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MIT GROSSEM SPIELE ANTEIL: BIOSHOCK INFINITE - EVE ONLINE - TEAM FORTRESS 2 OKTOBER 2011

2,99 €

Deutschland, Österreich

•Worms

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•Zeichnen

Überblick über meine schönsten Werke

•Holly-info.de

Alles über den Holiday Park und Freizeitparks

Bioshock Infinite

Hat sich das Abenteuer in den Wolken gelohnt? EVE Online

Allein im großen grossen Weltraum...


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Redaktion Steffen Adamski

Worms am Rhein

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EVE Online

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Bioshock Infinite

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Team Fortress

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Meine Zeichnungen

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Freizeitparks

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Gestaltung Steffen Adamski

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Das Lutherdenkmal in Worms wurde zu Ehren des Reformators Martin Luther von Ernst Rietschel (Gesamtentwurf sowie die Statuen Luthers und Wyclifs) geschaffen und am 25. Juni 1868 enth端llt.

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Unedliche Weiten

Wir statten dem Weltraum-MMO Eve Online zum Release des 13. Addons Tyrannis einen Kontrollbesuch ab. Was fasziniert so sehr an dem Sternenabenteuer, das Spötter »die schönste Excel-Tabelle der Welt« nennen? EVE Online:

Eve Online ist in der fernen Zukunft angesiedelt und spielt in einem unbekannten Teil des Alls, den die Menschen durch ein natürliches Wurmloch erreicht haben. Eine Naturkatastrophe schnitt die Kolonisten von der Erde ab, und im Laufe von Tausenden von Jahren spalteten sich die Gestrandeten in vier spielbare Fraktionen auf, die um die Vorherrschaft ringen.

Jeder kann alles (lernen)

Bei der Erstellung Ihres Charakters wählen Sie eine der Fraktionen sowie eine berufliche Orientierung auf Bergbau, Handel, Kampf oder Wissenschaft. Im Gegensatz zu anderen MMOs legen Sie sich dabei aber nicht auf einen gewissen Spielstil fest, denn in Eve Online kann jeder alles lernen. Festgelegte Klassen mit exklusiven Fähigkeiten gibt es nicht. Selbst Spieler die bereits 2003 mit Eve begonnen haben, sind mit dem Lernen noch lange nicht fertig. Selbst Spieler die bereits 2003 mit Eve begonnen haben, sind mit dem Lernen noch lange nicht fertig. Das funktioniert so: Sie verbessern sich nicht durch das typische Erfahrungsammeln durch Quests oder Monsterkloppen, sondern in Echtzeit. Sie wollen zum Beispiel die Fähigkeit lernen, die Fregatten einer der vier Fraktionen zu fliegen? Dann kaufen Sie das Talent (»Skill«) und beginnen zu lernen. Jeder Skill hat fünf Stufen, auf Rang fünf beherrschen Sie die Fähigkeit meisterlich.

Mit dem eigenen Raumschiff durch das All. In Eve Online möglich.

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Das Weltall ist bekanntlich verdammt groß und dehnt sich zudem immer weiter aus. Genauso wie das mittlerweile sieben Jahre alte Online-Rollenspiel Eve Online, das sich dank regelmäßiger kostenloser Erweiterungen zu einem extrem umfangreichen Weltraum-MMO gemausert hat. Eve Onlines siebter Geburtstag und das Erscheinen des mittlerweile 13. Addons Tyrannis Ende Mai sind Grund genug für uns, dem Space-Rollenspiel erneut auf den Zahn zu fühlen.

Aller Anfang ist schwer

Wenn Sie Eve das erste Mal spielen, sollten Sie unbedingt das Tutorial mitmachen. So erhalten Sie einen Einblick in die grundlegende Steuerung und die verschiedenen Karrieremöglichkeiten. Zwar klicken Sie sich durch unzählige Fenster ohne Sprachausgabe, allerdings erhalten Sie auch einige Skills spendiert, die Sie sonst später kaufen müssten. Denn in Eve Online müssen Sie für fast alles die virtuelle Währung ISK hinblättern. EVE Online : Zum Totlachen, aber nicht falsch: Ironischer Vergleich der Lernkurven populärer MMOs... welche gehört wohl zu Eve Online? Zum Totlachen, aber nicht falsch: Ironischer Vergleich der Lernkurven populärer MMOs... welche gehört wohl zu Eve Online? Eine der größten Hürden für Einsteiger ist die zwar schicke, aber auch sehr komplexe Bedienoberfläche. Unzählige verschachtelte Untermenüs, teils winzige Schaltflächen und die vielen offenen Fenster verwirren anfangs doch sehr. Nachdem Sie die anfänglichen Schwierigkeiten gemeistert haben, stehen Sie allerdings vor dem wirklichen Problem vieler Spieler in Eve Online - der Frage: »Was nun?« Autor Gregor Tobias Zar von Fuyu, 26 Spieleredakteur „Best game ever 10/10“

Spieleinformation Name Release

EVE Online bereits erhältlich

Entwickler

CCP Games

Publisher

Atari

Erscheint auf Preis

PC ca. 10€ + mtl. Kosten

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Bioshock Infinite Über den wolken...

Bioshock Infinite im Test: Dieser Shooter wird für viele Diskussionen sorgen. Zum einen, weil Bioshock Infinite wie kein anderes Spiel auf die Erzählung einer tiefgründigen Geschichte setzt und dabei keine Konpromisse eingeht. Zum anderen, weil die Entwickler genau deshalb auf viele Gameplay-Elemente verzichten und teilweise im Vorfeld geschürte Erwartungen nicht erfüllen können. Die Geschichte: Umwerfend, mitreißend und verwirrend Bioshock Infinite ist keine leichte Spielerkost. Bioshock Infinite ist keine leichte Spielerkost. [Quelle: Siehe Bildergalerie] So. Wir wollen nicht spoilern. Also nichts zur Handlung. Wer sich aber mit dem Thema Bioshock, Irrational Games und Ken Levine beschäftigt

esoterischer Amoklauf durch die amerikanische Geschichte, bleibt streitbar. Das Wichtigste ist aber: Die Geschichte hinterlässt einen bleibenden Eindruck, steckt im Gedächtnis fest wie zäher Kaugummi und regt zur Interpretation an. Mal locker und beschwingt vorgetragen, leichtfüßig und elegant, dann wieder unendlich traurig, nahezu schrecklich grausam und düster. Bioshock Infinite nimmt mit,

Columbia schweben kann, braucht es gerade mal zwei Sätze), auch nicht der Spieler in Form von Booker DeWitt, sondern einzig und allein die Handlung, dieses komplizierte Konstrukt aus Andeutungen und Wendungen, Dimensionstoren und Zeitreisen. Ihr allein schenkt das Spiel viel Zeit, opfert dafür leider auch einige Features und Gameplay-Elemente.

Die Lutece-Zwillinge stehen oft mit hilfreichen tipps zur Seite.

Das müsst ihr wissen: „Der Herr urteilt! Ich handle“- Motorized Patriot hat, der kann ahnen, dass auch Bioshock Infinite keine leichte Spielerkost wird. Richtig. Der Shooter setzt kompromisslos auf eine gute Erzählung und erreicht dabei ein Niveau, dass für dieses Genre einzigartig ist. Über diese Erzählung werden Spieler diskutieren – denn jedermanns Geschmack dürfte Ken Levines Vision sicher nicht sein. Ob die Geschehnisse nun das meisterhafte Werk eines genialen Geschichtenerzählers sind oder ein wirrer

emotional und spielerisch. Nicht alles ist verständlich, das Spiel bockt und stellt sich quer, verweigert sich klassischen Erzählstrukturen. Es weckt Emotionen. Immer wieder, gekonnt. Und das tut nach all den Popcorn-Kino-Ballerorgien der letzten Jahre unendlich gut. Es ist wie bei einem dieser Filme, nach deren Ende man gedankenverloren auf der Couch sitzen bleibt und das Erlebte verarbeitet und einordnen will. Infinite lässt bewusst viel Raum zur Spekulation, auch auf die Gefahr hin, viele Spieler mit unbefriedigenden Antworten zu verprellen. Für ein kommerzielles Computerspiel ist das sehr, sehr mutig. Außerdem ist, anders als noch in Bioshock, nicht die Stadt der Star des Spiels (Für die Erklärung, warum

Wie mittlerweile wohl so gut wie jedes Spiel wird auch Bioshock Infinite mit Steam-Anbindung ausgeliefert. Ihr braucht zum Spielen also einen gültigen Steam-Account. Autor Gregor Tobias Zar von Fuyu, 26 Spieleredakteur „Best game ever 10/10“

Spieleinformation Name Release

Bioshock Infinite 15.15.2013

Entwickler Irrational Games 2K Marin Human Head Studios Publisher

2K Games

Erscheint auf Preis

PC X360 PS3 MAC ca. 60.- €

Der Handyman ist ein Gegner aus der Klasse „Heavy Hitters“. Die Gründer sowie die Vox Populi nutzen den Handyman als Waffe.

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Team Fortress 2 Ich bin kein krankhafter Massenmörder... Valve wagt sich erstmals auf den Free2play-Markt. Mit überragendem Erfolg: Die Spieler lieben Team Fortress 2 und der Rubel rollt. Wir haben den Team-Shooter noch mal im Kontrollbesuch getestet.

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Mehr Schlachtfelder

Mehr Action

Nicht schlecht: Zwölf zusätzliche Karten und zwei neue Spielmodi haben die Entwickler mittlerweile kostenlos nachgeschoben. Am meisten kommen nun die Fans der so genannten Capture-Point-Karten auf ihre Kosten. Fünf zusätzliche Schlachtfelder erhöhen die Gesamtzahl auf neun. Darunter befinden sich zum Teil riesige Varianten wie »cp_steel«, wo es für ein Team fünf Punkte in einer bestimmten Reihenfolge zu erobern gilt. Nur wenn beispielsweise »C« eingenommen wurde, öffnet sich eine Safe-Tür, die den Weg zu »D« frei macht. An diesen Nadelöhr-Positionen wird besonders heftig gekämpft. Zwischen Tempelruinen geht’s auf »cp_egypt« hingegen nur um zwei Kontrollpunkte. Weil es da aber so verwinkelt ist, kann eine Partie auf der kleinen Map trotzdem erstaunlich lange dauern.

Wem gewöhnliche Partien zu mühselig sind, wer also lieber den schnellen Nervenkitzel sucht, der ist im neuen Arena-Modus richtig aufgehoben. Dahinter verbirgt sich eigentlich schnödes Team-Deathmatch, allerdings mit zwei kleinen Besonderheiten. Die Teams werden in der Server-Grundeinstellung zufällig zusammengewürfelt. Das Glück muss Ihnen also hold sein, damit Sie etwa zusammen mit Ihrem Lieblingsheiler in einer Mannschaft landen. Um schnarchige Camp-Aktionen zu vermeiden, wird außerdem nach 60 Sekunden ein Kontrollpunkt freigeschaltet. Die Mannschaft, die den erobert, hat die Runde gewonnen – sofern nicht vorher schon ein gesamtes Team umgepustet wurde.

Das Mehr im Umfang führt übrigens zu einer Aufwertung von 91 auf 92 Punkte.

Was nichts kostet, kann auch nichts wert sein! Wer nach dieser (dezent blödsinnigen) Devise handelt (fragen Sie mal bitte die Schwaben, was die davon halten), dem entgeht ganz sicher einer der besten Team-Shooter der vergangenen Jahre. Na gut, außer, er hat sich das Spiel bereits gekauft, als es noch was gekostet hat. Verstanden? Nicht? Dann kürzer: Team Fortress 2 ist jetzt ein Free2play-Titel; und Sie sollten den schleunigst bei Steam runterladen und spielen, falls Sie das nicht schon längst getan haben.

Wer ein paar Cent übrig hat, kann sich im Shop beispielsweise einen neuen Hut für seine Online-Soldaten kaufen. »Das gab’s aber doch auch schon vor dem KostenlosBetrieb«, werden jetzt einige nicht zu Unrecht sagen. Stimmt, Valve hat schon vor der Umstellung Bezahl-Items angeboten. Kurz nach dem Tsunami- und Reaktor-Unglück in Japan etwa spezielle japanische Kopfbedeckungen. Den Erlös von 430.000 Dollar spendete Valve dem Roten Kreuz für humanitäre Zwecke in der Krisenregion. Neben den Hüten dürfen ausgebefreudige Spieler auch Waffen kaufen, oder Farben für Accessoires wie eben die Hüte.

Mehr von allem (mit Crafting)

Mindestens fünf Euro

Team Fortress 2 hat im Laufe der letzten Monate die eine oder andere Veränderung durchlaufen. Das und der neue Free2play-Status sind für uns Gründe genug, den Titel mal wieder in einem Kontrollbesuch unter die Lupe zu nehmen und zu schauen, was das Spiel mittlerweile alles bietet. Knapp und vorweg: eine Menge! Deutlich mehr Karten, neue Spielmodi, mehr Waffen für die einzelnen Klassen, ein Crafting- und Tauschsystem (kein Scherz!) und einen Shop. Letzteres ist nur logisch, denn auch bei Team Fortress 2 gilt: Free2play nicht ohne Mikrotransaktionen.

Für Einkäufe müssen Sie zuerst Punkte bei Valve erstehen (beispielsweise über Ihre Kreditkarte). Die Mindestsumme, die man investieren kann, liegt bei fünf Euro. Viele der Items wurden übrigens nicht von Valve erstellt, sondern von Hobby-Designern. Die werden dann auch am Gewinn, den die Gegenstände abwerfen, zu 25 Prozent beteiligt. Bereits im vergangenen Herbst sackten ein paar Bastler bis zu 47.000 Dollar ein.

Autor Gregor Tobias Zar von Fuyu, 26 Spieleredakteur „Best game ever 10/10“

Spieleinformation Name Release

Team Fortress 2 bereits erhältich

Entwickler

Valve

Publisher

Valve

Erscheint auf Preis

PC free2play

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Grand Texas Theme Park – neue Artworks

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Nun ist es vorbei: Nach insgesamt 173 Tagen Saison ging der Holiday Park am 31. Oktober 2013 in seine wohlverdiente Winterpause. Viele Fans nutzten den Tag, um noch mal ihre Lieblingsattraktionen ausgiebig zu fahren - und das bei wunderschönem Herbstwetter. Gegen Abend zog es immer mehr Menschen in den hinteren Parkbereich, denn für den Kultcoaster Superwirbel waren es nach fast 35 Jahren Dienst die letzten Stunden im Holiday Park. Mit einer kleinen Ansprache durch Parkmanager Bernd Beitz wurde der orangefarbene Wagenzug gegen 21:40 Uhr ein letztes Mal über die verschlungene Strecke geschickt. Matthias Jackermeier, der sich mit mehr als 20.000 Fahrten auf dem Superwirbel zu Recht als größter Fan der Achterbahn bezeichnen kann, durfte als besondere Ehre ein letztes Mal die Worte „Hinter die rote Linie zurücktreten bitte“ durch das Mikrofon sagen. Nach der letzten Fahrt auf seinem Stammplatz erhielt er, für über 17 Jahre Treue, ein kleines Dankeschön vom Holiday Park. Nachdem alle Besucher den Park verlassen hatten, schloß Parkmanager Bernd Beitz persönlich das große Tor am Haupteingang zu und verabschiedete den Holiday Park damit in die Winterpause.

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Am Ort des ehemaligen Freizeitparks Six Flags Astroworld (19682005) in Houston, USA, entsteht derzeit der Freizeitpark Grand Texas Theme Park. Auf einer Pressekonferenz gab es nun weitere Details: Bei dem Projekt handelt es sich wohl nicht nur um einen Freizeitpark, sondern viel eher um ein ganzes 630-Hektar-Resort, in dem “eine Familie ein Wochenende verbringen kann”. Darüber hinaus wurden weitere Artworks veröffentlicht.

Grand Texas Theme Park – neue Artworks Am Ort des ehemaligen Freizeitparks Six Flags Astroworld (19682005) in Houston, USA, entsteht derzeit der Freizeitpark Grand Texas Theme Park. Auf einer Pressekonferenz gab es nun weitere Details: Bei dem Projekt handelt es sich wohl nicht nur um einen Freizeitpark, sondern viel eher um ein ganzes 630-Hektar-Resort, in dem “eine Familie ein Wochenende verbringen kann”. Darüber hinaus wurden weitere Artworks veröffentlicht.

Grand Texas Theme Park – neue Artworks Am Ort des ehemaligen Freizeitparks Six Flags Astroworld (19682005) in Houston, USA, entsteht derzeit der Freizeitpark Grand Texas Theme Park. Auf einer Pressekonferenz gab es nun weitere Details: Bei dem Projekt handelt es sich wohl nicht nur um einen Freizeitpark, sondern viel eher um ein ganzes 630-Hektar-Resort, in dem “eine Familie ein Wochenende verbringen kann”. Darüber hinaus wurden weitere Artworks veröffentlicht.

Grand Texas Theme Park – neue Artworks Am Ort des ehemaligen Freizeitparks Six Flags Astroworld (19682005) in Houston, USA, entsteht derzeit der Freizeitpark Grand Texas Theme Park. Auf einer Pressekonferenz gab es nun weitere Details: Bei dem Projekt handelt es sich wohl nicht nur um einen Freizeitpark, sondern viel eher um ein ganzes 630-Hektar-Resort, in dem “eine Familie ein Wochenende verbringen kann”. Darüber hinaus wurden weitere Artworks veröffentlicht.

Grand Texas Theme Park – neue Artworks Am Ort des ehemaligen Freizeitparks Six Flags Astroworld (19682005) in Houston, USA, entsteht derzeit der Freizeitpark Grand Texas Theme Park. Auf einer Pressekonferenz gab es nun weitere Details: Bei dem Projekt handelt es sich wohl nicht nur um einen Freizeitpark, sondern viel eher um ein ganzes 630-Hektar-Resort, in dem “eine Familie ein Wochenende verbringen kann”. Darüber hinaus wurden weitere Artworks veröffentlicht.

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Ab dem 56.45.2013 bei ihrem Zeitschriftenh채ndler


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