Architecture
Portofolio
prengky parlindungan simangunsong * selected works
prengky parlindungan simangunsong FRESH GRADUATE ARCHITECTURE weakness is not a factor which blocked YOUR own success ..
PERSONAL NAME PLACE, DATE OF BIRTH ADDRES RELATIONSHIP RELIGION LANGUAGE gpa
education
PRENGKY PARLINDUNGAN S BATOLA, 24 APRIL 1996 LIMAU District STREET, A.YANI KM 5 BANJARMASIN, INDONESIA SINGLE CHRISTIAN INDONESIA (native), english 3.45 scale ( 4.00 )
graduate from “yayasan hipindo” elementary school banjarmasin, indonesia
+ 62 813 4818 4414 prengky_ps@yahoo.com @prengkydoes7 frankyps_ franklin’s simangunsong
work experience - kriserastona studio freelancer (project assistant) - residential project 1 months working ( July - August 2017 ) - wastu cipta persada studio freelancer - research project - air quality in a basement parking 3 days research ( november 2017 ) - Promotion agency Working experience as a promotion campus agency in several schools banjarmasin-south borneo
2002 - 2008
autocad
graduate from “6” junior high school banjarmasin, indonesia
2008 - 2011
graduate from “7” senior high school banjarmasin, indonesia
2011 - 2014
archicad
bachelor architecture in “atmajaya university” yogyakarta, indonesia
contact mobile / whatsapp email line instagram facebook
software skill
2014 - 2018
3d sketchup
language indonesia english javanese
v - ray render lumion
bataknese
interest
photoshop corel draw microsoft office CURICULUM VITAE
organization experience - deputy head of “osis” organization sector 8 - art, literature and culture
2011 - 2014
- head of passion ( photography, art and science of 7 senior high school by “be sparkling” big event celebrate exhibition ) - part of “for 5” national student forum indonesia 5 meet the student from 30 province, jakarta indonesia - head of music and church worship in hkbp church yogyakarta - member of “choir division” of hkbp church yogyakarta, tenor division - head of supplies and service division in scan 7 ( sustainable, culture, architecture and nature ) - lecturer assistant in “architecture studio” and “architecture presentation” atmajaya university - member of “tki mai” 33 temu karya ilmiah mahasiswa arsitektur indonesia 33, Jakarta indonesia
2014 - 2018
competition and awards - landscape DESIGN COMPETITION big 10 - indonesia landscape design competition “agriculture institue of bogor” 4TH WINNER OF “LIVABLE OASIS” KEMUNING RIVER, LAMBUNG MANGKURAT UNIVERSITY BANJARMASIN
2017 2017
PARTICIPANT OF “LIVABLE OASIS” RIMBA RIVER, LAMBUNG MANGKURAT UNIVERSITY BANJARMASIN - RESIDENTIAL DESIGN COMPETITION PARTICIPANT OF MICROHOUSE COMPETITION “ARCHEVENT UNS” SEBELAS MARET UNIVERSITY
2018
PARTICIPANT OF CHEAP HOUSE COMPETITION “ARCHEVENT UPI” PENDIDIKAN INDONESIA UNIVERSITY - INTERIOR DESIGN COMPETITION
2018
6TH WINNER OF “STUDENT CASTLE APARTEMENT INTERIOR DESIGN COMPETITION” YOGYAKARTA INDONESIA - public facilities design competition
2018
participant of “basement parking of slamet riyadi park” makassar indonesia - internal design competition - atmajaya university
2018
BIG 15TH winner of internal design competition “rebuild the deadspace” in atmajaya university
2017
2018
INDONESIA LANDSCAPE DESIGN COMPETITION MONUMENTAL STREETSCAPE
SELASAR BOGOH KA BOGOR landscape design
01
competition - National (archevent) (Agriculture Institue Of Bogor) Monumental Streetscape (Landscape) LOCATION
: Jendral Sudirman Street, Bogor, West Java
TEAM
: Jennifer Isronggirl Fono Jessica Juliana F Prengky Parlindungan S I Gede Dharmasuradnyana
STATUS
: BIG 10
Background Project Lomba ini bertujuan untuk menghasilkan karya desain “StreetScape” yang mampu meningkatkan Identitas Monumental Jalan Jendral Sudirman yang memiliki nilai sejarah,budaya, lingkungan, ekonomi, estetika demi mewujudkan Kota Bogor sebagai “Kots Pusaka”
2018 PRENGKY P.S
SELASAR BOGOH KA BOGOR
ANALYSIS & STRATEGIES
Titik Nol Titik Triangulasi Pulau Jawa Taman Air Mancur Benda Cagar Budaya
Budaya
Ekologis
Berbasis Budaya & Lingkungan berkelanjutan Kota Pusaka yang berbasis budaya
UPGRADE
Sejarah
SYNTHESIS
Identitas
Kesejarahan
Ekonomi
Jati Diri
Lingkungan
Estetika
Budaya
5
History.Culture.Landmark Scale.Building Monumental
Pedestrian.Sirculation. Vegetation.Furniture Street.Relaxing Urban Spaces
fasad dilingkupi elemen yang mencirikhaskan kota Bogor
SELASAR BOGOH KA BOGOR
1
2
3
4
6
7
8
9
PEDESTRIAN Air Mancur
SPOT 1
SPOT 2
SPOT 3
IMPLEMENTATION
SPOT 1
SPOT 3
Transformasi bentuk kujang
Penggandaan Bentuk
Motif Batik Bogor
Transformasi Motif Kujang dan Batik
SPOT 2
Perpaduan Motif Kujang dan Batik
Corak Kolonial diwujudkan pada fasad
Bentuk Kujang sebagai simbol 4 pilar dan bunga sebagai bentuk dasarnya
2018 PRENGKY P.S
SELASAR BOGOH KA BOGOR
DESIGN PLAN Depan
5
6 9
8 7
9
Keterangan Gambar : 1. Vegetasi Pohon Palem 2. Tekstur Paving 3. Tanaman Hias 4. Pola Batik Kijang Kujang
Atas
10
4 3 1 2
10
Belakang
5. Tempat Sampah 6. Perdu 7. Penerangan Jalan Umum 8. Tempat Duduk
9. Jalur Difabel 10. Drainase
PERSPECTIVE
Kanan
Kiri
CONCLUSION
Desain yang kami wujudkan berupa sebuah alur perjalanan dimana masyarakat dapat mengetahui dan memahami bagaimana sejarah yang ada pada Jalan Jendral Sudirman melalui spot-spot ruang terbuka yang ada di setiap titik jalan Konsep Streetscape yang kami angkat merupakan perwujudan dari cerita awal sejarah kota Bogor yang memiliki titik perhentian akhir pada Istana Kota Bogor yang melambangkan suatu Keagungan/Kemenangan Redesain Air Mancur juga kami lakukan untuk mengangkat kembali sejarah titik 0 dan juga mencerminkan ciri khas budaya kota itu sendiri
2018 PRENGKY P.S
SELASAR BOGOH KA BOGOR
LIVABLE OASIS KEMUNING RIVERSIDE
KAKAMBAN BUNGAS landscape design - riverside
02
competition - National (archevent) (Lambung Mangkurat University) Kemuning Riverside (Landscape) LOCATION
: South of Banjarbaru City, Banjarmasin, South Borneo
TEAM
: Olivia Laimena Florentina Ditta Agustine Prengky Parlindungan S
STATUS
: BIG 5 ( 4th Winner )
Background Project Sungai Kemuning merupakan salah satu Oasis Utama bagi Kota Banjarbaru. Sungai ini dimanfaatkan sebagai tempat pembuangan limbah rumah tangga bagi masyarakat setempat. Mengingat pentingnya air sebagai sumber kehidupan masnusia, Sayembara ini bertujuan untuk menghidupkan kembali Sungai Kemuning yang bermanfaat bagi warga sebagai Oasis Utama dan ruang publik yang memiliki ekosistem lingkungan yang baik dan pastinya sustainable
2018 PRENGKY P.S
KAKAMBAN BUNGAS
DESIGN PLAN
B
C
A
RUANG SANTAI
B
JALUR PEJALAN KAKI
C
JALUR REFLEKSI KAKI
E
BIO SWALE
F
PLAYZONE
G
PAPAN INFORMASI
D
SUNGAI
G D F H A
E
I
J
A B C D E
ayunan hydrant tempat sampah sungai pohon perindang
F G H I J
lampu jalan jalur reeksi kaki jalur difabel paving block bio swale
A
PERSPECTIVE
Suasana Saat Terjadi Banjir
Suasana Saat Warga Teredukasi Untuk Membersihkan Sungai
B
C
D
E
F
G
CONCLUSION
Desain yang kami wujudkan berupa Plaza di sepanjang Bantaran Sungai Kemuning dengan memakai beberapa sistem Filtrasi Air, yakni : 1. Titik Jembatan - Penjaringan Sampah 2. Titik Drainase - BioSwale - Sebagai Filtrasi sebelum air menuju sungai 3. Titik Talud - Bambu Air yang membantu mencegah banjir Redesain Talud membuat interaksi warga dengan sungai menjadi lebih dekat sehingga inisiatif warga dalam merawat sungai meningkat Unsur dan Elemen Budaya Lokal diimplementasikan pada Jembatan sehingga tetap mewujudkan ciri khas kota tersebut
Suasana Saat Treatment Berhasil Diwujudkan
Suasana Saat Sungai Dimanfaatkan Warga
2018 PRENGKY P.S
KAKAMBAN BUNGAS
ANALYSIS & STRATEGIES
SYNTHESIS
PROBLEM tanaman rawa Jalur reeksi kaki
Jalur pejalan kaki
Sampah
Limbah Parbrik
Banjir
Minim Interaksi
Kualitas Air Buruk
Minim Resapan Air
Sampah kertas
Sampah organik
mulsa tanah kering
tanah
Sampah sisa makanan
batu kerikil
air tanah
Pengolahan Sampah
SOLUTION Edukasi Warga Area Terbuka Hijau
Jalur Aliran Air
Penjernihan Air Sungai
RTP
Redesain Infrastruktur
Filtrasi Air Sungai
Desain Talud
Penjaringan Sampah
Pemanfaatan BioSwale
Desain Talud
Enviromental Quality infrastruktur, air, landscape
Ecosystem Stability
STRATEGY Pengolahan Sampah
Perawatan Lingkungan
Environment Quality
Sustainability
Social Liveability
Ecosystem Stability vegetasi, hewan, habitat Social Liveability interaksi, rekreasi,edukasi
GOALS Ruang Publik Hidup
Recovery Ekosistem
Recovery Kualitas Air
Redesain Infrastruktur
IMPLEMENTATION Legenda Site A zona rekreasi air B jembatan (area ď€ ltrasi) C zona sirkulasi D ruang santai E sungai
Jalur Hijau C
A
D
Jalur Pedestrian E
B
Jalur Sungai
Zona Rekreasi dan Pemanfaatan Air
Zona Filtrasi
Pemanfaatan Tanaman Penjernih Air
Jalur Rekreasi Air Ruang Santai Pemanfaatan Bambu Air sebagai Pencegah Banjir 2003
2013
2016
2018 PRENGKY P.S
KAKAMBAN BUNGAS
LIVABLE OASIS RIMBA RIVERSIDE
SELASAR BOGOH SARANTANG SARUNTUNG KA BOGOR RIAM RIMBA landscape design
03
competition - National (archevent) (Lambung Mangkurat University) Rimba Riverside (Landscape) LOCATION
: South of Banjarbaru City, Banjarmasin, South Borneo
TEAM
: Olivia Laimena Florentina Ditta Agustine Prengky Parlindungan S
STATUS
: Participant
Background Project Sungai Rimba merupakan salah satu penyuplai RTH (Ruang terbuka Hijau) yang diklaim sebagai penyelamat Kota Banjarbaru dari banjir saat musim hujan tiba, namun seiring dengan maraknya penebangan liar yang menyebabkan kebakaran hutan menyebabkan ekosistem sungai tersebut menjadi rusak, disamping itu keberadaan sungai ini dirasa sangat bermanfaat bagi warga setempat sehingga perlunya revitalisasi kawasan demi mengembalikan kondisi sungai yang sudah menjadi Oasis bagi warga. Sayembara ini bertujuan untuk menghidupkan kembali Bantaran Sungai Rimba agar dapat menjadi Ruang Publik yang bermanfaat dan menjadi suatu Ikon bagi area tersebut 2018 PRENGKY P.S
SARANTANG SARUNTUNG RIAM RIMBA
ANALYSIS & STRATEGIES PUBLIC SPACE
SYNTHESIS GOALS
SITE BOUNDARY & ORIENTATION Site terletak di jalan Tonhar dengan luas area sebesar 450m2 dengan vista ke arah Sungai Rimba. Fasad bangunan ke arah sungai sebagai fasad utama.
Green Landscape
Banjir
Filtrasi Air Sungai
IEW MA IN V
Kualitas Air Buruk
KOMUNAL SPACE
Jalur Aliran Air
EN OP
Jalur Diffabel Playground Jalur Reeksi Kaki
Kerusakan Ekosistem
Penghijauan Lingkungan
SIGNAGE “BANJARMASIN BUNGAS”
BUILDING
Edukasi Warga
Pembuangan Limbah
Perawatan Lingkungan
Pengolahan Sampah
Local Identity
SIGNATURE IMPLEMENTATION Implementasi dari karakter lokal Kota Banjarmasin yang dikombinasikan dengan view dan sirkulasi. Bangunan dibuat dengan sistem panggung dan menggunakan ornamen-ornamen khas Banjarmasin. Di bagian site yang menghadap ke jalan diberi signage “Banjarmasin Bungas” sebagai penanda sekaligus point of interest.
Environment Quality
IMPLEMENTATION
F
F
E
D
G
G C
JL. TONHAR
Berbasis Semua Kalangan
Social Liveability
BUILDING AND LANDSCAPE IMPLEMENTATION Bangunan dimanfaatkan sebagai ruang komunal dimana masyarakat dapat berinteraksi dan rekreasi. Diberi leveling untuk memaksimalkan view. Lahan yang berbatasan dengan sungai dimanfaatkan sebagai open space.
SP
Minim Resapan Air
Komunal Space
PE DE AC STRIA E N
Interaksi Sosial
SE TB AC
K
RIVER
A
B
SUNGAI RIMBA
SITEPLAN
pori-pori dengan dinding ruang untuk berkumpul dan beton bersantai
POHON PENEDUH
A
OPEN PLAZA
B
JALUR REKREASI AIR
E
IKON SUNGAI RIMBA
C
JALUR PEDESTRIAN
F
RAMP NAIK
D
RUANG KOMUNAL
G
TANGGA NAIK
2018 PRENGKY P.S
POHON TREMBESI POHON PRODUKSI
SARANTANG SARUNTUNG RIAM RIMBA
DESIGN PLAN SECTION
3000
7000
15000
LEGENDA LT 1 1. Tangga Naik 2. Ramp Naik
1
1 8000
9
2
2 8
3. Ruang Santai 4. Ruang Hijau 5. Ruang Duduk 6. Toilet Wanita 7. Toilet Pria 8. Toilet Diffable
2000 1700 1200 1700
7 6
5
4
+ 2.50
3
15400
+ 0.00
A
A
A
A
3
LEGENDA LT 2
2
2 1
1. Tangga Naik 2. Ramp Naik
1
- 2.00
3. Ruang Komunal - 4.85
7000 ruang komunal
3000 pedestrian
5000 open plaza
5000 sungai rimba
DENAH LT. 1
PERSPECTIVE
Entrance ditunjukan dengan ikon “Banjarmasin Bungas�
Lantai 1. sebagai area komunal dan fasilitas penunjang berupa toilet dan musholla
Jalur pedestrian dimanfaatkan sebagai area terbuka publik.
DENAH LT.2
CONCLUSION
sirkulasi dan
Desain yang kami wujudkan yaitu dengan menghadirkan sebuah desain ruang publik yang mampu mewadahi aktivitas yang diperuntukkan untuk semua kalangan. Desain berupa Plaza Bantaran Sungai yang mampu mewujudkan Interaksi Sosial secara langsung antara manusia dengan alam sekitar dan Ruang Publik dimana berfungsi sebagai ruang komunal yang dapat membuat kawasan Sungai Rimba menjadi hidup kembali dan bermanfaat bagi warga setempat
Lantai 2. sebagai gardu pandang dengan view terbuka ke segala arah.
2018 PRENGKY P.S
SARANTANG SARUNTUNG RIAM RIMBA
ARCHITECTURE EVENT MICROHOUSE
MICROHOUSE residential competition - National (archevent) (Sebelas Maret University) Microhouse (Residential) LOCATION
: Bandarharjo Village, Semarang City
TEAM
: Rachmah Intansari M Jessica Florencia Prengky Parlindungan S
STATUS
: Participant
04 Background Project Microhouse adalah rumah berukuran kecil yang dirancang untuk memaksimalkan suatu ruang Microhouse merupakan konsep hunian yang dibangun pada lahan terbatas namun tetap dapat mengakomodir segala kebutuhan dan aktivitas dari penggunanya. Microhouse dapat menjadi solusi untuk mengatasi permasalahan lahan sempit. Pengambilan site di Desa Bandarharjo semarang timbul akan rasa prihatin terhadap suatu kondisi dimana setiap rumah memiliki space yang kecil dan terletak berdempetan sehingga menimbulkan kesan kumuh pada area tersebut. Terlebih kondisi site Semarang pada sore hari yang selalu terjadi Air Rob dimana membuat keadaan Desa Bandarharjo menjadi semakin parah dan tidak sehat.
2018 PRENGKY P.S
OMAH MUNGGAH
ANALYSIS & STRATEGIES PROBLEM
SYNTHESIS
STRATEGY PLAN
1
3
2
4
PLAN Urbanisasi
Banjir Rob
Vertikultur Education
Lahan Berkurang
Knock Down
Ekonomic Up/Down Lock Foundation
5 YEARS Vertikal Mangrove Garden
Kesehatan Lingkungan Pengurugan Berkala Akibat Rob
Menggunakan Pondasi Buis Beton dan Drum yang merupakan struktur apung utama
10 YEARS Production House
Penyediaan Anggaran Recovery Kerusakan Ekosistem
Amphibi House
EcoTourism
Pemasangan struktur Pemasangan penutup atap ijuk atap dengan dan dinding kayu palet sebagai menggunakan rangka pelingkup kayu
Pemasangan struktur kolom dan balok yang menggunakan bahan kayu
Sustainable
1
Atap Welit / Ijuk
3
5
Kayu Glugu
Fungsi : Penutup Atap
Fungsi : Konstruksi Kolom Balok
Fungsi : Struktur Apung
15 YEARS 2 Small Market
Study Center
Cultivation Area
4
Bambu
IMPLEMENTATION
Fungsi : Dinding
B
B
3000
3000
4
4000
5
A
1
SITE
Fungsi :Pondasi Sumuran
B
6
4000
A
3000
A A
8
A
7
2
B
Buis Beton
2000
3 A
6
Kayu Palet
Fungsi : Konstruksi Atap dan Penutup Lantai
Drum Plastik Bekas
Denah Lantai 1 Skala 1:100
B
Denah Lantai 2 Skala 1:100
B
Denah Lantai 3 Skala 1:100
LEGENDA
1 Entrance 5 Kamar Mandi
2 Ruang Tamu 6 K. Tidur Anak
3 Ruang Makan 7 Ruang TV
4 Dapur 8 K. Tidur Utama 2018 PRENGKY P.S
OMAH MUNGGAH
DESIGN PLAN
2000
2000
2000
2000
2000
2000
2000
2000
4000
4000
4000
4000
4000
Potongan A-A Skala 1:100
Potongan B-B Skala 1:100
2000
2000
2000
2000
4000
Tampak Barat Skala 1:100
PERSPECTIVE
Tampak Timur Skala 1:100
Tampak Utara Skala 1:100
Tampak Selatan Skala 1:100
CONCLUSION
Omah Munggah merupakan suatu karya arsitektur yang didesain mampu beradaptasi dengan lingkungan sekitar Bandarharjo yang terletak di tepi pantai serta mengalami rob
View saat Banjir Rob
View Lt.1
Teknologi knock-down merupakan respon untuk mengatasi permasalahan kenaikan air laut dan tanah ambles di Bandarhajo, dengan sistem knock-down serta penggunaan material bangunan lokal yang murah dan mudah didapatkan memungkinkan rumah untuk dibongkar pasang kembali setelah 15 tahun agar rumah dapat ditinggikan kembali Pondasi naik turun dengan sistem pengunci (lock) merupakan solusi ketika terjadi rob. Rumah akan naik mengapung sesuai dengan genangan rob, dan diberi pengamanan lock pada pondasi, sehingga dapat turun kembali ketika air surut
View Lt. 2
View Lt. 3
2018 PRENGKY P.S
OMAH MUNGGAH
ARCHITECTURE EVENT LOW-COST HOUSE
LOW-COST HOUSE residential
05
competition - National (archevent) (Pendidikan Indonesia university) Low-Cost House (Residential) LOCATION
: Kebon Gedang Street 3, Maleer Village, West Java
TEAM
: Arini Zairina Putri Yusrizal Mukhadis Prengky Parlindungan S
STATUS
: Participant
Background Project
Kompetisi ini bertujuan untuk menciptakan suatu hunian yang memiliki anggaran murah bagi masyarakat yang memiliki penghasilan rendah. Rumah ini ditempati oleh Bapak Dodi yang tinggal seorang diri dan tidak memiliki pekerjaan, terlebih lokasi rumah ini sudah banyak mengalami kerusakan berada tepat di tengah-tengah kuburan yang membuat suasana rumah ini semakin mencekam. Oleh karena ini diharapkan Karya Desain yang dihasilkan mampu membuat usulan redesain dengan biaya murah dan dapat membantu Bapak Dodi dalam menunjang kebutuhan sehari-hari. 2018 PRENGKY P.S
LOW-COST HOUSE
ANALYSIS & STRATEGIES KEBUTUHAN RUANG
KEBUTUHAN PSIKOLOGIS
KEBUTUHAN FINANSIAL
FUNGSIONAL
VISUAL
SUSTAINABLE
memberikan peluang/ kesempatan bagi m a s y a r a k a t berpenghasilan rendah untuk dapat memiliki suatu hunian yang layak (sehat, aman, nyaman) dengan penggunaan material recycle dengan harga terjangkau namun tetap bersifat sustainable.
TAGLINE . “ bahwa dengan ruang yang seperti ini mampu menghadirkan mood yang seperti ini sehingga menciptakan peluang yang seperti ini”
DESIGN PROCCESS service
unik. kesan pertama Ÿ seseorang saat melihat bangunan pertama kali pada saat berkunjung ke kuburan. r e s p o n s i f . membantah kesan menyeramkan sebagai respon dari area yang dikelilingi kuburan baik dari sudut pandang pemilik maupun orang yang sedang berkunjung.
service
Ÿ
murah aman & nyaman ekonomis
unik
responsif
perabot
multifungsi. menerapkan Ÿ teori superimposition “Bernard Tschumi” dimana 2 fungsi berbeda dapat dihubungkan menjadi suatu fungsi yang sinkron di dalam 1 area. Ÿ perabot. meskipun dalam satu area terdapat 2 fungsi yang berbeda, perabot yang digunakan masih dengan ketentuan yang sama dengan pengaturan layout yang berbeda.
Area Penunjang
multifungsi
Ÿ
Area Multifu ngsiPrivate
CONCEPT
SYNTHESIS
ZONNING AREA
EXISTING AREA
ADDING FURNITURE
ADDING SCOPE
CONCEPT APPLICATION
IMPLEMENTATION LEGENDA
LEGENDA
0.79
A 6.75
1 Pot Tanaman (urban farming) 2 Tanaman Anti Nyamuk (zodia) 3 Panel Kayu Jati Bekas (sistem putar) 4 Sloof Lantai Eksisting
14 13
5 Pondasi Eksisting
12
8 Atap Bambu 9 Kolom Beton
8 9
7 5
2 Area Privat
2.60
2
3 Dapur B
6. 87
B
4 Toilet
6.39
5 Area Berkebun
1
6 Kisi - kisi Kayu (cross ventilation) Rangka Bambu 7 (penopang atap kanopi)
11
10
1 Area Multifungsi 4
3
5
4.25 A
Pipa 10 Jalur (urban farming) 11 Balok Beton
6 4 1
12 Dinding Batu Gunung 13 Kaso 5/7 , Reng 2/3
2 3
14 Genteng Plentong
2018 PRENGKY P.S
LOW-COST HOUSE
DESIGN PLAN MULTIFUNCTION AREA
Ÿ
public area/communal/ selling product siang hari. digunakan Ÿ s e b a g a i a r e a publik/komunal/berjualan pada siang hari untuk menunjang kebutuhan nansial pelaku.
MULTIFUNCTION FURNITURE
private and rest area malam hari. digunakan sebagai area privat yaitu sebagai area bersantai maupun tempat tidur untuk menunjang kebutuhan ruang pelaku.
Ÿ Ÿ
public area/communal/ selling product siang hari. perabot yang digunakan di layout sedemikian rupa menjadi area berjualan. panel kayu. panel kayu yang bisa diputar pada sisi kiri maupun kanan bangunan yang berfungsi sebagai entrance bangunan.
SUPPORTING AREA
private and rest area Ÿ
Ÿ
malam hari. perabot yang digunakan di layout menjadi sebuah ruang santai dengan tetap menggunakan perabot yang sama pada siang hari. panel kayu. panel kayu yang berfungsi sebagai dinding pelingkup pada malam hari.
PERSPECTIVE
urban farming Ÿ
site production
panel dinding urban farming. Ÿ merupakan area penunjang dimana pelaku dapat melakukan aktivitas berkebun secara vertikal dan juga berfungsi sebagai pelingkup dinding bangunan bagian depan.
papaya carica production. merupakan lahan kosong yang terdapat tanaman carica pepaya yang memiliki p o t e n s i u n t u k dikembangkan lebih jauh sebagai lahan produksi.
CONCLUSION
Desain yang kami hadirkan adalah suatu Rumah Murah yang mampu menunjang kebutuhan ruang dan nansial penggunannya.
Building Facade
Building Facade - Upgrade - Growing House
Desain diharapkan mampu menegaskan kepada masyarakat bahwa rumah yang berstandart layak dan aman tidak harus menggunakan material baru dan mahal, namun dengan penggunaan material bekas dan tepat juga bisa mewujudkan hal tersebut. Kami juga menciptakan konsep multifungsi pada rumah dimana dapat membantu Bapak Dodi dalam menunjang kondisi nansialnya
Multifunction Area - Public - “Angkringan”
Multifunction Area - Private - Bedroom 2018 PRENGKY P.S
LOW-COST HOUSE
STUDENT CASTLE APARTEMENT INTERIOR STUDIO DELUXE
UNCOMPLEXITY interior design competition - Local (Interior Design) (Student Castle Apartement) Studio Deluxe (Interior Design) LOCATION
: Student Castle Apartement Yogyakarta
TEAM
: Bobby Juanda Nainggolan Prengky Parlindungan S
STATUS
: BIG 7 ( 6 th Winner )
06
Background Project
Saat ini Hunian Vertikal (Apartement) terkenal dengan kekompleksan ruang yang dimana seluruh fungsi menjadi satu dalam ruangan tersebut, keadaan tersebut dilakukan untuk mengeď€ sienkan fungsi dengan besaran ruang yang terbilang tidak cukup besar. Pengeď€ siensian ruang ini terjadi demi menyesuaikan Break Event Point terhadap jumlah unit yang dijual dengan jumlah modal supaya dapat menguntungkan. Oleh karena itu sebuah apartement harusnya memiliki inovasi baru yang mampu menarik minat konsumen untuk menyewa atau membeli unit yang tersedia di apartement.
2018 PRENGKY P.S
UNCOMPLEXITY
ANALYSIS & STRATEGIES
SYNTHESIS
ISU AWAL Week days
Tipe Studio Deluxe
Kompleks
Penghuni
Psikologis
Kebutuhan Psikologis
Kebutuhan Ruang
Perwujudan Desain Ruang Yang Multifungsi
Unik
Ornamen
MOOD
Cozy
Safety
Tidur
Mandi
Sarapan Bersantai
Tidur
Mandi
Sarapan
Tidur
Mandi
Sarapan Bersantai
Mandi
Makan
Belajar
Tidur
Mandi
Makan
Hangout Bersantai
Tidur
Multifungsi
Memberikan Kembali Material Sebagai Elemen Penegas Dalam Pembentuk Ruang
Ekonomis
SPACE
Material
Ruang dan Sirkulasi
UNCOMPLEXITY COMPLEXITY
MOOD
Kerja
Bersantai
Mandi
Makan Bersantai
Tidur
Mandi
Makan
Hangout Bersantai
Tidur
Weekend
ROOM
DECREASED MOOD
COMPLEXITY
Current Situation
Perabot
Kuliah Bersantai
ROOM
MOOD
unCOMPLEXITY
INCREASED MOOD
Our Concept
Desain Fungsional
Sarapan
Week days
KARYAWAN Visual
Mandi
Weekend
PELAJAR
Konsep Desain
IDE GAGASAN
Tidur
Adding Circulation and Zonation Pemberian area sirkulasi dan pembagian zoning untuk mengefektifkan tiap area
Area Istirahat
Area Kreativitas
ACTIVITY SCHEME
Existing Area Area existing merupakan tipe unit dari Studio Deluxe
ACTIVITY SCHEME
unja ng Sirk ulas Servic e i Mul Area tifu ngs S i erv ice
Pen
DESIGN PROCCESS
IMPLEMENTATION
2
11
2
4 3 6
5
Keterangan Conwood sebagai pelapis modul box Downlight diletakkan pada dalam box supaya cahaya yang tidak langsung itu 2 dapat memberikan suasana tenang dan hangat bagi sang pengguna. Lemari pakaian disembunyikan pada box kayu supaya ruangan tidak semakin 3 terlihat penuh. Rak buku dan gantungan pakaian dijadikan satu dengan lemari pakaian guna 4 meminimalkan banyaknya furniture pada ruangan Karpet sebagai elemen pelengkap terhadap box dengan warna coklat. Hal ini 5 berfungsi ketika kasur dilipat maka area tersebut bisa digunakan untuk bersantai Modul rangka kasur yang dibuat untuk melipat kasur dan 6 menyembunyikannya bila tidak diperlukan pemakaiannya. 1
Adding Furniture
Box for Multifunction Area
Peletakkan furniture sesuai kebutuhan dan standar serta tidak mengganggu jalur sirkulasi
Peletakkan box pada area multifungsi sebagai penegasan dari material menjadi pembentuk ruang
Rak Buku
Lemari Pakaian
Meja Belajar
Area Nonton TV
2018 PRENGKY P.S
UNCOMPLEXITY
DESIGN PLAN B’
Potongan A-A’
1.75m 0.85m
4
2.85m
5 5.65m
A
A’ 2
1.35m
Denah Tipe Studio Deluxe Keterangan : 1. Dapur 2. Sirkulasi 3. Kamar Mandi 4. Area Multifungsi 5. Area Penunjang 6. R.Jemur
Potongan B-B’
3.00m
3 1
0.60m
3.80m
5.65m
B
PERSPECTIVE
View Dengan Tempat Tidur
View Sirkulasi
View Dengan Ruang Santai - Diskusi
View Kamar Mandi
CONCLUSION
Pada kesempatan ini, kami mencoba menawarkan sebuah gagasan desain interior ruang yang dimana akan menyajikan sebuah tata letak area yang seharusnya kompleks menjadi terlihat tidak kompleks. Hal ini bertujuan untuk memperkenalkan ulang bahwa visualisasi mampu mengkoordinir seluruh fungsi pada sebuah ruangan unit di apartment.
2018 PRENGKY P.S
UNCOMPLEXITY
BASEMENT PARKING OF SLAMET RIYADI PARK MARITIM MAMIRI
MARITIM MAMIRI COMERCIAL - TRANSPORTATION
07
competition - National (IAI) (Makkasar City Government) Maritim Mamiri (Comercial - Transportation) LOCATION
: Slamet Riyadi Street, Makassar, Indonesia
TEAM
: H. Artha Bayu Tama Octavianus C. Lawing Prengky Parlindungan S I Made Nitya Raharja
STATUS
: Participant
Background Project
Demi mewujudkan visi Kota Makassar dalam “Mewujudkan Kota Dunia untuk Semua, Tata Lorong Bangun Kota Dunia”. Pemerintah Kota Makassar menyelenggarakan Sayembara Desain Parkir Bawah Tanah Slamet Riyadi perkantoran dan Balai Kota JL.Ahmad Yani. Rancangan ini diharapkan memberikan solusi terkait sistem sirkulasi, ruang terbuka, instalasi pengolahan air limbah dan konservasi Gedung Balaikota.
2018 PRENGKY P.S
MARITIM MAMIRI
ANALYSIS & STRATEGIES
SYNTHESIS
ISU AWAL Ruang Kota P
Vertikultur
Vertikultur
Vertikultur
Vertikultur
STRATEGI TAMAN
Vertikultur
INTERDEPENDENCE RELATION BETWEEN URBAN AND BUILT ENVIRONMENT
Masyarakat
Konsep pada Gedung Parkir Bawah Tanah ini yaitu ingin menonjolkan Citra Kota Makassar melalui Experience, Knowledge dan Reection. Hal ini dicapai melalui Art Space yang ada di dinding Basemen yang secara tidak langsung bercerita mengenai sejarah-sejarah pelaut Kota Makassar yang dikenal hingga ke Mancanegara. Hal ini sekaligus memberikan reeksi dan pengalaman baru yang unik kepada pengguna saat memasuki Basemen
Vertikultur
Experience
PARKIR BAWAH TANAH
Memberikan pengalaman terhadap suasana di dasar laut dan memberikan citra akan kemaritiman Kota Makassar sebagai Poros Maritim Vertikultur
Vertikultur
Vertikultur
SISTEM MANDIRI
Vertikultur
Vertikultur
Vertikultur
Knowledge Memnerikan pengetahuan melalui art space yang ditonjolkan, art space berupa respon vandalisme yang ditampung pada gedung parkir dan memberikan pengetahuan akan gambaran pelaut bugis makassar
Reection
TUJUAN
Reeksi dari pengalaman yang telah dilalui akan dialami oleh pengunjung dan sadar akan jati diri yang sudah tertanam pada diri masing-masing yaitu bahwa Kota Makassar merupakan Kota Maritim Vertikultur
Vertikultur
Vertikultur
Vertikultur
Vertikultur
IMPLEMENTATION LEGENDA 1 GERBANG PINISI 2 GREEN RAMP PLAZA
3
3 LOBBY LIFT - THE WAVE
4
4 GREEN BELT
2
ARH
ARH
1
3
2
4
ARH
1
ARH
ARH
2018 PRENGKY P.S
MARITIM MAMIRI
DESIGN PLAN
Keterangan : Pintu Masuk Parkir Motor Ruang Lift & Toilet Potongan A-A
Ruang Mekanikal Parkir Mobil Pintu Keluar
Denah Lantai B1
Denah Lantai B2
Denah Lantai B3 Potongan B-B
PERSPECTIVE
Natural Lighting
Water Reection
CONCLUSION Sejarah akan Pelaut Bugis yang handal menjadi topik pembahasan yang sekiranya pantas diangkat sebagai bentuk identitas Kota Makassar itu sendiri, dengan gagasan Maritim. Serta mengambil penghayatan nilai hidup Pelaut Bugis dalam lagu Anging Mamiri yang artinya Wahai Angin menggambarkan harapan akan penantian. Sehingga Maritim Mamiri menggambarkan kerinduan dunia akan Kemaritiman Makassar yang melegenda. Maritim Mamiri digambarkan melalui sebuah sequence yang memiliki perjalanan cerita sosok pelaut Makassar yang telah melekat dalam setiap pribadi yang dimiliki oleh masyarakat Makassar. Bahwa : “Sekali Layar Tekembang Pantang Biduk Surut ke Pantai”
Art Space Wall History
Pedestrian Thematic Corridor Pathways
Konsep pada Taman Anging Mamiri ingin menonjolkan citra kota makassar sebagai Negara Maritim. Hal ini dicapai dengan bentuk analogi yang berhubungan dengan maritim seperti : ombak, kapal pinisi. Selain itu Tapak yang berada tepat pada kawasan perkantoran pemerintah direspon dengan pengambilan loso makna dari lambang kota. Sirkulasi tapak yang berbentuk melengkung diambil dari padi yang berada pada lambang kota sebagai makna kemakmuran Kota Makassar sampai saat ini sehingga layak menjadi kota dunia. Bentuk Layar Pinisi mencerminkan identitas Kota Makassar sebagai kota maritim.
2018 PRENGKY P.S
MARITIM MAMIRI
REBUILD THE DEADSPACE - PERSPECTIVE SPACE “Every body want to be a big hero but what we need is actually An Everyday Hero”
PERSPECTIVE SPACE public space
08
competition - Internal (Public Space) (Atmajaya University) Perspective Space (Rebuild The DeadSpace) LOCATION
: Small Candle Hall, Atmajaya University Thomas Aquinas Building
TEAM
: Bobby Juanda Nainggolan Prengky Parlindungan S
STATUS
: BIG 15
Background Project
Kompetisi ini bertujuan untuk mengaskan kepada publik khususnya “Mahasiswa” Universitas Atmajaya supaya lebih peka terhadap permasalahan kecil sehari-hari yang dialami di dalam sebuah “space”, karena pengalaman kecil seperti inilah yang membuat “rst impression” seseorang dalam menilai suatu ruang tersebut dapat bermanfaat baik atau buruk, berguna atau percuma, ter- rasakan atau ter- abaikan.
2018 PRENGKY P.S
PERSPECTIVE SPACE
ANALYSIS & STRATEGIES
SYNTHESIS
How if Deadspace is only about my Perspective?
Space
Space
By Creating Deadspace Perspective
site
How if Design from Nature only?
How if We Create an Activity on Area?
Dalam arsitektur tidak mesti sebuah ruang dijelaskan secara gamblang melainkan bisa hanya melalui simbol dan tidak perlu literal. Bagaimana bicara tentang level kepekaan terhadap lapangan lilin yang disebut DeadSpace dalam sebuah perspektif?
aktivitas
Space
Activities
Space
Nature
+
+
By Emotion
How if ?
Solusi
Tidak menjelaskan fungsi khusus
Diabaikan karena masih banyak tempat yang lebih mendukung
Pengadaan Ruang Terbuka Komunal yang Baru
Kurangnya elemen peneduh
Ditinggalkan karena panas
Pemberian elemen Peneduh
Kurangnya fasilitas penunjang
Terhambat karena ketidaktersediaan fasilitas
Pengadaan Fasilitas Sarana Dan Prasarana
How if ?
With
Orientasi Jelas
HOW IF ?????
Fasilitas Menunjang
IMPLEMENTATION
Mewadahi Kegiatan
Rekreatif Edukatif
1.
4 LEGENDA 3
3
1800
800
pohon ketapang kencana
13300
1
area multifungsi
2
deck panggung
3
deck plaza
5. Rumput
pohon perindang
1
2400
3.
Polycarbonat Flooring Deck
4.
pohon ketapang 2
2.
Paving Block
7
13750
5300
Sustainable
5 6
2400
Multifungsi
6. Gravel
Planter Box
7.
3
1
Hollow Proď€ l
2 BEFORE
AFTER
1700 1700 1700 1700 1700 600 600 600 600 0m
2
6
2018 PRENGKY P.S
PERSPECTIVE SPACE
DESIGN PLAN
Segmen : Sharing dan Open Talk
Area ini bisa di aplikasikan untuk menjadi spot sharing dan open talk baru dengan menjadikan undakan tangga sebagai tempat duduk penonton.
Segmen : Ruang Belajar
Segmen : Ruang Rekreasi
Area ini bisa diaplikasikan untuk menjadi tempat belajar mengerjakan tugas dan kerja kelompok dengan adanya tempat duduk dan stopkontak di mejanya.
Area ini bisa dijadikan tempat berkreasi seperti mewadahi tempat bersantai yang nyaman untuk mahasiswa serta area baru untuk interaksi sosial.
PERSPECTIVE
View 1
Segmen : Stand Makanan (Event)
Area ini jg bisa di jadikan sebagai tempat stand makanan yang biasa menjadi program kerja usaha dana, hal ini supaya tidak mengganggu sirkulasi di koridor.
Segmen : Pameran Karya
Segmen : Music Jamming
Area ini bisa di apliasikan sebagai stand pameran karya, dan boothbooth dengan adanya space ini tentu akan emberi warna baru untuk tempat pamer di kampus2.
Area ini bisa di gunakan sebagai tempat jamming musik, yang dimana mewadahi acara santai dengan adanya focus pada panggung yang di beri overhead.
CONCLUSION Pada gagasan ini, kami menyimpulkan bahwa bagaimana mendeteksi suatu kepekaan manusia dalam mengatasi hal paling kecil sekalipun seperti panasnya matahari, kurangnya elemen peneduh dan sistem pengolahan ruang sederhana. Karena hal-hal seperti inilah yang menimbulkan statement masing-masing manusia terhadap objek yang diamati dan dirasakan dalam kehidupan sehari-hari.
View 2
Begitu juga tentang deadspace, merupakan sebuah perspektif manusia yang dimana kami menekankan dalam penyelesaian masalahnya bahwa arsitektur tidak hanya tentang apa yang dirancang dalam wujud bentuk/bangunan melainkan bisa dengan apa yang dialami/dirasakan karena setiap orang pasti memiliki bobotnya masing-masing dalam menilai suatu kualitas ruang dan tentunya berbeda-beda. View 3
View 4
2018 PRENGKY P.S
PERSPECTIVE SPACE
REDESAIN TERMINAL BUS INDUK KM.6 DI KOTA BANJARMASIN MENGGUNAKAN PENDEKATAN ARSITEKTUR KONTEKSTUAL “ design a thing by considering it in its next larger context - a chair in a room, a room in a house, a house in a community, a community in a city” - Eliel Saarinen
Kota Banjarmasin memiliki sarana transportasi dengan fungsi terminal bus yang berjumlah 2 terminal utama dan 3 buah sub terminal, dan Terminal Bus Induk Km.6 Banjarmasin termasuk ke dalam terminal utama yang memiliki kelas Tipe - A. Berdasarkan pengamatan yang dilakukan Terminal Induk Bus Km.6 Banjarmasin sudah tidak optimal lagi dalam menyediakan sarana, prasaranadan pelayanan bagi penduduk kota. ( pengamatan berdasarkan pernyataan Ketua Dinas Perhubungan Kota Banjarmasin )
academic
Induk Terminal Km.6 (Transportation) LOCATION
BACKGROUND ISSUE
- Final Project
: Pramuka Street, Banjarmasin, Indonesia
TEAM
: Personal Project
STATUS
: Redesain
!
Ketidakoptimalan Terminal Bus Induk Km.6 Banjarmasin dalam mewadahi seluruh kegiatan pelayanan masyarakat maupun mobilitas transportasi kota
ANALYSIS & STRATEGIES SIRKULASI
ZONASI
GOALS
MASSA BANGUNAN
RE - DESAIN
Efsien dan Terpola
Kontekstual
Sirkulasi, Zonasi Massa Bangunan
5 Teori Gestalt
REDESAIN ?
Wujud rancangan yang mampu mempresentasikan pola dan kejelasan pada 3 permasalahan yang diangkat dengan memperhatikan unsur kontekstual?
Sensibility
Lingkungan
Budaya
Sosial
Infrastruktur
SYNTHESIS
IMPLEMENTATION
DATANG AKDP/AKAP HALL/TRANSIT REST AREA AWAK
Infrastruktur
BUS A.K
Budaya
BENGKEL/RUANG CUCI TERMINAL A.K
SERVICE 1
EMPLASEMEN TRANSIT
EMPLASEMEN DATANG
BERANGKAT AKDP BUS AKDP
MATERIAL & ORNAMEN KHAS
ATAP KHAS BUBUNGAN
PARKIR AKAP
SERVICE 2 BUS AKAP
PARKIR PENGUNJUNG
MENARA PENGAWAS KONSTRUKSI RUMAH PANGGUNG
BERANGKAT AKAP
PONDASI TIANG PANCANG ( RESPON TANAH RAWA)
PENUNJANG AKAP PARKIR TAMAN TAMAN TERMINAL Lingkungan
TERMINAL A.K
KEDATANGAN
BERANGKAT AKDP
EMPLASEMEN
HALL/TRANSIT AKAP
TERMINAL AKAP
Sosial
ALUR SIRKULASI PENGUNJUNG BUS A.K DROP OFF PENGELOLA BUS AKDP/AKAP TRANSIT AKAP
Kontekstual terhadap infrastruktur dan budaya diwujudkan melalui implementasinya terhadap konstruksi dan ornamen khas yang ada sehingga tingkat eksistensi bangunan dapat lebih jelas terlihat sebagai suatu landmark dengan identitas kota yang masih terjaga penampang jalan pada kawasan menyediakan ruang terbuka terminal dibedakan menurut jenis yang cukup agar terjalin pelaku dan alur sirkulasi yang interaksi sosial yang baik dilaluinya yang bertujuan agar terhindar dari adanya crossing antar pelaku
sedangkan kontekstual lingkungan dan sosial diwujudkan melalui pertimbangan akan dampak yang diberikan bangunan terhadap lingkungan maupun aktivitas sosial yang ada di dalamnya dan implementasinya terhadap zonasi dan alur sirkulasi yang dikelompokkan berdasarkan aktivitas pelaku.
PERSPECTIVE
CONCLUSION Kesimpulan dalam re-desain perancangan bangunan terminal ini yaitu mewujudkan suatu pola zonasi dan alur sirkulasi yang teratur sehingga esiensi terminal dalam mewadahi seluruh aktivitas yang ada di dalamnya dapat terjaga dengan baik.
VIEW KE BANGUNAN UTAMA (AKDP,HALL/TRANSIT AKAP) VIEW KE BANGUNAN A.K (ANGKUTAN KOTA)
ciri khas rumah panggung yang juga dihadirkan pada emplasemen A.K dimana bus angkutan akan melalui kolong bangunan (panggungan) pada saat berangkat maupun pergi
VIEW KE BANGUNAN AKAP (ANTAR PROVINSI)
suasana khas banjarmasin yang muncul pada saat bus pertama kali memasuki kawasan terminal dapat dirasakan dengan perwujudan ciri khas rumah panggung dan atap bubungan
perpaduan antara ciri khas tradisional (melalui atap dan ornamen) dan suasana modern (melalui material dominan kaca) namun tetap kontekstual dengan menambahkan pola garis dengan wujud vertikal garden selain berfungsi mengurangi panas juga sebagai bentuk penyelarasan massa bangunan satu dengan lainnya
Sesuai dengan teori kontekstual, “bangunan tetap terlihat kontras nan selaras” dalam pengertiannya bahwa kehadiran bangunan terminal ini dapat lebih berguna untuk menunjang daripada menyaingi karakter dan keberadaan bangunan yang sudah ada meskipun visualisasi bangunan tersebut terlihat dominan.
VIEW INTERRIOR BERANGKAT AKDP (DALAM PROVINSI)
menggunakan lantai mezanin yang berfungsi sebagai area penunjang keberangkatan dan menghadirkan visualisasi yang terbuka luas dan terkesan monumental.
RE - DESAIN
Efsien dan Terpola
Kontekstual
CITY AND SETTLEMENT PROJECT NEW URIP SUMOHARJO STREET LANDSCAPE
Sepanjang JL. Urip Sumoharjo merupakan area komersial, perkantoran, jasa, maupun pendidikan, terdapat aktivitas masyarakat yang cukup padat karena di sepanjang jalan ini merupakan area dengan fungsi pusat tekstil mumbai, selain itu banyak turis ataupun pemilik toko yang merupakan pendatang dan sering melalui penggal jalan ini. academic
BACKGROUND ISSUE
- City and Settlement Design
POTENTIAL
College Project (Comercial)
Merupakan salah satu tujuan pejalan kaki setelah Malioboro
LOCATION
: Urip Sumoharjo Street Yogyakarta, Indonesia
TEAM
: Atik Rosidah Felin Minanlarat Lucy Ferdial Gama Yuni Ulandari Prengky Parlindungan S
Pencapaian mudah menuju ke berbagai arah penjuru kota karena merupakan jalan arteri yang dapat dilalui berbagai moda transportasi Sirkulasi tidak memadai, tidak tersedia lahan parkir dan minimnya furniture street
Sirkulasi tidak terawat, tidak tersedia area open space dan minimnya furniture street
Sirkulasi tidak memadai dan tidak tersedianya lahan parkir
Di sepanjang jalan Urip Sumoharjo merupakan kawasan Mixed-Use antara fungsi hunian dan kawasan perdagangan
DESIGN PLAN
mengangkat tema Sebagai pintu masuk timur menuju Yogyakarta Sebagai area komersial
IDENTIFIKASI ELEMEN (EXISTING)
SEGMEN 1. HIBURAN + JASA Sebagai pealihan pusat pusat perbelanjaan di malioboro Sebagai salah satu sumber pendapatan di daerah gondokusuman
SEGMEN 3. TEKSTIL
SEGMEN 2. KULINER
Area komersial dengan fungsi hiburan dan jasa ( Cinema XXI dan BPJS)
Didominasi pleh fungsi bangunan komersial dan bangunan pendidikan
Kurangnya treatment pada elemen open space
Pemanfaatan ruang terbuka sebagai area restaurant maupun peristirahatan sejenak berupa alam terbuka
SECTION
Didominasi oleh bangunan dengan fungsi komersial berupa pertokoan yang menjual berbagai macam tekstil. menyediakan ruang untuk parkir pengunjung yang sesuai dengan kapasitas jalan urip sumoharjo
CONCLUSION
CONCEPT DESIGN
Tujuan Utama dari Projek desain ini berupa hasil research yang menggunakan Teori Shirvani mengenai Urban Space Identiď€ cation. Dalam teorinya terdapat 8 element perancangan kota dimana menjadi dasar penelitian terhadap Jalan Urip Sumoharjo yang akan digunakan untuk mengidentiď€ kasi dan memberi solusi berupa usulan desain elemen perancangan kota agar potensial kawasan dapat dikembangkan dengan baik
150
Pedestrian Toko
100
350
150
900 Trotoar Toko Pedestrian Ways Street Furniture Vegetation Diffable Access
300
150
Pedestrian Ways Bikeway Bike Parking Underground Access
1000
Open Space Area Restaurant
(2 ruas jalan 1 arah)
150
Bikeway Bike Parking
300
150
900 Pedestrian Ways Street Furniture Vegetation Underground Access
350
100
150
Pedestrian Ways Trotoar Toko Diffable Access
1500 Pedestrian Toko
INTERIOR DESIGN PROJECT BERJAYA CAFÉ AND RESTAURANT
Berjaya’s Café and Restaurant merupakan sebuah konsep rumah makan dengan nuansa berkebun dimana pengunjung yang datang pada cafe/restaurant tersebut bisa merasakan hidangan makanan dari hasil produksi secara langsung. Lokasi Café yang berada di tengah hutan pinus pun juga memberi nilai pluss bagi pengunjung karena memberikan suasana yang sejuk dan benar benar berada di dalam suatu kawasan perkebunan academic
- Interior Design Project
College Project (Comercial - Restaurant) LOCATION
: Pinus Forest, Dlingo Bantul, Yogyakarta
TEAM
: Personal Project
CLIENT’S NEEDED client, prole
ARINDA BERTY PAKPAHAN, S.T FRESHGRADUATEOFINDUSTRIALENGINEER
Produk
Hidangan Makanan yang langsung diproduksi dari kebun yang dimiliki
Place
Relax
Education
Promotion
Strategis dan sangat cocok digunakan sebagai tempat bersantai dan belibur dari kepenatan bekerja
Tempat yang bisa didedikasikan sebagi tempat relaksasi dan rekreasi keluarga
Wadah pembelajaran tentang cara berkebun dan memanen hasil kebun
Dapat dipromosikan melalui sosial media, koran/majalah maupun secara langsung
DESIGN PLAN 1170
B 100
Garden section
120 100
IN
B
300
A
200
570
OPEN SPACE AREA
1300 240
indoor space area
IN
vegetable production
IN 240 610
A
A
270
vegetable production
A
B
B
A
270
A fish pond production
270
B 270
300
B
870 300
Gurame Fish Pond
Sirculation
Famili’s Resto
Open Space Resto
300
Toilet
1 St. Floor Plan
Cashier Area
Sirculation
Teenager’s Resto
scale 1 : 100
2 Nd. Floor Plan scale 1 : 100
PERSPECTIVE
View Kebun Produksi
View Bangunan - Kebun Produksi
View Interior Lt. 2
View Interior Lt. 1
fish pond production
fish pond production
COMERCIAL BUILDING PLAZA GIWANGAN SP
Tema “Great Living in Nature and Technology� ini sendiri muncul akibat kurangnya keseimbangan antara suatu fungsi bangunan yang sangat mengutamakan kemajuan teknologi dalam penerapan bangunannya demi mewujudkan apa yang telah lama menjadi impian kebanyakan seorang arsitektur dalam merealisasikannya. Terlepas dari hal tersebut kebanyakan dari setiap individu lupa akan betapa pentingnya menjaga suatu keseimbangan lingkungan seiring dengan perkembangan teknologi yang semakin pesat
academic
- Architecture Studio 05 (Plaza Giwangan SP)
DESIGN TRANSFORMATION
College Project (Comercial - Shopping Center) LOCATION TEAM
: Pramuka Street, Big City Yogyakarta : Personal Project
Bentuk dasar Persegi Panjang sebagai respon penyesuaian terhadap site
Variasi Bentuk dengan menggunakan substraktif dan additif untuk menciptakan bentuk baru yang lebih menarik
Menciptakan ruang terbuka dari sistem substraktif yang telah digunakan sebagai restauran terbuka pada Shopping Center
Penerapan sistem skylight Cahaya langsung (Dirrect pada bagian tengah Light) sebagai penunjang massa untuk visualisasi terhadapt memaksimalkan cahaya tenant yang berada yang masuk mengitarinya
DESIGN PLAN cahaya masuk ke dalam bangunan melalui skylight system sehingga cahaya yang masuk langsung kepada mini aqua.
C
NCE ENTRATAT ION
KETERANGAN 1 A
U JL. PRAM
KA
TRANSPOR
E
D
B D
Skylight Factor
Exit Building
B
Public Tenants Akses basement Tangga darurat Lift
In/Out Mobil Barang Entrance Building (Transportation)
C D E
G
F
F
WELCOME ENTRANCE BULDING
JL. TEGAL TURI
KETERANGAN 2
A
efek bayangan akibat dari refraction yang terjadi.
Entrance Building
Ruang Terbuka Hijau (Visitors) Sirkulasi Transportasi Sirkulasi Pejalan Kaki
EXIT TRANSPORTATION
ENTRANCE / EXIT
TRANSPORTATION ( LOADING DOCK )
penggunaan material bahan transparan pada lantai dasar bangunan agar “mini aqua” dapat terekspos secara jelas
pemantulan cahaya yang mengakibatkan terjadinya efek bayangan
SIRKULASI PEJALAN KAKI MENUJU RUANG TERBUKA HIJAU
ESKALATOR BASEMENT MENUJU LANTAI DASAR BANGUNAN
TANGGA KHUSUS PEJALAN KAKI UNTUK MASUK KE DALAM BANGUNAN MELALUI ESKALATOR BASEMENT
AREA PEMBERHENTIAN SEBELUM KE LUAR BANGUNAN JALUR SIRKULASI TRANSPORTASI UTAMA KE DALAM BANGUNAN SHOPPING CENTER JALUR SIRKULASI KHUSUS BAGI PEJALAN KAKI KE DALAM BANGUNAN SHOPPING CENTER
Entrance Building
Up Down
JALUR RAMP ( SIRKULASI TRANSPORTASI ) MENUJU PARKIR BASEMENT
JALUR SIRKULASI OFFICE KHUSUS UNTUK MOBIL PENGANTAR BARANG MENUJU AREA LOADING DOCK
Up
Down
JALUR SIRKULASI PEJALAN KHAKI MENUJU AREA TERBUKA YANG TELAH DISEDIAKAN Exit Building
SIRKULASI DI LUAR BANGUNAN Up
SIRKULASI KE DALAM BANGUNAN
SIRKULASI KE BASEMENT 2
MERUPAKAN AREA PAMERAN TERBUKA SEBAGAI PENARIK PERHATIAN SECARA LANGSUNG
SIRKULASI PEJALAN KHAKI MENUJU BANGUNAN TETAPI TERLEBIH DAHULU MELALUI SELASAR PADA BAGIAN DEPAN BANGUNAN
AREA DROP OFF PENGUNJUNG LANGSUNG MENUJU LUAR BANGUNAN SHOPPING CENTER
ARCHITECTURE STUDIO 06 NEW YOGYAKARTA INTERNATIONAL AIRPORT KETERANGAN 1 Hotel Airport 2 Center Hall 3 L.1 Kedatangan Internasional L.2 Keberangkatan Internasional 4 L.1 Kedatangan Domestik L.2 Keberangkatan Domestik 5 Stasiun 6 Perkebunan 7 Taman depan Airport KETERANGAN 1 Aspal 2 ConBlock 3 Air Mancur 4 Rumput Pohon Tanjung Pohon Trembesi Pohon Palem
MASTERPLAN TERMINAL BANDARA NYIA
OTHER PROJECT OPEN SPACE PEREMPATAN PURWOREJO
thank you