Sommario
Legenda
4
Introduzione
5
Saggi introduttivi Falsi miti del mediogioco L’interconnessione
7 8 17
Capitolo 1 - Squilibri nel materiale 1 Il vantaggio della qualità 2 Torre contro due pezzi leggeri 3 Tre pedoni per un pezzo 4 Donna contro torre e pezzo leggero 5 Donna contro due torri 6 Donna contro tre pezzi leggeri 7 Donna contro due pezzi leggeri 8 Un pedone in più 9 Un pedone in meno 10 Alfiere contro cavallo (1) 11 Alfiere contro cavallo (2) 12 La coppia degli alfieri
24 27 29 32 35 37 40 43 45 48 50 53 56
Capitolo 2 - La strategia 13 Formulare un piano 14 E se non si trova un piano... 15 I pedoni centrali 16 Migliorare la posizione dei pezzi 17 Il vantaggio di spazio 18 Il gioco manovrato 19 Il passaggio al finale 20 Usare l’intera scacchiera 21 L’attacco di minoranza 22 Difendere posizioni inferiori
59 62 64 67 70 72 75 78 80 83 86
Capitolo 3 - Il gioco attivo 23 La piaga della passività 24 L’iniziativa 25 Le colonne aperte 26 La settima traversa 27 Gli avamposti 28 Il cavallo dominante 29 Il pezzo fuori gioco 30 Alfieri buoni e alfieri cattivi 31 Quando l’alfiere cattivo è buono 32 L’apertura delle linee 33 Sacrifici posizionali di pedone 34 Spinte liberatorie 35 Sacrifici posizionali di qualità 36 Altri sacrifici posizionali
89 92 94 97 26 102 105 108 110 113 116 118 121 124 126
Capitolo 4 - Il gioco d’attacco 37 Il re al centro 38 Il sacrificio Cxh7+ (1) 39 Il sacrificio Cxh7+ (2) 40 Catastrofe in g7 41 Il sacrificio Cxh6 42 La debolezza in f7 43 Il sacrificio Bd5 nella Siciliana 44 Il sacrificio Cxe6 nella Siciliana 45 Il sacrificio Bf5 nella Siciliana 46 Il sacrificio ...Dxc3 nella Siciliana 47 Gli arrocchi eterogenei 48 L’avanzata della torre 49 L’assalto dei pedoni contro il re 50 Chiamare a raccolta i rinforzi 51 Impedire l’arrivo dei difensori 52 Aprire le colonne verso il re 53 Attaccare il fianchetto nemico
130 133 135 138 141 143 146 148 151 154 156 159 162 164 167 170 172 175