huuquan's portfolio jun2017

Page 1

P O R T F O L I O


Name Age Mobile Email

Nguyen Huu Quan 21 +8412 4941 4958 quannauq@hotmail.com

Individual Hobbies

Stationeries Photography Travelling Reading Badminton Traditional-Art Ciné Eatingmeal-mother-cooked

Language and Skill

English Vietnamese Python | ArchiCad Revit ShetchUp Rhino+Grass AutoCad Lumion Office Photoshop Illustrator InDesign AfterEffect | Drawing Photography Sep-13 Oct-14 Oct-14 Dec-15 Apr-16 May-16 Feb-17 Mar-25

S t u d y i n g a t H a n o i A r c h i t e c t u r a l U n i v e r s i t y P a r t i c i p a t i n g i n H A U Y o u n g A r c h i t e c t C l u b Researching science of falculty of Architecture Participating workshop of HAU & Munich University Taking part in annual exhibition by 303 studio Participating ArchiCad BIM Competition, Saigon Participating workshop at Kitakyushu University, Japan Participating GASC 2017 with TuDelft students in Hanoi

Dec-15 Mar-16 May-16 Sep-16

Today Today Mar-15 Dec-15 May-16 Jun-16 Feb-17 Mar-31

Practical Activities

Working at office of kienviet.net as a collaborator W o r k i n g a t O p e n A r c h i t e c t u r e a s a p a r t n e r Participating Le Trong Tan project as a partner Taking part in Hanoi Old Quarter conservation project

Today Apr-15 May-14 J un - 1 6 Dec-17

Academic Activities

Mar-16 Jun-16 Jun-16 Today

Achievements

Grade point average at university : 3.20 / 4.00 1st prize of ’National Math student competition, 3nd prize of ’Sciencial research, at University Top 10 ArchiCad BIM competition, with two friends Innovative Design Award in AYDA, with a friend



individual project


1st academic project | interior project | housing project


firs t pavilion

Being born in one contryside in the North plain Vietnam, I have been influenced strongly by its spirit: people, scenery, folktales, country songs - this meaning that I found in architecture later is “genius loci�. The site I chose is a part of old dike, which is the most important feature of the scenery, which attached with the Tonkin agriculture civilization. Structure I created seem continue the scenery, that mean continue peace and placidity. Each elements stacks on each others like traditional method people used to in ancient buildings. Static structure, but you can see constantly tranformation if you walk around, climb though it. Hollow structure allow light penetrate, create diverse shadows.

1st academic project





i n n er s c a p e

i n ter i or p r oject







s i l ver - r i ver

housing project



GSEducationalVersion GSPublisherVersion 0.59.100.100

0 5m 1 2 3 4 5 6

9 10 11 12

3.150

13 14 15

1 2

16 x 0.197 =

7

6

00 13 = 3.2 15 x 0.2

8

3 2 1

4

7

5

7 x 0.157 = 1.100

N

3 4 5 6 7 8 9

10 11 12 13 14 15 16


GSEducationalVersion GSPublisherVersion 0.38.100.100

0 Store

Gallery

5m N

Courtyard [Void]

Apart.5 Apart.1

1

Altar

Living Room

Entry Area and Park

2

3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18

Working and Training Room

Apart.2

Corner of jewelwer

Apart.6

[Void]

[Void]

Water Pool

Type 1 Gallery

Apart.3

Apart.7 Special Gallery

Apart.4

Store




Te a m w o r k p r o j e c t


120 hours competition Asian Young Design Award competion Lowcarbon design workshop


We propose a structure what aims to create a comprehensive development environment for Bouyei children in the primary school. The under space of the structure serves for physical needs of children. The space is children-scaled with many things serving for material needs. Under sun rays from the roof, children’s activities wind through a bunch of columns in the same way to wander around in the Bouyei’s forest. The space is optimized by using a mobile simple mechanism. The most fundamental functions for brief’s programs such as bookshelves, kitchen equipments are all lifted up to free the groundfloor for other activities. Safety, sanitary and basic needs are guaranteed for a heathy growth. Above the structure, an unlimited space for children’s mental development is formed simultaneously. From the two existing classroom volumes, the children have a framed vision to the far mountains through the valley-like structure. Their viewpoint to the knowledge-containing structure seems to be more natural and accessible. The designed terrain facilitate a diversity of activities. The Bouyei children can take their stand, sit or even lie down to interact with their friends, read books or enjoy their own folk arts with a free ground-based stage without any barrier of view. They climb up the terrain as if the underneath books lift them up to higher and higher levels. On top of the structure the Bouyei’s children admire their home village in the valley, or broader, a mysterious outside world.

beyond the valley


120 hours competition with 2 Vietnamese students co-concept and 3d modeling




Trải qua lịch sử lâu đời, khu phố cổ Hà Nội là hạt nhân mang ý nghĩa độc nhất về không gian và thời gian đối với cả đô thị. Dưới áp lực của quá trình phát triển, chất lượng không gian ở của người dân nơi đây ngày càng giảm sút. Để giải quyết áp lực đô thị và tạo điều kiện sống tốt hơn cho người dân, chính quyền thành phố đã phải thực hiện một giải pháp cấp thiết, đó là: “Giãn dân - tái định cư”. Người dân phố cổ thực sự cần được cải thiện chất lượng sống, nhưng mặt khác lại không muốn bị di dời, bởi khu phố cổ không chỉ là nơi tìm kế sinh nhai qua nhiều thế hệ , mà còn gắn bó mật thiết về tinh thần với họ. Làm sao họ có thể thích nghi với một sự thay đổi đột ngột cả về vật chất lẫn tinh thần như vậy? Xuất phát từ nguyên bản của phố cổ - một ngôi làng lớn nằm giữa những dòng nước - chúng tôi đề xuất một công trình nhà ở kết hợp với cầu đường bộ nối hai bờ sông Hồng, có đường bao công trình không xác định, nhằm tìm ra quan hệ giữa quá khứ, tương lai và điều kiện tự nhiên của khu vực này. Dựa trên những khoảng hụt còn sót lại trong quá trình di dân, công trình là một “nét vẽ” khác biệt làm thay đổi cục diện đô thị, một không gian mang tính chất gắn kết, liền mạch, tiếp nối không khí của phố cổ sang khu vực mở rộng phía bờ Bắc sông Hồng.

third bank of river


120 hours competition with Phung Cao Minh co-concept, 3d modeling, layout


Chúng tôi đề xuất một điểm khởi đầu cho sự hình thành một cụm quần cư mới dựa trên chính nguồn sống tự nhiên của thành phố. Đây là cơ hội để dẫn những dòng người, dòng vật chất, lần theo những dấu chân của cuộc di dời, khám phá một khu “phố cổ” mở rộng mang hơi thở đương đại. Quan trọng hơn, không gian này sẽ luôn kể cho những người dân đang và sẽ ở đây câu chuyện rằng họ là ai và họ đến từ đâu. Với ý tưởng này chúng tôi hy vọng có thể mang đến một góc nhìn mới mẻ về việc bảo tồn khu phố cổ Hà Nội, một ý tưởng tiếp nối quá khứ, hướng tới tương lai. Bởi đối với người dân thủ đô khu phố cổ Hà Nội vẫn luôn là trung tâm, là gốc rễ, là điểm khởi đầu văn hóa và lịch sử của thủ đô.



Kokura is a city that naturally separated by river that flows into the ocean. The city serves as transfer points between Kyushu and Honsu, two of four Japan’s main island with the important Japan National Railway. The river and the railway divide the city into four parts with different zoning function. Some of the area were defined by one center activity that became the core. For the future of Digital City Kokura, the development of the city should follow the pattern and the previous development progress of the city. The digital city concept for Kokura creates the need of a new interconnected network that makes people lives convenient. To create a complete digital city, the design starts from the essential needs of lives. For Kokura city, our design start

with the control center that will connect every other design and the new cores. Each design elements will be connected with the integrated system which will respond to the need of the people. Control center is the center of all the design. It responds to the needs of the city which connect the people with the digital design. It serves to control the information, disaster allert, water high tide control, city flood system, also store all needed information from the people in the city. Ecological center serves as the fussion between Kokura city needs of indoor nature park. It also solves ecological problems for the need of more greenery and can be used for food farming and water treatment.

city of nexus


Lowcarbon design workshop with 14 others from China, Indonesia, Taiwan, Japan and Vietnam concept, parametric modeling


With five types of network that The chosen site of the control center is in the intersection point of two axes. With the other two main core; entertainment center and ecological center located in available spaces in Kokura. Not only the two main core, the whole Kokura city will be enveloped with the small module system that combines with several function to respond to the need of the city. As a coastal city, the design development is influenced by the water. Water as the essential needs for hu-

man lives create the lives in Kokura city. For the design of the digital city Kokura, we create the digital network that works like a water and became the essential needs of the city. Like a water drop, one drop of the design makes the surrounding area flourish. The network of the design creates the waves of improvement to the quality of live in the city of Kokura.



inspired s tructure


Pavilion | Sketchy-design




photography


Some place/building I had a chance visit









Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.