2 minute read

W KADRZE

Nowa terapia cyfrowa dla pacjentów z AZS

Advertisement

Aplikacja razem z tabletką

Platformy cyfrowe opracowywane z udziałem lekarzy, o potwierdzonych w badaniach klinicznych korzyściach dla pacjentów, to zupełnie nowa jakość leczenia, która za kilka lat stanie się standardem. Oferują je najczęściej startupy wchodząc w sojusze z firmami farmaceutycznymi. W takiej konstelacji, startup dostarcza rozwiązanie cyfrowe, a firma farmaceutyczna pełni rolę dystrybutora rozwiązania do pacjentów. W terapiach cyfrowych (DTx) to nie cząsteczka chemiczna (lek), ale coaching, monitoring i analiza zachowań, pomiar postępów w czasie rzeczywistym stają się częścią planu terapeutycznego.

DTx to znacznie więcej niż zwykłe aplikacje zdrowotne – to skrupulatnie zaprojektowane platformy przebadane pod kątem efektów i korzyści ekonomicznych dla płatnika. Przykładem jest wprowadzona w maju tego roku przez islandzki startup Sidekick i Pfizer terapia dla pacjentów z atopowym zapaleniem skóry (AZS). Rozwiązanie wykorzystujące grywalizację, aby zwiększyć stopień przestrzegania zaleceń przez pacjentów, zostanie wdrożone najpierw w Wielkiej Brytanii, a następnie w Belgii, Norwegii, Holandii, Szwecji, Francji, Irlandii i Japonii.

Dlaczego to ma znaczenie?

AZS jest zapalną, przewlekłą i nawracającą chorobą skóry, która dotyka do 14% dorosłych osób na całym świecie. Osoby cierpiące na AZS odczuwają stałe swędzenie skóry prowadzące do zaburzeń snu, zwiększonego stresu, unikania kontaktów społecznych, co z kolei wpływa negatywnie na jakość ich życia.

Jednym z wyzwań związanych ze skutecznym leczeniem AZS jest niski poziom przestrzegania zaleceń terapeutycznych przez pacjentów. Celem platformy terapii cyfrowej Sidekick jest zwiększenie tzw. adherencji, wykorzystując zasady grywalizacji i psychologii behawioralnej do prowadzenia leczenia w ramach optymalnej ścieżki opieki, z wykorzystaniem odpowiedniego leku.

Sidekick zakończył niedawno niezależnie finansowane badanie kliniczne dla AZS, w którym wykazano zmniejszenie nasilenia i rozległości zmian skórnych o ponad 40% oraz blisko 50% zmniejszenie ogólnego nasilenia objawów. Osoby biorące udział w badaniu zgłosiły również znaczną poprawę jakości życia.

Szerszy trend

Sidekick już wcześniej współpracował z Pfizerem m.in. w terapiach zapalenia jelit oraz reumatoidalnego zapalenia stawów. Startup, który w niespełna dwa lata zyskał finansowanie inwestorów w wysokości 70,8 mln euro, rozwija terapie cyfrowe oparte na grywalizacji dla ponad 40 schorzeń. Firmy farmaceutyczne zaczynają zauważać potencjał terapii cyfrowych opartych na dowodach klinicznych. W przypadku większości chorób, sukces leczenia zależy od zaangażowania pacjenta i zmiany zachowań. Bez tych elementów, sama tabletka to czasami za mało. Wyzwaniem pozostaje nadal dystrybucja tego typu terapii oraz wprowadzenie ich do systemu refundacji, na równi z tradycyjnymi lekami na receptę.

Zdjęcie: Sidekick Health

This article is from: