Media Kit Comunicación 2023

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COMUNICA LAS NOVEDADES DE TU OFERTA DE VALOR A TU AUDIENCIA DE INTERÉS DE LA REGIÓN LATAM

MÁS DE 40.000 CANALES TIC DE LA REGIÓN

MÁS DE 10.000 EMPRESAS UFC EN COLOMBIA

CLIC AQUÍ PARA EMPEZAR

LLEGA
@ClubConsultorTICLatam

ACTIVIDADES ATRACCIÓN

CLIC EN LA ACTIVIDAD DE INTERÉS

1.

Revistas digitales Play Marketing Canal Informático, Empresario TIC, TIC Latam

2.

EPromo, Enews & Web Banner Marketing: .

3.

4.

SOCIAL MEDIA

Social Selling (Redes Sociales) LinkedIn, Instagram, Facebook, Twitter.

Telemarketing

5.

VIDEO MARKETING

Video Marketing. Canal Informático, Empresario TIC, TIC Latam Perú, TIC Latam

Centro américa y TIC Latam Rola.

6. Tarifas 2023

EMAIL MARKETING

INICIO SIGUIENTE
REVISTAS ACTIVIDADES DE COMUNICACIÓN PLAY MARKETING ACTIVIDADES ATRACCIÓN
@ClubConsultorTICLatam

[PAUTA] REVISTAS

PLAY MARK

Información del mercado dirigido a la audiencia específica para cada medio, contenidos multiformato que se distribuyen a través de todos los Canales digitales.

Ventaja : Formato de altoimpacto centradoen inbound Marketingque atrae a la audienciaa travésde contenidode interés, y una vez allí encontrarála información comercial con un Call to action. Diferentes formatos en busca de la conversiónde la audiencia.

Alcance Latam :

25,000 Impresiones

15,000 Promedio de Lecturas por ed.

Canal Informático Canales TIC Colombia

Empresario TIC UFC Colombia

TIC Latam La Cadena de distribuciónTIC en Latinoamérica hispana.

Formato: Gráfico + Audiovisual

Pasos del embudo: Awarennes, (Atracción)

Consideración y Conversión *Depende del mensaje

KPI´s: Principales: Alcance, Impresiones Lecturas.

1.
CLIC EN LA IMAGEN PARA VER UN EJEMPLO ACTIVIDADES
ACTIVIDADES
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ATRACCIÓN
DE COMUNICACIÓN PLAY MARKETING

ACTIVIDADES DE COMUNICACIÓN PLAY MARKETING

1. [Conozca las ediciones del primer semestre] REVISTA CANAL INFORMÁTICO, TIC LATAM Y EMPRESARIO TIC

ACTIVIDADES ATRACCIÓN
ANTERIOR SIGUIENTE ÍNDICE PROGRAMAS DE PARTNER Especial Energía TOP MAYORISTAS 24 de Febrero2023 TOP 1.000 Canales 31 de Marzo2023 Programas De Partner 28 de Abril 2023 Canal Especial Cloud Computing 26 de Mayo 2023 Empresario Las 10 MIL Empresas con mayor poder adquisitvo 30 de Junio 2023 TIC LATAM Best Partner 28 de Julio 2023 CANALEspecial Energía 28 de Agosto 2023 CANAL TOP Mayoristas @ClubConsultorTICLatam

ACTIVIDADES DE COMUNICACIÓN PLAY MARKETING

1. [PAUTA] REVISTA CANAL INFORMÁTICO

98,5% Recomiendan Canal Informático

90,6% Son decisores o influenciadores de compra

93,6% Consideran el contenido relevante para los proveedores TIC

Páginas tradicionales o infomerciales Reach Media

Cree y publique contenido de calidad de carácter informativo para los Canales de distribución

TIC en Colombia, así genera confianza como líder en el sector a través de un medio de comunicación referente en cifras económicas del mercado local.

Todos los archivos deben estar a 300 DPI, en CMYK, en formato TIF, PDF, JPG, AI ó PSD. Dejar 5 mm de sangría mínima. Los textos deben venir en curvas, favor anexar fuentes y vínculos utilizados.

Infomercial: 2.500 Caracteres con espacios incluidos.

ACTIVIDADES ATRACCIÓN
30% AUDIENCIA GENERACIÓN DE OFERTA CANALES DE DISTRIBUCIÓN TIC COLOMBIA
24-34 años 35-44 años 45-60 años 30% 35% 35% ÍNDICE
@ClubConsultorTICLatam ANTERIOR SIGUIENTE

ACTIVIDADES DE COMUNICACIÓN PLAY MARKETING

1. [PAUTA] REVISTA EMPRESARIO TIC GENERACIÓN DE DEMANDA USUARIO FINAL CORPORATIVO

EMPRESARIOS, EMPRENDEDORES, TOMADORES DE DESICIÓN Y DIRECTIVOS INTERESADOS EN LAS ÚLTIMAS TENDENCIAS DEL SECTOR TIC

Su participación en esta edición le permitirá llegar a potenciales clientes, a través de un medio reconocido en el mercado de usuario final corporativo. Cree y publique contenido de calidad y de carácter informativo genere confianza, obtenga tráfico, y ubíquese en el Top of Mind de los consumidores

Todos los archivos deben estar a 300 DPI, en RGB, en formato TIF, PDF, JPG, AI ó PSD. Dejar 5 mm de sangría mínima. Los textos deben venir en curvas, favor anexar fuentes y vínculos utilizados.

Infomercial: 2.500 Caracteres con espacios incluidos.

ACTIVIDADES ATRACCIÓN
ANTERIOR SIGUIENTE ÍNDICE

ACTIVIDADES DE COMUNICACIÓN PLAY MARKETING

1. [PAUTA] REVISTA TIC LATAM GENERACIÓN DE OFERTA PROVEEDORES TIC LATAM

El interés por los contenidos se refleja en el mayor tiempo dedicado a la lectura, aumentando la probabilidad del impacto publicitario de calidad. En la revista TIC Latam quién controla el tiempo de exposición a los contenidos editoriales y a las pautas publicitarias es el lector, acentuando su eficacia como medio.

Todos los archivos deben estar a 300 DPI, en RGB, en formato TIF, PDF, JPG, AI ó PSD. Dejar 5 mm de sangría mínima. Los textos deben venir en curvas, favor anexar fuentes y vínculos utilizados.

Infomercial: 2.500 Caracteres con espacios incluidos. ANTERIOR SIGUIENTE

ACTIVIDADES ATRACCIÓN
ÍNDICE
@ClubConsultorTICLatam

ACTIVIDADES ATRACCIÓN ACTIVIDADES DE COMUNICACIÓN PLAY MARKETING

Envió de informaciónexclusivadel cliente vía correoelectrónico para el posterior contactoe invitación a conocer su productoo servicio.

Ventaja : Es uno de los pocos canales de marketing que genera una conexión auténtica con las personas que mantienen nuestras empresas en marcha. El 99% de los usuarios revisa su correo electrónico a diario y de ese porcentaje, el 55% lo hace desde su dispositivo móvil.

Alcance # CANALES

Canales Latam: .40.000

Canales Colombia: 25.000

Canales Centro América: 5.000

Canales Perú: 5.000

Canales Rola: 10.000

Alcance # UFC COL

Base UFC Colombia: 10.000 empresas con mayor poder adquisitivo.

Formato: HTML | JPG

Pasos del embudo:

Awarennes

Atracción

KPI´s: Principales: Envíos, Tasa de Apertura, Tasa de Clic Tasa de Rebote

Apertura en el sector 10% | Apertura PlayMark 12%

2.
[e-PROMO]
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ACTIVIDADES DE COMUNICACIÓN PLAY MARKETING

Banner dentro del News letter semanal con las noticias más recientes del sector. Se envía a toda nuestra base de suscriptores

Ventaja : A través de contenido de interés para toda la comunidad TIC se atrae a la audiencia. Un banner aquí tiene un % de Clic superior.

Alcance # CONTACTOS

Base total de suscriptores:

40.000

Base Canales TIC Colombia

25.000

Alcance # UFC COL

Base UFC Colombia: 10.000 empresas con mayor poder adquisitivo.

Apertura en el sector 10% | Apertura

PlayMark 12%

Formato:

Pasos del embudo: Awarennes Atracción

KPI´s: Principales: Envíos, Tasa de Apertura, Tasa de Clic Tasa de Rebote

2.
[ BANNER
e-NEWS]
GIF | JPG ACTIVIDADES
ATRACCIÓN
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ACTIVIDADES DE COMUNICACIÓN PLAY MARKETING

2.

[ BANNER Portal WEB]

Ventaja : Para que el banner consiga sus objetivos, debe mostrarse ante un público potencialmente interesado en consumir lo que este ofrece. Nuestro portal esta dedicado exclusivamente al sector TIC, segmentando por intereses y regiones.

Alcance # TRAFICO

+ de 38,000 visitas

únicas al mes.

Ver anexo datos por tipo de audiencia.

Banner dentro del portal web: un formato básico y omnipresente, que sin ser intrusivo puede conseguir grandes resultados.

Formato: GIF | JPG

Pasos del embudo:

Awarennes

Atracción

KPI´s: Principales: Impresiones Clic

ACTIVIDADES ATRACCIÓN
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[ BANNER Portal WEB]

2. Banner dentro del portal web: un formato básico y omnipresente, que sin ser intrusivo puede conseguir grandes resultados. Alcance # TRÁFICO
Enfoque audiencia Visitantes x mes URL Ecosistema TIC de Latam +25,000 https://playmarketing.net/ Canales TIC Colombia +28,000 https://playmarketing.net/canalinformatico Canales TIC Latinoamérica +10.000 https://playmarketing.net/ticlatam/ Canales TIC Centro América +4.000 https://playmarketing.net/ticlatamca/ Canales TIC Perú +5.000 https://playmarketing.net/ticlatamperu/ UFC Colombia +8.000 https://playmarketing.net/empresariotic/ ACTIVIDADES ATRACCIÓN ACTIVIDADES
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DE COMUNICACIÓN PLAY MARKETING

ACTIVIDADES DE COMUNICACIÓN PLAY MARKETING

[ SOCIAL SELLING – FACEBOOK, INSTAGRAM, LINKEDIN, TWITTER]

@ClubConsultorTICLatam

Ventaja : Obtenga visibilidad y un alto impacto en toda la audiencia, reforzar el idioma de la marca y crear comunidad

Alcance Latam :

LinkedIn: 27.329

Instagram 1.606

Facebook 3.500

Twitter 2.191

ACTIVIDADES ATRACCIÓN

Gracias a las redes sociales, las compañías con las que trabajamos han obtenido resultados satisfactorios de alcance engagement favoreciendo la imagen de la ventas.

Formato: Gráfico + Audiovisual

Pasos del embudo:

Awarennes

Atracción

KPI´s: Principales:

Alcance, Impresiones, Secundarios: Clics.

3.
ÍNDICE
ANTERIOR SIGUIENTE @ClubConsultorTICLatam

SOCIAL SELLING – MENSAJES DIRECTOS A TRAVÉS DE LINKEDIN

3.

A través de una línea directa hacia a los tomadores de decisión se establece una conversación con los prospectos contándoles los beneficios

Ventaja :

Tienes dos mensajes esperando a que los respondas, uno es un frío correo en tu bandeja de entrada, y el otro es un frío mensaje esperándote en tus mensajes de LinkedIn. Si estás por salir corriendo, ¿cuál es más probable que respondas? Lo más probable es que sea el mensaje de LinkedIn, porque hacerlo es mucho más rápido y no se necesitan formalidades en este formato tipo chat.

Alcance Latam : LinkedIn: 25.541

Formato: Gráfico + Audiovisual

Pasos del embudo: Awarennes Atracción

KPI´s: Principales: Aperturas Lecturas

ÍNDICE ANTERIOR SIGUIENTE @ClubConsultorTICLatam
ACTIVIDADES ATRACCIÓN ACTIVIDADES DE COMUNICACIÓN PLAY MARKETING

DE COMUNICACIÓN PLAY MARKETING ÍNDICE

TELEMARKETING

Una vez tengamos la lista de contactos que mostraron interés en sumarse al Programa de Partner o en comercializar el portafolio de la marca (registrados en la landing page y/o visitantes al stand de la feria), se realiza un contacto a través del equipo de Telemarketing, quienes guiaran al lead a realizar la acción de interés (registro en el portal, agendamiento de citas, entre otros). Los que todavía no lo hayan hecho, inician una secuencia de emails donde a cada uno de ellos se les propone que seleccionen una fecha para una llamada.

Ventaja : Fortalezca y genere nuevas alianzas estratégicas, una comunicación directa con el cliente ofrece unos resultados inmediatos y una medición exacta, alimenta la base de datos, ahorra recursos, asiste al cliente.

Alcance # CANALES

Canales Latam: .40.000

Canales Colombia: 25.000

Canales Centro América: 5.000

Canales Perú: 5.000

Canales Rola: 10.000

Alcance # UFC COL

Base UFC Colombia: 10.000 empresas con mayor poder adquisitivo.

Formato: texto - guion

Pasos del embudo: Awarennes, Consideración y Conversión

*Depende del mensaje

KPI´s:

Principales:

Cantidad de llamadas

Cantidad de Registros efectivos

4.
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ACTIVIDADES ATRACCIÓN ACTIVIDADES

5.

[VIDEO MARKETING]

Generaciónde contenidoy divulgacióna través de piezas de video marketingde 4 minutoscada unaen promedio, que circulan en social media, email blasty demás Canales digitales.

4 VIDEOS (DE 5 MIN CADA UNO) TOTAL GRABACIÓN 20 MIN

Ventaja : Fortalezcala presencia de la marca con un formatode alta visibilidady engagement – Eduque a los CanalesTIC en los beneficios del ser su aliadode negocios,novedades, lanzamientos, cómo moverse en su Plataforma, qué encontraráen cada sección del portal unavez se sume al Programade Partner de la marca, entre otros.

Alcance Latam :

20M Visualizaciones

11M Usuarios Únicos

Formato: Gráfico + Audiovisual

Pasos del embudo: Awarennes Atracción

KPI´s: Principales:

Alcance, Secundarios: Visualizaciones-.

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ACTIVIDADES ATRACCIÓN ACTIVIDADES DE COMUNICACIÓN PLAY MARKETING

ACTIVIDADES DE COMUNICACIÓN PLAY MARKETING

[VIDEO MARKETING] MAGAZINE PLAY MARK

El Magazine usará las diversas secciones disponibles.

CLIC en cada imagen para ver un ejemplo de cada sección.

Conozca qué es un Magazine Play Mark

ACTIVIDADES ATRACCIÓN
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SECCIONES A ELEGIR TEMÁTICA PRODUCTO

Recién salido del horno

Este es un espacio para presentar novedades del portafolio de productos y servicios de la compañía, conducida por uno de los presentadores de Play Mark en un tiempo de 5 min. La jugada maestra:

En este espacio la marca podrá hablar del suceso más importante del momento. Conducida por un presentador, duración 4 min. Ambientación.

Entrevista en el set:

Esta sección será una entrevista guiada por dos de los presentadores del equipo, se realizará una lista de preguntas cuyas respuestas sean contenido que la marca quiera transmitir a la audiencia.

El Segmento TIC del episodio

Este es un espacio en el que se hablará acerca de Las estadísticas y proyecciones comerciales de Cada segmento.

5 en 5:

Esta sección será el espacio comercial dónde la marca podrá hablar de 5 beneficios o características de un producto o servicio en 5 min.

El experto habla:

Esta es una sección con un Panel, donde 3 o más marcas que hacen parte del mismo segmento participan con su opinión frente diferentes temas de actualidad. Panel de 20 min Aproximadamente.

Proveedor Invitado tema de Canal:

Un espacio cuyo enfoque será el de mostrar la visión de un Canal de distribución frente a la comercialización de los productos de un segmento determinado.

Gamer:

Esta sección cubre el mercado actual de video juegos de una forma dinámica y divertida, a través de noticias, características, cobertura de lanzamientos y eventos relevantes, pruebas de hardware, entrevistas a usuarios y a los voceros de las marcas.

Unboxing:

En esta sección se realiza el desembalaje de productos, especialmente productos de consumo de alta tecnología,

Casos de éxito

Cuéntale a tu audiencia cómo tus clientes alcanzan sus objetivos gracias tu portafolio.

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SECCIONES A ELEGIR CONSULTOR

MujerTIC

Este es un espacio contaremos a la audiencia la experiencia y trayectoria de la #MujerTIC de Logitech, y cómo su rol de Liderazgo dentro de Logitech aporta valor al mercado de Tecnología en Colombia.

Liderazgo

Un espacio para educar al UFC en habilidades de liderazgo que aportan valor al crecimiento de su empresa a través de consejos de líderes de Logitech.

Ecommerce

Esta sección daremos a la audiencia TIPS que mejoren Sus ventas en internet y el éxito de sus portales de Comercio electrónico.

Marketing Digital

Este es un espacio para a través de contenido de interés que aporte valor a los Canales, se explique como llegar de forma digital a la audiencia y así avanzar en la recuperación de la economía.

La Vertical del Mercado

Esta sección será el espacio donde se hablará de las verticales de mercado y cómo generar demanda para los Canales TIC.

SECCIONES A ELEGIR LUDIFICACIÓN

Kahoot

Este es un espacio lúdico que cierra cada episodio, dónde a través de un juego de kahoot con preguntas de cultura general el invitado se conecta con la audiencia.15 min. Set de grabación.

La hora feliz:

Un espacio cuyo enfoque será el de mostrar más que a la marca a la persona, conducido por Martín Espinosa. Duración 5 min.

Cultura General Ginness Records:

Aquí los voceros podrán participar en preguntas relacionadas con cultura general, logrando que sea el episodio más dinámica.

Te atreves a:

Un espacio para que los voceros de la marca concursen y compitan entre si alrededor de preguntas de interés relacionadas con el sector TIC.

TBT - Cita con la historia:

Un espacio. Para que la marca haga intervenciones hablando de su trayectoria y la experiencia adquirida en estos últimos años.

TIC
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ACTIVIDADES DE COMUNICACIÓN PLAY MARKETING

6. VALORES 2023

ÍNDICE

Lista de Precios General PLAY MARKETINGAMERICA 2023

• Los valores están expresados en dólares

• Las cantidades corresponden al mínimo de acciones por servicio

• De acuerdo con su necesidad personalizaremos un plan, consulte con el equipo comercial por la oferta del

ACTIVIDADES ATRACCIÓN
trimestral.
paquete
Tema​​ Detalle​ Valor​ Normal​ USD​​ Comunicación​​ Pauta en revista (1 página) Versión Digital + Impresa (1.000 ejemplares)​​ 1,990​ Comunicación​​ Pauta en revista (1 página) Versión Digital​​ 1,490​ Comunicación​​ Pauta en revista + publireportaje 2,900​ Comunicación​​ ePromo (envío independiente a base de email) 1 envio a base seleccionada​ 390​ Comunicación​​ Banner pagina WEB Playmarketing.net (Mensual)​ 390​ Comunicación​ Enews - Banner (4 x Mes) 4 email con noticias a audiencia revistas, semanal consecutivo.​ 390​ Comunicación​​ Redes Sociales (4 post en 4 redes) LinkedIn, Facebook, Twitter, Instagram. 290​ Comunicación Pack Marketing Digital (1 epromo + 1 Banner pagina web + 1 redes Sociales)​ 990 Comunicación Contact Center (50 llamadas efectivas) Duración maxima 5 minutos cada una.​ 690 @ClubConsultorTICLatam ANTERIOR SIGUIENTE
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ACTIVIDADES DE COMUNICACIÓN PLAY MARKETING

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