Комп’ютерна графіка Редактор векторної графіки
CorelDraw X3
ПОСІБНИК ДЛЯ ЛАБОРАТОРНОПРАКТИЧНИХ ЗАНЯТЬ ЧАСТИНА 4
Фрагмент методического пособия представлен для ознакомления с продукцией Электронного магазина МЕТОДИЧКА http://metodichka.com.ua/ МЕТОДИЧКА - Лучшие пособия для самостоятельного практического обучения!
Тема 9. Інтерактивні ефекти Corel Draw .................................................... Інструмент Интерактивная оболочка .................................................... Інструмент Интерактивное искажение.................................................. Ефект Перспектива.................................................................................... Інструмент Интерактивная тень ............................................................. Інструмент Интерактивное выдавливание ........................................... Інструмент Интерактивное перетекание............................................... Побудова базового перетікання ........................................................... Кроковий перехід по траєкторії ........................................................... Складені та роздільні перетікання....................................................... Перетікання між незамкненими управляючими об’єктами ........... Інструмент Интерактивный контур ....................................................... Інструмент Интерактивная прозрачность............................................. Фігурне обрізання ...................................................................................... Лінзи ............................................................................................................. Напівпрозора лінза.................................................................................. Збільшуюча лінза .................................................................................... Лінза освітлення ...................................................................................... На цьому занятті ми розглянули: .........................................................
ТЕМА 9 ІНТЕРАКТИВНІ ЕФЕКТИ COREL DRAW CorelDraw має багатий арсенал перетворень, які називають інтерактивними ефектами. Вони дозволяють як змінювати вигляд об’єкту, не впливаючи на властивості самого об’єкту (деформація, лінза, прозорість), так і будувати інші складні об’єкти на базі вже створеного простого об’єкту (тінь, видавлювання, перетікання). Інструменти інтерактивних ефектів об’єднані в одну групу на панелі інструментів.
Інструмент Интерактивная оболочка Інтерактивною оболонкою називається об’єкт, який не відображується при друкуванні і використовується для деформації взятого в нього об’єкту або групи об’єктів. G Примітка: Сукупність не пов’язаних в групу об’єктів заключити в одну інтерактивну оболонку не можливо. Інтерактивна оболонка зовні схожа на замкнену криву і відображується на екрані кольоровими пунктирними лініями. Вузли оболонки мають квадратну форму. При їх переміщені змінюється форма оболонки, а з нею і форма самого об’єкту. 1. Опрацюйте роботу з інструментом Интерактивная оболочка. • створіть новий файл; • на панелі інструментів в групі інтерактивних інструментів візьміть інструмент Интерактивная оболочка ознайомтеся з панеллю властивостей інструменту:
та
Мал. 9.1. Панель атрибутів інструменту Интерактивная оболочка 1 – випадаючий список Список заготовок: список готових заготовок оболонки; 2 – випадаючий список Режим выбора: для призначення способу виділення об’єкту під оболонку; 3 - група кнопок для редагування вузлів та сегментів; 4 - група кнопок для введення обмежень на режим редагування оболонки (Режим прямых оболочек, Режим оболочек с прямой дугой, Режим оболочек с двойной дугой, Режим произвольных оболочек); 5 - кнопка Добавить новою оболочку: дозволяє помістити в оболонку об’єкт, який був раніше в ній розміщений; 6 – випадаючий список Режим сопоставления: визначає спосіб, яким вихідний об’єкт перетворюється в процесі заповнення заданої форми оболонки, не впливаючи на форму самої оболонки; 7 - кнопка Сохранить линии: перемикає режим перетворення таким чином, що в процесі перетворення прямолінійні сегменти не змінюються; 8- кнопка Копировать свойства оболочки: останню з оболонок на нову;
дозволяє замінити
9 - кнопка Создать оболочку из: після клацання на кнопці, з’являється стрілка, якою можна указати на будь-яку криву на робочому аркуші. Оболонку буде створено за зразком вказаної кривої; 10 - кнопка Удалить оболочку: видаляє останню оболонку, в якій знаходився об’єкт. 2. Встановлення та видалення інтерактивної оболонки. • створіть об’єкт, наприклад сніговика. Дайте команду на групування окремих об’єктів, з яких складено сніговика; • щоб впливати на об’єкт за допомогою інтерактивної оболонки, потрібно спочатку заключити його в оболонку. Візьміть
інструмент Интерактивная оболочка і клацніть ним на об’єкті – навколо об’єкту з’явилася оболонка прямокутної форми з 8 вузлами; • подальші дії стосуються встановлення режимів роботи з оболонкою. Спробуйте переміщувати вузли оболонки – форма об’єкта деформується; • щоб зняти оболонку з об’єкту клацніть на кнопці Удалить оболочку. 3. Копіювання оболонки. • створіть копію об’єкту; • інструментом Интерактивная оболочка візьміть під оболонку один з об’єктів; • шляхом перетягання вузлів змініть форму оболонки об’єкту; • візьміть під оболонку другий об’єкт, той, оболонку якого буде змінено; • клацніть на кнопці Копировать свойства оболочки на панелі властивостей; • покажчиком у вигляді товстої горизонтальної стрілки , клацніть на першому об’єкті, оболонку якого треба скопіювати. Оцініть результат – об’єкти тепер мають однакову форму. 4. Переміщення вузлів оболонки. Найпростіший прийом зміни форми оболонки – перетягування вузлів. В загальному випадку перетягування вузлів виконується при активному інструменті Интерактивная оболочка. При наведені покажчика миші на вузол, він приймає вигляд інструменту Форма – це говорить про можливість редагування вузлів. На мал.9.2 приведено приклад редагування верхнього правого вузла методом перетягування в різних режимах: (а) – прямокутна оболонка відразу після встановлення; (б) – режим прямих оболонок; (в) – режим оболонки з простою дугою; (г) – режим оболонки з подвійною дугою.
Мал. 9.2. Зміна форми інтерактивної оболонки в різних режимах. • зробіть декілька копій об’єкту. Попрацюйте в різних режимах редагування оболонки, виконуючи з об’єктами однакові операції редагування. Це допоможе вам прослідкувати і зрозуміти відмінність між режимами редагування. • щоб перемістити одночасно декілька вузлів оболонки потрібно: - помістити об’єкт під оболонку; - встановити Режим произвольных оболочек на панелі атрибутів інструменту; - утримуючи клавішу Shift, клацанням виділити потрібні вузли або розтягнути навколо них рамку виділення; - перемістити будь-який з виділених вузлів – одночасно переміщуються всі виділені вузли; • щоб одночасно перемістити два вузли, які лежать на протилежних кінцях однієї прямої, потрібно: - в режимі довільних оболонок виділити вузли; - перетягнути один з вузлів - другий буде рухатися за ним в тому ж напрямку.
Изучайте интерактивные эффекты Corel Draw по нашим методическим пособиям – Ваши результаты будут достойны восхищения! Приобретайте наши методические пособия, чтобы стать стать натоящим профессионалом Corel Draw! МЕТОДИЧКА http://metodichka.com.ua/
Ефект Перспектива Перспективою в СorelDraw називається перетворення, яке змінює форму об’єкту таким чином, щоб імітувати одно- або двоточкову перспективу. Точкою збігання називається точка перетину ліній продовження сторін об’єкту в разі, якщо порушена паралельність протилежних сторін об’єкту. При порушені паралельності однієї пари протилежних сторін виникає одноточкова перспектива, обох пар сторін – двохточкова перспектива (мал.9.9)
Мал. 9.9. (а) – об’єкт без перспективи; (б) – одноточкова перспектива; (в) – двохточкова перспектива 1. Ознайомтеся з основними можливостями ефекту Перспектива. • створіть файл під назвою Перспектива; • намалюйте будь-який об’єкт, наприклад прямокутник; • дайте команду Эффекты⇒Добавить перспективу – з'являється пунктирна сітка червоного кольору з вузлами по кутах. При цьому автоматично стає активним інструмент Форма; • наведіть покажчик миші на один з кутових вузлів та перемістіть його – форму об'єкту перетворено. G Примітка: При переміщені вузла червона сітка, яка супроводжує покажчик миші, дає уявлення про майбутній вигляд об’єкту. Хрестики – це точки сходу.
• перемістіть вузол сітки, утримуючи клавіші Ctrl – вузол буде переміщений суворо по горизонталі або вертикалі; • перемістіть покажчик миші, утримуючи комбінацію клавіш Ctrl+Shift – синхронно буде переміщуватися вузол, розташований на тій же стороні сітки; • при виділенні іншого об’єкту або активізації іншого інструменту схема перспективи зникає. Але, коли клацнути на об’єкті з перспективою інструментом Форма, схема перспективи знову з’являється і її знову можна редагувати. Спробуйте; • створену перспективу можна скопіювати на інші об’єкти. Для цього: - створіть ще один прямокутник та залиште його виділеним; - дайте команду Эффекты⇒Скопировать эффект⇒Перспектива; - покажчик миші приймає вигляд товстої напрямної стрілки, якою потрібно клацнути на тому об’єкті, з якого робиться копія. Оцініть результат – новий об’єкт приймає таку саму форму, як і об’єкт-оригінал, з якого була скопійована схема перспективи; • щоб видалити перспективу треба виділити об’єкт з перспективою та дати команду Эффекты⇒Удалить перспективу. 2. Відпрацюйте прийоми роботи з перспективою: виконайте вправу, результат якої представлено на мал. 9.10.
Мал.9.10. Результат виконання вправи G Порада: Параметри для тексту (гарнітуру, розмір тощо)
встановлюйте на власний розсуд. Перспективою краще користуйтеся одноточковою, тобто порушення паралельності прямих повинно відбутися тільки між верхніми лініями.
3. Збережіть роботу.
Вы хотите учиться легко и интересно? Хотите получить максимум практических навыков за минимум времени? Приобретайте наши методические пособия – Ваш домашний учитель Corel Draw! МЕТОДИЧКА http://metodichka.com.ua/
Інструмент Интерактивная прозрачность Ефект прозорості об’єкта використовується, щоб переглядалися всі об’єкти, розташовані за ним. Крім того, CorelDraw дозволяє встановити сполучення кольору прозорого об’єкту і кольору об’єкту, розташованого за ним. Робота з прозорістю в CorelDraw аналогічна прийомам завдання та настроювання заливки. В складі CorelDraw є інструмент для роботи з прозорістю, який має назву Интерактивная прозрачность. 1. Створіть файл Интерактивная прозрачность. 2. Намалюйте будь-який об’єкт, наприклад еліпс. Залийте його кольором на власний розсуд. 3. В групі інтерактивних інструментів на панелі інструментів візьміть інструмент Интерактивная прозрачность. 4. Протягніть покажчик миші по об’єкту – з’являється управляюча схема. Розташуйте схему таким чином, щоб управляючі точки (квадратики) були розміщені на контурі об’єкту (мал.9.23);
Мал. 9.23. Вплив прозорості на вигляд об’єкту
5. Ознайомтеся з панеллю властивостей інструменту. Робота з цим інструментом не відрізняється від роботи з інструментом Интерактивная заливка. Тому відмітимо тільки елементи, характерні для інструменту прозорості: - випадаючий список Режим прозрачности - перераховує доступні режими прозорості. Кожна альтернатива списку відрізняється від іншої способом впливу прозорості на вихідну заливку. Деякі з режимів дозволяють досягнути ефектів, але найчастіше користуються режимом Нормальный; - повзунок Средняя точка прозрачности– змінює градацію чорного кольору в управляючій точці. • в полі Тип прозрачности встановіть Линейные, Режим прозрачности – Обычный; • по черзі встановлюйте повзунок Средняя точка прозрачности в різне положення – це впливає на присутність чорного кольору в кінцевій управляючий точці і, відповідно, на вигляд об’єкту. G Примітка: Значення прозорості можна встановити в полі, що знаходиться поруч. - випадаючий список Объект прозрачности дозволяє вибрати частину об’єктів, на яку діє маска прозорості; - кнопка Застывшая прозрачность - маска прозорості “заморожується”, тобто по перекритим нею об’єктам будується зображення з крапок. • щоб побудувати маску градієнтної прозорості, виконайте наступне: - виділіть об’єкт інструментом Интерактивная прозрачность; - у випадаючому списку Тип прозрачности встановіть одну з різновидів градієнтної заливки: лінійну, радіальну, конічну, пряму; - за допомогою управляючої схеми доведіть заливку до бажаного стану; - створіть копію об’єкту; - відмініть прозорість для копії. Для цього потрібно взяти інструмент Интерактивная прозрачность і клацнути на кнопці Удалить прозрачность на панелі атрибутів – встановлюється однорідна заливка об’єкту;
- залийте цей об’єкт більш цікавою заливкою, наприклад текстурною; - накладіть на об’єкт, залитий текстурою, об’єкт з прозорістю. Оцініть результат; 6. Для закріплення матеріалу виконайте наступну вправу. • по-перше, підготуйте лист для роботи, по-друге – створіть об’єкт (наприклад, чарівного сніговика); G Порада: Скористайтеся створеним раніше “сніговиком” (див.
Практична робота 9) • зробіть дві копії об’єкту. Для однієї з копій призначте білий колір заливки та відмініть контур. Далі за допомогою інструменту Интерактивная тень побудуйте тінь цьому об’єкту, встановивши такі параметри на панелі атрибутів: Непрозрачность падающей тени 70 Размытие тени 30 • покладіть створену копію під об’єкт – оригінал; • другу копію залийте однорідною заливкою, колір виберіть на власний розсуд. Візьміть інструмент Интерактивная прозрачность та розташуйте управляючу схему по горизонталі. • на власний розсуд допрацюйте прозорість. Оцініть результат. На мал.9.24 зліва – оригінал, справа об’єкт під маскою прозорості.
Мал.9.24. Результат виконання вправи.
7. Збережіть роботу.
Фігурне обрізання В CorelDraw фігурним обрізанням називається прийом, за допомогою якого об’єкт або сукупність об’єктів можна розмістити в середині іншого об’єкту; ті частини внутрішнього об’єкту, що не помістилися, зрізаються. Об’єкт, який розміщено в іншому об’єкті, називають вмістом; а об’єкт, всередині якого містяться інші об’єкти – контейнером. 1. Побудова фігурного обрізання • створіть новий файл під іменем Фігурна обрізка; • створіть два об’єкти: наприклад, прямокутник та еліпс. Залийте їх кольорами на власний розсуд; • еліпс ми розмістимо в середині прямокутника, тобто в ролі контейнера буде виступати прямокутник. Для цього: - розмістіть еліпс з накладанням на прямокутник; - дайте команду: Эффекты⇒PowerClip⇒Поместить в контейнер...; - з'являється горизонтальна напрямна стрілка , якою потрібно клацнути на об'єкті – контейнері, в нашому випадку це прямокутник; • за умовчанням об’єкти в контейнері розміщуються, таким чином, щоб їх центри співпадали з центром контейнера. Щоб відмовитися від такого режиму потрібно зробити наступне: - виділіть об’єкт – контейнер; - дайте команду Инструменты⇒Параметры; - в лівій частині розкритого діалогового вікна Параметры встановіть Рабочее пространство⇒Изменить; - в правій частині вікна зніміть прапорець Центрировать содержимое нового PowerClip; - закрийте вікно натисканням кнопки ОК. • ще раз виконайте операцію розміщення об’єктів в контейнері – при відміні автоматичного центрування після розміщення фігури в контейнері буде відрізано ту частину об’єкту, що не накладалася на контейнер (мал.9.25);
Мал. 9.25. Вгорі – об’єкти накладені один на один, внизу – обрізані 2. Редагування та вилучення вмісту контейнера фігурного обрізання • якщо виконане обрізання вас не влаштовує, його можна відредагувати. Спочатку виділіть контейнер, в якому знаходяться обрізані об’єкти (прямокутник); • дайте команду Эффекты⇒PowerClip⇒Редактировать содержимое - вміст контейнеру з'являється повністю, а контейнер відображується без кольору – тепер вміст можна редагувати; • перемістіть еліпс в інше положення або змініть його розмір; • по закінченні редагування дайте команду Эффекты⇒PowerClip⇒Завершить редактирование. Оцініть результат – вміст буде знову розміщено в контейнері, але з урахуванням зроблених змін; • вилучити вміст з контейнеру можна наступним чином: - виділіть контейнер; - виконайте команду: Эффекты⇒PowerClip⇒Извлечь содержимое. 3. Використання фігурного обрізання Прийоми фігурного обрізання використовуються настільки часто, що перерахувати їх всі не можливо. Виконуючи наступну вправу розглянемо ті, які використовуються найчастіше. • підготуйте сторінку для роботи; • для виконання вправи нам буде потрібно напис та малюнок. Скористайтеся раніше створеним малюнком, наприклад сніговиком.
Изучайте Corel Draw по нашим методическим пособиям! Ваши навыки будут безупречны! Приобретайте наши методические пособия, и Вы сможете не только это! МЕТОДИЧКА http://metodichka.com.ua/
Мал. 9.26. Результат виконання вправи
Ваш надёжный помощник и учитель
http://metodichka.com.ua/ МЕТОДИЧКА – Электронный магазин учебно-методической литературы