ Full- light ed Mo del /
/ 光=人跡 /
Texture / 原住民圖騰重複性高:三角菱形
藉由參數化設計,在Rhino與Grasshopper的搭配之下,並加入光感應援艦的天花,使得行人得以於行走之際追蹤 光線的變化,乃至於
臥於地上緩升的水滴型量體,來體驗光感應天花花紋的開合頻率,與人體呼吸達成一致。
E X H IBITIO N D E S IG N 01
・
12
・CULTURE, EXIST, AND TRACE
̽ Amis Beads̾ ……………………………………… ……………………………….. ………………………………………
E X H IBITIO N D E S IG N 01
・
13
・CULTURE, EXIST, AND TRACE
/ Material Plan /
S t ai n l e s s
FRP
Steel
RP
ҕ Boarding Gate
җ To Terminal
不鏽鋼量體 並於其中
空作為台灣原民各族花紋的光雕空間,其餘的小量體 細
白的FRP 設定為旅人能
A.
犋楓桗ᰁ誢 ط褺ਰ
B.
ጮᰁ誢 碟Ո蛭屵
C.
ຶॅڜ䟑疻纈ᇔ
/ Floor Plan ・ Scale:1/200 /
臥的休憩空間,而旁邊柱列們作為壁掛展示,天花
的部分使用參數設計 將原民代表的菱格紋路加以變化,並且用光感應的方式 人 走入燈光下方能
開
部分的光源,用光影代表著人的軌跡行動,並且呼應南
島語族的遷徙路徑,細部的探討關係:天花板:象徵著天光;大量體:能 射人、展品、以及天光紋理;光的直射性:能
反
讓空間與人進行對話;不鏽鋼
表皮大量體 代表原住民語言傳播到南島國家 一個從無形轉為具體的真實存在。
/ Section ・ Scale:1/200 /
天花照下柔光 隨人跡開關 影子若影若現 正隱
著原住民無形的存在 就是在台灣 個島嶼 被忽視的 若有若無的 一個原生文化
天光:菱格紋原民紋理
鏡反射:人+展品+天光
光直射:人跡移動&休憩
02 COMMERCIAL DESIGN
΄䁰ಅ Café Li River
CO M M E RC IAL D E S IG N 02
16
・CAFÉ LI RIVER
02
/ Concept /
此次操作用非線性建築的方式樓構築室內空間。初步概 念圖,以該基地的城鎮以及河道紋理來做發想,網狀紋 理以表達空照圖上人們的城鎮的居住位置,而
Commercial Design
屋做對應,也象徵是說水的意象是在任何容器和任何地
΄䁰ಅ Café Li River ————
點能相容進去,而現場的狀況是保留
TYPE Interior Design II Project 02 150ࣥ 櫕䍅訇皣
———— LESSON 碍֖ୌ缱
———— ADVISOR 裾य़斔 2017 May.
樣的位
置又存於峰林山壑與河道之間,屋內的軸線與外界的房
の
・CAFÉ LI RIVER
由古建築內部的城鎮、河道紋理來呼應到外界的自然地域,透過解構的手法來形 塑概念店的流暢之感,與山林為伍,與河川相應,形塑著由內而外的通透意向。
/ Bubbles /
柱、桁架。
CO M M E RC IAL D E S IG N 02
18
・CAFÉ LI RIVER
/ Diagram / dagram的部分就將水珠的概念來帶入空間,先減去虛的水珠 將 屋舍的採光放大,將入口處牆面撤換成玻璃牆來吸引道路上的人 與觀光客,接著將錯落的水珠做高低的成長變化,而中間的大量 體貫
二樓樓板與一樓做出對應關係。
/ Ceiling Design /
/ Counter Design / 櫃
與吧台三體,自成對應與制約性,
運用自後方廚房,衝出的流線形量體, 來形塑水流意象,亦表迅速出
行為。
樓梯位於前方以廁所後方 主要以結構玻璃來 支
橡木樓梯,也使其有通透性與輕盈性,而
前方後位區的小山有個疏通人潮人流的作用。
並且二樓底部樓板
空、來增進一樓的慢射採光。
CO M M E RC IAL D E S IG N 02
・CAFÉ LI RIVER
20
の 每塊土地均具有各自的
場所精神與能量 畔上的人依水而生 而
江咖
館運用在地元素
將水與景致的結合 由內而外的相通 而水
樣的個體形變出 、光、展示,
使人得以
/ Furniture Plan /
梭在
水之場域中
Digital
Arts
Keynote
Sketch
Model
Present