Architectural Portfolio Pilar Solis Martinez (2017)

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Pilar Solís Mar•nez Arquitecta y Arquitecta Técnica Por!olio


INDICE

1. Curriculum Vitae 2. Proyecto académico: CASA MAYO (En Universidad de Granada, España) 3. Modelo para la Exposición de maquetas de MIATD (En el Máster de Innovación: Arquitectura y Diseño, MIATD. En la Universidad de Sevilla, España) 4. Lord’s Media Centre: Libertad formal en la Industrialización de la Arquitectura (Trabajo Fin de Máster. Master de Innovación en la Arquitectura: Tecnología y Diseño. En la Universidad de Sevilla, España) 5. Hotel en el Rincón de la Victoria (Málaga): Proyecto Colabora!vo con el Estudio de Arquitectura GUIA Proyectos de Arquitectura 6. Proyecto de Rehabilitación de Edificio en el Albaicín (Granada): Proyecto Colabora!vo con el Estudio de Arquitectura GUIA Proyectos de Arquitectura 7. Texturización de maqueta 8. Vivienda unifamiliar en Murcia: Proyecto de prác!cas para el Estudio GL 3D

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1. CURRICULUM VITAE

FORMACIÓN ACADÉMICA

EXPERIENCIA PROFESIONAL

- 2013-2014: Máster en Innovación en la Arquitectura: Tecnología y Diseño, (MIATD), por la Universidad de Sevilla. (Trabajo Fin de Máster: “Lord’s Media Centre: Libertad formal en la Industrialización de la Arquitectura”).

- Arquitecto Técnico Freelance, colaborando con dis#ntos Profesionales y Estudios de Arquitectura (Abr. 2016- Actualidad)

- 2009-2012: Bachelor of Architectural Technology and Construc!on Management por Via University College, Horsens, Dinamarca. (Tesina: “Bioclima#c Architecture”). - 2006-2012: Arquitectura Técnica por la Universidad de Granada.

- Prác#cas de infoarquitectura y visualización 3D en Estudio GL3D (Sept. 2016Actualidad) - Asesor inmobiliario en la Inmobiliaria Planetacasa, Málaga, (May. 2015 -Dic. 2015) - Arquitecto Técnico en el Excmo. Ayuntamiento de Málaga, (Nov. 2014 – May. 2015)

Pilar Solís Mar•nez (Fecha de nacimiento: 02/06/1988)

OTROS CURSOS Y FORMACIÓN COMPLEMENTARIA

- 2016: Curso de Photoshop orientado a la arquitectura y el diseño, por Intercambia_ugr (20h)

617552200

- 2016: Voluntariado en Open House Madrid pilar.sm02@gmail.com

- 2016: Curso intensivo de Infoarquitectura con 3D Studio Max y Lumion, por Estudio GL3D (20h)

Pilar Solís Mar!nez h"ps://goo.gl/lfeFG0

- 2016: Curso de 3D Studio Max, por Intercambia_etsag (20h) - 2015: Introducción a la Construcción Sostenible por Miriada X (20h)

- Prác#cas de empresa como Arquitecto Técnico en la constructora Terra Elvira S.L., (Sept. 2012-Agost. 2013). - Captadora de socios para Organizaciones No Gubernamentales y comercial, en Wesser and Partner, (para Cruz Roja, Asociación Española Contra el Cáncer…) en Granada (Oct. 2011- Ene. 2012). - Auxiliar administra#va en la Clínica Fuente de las Batallas (policlínica médica), (Sept. 2011-Ene. 2012). - Prác#cas de empresa como Arquitecto Técnico con la Diputación de Granada, (Mar. 2011-Sept. 2011).

- 2015: Curso de Ges#ón Comercial de Ventas por el Centro Systems

h"p://goo.gl/8n45Ku

- Profesora de clases par#culares: matemá#cas, Física e Inglés (2007-2010). - 2014: Workshop de Realidad Aumentada por el Centro de Inicia#vas Culturales de la Universidad de Sevilla (CICUS) - 2013: Presentación a varios concursos de emprendedores con el proyecto “Modul-Houses”, (que posteriormente evolucionó a Modul Concept), junto a Verónica Aguilera Morón. Finalistas del concurso Think Big Jóvenes de la Fundación Telefónica y Simo Network (“15 minutos de Gloria”), de Madrid. - 2013: Curso Mooc “Unimooc Aemprende” (Massive Open Online Course: “Aprende a Emprender”).

IDIOMAS IDIOMA CONVERSAC. ESCRITO Inglés

Alto

Alto

Francés

Básico

Básico

Alemán

Básico

Básico

HERRAMIENTAS INFORMÁTICAS

Microso% Office

Sketchup

Rhinoceros

AutoCAD

Photoshop

Grasshopper

AutoCAD Civil

Illustrator

SAP 2000

Revit

InDesign

Presto

3D Studio Max

Ce3X

Corel Draw

Lumion

Ce3

ArcGIS y otros

OBSERVACIONES B2: First cer#ficate (Preparandome para el C1)

- 2013: Curso de Cer!ficación Energé!ca de Edificios Existentes. Aplicaciones Informá#cas CE3X y CE3 (45h) por DL2G Formación. - 2012: Estancia en Horsens, Dinamarca. Programa de Libre Movilidad. Realización de los estudios en Inglés (5 meses)

HABILIDADES PERSONALES

Iniciándome actualmente

OBSERVACIONES Carnet de conducir B. Disponibilidad para viajar.

- 2011: “Introducción a los Sistemas de Información Geográfi ca: AcrGIS” (20h) por el Ins#tuto de Desarrollo Regional de la Universidad de Granada. - 2009-2010: Beca Erasmus en Horsens, Dinamarca. Realización de los estudios en Inglés (11 meses) - 2007: “AutoCAD 2006” por la Escuela de Arte Granada (45h)

Aprendo nuevas cosas con facilidad. Soy responsable y constante. Se me da bien trabajar en equipo, gracias a mi capacidad comunica#va. Y en general me considero una persona op#mista, ingeniosa, crea#va, ac#va y con capacidad resolu#va.

Además, he realizado talleres de “Potencia tu mente”, “Habilidades a través del coaching personal”, “Presentaciones efi caces”, “Técnicas de crea#vidad”y “Ges#ón del #empo”. 3



2. Proyecto académico: CASA MAYO (En Universidad de Granada, España)


2. Proyecto académico: CASA MAYO (En Universidad de Granada, España) UBICACIÓN: Las Bernalas, Ávila, (España)

PROGRAMA: Vivienda unifamiliar. (Proyecto original del estudio BmasC Arquitectos). Este caso de estudio se compone principalmente de varios prismas colocados de manera estratégica, en la que tanto sus huecos, como su materialidad están en constante búsqueda de contacto con el entorno.

DESARROLLO: Se ha analizado el proyecto por completo y se ha desarrollado un Proyecto Básico con algunas variables con respecto al original. La edificación se asienta en una parcela totalmente plana, imagen y con"nuidad de los terrenos morañegos de la meseta castellana que la rodean. Su configuración prismá"ca y clara se refleja tanto en la planta de la vivienda, la cual se traza en tres bandas en planta baja y sobre ellas perpendicularmente la planta superior; como en la urbanización exterior con tres zonas perfectamente delimitadas: el acceso rodado, el jardín verde y el jardín de grava. La vivienda se distribuye según sus usos: en la planta baja encontramos el ves$bulo principal con la escalera metálica (que da acceso al estudio de la planta superior), el salón abierto al pa"o, la cocina conectada con el salón, el pasillo de servicio y el comedor y la zona de dormitorios, baño y aseo volcadas a su interioridad conectándose puntualmente con el jardín de grava. Los materiales principales que han sido empleados son el hormigón pulido con pigmento blanco, el aluminio y el vidrio (apreciables en sus fachadas).

SOFTWARE UTILIZADO: Sketchup, Autocad, Revit y Photoshop

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Vista genérica de la volumetria


Una tapia limita la parcela de la meseta, domes!cando el entorno inmediato a la vivienda, creando una oasis potencial, un lugar a la sombra, un claustro. Sin embargo, siempre exis!rá la dualidad: desde la planta superior se busca el horizonte castellano, atrapándolo, como si se tratara de un lienzo de Benjamín Palencia.

“Mi casa, es diáfana pero no de vidrio. Es más bien de la misma naturaleza que el vapor. Sus paredes se condensan y se relajan según mi deseo. A veces, la estrecho en torno mío, como una armadura aislante...Pero otras, dejo que los muros de mi casa se expandan en su espacio propio, que es la extensibilidad infinita. La geometría se trasciende.”

Plano Planta Baja

George Spyridaki

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Vista desde el interior de la Planta Alta

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Vista exterior desde la terraza

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3. Modelo para la Exposición de maquetas de MIATD (En el Máster de Innovación: Arquitectura y Diseño, MIATD. En la Universidad de Sevilla, España)


3. Modelo para la Exposición de maquetas de MIATD (En el Máster de Innovación: Arquitectura y Diseño, MIATD. En la Universidad de Sevilla, España)

NOMBRE DEL EDICICIO: EDP Founda!on Arts & Technology Centre

UBICACIÓN: Paseo marí!mo de Belém en Lisboa, Portugal

PROGRAMA: Proyecto consistente en el estudio de la fachada del EDP Founda!on Arts & Technology Centre, del estudio de arquitectura británico AL_A. La par!cularidad de la fachada de este edificio es que está compuesta por unos paneles cerámicos, cuya forma permite jugar con los reflejos del sol en dichos paneles y en el agua situada frente a ellos. De esta forma se consigue que la luz natural penetre en el interiro del edificio a través de un lucenario. Nuestra labor consis!ó en rediseñar la pieza en sí, mediante diseño parametrizado para op!mizar la luz.

Imágen del proyecto (Pertenecientes a AL_A)

DESARROLLO: La fachada se compone de un mosaico cerámico con piezas diseñadas y estudiadas para ensamblarse y crear un lienzo con relieve que refleje el sol que les incide directamente, y la luz que a su vez se refleja en el mar. Se tuvo muy en cuenta la orientación del edificio y la trayectoria solar para que el resultado fuese el esperado. Además del diseño, se realizó una maqueta de un fragmento de la fachada a estala 1:1, en el FabLab de la Escuela Técnica Superior de Arquitectura de Sevilla.

Imágen del proyecto (Pertenecientes a AL_A)

Elaboración del diseño de la pieza modelo

SOFTWARE UTILIZADO: Revit, Autocad, Rhinoceros, Grasshopper, Ecotec.

MAQUINARIAS UTILIZADAS: cortadora láser, fresadora, y termoformadora

Imágenes del proyecto (Pertenecientes a AL_A)

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Elaboración del diseño de la pieza modelo


Materialización del diseño (modelo fresado)

Para la realización de la maqueta, el primer paso necesario fué tener el diseño parametrizado de la pieza modelo. Una vez que conseguimos el diseño óp!mo, u!lizamos la fresadora para materializar nuesta pieza en madera DM. Debido a la importancia que !ene la luz en este proyecto, nuestro obje!vo era que el material de las piezas reflejase la luz y tubiese un

Montaje de la maqueta

Proceso de termoformación para obtener las copias

acabado brillante, similar a la cerámica. Por eso, pensamos en el empleo de acetato. Con ayuda de una termoformadora, sacamos el resto de las piezas que nos hacían falta y porteriormente las pintamos con spray. También se diseñó cómo se iban a sujetar las dis!ntas piezas entre sí y una estructura an!vuelco para mantenerlas en ver!cal.

Maqueta finalizada

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4. Lord’s Media Centre: Libertad formal en la Industrialización de la Arquitectura (Trabajo Fin de Máster. Master de Innovación en la Arquitectura: Tecnología y Diseño. En la Universidad de Sevilla, España)


4. Lord’s Media Centre: Libertad formal en la Industrialización de la Arquitectura (Trabajo Fin de Máster. Master de Innovación en la Arquitectura: Tecnología y Diseño. En la Universidad de Sevilla, España)

UBICACIÓN: Campo de Cricket de Londres, Inglaterra.

PROGRAMA: Proyecto Final de Máster (TFM): Estudio sobre un tema de trabajo a!n al máster. Durante su realización desarrollará y aplicará conocimientos, capacidades y competencias adquiridos en la "tulación, su orientación a la especialización académica o profesional, y la iniciación en tareas inves"gadoras.

RESUMEN: Este trabajo trata sobre cómo la versa"lidad y la flexibilidad se incorporan al proceso crea"vo del proyecto arquitectónico, dentro de la industrialización de la arquitectura. Desde un punto de vista crí"co, se analiza la libertad formal en la industrialización de la arquitectura. Es decir, la posibilidad de que en un proyecto haya una alta customización, a pesar de que su proceso construc"vo sea industrializado, donde el papel que desarrolla el arquitecto sea fundamental. Para abordar este tema en más profundidad se estudia un caso en concreto de gran singularidad: el Lord’s Media Centre (Londres, 1999); un edificio totalmente personalizado, único e industrializado, obra de Future Systems, (con Jan Kaplicky y Amanda Levete).

Lord’s Media Centre

El Lord’s Media Centre está ubicado en el campo de cricket de J.P. Morgan. Supone un punto de vista privilegiado sobre el mismo, ya que está ubicado por encima de las gradas, a 15 metros sobre el nivel del terreno. Además evita los deslumbramientos y brillos, ya que su enorme ventana que mira al campo de cricket, está inclinada 25 grados hacia delante. El principal obje"vo para el que se construyó fue para albergar a comentaristas y periodistas de este deporte, aunque también cuenta con un selecto restaurante entre otros servicios.

SOFTWARE UTILIZADO: Revit, Autocad, Sketchup, Photoshop, Word, Excel, Mendeley, y Movie Maker. Fotogra!a interior (facilitada por P. Wiekens)

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Fotogra!a interior (facilitada por P. Wiekens)


1 – Salas de radio y televisión central 2 – Circulación 3 – Salas de instalaciones 4 – Sala de medios de comunicación 5 – Sala para ejecu!vos del club 6 – Restaurante 7 – Cocina 8 – Laboratorio de fotogra"a 9 – Aseos 10 – Recepción 11 – Núcleos de comunicación ver!cal

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Planta Principal

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Planta Alta

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Sección Transversal

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Tanto su forma y como su estructura son poco convencionales. Esta “cápsula” gigante se construyó en un as!llero de Cornualles, para posteriormente, desmontarlo por grandes bloques de piezas y volverlo a montar en el lugar des!nado, en su ubicación final. Es uno de los primeros edificios en abordar con éxito la construcción de una estructura integral en aluminio, con forma de semi-monocasco, en el que se u!lizó la técnica de la soldadura de la piel de aluminio a una estructura de cos!llas y riñones. Esta forma de construcción es más caracterís!ca de barcos y de aviones, dado que así se elimina la necesidad de pilares que obstaculizan el espacio interior. La ventaja de este método de construcción fue que se proporcionó tanto una cáscara impermeable, como elementos estructurales, de un mismo material. Modelo 3D del campor de cricket

Modelo 3D del campor de cricket

Nudo piezas de aluminio Fotogra#a piezas nave en el taller (facilitada por P. Wiekens)

Detalle construc!vo del forjado intermedio

Fotogra#a montaje piezas de aluminio (facilitada por P. Wiekens)

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Nudo piezas de aluminio


Esquema del proceso de montaje

Se planteó que la industria naval interviniese para realizar la estructura de semi-monocasco. Se optó por que el edificio se confeccionaría previamente en un as"llero. Por lo tanto, era fundamental cómo iban a fraccionarlo para poder transportarlo por carretera y que además cada una de las piezas en las que se dividiese, fuese autoportante. Puesto que se decidieron a realizar la cáscara con una serie de cos"llas y riñones de aluminio, tal y como se realizan los cascos en la industria aeronáu"ca, la opción más inteligente fue descomponer el casco de aluminio en “rodajas” o “cos"llas” para su transporte.

VIDEO del proceso de montaje

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5. Hotel en el Rincรณn de la Victoria (Mรกlaga) (Proyecto Colaboraโ ขvo con el Estudio de Arquitectura GUIA Proyectos de Arquitectura)


5. Hotel en el Rincón de la Victoria (Málaga) (Proyecto Colabora!vo con el Estudio de Arquitectura GUIA Proyectos de Arquitectura)

UBICACIÓN: Rincón de la Victoria, (Málaga)

PROGRAMA: Propuesta de un Hotel, en fase de anteproyecto. Se realiza en colaboración con el Estudio GUIA Proyectos de Arquitectura.

DESARROLLO: Realizamos una primera propuesta de un hotel de 4 estrellas, a modo de terrazas escalonadas, dada la pronunciada pendiente del terreno, que miran hacia el mar de la costa malagueña. Consta de 97 habitaciones, parking subterráneo, gimnasio, dos salones de celebraciones, oficinas, salas de usos mul!disciplinar, cocinas, y zonas de relax (tales como cafetería, piscina, terrazas, etc) repar!das entre sus 7 plantas de altura. Sus principales materiales son el hormigón visto, (que lo encontramos en la parte inferior del edificio), el vidrio y la madera. Este úl!mo lo podemos ver de diversas formas, o bien en suelos y pavimentos o en unos muros de lamas ver!cales, en las habitaciones. Estas lamas, se pueden girar permi!endo en mayor o menor grado el paso de luz al interior de las estancias. Como se puede ver, es un edificio cálido y sobrio, donde predominan las lineas ver!cales y las transparencias. Además de realizar toda la planimetria del proyecto, también se realizaron varias infogra#as del edificio. A con!nuaciión podemos ver algunas.

SOFTWARE UTILIZADO: Revit, 3D Studio Max, Mental Ray, Photoshop

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Infogra#a 01: desde el lateral izquierdo


Infogra a 02: vista trasera

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Infogra a 03: terrazas de las habitaciones

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Infogra a 04: desde el lateral izquierdo

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DESARROLLO: Segunda propuesta ofertada para el hotel. El interior es similar al anterior, pero sin embargo, el aspecto exterior es de disi"nto es"lo. Vemos unas infogradĂ­as:

Infogra a 01 propuesta 2

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Infogra a 02 propuesta 2

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Infogra a interior 03: recepciรณn

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Infogra a interior 04: salรณn de celebraciones

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6. Proyecto de Rehabilitación de Edificio en el Albaicín (Granada) (Proyecto Colabora•vo con el Estudio de Arquitectura GUIA Proyectos de Arquitectura)


7. Proyecto de rehabilitación de Edificio en el Albaicín (Granada) (Proyecto Colabora"vo con el Estudio de Arquitectura GUIA Proyectos de Arquitectura)

UBICACIÓN: Barrio del Albaicín, (Granada)

PROGRAMA: Propuesta de rehabilitación de un edificio en muy mal estado de conservación, en el barrio del Albaicín de Granada, en fase de anteproyecto; para obtener apartamentos de alquiler. Se realiza en colaboración con el Estudio GUIA Proyectos de Arquitectura.

DESARROLLO: Realizamos una propuesta de rehabilitación del edifico por completo, teniendo en cuenta la norma"va aplicable y respetando sus elementos #picos, ya sean vigas de madera, pilares de piedra, etc (que se mandan a resataurar y posteriormente se colocan en su ubicación original). Ya que esta zona de Granada es el casco an"guo y los edificios deben tener un aspecto similar.

Infogra$a 01: fachada exterior

En cuanto a la distribución, también se respetan muros de carga y zonas comunes, zaguán, y pa"os; dando lugar a 7 apartamentos de uno o dos dormitorios de unos 40m2 cada uno. Se usan materiales #picos de esta "pología de arquitectura (con pa"os andaluces), empedrados granadínos, zócalos de mármol de Macael, vigas vistas y artesonados de madera... Y cuidamos la comunicaciones ver"cales de los núcleos de escaleras, pa"os y zonas comunes, la mayoría de ellos con fuentes y donde el agua toma una importante presencia, al igual que en muchos pa"os de construciones musulmanes más importantes, tales como la Alhambra.

SOFTWARE UTILIZADO: Revit, 3D Studio Max, VRay, Photoshop Infogra$a 02: vista aérea de los pa"os

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Infogra a 03: Pa"o planta 1ÂŞ

Infogra a 04: Pa"o planta baja

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7. Texturizaciรณn de maqueta


7. Texturización de maqueta

UBICACIÓN: Nueva York

PROGRAMA:Texturizar una maqueta. La maqueta no es mía, es de DAVID CHIPPERFIELD ARCHITECTS LONDON, y consiste en la nueva extennsión del ala sur-este del Met Museum de Nueva York.

DESARROLLO: Buscar texturas y dar realismo a una maqueta a través de Photoshop. Los materiales escogidos son una representación propia del modelo.

SOFTWARE UTILIZADO: Photoshop

Fotogra!a de la maqueta original

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Fotogra a de la maqueta texturizada

Algunos materiales empleados

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8. Vivienda unifamiliar en Murcia (Proyecto de prรกcโ ขcas para Estudio GL 3D)


8. Vivienda unifamiliar en Murcia (Proyecto de prác!cas para el Estudio GL 3D)

UBICACIÓN: Cartagena, (Murcia)

PROGRAMA: Renders e infogra"as de esta vivienda unifamiliar como prác!cas de empresa en el campo de infoarquitectura y renders, en el Estudio GL 3D.

DESARROLLO: Modelado íntegro de la vivienda, par!endo de los archivos de autocad, texturizado, iluminación, ambientación a través de diferentes elementos exportados, colocación de cámaras, etc. Una vez teminado todo esto, se op!mizan los recrsos de Vray y sacamos los renders, que posteriormente, retocaremos y realizaremos la postproducción en Photoshop.

SOFTWARE UTILIZADO: 3D Studio Max, VRay, Photoshop

Infogra"a 01: vista interior del salón

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Infogra a 02: Vista exterior diurna

Infogra a 03: Vista exterior nocturna

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Arquitecta y Arquitecta Técnica

º

Pilar Solís Mar•nez Arquitecta y Arquitecta Técnica


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