Party pack HP20

Page 1

Kit de celebración 20º aniversario


2

Introducción

versario de Harry Potter! ani ° 20 del ón aci ebr cel de kit al ¡Bienvenido

¡Saludos!

20 años de la publicación en En diciembre de 2018 se cumplen fal, de J.K. Rowling. oso fil dra pie la y r tte Po rry Ha castellano de a fiesta Harry Potter un ras epa pr no é qu or ¿p o, arl ebr Para cel el d a 1 de diciembre de 2018?

zar una n y los recursos necesarios para organi En este kit encontrarás toda la inspiració o centro social. uela, una biblioteca, una librería u otr esc una en sea ya sa, illo rav ma n ació celebr ejercicios de lectura, desde juegos mágicos hasta as nci ere sug ta has es ion itac inv sde De copiar de propuestas fantásticas. Puedes foto ad nid infi una e tien con k pac este s, hechiceresco ión. están libres de derechos de reproducc que por s, era qui que s ina pág las as tod , por favor, entarios sobre vuestras fiestas. Así que Nos encanta recibir fotografías y com hashtag #HarryPotter20 en Instagram el do izan util as tidl par com y s foto s tomad mucha los demás ) en Twitter, para estar en contacto con y etiquetándonos (@Salamandra_Ed participantes.

El equipo de Ediciones Salamandra

FORMATO SUGERIDO:

to de partida,

que utilízalo como pun Este formato sólo es una guía, de modo pero organiza la fiesta a tu manera:

• Bienvenida mágica (página 8). • Ceremonia de Selección (página 9). s. dirige a los invitados a sus salas comune • Reparte las pegatinas de las casas y fragmentos del libro (página 10). • Para ambientar a los asistentes, lee anota los tantos para os en este pack y, a lo largo de la noche, erim sug te que os jueg los a aniz Org • 9). de los diferentes equipos (páginas 11-1 cada una de las casas y de los jugadores ganador. , concede la Copa de las Casas al equipo acto del ión brac cele la r liza fina Para • er y la piedra filosofal la fiesta del 20 aniversario de Harry Pott a ia tenc asis de dos ifica * T he cert Kit is intended rega for events Ent that are organised and run by schools, community centres, libraries and bookshop • s and which encourage community participation. We ask that the events please remain non-commercial in nature. That means, for example, your Harry Potter Book Night event should be 20). ina pág la en la ntil (pla entirely free of charge. Further,

your event and more generally, the Harry Potter properties, should not be sponsored by or associated with any commercial or non-qualifying organisations. So, for example, if a business is supplying catering to or at your event, that business’ logos and/or branding should not feature on any materials relating to Harry Potter Book Night or it otherwise appear that such businesses are endorsed . nidad de la comu by or nconnected with Harry Potter, J.K. Rowling or Warner Bros. Whilst we very much encourage ías que fomentan la participació y librer tecas socia toles, getbiblio creative with your events, please el evento y,for you escuelas, centrosyou ás,permission por note dos Adem that ita. we’re dirigi not y s granting gratu izado ente organ letam os comp event ser debe to create do para n and produce any new Harry Potter themed goods ració celeb tu que , * E ste kit está pensa cosas or otras services esa to entre sell at your Harry Potter Book Night. empr si una rcial. Eso significa, Anyrcial. commerci Así, por al ejem uses plo, of the Harry n carácter come Potter tengaintellectua s noother na organización come estas fiesta s and a ningu ados l property Solicitamos quetrademark would os ni asoci require separate cinad r, permission patro Potte s. If estar you’re unsure Harry deben de about no a particular él rsario en use en or anive activity, 20º utilic please el se do get in touch. que cer en ningún material relacionado con en general, los elementos decorativos a que seas creativo con tu las marcas de esa empresa no deben apare y/o amos anim logos Te los n, Bros. ració er celeb Warn o tu en ing ng Rowl ofrece un cateri con Harry Potter, J. K. io relacionado esa esté refrendada por/ni relacionada cir ningún artículo nuevo ni ningún servic ni debe dar la impresión de que esa empr os dándote permiso para crear ni produ rirían estem reque que s fica ctuale signi no intele s eso edade que propi rende r y otras celebración, pero, por favor, comp comercial de las marcas de Harry Potte durante tu celebración. Cualquier uso er vend a s. pued ltarno se que consu r en s Potte dude Harry no con dad en concreto, ntas con respecto a un uso o una activi un permiso adicional. Si tienes pregu


3

Datos curiosos

DATOS FANTÁSTICOS SOBRE Harry Potter y la piedra filosofal Desde su publicación, de la saga de Harry Potter se han vendido más de

500 millones de ejemplares

El nombre

Harry Potter aparece en el texto de Harry Potter y

la piedra filosofal 30 veces, mientras que el nombre de Voldemort aparece bastante más,

¡38 veces! Harry Potter y la piedra filosofal

80

ha sido traducido a

idiomas, incluyendo

el latín y el griego antiguo

17 capítulos

La palabra «muggle» o «muggles» aparece

41 veces en Harry Potter y la piedra filosofal

Hay un total de

en Harry Potter y la piedra filosofal

La ilustración de la portada original en castellano la hizo Dolores Avendaño. Desde entonces,

Tiago da Silva, Jim Kay y Levi Pinfold han ilustrado las nuevas ediciones.

En castellano existen tres ediciones: una

Harry Potter y la piedra filosofal

para México, EE.UU.

se publicó en cartoné el 1 de diciembre de 1998, con una tirada inicial de 7.000 copias. En 2016 se vendió un ejemplar de la primera edición inglesa por

y Centroamérica,

43.750 libras

otra para Cono Sur y una última para

España.

En los primeros borradores de la obra, el apellido de Draco Malfoy iba a ser

Smart, Spinks y Spungen

Los únicos hechizos que aparecen en Harry Potter y la piedra filosofal son:

Wingardium leviosa, Petrificus totalus, Alohomora y Locomotor mortis

Hay un total de

78.513 palabras en Harry Potter y la piedra filosofal


4

Información complementaria

LAS CASAS DE HOGWARTS ★  El Colegio Hogwarts de Magia y Hechicería, ubicado en un grandioso castillo en lo alto de una montaña, fue fundado por dos magos y dos brujas: Godric Gryffindor, Salazar Slytherin, Rowena Ravenclaw y Helga Hufflepuff. ★  El curso comienza el 1 de septiembre y los estudiantes suelen llegar a la escuela en el expreso de Hogwarts, que sale a las 11 del andén nueve y tres cuartos de la estación de King’s Cross. ★  El lema de Hogwarts es Draco Dormiens Nunquam Titillandus («Nunca hagas cosquillas a un dragón dormido»). ★  Las cuatro casas de Hogwarts llevan el apellido de los magos y las brujas fundadores.


5

Preparación

LAS MEJORES IDEAS PARA DECORAR TU ESPACIO COMO UNA CASA DE HOGWARTS Diviértete recreando las zonas de cada una de las casas para tu evento. Aquí te damos unas cuantas ideas para la decoración.

LAS SALAS COMUNES DE LAS CASAS Divide el espacio en cuatro zonas, para cada una de las salas comunes de las casas: Gryffindor, Hufflepuff, Ravenclaw y Slytherin. Decora cada zona con los colores de su casa. También puedes reproducir sus escudos, representando el animal o la inicial propios de cada casa.

GRYFFINDOR: Colores de la casa: rojo y dorado Animal: león Más información sobre la sala común: se encuentra en la séptima planta del castillo. Es una habitación circular, llena de sillones mullidos y caldeada con el fuego de una chimenea, así que lo ideal sería que utilizaras adornos de colores cálidos. Harry y Ron juegan allí a menudo al ajedrez mágico, por lo que también podrías incluir un juego de ajedrez, o una escoba con la etiqueta Nimbus 2000 o Saeta de Fuego.

HUFFLEPUFF Colores de la casa: negro y amarillo Animal: tejón Más información sobre la sala común: está ubicada justo al lado de las cocinas de Hogwarts. La fundadora de la casa, Helga Hufflepuff, era experta en hechizos relacionados con los alimentos, así que podrías poner pastelillos mágicos y pica pica alrededor de la sala común. Utiliza objetos de colores negros y amarillos para darle un toque auténticamente Hufflepuff a tu espacio. La profesora Sprout es la jefa de esta casa, así que también podrías incluir plantas y herramientas de jardinería.

RAVENCLAW Colores de la casa: bronce y azul Animal: águila Más información sobre la sala común: se encuentra en lo alto de la torre de Ravenclaw. Los Ravenclaws son muy inteligentes, así que asegúrate de que en la sala haya muchas estanterías con libros. También puedes incluir una copia de El Quisquilloso, la revista editada por el padre de Luna Lovegood, alumna de esta casa.

SLYTHERIN Colores de la casa: verde y plateado Animal: serpiente plateada Más información sobre la sala común: está en las mazmorras, por lo que convendría que utilizaras colores oscuros, además del verde y el plateado. Como Severus Snape, el profesor de Pociones, es el jefe de la casa de Slytherin, puedes decorar este espacio con frascos para pociones e ingredientes.


6

Preparación

MARCADOR DE LAS CASAS DE HOGWARTS Durante la fiesta, ¿por qué no adjudicas puntos para las casas a los invitados o equipos participantes? Puedes registrar los puntos usando tarros grandes y llenándolos de canicas de colores: rojo para Gryffindor, verde para Slytherin, azul para Ravenclaw y amarillo para Hufflepuff. También puedes utilizar una pizarra grande o una cartulina como marcador. ts se utilizan

SOMBRERO SELECCIONADOR Y TABURETE Vas a necesitar un Sombrero Seleccionador para asignar las casas a los invitados. Fabrica uno personalizando un sombrero de bruja negro: fórralo con tiras de papel de periódico para dar forma a las facciones y las arrugas, y luego píntalo de negro. La noche de la fiesta, coloca el sombrero en un taburete, listo para la Ceremonia de Selección (página 9).

relojes En Hogwar ntos. registrar los pu de arena para entan mediante Éstos se repres es s preciosas: rub diferentes piedra para r, esmeraldas para Gryffindo fflepuff antes para Hu Slytherin, diam Ravenclaw. y zafiros para

LETREROS DEL COLEGIO Coloca letreros para indicar las clases de Hogwarts: POCIONES con el profesor Snape HERBOLOGÍA con la profesora Sprout

CUIDADO DE CRIATURAS MÁGICAS con Hagrid

ENCANTAMIENTOS con el profesor Flitwick

DEFENSA CONTRA LAS ARTES OSCURAS con el profesor Quirrell

TRANSFORMACIONES con la profesora McGonagall

HISTORIA DE LA MAGIA con el profesor Binns

ESTUDIOS MUGGLES con la profesora Burbage

ARITMANCIA con la profesora Vector

También puedes añadir carteles para indicar otros lugares de Hogwarts: • • • •

La buhonera Las mazmorras El Gran Comedor La cabaña de Rubeus Hagrid

• Invernadero 1 • Ala de la enfermería de la señora Pomfrey • Despacho de Filch

DECORACIONES PARA EL ESCAPARATE Si preparas tu fiesta en una librería, una escuela o una biblioteca con ventanas grandes, crea un escaparate mágico. Envuelve cajas de zapatos y libros con papel marrón, átalos con una cuerda y pon una etiqueta con el nombre de un estudiante y la dirección del Colegio Hogwarts de Magia y Hechicería.

Consigu e tronc os, male jaulas p tas vieja ara que s o tu deco más aut ración éntica p s e a lo osible, compart y no ol ir las f vides otograf espacio as de t en las r u edes soc iales us el hash tag #H ando arryPo tter20


7

Preparación

PLANTILLA PARA INVITACIONES Utiliza esta plantilla para invitar a los participantes a tu fiesta Harry Potter. Asegúrate de enviarlas con tiempo.

Querido lector

El profesor Albus Dumbledore te invita a la

FIESTA DEL 20º ANIVERSARIO DE HARRY POTTER

Fecha: Hora: Lugar: Dirección:

S.R .C.:  Por búho o en persona a: REGLAS DE ETIQUETA: TÚNICA DE MAGO O DISFRAZ DE HARRY POTTER

Querido lector

El profesor Albus Dumbledore te invita a la

FIESTA DEL 20º ANIVERSARIO DE HARRY POTTER

Fecha: Hora: Lugar: Dirección:

S.R .C.:  Por búho o en persona a: REGLAS DE ETIQUETA: TÚNICA DE MAGO O DISFRAZ DE HARRY POTTER


8

La fiesta

BIENVENIDA MÁGICA Empieza tu fiesta del 20º aniversario de Harry Potter y la piedra filosofal con esta bienvenida mágica:

Queridos muggles, magos y brujas: Bienvenidos a la fiesta especial de l 20º Aniversario de Harry Potter y la piedra filosofal de [escribe el nombre de la librer a, escuela o biblioteca].

Te prometemos una noche de divers ión mágica y la oportunidad de descub rir y compartir el mundo mágico de Harry Potter. Por favor, deja tu escoba en la entrada ¡y ten la varita mágica preparada! Ha llegado el momento de compartir la magia...


9

La fiesta

LA CEREMONIA DE SELECCIÓN

Necesitarás:

Te proponemos que empieces tu fiesta del 20º aniversario ombrero *  El S de Harry Potter y la piedra filosofal con la Ceremonia de Seleccionador Selección para asignar a tus invitados a las cuatro casas de 6 para ase la página vé ( Hogwarts. rlo) nder a fabrica re p a Si tienes un grupo de más de treinta invitados, piensa en cómo adaptarás esta actividad al número de aspirantes a magos y caja con *  Una brujas. Podrías asignar casas a distintas clases o grupos de edad los nombres antes de la noche de la fiesta, o tener más de un Sombrero de las casas Seleccionador para acelerar el proceso. También se puede hacer escritos en la selección online mediante pottermore.com, utilizando la encuesta diseñada por J.K. Rowling. En este caso, la selección tarjetas puede realizarse antes de la fiesta o durante la misma.   Un taburete

Cómo hacerlo:

*

• En una caja o recipiente, pon tarjetas en las que ya habrás escrito GRYFFINDOR, HUFFLEPUFF, RAVENCLAW y SLYTHERIN. • Necesitarás una tarjeta por cada niño invitado. • Puedes leer la canción del Sombrero Seleccionador para ambientar a los asistentes (Harry Potter y la piedra filosofal, capítulo 7, páginas 109-110). • Haz que los invitados se sienten uno a uno en el taburete y ponles el Sombrero Seleccionador; luego pídeles que saquen del recipiente una tarjeta con el nombre de una de las casas. • Puedes dar más información sobre las casas y sus características con los datos de la página 5. • Una vez que tus invitados tengan una casa asignada, puedes darles una pegatina con su escudo o una etiqueta con su nombre, para que estén identificados.

ENTRAR EN LA SALA COMÚN ¡No todo el mundo puede entrar en las zonas comunes de las casas que has decorado para tu grupo! Para entrar en las salas comunes de Slytherin y Gryffindor, los grupos deberán recordar la contraseña secreta. Para entrar en la de Ravenclaw, el grupo tendrá que responder a un acertijo difícil. Y para entrar en la de Hufflepuff, el grupo tendrá que tocar con las manos un ritmo secreto. ¿Por qué no pides a los miembros del grupo que creen su propia contraseña, acertijo o ritmo?


10 La fiesta

LEE LAS HISTORIAS EN VOZ ALTA

Utiliza estos fragmentos para ambientar la fiesta. Nota: todos los números de página corresponden a la edición 20 aniversario de Harry Potter y la piedra filosofal, publicada por Salamandra.

EL PARTIDO DE QUIDDITCH Capítulo 11, desde la página 173, «Harry la vio. En un arrebato de excitación se lanzó hacia abajo, detrás del destello dorado», hasta la página 176, «¡Tengo la snitch!».

FIESTA DE FIN DE CURSO Capítulo 17, desde la página 279, «Harry bajó solo a la fiesta de fin de curso de aquella noche», hasta la página 282, «Nunca, jamás, olvidaría aquella noche».

HARRY POTTER CONOCE A DRACO MALFOY Capítulo 5, desde la página 71, «Después del veloz trayecto, salieron parpadeando a la luz del sol, fuera de Gringotts», hasta la página 75, «Estaba tratando de averiguar cómo hechizar a Dudley».

LA CANCIÓN DEL SOMBRERO SELECCIONADOR Capítulo 7, desde la página 107, «Un fantasma, con gorguera y medias, se había dado cuenta de pronto de la presencia de los de primer año», hasta la página 110, «Voy a matar a Fred: no paraba de hablar de una lucha contra un troll».


11 Juegos mágicos

JUEGOS MÁGICOS PARA TU FIESTA Aquí van unas cuantas ideas sobre juegos que puedes hacer durante tu fiesta. La mayoría de ellos están pensados para grupos de entre quince y treinta niños. Si tienes más de treinta invitados, podrías dividirlos en grupos o casas más pequeños, o adaptar los juegos según tus necesidades.

LA CANCIÓN DEL COLEGIO Canta la canción de Hogwarts. ¡Y que cada uno elija su melodía favorita! Hogwarts, Hogwarts, Hogwarts, enséñanos algo, por favor. Bien seamos viejos y calvos o jóvenes con rodillas sucias, nuestras mentes pueden ser llenadas con algunas materias interesantes. Porque ahora están vacías y llenas de aire, pulgas muertas y un poco de pelusa. Así que enséñanos cosas que valga la pena saber, haz que recordemos lo que olvidamos, hazlo lo mejor que puedas, nosotros haremos el resto, y aprenderemos hasta que nuestros cerebros se consuman.

JUEGO DE MEMORIA: ENCANTAMIENTOS Algunos alumnos —¡Neville Longbottom en particular!— tienen dificultades para recordar las contraseñas de las salas comunes de las casas. Aquí debajo tienes una lista de contraseñas para entrar en la sala común de Gryffindor. Pide a tus invitados que formen grupos y dales un minuto para que lean y memoricen esta lista. Transcurrido ese tiempo, tapa la lista y cuenta el número de contraseñas que cada grupo puede recordar. Concede un punto por cada contraseña memorizada. Mimbulus mimbeltonia

• Abstinencia

• Baratijas

• Pitapatafrita

Buñuelos de plátano

Caput draconis

• Rompetechos

Fortuna maior

• Somormujo

Hocico de cerdo

Lombriz intestinal

• Tonterías

Luces de colores

Quid agis?

Sopa de leche Vil bellaco


12 Juegos mágicos

A LA CAZA DE LAS RELIQUIAS DE LAS CASAS DE HOGWARTS Cuando prepares la celebración del 20º aniversario de Harry Potter y la piedra filosofal, crea objetos que se parezcan a las reliquias de las casas que se describen a continuación y escóndelos bien antes de que comience la fiesta. Entrega a cada niño o equipo la tarjeta de la parte inferior de esta página con la lista de las reliquias que debe encontrar. Puedes dar un punto al primer equipo o niño que encuentre todos los objetos, o bien puedes hacer más de un objeto para cada casa, de manera que haya tantas reliquias como equipos o niños, a ver quién los encuentra primero. • La espada de Godric Gryffindor: Una gran espada de plata con un rubí del tamaño de un huevo en la empuñadura • La copa de Helga Hufflepuff: Una pequeña copa de oro con dos asas • La diadema de Rowena Ravenclaw: Una corona grabada con las palabras «Una inteligencia sin límites es el mayor tesoro de los hombres» • El guardapelo de Salazar Slytherin: Un guardapelo de oro con una «S» grabada en él

A LA CAZA DE LAS RELIQUIAS DE LAS CASAS Cada uno de los siguientes objetos está relacionado con una casa de Hogwarts. ¿Podrás encontrarlos todos? La copa de Helga Hufflepuff

La espada de Godric Gryffindor

La diadema de Rowena Ravenclaw

El guardapelo de Salazar Slytherin


13 Juegos mágicos

MI PERFIL COMO ALUMNO DE HOGWARTS Rellena la plantilla para crear tu perfil como estudiante de Hogwarts:

Nombre: .................................................................... Casa: .................................................................... Asignatura preferida: .................................................................... Posición de quidditch: .................................................................... Hechizo preferido: .................................................................... Varita: - centímetros ........................................ - madera................................................... - núcleo ...................................................

Nombre: .................................................................... Casa: .................................................................... Asignatura preferida: .................................................................... Posición de quidditch: .................................................................... Hechizo preferido: .................................................................... Varita: - centímetros ........................................ - madera

Patronus: ....................................................................

Patronus: ....................................................................

Nombre: .................................................................... Casa: .................................................................... Asignatura preferida: .................................................................... Posición de quidditch: .................................................................... Hechizo preferido: .................................................................... Varita: - centímetros ........................................ - madera................................................... - núcleo ...................................................

Nombre: .................................................................... Casa: .................................................................... Asignatura preferida: .................................................................... Posición de quidditch: .................................................................... Hechizo preferido: .................................................................... Varita: - centímetros ........................................ - madera................................................... - núcleo ...................................................

Patronus: ....................................................................

Patronus: ....................................................................

- núcleo ...................................................


14 Juegos mágicos

¿A QUÉ CASA PERTENECE? Empareja los personajes de Harry Potter y la piedra filosofal con sus casas de Hogwarts.

PERSONAJES HARRY POTTER DRACO MALFOY RON WEASLEY HANNAH ABBOTT HERMIONE GRANGER TERRY BOOT SUSAN BONES MILLICENT BULSTRODE JUSTIN FINCH-FLETCHLEY LUNA LOVEGOOD PADMA PATIL PARVATI PATIL NEVILLE LONGBOTTOM CEDRIC DIGGORY OLIVER WOOD PERCY WEASLEY SEAMUS FINNIGAN ANGELINA JOHNSON MARCUS FLINT KATIE BELL ANTHONY GOLDSTEIN MICHAEL CORNER CHO CHANG

CASAS


15 Juegos mágicos

SOPA DE LETRAS DEL MUNDO MÁGICO Busca las palabras relacionadas con Harry Potter en esta sopa de letras. Pueden aparecer en vertical, horizontal y diagonal, y en ambas direcciones.

U X N I O C E F D M H Z W L Q P R

G R Y F F I N D O R H A B Ú H O P

R I N T E M Z H E W Y H J N B U E F M E N C W R O Y Z OW Z O G W D Q M G O N X R C P Y I V J N O C I

BÚHO DUMBLEDORE FANG GRINGOTTS GRYFFINDOR HAGRID

G K R V U H A R R Y A R E Z T D O

O J B E K F N J A B R O P E F I N

T Y O A Q O F D I E T N F F E K E

T B L P E Y A L U H S C I H J E S

S O O G E Y Q C E M E W C X V G F

I N G H U N K Y N P B O E O F Y R

HARRY HEDWIG HERBOLOGÍA HERMIONE HOGWARTS HUFFLEPUFF

X F I L E Y J J U G U L U I J E V

L E A U Y D F A N G Y F E K V E Y

A C E I E M W S C K F E F D E G Y

S L Y T H E R I N H E R M I O N E

E Y W A Z I S T G V A K C V A R X

R D Y O I Q U I D D I T C H F Q E

POCIONES QUIDDITCH RON SLYTHERIN


16 Juegos mágicos

¡CREA UN BANQUETE MÁGICO! Para realizar las dos siguientes actividades necesitarás una caja con materiales de plástica para cada grupo. Incluye en ella todo lo que creas que puede ayudar a hacer las manualidades y los disfraces: periódicos viejos, cinta adhesiva y rotuladores (no permanentes). Recuerda que será más divertido tener materiales sencillos, porque así los participantes deberán usar más la imaginación. Los estudiantes de Hogwarts disfrutan a menudo de banquetes fabulosos cocinados laboriosamente por elfos domésticos. Imagínate que es tu primer banquete, el de tu Ceremonia de Selección. ¿Qué platos deliciosos te gustaría comer? ¡Pide a cada grupo que busque en sus cajas de manualidades y cree sus propios banquetes mágicos!


17 Juegos mágicos

¡CRÍA A UN ANIMAL FANTÁSTICO! Divide a tus invitados en grupos de cinco o seis personas. Un miembro de cada grupo se convertirá en el animal fantástico y los otros serán quienes lo «críen». Para esta actividad, lo mejor sería que eligieras animales con características muy distintivas, como alas, picos o tres cabezas. Por ejemplo: • Hipogrifo • Centauro • Gente del agua • Dragón • Perro de tres cabezas • Acromántula • Basilisco • Niffler • Fénix • Hombre lobo • Troll Marca un límite de tiempo y grita el nombre de una bestia fantástica. Los grupos deberán trabajar durante ese rato con el material para disfrazar a la persona elegida y convertirla en el animal fantástico. Una vez finalizado el tiempo, organiza un desfile de animales fantásticos y puntúa al grupo que haya elaborado el disfraz más original.


18 Juegos mágicos

HISTORIAS DE FANTASMAS Cada casa de Hogwarts tiene su propio fantasma. ¿Eres capaz de emparejar el fantasma con su casa?

EL BARÓN SANGUINARIO

GRYFFINDOR

NICK CASI DECAPITADO

HUFFLEPUFF

EL FRAILE GORDO

SLYTHERIN

LA DAMA GRIS

RAVENCLAW

Pero hay otros fantasmas que merodean por las estancias y los pasillos de Hogwarts. ¿Sabrías nombrarlos?

MYRTLE LA LLORONA

PEEVES

PROFESOR BINNS

INVENTA TU PROPIO FANTASMA MÁGICO Crea un nuevo fantasma y dibújalo dentro de este marco: Ten en cuenta lo siguiente: • ¿Cómo se llama? • ¿Por qué parte del castillo merodea? • ¿Es simpático o antipático? • ¿Qué aspecto tiene?


19 Juegos mágicos

¿QUIÉN LO DIJO? Relaciona cada frase con el personaje que la dijo:

Personajes SEVERUS SNAPE

NEVILLE LONGBOTTOM

RUBEUS HAGRID

SEÑOR OLLIVANDER

TOM RYDDLE/ VOLDEMORT

ALBUS DUMBLEDORE HERMIONE GRANGER

«Podríamos estar muertos... o peor, expulsados.» ............................................................................................................ «Harry, eres un mago.» ............................................................................................................ «En realidad es la varita la que elige al mago.» ............................................................................................................ «El miedo a un nombre aumenta el miedo a la cosa que se nombra.» ............................................................................................................ «Puedo enseñaros cómo embotellar la fama, preparar la gloria, hasta detener la muerte...» ............................................................................................................ «¡Me uniré a vosotros el día que se congele infierno!» ............................................................................................................ «Voldemort es mi pasado, mi presente y mi futuro.» ............................................................................................................


20 Otros recursos útiles

CERTIFICADOS

¡Felicidades! �����������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������

Celebró el

20º Aniversario de Harry Potter ������������������������������������������������������������������������������

LUGAR

������������������������������������������������������������������������������

HORA Kit de celebración 20º aniversario

¡Felicidades! �����������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������

Celebró el

20º Aniversario de Harry Potter ������������������������������������������������������������������������������

LUGAR

������������������������������������������������������������������������������

HORA Kit de celebración 20º aniversario


21 Juegos mágicos. Respuestas

HOJA DE RESPUESTAS - SOPA DE LETRAS

U X N I O C E F D M H Z W L Q P R

G R Y F F I N D O R H A B Ú H O P

R I T E Z H W Y J N U E M E C W O Y O W O G D Q G O X R P Y V J O C

N M E H B F N R Z Z W M N C I N I

BÚHO DUMBLEDORE FANG GRINGOTTS GRYFFINDOR HAGRID

G K R V U H A R R Y A R E Z T D O

O J B E K F N J A B R O P E F I N

T Y O A Q O F D I E T N F F E K E

T B L P E Y A L U H S C I H J E S

S O O G E Y Q C E M E W C X V G F

I N G H U N K Y N P B O E O F Y R

HARRY HEDWIG HERBOLOGÍA HERMIONE HOGWARTS HUFFLEPUFF

X F I L E Y J J U G U L U I J E V

L E A U Y D F A N G Y F E K V E Y

A C E I E M W S C K F E F D E G Y

S L Y T H E R I N H E R M I O N E

E Y W A Z I S T G V A K C V A R X

R D Y O I Q U I D D I T C H F Q E

POCIONES QUIDDITCH RON SLYTHERIN


Ilustraciones de Jonny Duddle © Bloomsbury Publishing Plc, 2014 Ilustraciones de Levi Pinfold © Bloomsbury Publishing Plc, 2017 TM & © 2018 WBEI Publishing and Theatrical Rights © J.K.R.


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.