Serious gaming medfire

Page 1

MedFire

Serious Game

David Riallant Pict’Earth


MedFire Partenaires

MF

01

David Riallant Pict’Earth


MF

MedFire Contexte Serious game

02

Serious game : Mise en situation réel à travers une interface jeu un sujet « à la mode »

Thèmes variés: Enseignement, santé, transport, emploi, marketing Acteurs: Thalès, Atos, CNRS, Renault, INRIA…

Spécificité MedFire : jeune public, divertissement plus que training

David Riallant Pict’Earth


MedFire Fiche d’identité

MF

03

Objectifs : Sensibilisation au risque et à la lutte incendie, Formation aux codes de bonne conduite, Incitation au respect des soldats du feu. Techniquement : Jeu vidéo (Wii et PC) Plateaux de jeu des territoires réels Scénarisation / mise en situation Territoire de l’expérimentation : Communauté Urbaine de Marseille Mots Clés : Serious Game, formation, sensibilisation, feux de foret, pompiers

David Riallant Pict’Earth


MedFire Comment fait on un jeu vidéo ?

MF

04

David Riallant Pict’Earth


MedFire De la carte au jeu

MF

05

5 plateaux de jeu répartis sur Marseille Provence Métropole

David Riallant Pict’Earth


06

3D

MedFire 3D

MF

David Riallant Pict’Earth


07

Image

MedFire Image

MF

David Riallant Pict’Earth


Texture

MedFire Textures

MF

08

Classification type utilisation du sol

David Riallant Pict’Earth


09

Texture

MedFire Textures

MF

Attribution textures jeu

David Riallant Pict’Earth


Modèle

MedFire Modèle propagation

MF

10

F ((pente, type végétation, épaisseur)(vent, humidité)) David Riallant Pict’Earth


MedFire Vers le jeux

MF

11

David Riallant Pict’Earth


MedFire Vers la visualisation

MF

12

David Riallant Pict’Earth


MedFire Du jeu vers la carte

Système de coordonnée s

MF

13

- Conservation d’un rattachement à un référencement absolu

David Riallant Pict’Earth


MedFire Du jeu vers la carte

Système de coordonnée s

Typologie

MF

13

- Conservation d’un rattachement à un référencement absolu

- Adoption de la codification CORIN Landcover

David Riallant Pict’Earth


MedFire Du jeu vers la carte

Système de coordonnée s

MF

13

- Conservation d’un rattachement à un référencement absolu

Typologie

- Adoption de la codification CORIN Landcover

Variables temps réel

- Mise à jour des variables (vent, humidité) (PC)

David Riallant Pict’Earth


Serious Game Quel intérêt pour la géomatique?

Nouveau mode de consommation

- Station travail, PC, mobile … console

Nouveau mode de valorisation

- Nouveaux produits, nouveaux débouchés

Secteur en developpement économique

-

MF

14

Marché des jeux vidéo US en 2009 : 20,2 milliards $ 50 millions de Wii dans le monde (2009)

- Marché du SIG en 2009 : 1,48 milliards $

David Riallant Pict’Earth


Serious Game Tout ça pour ça?

MF

15

David Riallant Pict’Earth


MF

Serious Game Directions

Serious Game

16

Réalité augmentée

David Riallant Pict’Earth


Serious Game Du réel vers le virtuel

MF

17

David Riallant Pict’Earth


Serious Game Du virtuel vers le réel

MF

18

David Riallant Pict’Earth


Du réel vers le réel

MF

19

David Riallant Pict’Earth


Serious Game

MF

20

Merci pour votre attention‌

David Riallant david@riallant.com

David Riallant Pict’Earth


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.