Bitacora de animacion

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Bitacora

de

Animacion Pierre Espitia


Que es

animacion?

La animación es una simulación de movimiento producida mediante imágenes o objetos inanimados que se crearon una por una; al proyectarse sucesivamente estas imágenes (llamados cuadros) se produce una ilusión de movimiento, pero el movimiento representado no existió en la realidad.


Tecnicas de ANIMACION


STOP MOTION Es una técnica de animación que consiste en aparentar el movimiento de objetos estáticos por medio de una serie de imágenes fijas sucesivas. CLAYMATION emplea plastilina, arcilla, o algún otro material completamente maleable. CUT OUT figuras hechas con cartulina, papel, tela y/o fotografías. PIXILACIÓN

DIBUJO ANIMADO

no se manipula un objeto, sinó que se graba a un personaje que se va moviendo entre fotograma y fotograma, dando la sensación de que se mueve sin moverse,

Es una secuencia visual (o audiovisual si se le añade sonido) de animación que se obtiene dibujando a mano cada uno de los fotogramas que la constituyen, lo cual genera la secuencia de la misma: una representación de imágenes en movimiento.


12 animacion

Principios de


1. ENCOGER ESTIRAR - SQUASH STRECH 2. EXAGERANCIÓN - EXAGERATION 3. ANTICIPACIÓN - ANTICIPATION 4. ESENIFICACIÓN - STAGING 5. ANIMACIÓN POR INTERLOCULACIÓN Y PROGRESIVA STRAIGH AHEAD AND POSE TO POSE 6.FOLLOW TROUGHT AND CUERLAPPING ACCTION 7.SALIDA DENTRO SALIDA FUERA - SHOW IN SHOW OUT 8. ARCOS - ARCS 9. SECUNDARY ACTION - SECUNDARY ACTION 10. DISEÑO DE LOS DEZPLASAMIENTOS EN MOVIMIENTO 11. PROCESO DE DISEÑO DEL TRABAJO - SOLID DRAWING PROCES 12. DISEÑO DE ARTE DE LA ANIMACION - APPEAL


Dise単o de personajes




trabajo

Personajes 3D


ejercisio

Abstracto https://www.youtube.com/watch?v=AGAw95tukt4

ejercisio

Maquina imposible https://www.youtube.com/watch?v=RVNlN3pPGig

ejercisio

https://www.youtube.com/watch?v=h2KFyCk-4X8

Pixilaci贸n


Poetico de aristoteles Narracion (herramientas de construcion) contexto donde caundo quien

Inicio

conflicto

conclusión

nudo

Deselance climax

giro dramtico - break point

Modelo Actancial P.Partida

Obejto

P.llegada

ayudantes

suejto

oponentes

conflicto


Prepoducion. 1. Dise単o de personaje 2. Desarrollo Narrativo 3. Plantamiento - Story Board 4. Extremos 5. Timing Guias 6 Tira Leica 7. Intermedios 8. Prueba de linea 9. Clean up 10. Fondos 11. Color 12. Sonido 13. Edicion

Que es? Story Line Es el flujo de una historia con bosquejos (dibujos) y textos que los acompa単an que muestran la trama de una historia.


Sipnosis Una sinopsis es, sencillamente, un resumen general de una obra en particular.

Escaleta

es un guión básico de un programa, una especie de “esqueleto” del informativo. Se incluye en él toda la información necesaria para los componentes del equipo. La foto reproduce un sumario.

props decorados y obejtos del persoanje y la animaciónt

color script guion del color, o la pauta del color.

concept art visualizacion final de una escena


Dise単o de personajes

Prey





trabajo Pepodrucion libro http://issuu.com/pierreespitia/docs/libro_pey


ejercisio anita

https://www.youtube.com/watch?v=Wmq1OJuBlOs

ejercisio

bola flash

https://www.youtube.com/watch?v=3jQuHenu_ak

ejercisio

lip sync

https://www.youtube.com/watch?v=Y8uy2F8HaKs


Animacion montaje





programas ash y ater efec ts


https://vimeo.com/127862916


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