epanalipsi a trimino

Page 1

Επανάληψη Γ’ Τάξη Γυμνασίου Ενότητα 1: Γνωρίζω τον Υπολογιστή ως Ενιαίο Σύστημα - Προγραμματισμός Κεφάλαιο 1: Εισαγωγή στην έννοια του Αλγορίθμου και στον Προγραμματισμό 1. Πρόβλημα (κατανόηση – δεδομένα – ζητούμενα – περιβάλλον – επίλυση) 2. Αλγόριθμος: είναι η περιγραφή της λύσης με απλές, σαφείς οδηγίες 3. Πρόγραμμα: είναι η αναπαράσταση ενός αλγορίθμου με απλές εντολές 4. Προγραμματιστής – Προγραμματισμός 5. Γλώσσα Προγραμματισμού (τεχνητή γλώσσα) • Αλφάβητο Διερμηνέας η μεταφραστής • Λεξιλόγιο • Συντακτικό 6. Γλώσσα Μηχανής ( αποτελείται από 0, 1 την καταλαβαίνει ο υπολογιστής) 7. Ολοκληρωμένο Προγραμματιστικό Περιβάλλον Διαθέτει • Εξειδικευμένο κειμενογράφο • Διερμηνέα ή μεταφραστή 8. Συντακτικό λάθος – Λογικό λάθος 9. Ένα πρόγραμμα: Αποθηκεύεται μόνιμα στα μέσα αποθήκευσης (σκλ. Δίσκος κτλ.) Τοποθετείται προσωρινά στην Κύρια Μνήμη RAM Εκτελείται από τον επεξεργαστή.


Επανάληψη Β’ Τάξη Γυμνασίου Ενότητα 1: Γνωρίζω τον Υπολογιστή ως Ενιαίο Σύστημα Κεφάλαιο 1: Ψηφιακός Κόσμος 1. α) Ψηφιακό Σύστημα, ένα σύστημα που παίρνει τιμές από μια ομάδα συγκεκριμένων τιμών. β) Αναλογικό σύστημα, ένα σύστημα που οι τιμές που παίρνει είναι συνεχόμενες. 2. παραδείγματα: Ψηφιακό σκάλα Αναλογικό πλαγιά χρώματα 3. Δυαδικό Ψηφίο ή bit

ρολόι ψηφιακό ρολόι με δείχτες

ψηφιδωτό πίνακας ζωγραφικής με

0

1 Δυαδικό Ψηφίο ή bit ονομάζουμε καθένα από τα ψηφία 0 και 1, όπου το 0 συμβολίζει ότι δεν περνάει ρεύμα από κύκλωμα του υπολογιστή και το 1 συμβολίζει ότι περνάει ρεύμα από κύκλωμα του υπολογιστή. 4. Byte είναι μια ομάδα 8 bit και εκεί μπορώ να αναπαραστήσω, να αποθηκεύσω οποιοδήποτε χαρακτήρα (δηλ, γράμμα, ψηφίο, σημείο στίξης, ή άλλο σύμβολο)

5. Κωδικοποίηση Κεφάλαιο 2 Το Εσωτερικό του Υπολογιστή Ενιαίο σύνολο Τροφοδοτικό Μητρική πλακέτα Κύρια μνήμη RAM Κύρια μνήμη ROM Κάρτες επέκτασης Θύρες σύνδεσης UPS


Επανάληψη Α’ Τάξη Γυμνασίου Ενότητα 1: Γνωρίζω τον Υπολογιστή Κεφάλαιο 1: Βασικές έννοιες της Πληροφορική 1. Δεδομένα

Επεξεργασία

Πληροφορία

2. Ο κύκλος επεξεργασίας των δεδομένων: Κάθε πληροφορία, μπορεί να γίνει δεδομένο σε νέο πρόβλημα και με συνδυασμό με νέα δεδομένα να γίνει νέα επεξεργασία και να παραχθεί νέα πληροφορία. 3. Ο υπολογιστής στην επεξεργασία δεδομένων.(εικ1.3 σελ 15) 4. Πληροφορική Επιστήμη: μελετά με τι τεχνικό τρόπο και με ποιες διαδικασίες μπορούμε να • Συλλέξουμε • Αποθηκεύσουμε • Επεξεργαστούμε • Μεταδώσουμε Δεδομένα και πληροφορίες με τη βοήθεια του υπολογιστή. Επίσης μελετά τη σημασία, χρησιμότητα και πιθανές εφαρμογές τους στις ανθρώπινες δραστηριότητες.

Κεφάλαιο 2: Το Υλικό του υπολογιστή 1. Υπολογιστικό σύστημα, υλικό, μονάδα 2. α) Μονάδες εισόδου β) Μονάδες εξόδου γ) Επεξεργαστής δ) Κύρια Μνήμη RAM

ε) Αποθηκευτικά μέσα

Δεδομένα Εντολές Μ ο ν ά δ ε ς Ε ι σ ό δ ο υ

Πληροφορίες

Επεξεργαστής

Είσοδος

RAM

Αποθηκευτικά μέσα

Επεξεργασία

Έξοδος

Μ ο ν ά δ ε ς Ε ξ ό δ ο υ


Κεφάλαιο 3: Εργονομία 1. Η σωστή στάση εργασίας στον υπολογιστή.

2. Η οθόνη ΠΡΟΣΟΧΗ:  Όχι αντανακλάσεις στην οθόνη, γιατί κουράζουν τα μάτια.

 Να μην τρεμοπαίζει η εικόνα.  Το πάνω μέρος της οθόνης να είναι στο ίδιο ύψος με τα μάτια μας.  Να ρυθμίζουμε εύκολα την κλίση της.  Να ρυθμίζουμε την φωτεινότητα και την ανάλυση, σύμφωνα με τις ανάγκες μας.  Κάνουμε ταχτικά διαλείμματα κοιτώντας ένα ανοιχτό φόντο πιο μακριά. Κάθε 50 λεπτά κάνουμε διάλειμμα 10 λεπτών  Ξεκουράζουμε τα μάτια μας  Κάνουμε διατάσεις στα δάχτυλα και τους καρπούς μας.  Ξεκουράζουμε τον αυχένα και τον κορμό μας

3. α)Εικονοστοιχείο: η πιο μικρή κουκίδα της οθόνης και εμφανίζεται με ένα μόνο χρώμα κάθε φορά. β) ανάλυση οθόνης: ο αριθμός των εικονοστοιχείων που εμφανίζονται σε μια οριζόντια γραμμή και σε μια κάθετη γραμμή. πχ ανάλυση 800χ600

ανάλυση 1600 χ 1200

4. Μέγεθος οθόνης, μετριέται με το μήκος της διαγωνίου της σε ίντσες. Συνηθισμένα μεγέθη για μαθητικό υπολογιστή 17 ή 19 ιντσες.


Κεφάλαιο 4: Η Ιστορία της Πληροφορίας και της Πληροφορικής Οι τρεις κύκλοι του Αυτόματου Υπολογισμού Πρώτος Κύκλος: από την αρχαιότητα ως τη δεκαετία του 30 500 πΧ άβακας 79πΧ Μηχανισμός Αντικυθήρων 1642 Πασκαλίνα 1801 αργαλειός Ζακάρ 1843 αναλυτική μηχανή 1890 μηχανη Χολλεριθ Δεύτερος Κύκλος: μέχρι τη δεκαετία του 50 ABC, Z3, Mark I, EDVAC, ENIAC, UNIVAC Ήλεκτρονική λυχνία, μεγάλο μέγεθος, μεγάλη κατανάλωση ενέργειας. Τρανζίστορ, μικραίνει το μέγεθος και η κατανάλωση ενέργειας, μικρότερο κόστος Τρίτος Κύκλος: μέχρι σήμερα Ολοκληρωμένο κύκλωμα ή chip


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.