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COMUNICA LAS NOVEDADES DE TU OFERTA DE VALOR A TU AUDIENCIA DE INTERÉS DE LA REGIÓN LATAM LLEGA A MÁS DE 40.000 CANALES TIC DE LA REGIÓN MÁS DE 10.000 EMPRESAS UFC EN COLOMBIA


ACTIVIDADES DE COMUNICACIÓN PLAY MARK 2021

ACTIVIDADES ATRACCIÓN

1. 2. 3.

4.

EPromo, Enews & Web Banner Marketing: .

ACTIVIDADES ATRACCIÓN EMAIL MARKETING

SOCIAL MEDIA

Social Selling (Redes Sociales) LinkedIn, Instagram, Facebook, Twitter. MAGAZINE VIDEO MARKETING

Magazine Play Marketing. Canal Informático, Empresario TIC,

TIC Latam

Revistas digitales Play Marketing Canal Informático, Empresario TIC, TIC Latam

REVISTAS


ACTIVIDADES DE COMUNICACIÓN PLAY MARK 2021

ACTIVIDADES ATRACCIÓN

[e-PROMO]

1.

Envió de información exclusiva del cliente vía correo electrónico para el posterior contacto e invitación a conocer su producto o servicio.

Ventaja : Es uno de los pocos canales

de marketing que genera una conexión auténtica con las personas que mantienen nuestras empresas en marcha. El 99% de los usuarios revisa

Formato:

HTML | JPG

su correo electrónico a diario y de ese porcentaje, el 55% lo hace desde su dispositivo móvil.

Pasos del embudo: Awarennes Atracción

Alcance # CANALES

Canales Latam: .40.000 Canales Colombia: 20.000 Canales Centro América: 5.000 Canales Perú: 5.000 Canales Rola: 10.000

KPI´s: Principales:

Envíos, Tasa de Apertura, Tasa de Clic Tasa de Rebote

Alcance # UFC COL Base UFC Colombia: 10.000

empresas con mayor poder adquisitivo.

Apertura en el sector 10% | Apertura PlayMark 12%


ACTIVIDADES DE COMUNICACIÓN PLAY MARK 2021

ACTIVIDADES ATRACCIÓN

[ BANNER e-NEWS]

1.

Banner dentro del News letter semanal con las noticias más recientes del sector. Se envía a toda nuestra base de suscriptores

Ventaja : A través de contenido de

Formato:

interés para toda la comunidad TIC se atrae a la audiencia. Un banner aquí

GIF | JPG

tiene un % de Clic superior.

Pasos del embudo: Awarennes Atracción

Alcance # CONTACTOS Base total de suscriptores:

KPI´s: Principales:

40.000

Envíos, Tasa de Apertura, Tasa de Clic Tasa de Rebote

Apertura en el sector 10% | Apertura PlayMark 12%


ACTIVIDADES DE COMUNICACIÓN PLAY MARK 2021

ACTIVIDADES ATRACCIÓN

[ BANNER Portal WEB]

1.

Banner dentro del portal web: un formato básico y omnipresente, que sin ser intrusivo puede conseguir grandes resultados.

Ventaja : Para que el banner consiga

sus objetivos, debe mostrarse ante un público potencialmente interesado en consumir lo que este ofrece. Nuestro

portal esta dedicado exclusivamente al sector TIC, segmentando por intereses y regiones.

Alcance # TRAFICO + de 38,000 visitas únicas al mes. Ver anexo datos por tipo de audiencia.

3 BANNER (1 POR MES)

Formato:

GIF | JPG

Pasos del embudo: Awarennes Atracción

KPI´s: Principales:

Impresiones Clic


ACTIVIDADES ATRACCIÓN

ACTIVIDADES DE COMUNICACIÓN PLAY MARK 2021 [ BANNER Portal WEB]

1.

Banner dentro del portal web: un formato básico y omnipresente, que sin ser intrusivo puede conseguir grandes resultados.

3 BANNER (1 POR MES)

Alcance # TRÁFICO Enfoque audiencia

Visitantes x mes

URL

Proveedores TIC Latam

+25,000

https://playmarketing.net/

Canales TIC Colombia

+17,000

https://playmarketing.net/canalinformatico

Canales TIC Latinoamérica

+10.000

https://playmarketing.net/ticlatam/

Canales TIC Centro América

+4.000

https://playmarketing.net/ticlatamca/

Canales TIC Perú

+5.000

https://playmarketing.net/ticlatamperu/

UFC Colombia

+8.000

https://playmarketing.net/empresariotic/


ACTIVIDADES DE COMUNICACIÓN PLAY MARK 2021

ACTIVIDADES ATRACCIÓN

[ SOCIAL SELLING – FACEBOOK, INSTAGRAM, LINKEDIN, TWITTER]

2.

Gracias a las redes sociales, las compañías con las que trabajamos han obtenido resultados satisfactorios de alcance y engagement favoreciendo la imagen de la marca, lo que seguramente tiene una consecuencia positiva en las ventas.

Ventaja : Obtenga visibilidad y un alto impacto en toda la audiencia, reforzar el idioma de la marca y crear comunidad

Alcance Latam :

LinkedIn: 25.541 Instagram 1.533 Facebook 3.500 Twitter 2.191

12 POST (1 SEMANAL POR CADA RED SOCIAL)

Formato:

Gráfico + Audiovisual

Pasos del embudo: Awarennes Atracción

KPI´s: Principales:

Alcance, Impresiones, Secundarios: Clics.


ACTIVIDADES DE COMUNICACIÓN PLAY MARK 2021

ACTIVIDADES ATRACCIÓN

SOCIAL SELLING – MENSAJES DIRECTOS A TRAVÉS DE LINKEDIN

2.

A través de una línea directa hacia a los tomadores de decisión se establece una conversación con los prospectos de forma casual, invitándolos a unirse a las citas 1to1 contándoles los beneficios exclusivos que tendrán las empresas participantes.

Ventaja :

Tienes dos mensajes esperando a que los respondas, uno es un frío correo en tu bandeja de entrada, y el otro es un frío mensaje esperándote en tus mensajes de LinkedIn. Si estás por salir corriendo, ¿cuál es más probable que respondas? Lo más probable es que sea el mensaje de LinkedIn, porque hacerlo es mucho más rápido y no se necesitan formalidades en este formato tipo chat.

Alcance Latam :

LinkedIn: 25.541

50 mensajes internos

Formato:

Gráfico + Audiovisual

Pasos del embudo: Awarennes Atracción

KPI´s: Principales:

Aperturas Lecturas


ACTIVIDADES DE COMUNICACIÓN PLAY MARK 2021 [VIDEO MARKETING] MAGAZINE PLAY MARK

3.

Generación de contenido y divulgación a través de piezas de video marketing de 4 minutos cada una en promedio, que circulan en social media, email blast y demás Canales digitales.

Ventaja : Fortalezca la presencia

de la marca con un formato de alta visibilidad y engagement – Eduque a los Canales TIC en los beneficios del Programa de Partner, cómo moverse en la Plataforma, qué encontrará en cada sección del portal una vez se sume al Programa de Partner.

Alcance Latam : 20M Visualizaciones 11M Usuarios Únicos

ACTIVIDADES ATRACCIÓN

6 VIDEOS (DE 5 MIN CADA UNO) TOTAL GRABACIÓN 30 MIN

Formato:

Gráfico + Audiovisual

Pasos del embudo: Awarennes Atracción

KPI´s: Principales:

Alcance, Secundarios: Visualizaciones-.


ACTIVIDADES DE COMUNICACIÓN PLAY MARK 2021 [VIDEO MARKETING] MAGAZINE PLAY MARK El Magazine usará las diversas

Conozca qué es un Magazine Play Mark

ACTIVIDADES ATRACCIÓN

6 VIDEOS (DE 5 MIN CADA UNO) TOTAL GRABACIÓN 30 MIN

secciones disponibles. Vea un Magazine completo

CLIC en cada imagen para ver un ejemplo de cada sección.


SECCIONES A ELEGIR TEMÁTICA PRODUCTO El experto habla: Este es unsalido espacio presentar novedades Recién delpara horno del portafolio de productos y servicios de la compañía, conducida por uno de los presentadores de Play Mark en un tiempo de 5 min. La jugada maestra: En este espacio la marca podrá hablar del suceso más importante del momento. Conducida por un presentador, duración 4 min. Ambientación. Entrevista en el set: Esta sección será una entrevista guiada por dos de los presentadores del equipo, se realizará una lista de preguntas cuyas respuestas sean contenido que la marca quiera transmitir a la audiencia. El Segmento TIC del episodio Este es un espacio en el que se hablará acerca de Las estadísticas y proyecciones comerciales de Cada segmento. 5 en 5: Esta sección será el espacio comercial dónde la marca podrá hablar de 5 beneficios o características de un producto o servicio en 5 min.

Esta es una sección con un Panel, donde 3 o más marcas que hacen parte del mismo segmento participan con su opinión frente diferentes temas de actualidad. Panel de 20 min Aproximadamente. Proveedor Invitado tema de Canal: Un espacio cuyo enfoque será el de mostrar la visión de un Canal de distribución frente a la comercialización de los productos de un segmento determinado. Gamer: Esta sección cubre el mercado actual de video juegos de una forma dinámica y divertida, a través de noticias, características, cobertura de lanzamientos y eventos relevantes, pruebas de hardware, entrevistas a usuarios y a los voceros de las marcas. Unboxing: En esta sección se realiza el desembalaje de productos, especialmente productos de consumo de alta tecnología,

Casos de éxito Cuéntale a tu audiencia cómo tus clientes alcanzan sus objetivos gracias tu portafolio.


SECCIONES A ELEGIR CONSULTOR TIC Este es un TIC espacio contaremos a la audiencia la experiencia Mujer y trayectoria de la #MujerTIC de Logitech, y cómo su rol de Liderazgo dentro de Logitech aporta valor al mercado de Tecnología en Colombia.

Liderazgo

Un espacio para educar al UFC en habilidades de liderazgo que aportan valor al crecimiento de su empresa a través de consejos de líderes de Logitech.

Ecommerce Esta sección daremos a la audiencia TIPS que mejoren Sus ventas en internet y el éxito de sus portales de Comercio electrónico.

Marketing Digital

Este es un espacio para a través de contenido de interés que aporte valor a los Canales, se explique como llegar de forma digital a la audiencia y así avanzar en la recuperación de la economía.

La Vertical del Mercado Esta sección será el espacio donde se hablará de las verticales de mercado y cómo generar demanda para los Canales TIC.

SECCIONES A ELEGIR LUDIFICACIÓN Kahoot

Este es un espacio lúdico que cierra cada episodio, dónde a través de un juego de kahoot con preguntas de cultura general el invitado se conecta con la audiencia.15 min. Set de grabación.

La hora feliz:

Un espacio cuyo enfoque será el de mostrar más que a la marca a la persona, conducido por Martín Espinosa. Duración 5 min.

Cultura General Ginness Records:

Aquí los voceros podrán participar en preguntas relacionadas con cultura general, logrando que sea el episodio más dinámica.

Te atreves a: Un espacio para que los voceros de la marca concursen y compitan entre si alrededor de preguntas de interés relacionadas con el sector TIC.

TBT - Cita con la historia:

Un espacio. Para que la marca haga intervenciones hablando de su trayectoria y la experiencia adquirida en estos últimos años.


ACTIVIDADES DE COMUNICACIÓN PLAY MARK 2021

ACTIVIDADES ATRACCIÓN

[PAUTA] REVISTAS PLAY MARK

4.

Información del mercado dirigido a la audiencia especifica para cada medio, contenidos multiformato que se distribuyen a través de todos los Canales digitales.

Ventaja : Formato de alto impacto

Formato:

centrado en inbound Marketing que atrae a la audiencia a través de contenido de interés, y una vez allí encontrará la información comercial con un Call to action. Diferentes formatos en busca de la conversión de la audiencia.

Gráfico + Audiovisual

Pasos del embudo: Awarennes, (Atracción) Consideración y Conversión *Depende del mensaje

Alcance Latam : 25,000 Impresiones 15,000 Promedio de Lecturas por ed. Canal Informático CANALES TIC COL Empresario TIC UFC COLOMBIA TIC Latam LA CADENA DE DISTRIBUCIÓN TIC EN LATINOAMERICA HISPANA.

½ PÁGINA REVISTA CANAL INFORMÁTICO

KPI´s: Principales:

CLIC EN LA IMAGEN PARA VER UN EJEMPLO

Alcance, Impresiones Lecturas.


ACTIVIDADES DE COMUNICACIÓN PLAY MARK 2021

QUIERES MÁS INFORMACIÓN CONTÁCTANOS:

www.playmarketing.net


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