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Offset Huecograbado Imposición y obtención de la forma impresora
Flexografía Digital Xerografía Tampografía
Impresión Área profesional de Preimpresión
Proceso de preimpresión CLIENTE EXTERNO (CLIENTE) CLIENTE INTERNO (DISEÑADOR GRÁFICO)
PREPARAR, ESCANEAR
TEXTOS • Digitalizados • OCR • Tecleado
Almacenar ficheros en servidor.
Si no hay fotomontaje
Genera hojas de estilo antes de maquetar.
CORRECCIÓN EN PANTALLA Interpretación de los signos y corregir lo indicado sobre archivo maquetado
CORRECTOR DE PRUEBAS Corrige los textos mediante signos convencionales marcándolos en la prueba. Puede estar dentro de la empresa o fuera. Es un nivel superior ubicado por nosotros en Asistencia a la Edición
PRUEBAS INTERNAS PARA COMPROBAR Y/O CORREGIR
CORRECCIÓN de pruebas color
MAQUETACIÓN Integración de texto + imágenes a baja resolución
PRUEBA LÁSER INTERNA SE COMPRUEBA ENCUADRE, UBICACIÓN, etc.
FOTOMONTAJE
PRUEBAS CORREGIDAS
NUEVAS PRUEBAS (DEFINITIVAS) para cliente
OK DEL CLIENTE UNA DE COLOR Y OTRA DE TEXTO Y MAQUETACIÓN.
CORRECCIÓN CLIENTE
Si hay fotomontaje
TRATAR IMAGENES
TRATAR TEXTOS
ORGANIGRAMA PREIMPRESIÓN 1
Recepción del trabajo
2
Cualificación: Preimpresión digital (Nivel 2)
4
3
Clasificación de originales gráficos y literarios
5
NO
¿Está diseñado y maquetado?
Comprobación y ajuste de archivos de maquetación, de imágenes y fuentes
SÍ
A
6
Obtención y tratamiento de imágenes bitmap y vectoriales
* Si es oportuno en este nivel 2
7
B
8
Realización de páginas maestras y maquetación, integrando imágenes y textos
Obtención del tipo de prueba impresa válida
Control de calidad en el proceso productivo
9
10
Corrección de imágenes, corrección de textos y corrección de maquetación
NO
11
¿Las pruebas son OK?
12
Obtención de fotolitos de páginas (filmación)
NO
C
Producción de archivos finales en el formato apto al proceso posterior
SÍ
13
¿Se hace imposición digital?
Preparación, puesta en marcha y mantenimiento de dispositivos, equipos y software
18
Preparación del trabajo para la imposición digital
SÍ
19
14
Revisión de los fotolitos para la imposición convencional
Revisión de archivos digitales para la imposición digital
15
20
Realización del trazado manual
Cualificación: Imposición y obtención de la forma impresora (Nivel 2)
Gestión de color, utilizando perfiles para calibración y caracterización de dispositivos y software *
Obtención y tratamiento de textos
Realización del trazado digital 24
Corrección de la imposición manual o digital
16
Realización de la imposición manual con sus separaciones de color
21
Crear la imposición digital y volcar los ficheros digitales con su separación de color
NO
22
23
17
¿Las pruebas son OK?
Obtención del tipo de prueba impresa válida
Obtención del tipo de prueba impresa válida
SÍ
25
34
Procesos de obtención de las diferentes formas impresoras por sistema convencional
26
28
Insolado, procesado y protección de planchas para offsef
27
30
Pre-insolado, insolado y procesado de fotopolímeros para flexografía 29
Forma impresora válida para offset
32
Insolado, procesado y secado de pantallas para serigrafía 31
Forma impresora válida para flexografía
Procesos de obtención de las diferentes formas impresoras por sistema digital
33
Forma impresora válida para serigrafía
35
Forma impresora válida para tampografía
37
Entrada de parámetros y envío del archivo al sistema para CtP
Creación del cliché para tampografía
36
39
Entrada de parámetros y envío del archivo al sistema para CtF 38
Forma impresora válida para offset
41
Entrada de parámetros y envío del archivo al sistema para CtS 40
Forma impresora válida para flexografía
Preparar cilindro, configurar parámetros y grabar cilindro 42
Forma impresora válida para serigrafía
Forma impresora válida para hueco
Se realizará en los puntos siguientes: 3, 5, 7, 8, 10, 11, 18, 19, 21, 22 y 24
Se realizará en los puntos siguientes: 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41 y 42 Se realizará en los puntos siguientes: 3, 5, 6, 7, 8, 10, 11, 13, 17, 19, 20, 21, 22, 24, 26, 28, 30, 32, 35, 37, 39 y 41
El proceso gráfico 1.- Proceso de trabajo en la elaboración de un producto gráfico 1.1.- La idea.-
Antes de iniciar el proceso de elaboración ha tenido que darse la idea o haber surgido la necesidad del producto impreso. Muchas veces la idea surge de un autor y este la entrega a un editor que realiza la inversión, pero en otras ocasiones es el editor el que, tras analizar el mercado, detecta una necesidad o tema de interés y encarga su desarrollo a un autor adecuado. En cualquiera de los dos casos tendrán que preparar un esquema del contenido de la obra, ya que es precisa una buena planificación antes de empezar a imprimir, y esta deberá tener en cuenta los condicionantes del lector. También es importante realizar un presupuesto de la publicación y prever la demanda que va a existir.
El proceso gráfico 1.2.- El contenido.-
El autor que elabore los contenidos de la publicación debe ser cuidadosamente seleccionado y debe ser una autoridad en la materia a tratar. El contenido deberá ser lo suficientemente claro y estar lo suficientemente bien expresado como para que, al menos, transmita el mensaje pretendido. También es responsabilidad del autor la preparación, al menos esquemática, de los dibujos, gráficos e imágenes que vaya a contener la obra. La elaboración definitiva de estos la llevarán a cabo posteriormente dibujantes especializados. Cuando el editor recibe el texto finalizado debe revisarlo procurando corregir lo errores de estilo cometidos por el autor procurando que tenga coherencia y organización en los contenidos. Llegado este punto es preciso reconsiderar el número y la situación de las ilustraciones, preparar el índice, decidir los títulos y subtítulos, en definitiva concretar cualquier detalle que esté pendiente.
El proceso gráfico 1.3.- El diseño.-
Es preciso desarrollar un diseño atractivo que facilite la lectura y que ilustre las ideas, este, aunque pase desapercibido, es decisivo ya que influye en la efectividad de la transmisión de la idea y en su credibilidad. En definitiva el diseño debe suponer el equilibrio entre texto e ilustraciones. Las líneas generales del diseño las establece el director de la publicación, y sobre estas el creativo establece la s especificaciones finales de los espacios, tipos de letra, titulares y demás elementos de las páginas. El creativo debe tener experiencia en el reparto de espacios, equilibrio de las páginas y el color, así como conocimientos sobre composición tipográfica e impresión para poder prever el resultado final.
El proceso gráfico 1.4.- Composición del texto.-
Es la fase en la que obtenemos el aspecto y la distribución final de los textos sobre el soporte necesario para pasar a la siguiente etapa del proceso de reproducción. Desde Gutenberg hasta finales del XIX la composición se hacía a mano, preparando cada línea de texto mediante un componedor, el conjunto de líneas se colocaba en la galerada. Después aparecieron las máquinas automáticas llamadas linotipias que componían líneas enteras de texto en una sola pieza, a este sistema se le llamó composición en caliente por que fundía el metal. Más adelante apareció la composición en frío, que se denominó fotocomposición. En un principio los textos se entregaban escritos a mano, luego, con la aparición de la máquina de escribir, se entregaban escritos a máquina; en cualquiera de los casos era preciso teclear todas las palabras, y por tanto revisar la nueva versión del texto para detectar cualquier posible error, a esto se le denomina revisión de pruebas. La llegada de los ordenadores permite una gran flexibilidad en cuanto a los cambios en los textos elaborados, pero lo más importante es que así nos evitamos el tener que volver a teclear el texto y el revisarlo en busca de errores de trascripción. Otra posibilidad que brinda la era digital es la del OCR.
El proceso gráfico 1.4.- Composición del texto.- En
este punto debemos decidir el estilo y el tamaño del texto, así como las características de titulares, subtítulos, notas, etc. También decidiremos el ancho de las columnas, la forma de los márgenes, como habrá que empezar los párrafos y el interlineado. La revisión de las pruebas debe realizarlas personal especializado. Si ha existido un nuevo tecleado del texto la revisión será comparándolo con el original. Si ha sido introducido directamente la revisión se centrará en el aspecto, distribución y si cumple con los deseos del cliente. Si los errores encontrados son importantes será preciso una nueva revisión una vez corregidos. Existen unas marcas, que se han ido estandarizando, para indicar los cambios, en cualquier caso lo importante es que el componedor sea capaz de interpretar exactamente y sin ambigüedades lo que el corrector está indicando. La revisión supone tres fases: 1. Verificar que no se ha omitido ninguna palabra o párrafo. 2. No hay letras mal introducidas o cambiadas de orden. 3. Fijarnos en el aspecto general y cumplimiento de las indicaciones realizadas. El siguiente paso es configurar las páginas según el diseño previo realizado, para ello debemos preparar los elementos comunes de cada página, como cabecera o pie, así como la distribución de las páginas en el conjunto de la publicación.
El proceso gráfico 1.5.- Los gráficos.-
Además del texto, la mayoría de las publicaciones contienen gráficos, que son indicados inicialmente por el autor y que el creativo plasma con imágenes definitivas. Estas son revisadas tanto por el autor como por el editor para dar su última aprobación. El material gráfico sirve para completar las explicaciones del texto mediante imágenes aclaratorias o simplemente para dotar de un aspecto más atractivo a la obra. Estos pueden irse elaborando mientras se elabora el texto y las páginas siempre que preveamos su tamaño y reservemos los huecos necesarios para su posterior inserción. Las imágenes de tipo fotográfico se reproducen mediante puntos, cuyo grosor determina el grado de gris de una zona, y la distancia entre los centros de los puntos determina la lineatura de la trama y que varía según el trabajo que se imprime, es decir, para un periódico se utiliza una lienatura de entre 20 y 30 puntos/cm, mientras que para una revista se utiliza una lineatura más alta, de entre 50 y 60 puntos/cm.
El proceso gráfico 1.6.- El montaje de la forma.-
Una vez que tenemos el texto en su forma definitiva y preparado el material gráfico, el siguiente paso es la conjunción de los dos elementos para obtener el original definitivo que vamos a reproducir. Todos los métodos de reproducción precisan de una imagen definitiva a partir de la que reproducir, la excepción es la de la impresora láser que va componiendo a partir de datos electrónicos. El montaje es de dos tipos según el soporte: Material opaco.- (papel) Mediante la composición de elementos de papel el original definitivo será obre papel. Material Transparente.- (Película fotográfica) Conjuntando fragmentos de película el original definitivo puede ser tanto en papel como en película. Es necesario partir de un boceto previo de la página para saber donde se ubica cada elemento. Cuando el montaje se hace sobre papel y el número de páginas con la misma estructura es grande se realiza una pauta de la que se hacen reproducciones en tinta azul, fácilmente eliminable, para ir montando cada página individual. Así se simplifica el trabajo y se le da uniformidad.
El proceso gráfico 1.6.- El montaje de la forma.-
Cada página terminada debe contener marcas de registro que utilizaremos para el montaje de la forma en la que se colocará cada una en la plancha de impresión. En el caso de que haya imágenes tramadas y que el montaje se realice sobre papel es mejor dejar los huecos para las imágenes en blanco. Posteriormente uniremos las películas del montaje sobre el papel y las de las imágenes para obtener una composición sobre soporte transparente que usaremos para pasarlo a plancha de impresión. La diferencia entre el montaje sobre papel y el de película es que en el primero los elementos se van pegando uno encima de otro, mientras que en el segundo es preciso disponer de toda la imagen en un mismo plano, por lo que los elemento deben ser recortado para su ensamblamiento. El siguiente paso es la compaginación, que puede ser interactiva, en la que las páginas se crean una a una con mucha variedad de estructuras en sus páginas (revista), ó por lotes en los que la estructura de las páginas es siempre la misma y establecemos los elementos comunes a todas ellas.
El proceso gráfico 1.6.- El montaje de la forma.-
La operación de montaje puede realizarse en base a películas positivas (imagen negro y fondo transparente) ó en base a películas negativas (imagen transparente y fondo negro) esta última es la más económica porque supone un menor número de pasos fotográficos, pero condiciona el tipo de forma impresora (planchas negativas). En este punto es cuando procederemos a realizar el opacado, que es cubrir con un producto especial aquellas áreas de película que se encuentran por defecto en blanco cuando deberían ser negras. Las páginas, una vez compuestas, deben agruparse teniendo en cuenta el contenido de cada hoja impresa y las operaciones de plegado que se tengan que realizar en ella.
El proceso gráfico 1.7.- Pruebas de impresión.- Una vez que disponemos de los originales o formas de impresión se acostumbra a revisar todos los elementos que componen el impreso. En actividades donde el riesgo es pequeño o poco el volumen de materiales es suficiente con revisar el propio original o la forma impresora antes de colocarla en la máquina, pero en la impresión industrial es necesario realizar una prueba de la propia impresión, utilizando los mismos materiales y características en la transmisión de tintas, para valorar no solo el contenido de la imagen que se imprime, sino también las respuestas del proceso de impresión. Esta prueba puede utilizarse como testimonio y ultima aprobación por parte del cliente. En este caso los elementos a comprobar serán los relacionados con la estética del producto.
El proceso gráfico 1.8.- La impresión.-
Es la aplicación de tinta sobre el papel dando forma a la imagen del original. A nivel industrial el método más empleado es el offset, que tiene como forma impresora la plancha litográfica. Debemos revisar el que todos los elementos mecánicos estén correctamente colocados para garantizar el resultado final, no obstante una vez impresa la primera hoja válida del tiraje es conveniente parar y revisarla para comprobar todos los elementos generales del impreso. Una vez hecho esto podemos empezar a producir todo el tiraje. No debemos restar importancia al efecto que tiene la calidad del papel y sus propiedades en el resultado final.
El proceso gráfico 1.9.- El acabado.-
El producto impreso consta de una serie de páginas que habrá que agrupar de forma que constituyan un documento único. A las distintas operaciones que se llevan a cabo para este fin se denomina acabado. Es posible que las páginas que componen el documento hayan sido impresas una a una mediante un sistema simple, pero también puede ser que se hayan impreso mediante un sistema más industrial y las hojas obtenidas contengan un número determinado de páginas que están dispuestas de tal forma que al doblar esa hoja impresa un número determinado de veces estas queden correlativas, por lo que la operación de doblado será la primera del ciclo de acabado. A esta hoja doblada se le llama cuadernillo o signatura, y a la operación de unir el conjunto de cuadernillos que componen la obra se llama alzado. La siguiente operación es el encuadernado que viene determinado por la forma en la que se haya decidido la sujeción de las distintas páginas en un todo. La forma más fácil es la encuadernación americana que supone el encolado por el lomo que es bastaste fácil de hacer y lo suficientemente resistente. Esta encuadernación se remata con el corte de los bordes del documento para igualarlos y lograr así una mejor presentación. Pero la encuadernación más sólida y clásica es la que va cosida con hilo, su tapa es dura y su lomo está redondeado.
El proceso gráfico 2.- Clasificación de las empresas según el tipo de producción El sector gráfico está compuesto por empresas de: - Edición - Preimpresión - Impresión - Grabado - Encuadernación y acabado - Manipulados del papel y del cartón Los procesos productivos dan lugar a una gama de productos muy variados: libros, revistas, periódicos, carteles, folletos, libretas, etiquetas, bolsas, embalajes, etc…
El proceso gráfico De esta forma nos encontramos con distintos tipos de empresas según su actividad:
Editorial Preimpresión
Proyecto gráfico Diseño Maquetación
Tratamiento de téxtos e imágenes Maquetado Preparación de la forma impresora
Impresión
Offset Serigrafía
Encuadernación
Plegado Alzado Encolado
Manipulado de papel y cartón
Producción Gestión de la calidad
Huecograbado Flexografía
El proceso gráfico 3.- Productos gráficos Editoriales
Tema
Didáctico Técnico Literario
Extensión
Folleto Volumen Obra
Calidaad
De lujo Normal De batalla
Artístico De consulta Fascimile
Praeditoriales Diarios, Revistas y Periódicos
Inedita Anónima Seudónima
Políglota Extracomercial Pirata
El proceso gráfico Extraeditoriales Publigrafía
Plegables, anuncios en publicaciones, carteles, murales, carteles de escaparate, catálogos, etc…
Correspondencia
Cartas, memorandums, sobres, tarjetas, postales, circulares, etc…
Presentación e identificación
Tarjetas de visita, Ex libris, tarjetas comerciales, carnés, pasaportes, etc…
Confección y expedición
Papel para envoltorios, etiquetas, cubiertas de libros, cajas de cartón, estuches, etc…
Valores
Billetes de banco, sellos de correos, papel timbrado, letras de cambio, cheques, etc…
Contabilidad
Registros, fichas, talonarios, facturas, etc…
Calendarios
Agendas, calendarios de bolsillo, de mural y artísticos.
Recordatorios y participaciones
Felicitaciones, invitaciones, programas, minutas, esquelas, partidas de nacimiento, matrimonio, etc
El proceso gráfico 4.- Organización y estructura de la empresa gráfica La mayoría de empresas empezaron con una sola persona, normalmente el dueño que, con sus conocimientos profesionales, procedentes de una experiencia anterior en otra empresa, deciden montar su propia aventura. Es una situación de control total, que dura hasta alcanzar los 15 ó 20 empleados, entonces se recurre a un administrador de la contabilidad y a uno para los recursos humanos, así hasta alcanzar unos 30 empleados, entonces el organigrama varía,
El proceso gráfico 30 empleados: es éste nivel el gerente general y propietario ha recurrido ya a la ayuda de un contable. para llevar a cabo los aspectos más oficiales y legalistas de la empresa. Esto en general le incomoda y «considera externo al oficio», por otra parte, se habrá apoyado en un gerente de producción, sobre todo para evitar los problemas diarios con el personal y a incidentes de calidad. Si llega a establecer más de un turno de trabajo después de pasar por una etapa con multitud de horas extra, es posible que se decida a hacer dos turnos para suprimir el alto coste de las horas extraordinarias, pudiéndose precisar un jefe de turno de día y otro para la noche, o supervisor que muy probablemente se encargará de llevar una de las máquinas existentes.
El proceso gráfico a) 30 empleados: El Gerente General y propietario estará llevando todavía las siguientes funciones: ventas y contactos con los clientes realización de presupuestos. compras de materiales. planificación de la producción. resolución de problemas importantes de producción. niveles de stocks. Gerente general y propietario Entregas.
Producción Turno de día
Contable
Supervisor Turno de noche
El proceso gráfico 40 empleados: Si la empresa sigue creciendo y llega a los cuarenta empleados, se suele incluir alguna persona más que apoye el área de ventas, A pesar de ello el Gerente General conserva la realización de presupuestos, las compras, planificación de la producción v el área de stocks y entregas. Un factor característico de estas empresas es la existencia de parientes, mas o menos cercanos, a los que se quiere incorporar a la organización ya sea para darlos trabajo o porque se tiene problemas internos de confianza, que pueden ser resueltos a través de éste cambio. El organigrama resultante sería igual que el de 30 empleados mas el vendedor.
Gerente general y propietario Vendedor
Producción
Supervisor Turno de día
Contable
Supervisor Turno de noche
El proceso gráfico 60 empleados: El riesgo de descontrol y de crecimiento desmedido de los gastos generales suelen aparecer a partir de este nivel, probablemente ésta época coincidirá con la incorporación de un jefe de contabilidad y la de un jefe de producción. Se acostumbra también a incorporar una persona específica para la realización de presupuestos, puesto que esta función empieza a ocuparle demasiado tiempo al Gerente general
Gerente general
Vendedores
Presupuestos
Supervisor día
Jefe de producción
Stock y entregas
Jefe de contabilidad
Supervisor noche
Contable
Compras
El proceso gráfico Director General
Más de 60 empleados: Gerente de Ventas
Jefe de Oficina Técnica
Gerente de Producción
Gerente de Administración
Jefe de RR.HH.
Vendedores
Preparador de trabajos
Jefes de turno
Planificador
Jefe de Contabilidad
Marketing
Subcontratación
Jefe de Preimpresión
Jefe de Impresión
Jefe de Compras
Presupuestos automáticos
Sistema de calidad
Jefe de Postimpresión
Jefe de Almacén y expedición
Jefe de Informática Y servicios
Análisis de Costes y presupuestos
Jefe de Mantenimiento
El proceso gráfico 5.- Concepto de preimpresión, impresión y postimpresión Preimpresión.-
Conjunto de actividades que se realizan al transferir la imagen desde el original a través de los distintos procesos hasta llegar a la forma impresora. Se incluye tanto la creación, la composición de textos, el diseño, la fotorreproducción, la preparación de plánchas, etc…
Preimpresión digital.- Conjunto de hardware y software que permite llevar a cago a nivel digital, todas aquellas operaciones características para disponer de páginas totalmente compuestas, a punto para obtener las películas correspondientes o el paso directo a plancha. En estas operaciones obviamente se incluye la entrada de texto, la entrada de imágenes, la manipulación y la configuración de ambos en páginas y la inclusión de todos aquellos condicionantes que permiten llevar a cabo automáticamente cualquier alteración en la compaginación. Por la descripción llevada a cabo, estos sistemas acostumbran a ser equivalentes a los sistemas de preimpesión electrónica.
El proceso gráfico Preimpresión.- Conjujto de expresiones que se centran en la transferencia de la tinta sobre el papel por procesos convencionales y que son de aplicación general en todos ellos. En edición electrónica, se refiere igualmente al acto de transferir la imagen al soporte impreso del cual se obtiene el número de copias deseado. Segunda fase del ciclo productivo de tecnología gráfica que va después de la preimpresión y que produce una reproducción sobre soporte físico cuya imagen es permanente y visible y que utiliza tecnologías de impresión en base a forma impresora, sin forma impresora o sin tinta.
Postimpresión.- Tercera fase del ciclo productivo en tecnología gráfica que incluye el acabado, la conversión y encuadernación y el sistema de distribución para crear productos finales dirigidos al consumidor.
El proceso gráfico 6.- Nuevas tecnologías en el proceso gráfico Reproducción digital.- El proceso de reproducción digital de imágenes consiste en las siguientes operaciones: - Digitalización del original. - Tratamiento de las imágenes digitalizadas: tramado, ampliación o reducción, variaciones de contraste, correcciones de imagen... - Obtención de la imagen reproducida. Equipos digitales.- A diferencia de los equipos fotomecánicos, éstos transforman la luz reflejada o transmitida del original en información digital. Esta imagen digitalizada recibe un tratamiento: es ampliada, reducida, retocada, tramada, variado su contraste, separado su color, y posteriormente vuelve a tomar forma física al ser generada la imagen reproducida sobre un soporte. Los equipos actuales de digitalización de imágenes son: cámara digital, escáner plano y escáner cilíndrico, a los cuales habría que añadir los que nos pueden suministrar imágenes ya digitalizadas como video digital, foto CD, o las obtenidas de bancos de imágenes o a través de redes.
El proceso gráfico Entorno de captura de imágenes.- Los equipos para la captura transforman la luz reflejada o transmitida de la imagen original en códigos informáticos que serán interpretados posteriormente por el equipo y programa específico de tratamiento. Hasta hace unos años ésta era la única definición posible y corres-pondía a los escáneres. Actualmente, debemos ampliar esta definición y hacerla extensiva a los sistemas de captación directa mediante cámaras fotográficas digitales o videocámaras. Si consideramos cualquier sistema para la introducción de imágenes al propio equipo de tratamiento digital, debemos incluir: bancos de imágenes, redes, reproductores de vídeo, etcétera.
El proceso gráfico Elementos de captación de luz.El CCD (charge-coupled device, dispositivo de carga acoplada): transforma la luz en una señal eléctrica proporcional a la cantidad de' fotones (luz) que recibe. Consiste en un semi-conductor formado por una hilera de electrodos metálicos dispuestos sobre un cristal de sili-cio. Para poder ser Interpretada posteriormente, la señal eléctrica (analógica) es transfor-mada en digital por un convertidor. Los sensores CCD no presentan la misma sensibilidad a todos los colores, siendo, en general, más sensible a las luces rojas que a las azules o verdosas. Por ello, puede ser necesaria una compensación en la captura cromática. El fotomultiplicador (PMT): Es un tubo en el que inciden los fotones (luz) originando una liberación de electrones que se multiplica en el interior (repetidas emisiones secundarias producidas por dinodos) hasta nive-les muy elevados, produciendo finalmente (en el ánodo) una señal eléctrica. Como ocurre con los CCD es el convertidor analógico-digital el encargado de transformar finalmente la señal eléctrica en digital.
El proceso gráfico Cámaras digitales.- Con una construcción similar a las cámaras fotográficas convencionales, las digitales sustituyen el material sensible por un conjunto de unidades CCD que capturan la imagen para ser convertida en un fichero de formato compatible y posteriormente almacenada o enviada al equipo de tratamiento. • Instantáneas. Disponen de una matriz CCD completa que combina elementos de captura en R, G y B. La proporción entre los CCD asignados a cada color puede variar (generalmente aumentando sensores G) para adaptar su sensibilidad a la discriminación cromática del ojo. Las cámaras instantáneas permiten la captura de objetos en movimiento y la utilización de flash. • Rasterización. Tres hileras de CCD, una para cada color RGB, realizan una pasada o barrido (rasterización) por la superficie a digitalizar. La cámara y el objeto deben permanecer inmóviles durante la captura. La iluminación ha de ser continua. • Tres pasadas. Generalmente están constituidas por una matriz completa monocroma ante la que se interpone, en tres captaciones consecutivas, filtros R, G y B. Durante las tres captaciones, la cámara y el objeto deben permanecer inmóviles. Para la captura monocroma puede ser utilizada como una cámara instantánea.
El proceso gráfico Escáner plano.- Los escáneres planos están constituidos por una superficie plana y transparente sobre la que se coloca el original. Un manantial lineal de luz blanca (continua, equilibrada y sin fluctuaciones) ilumina una línea del original. La imagen reflejada del original incide (generalmente mediante espejos o prismas) sobre una matriz lineal de CCD. En los escáneres planos se pueden digitalizar originales opacos, transparentes, flexibles, rígidos y en tres dimensiones (libros, carpetas, etc.). Aunque existen equipos que utilizan PMT, la tecnología asociada a los escáneres planos es la de rasterización con matrices lineales de CCD. De forma similar a la descripción de las cámaras digitales de rasterización, los escáneres planos pueden ser de: • Una pasada. Una matriz trilineal RGB captura en un único barrido la imagen en color. • Tres pasadas. Ante una única hilera de elementos CCD monocromos se disponen filtros R, G y B en tres barridos consecutivos.
El proceso gráfico Interfaz de digitalización.- Los equipos de captación de imágenes trabajan bajo un programa que permite, a grandes rasgos, visualizar la imagen y realizar calibraciones y ajustes previos a la digitalización. Modo o modelo de color. Expresa la profundidad de tono. En imágenes en color la captura siempre se realiza en RGB, aunque el programa puede realizar una conversión a CMYK. Resolución. Existen opciones para indicar directamente la resolución de entrada o bien el factor o porcentaje de reproducción y la resolución o lineatura de salida. Encuadre. Selección del área a digitalizar. Equilibrio tonal. Ajustes de balances o equilibrios cromáticos en zonas blancas, negras o tonos neutros intermedios. Correcciones tonales. Ajustes y correcciones, generalmente mediante curvas o valores gamma, de la captura tonal y el contraste de la imagen. Umbrales. Valores máximos y mínimos de gris o de color. En imágenes de línea, el umbral indica el punto de ruptura o diferenciación entre blanco y negro.
El proceso gráfico Interfaz de digitalización.- Los equipos de captación de imágenes trabajan bajo un programa que permite, a grandes rasgos, visualizar la imagen y realizar calibraciones y ajustes previos a la digitalización. Modo o modelo de color. Expresa la profundidad de tono. En imágenes en color la captura siempre se realiza en RGB, aunque el programa puede realizar una conversión a CMYK. Resolución. Existen opciones para indicar directamente la resolución de entrada o bien el factor o porcentaje de reproducción y la resolución o lineatura de salida. Encuadre. Selección del área a digitalizar. Equilibrio tonal. Ajustes de balances o equilibrios cromáticos en zonas blancas, negras o tonos neutros intermedios. Correcciones tonales. Ajustes y correcciones, generalmente mediante curvas o valores gamma, de la captura tonal y el contraste de la imagen. Umbrales. Valores máximos y mínimos de gris o de color. En imágenes de línea, el umbral indica el punto de ruptura o diferenciación entre blanco y negro.
El proceso gráfico Estaciones de trabajo.- Los primeros sistemas digitales para el tratamiento digital de imágenes gráficas constituían un entorno cerrado de lenguajes propios y estaban constituidos por un conjunto completo de escáner, estación de trabajo (unidad de proceso, tablero de control, monitores y sistema de almacenamiento) y unidad de filmación. Estos equipos han dejado paso a los ordenadores compatibles (Macintosh y PC) conectables a cualquier tipo de unidad de entrada, almacenamiento y salida. Una estación de tratamiento de imágenes consta de las siguientes partes o unidades:
• CPU (central processing unit, unidad central de proceso). El sistema operativo y los programas específicos posibilitan el correcto procesado de los datos informáticos, ejecu-tando las acciones que se requieren.
• Los monitores en color constan básicamente de un tubo CRT con un cañón emisor de electrones que inciden, en la parte anterior (pantalla), sobre partículas de fósforo de color R, G y B que se iluminan formando la imagen.
El proceso gráfico Estaciones de trabajo.• Los teclados, con diseños más o menos ergonómicos, pueden tener diferente cantidad de teclas y funetones adaptándose a los sistemas operativos o entornos específicos.
• Los ratones, tienen diversos diseños que se pueden cla-sificar por el número de botones.
• Las tabletas gráficas son superficies planas y sensibles a la presión o al contacto con un lápiz o plumilla especial. Sustituye o complementa la función del ratón y ofrecen una considerable ventaja en el trazado de gráficos a mano alzada.
El proceso gráfico Soportes para el almacenamiento.-
Pueden destinarse a dos fines diferentes: para el almacenamiento y archivo o para el transporte a otros equipos de las imágenes digitales.
• Cintas magnéticas. constituidas por una cinta de plástico muy económico
donde se ha depo-sitado un polvo de material magnetizable. La grabación de los datos se realiza gracias a un campo polarizador, que orienta de forma conveniente los campos magnéticos de las partícu-las del soporte y permanecen en este estado (mantenimiento de la información) cuando el campo polarizador desaparece. La lectura se realiza mediante la interpretación de la polari-zación existente en las partículas del soporte.
• Discos rígidos. Los discos permiten el acceso aleatorio a la información, ya
que ésta no se encuentra dispuesta en diferentes bandas a lo largo de la cinta, sino que se halla almacenada en diferentes pistas concéntricas organizadas en sectores o zonas adecuada-mente sincronizadas.
• Discos flexibles. removibles constituidos por un material plástico flexible
donde han sido depositadas las partículas magnéticas por una o ambas caras, dependiendo del modelo.
El proceso gráfico Soportes para el almacenamiento.• Discos ópticos. Son discos de vidrio y/o componentes plásticos en los que la información se almacena en forma de «agujeros» y puede ser leída con un láser invisible de baja potencia que tiene un punto de enfoque inferior a una miera de diámetro. La grabación de los datos se realiza con un láser de mayor potencia.
• Discos de vídeo digital. Los DVD (Gtgitai Video Disc, discos de vídeo digital o discos digitales versátiles) con una tecnología similar a los CD, incorporan una doble capa para acumular una mayor cantidad de información, que oscila alrededor de los 5 Gb.
El proceso gráfico Entorno de salida.-
Los archivos de imágenes que formen parte de una edición electrónica para su difusión en una red o en soporte informático, son incluidos en la página o documento final, obteniéndose un archivo base (máster) a partir del cual se producirán las copias.
Impresoras.- En preimpresión, las impresoras son equipos destinados, principalmente, a la obtención de pruebas para la comprobación de textos, imágenes, páginas o imposiciones. • Chorro o inyección de tinta (InkJet). La tinta líquida es proyectada con gran precisión al papel o soporte por medio de los inyectores o chorros de tinta que conforman la matriz. • Láser. La corona carga eléctricamente la superficie de selenio del tambor. En aquellas zonas donde incide la luz láser (diodos o cañón) las cargas desaparecen quedando diferenciadas zonas de imagen y no imagen (imagen latente). Las partículas de tóner se depositan en las cargas y son transferidas al papel quedando este impreso. Posteriormente el tóner es calen-tado por el fundidor para que quede fijado en el papel.
El proceso gráfico Entorno de salida.Impresoras.• Transferencia térmica por sublimación. Se utiliza principalmente para la obtención de pruebas de calidad en color. Un cabezal térmico que puede alcanzar, con rapidez y precisión, temperaturas variables, produce la transferencia al papel de pigmentos encerados que se encuentran laminados sobre un soporte • Plotters. Basados en posiciones por coordenadas, podemos considerarlos impresoras de gran formato. • Copiadoras. Impresoras láser de elevada producción. Generalmente utilizan una tecnología multicopia, pudiendo producir varias copias sin necesidad de repetir en cada caso la exposición.
Filmadoras.-
Una fuente de iluminación (generalmente de cañón o diodos láser) debidamente colimada y modulada, proyecta los haces luminosos sobre un sistema de generación de barridos, utilizando, por ejemplo, un prisma o espejo giratorio de varias caras. La rotación del espejo desvía los haces, produciendo la exposición de una línea de imagen. El material fotosensible se desplaza (avanza) y se efectúa la filmación de la siguiente línea.
El proceso gráfico Entorno de salida.RIP.- Para que fumadoras e impresoras puedan generar la imagen a partir del tratamiento en equipos informáticos es preciso que se cree lo que se conoce como el mapa de bits (bitmap) que es el conjunto de órdenes de posicionamiento y modulación (encendido, apagado) del cabezal de exposición, necesarias para la confección de la imagen gráfica. Para conseguir este mapa de bits a partir de los lenguajes de descripción de página es necesario un ordenador con un programa específico que realice esta función: el RIP (Ráster Image Processor), muchas veces integrado en los propios equipos de impresión o filmación. El RIP es el responsable de la correcta formación de imágenes, especialmente en lo que refiere a que los puntos de trama de la imagen discontinua se generen con el porcentaje, lineatura y dirección adecuados.
Interfaz de impresión.- permite controlar ajustes y seleccionar opciones particulares para cada trabajo. Especial importancia tiene la correcta utilización de drívers (controladores que permiten el «diálogo» entre el ordenador y el periférico) y los PPD (PostScript Printer Description) que constituyen un conjunto de instrucciones concretas.
El proceso gráfico Procesos digitales.- Las nuevas tecnologías Computer to… cierran el proceso digital: CTF (Computer to film, del ordenador a la película). Envía la información digital a una fumadora de gran formato consiguiendo una película lista para obtener la forma impresora. CTP (Computer to píate, del ordenador a la plancha). Utiliza la información digital para realizar la exposición directamente sobre la forma impresora que, después de procesada se utilizará en máquinas de imprimir convencionales. Cuando la información digital se transfiera directamente a la forma impresora dispuesta en el cilindro de la máquina de imprimir, nos referimos a la tecnología CT Píate on Press. CT Paper (Del ordenador al papel). Envía la información al equipo de impresión digital obteniendo las copias impresas por este sistema, eliminando el proceso de impresión convencional. Entre otras, existen tecnologías que utilizan sistemas de exposición láser o de LEDS y transfieren la imagen al papel mediante tintas líquidas, sistemas electroestáticos o de electrocoagulación. Una de las ventajas que ofrece la impresión digital en los tirajes cortos es la posibilidad de personalizar copia a copia.
El proceso gráfico 1.- Ciclo general para la obtención de un impreso: 1.1.- La idea.- Antes de iniciar el proceso de elaboración ha tenido que darse la idea o haber surgido la necesidad del producto impreso. Muchas veces la idea surge de un autor y este la entrega a un editor que realiza la inversión, pero en otras ocasiones es el editor el que, tras analizar el mercado, detecta una necesidad o tema de interés y encarga su desarrollo a un autor adecuado. En cualquiera de los dos casos tendrán que preparar un esquema del contenido de la obra, ya que es precisa una buena planificación antes de empezar a imprimir, y esta deberá tener en cuenta los condicionantes del lector. También es importante realizar un presupuesto de la publicación y prever la demanda que va a existir.
Ciclo General
El proceso gráfico 1.2.- El contenido.- El autor que elabore los contenidos de la publicación debe ser cuidadosamente seleccionado y debe ser una autoridad en la materia a tratar. El contenido deberá ser lo suficientemente claro y estar lo suficientemente bien expresado como para que, al menos, transmita el mensaje pretendido. También es responsabilidad del autor la preparación, al menos esquemática, de los dibujos, gráficos e imágenes que vaya a contener la obra. La elaboración definitiva de estos la llevarán a cabo posteriormente dibujantes especializados. Cuando el editor recibe el texto finalizado debe revisarlo procurando corregir lo errores de estilo cometidos por el autor procurando que tenga coherencia y organización en los contenidos. Llegado este punto es preciso reconsiderar el número y la situación de las ilustraciones, preparar el índice, decidir los títulos y subtítulos, en definitiva concretar cualquier detalle que esté pendiente.
Ciclo General
El proceso gráfico 1.3.- El diseño.- Es preciso desarrollar un diseño atractivo que facilite la lectura y que ilustre las ideas, este, aunque pase desapercibido, es decisivo ya que influye en la efectividad de la transmisión de la idea y en su credibilidad. En definitiva el diseño debe suponer el equilibrio entre texto e ilustraciones. Las líneas generales del diseño las establece el director de la publicación, y sobre estas el creativo establece la s especificaciones finales de los espacios, tipos de letra, titulares y demás elementos de las páginas. El creativo debe tener experiencia en el reparto de espacios, equilibrio de las páginas y el color, así como conocimientos sobre composición tipográfica e impresión para poder prever el resultado final.
Ciclo General
El proceso gráfico 1.4.- Composición del texto.-
Es la fase en la que obtenemos el aspecto y la distribución final de los textos sobre el soporte necesario para pasar a la siguiente etapa del proceso de reproducción. Desde Gutenberg hasta finales del XIX la composición se hacía a mano, preparando cada línea de texto mediante un componedor, el conjunto de líneas se colocaba en la galerada. Después aparecieron las máquinas automáticas llamadas linotipias que componían líneas enteras de texto en una sola pieza, a este sistema se le llamó composición en caliente por que fundía el metal. Más adelante apareció la composición en frío, que se denominó fotocomposición. En un principio los textos se entregaban escritos a mano, luego, con la aparición de la máquina de escribir, se entregaban escritos a máquina; en cualquiera de los casos era preciso teclear todas las palabras, y por tanto revisar la nueva versión del texto para detectar cualquier posible error, a esto se le denomina revisión de pruebas. La llegada de los ordenadores permite una gran flexibilidad en cuanto a los cambios en los textos elaborados, pero lo más importante es que así nos evitamos el tener que volver a teclear el texto y el revisarlo en busca de errores de trascripción. Otra posibilidad que brinda la era digital es la del OCR.
Ciclo General
El proceso gráfico 1.4.- Composición del texto.- En este punto debemos
decidir el estilo y el tamaño del texto, así como las características de titulares, subtítulos, notas, etc. También decidiremos el ancho de las columnas, la forma de los márgenes, como habrá que empezar los párrafos y el interlineado. La revisión de las pruebas debe realizarlas personal especializado. Si ha existido un nuevo tecleado del texto la revisión será comparándolo con el original. Si ha sido introducido directamente la revisión se centrará en el aspecto, distribución y si cumple con los deseos del cliente. Si los errores encontrados son importantes será preciso una nueva revisión una vez corregidos. Existen unas marcas, que se han ido estandarizando, para indicar los cambios, en cualquier caso lo importante es que el componedor sea capaz de interpretar exactamente y sin ambigüedades lo que el corrector está indicando. La revisión supone tres fases: 1. Verificar que no se ha omitido ninguna palabra o párrafo. 2. No hay letras mal introducidas o cambiadas de orden. 3. Fijarnos en el aspecto general y cumplimiento de las indicaciones realizadas. El siguiente paso es configurar las páginas según el diseño previo realizado, para ello debemos preparar los elementos comunes de cada página, como cabecera o pie, así como la distribución de las páginas en el conjunto de la publicación.
Ciclo General
El proceso gráfico 1.5.- Los gráficos.- Además del texto, la mayoría de las publicaciones contienen gráficos, que son indicados inicialmente por el autor y que el creativo plasma con imágenes definitivas. Estas son revisadas tanto por el autor como por el editor para dar su última aprobación. El material gráfico sirve para completar las explicaciones del texto mediante imágenes aclaratorias o simplemente para dotar de un aspecto más atractivo a la obra. Estos pueden irse elaborando mientras se elabora el texto y las páginas siempre que preveamos su tamaño y reservemos los huecos necesarios para su posterior inserción. Las imágenes de tipo fotográfico se reproducen mediante puntos, cuyo grosor determina el grado de gris de una zona, y la distancia entre los centros de los puntos determina la lineatura de la trama y que varía según el trabajo que se imprime, es decir, para un periódico se utiliza una lienatura de entre 20 y 30 puntos/cm, mientras que para una revista se utiliza una lineatura más alta, de entre 50 y 60 puntos/cm.
Ciclo General
El proceso gráfico 1.6.- El montaje de la forma.- Una vez que tenemos el texto en su forma definitiva y preparado el material gráfico, el siguiente paso es la conjunción de los dos elementos para obtener el original definitivo que vamos a reproducir. Todos los métodos de reproducción precisan de una imagen definitiva a partir de la que reproducir, la excepción es la de la impresora láser que va componiendo a partir de datos electrónicos. El montaje es de dos tipos según el soporte: Material opaco.- (papel) Mediante la composición de elementos de papel el original definitivo será obre papel. Material Transparente.- (Película fotográfica) Conjuntando fragmentos de película el original definitivo puede ser tanto en papel como en película. Es necesario partir de un boceto previo de la página para saber donde se ubica cada elemento. Cuando el montaje se hace sobre papel y el número de páginas con la misma estructura es grande se realiza una pauta de la que se hacen reproducciones en tinta azul, fácilmente eliminable, para ir montando cada página individual. Así se simplifica el trabajo y se le da uniformidad.
Ciclo General
El proceso gráfico 1.6.- El montaje de la forma.- Cada página terminada debe contener marcas de registro que utilizaremos para el montaje de la forma en la que se colocará cada una en la plancha de impresión. En el caso de que haya imágenes tramadas y que el montaje se realice sobre papel es mejor dejar los huecos para las imágenes en blanco. Posteriormente uniremos las películas del montaje sobre el papel y las de las imágenes para obtener una composición sobre soporte transparente que usaremos para pasarlo a plancha de impresión. La diferencia entre el montaje sobre papel y el de película es que en el primero los elementos se van pegando uno encima de otro, mientras que en el segundo es preciso disponer de toda la imagen en un mismo plano, por lo que los elemento deben ser recortado para su ensamblamiento. El siguiente paso es la compaginación, que puede ser interactiva, en la que las páginas se crean una a una con mucha variedad de estructuras en sus páginas (revista), ó por lotes en los que la estructura de las páginas es siempre la misma y establecemos los elementos comunes a todas ellas.
Ciclo General
El proceso gráfico 1.6.- El montaje de la forma.- La operación de montaje puede realizarse en base a películas positivas (imagen negro y fondo transparente) ó en base a películas negativas (imagen transparente y fondo negro) esta última es la más económica porque supone un menor número de pasos fotográficos, pero condiciona el tipo de forma impresora (planchas negativas). En este punto es cuando procederemos a realizar el opacado, que es cubrir con un producto especial aquellas áreas de película que se encuentran por defecto en blanco cuando deberían ser negras. Las páginas, una vez compuestas, deben agruparse teniendo en cuenta el contenido de cada hoja impresa y las operaciones de plegado que se tengan que realizar en ella.
Ciclo General
El proceso gráfico 1.7.- Pruebas de impresión.- Una vez que disponemos de los originales o formas de impresión se acostumbra a revisar todos los elementos que componen el impreso. En actividades donde el riesgo es pequeño o poco el volumen de materiales es suficiente con revisar el propio original o la forma impresora antes de colocarla en la máquina, pero en la impresión industrial es necesario realizar una prueba de la propia impresión, utilizando los mismos materiales y características en la transmisión de tintas, para valorar no solo el contenido de la imagen que se imprime, sino también las respuestas del proceso de impresión. Esta prueba puede utilizarse como testimonio y ultima aprobación por parte del cliente. En este caso los elementos a comprobar serán los relacionados con la estética del producto.
Ciclo General
El proceso gráfico 1.8.- La impresión.- Es la aplicación de tinta sobre el papel dando forma a la imagen del original. A nivel industrial el método más empleado es el offset, que tiene como forma impresora la plancha litográfica. Debemos revisar el que todos los elementos mecánicos estén correctamente colocados para garantizar el resultado final, no obstante una vez impresa la primera hoja válida del tiraje es conveniente parar y revisarla para comprobar todos los elementos generales del impreso. Una vez hecho esto podemos empezar a producir todo el tiraje. No debemos restar importancia al efecto que tiene la calidad del papel y sus propiedades en el resultado final.
Ciclo General
El proceso gráfico 1.9.- El acabado.- El producto impreso consta de una serie de páginas que habrá que agrupar de forma que constituyan un documento único. A las distintas operaciones que se llevan a cabo para este fin se denomina acabado. Es posible que las páginas que componen el documento hayan sido impresas una a una mediante un sistema simple, pero también puede ser que se hayan impreso mediante un sistema más industrial y las hojas obtenidas contengan un número determinado de páginas que están dispuestas de tal forma que al doblar esa hoja impresa un número determinado de veces estas queden correlativas, por lo que la operación de doblado será la primera del ciclo de acabado. A esta hoja doblada se le llama cuadernillo o signatura, y a la operación de unir el conjunto de cuadernillos que componen la obra se llama alzado. La siguiente operación es el encuadernado que viene determinado por la forma en la que se haya decidido la sujeción de las distintas páginas en un todo. La forma más fácil es la encuadernación americana que supone el encolado por el lomo que es bastaste fácil de hacer y lo suficientemente resistente. Esta encuadernación se remata con el corte de los bordes del documento para igualarlos y lograr así una mejor presentación. Pero la encuadernación más sólida y clásica es la que va cosida con hilo, su tapa es dura y su lomo está redondeado.
Ciclo General
El proceso gráfico 1.- Organización en la fase de preimpresión: 1.1.- Reproducción fotomecánica: 1.1.1.- Equipos: Reprocámara.- Se trata de una cámara fotográfica especialmente diseñada para fotografiar un solo plano (original) de considerables dimensiones y que ofrece la posibilidad de realizar una reproducción ampliada, al mismo tamaño y reducida. Portaoriginales: se trata de una superficie plana donde se colocan los originales. Generalmente dispone de un cristal que se coloca sobre el original. Fuente de iluminación para originales transparentes: consiste en manantiales de luz difusa que Ilumina el original por debajo. Fuente de iluminación para originales opacos: para la reproducción por reflexión de originales opacos se utilizan manantiales de luz puntual blanca. Equipo óptico u objetivo: La lente: proyecta la imagen, ampliándola o reduciéndola. El obturador: es un elemento mecánico que abre o cierra el paso de la luz. El diafragma: permite tener una abertura de entrada de la luz variable. Filtro: la colocación de filtros de color permite la reproducción selectiva de originales de/color. Fuelle, cámara oscura: el Interior oscuro del fuelle permite la formación en el portapelículas de la imagen que entra por el objetivo. Portapelículas: consiste en un cristal en el que se apoya el material fotosensible y una tapa negra
Pre Impresión
El proceso gráfico Prensa de contacto.- Se trata de una superficie plana con un cristal que hace las veces de tapa. Una bomba extrae el aire contenido en el interior. Se conoce como prensa de contacto porque el material fotosensible y el original es-tán en contacto. La reproducción por contacto está limitada a originales transparentes y al mismo tamaño. Fuente de luz. Los manantiales de luz utilizados pueden ser: Puntuales. Difusos. UV. Cristal. Debe estar libre de defectos y ser de elevada transparencia incluso para las radiaciones UV. Base o plataforma. Constituida generalmente por una mantilla flexible de color negro. Grupo de vacío. Consta generalmente de una bomba de aspiración de aire.
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El proceso gráfico Procesadora.- De forma automatizada realiza las operaciones de revelado, fijado, lavado y secado de las películas expuestas en la cámara o en la prensa. Consiste en unos depósitos, estancos unos de otros, destinados a contener el revelador, el fijador y el agua del lavado; una última zona de secado por aire caliente cierra el proceso. El material expuesto pasa por cada una de las zonas de la procesadora arrastrado por una batería de rodillos.
Revelado
Fijado
Lavado
Secado
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El proceso gráfico Procesos fotomecámicos.-En función del tipo de original se
Pre
realizan diferentes operaciones para su reproducción. Tramar significa descomponer la imagen tonal en puntos. El proceso fotomecánico precisa de la trama de contacto para que los diferentes tonos del original se transformen en puntos. Las tramas de contacto son películas de tono continuo con una imagen formada por puntos equidistantes. Los puntos de la trama de contacto tienen una estructura particular: son opacos en el centro y se van haciendo transparentes hacia la periferia: puntos esfumados. El funcionamiento de la trama de contacto es puramente mecánico porque la estructura característica de los puntos impide el paso de la luz de forma gradual.
Impresión
Luz incidente Original transparente de tono continuo modulado Luz transmitida del original Trama de contacto Película de emulsión lith negativa
El proceso gráfico Procesos fotomecámicos.- La luz que atraviesa el original es más intensa en las zonas más transparentes y más débil en las zonas más opacas. Esta luz transmitida por el original atraviesa la estructura de puntos de la trama de contacto y se produce el siguiente efecto: - Los haces de luz más intensos atraviesan incluso las zonas de mayor opacidad de los puntos de la trama y originan en la película negativa puntos grandes. - Los haces de luz de menor intensidad solamente pueden atravesar las zonas más transparentes de los puntos de la trama, originando en la película puntos de reducido tamaño.
De este modo hemos obtenido el negativo tramado en el que los puntos de mayor superficie corresponden con las áreas más claras del original y viceversa. El método de tramado descrito anteriormente, en el que se obtiene directamente el negativo tramado, es conocido como tramado directo. Como para obtener la forma impresora debemos partir de un fotolito con la imagen positiva, es preciso realizar un segundo paso que consiste en copiar, generalmente por contacto, el negativo tramado utilizando una película negativa.
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El proceso gráfico Reproducción digital.- El proceso de reproducción digital de imágenes consiste en las siguientes operaciones: - Digitalización del original. - Tratamiento de las imágenes digitalizadas: tramado, ampliación o reducción, variaciones de contraste, correcciones de imagen... - Obtención de la imagen reproducida.
Equipos digitales.- A diferencia de los equipos fotomecánicos, éstos transforman la luz reflejada o transmitida del original en información digital. Esta imagen digitalizada recibe un tratamiento: es ampliada, reducida, retocada, tramada, variado su contraste, separado su color, y posteriormente vuelve a tomar forma física al ser generada la imagen reproducida sobre un soporte. Los equipos actuales de digitalización de imágenes son: cámara digital, escáner plano y escáner cilíndrico, a los cuales habría que añadir los que nos pueden suministrar imágenes ya digitalizadas como video digital, foto CD, o las obtenidas de bancos de imágenes o a través de redes.
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El proceso gráfico Entorno de captura de imágenes.- Los equipos para la
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captura transforman la luz reflejada o transmitida de la imagen original en códigos informáticos que serán interpretados posteriormente por el equipo y programa específico de tratamiento. Hasta hace unos años ésta era la única definición posible y corres-pondía a los escáneres. Actualmente, debemos ampliar esta definición y hacerla extensiva a los sistemas de captación directa mediante cámaras fotográficas digitales o videocámaras. Si consideramos cualquier sistema para la introducción de imágenes al propio equipo de tratamiento digital, debemos incluir: bancos de imágenes, redes, reproductores de vídeo, etcétera.
Impresión
El proceso gráfico Elementos de captación de luz.-
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El CCD (charge-coupled device, dispositivo de carga acoplada): transforma la luz en una señal eléctrica proporcional a la cantidad de' fotones (luz) que recibe. Consiste en un semi-conductor formado por una hilera de electrodos metálicos dispuestos sobre un cristal de sili-cio. Para poder ser Interpretada posteriormente, la señal eléctrica (analógica) es transfor-mada en digital por un convertidor. Los sensores CCD no presentan la misma sensibilidad a todos los colores, siendo, en general, más sensible a las luces rojas que a las azules o verdosas. Por ello, puede ser necesaria una compensación en la captura cromática.
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El fotomultiplicador (PMT): Es un tubo en el que inciden los fotones (luz) originando una liberación de electrones que se multiplica en el interior (repetidas emisiones secundarias producidas por dinodos) hasta nive-les muy elevados, produciendo finalmente (en el ánodo) una señal eléctrica. Como ocurre con los CCD es el convertidor analógico-digital el encargado de transformar finalmente la señal eléctrica en digital.
El proceso gráfico Cámaras digitales.-
Con una construcción similar a las cámaras fotográficas convencionales, las digitales sustituyen el material sensible por un conjunto de unidades CCD que capturan la imagen para ser convertida en un fichero de formato compatible y posteriormente almacenada o enviada al equipo de tratamiento. • Instantáneas. Disponen de una matriz CCD completa que combina elementos de captura en R, G y B. La proporción entre los CCD asignados a cada color puede variar (generalmente aumentando sensores G) para adaptar su sensibilidad a la discriminación cromática del ojo. Las cámaras instantáneas permiten la captura de objetos en movimiento y la utilización de flash. • Rasterización. Tres hileras de CCD, una para cada color RGB, realizan una pasada o barrido (rasterización) por la superficie a digitalizar. La cámara y el objeto deben permanecer inmóviles durante la captura. La iluminación ha de ser continua. • Tres pasadas. Generalmente están constituidas por una matriz completa monocroma ante la que se interpone, en tres captaciones consecutivas, filtros R, G y B. Durante las tres captaciones, la cámara y el objeto deben permanecer inmóviles. Para la captura monocroma puede ser utilizada como una cámara instantánea.
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El proceso gráfico Escáner plano.-
Los escáneres planos están constituidos por una superficie plana y transparente sobre la que se coloca el original. Un manantial lineal de luz blanca (continua, equilibrada y sin fluctuaciones) ilumina una línea del original. La imagen reflejada del original incide (generalmente mediante espejos o prismas) sobre una matriz lineal de CCD. En los escáneres planos se pueden digitalizar originales opacos, transparentes, flexibles, rígidos y en tres dimensiones (libros, carpetas, etc.). Aunque existen equipos que utilizan PMT, la tecnología asociada a los escáneres planos es la de rasterización con matrices lineales de CCD. De forma similar a la descripción de las cámaras digitales de rasterización, los escáneres planos pueden ser de: • Una pasada. Una matriz trilineal RGB captura en un único barrido la imagen en color. • Tres pasadas. Ante una única hilera de elementos CCD monocromos se disponen filtros R, G y B en tres barridos consecutivos.
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El proceso gráfico Escáner cilíndrico.-
El escáner cilíndrico o de tambor está constituido por un cilindro transparente sobre el que se pueden colocar originales flexibles transparentes y opacos. Un manantial puntual de luz blanca ilumina una pequeña zona del original. La imagen reflejada del original incide sobre los PMT del cabezal de exploración. La exploración se realiza por líneas en el sentido vertical a través de seguir el perímetro del cilindro mediante su rotación y una vez analizada una línea perimetral pasa a la siguiente con un desplazamiento horizontal del cabezal. Las principales ventajas de los escáneres de tambor derivan de la utilización de PMT (mayor rango dinámico), la elevada resolución (puede superar los 12.000 ppp), el área máxima de digitalización (puede superar los 60 x 70 cm) y la captación precisa de cada píxel.
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El proceso gráfico Interfaz de digitalización.- Los equipos de captación de
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imágenes trabajan bajo un programa que permite, a grandes rasgos, visualizar la imagen y realizar calibraciones y ajustes previos a la digitalización. Modo o modelo de color. Expresa la profundidad de tono. En imágenes en color la captura siempre se realiza en RGB, aunque el programa puede realizar una conversión a CMYK. Resolución. Existen opciones para indicar directamente la resolución de entrada o bien el factor o porcentaje de reproducción y la resolución o lineatura de salida. Encuadre. Selección del área a digitalizar. Equilibrio tonal. Ajustes de balances o equilibrios cromáticos en zonas blancas, negras o tonos neutros intermedios. Correcciones tonales. Ajustes y correcciones, generalmente mediante curvas o valores gamma, de la captura tonal y el contraste de la imagen. Umbrales. Valores máximos y mínimos de gris o de color. En imágenes de línea, el umbral indica el punto de ruptura o diferenciación entre blanco y negro.
Impresión
El proceso gráfico Estaciones de trabajo.- Los primeros sistemas digitales para
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el tratamiento digital de imágenes gráficas constituían un entorno cerrado de lenguajes propios y estaban constituidos por un conjunto completo de escáner, estación de trabajo (unidad de proceso, tablero de control, monitores y sistema de almacenamiento) y unidad de filmación. Estos equipos han dejado paso a los ordenadores compatibles (Macintosh y PC) conectables a cualquier tipo de unidad de entrada, almacenamiento y salida. Una estación de tratamiento de imágenes consta de las siguientes partes o unidades:
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• CPU (central processing unit, unidad central de proceso). El sistema operativo y los programas específicos posibilitan el correcto procesado de los datos informáticos, ejecu-tando las acciones que se requieren.
• Los monitores en color constan básicamente de un tubo CRT con un cañón emisor de electrones que inciden, en la parte anterior (pantalla), sobre partículas de fósforo de color R, G y B que se iluminan formando la imagen.
El proceso gráfico Estaciones de trabajo.-
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• Los teclados, con diseños más o menos ergonómicos, pueden
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tener diferente cantidad de teclas y funetones adaptándose a los sistemas operativos o entornos específicos.
• Los ratones, tienen diversos diseños que se pueden cla-sificar por el número de botones.
• Las tabletas gráficas son superficies planas y sensibles a la presión o al contacto con un lápiz o plumilla especial. Sustituye o complementa la función del ratón y ofrecen una considerable ventaja en el trazado de gráficos a mano alzada.
El proceso gráfico Soportes para el almacenamiento.-
Pueden destinarse a dos fines diferentes: para el almacenamiento y archivo o para el transporte a otros equipos de las imágenes digitales.
• Cintas magnéticas. constituidas por una cinta de plástico muy económico donde se ha depo-sitado un polvo de material magnetizable. La grabación de los datos se realiza gracias a un campo polarizador, que orienta de forma conveniente los campos magnéticos de las partícu-las del soporte y permanecen en este estado (mantenimiento de la información) cuando el campo polarizador desaparece. La lectura se realiza mediante la interpretación de la polari-zación existente en las partículas del soporte.
• Discos rígidos. Los discos permiten el acceso aleatorio a la
información, ya que ésta no se encuentra dispuesta en diferentes bandas a lo largo de la cinta, sino que se halla almacenada en diferentes pistas concéntricas organizadas en sectores o zonas adecuada-mente sincronizadas.
• Discos flexibles. removibles constituidos por un material plástico flexible donde han sido depositadas las partículas magnéticas por una o ambas caras, dependiendo del modelo.
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El proceso gráfico Soportes para el almacenamiento.• Discos ópticos. Son discos de vidrio y/o componentes plásticos en los que la información se almacena en forma de «agujeros» y puede ser leída con un láser invisible de baja potencia que tiene un punto de enfoque inferior a una miera de diámetro. La grabación de los datos se realiza con un láser de mayor potencia.
• Discos de vídeo digital. Los DVD (Gtgitai Video Disc, discos de vídeo digital o discos digitales versátiles) con una tecnología similar a los CD, incorporan una doble capa para acumular una mayor cantidad de información, que oscila alrededor de los 5 Gb.
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El proceso gráfico Entorno de salida.-
Los archivos de imágenes que formen parte de una edición electrónica para su difusión en una red o en soporte informático, son incluidos en la página o documento final, obteniéndose un archivo base (máster) a partir del cual se producirán las copias.
Impresoras.- En preimpresión, las impresoras son equipos destinados, principalmente, a la obtención de pruebas para la comprobación de textos, imágenes, páginas o imposiciones. • Chorro o inyección de tinta (InkJet). La tinta líquida es proyectada con gran precisión al papel o soporte por medio de los inyectores o chorros de tinta que conforman la matriz. • Láser. La corona carga eléctricamente la superficie de selenio del tambor. En aquellas zonas donde incide la luz láser (diodos o cañón) las cargas desaparecen quedando diferenciadas zonas de imagen y no imagen (imagen latente). Las partículas de tóner se depositan en las cargas y son transferidas al papel quedando este impreso. Posteriormente el tóner es calen-tado por el fundidor para que quede fijado en el papel.
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El proceso gráfico Entorno de salida.-
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Impresoras.-
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• Transferencia térmica por sublimación. Se utiliza principalmente para la obtención de pruebas de calidad en color. Un cabezal térmico que puede alcanzar, con rapidez y precisión, temperaturas variables, produce la transferencia al papel de pigmentos encerados que se encuentran laminados sobre un soporte • Plotters. Basados en posiciones por coordenadas, podemos considerarlos impresoras de gran formato. • Copiadoras. Impresoras láser de elevada producción. Generalmente utilizan una tecnología multicopia, pudiendo producir varias copias sin necesidad de repetir en cada caso la exposición.
Filmadoras.-
Una fuente de iluminación (generalmente de cañón o diodos láser) debidamente colimada y modulada, proyecta los haces luminosos sobre un sistema de generación de barridos, utilizando, por ejemplo, un prisma o espejo giratorio de varias caras. La rotación del espejo desvía los haces, produciendo la exposición de una línea de imagen. El material fotosensible se desplaza (avanza) y se efectúa la filmación de la siguiente línea.
El proceso gráfico Entorno de salida.-
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RIP.- Para que fumadoras e impresoras puedan generar la imagen a
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partir del tratamiento en equipos informáticos es preciso que se cree lo que se conoce como el mapa de bits (bitmap) que es el conjunto de órdenes de posicionamiento y modulación (encendido, apagado) del cabezal de exposición, necesarias para la confección de la imagen gráfica. Para conseguir este mapa de bits a partir de los lenguajes de descripción de página es necesario un ordenador con un programa específico que realice esta función: el RIP (Ráster Image Processor), muchas veces integrado en los propios equipos de impresión o filmación. El RIP es el responsable de la correcta formación de imágenes, especialmente en lo que refiere a que los puntos de trama de la imagen discontinua se generen con el porcentaje, lineatura y dirección adecuados.
Interfaz de impresión.- permite controlar ajustes y seleccionar opciones particulares para cada trabajo. Especial importancia tiene la correcta utilización de drívers (controladores que permiten el «diálogo» entre el ordenador y el periférico) y los PPD (PostScript Printer Description) que constituyen un conjunto de instrucciones concretas.
El proceso gráfico Procesos digitales.- Las nuevas tecnologías Computer to…
Pre
cierran el proceso digital: CTF (Computer to film, del ordenador a la película). Envía la información digital a una fumadora de gran formato consiguiendo una película lista para obtener la forma impresora. CTP (Computer to píate, del ordenador a la plancha). Utiliza la información digital para realizar la exposición directamente sobre la forma impresora que, después de procesada se utilizará en máquinas de imprimir convencionales. Cuando la información digital se transfiera directamente a la forma impresora dispuesta en el cilindro de la máquina de imprimir, nos referimos a la tecnología CT Píate on Press. CT Paper (Del ordenador al papel). Envía la información al equipo de impresión digital obteniendo las copias impresas por este sistema, eliminando el proceso de impresión convencional. Entre otras, existen tecnologías que utilizan sistemas de exposición láser o de LEDS y transfieren la imagen al papel mediante tintas líquidas, sistemas electroestáticos o de electrocoagulación. Una de las ventajas que ofrece la impresión digital en los tirajes cortos es la posibilidad de personalizar copia a copia.
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