PSEUDORAMA Arquitectura y Fabricaci贸n Digital
PORTAFOLIO DE TRABAJOS SELECCIONADOS
2007 - 2015
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* Patrón de diseño creado para tarjetas de presentación de Pseudorama, basado en la teoría de ‘Diffusion Limited Aggregation’.
PSEUDORAMA Está localizado en Bogotá, Colombia. www.pseudorama.wix.com/oficial hola.pseudorama@gmail.com www.facebook.com/hola.pseudorama Pseudorama, en Instagram y Vimeo 310 666 0578 - Juan Diego Ardila 312 440 4316 - Gabriela Gonzales 313 370 2748 - Julián González
Índice
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Servicios que ofrecemos
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DISEÑO AVANZADO
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INVESTIGACIÓN FABRICACIÓN DIGITAL Y ARTESANAL CAPACITACIÓN VISUALIZACIÓN
3 3 3 3
Proyectos que hemos desarrollado
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PROYECTOS DE INVESTIGACIÓN (PI) PROYECTOS PROFESIONALES (PP) PROYECTOS DE INVESTIGACIÓN TEÓRICA (PT) PROYECTOS EDUCATIVOS (PE) PROYECTOS DE VISUALIZACIÓN (PV)
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Biografía corta Índice de Proyectos
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30 31
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Imagen superior: Estudio fotográfico de volumetria de prototipo 2.0, escala 1:1 de proyecto de mobiliario ‘Mesa Wafflera’ o ‘W’.
1. Los servicios que ofrecemos se basan en nuestra experiencia en la era digital: Creemos firmemente que en la actualidad los arquitectos nos enfrentamos a nuevos retos y complejidades que requieren de la integración de herramientas digitales para el análisis y procesamiento de datos que definen y / o afectan el proyecto arquitectónico, de tal manera que éste responde directamente a las necesidades específicas de su entorno local y global. No existen precedentes en la práctica arquitectónica de la aplicación de herramientas y métodos de fabricación digitales tan avanzados como los que vemos hoy. Es en esta época de contradicciones generalizadas en la que desarrollamos nuestra profesión.
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1.1 Diseño avanzado
Nos caracterizamos por generar geometrias complejas e inteligentes, que incorporan data directa o indirectamente. Diseñamos proyectos de diferentes escalas: espacio urbano, edificio arquitectónico, espacio interior, objeto doméstico, mobiliario, etc.; manteniendo una metodología de trabajo a lo largo del proceso creativo, donde se involucran un conjunto de temas con los que estamos comprometidos: Sostenibilidad ambiental, investigación de materiales y procesos de fabricación, incorporación de elementos tecnológicos y colaboraciones interdisciplinarias.
1.2 Investigación
Desarrollamos investigaciones con fines y temas específicos o no, ya que este el método con el que aprendimos arquitectura avanzada. Experimentamos con materiales nuevos o tradicionales, la utilidad de éstos por separado o combinados; además de métodos de fabricación, aplicaciones a edificios arquitectónicos, espacios urbanos o interiores, o mobiliarios.
1.3 Fabricación Además de fabricar productos y elementos constructivos o decorativos, construimos proyectos que requieren de un enfoque digital y artesanal ‘avanzado’, con el uso de nuevos métodos de fabricación digital: Impresión 3d, Corte Láser, Fresadora CNC y Brazo robótico, además de la incorporación de elementos interactivos y actuadores con la ayuda de ‘Arduino’. También trabajamos con la exploración de métodos digitales y artesanales puesto que creemos que tanto la tecnología tradicional como la digital, juegan un papel importante como herramientas y medios de desarrollo para la arquitectura y otras disciplinas. Participamos activamente en el movimiento Do-it-youself (DIY), ahora llamado: Do-it-with-others (DIWO) o Do-it-together (DIT), asociados con los ´Makers´, ‘MakerSpaces’ y ‘FabLabs’, donde se trabaja en proyectos experimentales e interdisciplinarios, de manera colaborativa y horizontal.
1.4 Capacitación
Desarrollamos cursos y talleres o workshops dirigidos a personas con diferentes niveles de conocimiento y experiencias con la arquitectura, el diseño y la fabricación, siendo éstos profesionales, estudiantes, niños y ‘Makers’. Presentamos charlas donde compartimos nuestras experiencias, conocimientos e inquietudes sobre la metodología de diseño que utilizamos y la dirección de nuestra profesión, entre otros temas. Y también damos docencia en estas temáticas, en universidades a través de materias curriculares, diplomados, etc. Al incorporar nuevas y antiguas tecnologías fomentamos el conocimiento, uso y desarrollo de proyectos en diferentes disciplinas y para diferentes necesidades o problemas.
1.5 Visualización
Creamos visualizaciones que responden a las escalas y otras necesidades que componen a cada proyecto: urbanismo, arquitectura, diseño interior, diseño de mobiliario y diseño industrial. Estas visualizaciones son: infografias, láminas para ventas de proyectos, renders exteriores e interiores, estudios de radiación solar y creación de videos explicativos o narrativos.
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2. Selección de proyectos que hemos desarrollado de 2007 a 2015, según categorías: Por practicidad, abreviaremos los nombres de Universidades e Institutos: Institute for Advanced Architecture of Catalonia = IAAC, Städelschule Architecture Class = SAC. Para conocer más detalles sobre estos proyectos, dirigirse al Índice de Proyecto, Cap. 3.
2.1 PI
Proyectos de Investigación
2.2 PP Proyectos Profesionales 2.3 PT Proyectos de Investigación Teórica 2.4 PE Proyectos Educativos 2.5 PV Proyectos de Visualización
Trabajos de investigación y experimentación desarrollados en Maestrías de Posgrado en IAAC y SAC, entre 2012 a 2014.
Proyectos mobiliarios, interiorismo, arquitectónicos y urbanísticos desarrollados en oficinas de arquitectura, o de forma independiente, además de concursos arquitectónicos, desde el año 2007 a 2015. Documentos teóricos de investigación científica, tesinas, libros de registro y artículos publicados física o virtualmente, entre 2013 a 2015.
Docencia universitaria, charlas, talleres / workshops, etc. comprendido entre 2013 a 2015.
Videos y láminas descriptivas para concursos públicos, así como renders interiores y exteriores de proyectos arquitectónicos.
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2.1 PI
PROYECTOS DE INVESTIGACIÓN
‘Introduction to Digital Fabrication’ Seminar / IAAC / Palabras claves: Modular, Paramétrico, Moldeado y Vaciado, Adición y Substracción de material / 2012 1er ejercicio: Bending Module (Cortadora Láser).
Este ejercicio consistía en crear un elemento hexagonal que a través de curvaturas permitiera pasar luz natural espacio interior donde se montaría. Todos los grupos debían utilizar el mismo material plástico, mismo color y técnica de fabricación (Cortadora Láser) para generar sus módulos. En nuestro caso, experimentamos con las uniones entre las piezas hechas con el mismo material para lograr variaciones en las curvaturas. (Detalle 2da y 3ra foto superior).
2do ejercicio: Parametric Brick - Wall (Fresadora CNC).
El ejercicio requería que cada grupo propusiera una textura tridimensional para un ladrillo y fabricar un molde negativo de ésta. A partir de un molde fabricado en la Fresadora CNC, cada grupo generó 5 ladrillos con una mezcla resultante de pruebas con yeso y otros materiales; también se experimentó con los tiempos y métodos de extracción de las piezas de los moldes. El muro estaba compuesto de ladrillos parametrizados en su curvatura central, además cada grupo de 5 ladrillos tiene un patrón tridimensional distinto. Los ladrillos fueron atornillados entre sí, y luego a una base de madera para estructurar la pared.
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3er ejercicio: 3D Printed Tower (Impresora 3D de polvo).
Equipo 2
Equipo 1
Para este ejercicio, cada grupo tenía que proponer una geometría compleja, que pudiese imprimirse en una Impresora 3D de polvo, para lo cual se reajustaron espesores mínimos para utilizar y se determinaron puntos de apoyo específicos en cada pieza, puesto que debían montarse una sobre otra para generar una torre emplazada en la Sala de Conferencias del IAAC.
‘Physical Computing’ Seminar / IAAC / Palabras claves: Sensores, rotación, elasticidad, proximidad, agua, percepción, reactivo / 2013 Arduino, Sensores de proximidad y luz, Servomotores.
Photoskin https://www.youtube.com/ watch?v=Rr9Az2sKmNI
Funky Strobe https://vimeo.com/62114809
Photoskin
Funky Strobe
El trabajo consistía en proponer una instalación reactiva, a través del uso y configuración de sensores y / o actuadores, y Arduino. La propuesta del equipo 1 se llamó ‘Photoskin’, y trataba de una pieza / piel rosada a simple vista. Al apuntar a la pieza con linternas, la luz de éstas activan cualquiera de los 3 sensores de luz que generan movimiento en los perfiles internos curvos que a la vez mueven la tela rosada elástica. La propuesta del equipo 2 se llamó ‘Funky Strobe’, esta pieza combinaba agua fluorescente, LED’s UV y sensores de proximidad para lograr diferentes frecuencias que afectarían visualmente el ritmo de caída del agua colorida dando la sensación de que el agua viaja en sentido contrario de la gravedad. 6
‘Machinic Conversations I’ Workshop / IAAC / Palabras claves: Recorrido, simulación, programación / 2013 Brazo robótico (KUKA 250)
Este fue un ejercicio de introducción al funcionamiento y uso del brazo robótico. Con la ayuda de linternas y una cámara fotográfica que tomó fotografías de alta exposición, cada grupo de trabajo experimentó con patrones de luz seguidos por el robot. Estos patrones o recorridos fueron creados digitalmente y simulados con el robot para evitar incidentes.
‘Machinic Conversations II’ Workshop / IAAC / Palabras claves: Procesos manuales y robóticos, cáñamo, lino, escáner / 2013 Brazo robótico (KUKA 250) https://vimeo.com/61624160
El objetivo del Workshop era construir una geometría por agregación de material, de forma robótica. Para esto se construyó manualmente estructuras de fibra de lino, las cuales eran dispuestas espacialmente con coordenadas determinadas digitalmente y la tarea era realizada por el brazo robótico (KUKA 250). A este proceso se sumó un Kinect que escaneaba en tiempo real el avance de la estructura. Luego, se añadió al brazo robótico una máquina diseñada por un grupo de alumnos, que con la ayuda de un compresor de aire, un dispensador de cola mezclada con agua y un servo motor conectado a un Arduino; expulsaba fibra de cáñamo, en patrones generados también digitalmente. 7
‘Negotiated Formations’ Workshop / IAAC / Palabras claves: Simulación, vaciado, hackeado / 2013
Cortadora láser http://supermanoeuvre.com/ iaac-workshop/ http://issuu.com/valenzuela02/docs/roof_structure
Este workshop intensivo consistía en la creación de un pabellón llamado ‘Gaudi’s Puffy Jacket’ con la ayuda de herramientas digitales para la búsqueda de geometrias y sus divisiones. Luego de diseñar y simular el pabellón, se llevó a cabo el proceso de fabricación que involucró sobre todos la experimentación con la mezcla de materiales yeso, escayola, higrocal, agua, además del tiempo de secado y corte de las piezas. El resultado final es un elemento arquitectónico conformado por piezas delgadas que se soportan entre sí.
‘Surface Active Structures’ Workshop / IAAC / Palabras claves: Simulación estructural, superficie mínima, dobleces / 2013
Cortadora láser http://issuu.com/valenzuela02/docs/saslow
El workshop siguió al seminario del mismo tema, donde se asignaron temáticas a cada grupo. Nuestro tema era el de geometrias con dobleces o ‘folded geometries’; por lo que luego de estudiar algunos proyectos contemporáneos, arrancamos con la propuesta de una columna que llamamos ‘Breaking the folding’ (Rompiendo los dobleces).Trataba de una columna - que se podía replicar y formar un espacio cubierto cuyos dobleces eran eliminados y se sostenía estructuralmente con un material que recubría toda la pieza en su interior. 8
‘Large Scale 3D Print’ Workshop / IAAC / Palabras claves: Prototipo, mármol, impresión en gran escala / 2013
Impresora 3D de gran escala
Este workshop intensivo consistió en la impresión 3D en gran escala de geometrias desarrolladas por los grupos de trabajo del Research Studio ‘Digital Tectonics’. Este proceso de fabricación se llevó a cabo en una máquina prototipo creada por Enrico Dini, quien nos enseñó todo el proceso de fabricación por adición inventado por él. Es así que llevamos a cabo la impresión de 5 piezas en un proceso de trabajo de 24 horas consecutivas. Luego de esperar el tiempo indicado, se procedió a ‘desenterrar’ cada pieza.
‘Intensive Networking Game Strategies Playground Positions’ Workshop / IAAC / Palabras claves: Lúdico, exploratorio, conceptual, sensaciones / 2013 Fresadora CNC
Este taller, se organizó con talleristas internos e invitados y se trabajó en grupos con el fin de desarrollar espacios que representaran una posición, un concepto sobre la arquitectura contemporánea. En nuestro caso, creamos un corredor semicerrado, que a simple vista parece peligroso de recorrer, pero esta percepción se transformaba al iniciar el viaje, pues la experiencia era finalmente lúdica.
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‘Advanced Materials’ Seminar / IAAC / Palabras claves: Materiales inteligentes, fachadas, nuevas aplicaciones / 2013
Resorte con memoria térmica (Shape Memory Alloy), Cortadora Láser https://vimeo.com/68010772
Este trabajo consiste en el desarrollo de un módulo de fachada que toma como base materiales responsivos y avanzados como un resorte con memoria térmica, donde éste se expande y encoge dependiendo de su temperatura o voltaje. El objetivo es aplicar estos sistemas y nuevos materiales a la arquitectura de tal forma que ésta responda en tiempo real a estímulos bioclimáticos.
‘Experimental Structures’ Seminar / IAAC / Palabras claves: Tensores, superficie tensada, estructura / 2013 Fresadora CNC https://www.youtube.com/ watch?v=mzNZPCO4_Xg
El pabellón fue diseñado a partir de una estructura ‘Tensegrity’ y modelado digitalmente para simular las fuerzas y deformaciones de esta estructura. Posteriormente, se pudieron extraer del modelo los cortes y superficies planas para fabricar los respectivos cortes y despieces del telar verde. Para los elementos estructurales se empleó una Fresadora CNC que gracias a los tensores de guaya se rigidizaban entre sí funcionando todos los elementos más la superficie como un sistema.
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“Self Sufficient Buildings” Research Studio, Proyecto final: Textil Innovation Startup Center (TISC) / IAAC / Palabras claves: Edificio autosostenible, agricultura urbana, industria textil / 2013 Cortadora láser, impresora 3D de polvo, impresora 3D de estereografía https://vimeo.com/68999725
https://vimeo.com/62237733
Se parte la idea de resolver problemáticas globales analizando soluciones locales. Encontramos que la industria textil es una de las industrias más contaminantes de la tierra, a la vez que su modelo económico es una de los más jugosos, generando grandes cifras negativas en polución y explotación laboral. Se plantea una re-estructuración del modelo de fabricación textil, donde se retoma la manufactura local, generando empleo e investigación de nuevos materiales. El edificio mismo sería un tejido viviente, donde la agricultura urbana es el medio por el que se obtienen materiales para construir y fabricar prendas de vestir.
“Digital Tectonics” Research Studio, Proyecto final: Hygropavilion / IAAC / Palabras claves: Higroscopía, fibra de cáñamo, optimización computacional / 2013 Cortadora láser, Arduino, sensor de humedad, temperatura. https://vimeo.com/70236980
El estudio de investigación se organizó en dos etapas. En la primera, se generaron estudios a partir del cultivo de la planta, proceso en el que debía ‘hackearse’ algún componente. Nuestro grupo exploró el CO2 como factor acelerador del crecimiento, como probado con otras plantas. Esta propuesta se basaba también en la alta capacidad de absorción de CO2 y su conversión en O, según estudios. En la segunda etapa, se desarrolló un componente arquitectónico que debía aplicarse a un pabellón situado en el campus del instituto. Trabajamos con la elevada capacidad higroscópica que caracteriza a la planta, por lo que se propuso un pabellón compuesto de componentes de fibra de cáñamo, diseñados, fabricados y dispuestos de tal manera, que reaccionaran lo más frecuentemente posible. Es así que a partir de un estudio climatológico del sitio, se propuso la geometría final del pabellón para optimizar la reacción de sus componentes. 11
The Footprint Space / SAC / Palabras claves: Superficie adaptable, huella urbana, negativo - positivo / 2013
Cortadora láser.
Que es interioridad? La arquitectura puede entenderse como la experiencia de la interacción con el espacio. Adentro y afuera, exterior e interior, la piel y el espacio, parece que todo el conflicto que involucra la concepción del espacio se resume en la tensión que une y divide a estos conceptos. La realidad de un espacio arquitectónico es uno, pero sin duda esta realidad puede ser fragmentado en infinitas maneras, dependiendo de la perspectiva del observador. La idea detrás de este pabellón es explorar la manipulación controlada de una superficie y los cambios de la posición de un espectador para así generar cambios drásticos en la apariencia y entendimiento de un espacio.
Ruled Surface / SAC / Palabras claves: Hiperboloide, estructura, superficie / 2014
Una superficie reglada, en geometría, es la generada por una recta, denominada generatriz, al desplazarse sobre una curva o varias, denominadas directrices. En función de las características y condiciones particulares de estos elementos, recibe diversos nombres. Las estructuras hiperboloides tienen una curvatura Gaussiana negativa, lo que significa que su forma curva suele ser hacia dentro en vez de rectas o hacia afuera. Al ser una superficie doblemente reglada, se pueden hacer con un entramado de vigas rectas, por lo tanto, suelen ser fáciles de construir y más fuertes que las estructuras curvadas.. 12
Plataforma Interdisciplinaria Pavilion ‘Haffen 2’, Open Air Festival / SAC / Palabras claves: interioridad, secciones, espacios / 2014
Este proyecto explora la idea de la interioridad contenida en un espacio abierto. El espacio se materializa por la rotación de secciones abiertas y cerradas, la variación del patrón produce una serie de nuevas tipologías de espacios a diferentes escalas que satisfacen las diferentes necesidades programáticas.
Cellular Automata / SAC / Palabras claves: Processing, ingeniería inversa, escaneo 3D / 2014
Un autómata celular (A.C.) es un modelo matemático para un sistema dinámico que evoluciona en pasos discretos. Es adecuado para modelar sistemas naturales que puedan ser descritos como una colección masiva de objetos simples que interactúen localmente unos con otros. La simulación de este sistema da como resultado estructuras con una asombrosa variedad de características y complejidad que es controlable atravs del entendimiento del algoritmo que lo define. como tal su implementación en arquitectura es muy variada desde la organización espacial inteligente de una construcción (llenos y vacios) hasta la planificación urbana de una ciudad atravs del crecimiento programado. 13
2.2 PP PROYECTOS PROFESIONALES Vivienda Unifamiliar / Cliente particular / Nemocón, Colombia / Palabras claves: rústico, paisajismo, espacios sociales y recreativos / 2008
Escala: 150 m2 Estado: Construido Participación: Diseño del proyecto arquitectónico
Este proyecto consiste en una vivienda unifamiliar, para uso vacacional / fin de semana en la fría y soleada área rural de Nemocón. La casa está rodeada de grandes áreas verdes y cuenta con una pequeña huerta.
Torre de Vivienda Multifamiliar / Constructora particular / Santa Cruz de la Sierra, Bolivia / Palabras claves: cortes diagonales, flamboyán, aperturas irregulares / 2008 - 2010 Escala: 14,000 m2 Estado: Construido Participación: Equipo de diseño del proyecto arquitectónico y supervisión de obra http://puntoaltoapartamentos.blogspot.com
Premio Bienal de Arquitectura de Santa Cruz 2012, por Mejor Espacio Interior
La premisa era la de crear el edificio de apartamentos más lujosos de la ciudad. Para esto, se contaban con varias estrategias: ubicación privilegiada, materiales, acabados y equipos técnicos de primera, y finalmente el diseño innovador de cada espacio interior y exterior. El edificio cuenta con 31 apartamentos y áreas comunes extensas en el primer nivel, piso 11 y último piso. 14
Concurso Privado de Anteproyecto de Vivienda Multifamiliar / Bucaramanga, Colombia / Palabras claves: industrializado, densidad, ambiental / 2011 Escala: 80,000 m2 Estado: Presentado Participación: Diseño del proyecto arquitectónico
Concurso en el que se propone un complejo de nueve torres agrupadas en tres filas, interconectadas por zonas verdes y espacios recreativos.
Concurso Internacional para Centro Comunitario ‘Copa America’ / Architecture for Humanity / Moreno, Argentina / Palabras claves: sostenible, socio - cultural, futbol / 2011 Escala: 180 m2 Estado: Presentado Participación: Equipo de diseño del proyecto arquitectónico 4to Lugar
Se intervendría en un barrio alejado de la población de Moreno, cercana a Buenos Aires, durante la Copa América llevada a cabo en Argentina. Es por esto que nuestra propuesta se enfocaba en generar un edificio dedicado al futbol así como a otras actividades deportivas y culturales características de la región. Además, se proponía utilizar materiales de segunda mano (como ser tejas de zinc) y que el edificio tuviese algunas estrategias sustentables, como la recolección de agua de lluvia para el riego de la canchas. 15
Centro de Salud / Escola Tècnica Superior d’Arquitectura de Barcelona - Universitat Politècnica de Catalunya / Barcelona, España / Palabras claves: espacialidad, coberturas, modulación / 2011 Escala: 120 m2 Estado: Presentado Participación: Diseño del proyecto arquitectónico
Centro de Salud donde la premisa principal era el cuidado y diseño de la espacialidad. Basandose en la modulación estructural, se generaron espacios abiertos, cubiertos y semi-cubiertos, creando diferentes ambientes dependiendo de su función.
Concurso de Anteproyecto de Vivienda Social en Altura / Gobierno Autónomo Municipal de Santa Cruz de la Sierra / Santa Cruz de la Sierra, Bolivia / Palabras claves: auto-construcción, sostenible, social / 2012 Escala: 1,000 m2 Estado: Presentado Participación: Equipo de diseño del anteproyecto arquitectónico 2do Lugar
Para desarrollar esta propuesta, se revisó la publicación sobre la Producción Social de la Vivienda en Santa Cruz de la Sierra (Prado F., Pellegrini B., Rojas A. L., Aparicio V., 2011), la cual indica que gran parte de la satisfacción de las personas reside en auto-construir sus casas. Es así que propusimos 4 tipologías de plantas iniciales, las cuales podían ser alteradas de muchas maneras por sus residentes, preveniendo que esos espacios contasen con la suficiente ventilación, iluminación e instalaciones necesarias. De la misma manera, se permitía la alteración de las fachas por parte de los residentes, evitando de esta manera un edificio monotono y falto de identidad cultural. 16
Centro Comercial ‘Aroma’ / Constructora particular / Santa Cruz de la Sierra, Bolivia / Palabras claves: reciclaje, patrimonio, comercial / 2012
Escala: 350 m2 Estado: Construido Participación: Supervisión y participación en el diseño del proyecto arquitectónico, supervisión de obra http://www.avanzza.com. bo/flash/aroma.swf
Originalmente, se trataba de una vivienda multifamiliar ubicada en el Casco Viejo. Esta fue adaptada a un centro comercial mediano, manteniendo su altura y losas, y sus columnas y vigas de concreto y madera. De esta manera, se respetaba las restricciones de alturas y materialidad impuestas por la Dirección de Centro y Patrimonio Histórico de la ciudad.
Concurso de Anteproyecto de Sede de Colegio de Arquitectos / Colegio de Arquitectos de Santa Cruz / Santa Cruz de la Sierra, Bolivia / Palabras claves: sostenibilidad, iluminación, ventilación / 2013 Escala: 500 m2 Estado: Presentado Participación: Equipo de diseño del anteproyecto arquitectónico
Este edificio, postulaba ser el centro administrativo, social, cultural y deportivo del Colegio de Arquitectos de Santa Cruz. Es por esto, que se planteó albergar todas estas actividades dentro de una caja que respondía formalmente a las condiciones climatológicas del terreno en correspondencia a las necesidades de cada espacio interior. Es así que vemos una losa verde con pendiente en la fachada al Oeste y las vistas Este y Norte cuentan con láminas perforadas con patrones paramétricos según la radiación solar. 17
Patrón de diseño para divisiones semi-permeables en un gimnasio / Cliente particular / Bogotá, Colombia / Palabras claves: paramétrico, geometría básica, bidimensional / 2014 Escala: 6 m2 Estado: Construido Participación: Diseño, supervisión de fabricación e instalación
Esta propuesta para los vidrios de un gimnasio, está basada en puntos atractores ubicados al azar, los cuales afectan paramétricamente la escala de la figura cuadrada. El objetivo era crear divisiones semi-permeables, que comuniquen un espacio con otro, a la vez que otorgando cierta privacidad a cada uno.
Fábrica de Cartón Corrugado / Oficina de Arquitectura / Tocancipá, Colombia / Palabras claves: sostenibilidad, iluminación, ventilación / 2014
Escala: 1,500 m2 Estado: Presentado Participación: Encargado de diseño del anteproyecto arquitectónico
El proyecto consiste en el desarrollo de un anteproyecto para una fábrica de cartón corrugado, que por normativas urbanas, debe trasladarse a las afueras de Bogotá. La peculiaridad del proyecto, es que le precede un predio, con lo cual se hicieron muchas mejoras y correcciones al actual, con el fin de obtener un edificio más funcional y seguro para sus trabajadores. 18
Proyectos domésticos paramétricos / Bogotá, Colombia / Palabras claves: paramétrico, geometrias complejas, data / 2014 - 2015
Escala: Varias Estado: Fabricados Participación: Diseño y fabricación digital S&P 3.0 https://vimeo. com/123794170
S&P 2.0 S&P 1.0
S&P 3.0
HB 1.0
HB 2.0
Salero y Pimentero - S&P
Hielera Bogotana - HB
Conjunto de dos piezas, cada una es la representación física de cada integrante de una pareja. Por tanto, las geometrias de estas piezas son alteradas con 5 datos físicos de cada persona: altura, peso, color de ojos, pelo y piel.
La pieza cuenta con 24 celdas, cada una representativa de una hora del día. A cada celda se le asigna un valor de área que corresponde a la temperatura promedio anual, de esa hora del día, en Bogotá.
Los primeros tres proyectos de esta página, fueron desarrollados como una exploración de data local, personal y geográfica, y la aplicación de ésta en objetos cotidianos domésticos o fashionistas, y la fabricación de éstos con métodos digitales. En cambio, el ‘Trío Carnavalero’ fue un proyecto desarrollado específicamente para una convocatoria de objetos fashionistas de la página Wonderluk.
RS - Romantic Stalk
Manilla
FM - Friendship Map
Broche
CM - Ciudades del Mundo en que viví
Aros
Collar Mapa - CM
Trio Carnavalero
Cada collar comprende puntos geográficos relacionados por una historia personal, de amor, amistad, o la voluntad de viajar y conocer má
Tres piezas fashionistas creadas a partir de motivos, trajes y danzas del Carnaval de Oruro (Bolivia), Patrimonio de la Humanidad según UNESCO. 19
Mesa Wafflera / Cliente particular / Bogotá, Colombia / Palabras claves: prototipado, fabricación digital, experimentación / 2015
Escala: 1.5 m2 Estado: Fabricado Participación: Diseño y fabricación digital Mesa W 2.0 https://vimeo. com/121732906
Mesa W 3.0 https://vimeo. com/132562434
Mesa W 3.0
Mesa W 2.0
A solicitud del cliente, desarrollamos una mesa que vinculara la idea de una pareja heterosexual, es decir, dos entes parecidos pero diferentes y como al unirse estos, se generan resultados parecidos y distintos a la vez. Es así que con dos geometrias sencillas, logramos una más compleja al vincular éstas. Se determinó como medio de fabricación, los planos seriados, con los cuales desarrollamos 3 prototipos con el objetivo de lograr un equilibrio ideal entre la complejidad y resolución de la geometría a lograr con los planos seriados.
Propuesta de Interiorismo para Hotel / Cliente particular / Barrancabermeja, Colombia / Palabras claves: espacialidad, manejo del color, materialidad / 2015 HOTEL
Barrancabermeja, Santander
5.1 Vista interior del área de recepción
Propuesta de Interiorismo Maria Victoria Pieschacón
Propuesta esquemática Lámina
HOTEL
5
Detalles a destacar:
Cielo descolgado, con planos 3.1 Vista de un corredor 1.(piso de habitaciones)
Escala: 350 m2 Estado: Presentado Participación: Diseño en colaboración con Diseñadora de Interiores
Propuesta de Interiorismo Maria Victoria Pieschacón
Barrancabermeja, Santander
en serie generados a partir de geometrías de ondas asimétricas que no se repiten ni tienen continuidad. Esta propuesta genera espacios vacíos entre las láminas para ubicar instalaciones de iluminación, sonido y aire acondicionado.
2. Fondo de pared, continua con el motivo del cielo descolgado. Detrás de este fondo, se encuentra un muro de concreto pulido que contrasta en textura y color con el fondo. 3. El mesón de recepción está diseñado con un frente alto que oculta los monitores y el escritorio de trabajo, y que además expone el título ‘Hotel’. Podría remplazarse esta palabra por el nombre del hotel. 4. Además, el frente del mesón tiene un vidrio polarizado con iluminación fría interna, que generará un interesante impacto visual, como inmaterial. 5. Tanto los colores como la materialidad de los elementos de la recepción se relacionan con la paleta de colores fríos y las sensaciones de transitoriedad.
Propuesta esquemática Lámina
HOTEL
3
Barrancabermeja, Santander
Propuesta de Interiorismo Maria Victoria Pieschacón
Propuesta esquemática
1
Lámina
1.1 Vista interior de una habitación tipo cama doble Detalles a destacar:
Detalles a destacar:
1. Mapa de evacuación del edificio, en color negro estampado directamente en la pared del corredor.
1. Panel de fondo, recubre tam bién el cielo encima de la cama. Esta es la propuesta para este tipo de habitación.
2. Numeración del piso de gran escala. 3. Numeración de habitaciones en bajo relieve, en muro lateral al ingreso de cada habitación. 4. Cielo raso descolgado genera cajones de luz fría perimetrales. 5. Las paredes del corredor están organizadas con un patrón de ordenamiento aleatorio de piezas rectangulares. Este patrón es un ejemplo que podría alterarse de muchas maneras. 6. Todos los elementos que se observan en el corredor (tapete, paredes, paneles, etc.) responden a la paleta de colores fríos propuesta anteriormente.
Propuesta de interiorismo para un hotel de alta categoría, en una ciudad en desarrollo, de clima tropical y visitantes extranjeros debido a su fuerte actividad comercial. Es así, que en conjunto con una Diseñadora de Interiores, desarrollamos una paleta de colores fríos para contrarestar con la sensación térmica exterior. Además, se generaron espacios sorprendentes a partir del uso de data local, como ser los patrones de la abundante naturaleza. 20
2. El panel fue generado a partir de un patrón de diseño con puntos atractores y una geometría triangular. Este patrón es un ejemplo, puede contener más puntos atractores y / o otras geometrías bases. 3. Cielo raso descolgado genera cajones de luz fría perimetrales.
4. Lámparas, panel de fondo, paredes, piso, etc. responden la paleta de materiales y colores fríos propuesta.
5. Muebles de apoyo - como las mesas de noche y poltrona - son inspirados en el mobiliar de los años 50.
Bodegas industriales / Cliente particular / Bogotá, Colombia / Palabras claves: industrial, técnico, funcional / 2015
Escala: 2,500 m2 Estado: Presentado Participación: Diseño arquitectónico y elaboración de renders
El proyecto arquitectónico fue desarrollado a partir de la solicitud del cliente de generar tres bodegas industriales. Propuesta de Vivienda de Interés Social (VIS) Ubicación del terreno: Bucaramanga, Santander
Calle 51 A entre Carreras 18 y 20
LÁMINA EXPLICATIVA
Unidad Básica de Diseño: Apartamento tipo
Torre: 4 apartamentos por piso
3 Torres:12 apartamentos por piso
Conjunto en altura de Vivienda de Interés Social / Cliente particular / Bucaramanga, Colombia / Palabras claves: espacialidad, materialidad, áreas comunes / 2015 Sup. 2843,94 M2
de Vivienda de Interés Social (VIS)
amanga, Santander
Calle 51 A entre Carreras 18 y 20
Escala: 20,000 m2 Estado: Presentado Participación: Diseño de esquema básico y conceptualización deSup. proyecto 2843,94 M2
LÁMINA EXPLICATIVA
Unidad Básica de Diseño: Apartamento tipo
Torre: 4 apartamentos por piso
3 Torres:12 apartamentos por piso Emplazamiento: 3 Torres y sus áreas complementarias en el terreno
Visualización: Corte esquemático Torre 3
Torre 2
Visualización: Perspectiva volumétrica Torre 1
Torre 1
Parqueaderos Conexión peatonal Salón comunal
Salón Comunal Conexión peatonal Parqueaderos
Torre 3
3 Torres y sus áreas complementarias en el terreno
Torre 2
Visualización: Perspectiva volumétrica Se parte de la necesidad del cliente de entender la problemática del lote y conocer que tipo de proyecto podría generarse para evaluar la rentabilidad de este. Es así que se desarrolla un concepto de diseño para Vivienda de Interés Social para la ciudad de Bucaramanga.
Visualización: Corte esquemático Torre 3
Torre 1
Conexión peatonal
Torre 2
Torre 1
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2.3 PI
PROYECTOS DE INVESTIGACIÓN TEÓRICA
‘Green Dictionary’ / IAAC + Editorial Actar / Palabras claves: nuevas definiciones, cambio de paradigmas, creación de términos / 2013
Colaboración en el desarrollo de definiciones avanzadas que se presentarían en la siguiente versión del ‘The Metapolis Dictionary of Advanced Architecture’, llamado tempranamente de ‘Green Dictionary’.
‘Casa Eames. Casa Puente & Casa #8 (1945-1949)’ / Escola Tècnica Superior d’Arquitectura de Barcelona - Universitat Politècnica de Catalunya / Palabras claves: investigación, arquitectura moderna, Eames / 2013 http://issuu.com/jdard/docs/ libro_final_2
Trabajo de investigación y recopilación de información sobre la primera versión de la Casa Eames, poco documentada. Tesina presentada ante jurados como trabajo final del Master en Teoría y Práctica del Proyecto de Arquitectura, 2013. 22
‘Hygropavilion’ Logbook / IAAC / Palabras claves: Metodología, esquemas, referencias / 2013 Component Parametrisation
http://materiability.com/ hygro-pavilion/
LOG BOOK
[LB]
Parametrrisation by Rotation component system length 1
Parametrrisation by Changing the scales of the components
+ 2
Parametrrisation by Changing the orientation of fibres in components
+ 3
H P
Y A V
I
G
L
I
R
O
Plant > Thermotropism process
O N
Fiber > Hygroscopic process
Fiber component > Hygroscopic process
Variable / Environmental conditions
Temperature
+%
Temperature
-% +%
Fixed conditions
Architectural conditions
A Glue
B
Function
Carbon dioxide
Humidity
Humidity
+% 0%
Ecosystem conditions
Orientation
Oxygen
Wind (ventilation)
Design
Wind (ventilation)
300 Wh/SqM 1475000 Wh/SqM
Higher levels Lower levels
Inputs / Outputs
1
El Logbook del proyecto final del Research Studio ‘Digital Tectonics’ (IAAC, MAA 2012-2013), compila investigación sobre el material Cáñamo, referencias de proyectos de materiales inteligentes y finalmente la metodología de trabajo con la que se logró como resultado final el Hygro Pavilion.
‘Textile Innovation Startup Center’ Logbook / IAAC / Palabras claves: Teoría, gráficos, justificaciones / 2013
http://issuu.com/jdard/ docs/tisc_libro
|
(TISC) is the future of the textile industries. This future Textile Industry is a true iconic gesture that responds to its renewal in terms of ETHICS, INNOVATION and SUSTAINABILITY. Retrofitting the industry, the “Urban Fabric” is a three-dimensional mesh envelope based on cell organisation in plants that combines farming, photovoltaic panels, metal, fibers, water and technology. This modulation from structure to plants, insulated to uninsulated, skin to nature, adapts to the seasons and reflects the environments of future activities. The radicalness of the project marks the starting point of a new revolution in this industry.
MAA-01 / 2013
TEXTILE INNOVATION STARTUP CENTER
TISC | TEXTILE INNOVATION STARTUP CENTER
http://issuu.com/jdard/ docs/mini_id
MASTER IN ADVANCED ARCHITECTURE
TISC TEXTILE INNOVATION STARTUP CENTER SELF-SUFFICIENT BUILDINGS By: Juan Diego Ardila Taruni Aggarwal Diego Diaz Dulce Luna Dirce Medina Tutors: Enric Ruiz Geli Mireia Luzárraga
El proyecto final del Research Studio ‘Self Sufficient Buildings’ (IAAC, MAA 2012-2013): Textile Innovation Startup Center (TISC), también contó con un Logbook compila investigación sobre el material Cáñamo, referencias de proyectos de materiales inteligentes y finalmente la metodología de trabajo con la que se logró como resultado final el Hygro Pavilion. 23
[CP]
‘La planificación urbana y su impacto en la calidad de vida en Santa Cruz de la Sierra’ / Programa de Investigación Estratégica en Bolivia / Palabras claves: calidad de vida, infraestructura urbana, participación social, gestión municipal / 2014 http://www.la-razon.com/ suplementos/tendencias/ Santa-Cruz-quinceprofundas-transformaciones_0_2204179635.html http://www.pieb.com.bo/ sipieb_nota.php?idn=9383 http://www.pieb.com.bo/ sipieb_nota.php?idn=9363
A partir de una convocatoria abierta a jóvenes investigadores, se planteó un proyecto de investigación académica que vincularía la infraestructura urbana construída y el beneficio de ésta para la calidad de vida de los habitantes de Santa Cruz de la Sierra. Una vez aprobado el proyecto, se desarrolló la investigación con la colaboración de informantes claves y tutores, durante 9 meses. El resultado final fue documentado en un libro publicado por el Programa de Investigación Estratégica para Bolivia, y un artículo en la revista ‘Tinkazos’ n. 36. Tanto el libro como el artículo han sido citados por periódicos locales.
‘Will the ones from developing countries be the first ones to extinguish? If we do extinguish at all’ / IAAC Bits / Palabras claves: raza humana, divisiones geográficas, extinción masiva / 2015
http://issuu.com/iaacbits
Respondiendo a una convocatoria abierta para Iaac Alumni, desarrollamos un artículo a partir de una preocupación colectiva de Pseudorama sobre el cambio climático y el desenlace de éste en la extinción de la raza humana, desde el punto de vista de ciudadanos de países en desarrollo. 24
2.4 PE PROYECTOS EDUCATIVOS Docencia de Taller de Diseño II y Tectónica / Universidad Privada Franz Tamayo / Palabras claves: patrones tridimensionales, moldeado y vaciado, materialidad / 2014
En el Taller de Diseño II, se desarrollaron varios proyectos de vivienda, siendo el proyecto final un conjunto de 4 viviendas mínimas. En Tectónica, se desarrolló un mismo proyecto exploratorio, dividido en 3 etapas, creado en colaboración con una artista local. En la imagen se observa el trabajo de 7 grupos de alumnos para el 2do Examen Parcial, en la exposición semestral de la misma Universidad.
Charla sobre la Extinción de la Arquitectura (como la conocemos) / Bogotá Mini Maker Faire / Palabras claves: tercera revolución industrial, tectónica, cambio de paradigmas / 2014 http://makerfairebogota. com
Durante el 1er Maker Faire de Bogotá, propusimos una charla breve sobre el cambio de paradigmas en la Arquitectura, discutimos el pasado - tectónica, el presente en crisis y los posibles escenarios futuros. 25
Taller gratuito de fabricación y personalización digital para niños: EMOsilla 2.0 / Red FabLab - FabLat Kids / Palabras claves: colaboración, exploración, didáctica / 2015
https://www.facebook.com/ fablatkids
https://vimeo. com/119284949
Este taller fue creado colaborativamente entre los FabLabs latinoamericanos, donde participamos como el Capítulo de Bogotá. Con el fin de presentar a los niños la posibilidad de diseñar, personalizar y fabricar objetos, en este caso una Silla relacionada a una emoción particular de cada participante. Para llevar a cabo el taller en Bogotá, contamos con el apoyo de Masisa, SR Estudio y Massa.la.
Taller introductorio a la impresión 3D para niños / Maker Space 1/4 Tech / Palabras claves: personalización, creatividad, curiosidad / 2015
http://www.uncuartotech. com/impresion-3d-paraninos.html https://vimeo. com/124436174
El taller fue creado y desarrollado por Pseudorama, con la ayuda de Kóndoro; con el objetivo de introducir a niños (y sus padres) a la impresión 3D, a través de un juego de creación de personajes a partir de piezas impresas en 3D. Esta actividad se desarrolló en el primer Maker Space de Bogotá: 1/4 Tech. 26
Charla Motivacional para niñas, en el Día Internacional de las Niñas en las TIC / Consejería Municipal de Cultura de Chía en Cultura Digital y Tecnologías TIC / Palabras claves: experiencias, inspiración, intercambio / 2015
http://girlsinict.org/girls-inict-day-events/ch-colombia
Para celebrar el Día Internacional de las Niñas en las TIC, se organizó en Chía, una mañana de charlas para niñas de colegios públicos. Mujeres emprendedoras en las TIC dieron testimonios de sus experiencias en el campo, con el objetivo de incentivar a las niñas a adentrarse más en este campo. Pseudorama participó con una charla muy corta, titulada ‘No todo lo que parece ser, es’.
27
2.5 PV PROYECTOS DE VISUALIZACIÓN Es importante destacar, que las empresas y oficinas de arquitectura que contrataron nuestros servicios, son los propietarios de las imágenes que compartimos a continuación. Es por esto, que escogimos algunas imágenes, con el fin de señalar los trabajos que realizamos en el ámbito de la visualización.
Elaboración de Video para ‘Concurso Público Internacional de Urbanismo y Paisajístico Centro Cívico Ciudad de Medellín’ / Oficina de Arquitectura / Bogotá, Colombia / Palabras claves: urbanismo, video descriptivo, regeneración / 2014 https://www.youtube.com/ watch?v=X2fxfyhyMn0
Elaboración de Memoria Descriptiva para ‘Concurso Edificio Proyecto Ciudad CAN, Bogotá’ / Oficina de Arquitectura / Bogotá, Colombia / Palabras claves: memoria, edificio multiusos, urbanismo / 2015
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Elaboración de renders interiores y exteriores, y fotomontaje de proyecto en construcción / Constructora / Bucaramanga, Colombia / Palabras claves: vivienda, áreas comunes, funcionalidad / 2015
Elaboración de renders exteriores de proyecto en construcción / Constructora / Bogotá, Colombia / Palabras claves: materialidad, transparencia, colores / 2015
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3. Biografía corta pseu.do.ˈɾa.ma (Del griego ψεῦδο, falso + ὅραμα, vista). ‘Pseudorama’ combina dos términos que hacen referencia a la visión de elementos que aparentan ser una cosa que no son. Esto refleja nuestra preocupación ante una cultura superficial y consumista, en peligro de extinción. Pseudorama es un colectivo de arquitectos avanzados, enfocados en el diseño, la investigación e innovación, la fabricación y la tecnología. Además, somos fieles partidarios de la Tercera Revolución Industrial - en la cual se basan nuestros estudios de Maestría - y estamos determinados a poner en marcha estos conceptos en nuestro entorno. Contamos con experiencias diversas en el ámbito arquitectónico, como ser supervisión de obras civiles, diseño de proyectos arquitectónicos, docencia, etc. Nuestro equipo está formado por tres profesionales: Juan Diego Ardila González (MAA - IAAC) 2012 - 2013 / Master en Advanced Architecture (MAA) con especialidad en Self Sufficient Buildings, Institute for Advanced Architecture of Catalonia (IAAC), Universitat Politècnica de Catalunya (UPC), Barcelona - Catalunya. 2011 - 2012 / Master en Teoría y Práctica del Proyecto Arquitectónico, Escola Tècnica Superior d’Arquitectura de Barcelona (ETSAB), Universitat Politècnica de Catalunya (UPC), Barcelona - Catalunya. 2009 / Arquitecto egresado de la Universidad de los Andes (UNIANDES), Bogotá - Colombia. Gabriela Gonzales Faria (MAA - IAAC) 2013 - 3014 / Diplomado en Investigación Académica, Universidad del Programa de Investigación Estratégica para Bolivia (U-PIEB), Santa Cruz de la Sierra - Bolivia. 2012 - 2013 / Master en Advanced Architecture (MAA) con especialidad en Digital Tectonics, Institute for Advanced Architecture of Catalonia (IAAC), Universitat Politècnica de Catalunya (UPC), Barcelona - Catalunya. 2009 / Arquitecto egresado de la Universidad Privada de Santa Cruz de la Sierra (UPSA), Santa Cruz de la Sierra - Bolivia. Julian Alberto González Mantilla (MArch.) 2013 - 2014 / Master en Arts of Advanced Architecture, Städelschule Architecture Class (SAC) Frankfurt Alemania. 2009 / Arquitecto egresado de la Universidad de los Andes (UNIANDES), Bogotá - Colombia.
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Índice de proyectos Con el fin de resumir algunos datos, se mantendrán resumidas las iniciales de las Instituciones Educativas como IAAC (Institute for Advanced Architecture of Catalonia), SAC (Städelschule Architecture Class), ETSAB (Escola Tècnica Superior d’Arquitectura de Barcelona) y UPC (Universitat Politècnica de Catalunya). Así como las iniciales de los integrantes de Pseudorama: JDA (Juan Diego Ardila), GGF (Gabriela Gonzales Faria) y JGM (Julián González Mantilla).
PI - Proyectos de Investigación ‘Introduction to Digital Fabrication’ Seminar / IAAC - FabLab Barcelona / Barcelona, España / 2012 / Tutores: Tomás Diez y Eduard Cabay. 1er ejercicio: Bending Module. Grupo de trabajo: JDA, Alejandra Díaz, GGF 2do ejercicio: Parametric Brick. Equipo 1: Georgios Soutos, GGF, Miguel Landinez / Equipo 2: Yousef Al Nafisi, JDA, Iker Luna 3er ejercicio: 3D Printed Tower. Equipo 1: GGF, Yousef Al Nafisi, Surag Viswanathan / Equipo 2: JDA, Moritz Begle, Dori Sadan ‘Physical Computing’ Seminar / IAAC / Barcelona, España / 2013 / Tutor: Alex Posada (Hangar). Equipo 1 - PhotoSkin: Marisa Charusilawong, GGF, Peter Malaga, Pedro Moraes / Equipo 2 - Funky Strobe: JDA, Vincent Huyghe, Dulce Luna, Iker Luna ‘Machinic Conversations I’ Workshop / IAAC / Barcelona, España / 2013 / Tutor: Alexandre Dubor. Equipo: Nasr Chamma, GGF, Venkata Kasi Raju Alluri, Aishwarya Sampath ‘Machinic Conversations II’ Workshop / IAAC / Barcelona, España / 2013 / Tutores: Andrea Bugli, Alexandre Dubor. Equipo: Todos los alumnos del Research Studio ‘Digital Tectonics’ 2012 - 2013 (GGF) ‘Negotiated Formations’ Workshop / IAAC / Barcelona, España / 2013 / Tutores: Dave Pigram, Iain Maxwell (Supermanouevre). Equipo: Alexander Dolan, Mauricio Valenzuela, GGF, Yousef Al Nafisi, Taruni Aggarwal, Zeynep Birgönül, Rangholia Chirag, Himatlal Ahmed, Roopa Sharma, Lana Awad, Drew Carson, Joseph Galea, Stuart Maggs, Boleslaw Musierowicz, Jin Shihui, Niccolo Marini, Aldo Sollazzo, Rodrigo Aguirre, Ranjini Manimudi, Anca Harvath, Swethambari Sridharan, Raja Vignesh, Ali Yerdel, Maria Kuptsova, Harsh Boghani, Francisco Castillo, Marisa Charusilawong, Miguel Landinez, Peter Malaga, Jose Manuel Reyes. ‘Surface Active Structures’ Workshop / IAAC / Barcelona, España / 2013 / Tutor: Manja Van De Worp. Equipo: JDA, GGF, Mauricio Valenzuela ‘Large Scale 3D Print’ Workshop / IAAC / Pisa, Italia / 2013 / Tutor: Enrico y Roberto Dini (D-Shape). Equipo: Todos los alumnos del Research Studio ‘Digital Tectonics’ 2012 - 2013 (GGF) ‘Intensive Networking Game Strategies Playground Positions’ Workshop / IAAC / Barcelona, España / 2013 / Tutor: Manuel Gausa (Publicaciones Actar) entre otros. Equipo: Ahmed Selim , JDA, GGF, Dulce Luna, Iker Luna ‘Advanced Materials’ Seminar / IAAC / Barcelona, España / 2013 / Tutor: Areti Markopoulou. Equipo: JDA, Moritz Begle, Dulce Luna, Iker Luna
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‘Experimental Structures’ Seminar / IAAC / Barcelona, España / 2013 / Tutor: Josep Miás, Silvia Brandi Equipo: Jean Akanish, JDA, Diego Díaz, Anca Harvath, Amit Kumar, Dirce Medina, Miguel Oliveira, Jin Shihui “Self Sufficient Buildings” Research Studio, Proyecto final: Textil Innovation Startup Center (TISC) / IAAC / Barcelona, España / 2013 / Tutor: Enric Ruiz (Cloud 9). Equipo: Taruni Aggarwal, JDA, Diego Díaz, Dulce Luna, Dirce Medina “Digital Tectonics” Research Studio, Proyecto final: Hygropavilion / IAAC / Barcelona, España / 2013 / Tutor: Claudia Pasquero y Marco Poleto (Ecologic Studio). Equipo: Nasr Chamma, GGF, Venkata Kasi Raju Alluri, Aishwarya Sampath ‘Cellular Automata’ / SAC / Frankfurt am Main, Alemania / 2014 / Tutor: Karsten Schmidt. Equipo: JGM ‘Ruled Surface’ / SAC / Frankfurt am Main, Alemania / 2013 / Tutor: Karola Dierichs. Equipo: JGM, Vasily Sitnikov, Mahsa Bc Pavilion ‘Haffen 2’ / SAC / Frankfurt am Main, Alemania / 2013 / Tutor: Johan Bettum. Equipo: JGM ‘The Footprint Space’ / SAC / Frankfurt am Main, Alemania / 2013 / Tutor: Johan Bettum. Equipo: JGM
PP - Proyectos Profesionales Vivienda Unifamiliar / Cliente particular / Nemocón, Colombia / 2008 Escala: 150 m2 / Estado: Construido / Participación: Diseño del proyecto arquitectónico / Equipo: JDG Torre de Vivienda Multifamiliar / Constructora Punto Alto / Santa Cruz de la Sierra, Bolivia / 2008 - 2010 Escala: 14,000 m2 / Estado: Construido / Participación: Equipo de diseño del proyecto arquitectónico y supervisión de obra / Equipo: Gustavo Pereira, Fernando Suárez, GGF, Marco Daza, Patricia Vera, Carlos Gómez Concurso Privado de Anteproyecto de Vivienda Multifamiliar / Bucaramanga, Colombia / 2011 Escala: 80,000 m2 / Estado: Presentado / Participación: Diseño del proyecto arquitectónico / Equipo: JDG, JGM Concurso Internacional para Centro Comunitario ‘Copa America’ / Architecture for Humanity / Moreno, Argentina / 2011 Escala: 180 m2 / Estado: Presentado / Participación: Equipo de diseño del proyecto arquitectónico / Equipo: Diego Collazos Gottret, Rocio Cristina Acosta, GGF Centro de Salud / Escola Tècnica Superior d’Arquitectura de Barcelona - Universitat Politècnica de Catalunya / Barcelona, España / 2011 / Tutor: Antonio Armesto Escala: 120 m2 / Estado: Presentado / Participación: Diseño del proyecto arquitectónico / Equipo: JDG Concurso de Anteproyecto de Vivienda Social en Altura / Gobierno Autónomo Municipal de Santa Cruz de la Sierra / Santa Cruz de la Sierra, Bolivia / 2012 Escala: 1,000 m2 / Estado: Presentado / Participación: Equipo de diseño del anteproyecto arquitectónico / Equipo: Diego Collazos Gottret, GGF
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Centro Comercial ‘Aroma’ / Constructora Avanzza / Santa Cruz de la Sierra, Bolivia / 2012 Escala: 350 m2 / Estado: Construido / Participación: Supervisión y participación en el diseño del proyecto arquitectónico, supervisión de obra / Equipo: Gustavo Pereira, Fernando Suárez, GGF, Erika Soleto, Carlos Gómez Concurso de Anteproyecto de Sede de Colegio de Arquitectos / Colegio de Arquitectos de Santa Cruz / Santa Cruz de la Sierra, Bolivia / 2013 Escala: 500 m2 / Estado: Presentado / Participación: Equipo de diseño del anteproyecto arquitectónico / Equipo: Diego Collazos Gottret, GGF Patrón de diseño para divisiones semi-permeables en un gimnasio / Cliente particular / Bogotá, Colombia / 2014 Escala: 6 m2 / Estado: Construido / Participación: Diseño, supervisión de fabricación e instalación / Equipo: Pseudorama Fábrica de Cartón Corrugado / Oficina de Arquitectura / Tocancipá, Colombia / 2014 Escala: 500 m2 / Estado: Presentado / Participación: Encargado de diseño del anteproyecto arquitectónico / Equipo: Diego Suarez, Germán Moreno, JDA Proyectos domésticos paramétricos / Bogotá, Colombia / 2014 - 2015 Escala: Varias / Estado: Fabricados / Participación: Diseño y fabricación digital / Equipo: Pseudorama Mesa Wafflera / Cliente particular / Bogotá, Colombia / 2015 Escala: 1.5 m2 / Estado: Fabricado / Participación: Diseño y fabricación digital / Equipo: Pseudorama Propuesta de Interiorismo para Hotel / Cliente particular / Barrancabermeja, Colombia / 2015 Escala: 230 m2 / Estado: Presentado / Participación: Diseño en colaboración con Diseñadora de Interiores / Equipo: Pseudorama Bodegas / Cliente particular / Bogotá, Colombia / 2015 Escala: 3,000 m2 / Estado: Presentado / Participación: Diseño arquitectónico y elaboración de renders / Equipo: Pseudorama Conjunto en altura de Vivienda de Interés Social / Cliente particular / Bucaramanga, Colombia / 2015 Escala: 20,000 m2 / Estado: Presentado / Participación: Diseño de esquema básico y conceptualización de proyecto / Equipo: Pseudorama
PT - Proyectos de Investigación Teórica ‘Green Dictionary’ / IAAC + Editorial Actar / Barcelona, España / 2013 / Tutor: Manuel Gausa, Areti Markoupoulo. Equipo: Rasheed Shallah, Mustapha Saleh, Jordi Vivaldi, Stefanos Levidis, GGF, JDA, Vicente Gascó, Ranjini Manimundi ‘Casa Eames. Casa Puente & Casa #8 (1945-1949)’ / ETSAB - UPC / 2013 Equipo: JDA ‘Hygropavilion’ Logbook / IAAC / Tutores: Claudia Pasquero y Marco Poleto (Ecologic Studio) / 2013 Equipo: Nasr Chamma, GGF, Venkata Kasi Raju Alluri, Aishwarya Sampath ‘Textile Innovation Startup Center’ Logbook / IAAC / Tutor: Enric Ruiz (Cloud 9) / 2013 Equipo: Taruni Aggarwal, JGM, Diego Díaz, Dulce Luna, Dirce Medina
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‘La planificación urbana y su impacto en la calidad de vida en Santa Cruz de la Sierra’ / Programa de Investigación Estratégica en Bolivia / Palabras claves: calidad de vida, infraestructura urbana, participación social, gestión municipal / 2014 / Tutor: Fernando Prado (Centro de Estudios para el Desarrollo Urbano y Regional) Cordinadora: GGF, Investigadora: Judith Serrano Serrano ‘Will the ones from developing countries be the first ones to extinguish? If we do extinguish at all’ / IAAC Bits / Palabras claves: raza humana, divisiones geográficas, extinción masiva / 2015 / Coordinador: Jordi Vivaldi Equipo: Pseudorama
PE - Proyectos Educativos Docencia de Taller de Diseño II y Tectónica / Universidad Privada Franz Tamayo (UNIFRANZ) / 2014 Equipo: GGF. Para la materia de Tectónica, trabajó en colaboración con la artista Renate Hollweg Charla sobre la Extinción de la Arquitectura (como la conocemos) / Bogotá Mini Maker Faire, Universidad EAN / 2014 Equipo: Pseudorama Taller gratuito de fabricación y personalización digital para niños: EMOsilla 2.0 / Red Fab Lab - FabLat Kids / 2015 Equipo en Bogotá: Pseudorama, con la colaboración de Masisa Colombia, Massa.la y SR Estudio. Taller introductorio a la impresión 3D para niños / Maker Space 1/4 Tech / 2015 Equipo: Pseudorama, con la colaboración de Kóndoro y 1/4 Tech Charla Motivacional para niñas, en el Día Internacional de las Niñas en las TIC / Consejería Municipal de Cultura de Chía en Cultura Digital y Tecnologías TIC / 2015 Coordinadora: Pseudorama ‘Will the ones from developing countries be the first ones to extinguish? If we do extinguish at all’ / IAAC Bits / 2015 Equipo: Pseudorama
PV - Proyectos de Visualización Elaboración de Video para ‘Concurso Público Internacional de Urbanismo y Paisajístico Centro Cívico Ciudad de Medellín’ / Arquitectura en Estudio, Bogotá’ / 2014 Equipo: Pseudorama Elaboración de Memoria Descriptiva para ‘Concurso Edificio Proyecto Ciudad CAN, Bogotá’ / MAAS Arquitectura, Bogotá / 2015 Equipo: Pseudorama Elaboración de renders interiores y exteriores de proyecto en construcción / Caminos de Provvidenza, Bucaramanga / 2015 Equipo: Pseudorama Elaboración de renders exteriores de proyecto en construcción / Torre del Reloj, Bogotá / 2015 Equipo: Pseudorama
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