ÍNDICE DE CONTENIDOS
MATERIALES CURRICULARES Y APRENDIZAJE VIRTUAL
ÍNDICE DE CONTENIDOS
1
NUESTRO OBJETIVO
2
CONTEXTUALIZACIÓN Y CONCEPTUALIZACIÓN
3
4
EJEMPLOS PROCESO DE ELABORACIÓN DE MATERIALES CURRICULARES
DE BUENAS PRÁCTICAS
NUESTRO OBJETIVO
Presentar las buenas prácticas en la elaboración de materiales curriculares para entornos virtuales
¿Para qué?
¿Cómo?
Para compartir nuestros procedimientos y pautas para la elaboración de materiales curriculares
A través de las prácticas y experiencias del Programa EVA
CONTEXTUALIZACIÓN
CUANDO HABLAMOS DE MATERIALES CURRICULARES Y APRENDIZAJE VIRTUAL DEBEMOS TENER EN CUENTA:
Las características del aprendizaje virtual
Las características que deben cumplir los materiales en un entorno virtual
Los objetivos que deben cumplir los materiales curriculares y acciones formativas
Aquello que entendemos como material curricular
Las pautas y procedimientos para su elaboración
CONTEXTUALIZACIÓN
CONCEPTO Y CARACTERÍSTICAS DEL APRENDIZAJE VIRTUAL
CONCEPTO
Entendemos por aprendizaje virtual, aquel que se realiza a través de e-Learning o aquellos entornos virtuales donde se establece el proceso de enseñanza aprendizaje.
CARACTERÍSTICAS
FLEXIBILIDAD
En cuanto a tiempo y espacio.
INTERACTIVIDAD
El usuario adopta un papel activo.
MULTIMEDIA
Oportunidad de trabajar, textos, imágenes, tutoriales, vídeos, animaciones.
CONTEXTUALIZACIÓN
Teniendo en cuenta los criterios de calidad establecidos por AENOR en la UNE 66181:2008, la formación virtual gira en torno a la satisfacción de los estudiantes, y esto se mide con 4 valores fundamentales:
INFORMACIÓN
ACCESIBILIDAD
FACILIDAD DE ASIMILACIÓN
EMPLEABILIDAD
Información adecuada, fácil de comprender, accesible para todos/as y de utilidad real
CONCEPTUALIZACIร N
CONCEPTO DE MATERIALES CURRICULARES
Materiales curriculares o materiales didรกcticos son aquellos medios o instrumentos que ayudan al formador/docente a tomar decisiones para poder dar una respuesta adecuada a las diferentes situaciones concretas que se plantean en diferentes fases de los procesos de planificaciรณn, ejecuciรณn y evaluaciรณn de las acciones formativas.
CONCEPTUALIZACIÓN
CLASIFICACIÓN DE LOS MATERIALES CURRICULARES SEGÚN EL CRITERIO DE AUTONOMÍA QUE OTORGAN AL ESTUDIANTE
Aprendizaje autónomo
• Contenidos digitales autoexplicativos. • Permiten un alto grado de autonomía al alumnado y posibilitan la evaluación continua de los aprendizajes a través de ejercicios de evaluación.
Aprendizaje Guiado
• Materiales didácticos interactivos de apoyo • Actúan como apoyo y requieren de las orientaciones del mediador de aprendizaje y su correspondiente tutorización a lo largo del proceso de e/a
Aprendizaje con Expertos
• Materiales didácticos y herramientas de trabajo colaborativo • Control y recomendaciones del experto en el área de conocimiento específica.
CONCEPTUALIZACIÓN
Los materiales curriculares deben ajustarse a las necesidades de los estudiantes , de forma que resulten útiles y comprensibles
Los materiales deben llevar al alumnado desde la información hasta el conocimiento.
PROCEDIMIENTO PARA LA ELABORACIÓN DE MATERIALES DIDÁCTICOS
Comunica a la dinamizadora que ha subido la documentación
Sube la documentación al EVT Diseño
El experto/a genera la documentación didáctica del curso
Cuando todo está listo, se crea en la plataforma de teleformación el curso.
EVT DISEÑO
El/la experto/a comprueba y valida junto con el/la dinamizador/a el diseño que se ha realizado del tema o módulo
Una vez el/la dinamizador/a comprueba que la documentación didáctica está enviada correctamente.
PLATAFORMA DISEÑO
Se digitaliza la documentación y la dinamizadora sube a la plataforma de diseño la documentación de acuerdo a la guía docente
EQUIPO DE DISEÑO
Creación del equipo de trabajo para el diseño de la acción formativa
SOPORTE ADMINISTRATIVO (COORDINADOR/A)
RED DE EXPERTOS Y COLABORADORES
SOPORTE DIDÁCTICO (DINAMIZADOR/A)
ROLES Sesión formativa para expertos/as sobre diseño y metodología de trabajo
DISEÑADORES DE CONTENIDOS
TELETUTORES
DIRECTORES ACADÉMICOS
DOCENTES
Producción de los materiales didácticos
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EVT DISEÑO
ESPACIOS VIRTUALES DE TRABAJO EN EL EVT DISEÑO
Información general de la acción formativa
Metodología de diseño
Materiales Didácticos de cada tema
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EVT DISEテ前 Guテュa didテ。ctica del curso
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EVT DISEÑO
Metodología de diseño
ARQUITECTURA PEDAGÓGICA • Es la organización de las áreas de aprendizaje dentro de la plataforma de teleformación.
INDICACIONES PEDAGÓGICAS • Se siguen unas pautas relativas a la redacción y la orientación al formato digital para asegurar que los materiales elaborados poseen valor didáctico y cumplen con su función establecida.
INDICACIONES ESTÉTICAS • Es importante que la línea gráfica del material mantenga cierta coherencia referente a los elementos del diseño que se utilicen, además, se recomienda utilizar la iconografía y los colores corporativos de la organización .
PLANTILLAS PARA EL DISEÑO • Para asegurar que se siguen las indicaciones relativas a los apartados anteriores, se recomienda la creación y el uso, por parte de los/las diseñadores/as, de plantillas de documentos de texto y de presentaciones.
ARQUITECTURA PEDAGÓGICA
ÁREAS DE APRENDIZAJE OBLIGATORIAS
Contenidos obligatorios
Comunicación /
Actividades individuales y actividades grupales
Tutorización
Evaluación del aprendizaje
Recursos de apoyo: Materiales complementarios
Materiales didácticos: Guía docente, guías del alumnado
EVT DISEテ前
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MATERIALES DIDÁCTICOS GUÍA DIDÁCTICA DEL ALUMNO Documento de referencia para éstos sobre las características y desarrollo de todo el programa formativo. Objetivos generales y específicos, metodología, bloques de contenidos (unidades didácticas), duración, horas lectivas, criterios de evaluación…
GUÍA DOCENTE Documento de referencia para el equipo de tutores (docentes), en el que se recoja detalladamente todas las necesidades para cada unidad didáctica. Es decir, es el documento descriptivo del desarrollo docente del curso. En dicho documento se describirán didácticamente todos los módulos/temas.
MANUAL DIDÁCTICO Manual de contenidos del curso que debemos poner a su disposición, en el momento que el equipo docente estime oportuno. Dependiendo de la naturaleza de cada acción formativa, este manual puede ir entregándose por módulos/temas o al término de ésta. Con el fin de garantizar las exigencias de la legislación vigente, los responsables
de la elaboración del manual didáctico deben seguir los requisitos en materia de propiedad intelectual.
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PLATAFORMA DE DISEテ前
La plataforma de diseテアo, es un espacio virtual al que el experto/a accede para comprobar y validar el diseテアo que se ha realizado.
LA GUÍA DE INNOVACIÓN METODOLÓGICA EN ELEARNING DISEÑO USABILIDAD GUÍA DE INNOVACIÓN METODOLÓGICA EN E-LEARNING
RECOMENDACIONES MOVILIDAD SIMPLICIDAD COMPARTIR
FLEXIBILIDAD
LA GUÍA DE INNOVACIÓN METODOLÓGICA EN ELEARNING
DISEÑO
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LA GUÍA DE INNOVACIÓN METODOLÓGICA EN ELEARNING
USABILIDAD
Este término hace referencia al grado de complejidad en el uso de una herramienta
La Guía de Innovación Metodológica ofrece un diseño que facilita su uso, ofreciendo mapas conceptuales, esquemas e imágenes.
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LA GUÍA DE INNOVACIÓN METODOLÓGICA EN ELEARNING RECOMENDACIONES Se trata de un material curricular que aglutina recomendaciones, experiencias, pautas e información acerca del elearning y sus posibilidades dentro del proceso de enseñanza-aprendizaje.
Aportar aquellas recomendaciones y consejos para transformar el conocimiento en aprendizaje, teniendo como telón de fondo el e-learning.
Nos aporta Conocer metodologías didácticas innovadoras. Conocer aquellos roles profesionales clave . Adquirir pautas para diseñar y elaborar materiales.
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LA GUÍA DE INNOVACIÓN METODOLÓGICA EN ELEARNING MOVILIDAD
Cualquier persona puede acceder a la guía desde cualquier dispositivo
FLEXIBILIDAD
Se puede acceder desde cualquier lugar y a cualquier hora
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LA GUÍA DE INNOVACIÓN METODOLÓGICA EN ELEARNING SIMPLICIDAD Mensajes claros y concisos; Funcionalidad. Esta guía tiene como función aportar recomendaciones y conceptos
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GUÍA DE INNOVACIÓN METODOLÓGICA EN E-LEARNING
GUÍA DE INNOVACIÓN METODOLÓGICA EN E-LEARNING
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Visitas: 656
GUÍA DE INNOVACIÓN METODOLÓGICA EN E-LEARNING
Visitas: 883
GUÍA DE INNOVACIÓN METODOLÓGICA EN E-LEARNING
Visitas: 1988
GUÍA DE INNOVACIÓN METODOLÓGICA EN E-LEARNING El Año Europeo de la Creatividad y la Innovación 2009 reseña la Guía de innovación del Programa EVA. http://www.create2009.europa.eu/press/news_archive/news_singleview/ne ws/a-new-tool-for-innovative-learning.html
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GUÍA DE INNOVACIÓN METODOLÓGICA EN E-LEARNING
Imágenes extraídas de: http://office.microsoft.com/es-es/default.aspx
Autores: Antonio Fernández Jonathan Ponce E-mails: afernandez@portaleva.es jponce@portaleva.es Ponencia: Materiales Curriculares y Aprendizaje Virtual
GRACIAS POR SU ATENCIÓN
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