Computer 10/11_2010

Page 1

10-11 2010

®

ISSN 0861-5799

Година ХX, Цена 3,50 3,5500 лв лв. лв. в

ФОРУМ

Photokina 2010

Начало на 3D ерата и при фотоапаратите

Мост Компютърс

Дилърска конференция

Ден на Wacom

Рисунка у на тема „Изрази себе си“

ХАРДУЕР

Prestigio Libretto

Четец на електронни книги

Toshiba FOLIO 100

Android базиран таблет

HP ePrint

ТЕХНОЛОГИИ

Устройства от бъдещето

НА БЪЛГАРСКИЯ ПАЗАР

ABBYY FineReader 10 Home Edition

ПРАКТИКА

Adobe Dreamweaver CS5

СИГУРНОСТ

Kasperskyy Internet Security 2011

МОБИЛНИ ТЕЛЕФОНИ VIVA Bipper pp

Мобилните телефони вече и бодигардовее

ЗА НАЧИНАЕЩИТЕ Визиткатта

Лицето то ввии предд хор ората

KYOCERA PAGES

Всеки иска цвят,, но не всеки има нужд да от него

TOP GAMES


U ®ÙÊÌ¿ ÐÙÁËÄÐÑÇËÍÐÑ Ð 7INDOWS DOWS Ç -3 /F /FFIFICE CE U ®ÍÏÄÃÌ¿ ÌÍÁ¿ Á¿ ÁÄ ÁÄÏÐÇÞ Ì¿ ÎÏ ÎÏ¿Á ¿ÁÍÎÇÐÌ¿Ñ¿ Ñ¿ ÎÏÍÁ ÍÁÄ ÄÏÉ¿ ¿ ­ÀÌÍÁÄ ÌÍÁÄÌ ÏÄÖÌÇÉ Ç ÀÊÇÆÍ ËÊÌ ÃÒ ÃÒËÇ U ¯¿Æ×ÇÏÄÌ¿ ¯ Ç ÎÍÃÍÀÏÄÌ¿ ÁÄ ÁÄÏÐ ÏÐÐÇÞ Ì¿ ÃÁ ÁÒÄ ÒÄÆÇ ÆÇÖÌ ÆÇ Ö ÇÞ Þ ÏÄ ÄÖÌ Ö ÇÉ ÊÇÆÍ ÃÒËÇ ÇÆÆÏ¿ÆÇ Ç ÆÌ¿Ö ÖÄÌ ÄÌÇÞ ÇÞ Á ÀÙ ÙÊ¿ÏÐÉÍ ¿ÌÂÊÇÈÐÉÇÞ Ç Ì¿Ã u Á ¿ÌÂÊÇÈÐÉÍ ÀÙÊ¿ÏÐÉ Ð ÇÞ ÐÉ Þ ÏÄ Ï ÖÌÇÉ ÇÉÉ Ð ÁÉÊÝ ÊÝÖÄ ÊÝ ÖÄÌ ÖÄ ÌÇ ÑÄÏËÇÌÇ Ç ÎÏÄÁÍÃÌÇ ÆÌ¿ÖÄÌ ÄÌ ÌÇÞ Þ ÍÑ ÍÀÊ¿ÐÑÑ¿ Ì¿ ÇÉÍÌÍ ÍËÇ ÇÉ¿Ñ¿ § §± ± ÐÖÄÑÍÁÍÃÐÑÁÍ Ç ÓÇÌ¿ÌÐÇ ÎÏ¿ÁÍ Ì¿ÏÄà РÍÀØÍÒÎÍÑÏÄÀÇ ÇËÇ Ç ÃÒËÇ Ç ÇÆÏ¿ÆÇ ¬ÍÁÍ ¡Ù ¡ ÆËÍÅ ÅÌÍÐÑ Ñ Æ¿ Æ ÑÙ Ñ ÏÐÄÌÄ ÎÍ ÓÍ ÍÏË¿ U ­ÀÌÍÁÄÌ ËÍÃÒÊ Æ¿ ÂÏ ÂÏ¿Ë Ë¿ÑÇÖÄÐÉ¿ É¿ ¿ ÏÄ ÏÄÿ ¿ÉÕÇÞ ÇÞ §ÌÑ ÑÄÊÇ ÇÂÂÄÌÑÌÍ ÏÄ ÏÄ×Ä ×ÄÌÇ ×Ä ÌÇÄ ÌÇ Ä Æ¿ Æ ÂÏ ÏÄ×ÉÇ Ä×ÉÇ É¿ É¿ÑÍ Ñ ÎÏ Î ÍÎ ÍÎÒÐÌ¿ÑÇ Æ¿ÎÄÑ¿Ç ÌÄÎÏ¿ÁÇÊÌÍ ÖÊÊÄÌ ÌÒÁ Ò ¿ÌÄ ¿Ì ÌÄ Ç ÐÙÂÊ¿ ¿ÐÒÁ¿Ì ¿ÌÄ ¿Ì Ä ÎÏ Î ÍÀ Í ÊÄ ÊÄËÇ ËÇ ÐÙ ÐÙÐÐ ÐÊ Ð ÞÑÍÑÍ ÎÇпÌÄ Ç ÃÏ ÏÄÃÊ ÃÊÍÅ ÍÅÄÌ ÍÅ ÌÇÞ Æ¿ Æ¿ ÐÑ ÑÇÊÊÇÐÑÇ ÑÇÖ ÖÌ¿ ¿ ÒËÄÐ ÒË ËÄÐ ÄÐÑÌ Ñ Í ÑÌ ÍÐ ÐÑ U ®ÏÄ U ¡ÂÏ¿Ã ¿ ÄÌ ÄÊÄÉÉÑÏ ¿Ã Ñ ÍÌÄÌ ÌÄ ÐÇÌÍÌÇËÄÌ ÏÄÖÌÇÉ ° ÃÍ ÃÍÀ À¿ÁÄ À¿ ÄÌÇ ¿Ì ÌÑÍÌÇ Ì ËÇ Ç ÁÙÆËÍÅÌÍÐÑ Æ¿ ÑÙÏÐÄÌÄ Ç Æ¿ËÄÐÑÁ¿ÌÄ ÎÍ Í ÁÐÇÖÉÇ ÁÐ ÓÍÏË ÏËÇ Ì¿ ÏË ¿ ÃÒ Ã Ë¿Ñ¿ U °ÏÇÖÉÉÍÎ ÍÎÏÄ Ï Ì¿ÐÞÌÄ U ¬ÍÁ¿ ÕÄÌÍÁ¿ ÎÍÊÇÑÇÉ¿ U ©ÇÏÇÊ¿ Ê¿ ©ÍÏÄÉÑ ©Í u ÁÄÖÄ Ð¿ËÍ Á ÄÊÄÉÑÏÍÌÄÌ ÓÍÏË¿Ñ ¦¿ ÎÍÁÄÖÄ ÇÌÓÍÏË¿ÕÇÞ WWW CYRILLA BG ¦¿ ÉÍÌ ÉÍÌÑ¿ Ñ¿ÉÑ ÉÑ Ç¤ Ǥˣ Ë£ÅÇ ÅÇ ­­£ ­­£ °ÍÓ °ÍÓÇÞ ÇÞ ÀÒ ÀÒÊÊ ¶ÄÏ ¶ÄÏÌÇ ÌÇ ÁÏÙ ÁÏÙÔÔ ÄÑ ÄÑ ÑÄÊ Ó Ó¿ÉÐ ÄÊ ÎÍØ¿ OFFICE

CYYRILLA BG G

©ÇÏÇ Ï Ê¿x Ç ÊÍÂÍÑÍ Ì¿ ©ÇÏÇ Ï Ê¿x п Ï ÏÄÂÇÐÑÏ ÏÇÏ Ï¿ÌÇ ÑÙÏÂ Ï ÍÁÐÉÇ Ë¿ÏÉ Ï Ç Ì¿ Ǥˣ £ÅÇ ­­£ £


НА БЪЛГАРСКИЯ ПАЗАР

OCR ЗА ДОМАШНИ ПОТРЕБИТЕЛИ И СТУДЕНТИ ABBYY, водещ доставчик на приложни програми за документно разпознаване, документно управление и лингвистични технологии и услуги, наскоро обяви появата на най-новата версия на своя OCR софтуер за домашни потребители и студенти ABBYY FineReader 10 Home Edition. Базирайки се на многократно награждаваните технологии на ABBYY, версия 10 осигурява високоинтуитивна и изключително точна конверсия OCR на сканираните или запечатани от дигитални фотоапарати или смартфони текстове в популярни редактируеми и позволяващи търсене електронни формати. „С ABBYY FineReader 10 Home Edition искахме да направим OCR наистина достъпен за домашните потребители и студентите – обясни Игор Федорец, главен маркетинг инженер на FineReader в ABBYY Украйна. – Стремяхме се към възможно найширока аудитория, особено към онези клиенти, които имат нужда от просто, но точно решение за разпознаване на различни печатни текстове. Само си представете колко хубаво би било за един студент, работещ в библиотеката, да заснеме страница от книга с камерата на мобилния си телефон, за да бъде разпозната по-късно. Подобна задача и много други могат да бъдат изпълнени лесно и ефикасно с най-новата версия на FineReader 10 Home Edition.“ Приложението позволява на потребителите да се възползват в най-голяма степен от възможностите на OCR за дигитални камери и камери на смартфони, когато не разполагат с традиционния скенер или той не може да бъде използван, например в библиотека или по време на лекция. За да се постигнат най-добри резултати при разпознаването, то осигурява широк набор от нови инструменти за предварителна обработка на изображението и нови функции като коригиране на трапецовидните изкривявания, намаляване на характерния за снимане при недостатъчната осветеност шум, разделяне на двойни страници и още много други. С технологията ABBYY ADRT (Adaptive Document Recognition Technology) FineReader осигурява превъзходна точност на разпознаването на текста и запаметяване на оформление-

010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010

10-11/2010

то, възстановяване на оригиналната структура и елементи на документа във форматиране, присъщо за Microsoft Word. Тя точно възпроизвежда колонцифрите в началото и края на страницата (headers and footers), бележките под линия, шрифтовете и стиловете, таблици със съдържанието и йерархичната структура на заглавието във всички страници и осигурява краен документ, готов да бъде използван повторно, редактиран или споделян. За да се спести ценно време, необходимо за разучаване използването на основната функционалност, версия 10 предлага изключително интуитивно взаимодействие с програмата благодарение на хитрите Quick Tasks – потребителски сценарии, групирани в 3 части (Scan, Open и Photo) според източника на изображението. Quick Tasks позволяват на потребителите бързо да конвертират сканирани материали, изображения, снимки или текст в документи, готови за употреба, само с едно щракване на мишката. ABBYY FineReader 10 Home Edition поддържа 179 езика за разпознаване и е оборудван с функция за автоматично идентифициране на езика, което отстранява необходимостта той да се задава ръчно всеки път когато се разпознава нов документ. Новата версия поддържа и експорт на документи към HTML със запазване на елементите на форматирането, присъщи за този формат. По този начин потребителите лесно могат да редактират книги на компютъра и да ги виждат на четци за електронни книги с различен размер. ABBYY FineReader 10 Home Edition поддържа Microsoft Windows 7 и Microsoft Office 2010. Той позволява конверсия на документни изображения директно от приложенията на Office, както и изпращането на резултатите от разпознаването директно към приложения като Microsoft Word и Excel за допълнителна работа.

Наличност и цена

ABBYY FineReader 10 Home Edition вече е налична на българския пазар. Цената за крайни потребители е 41 евро без ДДС. За повече информация посетете сайта на оторизирания дистрибутор на ABBYY за България – BMG Целият (www.bmg.bg) се свържете с оторизитекстили можете да прочетете раните партньори за България на адрес: в печатното издание на сп. Computer.http:// www.bmg.bg/Vendor/Abbyy/AbbyyBuyIn/AbbyyDealers. Направете своя абонамент сега! aspx?vendorId=70.

1

0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01


В БРОЯ 21

Всеки принтер на Hewlett-Packard, поддържащ платформата ePrint, има уникален имейл адрес, което позволява на подателя да изпрати документа по същия начин, по който изпраща електронно писмо. Потребителите могат да изпращат документи за печат и от смартфони с приложението НР ePrint до дома, офиса, както и до публични печатни центрове, като използват най-широкоразпространените формати – DOC, XLS, PDF, JPEG и много други. За да наложи новите решения, Hewlett-Packard обяви и напълно нова гама e-All-in-One (многофункционални) принтери както за домашни, така и за бизнес потребители с възможност за безжична връзка с Интернет и за работа директно с уеб съдър съдържание. ржание.

HP ePrint

Ако можете да го изпратите по имейл, можете и да го отпечатате

Prestigio Libretto PER5062B

Първият четец на компанията от серията Libretto eBook Reader

24

Електронните четци, в това число и Libretto PER5062B, използват специални черно-бели дисплеи без подсветка, които отразяват светлината подобно на обикновената хартия. За постигането на по-добра детайлност на изображението, тези дисплеи имат по-висока разделителна способност на единица дължина от стандартните компютърни монитори при които изображението е със 72 точки на инч. Друга тяхна особеност е, че те са с две устойчиви състояния, като енергия се консумира само при смяна на изображението. Не на последно място, те не уморяват очите, защото четенето от тях е близко до четенето на обикновена книга.

VIVA Bipper

44

Мобилните телефони вече и бодигардове

Идеята за Bipper е на една обикновена жена – норвежката Силия Валестад, която загрижена за безопасността на трите си деца започва да търси решение за осигуряване на сигурността им и за своето спокойствие. Само за няколко години Bipper се превръща от идея в работещо технологично решение с усилията и подкрепата на утвърдени технологични партньори. От българска страна се включва „Сирма Солюшънс“, които влагат знание, ресурси и изцяло нови подходи, за да реализират специфични технологични решения като ограниченията на повикванията и броенето на минутите и SMS съобщенията. На този етап за България услугата Bipper се обслужва от мрежата на VIVACOM чрез плана VIVA Bipper.


KYOCERA PAGES

НА БЪЛГАРСКИЯ ПАЗАР

1 ABBYY FineReader 10 Home Edition

34

OCR за домашни потребители и студенти

ФОРУМ

ПРАКТИКА

36

Начало на 3D ерата и при фотоапаратите

Мост Компютърс Традиционна дилърска конференция

16

МОБИЛНИ ТЕЛЕФОНИ На второ място сред операционните системи при смартфоните

44

VIVA Bipper

ХАРДУЕР Western Digital

ЗА НАЧИНАЕЩИТЕ

57

Prestigio Libretto PER5062B

Toshiba FOLIO 100

ТЕХНОЛОГИИ Устройства от бъдещето

Визитката Лицето ви пред хората

HP ePrint

Android базиран таблет с достъп до голям избор от приложения през Toshiba Market Place

26

Android

Мобилните телефони вече и бодигардове

Първият четец на компанията от серията Libretto eBook Reader

25

43

Контракс

Ако можете да го изпратите по имейл, можете и да го отпечатате

24

Kaspersky Internet Security 2011

Kонкурс за рисунка на тема „Изрази себе си“

Външен диск с капацитет 3 Тбайта и USB 3.0 интерфейс

21

40

Новото попълнение в арсенала на Kaspersky Lab ZAO

Инвестиции в производството на софтуер и сервиз с помощта на европейско финансиране

20

СИГУРНОСТ

Ден на Wacom

КОЙ КОЙ Е

15

Adobe Dreamweaver CS5 Станете професионалисти в изграждането на уеб сайтове

4 Photokina 2010 10

Всеки иска цвят, но не всеки има нужда от него

ИНТЕРНЕТ

61

The World Digital Library Опазване на културното съдържание

Издател: „Принт енд Пъблишинг“ ЕООД София 1407, бул. Черни връх № 51, ет. 2 тел.: (02) 460 5051, факс: (02) 460 5066 computer@print-publishing.bg www.print-publishing.bg София 1527, ул. Панайот Волов № 11, ет. 1 тел./факс: (02) 944 1906, 943 4128, 401 3000 www.newteck.bg Изпълнителен директор: Нели Петрова, тел.: (02) 460 5071 n.petrova@print-publishing.bg Главен редактор: Петър Петров тел.: (02) 460 5057, 944 1906 p.petrov@print-publishing.bg Заместник-главен редактор: Ваня Абаджиева-Бучел тел.: (02) 460 5057, 943 4128 v.abadjieva@print-publishing.bg Графично оформление и предпечатна подготовка: Диляна Чохаджиева тел.: (02) 460 5057, 944 1906 d.chohadjieva@print-publishing.bg

TOP GAMES

Коректор: Здравка Славянова

Mafia II Amnesia: The Dark Descent Darksiders: Wrath of war Lara Croft and the Guardian of Light Puzzle Quest 2 Larry and The Gnomes

Разпространение: Кирил Кирилов тел.: (02) 460 5049, 846 3370, 401 3000 k.kirilov@print-publishing.bg abonament@print-publishing.bg

Присъединете се към групата Computer Magazine във Facebook! Споделете с нас вашите идеи и предложения!

„Принт енд Пъблишинг“ ЕООД е издател и на списания „Полиграфия“, ProGRAFICA и ProPACK, и на каталога Who is Who on the Bulgarian Computer Market Списание Computer излиза от 1991 г. и е продължител на първото списание за компютърна техника в България „Компютър за вас“ (1985–1990 г.). „Принт енд Пъблишинг“ ЕООД си запазва правото за промени при издаването на списанието. Издателството не носи отговорност за съдържанието на рекламите и поръчаните публикации. Броят се разпространява без CD. Печат: Печатна база „Дедракс“

Очакваме ви!


0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01

КОЙ КОЙ Е

Photokina 2010 Начало На 3D ерата и при фотоапаратите

От 21 до 26 септември т.г. в Кьолн, Германия се проведе най-голямото в света фотографско изложение Photokina. Традиционно на всеки две години найдобрите производители на фото- и видеокамери, аксесоари, принтери, скенери и всичко, свързано със създаване и работа с изображения, се събират на този световен форум да покажат най-доброто и най-новото от своята продуктова гама. Предишната Photokina, проведена през 2008 г., беше най-представителната за цялата история на провеждане на изложението. В нея участваха 935 компании, а броят на посетителите достигна 169 000 от 161 страни. Имайки предвид финансовата криза, обхванала целия свят, мнозина предричаха, че тазгодишното изложение ще отстъпва на това от 2008 г., но се оказа, че прогнозите им са били погрешни. Photokina 2010 бележи ръст от 7% спрямо 2008 г. – 1251 изложители от 45 страни, и над 180 000 посети-

4

ваня абаджиева-бучел

тели, от които 6000 журналисти – поредното доказателство, че Германия не само е най-успешна като държава (първа от европейските държави, преборила се с кризата), но и че умее да организира едни от наймащабните и най-посещавани световни изложения. Сред изложителите бяха имена като Canon, Casio, Epson, Fujifilm, Hasselblad, HP, Kodak, Nikon, Olympus, Panasonic, Pentax, Samsung, Sony, Xerox и много други. В последно време ролята на фотографските форуми в живота на фотолюбителите като че ли не е чак толкова важна и за това на първо място е виновен Интернет. Да се разгледат цифрови снимки или да се видят спецификациите на най-новите модели фотографско оборудване може да се направи още в деня на анонса, единствено сърфирайки в Мрежата. От друга страна, производителите на техника вече анонсират новите си продукти, без да изчакват по-големи мероприятия. Въпреки това изложение от

10-11/2010

010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01


КОЙ КОЙ Е ранга на Photokina със своите безброй интересни новости не може да не зарадва цялото фотографско общество. И най-вече с това, че всички тези новости могат да се пипнат, да се подържат в ръка, даже да се поработи с тях – и всичко това на едно място. За тези, които не са имали възможност да посетят Photokina 2010, предлагаме накратко най-интересното, представено по време на изложението, новостите, които показват не само текущите тенденции в съвременната фотоиндустрия, но и определят пътя за по-нататъшно развитие на фотографския свят.

Panasonic

На тези, които поне веднъж са виждали триизмерно изображение в киното, на екрана на ноутбука или на телевизора, не е нужно да обясняваме какви са преимуществата на 3D пред обикновеното „плоско“ изображение. Образно това може да се обясни като разликата между това, което виждате, и самата фотография. Невероятното ниво на реализъм се постига чрез формиране на две изображения – едното за лявото, другото за дясното око. Снимането в 3D е интересно за всеки напреднал фотограф. Това ново направление във фотографията се ражда пред очите ни. Фактически ние стоим на прага на новата епоха – епохата на 3D. И ако в наши дни това е по-скоро екзотика заради недостатъчното устройства за визуализация на триизмерни изображения, то след 2–3 години, когато практически всеки ще притежава 3D телевизор, 3D фотографиите и 3D любителските видеоклипове ще станат масови. И докато само преди около половин година фотографите не са имали технологичната възможност да правят триизмерни фотографии и да снимат триизмерни видеоклипове, днес вече такава възможност има и тя е достъпна за всички желаещи благодарение на Panasonic. За това, че Panasonic планира да представи 3D обектив, се знаеше доста отдавна, прес службата на компанията дори беше разпространила и снимки на прототипа. Но финалните спецификации на продукта бяха представени едва на Photokina 2010. Добрата новина за любителите на фотографията е, че триизмерният обектив ще бъде съвместим с всички камери от серията Lumix G и ще даде възможност да се снимат триизмерни фотографии с камера с една матрица. Лошата е, че обективът е с много ниска светлосила – едва 12. Това значение практически изключва възможността да се правят снимки в условия на ниска и средна осветеност, особено ако не се използва статив. От друга страна, по-затворената диафрагма гарантира острота по целия кадър и във всички снимани обекти. Подобно решение би било доста примамливо за пейзажните фотографи, които никога не оставят пейзажите без преден план – той е доста важен за получаването на максимален ефект на триизмерност. Конструкцията на обектива и информацията за това, че снимките за лявото и дясното око се правят едновременно дават възможност да се разбере методът на работата му. Изображението за лявото и дясното око се формира на половината матрица на камерата. Тези участъци са разположени в централната част на сензора, като крайният резултат е снимка с по-малка от тази на сензора разделителна способност. С тримерния обектив засега е съвместима само една камера на Panasonic – GH2, също представена за първи път на Photokina 2010. Компанията обеща-

010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01

10-11/2010

5

0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01


0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01

КОЙ КОЙ Е ва в най-скоро време да обнови фърмуера на другите камери от системата Lumix G, за да могат и те да работят с 3D обектива. Сега няколко думи за новия Lumix GH2. Моделът работи със системата Micro Four Thirds, като в него е вграден Live MOS сензор с разделителна способност 16 Мпиксела, и възможност за 23-точково фокусиране и запис на видео във формат Full HD. Поддържа се режим на снимане 1080/50i, както и 25/24p. Акцентът на производителя за възможностите за снимане на видео потвърждават и специалните режими „Кино“ и „Променлива скорост на снимките“. По време на снимането на видео могат да се правят и обикновени статични фотографии в пълна разделителна способност. Камерата се характеризира с ниско ниво на шум и висока скорост на заснемане. Скоростта на серийните снимки е 5 кадъра/s, увеличена е и скоростта на автофокусирането. Подобно на Lumix G2, и Lumix GH2 има въртящ се сензорен дисплей, който подпомага фотографа особено в случаите, когато трябва да се смени фокусната точка или да се укаже по кой обект апаратът да фокусира движещ се обект при снимане със следящ фокус. Способността му да се върти пък е особено полезна в два случая – при снимане с високо вдигната над главата ръка и при снимане от повърхността на земята или водата. От другите особености на GH2 може да се посочи големият диапазон на изменение на чувствителността (от 160 до 12 800 ISO) и възможността за включване на външна светкавица и микрофон. За системата Lumix G Panasonic представи и два „обикновени“ обектива. Първият е свръхлеката „палачинка“ Lumix G 14 mm/f2.5, за който компанията твърди, че е най-лекият в света обектив – теглото му е едва 55 g. Конструкцията му включва шест лещи, три от които асферични, разделени в 5 групи. Вторият обектив на Panasonic, представен на изложението, е телеобективът Lumix G Vario 100–300 mm/f4.0–5.6 с вградена система за оптична стабилизация Mega O.I.S. Той се състои от 17 елемента, разделени в 12 групи, включително ED лещи за намаляване на хроматичните аберации. Сред новостите на Photokina 2010 бяха и 3D видеокамерата SDT750 и далекобойният FZ100 с 24-кратно оптично увеличение 25–600/f2.8–5.2. SDT750 представлява топ камера, която чрез специална приставка, разделяща светлинните лъчи за лявото и дясното око, може да снима 3D видеофилми. Разбира се, с такава камера „Аватар“ не може да се снима, но качеството на любителските клипове е много високо. След сваляне на 3D приставката SDT750 може да снима обикновени 2D видеофилми.

Fujifilm

Fujifilm е втората компания, чиято главна тема по време на Photokina 2010 бяха 3D технологиите. Всички желаещи можеха да направят по няколко снимки с фотоапарата FinePix REAL 3D W3, а след това да ги разгледат на екрана на голям 3D телевизор. Възможностите за снимане на 3D фотографии се постигат за сметка на два 10-Мпикселни сензора, както и на двойната оптична система Fujinon. Получените изображения могат да се преглеждат на 3,5-инчовия екран на камерата, като за това не са текстаксесоари можете като да прочетете нужниЦелият допълнителни очила например. Освенвче може да прави 3D статични снимки, FinePix печатното издание на сп. Computer. REAL 3DНаправете W3 може да заснема и стереовидео своя абонамент сега! в HD формат.

6

10-11/2010

010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01


КОЙ КОЙ Е

010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01

10-11/2010

7

0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01


0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01

КОЙ КОЙ Е

Мост Компютърс традициоННа дилърсКа КоНфереНция в слъНчев бряг

ваня абаджиева-бучел В началото на октомври в Слънчев бряг „Мост Компютърс“, съвместно с Acer, Intel и Microsoft, проведе традиционната си есенна и втора за годината дилърска конференция. Казваме традиционна, защото с годините вече изпуснахме коя точно поред е тази среща, но със сигурност бройката е над двайсет и пет. Традиция е също конференцията да се провежда два пъти годишно, за което има поне две причини – от една страна, широката палитра от партньори, все водещи производители, чиито най-нови продукти и производствени политики не могат да бъдат представени наведнъж, и от друга, бързото развитие на технологиите и изменящата се пазарна конюнктура, допълнително усложнена от световната икономическа криза. На тези конференции се събират представители на развиваната с години партньорска мрежа на „Мост Компютърс“, която на практика представлява най-голямата търговска ИТ общност в страната. Показателен за последните няколко срещи и за отражението на икономическата криза върху ИТ бизнеса е засиленият интереса на участниците към провежданата от „Мост Компютърс“ пазарна политика, към формите на сътрудничество и подпомагане на местните партньори. Отговори на тези въпроси те получиха с доклада на г-н Емил Кирилов, мениджър за развитие на нови пазари, който за пореден път анализира състоянието и тенденциите за продажбите по отделни групи продукти, производители и клиенти и което е по-важно – обърна специално внимание на мерките, които фирмата предприема, за да може заедно със своите партньори да преодолеят по-лесно трудностите.

Most Computers

В изказването си г-н Кирилов изнесе редица данни, които, надяваме се, ще са интересни и за нашите

10

читатели. Основните изводи са, че спадът, започнал през миналата година, продължава и през настоящата, че пазарът се движи от домашните потребители и държавата практически не участва на него, че нарастват противоречията между дистрибуторския канал, обслужващ бизнеса и администрацията, и търговските вериги, продаващи на домашните потребители. Но да караме поред. Според проучване на „Стойчев и Панов“ доставките на хардуер в България тази година ще бъдат със 130 млн. лв. по-малко от тези през 2009 г. При положение, че и през 2009 г. ситуацията не беше добра, това означава, че тя става още по-тежка. В частност продажбите на компютърни компоненти са намалели с около 50%, а на принтери – около 3 пъти. Очакванията са, че през 2011 г. пазарът ще се съвземе, като е възможно началото на този процес да е четвъртото тримесечие на тази година. Предпоставка за подобна прогноза е фактът, че „все още навлизането на персонални компютри в домовете е на много ниско ниво, дори едно от най-ниските в ЕС. Това трябва да се компенсира по някакъв начин – било то с европейски програми или с пари от бюджета“ – твърди Кирилов. Според друго проучване – този път на IDC, на годишна база през второто тримесечие на годината има ръст от около 20% в броя на продадените компютри. Ръст има и в оборота, но той е значително помалък. Като цяло обаче през 2010 г. пазарът остава пасивен, макар да има разлика в различните негови сегменти. Активната част са домашните потребители, които вече държат около 65% от пазара. Тук се появява и голямото противоречие – между дистрибуторския канал и веригите, продаващи на дребно. По принцип веригите се занимават с домашните потребители и потребителския пазар, а дистрибуторският канал покрива останалата част – малък и среден биз10-11/2010

010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01


КОЙ КОЙ Е нес, държавни поръчки и т.н. Проблемът е в това, че на практика сега този пазар го няма и всички, включително и дилърите от дистрибуторския канал, се фокусират върху домашните потребители. Какво е положението при „Мост Компютърс“? За периода от януари до края на септември 2010 г. спадът на продажбите на годишна база на дънни платки е 45%, а на процесори – с около 60%. Имайки предвид, че пазарът на компонентите като цяло е спаднал с 50%, подобни цифри означават, че това е реалната ситуация на пазара. При продажбите на монитори и видеокарти също има известен спад – по-сериозен при мониторите и не чак толкова голям при видеокартите. Обяснението е просто – настолните компютри постепенно биват изместени от мобилните устройства, но пазарът на тези компютри далеч не умира, а се стабилизира на ниво, макар и по-ниско от предишните години. При преносимите компютри ръстът на годишна база е около 45–50%. Това очевидно не се дължи само на увеличените продажби на ноутбуци в България, но и на изключително успешното включване от 1 януари 2010 г. на Acer в продуктовото фолио на „Мост Компютърс“. Още за първото тримесечие компанията завоюва около 40-процентен дял от продажбите на Acer в България, за второто тримесечие делът е по-голям, а за третото има всички индикации да нарасне значително. Стратегически успех на „Мост Компютърс“ е правилната преценка и навременната преориентация към пазар, доминиран от продажбите на ноутбуци. Резултатът е, че в момента фирмата е единствената в България, която предлага трите най-продавани марки ноутбуци в България. През август и септември пазарът е започнал да се активизира. В резултат на годишна база оборотът на „Мост Компютърс“ се е увеличил през август с 10%, а през септември – с 15%. Въпросът е дали това е тенденция или временно явление, след което отново ще има спад. Тревожно е, че продължава нарастването на междуфирмената задлъжнялост, която в много голяма степен подклажда продължаващата криза. Какво ще се случи на пазара? Според г-н Кирилов ще се увеличи делът на дистрибуторите с широко портфолио, какъвто се опитва да бъде „Мост Компютърс“. Това обаче не означава трупане на брандове просто за бройка. Всяка от марките, които фирмата предлага на нашия пазар, не е попаднала случайно в нейното портфолио. Ролята на стабилните компании ще нараства, ще нараства и ролята на дистрибуторите. Защото при този нестабилен и трудно предсказуем пазар, от изключителна важност е да се оптимизират складовите наличности – да няма излишъци, но да не се пропусне някоя сделка поради липса на достатъчно стоки на склад. А това може да се постигне единствено при все по-здрави връзки между отделните партньори, между дистрибутор и партньор. В класацията „Топ 100“ на ИТ дистрибуторите за 2009 г., в която данните са от Министерството на финансите и от счетоводни извадки, „Мост Компютърс“ уверено заема първото място, отчитайки 12,8% спад на продажбите през 2009 спрямо 2008 г. На второ място е „Поликомп“ (спад 25%), а на трето – „Солитрон“ (спад 19,7%). Как фирмата се подготвя да посрещне дългоочаквания край на кризата? Според г-н Кирилов и неговите колеги дистрибуторският канал е нещото, което ще донесе ръст на дистрибуторите и на пазара като цяло. Според техния анализ домашните потребители, така или иначе, са активни и дори да увеличат своята активност, то ще е с няколко процента. Ако обаче ос-

010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01

10-11/2010

Тразиционно презентацията на емил Кирилов, „Мост Компютърс“ бе изслушана с най-голям интерес таналата част от пазара – малкият и среден бизнес и държавната администрация, се активизира, това ще е ръст в десетки проценти и този пазар ще стане съизмерим, ако не и по-голям от домашния. Ето защо „Мост Компютърс“ обръща все повече и повече внимание на канала и вижда голям потенциал за ръста му. Фирмата се опитва по ефективен и надежден начин да контролира стоковите си наличности и условия, така че да поддържа дистрибуторския канал. Сервизните програми също са във фокуса на „Мост Компютърс“. Продажбите на домашни потребители могат да се направят и без наличието на оторизиран сервиз, но в договора към всяка сделка с държавната администрация, с Интернет и телекомуникационните оператори и всички големи клиенти има отделна глава за сервизна поддръжка. Така че това не е маловажен въпрос за развитието на фирмата. В момента тя е в преговори за получаване на оторизация за сервизен център и на други продукти, не само на тези, които сервизира сега, и се надява, че тези преговори ще завършат добре. По време на миналата дилърска среща, проведена в края на май т.г., сервизните бази на „Мост Компютърс“ бяха 22. Само 6 месеца по-късно те вече са 33, като стремежът е да се покрие колкото се може поголяма част от страната. За големите клиенти фирмата въвежда и сервиз на място. Пример е „Виваком“. Успехите на „Мост Компютърс“ се дължат на правилната пазарна политика, изразена в избор на партньори, отношения с тях, ценова политика и най-вече подходящо портфолио – все пак всичко опира до продуктите, които се предлагат на пазара. Това трябва да са съответстващи на изискванията на пазара и добре балансирани конфигурации с добър дизайн, които са изградени на основата на възможно най-новите и най-модерни компоненти и се предлагат на агресивни цени. Що се отнася до позициите на българския пазар на Acer и Intel, партньорите на „Мост Компютърс“, съорганизатори на конференцията, те убедително заемат челните позиции в своите сегменти. Acer държи първенството по продажби на компютри с Х86 архитектура (преносими и настолни компютри и сървъри) със 17,6% пазарен дял, като 98–99% от този обем се пада на продажбата на ноутбуци. Плътно след него е HP със 17,5%, следват Toshiba и ASUS с дял съответно 9,2% и 9,1%. При процесорите Intel доминира с дял от 79,6%, останалите 20,4% се падат на AMD. Най-продавани (20,1%) са процесорите от фамилията Intel Atom, като това се дължи на масовите продажби на нетбуци

11

0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01


0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01

КОЙ КОЙ Е

След известно прекъсване, от началото на годината „Мост Компютърс“ отново е дистрибутор на Acer – най-големия производител на преносими компютри в света. Според проучване на IDC миналата година компанията е била доставчик №1 на преносими компютри и в България и уверено държи лидерската позиция и за първото и второто тримесечие на тази година. Според Данаил Вълков, регионален мениджър на Acer Computer за България, с извънредно широката си гама преносими компютри компанията успява да покрие всички сегменти от пазара – от най-евтините модели до топ моделите с два диска и най-производителните за момента видеокарти и процесори и не на последно място, с модерен дизайн. Това е важно, защото все повече са потребителите, които освен от техническите характеристики се интересуват и от функционалността, дизайна, материалите, използвани за изработката, и пр. Предлаганите от компанията ноутбуци се разделят на три основни групи.  Най-ниският клас, който се продава под търговската марка eMachines, e насочен към потребителите с ограничен бюджет, които не държат на топ компоненти и върхови конфигурации, а на най-добра оферта в рамките на предвидения за покупката бюджет.  Най-популярната и най-продавана серия е Aspire. Тя включва продукти, позиционирани към индивидуалния потребител, които са изградени с най-новите компоненти на пазара за момента и предлагат пълни мултимедийни възможности. От тази серия е и настоящият топ модел на компанията – Acer Aspire Ethos.  Бизнес серията включва ноутбуците от търговската марка TravelMate, както и имиджовите продукти от серията Ferrari. И при нетбуците има сериозно разнообразие от модели, но поради софтуерните ограничения то не е толкова голямо, както при преносимите компютри. Въпреки това и тук Acer предлага продукти за всеки вкус. Компанията например първа пусна в продажба модели на базата на AMD платформа, които се отличават с по-производителната си графика и се позиционират като портативни мултимедийни устройства.

Успехите си Acer постига на първо място благодарение на умението си да се фокусира върху продуктите. Компанията е тайванска и в началото демонстрира типичния за Азия подход към бизнеса. Европейският й мениджмънт обаче бързо я извежда на правилния път. От компания, която държи да произвежда евтини неща и да ги продава евтино и в големи обеми, Acer се превръща в компания, която разумно обмисля подхода си към пазара, държи да произвежда солидни, качествени и интересни продукти. Ръководството на компанията осъзнава бързо, че качеството трябва да се съпътства с подходящ дизайн, и това се оказва печеливша стратегия за преносимите компютри. Ето защо дизайнът на всички продукти на Acer е дело на италиански студия и този дизайн продължава да се развива паралелно с развитието на самите продукти. Младите се стараят първи да разполагат с найновите технологии и технически решения, а Acer е в състояние да задоволи тези изисквания. Миналата година, когато всички компании бяха много предпазливи поради финансовата криза и икономическа стагнация, компанията създаде нови продуктови линии и тази тенденция продължава и сега. В продажба например е втората генерация на серията Aspire Timeline, в която силните страни на първата генерация (тънък дизайн, дълъг живот на батерията и компактност) са комбинирани с производителни процесори от серията Intel iCore i3, i5 и i7. Любителите на мултимедията могат да се наслаждават на мощна графика, дисплей с размери от 11 до 15 инча и от 8 до 12 часа автономна работа с едно зареждане на батерията. „Висшата лига“ – Aspire 8943/5943, предлага всичко, масово достъпно от мобилните технологии – истински 5+1-канален звук, 13,6- и 18,4-инчови Acer CineCrystal FULL HD дисплеи, Dolby Home Theater v.3, процесори Intel Core i3, i5 и i7 и графични карти ATI 5850 върху всички платформи. С натискане само на един бутон тъчпадът се превръща в конзола за мултимедийно управление. Изключването й става чрез повторно натискане на същия бутон, след което тъчпадът отново изпълнява стандартната си функция на мишка. При нетбуците особени промени в хардуера няма. Компонентната база там се обновява постоянно, като през октомври на пазара излязоха и първите модели с новите мобилни процесори. С цел разнообразяване на продуктовата гама дизайнерите смело развихрят фантазиите като предлагат доста смели цветоЦелиятси, текст можете да прочетете ве, ориентирани към издание младите хора – моделите от нов печатното на сп. Computer. вата серия Aspite One Happy! например сега! се предлагат Направете своя абонамент в розово, лавандулово, хавайско синьо и лайм зелено.

Продуктовата гама ноутбуци на Acer бе представена от регионалния мениджър на Acer за българия данаил вълков

в импровизираната изложбена зала бяха показани всички нови модели ноутбуци Acer

през мобилните оператори. Следват Intel Core 2 Duo с 19,7%, което означава, че на нашия пазар не се търсят само системи от най-нисък клас, Intel iCore с 10,7% и Pentium Dual Core с 9,5%. Като цяло устройствата, които се търсят, не са от най-евтините, пазарът е добре разработен, но се нуждае от активизиране.

Acer

12

10-11/2010

010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01


КОЙ КОЙ Е

Контракс ИНВЕСТИЦИИ В ПРОИЗВОДСТВОТО НА СОФТУЕР И СЕРВИЗ С ПОМОЩТА НА ЕВРОПЕЙСКО ФИНАНСИРАНЕ В края на септември „Контракс“ пусна в експлоатация закупения специализиран софтуер и необходимия за работа с него хардуер за развойна дейност и сервизни услуги. Инвестицията е на обща стойност 877 800 лв., като 60% от нея е съфинансирана от Оперативната програма „Конкурентоспособност“. Точното наименование на проекта е „Инвестиции за производството на софтуер и предоставяне на сервизни услуги за комплексни ИКТ системи по световни стандарти“. Той се реализира с финансова подкрепа от спечелен грант по Оперативна програма „Развитие на конкурентоспособността на българската икономика“ 2007-2013, финансирана от Европейския фонд за регионално развитие. „Контракс“ вече 18 години предлага на своите клиенти индивидуални и цялостни решения за бизнеса. Стратегията на компанията е все по-тясна специализация в изпълнение на комплексни ИКТ проекти, които отговарят на всички нужди от управление на информацията и комуникациите в дадена фирма или институция. Пазарът на сложните ИКТ проекти налага на „Контракс“, за да бъде конкурентна фирма, да има капацитет за разработка на собствен софтуер, пригоден според нуждите на съответния клиент и с минимум дефекти, както и да бъде в състояние да поддържа ефективно работеща системата на клиента и да отстранява текущите Ӝ проблеми бързо и точно. Съвременното тестване на софтуера за дефекти се извършва автоматизирано със специализирани софтуерни инструменти, чиято работа се обезпечава от тестови сървъри и мощни крайни работни станции, на които програмистите разработват и тестват произведените решения. Именно тези софтуерни инструменти и тестови сървъри се осигуряват със спечеления проект. Другият компонент на проекта включва инсталиране на единна система за управление на сервизните услуги с онлайн сервизни услуги. Сервизната система ще регистрира в реално време проблемите на ИТ системите на клиентите и ще управлява тяхното разрешаване. Тя ще намали разходите по обслужване и управление на клиентските ресурси и ще повиши нивото на качество на обслужване. В средносрочен и дългосрочен план „Контракс“ цели да бъде водещ проектант и изпълнител на индивидуални ИКТ решения за големи клиенти в България и конкурентен системен интегратор на Балканите и в Европейския съюз. С помощта на спечеления грант фирмата усъвършенства материално-техническата база, която дава възможност да се създават и поддържат конкурентни ИКТ решения на големи български и чуждестранни клиенти. Не на последно място, проектът ще доведе до откриване на нови работни места и ще допринесе за опазването на околната среда.

Aura Alliance

Сдружение на бизнес партньорите на AVAYA

След месеци на планиране и подготовка през октомври в Лондон бе основано и официално открито сдружение на международните бизнес партньори

010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010

10-11/2010

на AVAYA – Aura Alliance, чиято цел е да осигури на глобалните клиенти необходимото ниво на сервизно обслужване и единно място за контакт на мултинационалните подразделения на основата на новаторските функции на платформата Converged Management Platform. Aura Alliance е група от високо акредитирани бизнес партньори на AVAYA, които работят заедно като една организация, за да осигурят глобално покритие за клиентските комуникационни изисквания. Сдружението представлява екосистема от партньори на AVAYA и е образувано от Avaya Enterprise level Business партньори, базирани в различни държави, всеки от които покрива региона си, всеки 100% фокусиран върху доставката на IP телефония, базирана на Avaya Aura Communication Manager, и най-важното – всеки от тях, подготвен да осигури най-високо ниво на обслужване на клиентите. Конференцията събра 25 акредитирани членове на Avaya Connect Programme, представляващи 50 държави, сред които „Контракс“ бе единствен представител за региона. Присъстващите се споразумяха за плановете и дейностите, които да бъдат предприети, за да се постигнат основните цели на сдружението. Сред тях са последователност в сервизните услуги, ценообразуване и поддръжка за глобалните бизнес партньори, които планират разгръщане на системите на AVAYA в световен мащаб.

Най-ниски разходи за компютри в образованието с Windows MultiPoint Server и NComputing

Съвременните персонални компютри са изключително мощни изчислителни машини, но малцина потребители използват повече от 5% от техния потенциал. NComputing е решение, позволяващо създаването на десетки виртуални работни места върху един реален компютър, така че множество потребители, които споделят общ ресурс, да изпълняват своите задачи при оптимално използване на хардуер, поддръжка и електроенергия. В това се убедиха присъстващите на образователните форуми в София и в Слънчев бряг, организирани от Българската информационна образователна мрежа. Янко Бахчеванов, мениджър „Образование“ в „Контракс“, демонстрира как Windows MultiPoint Server и NComputing пестят пари и време. Показано бе и как може да се ползва „облачната“ платформа Live@Edu, която предоставя на учебните заведения безплатно пространство за споделяне, поща, видеоконферентна връзка, както и много други възможности от полза за студенти и преподаватели. На същите теми бяха посветени презентациите на „Контракс“ (Янко Бахчеванов) и Майкрософт България (Теодора Върбанова) на VI национална конференция „еОбразование – иновации за успешно публично-частно взеха участие Целият партньорство“, текст можетев която да прочетете представители на училища университети от цяв печатното изданиеи на сп. Computer. лата страна, образователното министерство, стоНаправете своя абонамент сега! лична община.

15

0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01


0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01

ФОРУМ

Ден на Wacom KОНКУРС ЗА РИСУНКА НА ТЕМА „ИЗРАЗИ СЕБЕ СИ” В края на октомври АДКОМ, заедно с един от най-активните си дилъри – „Жар Компютърс“, организираха едно приятно събитие – „Ден на Wacom“. Домакин беше един от основните магазини на фирма „Жар“. Марката Wacom е позната на българския пазар, но в деня на едноименната компания всички, изкушени от съчетанието на технология и творчество, имаха още една възможност да видят на живо и да тестват новите серии на най-добрите графични таблети в света. Организираната викторина, освен забавна, показа, че много от присъстващите не само познават марката, но са запознати и подробно с техническите параметри на таблетите. Впечатляващо беше представянето на 20-годишния студент Георги Кирков от Факултета по математика и информатика към СУ. Центърът на събитието беше конкурс за рисунка на тема „Изрази себе си“, в който се включиха двайсет и трима участници. Въпреки че разполагаха само с по 30 минути, много от тях направиха изключителни творби. Сред участниците, повечето от които бяха на възраст между 17 и 29 години, имаше и две деца – Теодор Благоев на 7 години и Андреа Етугова на 10 години, които без притеснение от големите батковци и каки нарисуваха невероятни картини. За да подкрепи и даде кураж на своите студенти, конкурса посети и художникът и преподавател в департамент „Изящни изкуства“ на НБУ – г-жа Ани Янева. Журито с председател известния художник Румен Статков имаше трудната задача от много таланти да отличи само някои, но както във всеки конкурс бяха избрани тримата най-добри.

16

Първа награда – таблет Intuos4 S спечели 24-годишният Любомир Илиев. � Второто място зае 22-годишният студент от НБУ – Иван Богоев, който получи таблет Bambo Pen & Touch. � Третото място и таблет Bambo Pen бе присъден на 17-годишната Катерина Киричева – ученичка от Националната художествена гимназия. Специални награди получиха най-малките участници Теодор и Андреа, а поощрителна награда за най-интересна идея за рекламиране на бранда спечели 27-годишният Анатолий Минчев. Организаторите на събитието, АДКОМ и „Жар Компютърс“ бяха щастливи да видят на деня на Wacom ентусиазма и интереса на толкова млади хора. Ще ги очакват и на следващите събития, които ще бъдат организирани в подкрепа на младите и инициативните. �

Председателят на журито Румен Статков връчва награда на Иван Богоев 10-11/2010

010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010


ФОРУМ

Катерина Киричева

I. III.

Любомир Илиев

II.

Иван Богоев

Анатолий Минчев

Най-интересна идея 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010

10-11/2010

17

0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01


0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01

ФОРУМ

Таблетите на Wacom НЕОБХОДИМ ИНСТРУМЕНТ ЗА ВСЕКИ ДИЗАЙНЕР, ХУДОЖНИК И ИЗКУШЕН ЛЮБИТЕЛ

Основана през 1983 г., Wacom се утвърди като лидер на пазара на таблети с писалка и пионер в разработката на писалки за компютърни входни устройства. Името на компанията е съчетание от wa (хармония на японски) и com (компютър), а нейната философия се основава на разбирането, че технологията трябва да допринася за установяването на по-голямо разбирателство и хармония между хората. Хармонията пък между хората и компютрите ще се установи, като се даде възможност на потребителите да се възползват от своите интуитивни способности при взаимодействието си с компютъра, т.е. като се направи възможно технологията да се използва напълно интуитивно. Постигнатите ре-

18

зултати са в съзвучие с философията на компанията и пряко следствие от нейните оригинални решения в стремежа Ӝ да направи работата в компютърна среда по-естествена, така че възможностите на технологията да могат да се използват по-гъвкаво и в по-широк набор от приложения или казано по друг начин, да се установят хармонични отношения между потребителя и ИТ средата. Погледнато в исторически план, писалката и четката са сред най-често използваните средства, използвани от човека, за комуникация и себеизразяване. Ето защо съвсем естествено е днес, в епохата на компютъра, писалката да бъде преоткрита. В това е и силата, и приносът на Wacom – компанията е насочила усилията си в разработването и утвърждаването на писалката като средство за подпомагаме на креативността в компютърната графика. И макар приносът и успехите на Wacom да не се изчерпват само с това, постиженията на компанията в графиката напълно илюстрират нейните възможности и амбиции. Предлаганите от Wacom продукти са базирани на патентованата електромагнитна технология на компанията (т.нар. penabled технология). Тази технология е ключът към изграждането на днешните безжични, нямащи нужда от захранване, чувствителни на натиск входни компютърни устройства, които са се превърнали в стандартния инструментариум за голяма част от графичните дизайнери, били те професионалисти или аматьори. Голямото предимство на таблетите на Wacom е, че техните писалки са без батерии и свързващи кабели. Връзката писалка – таблет се осъществява 10-11/2010

010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01


ФОРУМ чрез изпращането на електро- че писалката може да преместмагнитен сигнал от сензорната ва курсора, без да докосва LCD платка под LCD екрана до писал- екрана, както и това, че сензорката и анализ на върнатия от ната платка е зад LCD панела, нея сигнал. За целта решетка- което позволява по-чисто и пота от проводници в сензорната богато изображение. Wacom е единственият проплатка се превключва от режим на излъчване в режим на приема- изводител на таблети, който не на всеки 20 ms. В режим на из- предлага модели с уникалната лъчване нейният сигнал предиз- разделителна способност от виква осцилации в LC резонансен 5080 lpi (линии за инч), сензор със кръг в писалката. В режим на смайващите 2048 нива на чувстприемане енергията от осцила- вителност на натиск, както и циите в резонансната верига чувствителност на наклона на се улавя от решетката от про- писалката до ± 60°. При това, водници на сензорната платка, тъй като състоянието на пикоито действат като антена. салката се отчита 200 пъти в Полученият сигнал се анализи- секундата и съответно се изра и се определя необходима- чертават толкова на брой точта информация – позицията на ки, получената линия е гладка, писалката; силата на натиска; а не насечена. Не на последно ориентацията на писалката, ко- място, Wacom е единствената ято показва дали се използва пи- компания, чиито таблети позволяват работа с лява и дясна сецът, или гумата; номерът ЦелиятIDтекст можете да прочетете ръка, а като опции се предлагат на инструмента, който показва в печатното издание на сп. Computer. голям набор от различни писалки: типа на писалката, и пр. ПредимНаправете своя абонамент сега! ствата на подобно решение са, AirBrush, Art Pen, Inking Pen и др.

Най-малките участници в деня на Wacom

Теодор Благоев

Андреа Етугова

010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01

10-11/2010

19

0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01


0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01

ТВЪРДИ ДИСКОВЕ

Western Digital ВЪНШЕН ДИСК С КАПАЦИТЕТ 3 ТБАЙТА И USB 3.0 ИНТЕРФЕЙС WD разшири и обнови популярните си серии външни твърди дискове MyPassport Essential и MyBook Essential с нови модели с увеличен капацитет и двоен USB 3.0/USB 2.0 интерфейс, осигуряващ висока скорост на трансфер на данни и пълна съвместимост с всички PC и Mac компютри. Ключов продукт във фамилията MyBook Essential е новият 3-терабайтов диск, който освен рекорден капацитет има и най-ниска цена за единица обем. Така след Seagate с пуснатите през юли модели GoFlex Desk WD стана втората компания, произвеждаща дискове с толкова голям капацитет. Разликата е, че дисковете на WD поддържат едновременно и USB 2.0, и USB 3.0 интерфейс, докато тези на Seagate поддържат само единия от двата интерфейса. „Учудващо е колко бързо растат изискванията ни към дисковото пространство – сподели Дейв Пистили, вицепрезидент в маркетинговия отдел на WD. – Устройства като iPod Touch, iPhone 4, камерите с висока разделителна способност и смартфоните превръщат домовете ни в истински аудио и видео библиотеки. Потребителите се изправят едновременно пред нуждата от допълнителен свободен обем и необходимостта от бърз пренос на данните.“ Новите дискове са част от две различни серии на фамилията MyBook Essential – една, по-скъпа с двоен USB 3.0/USB 2.0 интерфейс и втора, по-евтина с

USB 2.0 интерфейс. Първата предлага избор на дискове с капацитети 3, 2 и 1 Тбайта, а втората – с капацитети 2, 1,5 и 1 Tбайта и 750, 640 и 500 Гбайта. Новост е и дискът с капацитет 500 Гбайта и USB 3.0 интерфейс от фамилията My Passport Essential, който се предлага в 5 разцветки – Midnight Black, Cool Silver, Real Red, Pacific Blue и Arctic White (виж и Computer 9/2010). С два нови модела с интерфейс USB 3.0 и капацитет, съответно 750 Гбайта и 1 Тбайт, е разширена и фамилията Passport Essential SE. Всички дискове се доставят в комплект с приложната програма за бекъп WD SmartWare. Те са предварително форматирани във формат NTFS за ползване с Windows XP, Windows Vista и Windows 7 и трябва да се преформатират, ако ще се използват с Mac OS X Leopard или Mac OS X Snow Leopard. Цените, на които ще се предлагат дисковете, са както следва: 100 USD за 500-Гбайтовия модел от фамилията My Passport респективно 170 Целият текст Essential; можете130, да прочетете USD за двата нови модела от фамилията My Passport в печатното издание на сп. Computer. EssentialНаправете SE; от 130 до 250 USD за моделите от фамисвоя абонамент сега! лията My Book Essential.

USB 2.0 vs. USB 3.0 USB е индустриален стандарт с много широко приложение, който се използва като сравнително проста и евтина алтернатива на редица паралелни и серийни интерфейси. Прилага се под формата на многостепенна конфигурация тип „Звезда“ и дава възможност за свързване на множество периферни устройства към един централен хост компютър. Разработени са три версии на интерфейса (USB 1.0/1.1, USB 2.0 и USB 3.0), които се различават основно по скоростта на трансфера на данни (виж таблицата). От съществено значение е, че те са обратно съвместими, което означава, че устройство с по-нов интерфейс може да се включи

20

и към компютър с по-стар, но ще работи със скоростта на последния. Интерфейс USB 1.0/1.1 USB 2.0 USB 3.0

Максимална скорост на трансфер 12 Мбита/s 480 Мбита/s 4,8 Гбита/s

Забележка: Реалната скорост на трансфер е значително по-ниска от максималната. За USB 2.0 например тя е между 10 и 30 Мбайта/s, а за USB 3.0 – 100 до 300 Мбайта/s. 10-11/2010

010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01


ПЛАТФОРМИ

HP ePrint АКО МОЖЕТЕ ДА ГО ИЗПРАТИТЕ ПО ИМЕЙЛ, МОЖЕТЕ И ДА ГО ОТПЕЧАТАТЕ Платформата HP ePrint обединява нова категория уеб свързани решения за печат, създадени за работа в облака, които дават възможност за: � Печат от всяко устройство с имейл на всеки уеб принтер от всяко място по света. � Съхраняване на документи и/или файлове в облака и отпечатването им директно от там, когато това се наложи. � Превръщане на принтера в платформа за публикуване, от която могат да се персонализират приложенията, свързани с печата. � Цялостно управление на процеса на печат чрез новия HP ePrintCenter. Всеки принтер на Hewlett-Packard, поддържащ платформата ePrint, има уникален имейл адрес, което позволява на подателя да изпрати документа по същия начин, по който изпраща електронно писмо. Потребителите могат да изпращат документи за печат и от смартфони с приложението НР ePrint до дома, офиса, както и до публични печатни центрове, като използват най-широкоразпространените формати – DOC, XLS, PDF, JPEG и много други. За да наложи новите решения, НР обяви и напълно нова гама e-All-in-One (многофункционални) принтери както за домашни, така и за бизнес потребители с възможност за безжична връзка с Интернет и за работа директно с уеб съдържание. „Ние още веднъж променихме печата, за да направим печатането от мрежата и облака нов стандарт в индустрията. Ние знаем, че нашите клиенти искат лесен начин да отпечатват своето съдържание, навсякъде, по всяко време. Ние правим това реалност, давайки на хората възможност да печатат от всеки вид устройство с достъп до Интернет – смартфони, iPad, нетбуци и други, на всеки уеб принтер в нашето портфолио,“ коментира Георги Филипов, маркетинг и продуктов ме-

010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01

10-11/2010

ниджър мастиленоструйни продукти и уеб приложения в Hewlett-Packard. Потребителите могат да използват новите услуги, приложения и възможности за персонализация на печата от безплатния онлайн център HP ePrintCenter. На адрес hp.com/bg/ePrintCenter те могат да се възползват от всички приложения за печат като тези на Disney, DreamWorks, Tabbloid, Yahoo, Picasa и други, които са изцяло на български език. Там могат да регистрират своите принтери, да получават ъпдейти според своите предпочитания, да настройват устройствата си, да следят ePrint задачите и да разглеждат и предлагат нови приложения за печат.

Новата линия HP Photosmart

уеб принтери дава на домашните потребители достъп до съдържание и печат отвсякъде, без нуждата от компютър. Това може да се постигне чрез HP ePrint от всяко устройство или с едно докосване на различните приложения и опции за печат от интуитивния чувствителен на допир екран. Потребителите могат да създават фотоалбуми, календари и други забавни проекти с новия безплатен софтуер HP Photo Creations. � HP Photosmart Premium e-All-in-One – принтер от най-висок клас, който осигурява безжична връзка с Мрежата и може да бъде персонализиран чрез избор от пълната гама приложения за печат. Включва 10,9-сантиметров HP TouchSmart екран с подобрена технология за докосване и може да намали употребата на хартията с до 50% благодарение на автоматичния двустранен печат. В базова конфигурация моделът ще се предлага на препоръчителна цена 389 лв. с ДДС. � HP Photosmart Plus e-All-in-One – за печат на снимки с отлично качество, документи и креативни проекти. Отличава се с голям 8,9-сантиметров HP TouchSmart екран и бърз печат на уеб

21

0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01


0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01

ПЛАТФОРМИ

HP Photosmart Plus e-All-in-One Printer

HP Officejet Pro 8500A Plus

съдържание без нуждата от компютър. Предлага се на препоръчителна цена 299 лв. с ДДС. � Photosmart Wireless e-All-in-One – предлага интуитивен печат на уеб съдържание и 6,1-сантиметров НР TouchSmart екран. Функциите за фотопечат и индивидуалните мастилници дават възможности за създаване на впечатляващи фото проекти на достъпна цена. Предлага се на препоръчителна цена 199 лв. с ДДС. Всички нови принтери намаляват отпадъците от опаковки, защото са в специална еко торба, която може да се използва повторно. Одобрени са и по програмата за енергийна ефективност ENERGY STAR. Те са съвместими с мастилниците HP 364 черно, циан, магента и жълто, както и с опционалните мастилници с голям капацитет HP 364XL, с които могат да се отпечатват повече страници на по-ниска цена.

Уеб принтери на НР и за бизнеса

от компютър. Приложенията за печат са достъпни директно от сензорните екрани на принтерите, което допринася за приятната и интуитивна работа с устройствата. До края на годината НР ще предложи: � HP Officejet Pro 8500A e-All-in-One – дава възможност на собствениците на малък бизнес да направят отлично впечатление с висококачествени цветни маркетингови материали и други бизнес документи. Потребителите могат бързо и лесно да получат достъп и да отпечатват документи посредством 6-сантиметров сензорен екран. Според Hewlett-Packard моделът ще им осигури и печат на до 50% по-ниска цена на страница и до 50% по-малък разход на електроенергия в сравнение с цветните лазерни принтери от същия клас. Възможността за сканиране и изпращане на факс директно до компютър или в папка на мрежата, както и двустранното ко-

Технологията HP ePrint дава имейл адрес на всеки принтер, което позволява лесен печат за потребителите, докато са в движение. Освен това решението допринася за удобството на клиентинтите и колегите в офиса, без нуждата от допълнилнителни драйвъри или софтуер. HP ePrint дава възможност на бизнес клиентинтите да печатат от всяко мобилно устройство, без значение кога и къде работят. Чрез приложенията ята за печат на НР за първи път бизнес клиентите е на компанията могат да отпечатват уеб съдържаржание като форми и онлайн документи без нуждата ата

HP LaserJet Pro CM1415fn

HP LaserJet CP1025

22

10-11/2010

010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01


ПЛАТФОРМИ пиране и впоследствие събирането на информацията на една страница допълнително помагат на предприемачите да правят повече с по-малко инвестиции. Базовият модел на принтера се предлага на препоръчителна цена 529 лв. с ДДС. � HP LaserJet Pro CM1415fnw Color MFP – първият лазерен принтер на НР, който печата от мрежата и мобилни устройства. Снабден е с 9-сантиметров цветен сензорен екран и контролен панел, които улесняват бизнес потребителите да използват пълните му възможности за печат, сканиране, копиране и изпращане на факс, независимо дали се намират в дома си или в офиса. Може да се свързва както с кабелна, така и с безжична мрежа. Препоръчителната цена с ДДС на базовата конфигурация е 699 лв. Поддръжка- споделяне, управление и достъп до бизнес съдържата на HP ePrint и приложения за печат ще запо- ние онлайн; Reuters за отпечатване на последните новини, и DocStoc и Biztree за моментален достъп чнат от тази зима. до различни бизнес форми като фактури, договори, � HP LaserJet Pro CP1025nw Color Printer – най-малкият и един от най-енергийно ефективните квитанции, правни спогодби и пр. Освен тези прицветни лазерни принтери в света. Помага на ложения НР ще работи с независими разработчици потребителите да спестят време и средства в Европа, Африка и Близкия изток, за да усъвърс до 50% по-малък разход на електроенергия шенства своя софтуер и да създаде допълнителни Целият текст можете да прочетете приложения за печат. спрямо конкурентните предложения. В базова печатното издание на сп. Computer. конфигурация се предлага вна препоръчителна цена от 339 лв. с ДДС. Направете своя абонамент сега! HP еPrint Photo е безплатно приложение за фотопечат, което осигурява бърз и лесен безжичен достъп до масБизнес клиентите също ще могат да се възползват още преди края тиленоструйните принтери на НР, които са свърна годината от приложения за печат на услуги зани в локална Wi-Fi мрежа. Освен досега поддъркато: Google Docs за търсене и отпечатване на жаните операционни системи – Symbian, Windows документи в Мрежата; Mappy за търсене и отпе- Mobile, iPad, iPhone и iPod touch, то вече работи и чатване на карти и маршрути; Box.net за търсене, на смартфоните, използващи Android.

010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01

10-11/2010

23

0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01


0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01

ХАРДУЕР ХАРД ДУЕР

Prestigio Libretto PER5062B ПЪРВИЯТ ЧЕТЕЦ НА КОМПАНИЯТА ОТ СЕРИЯТА ПЪР LIBRETTO EBOOK READER дисплеи имат нието, тези т по-висока разделителна по-висо способност на единица способн дължина дължин от стандартните компютърни монитоко ри при пр които изображението ниет е със 72 точки на инч. ин Друга особеност на тези дисплеи е, че т те са с с две устойчиви състояния, като енерсъст гия се консумира само при смяна на изображението. ниет Не на последно място, място те не уморяват очите, оч чит ите, защото четенето от до четенето на от тях тя е близко близ Новият ят т ккомомом мобик об икно нове вена на книга. кни пактен четец Librett Libretto PER5062B на ttto PE P PER5 ER506 R5 506 062B 2B Bн а обикновена Сензорният Сенз Се нзорни н ят капацитивен дисPrestigio има 6-инчов 6-инчо ов екран, 2 ГбайГба баййта вградена памет, Wi-Fi свърза- плей на Prestigio Libretto e с диагоност и батерия с капацитет, поз- нал 6 инча (15,3 cm) – достатъчно воляващ прочитането на 10 000 голям за комфортно четене, без да прави устройството твърде страници с едно зареждане. „Българските потребители ве- обемно. Изграден е по технологиче проявяват сериозен интерес ята SiPix и поддържа разделителкъм четците за електронни кни- на способност 800х600 точки, т.е ги и виждат в тях едно удобно и изобразява 167 точки на инч, и компактно решение – коментира 16 нива на сивото. Благодарение Любомир Бабуров, продуктов ме- на вградения G-сензор изображениджър на Prestigio в ASBIS Бълга- нието преминава автоматично от рия. – Вече не е необходимо да се портретна в пейзажна ориентаизправяш пред дилемата точно ция при завъртане на устройствокоя книга да вземеш със себе си на то. Батерията дава възможност почивка през уикенда – благодаре- за прочитане на 10 000 страници ние на новите технологии цялата с едно зареждане. Това е възможно, ти лична библиотека може да се тъй като устройството изразходва електроенергия само при „препобере в джоб или дамска чанта.“ Но да караме поред. Ако погле- листване“ на страниците. Следващият въпрос, който днете карето с техническите характеристики, би трябвало да за- трябва да си зададем, е какви бележите особената последова- формати поддържа електроннителност на тяхното изброяване. ят четец. Освен познатите txt, Това не е случайно, идеята е най-ва- pdf, html и doc, тук са и безплатжните характеристики да са най- ните формати fb2 (FictionBook) отпред. Разбира се, може да се и epub (Electronic Publication). На възрази, че характеристиките на адрес http://en.wikipedia.org/wiki/ подобно комплексно устройство са Comparison_of_e-book_formats в Инбалансирани, че те не могат да се тернет можете да намерите изделят на първостепенни и второ- черпателна информация не само степенни. Тук обаче става дума за за съществуващите формати за книга, па макар и електронна, и не електронни книги, но и за това можем най-напред да не си зададем какви формати поддържат най-повъпоса „а четлива ли е тя“. А това пулярните четци. Макар и позициониран като чедиректно ни препраща към качествата на използваната хартия (от- тец, Prestigio Libretto може да възново електронна), т.е. към дисплея. произвежда mp3 звукови файлове. Електронните четци, в това Идеята е не толкова четецът да число и Libretto PER5062B, използ- се използва като mp3 плейър, въват специални черно-бели дисплеи преки че това е напълно възможно, колкото с него да се „четат“ и аубез подсветка, които текст отразяват Целият можете да прочетете дио Подобно е положението светлината подобно на обикновев печатното издание накниги. сп. Computer. и с поддръжката ната хартия. ЗаНаправете постигането на своя абонамент сега! на графични файпо-добра детайлност на изображе- лове с формати jpg, bmp, png. Ясно

24

е, че на един черно-бял дисплей с 16 нива на сивото не могат да се разглеждат снимки, но могат да се възпроизвеждат типичните за една книга илюстрации. Какво още? Предназначението на вградените портове е както следва: � microUSB – за зареждане на батерията и за трансфер на файлове от и към четеца. � Wi-Fi – за връзка с Интернет. � Micro SD – за разширяване на паметта с Micro SD карта с капацитет до 32 Гбайта. Бутоните са 8 – един на страничния ръб за включване/изключване на четеца, останалите седем (под дисплея) за прелистване на страниците, регулиране на силата на звука в слушалките, навигиране в менютата и пр. Програмното осигуряване работи под управлението на Linux v.2.6.21 и освен четеца, mp3 плейъра и програмата за възпроизвеждане на графични изображения включва Интернет браузър, OnScreen клавиатура и тълковен речник на английския език. Ще завършим с това, че Prestigio Libretto, както и всички останали продукти на Prestigio, се предлага с 2-годишна гаранция. Четецът се предлага ексклузивно в магазините на „Технополис“ на промоционална цена от 399 лв.

Технически характеристики �

� � �

� � � � �

Дисплей: сензорен, капацитивен; технология SiPix; диагонал 6 инча; разделителна способност 800х600 точки; нива на сивото 16. Габарити и тегло: 170х124х 8,8 mm; 240 g. Батерия: капацитет 1530 mAh. Поддържани формати: � eBook формати: txt, pdf (с Adobe DRM), html, fb2, epub, doc � Аудио формати: mp3. � Графични формати: jpg, bmp, png. Операционна система: Linux v.2.6.21 Процесор: Samsung S3C2416 ARM 9 на 400 MHz. Памет: 128 Мбайта DDR плюс 2 Гбайта флаш памет Интерфейси: Wi-Fi ( 802.11b/g); microUSB; гнездо за слушалки Слотове за разширение: за Micro SD карти с капацитет до 32 Гбайта

10-11/2010

010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01


ТАБЛЕТИ

Toshiba FOLIO 100 ANDROID БАЗИРАН ТАБЛЕТ С ДОСТЪП ДО ГОЛЯМ ИЗБОР ОТ ПРИЛОЖЕНИЯ ПРЕЗ TOSHIBA MARKET PLACE Toshiba обяви, че пуска на европейския пазар своя наскоро представен медиа таблет FOLIO 100. Android базираното устройство предлага богато мултимедийно преживяване и дава достъп до широка гама приложения и даунлоуд услуги през Toshiba Market Place.

Пълноценно мултимедийно преживяване

С широките си възможности за свързване, 10,1-инчовият персонален медиа таблет FOLIO 100 дава отлично, удобно за потребителя преживяване при забавление, ползване на социални мрежи и мобилен Интернет. Мултимедийната функционалност на FOLIO 100 се подобрява от поддръжката на Adobe Flash 10.1. От средата на ноември през Toshiba Market Place има достъпен за сваляне безплатен плъгин, с който ще могат да се гледат видео клипове на Flash.

Множество приложения

През портала Toshiba Market Place таблетът FOLIO 100 дава достъп до обширна база данни от приложения за даунлоуд, които са оптимизирани за 10,1-инчовия му екран. Потребителите могат да избират от стотици приложения, които са удобно подредени по категории, включително комуникации, игри, пътни карти, бизнес и финанси, електронни книги, съоръжения и много други.

Платформа за разработчици

В подкрепа на софтуерните разработчици Toshiba предлага достъп до платформа за професионална подкрепа, която е специално създадена за тях (виж www.toshibatouch.eu). Там те ще намерят полезни инструменти и ще получат помощ при разработването наЦелият нови приложения, които да са прочетете оптимизирани за текст можете FOLIOв 100 и Toshiba AC100. Приложенията могат да печатното издание на сп. Computer. се качват и ще бъдат включвани в портфолиото на Направете своя абонамент сега! Market Place веднага щом получат одобрение да бъ-

010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01

10-11/2010

дат ползвани на FOLIO 100 и AC100. Атрактивен модел за споделяне на приходите позволява разработчиците да участват с до 70% от постъпленията от тяхното приложение.

Лесно сваляне и споделяне на музика

Сайтове, като захранвания от 7Digital (http:// ie.7digital.com) Music Place, предлагат лесен начин за сваляне на музика. Потребителите могат да свалят закупена музика и да я съхраняват на таблета FOLIO 100 или на персонално пространство в облака, а след това да синхронизират свързаните устройства през Интернет. Това дава възможност за модерен начин да се наслаждавате на разнообразно съдържание по всяко време и навсякъде.

Технически характеристики � � � � � � � � � � � � � �

Процесор: NVIDIA Tegra 2 Дисплей: капацитивен, мултитъч с диагонал 10,1 инча и разделителна способност 1024x600 точки. Графичен интерфейс, базиран на Android 2.2 (Froyo) Вградена памет: 16 Гбайта Безжични интерфейси: Bluetooth 2.1 +EDR, WLAN (802.11 b/g/n), Mobile Broadband, където е наличен DLNA съвместим Портове: mini HDMI, USB 2.0 (клиент и хъб), SD/MMC четец за карти Поддръжка на Adobe Flash 10.1. Ротация на съдържанието на дисплея с акселерометър Уеб камера: 1,3 Мпиксела Живот на батерията: 7 часа (при 65% сърфиране в Интернет, 10% гледане на видео и 25% стендбай) Тегло: 760 g Размери: 281x181x14 mm Предварително инсталиран софтуер: Toshiba Media Player, Fring, Document to Go, Evernote.

25

0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01


0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01

ТЕХНОЛОГИИ

Устройства от бъдещето ваня абаджиева-бучел Помните ли как изглеждаше бъдещето от погледа на 80-те и 90-те години на миналия век? Помните ли фантастичните филми, които започваха с надпис „2000“, „2010“ или „2012“, и невероятните устройства, които героите използваха? Едва ли тогава сте си мислили, че ей на – 30-ина години ще минат бързо-бързо и ще се озовем именно в това бъдеще. Всичко във филмите тогава изглеждаше толкова абстрактно, че едва ли някой от зрителите по онова време е предполагал, че един ден ще бъде притежател на някое от тези устройства. Днес фантастичните филми започват с надпис „2030“, „2045“ и т.н. и на нас отново ни се струва, че това е далечно бъдеще, а устройствата, които героите използват, са просто фантастика. Отървете се от тази мисъл. Съвременните технологии се развиват с толкова бързо темпо, че докато се обърнете, всичко, което гледате в тези филми, ще бъде за масова употреба и ще се чудите как досега сте живели без такива уреди и устройства. Конкретно доказателство за това не може да се даде – не за друго, а просто защото не можем да знаем всички програми и разработки, които се провеждат в специализираните лаборатории по света и се държат все още в тайна. Но нищо не ни пречи да погледнем тези, които са направени обществено достояние, а това е достатъчно да ни убеди, че необозримото бъдеще всъщност не е чак толкова далечно. Като любител на красивите, нестандартни и високо функционални устройства, реших този път да ви запозная с някои от концепциите на популярни дизайнери и разработчици в областта на информационните технологии. Най-малкото защото тези устройства са не само високотехнологични и повече от любопитни, но и по-малко или повече чертаят пътя на онова бъдеще, което гледаме в съвременните фантастични филми. Някои ще си останат просто прототипи, други ще бъдат доусъвършенствани и доразработени, а трети, надявам се, скоро ще бъдат пуснати в масово производство.

Magic Orange

Първото устройство, което ще ви представя, е наречено Magic Orange. То е дело на френския дизайнер Жером Оливе – професор по дизайн, работещ с редица големи международни компании като Alessi, Thomson, Baccarat, Nissan, RocheBobois и т.н. Magic Orange е концепция за съвременен пулт за организация и управление на домашния мултимедиен център. Състои се от 4 основни компонента, на всеки от които дизайнерът дори е дал име:  Silver е наименованието на големия сензорен екран с формата на камък и специално гланцово покритие, спомагащо за по-гладкото плъзгане на пръста при управлението на медиа центъра.  Magic е елегантното дистанционно управление за интерфейса, в което е вграден жироскоп. Управлява се чрез леко почукване с пръст върху черните части и двата елегантно вградени чувствителни на допир сензора.

26

Silver

Magic

Flower

Circle 10-11/2010

010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01


ТЕХНОЛОГИИ Flower – цветето, което расте на вашата маса за кафе, всъщност е високоефективен мултимедиен център с вграден чувствителен на допир екран и умело замаскирана под прозрачното покритие уеб камера. Circle е дистанционно управление с тъчпад и три навигационни бутона, събиращ в себе си всички необходими функции за уникално, приятно и чувствено изживяване на незабравими мигове с помощта на домашния мултимедиен център.

Jiffy

Помня, че въпреки любовта си към четенето като дете доста се стресирах от дебели книги – мислех си, че не са интересни и че никога няма да мога да ги прочета. Разбира се, днес не смятам така и с удоволствие бих „изяла“ набързо някой по-дълъг роман, но пък имам друг проблем – нямам време за четене. Вероятно хората като мен не са един и двама. Именно за тях, както и за тези с влошено зрение, се е погрижил дизайнерът Кю Ксинбо, създавайки джобен скенер, наречен Jiffy – безценният помощник при четене. Принципът му на действие е толкова прост и функционален, че чак се чудя как досега никой не се е сетил да създаде нещо подобно. Накратко, това, което се изисква от потребителите, е просто да провеждат скенера през текста, а всичко останало е работа на Jiffy. Той го разчита, конвертира го в аудио звук и това е – вече може да „четете“ любимата си книга, слушайки. Представете си само на колко хора с влошено зрение би помогнало устройството на Ксинбо. Разбира се, не само на тях, но и на нас – любителите на хубави книги, но с недостатъчно време за четене и с работа, изморяваща очите.

всъщност. Дело е на известния чешки дизайнер Пьотър Кубик, популярен с нестандартните си идеи, интегрирани в устройства с елегантен и футуристичен стил. Този път той е създал прототип на 3D мобилен телефон (може би ще е поточно да се нарече многофункционално устройство), включващ отварящ се дисплей, 3D очила и интуитивна „писалка“. Триизмерните приложения поддържат 3D филми, 3D камера и позволяват да се осъществяват сюрреалистични виртуални видео разговори, при които общуването е толкова реално, че сякаш говорещите помежду си се намират един до друг, в една и съща среда. Казано накратко, 3DI2D може да възпроизвежда виртуален 3D екран, който се управлява с помощта на интерактивната писалка. В двата Ӝ края са разположени специални жълти маркери, които през цялото време се сканират от два скенера, разположени в горния и долния край на телефона. Когато потребителят докосва 3D обекта с върха на писалката, тя леко вибрира. Удобството при използване на устройството се гарантира от отварящо се рамо, чрез което може да се регулира височината на наклона на мобилния телефон при поставянето му върху желаната повърхност. В затворено състояние размерите на 3DI2D

3DI2D

Да ви прилича на наименование на робот? Честно казано, на мен да. И докато в началото това ми звучеше малко смущаващо, след като прочетох какво всъщност може да прави 3DI2D, се уверих, че името си е доста подходящо. Не за друго, а защото устройството е далеч по-близо до истински робот, отколкото до мобилен телефон, какъвто е Jiffy

010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01

10-11/2010

27

0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01


0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01

ТЕХНОЛОГИИ са 66х133х14 mm, а в отворено дисплеят става 177х104 mm.

MID

Дело на Пьотър Кубик е и следващото мобилно Интернет устройство, което с пълна сила би могло да съперничи на „култовия“ iPhone. С какво той превъзхожда популярния телефон на Apple? С огромния си дисплей, който може да бъде в 3 големини и с наличието на удобно отварящо се рамо, позволяващо регулирането на наклона по време на използване. В затворено положение предната част на телефона, подобно на много други мобилни устройства, е дисплей. Изненадата обаче идва, когато апаратът се отвори – вътрешната част на тялото се превръща в голям екран, който може да стане още по-голям чрез приплъзването на допълнителен въ-

трешен панел. Така в напълно отворено състояние дисплеят има размери 310х210 mm! Представете си само какво удоволствие е да пишете текст, да гледате филм или да сърфирате из Интернет на такъв екран, където и да сте!

Window Phone

Честно казано, досега по-необичайна и нестандартна концепция на мобилен телефон не съм виждала. Дело е на дизайнера Сонгхан Сонг и наподобява прозорец, през който гледате навън. Затова и е наречен Window Phone. Представлява правоъгълно парче прозрачен материал, наподобяващ плексиглас, на повърхността на което се изобразяват не само всички функции, типични за стандартен мобилен телефон, но и времето в момента, при това по невероятно оригинален начин. Ако навън вали дъжд, прозрачният екран е сякаш посипан с капчи-

ци вода. Ако влажността е висока, телефонът изглежда като запотено стъкло. Слънчевото време пък прави екрана напълно прозрачен. И това далеч не е всичко. За да въведете текст ръчно, клавиатура не е нужна – достатъчно е да духнете върху екрана така, че да се запоти и воалӚ – вече може да пишете. Телефонът автоматично разпознава написаните букви, цифри или символи и ги въвежда като текст. Оригиналността на Window Phone е безспорна, макар че изникват много въпроси – къде са разположени SIM картата, електрониката, батерията и интерфейсите на телефона? Те също ли са прозрачни? Може би тук са използвани нанотехнологии? Засега отговор на тези въпроси няма, но в това, че Window Phone е възможно да стане реалност в недалечно бъдеще, не се съмнявам. Само се сетете за концепцията на бъдещето на Microsoft, наречена Future Vision 2019 (http://www.youtube.com/ watch?v=oqfck0Swep4), и това, вярвам, ще е достатъчно.

WIPI Phone

Макар че мобилните телефони почти изхвърлиха стандартния домашен телефон от употреба, дизайнерът Бон-Сеоп, Ку не се е отказал да

28

10-11/2010

010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01


ТЕХНОЛОГИИ

създаде комфорт за всички, които все още разчитат на стария добър стационарен апарат, вграждайки в него всички съвременни технологии и начини за комуникация. Телефонът, наречен WIPI Phone, е прекалено голям, за да се побере в джоба, и в същото време твърде привлекателен и елегантен, за да бъде пренебрегнат. Разработен да бъде поставен на бюрото, на плота в кухнята, на рафта в спалнята или на масата за кафе в хола, той запълва отдавна отворилата се ниша на средноформатните комуникационни устройства, позиционирани между мобилния телефон и лаптопа. И макар че на WIPI Phone гордо се „мъдри“ логото на Samsung, това съвсем не означава, че компанията е закупила разработката и ще я пусне в масово производство – все пак това е само концепция, а подобно лого прави устройството да изглежда по-реално. Погледнете на снимките – освен стилен и елегантен дизайн, подходящ за всякакъв интериор, телефонът притежава всичко необходимо за съвременна комуникация – стандартна телефонна клавиатура, видео екран, видео камера и допълнителен малък сензорен екран с цифров часовник. На задната му страна са разположени всички необходими интерфейси – USB, Ethernet и този за включване към електрическата мрежа.

Key Stick

Тази необичайна клавиатура е разработка на дизайнерите Юнсанг Ким и Юнсунг Парк и е част от проекта им Non Bacteria, имащ за цел да намали разпространението на бактерии. Интересното

010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01

10-11/2010

е, че тя се събира подобно на ветрило и в напълно сгънато състояние представлява тънък и дълъг паралелепипед. Клавишите Ӝ не са изпъкнали, между тях няма празно пространство, в което обикновено се събират бактерии и зарази, а са разположени в една равнина с основата на тялото. Key Stick се включва към компютъра чрез USB интерфейс и идеята е да се предлага в различни разцветки. Освен че намалява възможността за разпространение на зарази, тя е нестандартна, много удобна за пренасяне и би била доста полезна за използване със съвременните мобилни устройства без клавиатура, но разполагащи с USB интерфейс.

iWEB 2.0

Стремежът за миниатюризиране на съвременните ноутбуци доведе до обособяването на цяла нова категория, наречена нетбук. Малки, леки, с голяма издръжливост на батерията, удобни за сърфиране в Интернет, четене на електронни книги и електронна поща, те бързо започнаха да се налагат в света на преносимите компютри. Един от най-големите им недостатъци обаче е клавиатурата, която с намаляването на размерите на лаптопа също се намалява. И макар че, както се казва, това едва ли е болка за умиране, все пак е доста неудобно, особено ако нетбукът се ползва и за работа, съпроводена с много писане или съставяне на електронни Целияттаблици. текст можете да прочетете Навтози проблем издание дизайнерът ЯнгComputer. Йонгчанг е напечатното на сп. мерил оригинално решение, като е създал преносим Направете своя абонамент сега! компютър с размери 160х106х18 mm със сгъваема

29

0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01


Всеки иска цвят, но не всеки има нужда от него В наше време практически всяка организация (обществена или частна, комерсиална или некомерсиална) притежава или би искала да притежава поне един цветен копир, защото цветът не без основание си е спечелил важно място във всекидневните ни комуникации. Помислете си само колко скучен би Маки Нагао, бил животът ни, ако продуктов мениджър цялата отпечатана в Kyocera Mita информация (например в това списание) беше в черно-бяло. Имайки предвид това, не можем да виним никого, че иска колкото се може повече цвят в живота си. Но цвтът не се дава безплатно. Както всички печатни документи, така и цветните струват пари. Представете си средно статистически офис със служители, които работят в „Продажби“, „Маркетинг“, „Администрация“, „Счетоводство“, ИТ, „Човешки ресурси“ и т.н., като отделите „Продажби“ и „Маркетинг“ споделят едно помещение, а цветните многофункционални устройства са на разположение на целия етаж. Отдел „Маркетинг“ трябва да може да прави цветни копия, докато, ако сме точни, отдел „Продажби“ не се нуждае от това. Ако цветното копиране е зададено по подразбиране в многофункционалните устройства, които се ползват общо, ще бъдат направени много повече цветни копия, отколкото е действителната нужда от гледна точка на бизнеса. В резултат разходите за печат ще нараснат до ненужно високи нива. Нашият въображаем офис може да има и склад, където се събира предназначената за продажба продукция и където камиони пристигат всеки ден. Служителите в отдела, който се занимава с транспорта, от време на време трябва да могат да правят цветни копия, така че и на тях са предоставени цветни многофункционални устройства. Това,

което се случва обаче, е, че шофьорите на камиони правят цветни копия и на стоковите разписки. Като се има предвид, че всекидневно се извършват множество доставки, разходите на фирмата нарастват неимоверно. Училища и университети също се стараят да си осигурят цветни многофункционални устройства, за да дадат възможност на преподавателския състав да прави цветни копия на учебните материали. Ако тези устройства се намират на общодостъпно място, има вероятност студентите да ги използват, за да правят цветни копия, които невинаги са свързани с обучението им. В действителност твърде вероятно е устройствата да бъдат ползвани за частни нужди, като например отпечатване на цветни снимки, копиране на паспорти, рецепти и т.н. И отново, отчитайки броя на студентите, които минават през тези институции, разходите за отпечатване и копиране на документи „хвръкват до небесата“. Какво може да се направи, за да разполагаме с цветното копиране или печат, без те да бъдат използвани от хора, на които не са необходими. Съществува ли прост и ефективен начин за предпазване от нежелано и ненужно цветно копиране и същевременно за създаване на такива условия, че тези, които наистина имат нужда от цвят, и тези, за които е достатъчен чернобелият печат, да могат да ползват съответното устройство бързо и лесно? Да, има! Kyocera Mita разработи приложение, наречено Colour Control, което е базирано на новата технология HyPAS на Kyocera Mita – софтуерна платформа за разработка на приложения за управление на многофункционални устройства, изградена на основата на Java и уеб услуги. HyPAS е акроним на Hybrid Platform for Advanced Solutions (Хибридна платформа за съвременни решения) и използва отворени и стандартни технологии, за да даде възможност на разработчиците на софтуер да създават специализирани приложения, разширяващи функционалността на цветните многофункционални устройства от фамилията KYOCERA TASKalfa в съответствие с изискването


на клиента. Приложението Colour Control може да бъде инсталирано на устройствата KYOCERA TASKalfa ci, за да заключи достъпа до функцията цветно копиране, така че всички потребители да могат да копират в черно-бяло, но само тези, които имат паролата за устройството, да могат да копират цветно. Colour Control използва локалните настройки за идентификация на многофункционалното устройство, т.е. той получава цялата потребителска информация от настройките на устройството. Затова, преди да бъде инсталирано това приложение, потребителите трябва да се регистрират локално с име и парола, т.е. да извършат локална автентификация. Това е стандартна функция за устройствата на Kyocera, която позволява използването им да се наблюдава и контролира и да се поддържа конфиденциалността на документите. Използвайки управление, което не е базирано на сървър, локалната автентификация е идеална за малки компании, които желаят да избегнат сложното управление на многофункционалните устройства. Потребителите могат да се регистрират локално, като използват т.нар. команден център – началната страница на инсталирания на устройството драйвер. Оттам може да се провери състоянието на машината, както и да се направят настройките, свързани със сигурността, мрежовия печат, изпращането на имейли, мрежовите връзки. Достъпът до командния център става чрез въвеждане на IP адрес в полето за URL адрес на вашия браузър. 1 За никого не е тайна, че хората невинаги действат адекватно. Със сигурност някои от тях, които нямат достъп до функцията цветно копиране, ще бъдат изкушени да поискат детайлите за свързване към тази функция от някой друг, който има достъп. Това, което ще открие обаче този, който раздава налявонадясно данните си за достъп, е, че шефът му най-вероятно следи разходите за отпечатване на документи на ниво отдел и е готов да вземе мерки, ако някои от разходните пера на отдела започнат спираловидно да излизат от контрол. Целият текст можете да прочетете В резултат служителите, които предоставят в печатното издание на сп. Computer. правата си на друг, може да бъдатсега! повикани Направете своя абонамент да отговарят за прекомерното количество Microsoft Internet Explorer 6.0 или по-нова версия, Mozilla Firefox 1.5 или по-нова версия, Safari 2.0 или понова версия 1

цветни копия, направени от тяхно име. Веднъж разбрали, че техните копия се наблюдават, много е вероятно те да променят навиците си и да престанат или поне да ограничат цветното копиране за лични цели. Инсталирането на Colour Control във вашия офис е сигурен начин да се ограничи цветното копиране. Многофункционалните устройства KYOCERA, на които може да бъде инсталиран Colour Control, както и всички принтери и многофункционални устройства на компанията са базирани на технологията на Kyocera ECOSYS. Благодарение на дългия живот на своите компоненти тези устройства са много икономични, а документите, отпечатвани с тях, са много по-евтини от тези, отпечатвани на други устройства, което позволява да осигурите цвят за своите служители, без да се безпокоите за разходите. Ако въпреки всичко смятате, че в офиса ви се правят твърде много ненужни цветни копия, Colour Control на Kyocera Mita е тук, за да ви помогне да спрете това. За повече информация по отношение на използването на Colour Control и многофункционалните устройства KYOCERA обърнете се към нашия оторизиран партньор Kontrax (http://www.kontrax.bg)


0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01

ПРАКТИКА

Adobe Dreamweaver CS5 СТАНЕТЕ ПРОФЕСИОНАЛИСТИ В ИЗГРАЖДАНЕТО НА УЕБ САЙТОВЕ ДИЛЯНА ЧОХАДЖИЕВА В последните години тенденция в ИТ бранша поне у нас е работодателите да търсят хора, които да са специалисти в няколко области едновременно. Например предпечатна подготовка на листовки, каталози, дипляни и други печатни рекламни материали и поддръжка на Интернет страницата на фирмата. По тази причина започна бърза и усърдна квалификация и преквалификация на графичните дизайнери към все по-сложни и посложни сфери – работа с 3D изображения, флаш, уеб и графичен дизайн. Разбира се, в услуга на клиента и следвайки новите тенденции, се появиха редица сайтове (issuu.com, wix.com) и компании, които предлагат безплатно множество заготовки за правене на Интернет страници. Принципът им на работа е идентичен – след регистрация се прави избор на дизайн от един от многото шаблони за страници, а след това единственото, което остава да направи потребителят, е да вмъкне своята информация. Публикуването става в специално отредено място на сървъра на основния сайт. Това е всичко – бързо, лесно и с красив дизайн – почти професионална работа, без да се използват услугите на разработчици и уеб дизайнери и най-важното – напълно безплатно и без предварителни познания за безкрайните редове кодове и скриптове. Всичко това е подходящо за „прохождащи“ компании или за лични уеб страници. Но професионалният подход е сайтът на една фирма да се разработи от специалисти. В тази статия ще ви представим една от найпрофесионалните програми за изработка на уеб сайтове – Adobe Dreamweaver CS5. Въпреки думата „професионална“ важно е да се отбележи, че тя е замислена и разработена така, че от нея да имат възможност възможнос да се възползват и напълно начинаещи в сферата на изграждането на уеб сайтове, а резултатът, който в крайна сметка ще получат, да е на високо ниво. Dreamweaver е програма, създадена от Macromedia, а по-късно след закупуването Ӝ от Adobe Inc. тя е включена в A пакетите Creative Suite – CS, CS2, CS3, CS4 и така до Adobe Dreamweaver CS5, който дава възможност на дизайнери и разработчици да създават

36

уеб сайтове, основаващи се на установените стандарти в Интернет. Платформата поддържа различни уеб стандарти (HTML, XHTML, CSS, XML, JavaScript, Ajax, PHP, Adobe ColdFusion и ASP), не се наслагва излишен код и страниците са съвместими с всички уеб браузъри (Internet Explorer, Mozilla Firefox, Opera, Safari и др.). С нейна помощ можете: да започнете работа по Интернет страница от самото планиране на структурата и определяне на основните Ӝ настройки; да зададете начина на достъп на потребителите; лесно да организирате и синхронизирате файловете, изграждащи структурата Ӝ; да подберете как точно да изглеждат страниците от зададените готови шаблони, или пък сами да проектирате вида им; да въведете таблици за задаване на структурата на страницата и поведението на другите елементи; да вмъквате широк набор от файлове с различни формати: текст, картинки, rollover изображения, цветове, видео, звук, HTML линкове, бързи препратки и др.; да проверявате дали готовата страница е съвместима с различните уеб браузъри; да съставяте страниците не само чрез вмъкването на графични елементи, но и с въвеждането на код, т.е. да има режими за дизайнери и за разработчици, както и чрез използване и на двата метода едновременно; да можете да оставяте страницата с отворен код, така че и други потребители да могат да нанасят корекции в кода; да вмъквате динамични елементи. И накрая, когато сте готови, можете още веднъж да тествате резултата и да публикувате страницата на желания от вас сървър. В последната CS5 версия на Dreamweaver са въведени следните новости: � Интеграция с продуктите от пакета Adobe Creative Suite. Бързите връзки с Adobe Flash Professional, Fireworks, Photoshop Extended дава възможност за икономия на време и намаляване на количеството операции, необходими за завършване на проектите. Онлайн услугата Adobe CS Live и в частност Adobe BrowserLab осигурява почва за бързо и безупречно тестване за съвместимост на страниците с различните уеб браузъри и операционни системи. � Интеграция с Business Catalyst. Това приложение на Adobe работи „ръка за ръка“ с Dreamweaver и дава възможност да се разработят както сайтове само с информативно значение, така и онлайн магазини, нуждаещи се от ежедневно обновяване на информацията. � Наличие на готови CSS макети. Позволява побързо създаване на уеб сайтове с помощта на удобни и автоматизирани CSS шаблони. 10-11/2010

010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01


ПРАКТИКА �

� � �

Поддръжка на създаване и тестване на материали за такива системи за управление на съдържанието като популярните CMS Joomla, Drupal и WordPress. Това са системи за изграждане на сайтове и управление на съдържанието, с помощта на които бързо и без специални познания по уеб дизайн и програмиране можете да поддържате уеб страници. Те са подходящи за изграждане на лични или фирмени сайтове с блог, форум, а дори и електронен магазин. Наличните модули дават възможност за подредба на съдържанието по категории, оптимизация за търсачки, публикуване на новини и други функции. Подсказки при създаването на PHP кода за функции, обекти, константи. Дава възможност да се създаде по-акуратно кодът, за да се избегнат евентуални грешки. CSS Disable/Enable. Позволява да се включват/ изключват CSS настройки директно от CSS Styles панела на Dreamweaver, като във втория случай това не ги изтрива, а само изключва. CSS Inspection. Режим за инспектиране, позволяващ да се прегледат всички настройки на CSS, без да се чете код. Live view и Live Code view навигация. Подобрена работа по страниците чрез CSS Starter layouts. Подобрени са средствата за бърза и лесна настройка на сайтовете, в това число и поддръжката на няколко сървъра едновременно. Подобрена е поддръжката на Subversion за поефективно управление на файловете, включени в страницата, т.е. те могат да се местят, копират или трият на място в Design профила и това да се отразява автоматично в отдалеченото SVN хранилище. Лента Application

Тагове

010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01

10-11/2010

Document toolbar

Интерфейс

По традиция в Adobe CS платформите, в горната част на прозореца на програма се намира лентата с менюта, а в десния Ӝ край е бутонът за смяна на работното пространство (Workspace).

В лентата Document toolbar са поместени бутоните за управление на режима на работа (Code, Split, Design), опциите за изгледа на страницата в процеса на работа и операциите за изгледа в браузъра. Можете да изберете измежду следните изгледи:

� Design – показва как би изглеждала страни-

� �

цата визуално с всички включени в нея обекти и елементи. Те могат да се редактират на място с помощта на опциите, поместени в панела Property inspector или други палитри за управление на обекти. Code – изглед на документа, в който може ръчно да се нанесат корекции в кода му чрез написване или редактиране на HTML, JavaScript, PHP, CFML или друг вид код. Split – позволява да се работи едновременно (паралелно) върху документа в Code и в Design изгледа в един и същи прозорец. Live view – дава възможност да се види как ще изглежда и работи страницата в произ-

Document window

Workspace

Панели

Property inspector

37

0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01


0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01

ПРАКТИКА

� �

волен уеб браузър. В този изглед документът не може да се редактира. � Live Code view – когато този режим е включен, може да се види как изглежда не само дизайнът на страницата в реален браузър, но и кодът Ӝ. В този режим документът също не може да бъде редактиран. � Check Browser Compatibility – позволява да се провери дали наличните CSS са съвместими с всички уеб браузъри. Document window – основното работно поле в работния изглед на проекта. Property inspector – панел, позволяващ да се видят и променят различни опции за селектиран обект или текст. Намира се в долния край на работното пространство, но може да се отключи и да се използва като плаваща палитра, като се разположи в различни части на работната област.

Лента Coding toolbar – показва се в режим на работа Code и съдържа заготовки със стандартни кодиращи операции. � Tag selector – показва йерархията на таговете. � Блок с работни панели – намира се вляво на екрана и включва основните панели, подпомагащи работата по изготвянето на уеб страница. Включва панелите Insert, CSS Styles, Files. Панелът Insert предлага операции за вмъкване в проекта на различни обекти (картинки, таблици, интерактивни елементи, връзки), групирани в няколко категории: Common, Layout, Forms, Data, spry, InContext Editing, Text, favorites, Server�

code. обект е част от HTML кода, което d Всеки В б позволява да му се зададат различни настройки. Панелът Files позволява да се организират файловете и папките, принадлежащи на проекта.

Изграждане на уеб сайт с Dreamweaver CS5

По дефиниция файловете в Dreamweaver, които изграждат уеб страницата, са организирани в две основни директории – Local Folder и Remote Folder, които трябва да имат една и съща структура. Това може да се види много добре в панела Files – първата папка е работна и всички файлове в нея се намират на работния компютър, където се използват за изграждане и редактиране на проекта. Втората се намира на сървъра, а файловете се прехвърлят в нея, когато проектът е готов и желаете да го публикувате в Интернет. В случай, че желаете да тествате работата си на различни сървъри, освен основните директории могат да се изграждат и допълнителни. Преди да започнете работата по новия си сайт (за пример ние ще създадем примерен сайт на издателството Print & Publishing), най-напред трябва да заделите място на твърдия диск, на което да се съхраняват всички файлове, свързани с него. Например: C:\Websites\Print & Publishing. След това се налага да укажете на Dreamweaver къде се намират тези файлове, за да може програмата коректно да направи връзка с тях. За тази стартирате Целият текст можете да цел прочетете Dreamweaver и избирате Site/New SiteComputer. или в Welcome в печатното издание на сп. прозореца избиратесвоя Create New/Dreamweaver Site. Направете абонамент сега! В отворилия се диалогов прозорец в Site Name за-

Често използвани термини Web browser (уеб браузър) – програма, която се използва за възпроизвеждане на документи с хипермедия и уеб навигация. Използва се за разглеждане на уеб сайтове. Популярни уеб браузъри са: Internet Explorer, Mozilla Firefox, Opera, Safari, Mosaic, Slim Browser, Acoo Browser, Netscape Navigator. Браузърът се свързва с уеб сървър, използвайки HTTP протокол за разглеждане на уеб страници. Браузърите поддържат картинки и текст с основни формати JPEG, PNG и GIF. Комбинацията от HTTP и URL протокол позволява на дизайнера на уеб страница да прикрепи картинки, анимация, видео, звук и поточна информация в уеб страницата. Web server (уеб сървърът) – приложна програма, която позволява на даден компютър да предоставя информация на други компютри под формата на страници с хипертекст. За пренасянето на информацията се използва протоколът HTTP. Най-популярните уеб сървъри са Apache и lighttpd. Те

38

са с отворен код.Обикновено уеб сървърът позволява свързване с външни приложения, които да обработват информацията, преди тя да бъде изпратена до клиента, с помощта на т. нар. CGI скриптове. Тези скриптове могат да бъдат написани на един от много езици за програмиране, но най-често използваните езици са PHP, Python и Perl. Server (сървърът) – компютър, който работи съвместно с други компютри в мрежа, като се различава от тях по това, че за работата му не е директно необходимо човешко участие. При комуникацията сървърът предоставя услуги към останалите компютри, наричани клиенти. Найчесто използваните от потребителите сървърни приложения са: пощенски сървър (email server), уеб сървър (web server), сървър за управление имената на домейните (DNS server), сървър за база от данни (database server), файлов сървър (FTP, SSH или NFS), сървър за приложения (чрез XML).

URL (Uniform Resource Locator – универсален указател на ресурсите) е адресът на уеб страница, започваща с http: за HTTP достъп, ftp: за FTP (file transfer protocol), rtsp: за RTSP (real-time streaming protocol). HTML (Hypertext Markup Language) – файлов формат за уеб страници, който се идентифицира с HTTP протокол, ползващ MIME стандарт. Съвременните браузъри представляват съчетание на HTML и XHTML. HTTP (Hypertext Transfer Protocol) – мрежов протокол за трансфер на хипертекст. Създаден като средство за публикуване на HTML страници, протоколът довежда до формирането на Световната уеб мрежа. В HTTP протокола се използват понятия като клиент (уеб браузър) и сървър. Изходният код на един сайт представлява чист текст, който се разпознава от уеб браузъра и се интерпретира от него, за да излязат на екрана видимите обекти за потребителите – таблици, полета и др. 10-11/2010

010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010


0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01

СИГУРНОСТ

Kaspersky Internet Security 2011 НОВОТО ПОПЪЛНЕНИЕ В АРСЕНАЛА НА KASPERSKY LAB ZAO МАРТИН ДИМИТРОВ Наближава Новата 2011 година и в съответствие с наложилата се напоследък тенденция производителите на антивирусни решения започнаха да лансират своите продукти със съответното означение. Сред новите попълнения в арсенала на Kaspersky Lab ZAO например се наредиха Kaspersky Anti-Virus 2011 и Kaspersky Internet Security 2011 (KIS 2011). В настоящата статия ще разгледаме по-комплексния от двата продукта – KIS 2011, който предлага както антивирусната защита на Kaspersky Anti-Virus 2011, така и защитна стена и други екстри, спомагащи за сигурността на компютърната система.

Инсталиране и изисквания

С цел оптимизиране на инсталационния процес, новият продукт на Kaspersky Lab ZAO предлага два режима на инсталация на KIS 2011 – автоматичен и по потребителски настройки. Автоматичният е препоръчителен за потребителите, на които за пръв път се налага инсталиране на антивирусни решения, нямат опит или просто отлагат прецизната настройка за по-късен етап. Ако обаче предпочитате да знаете какво ще се инсталира на компютъра, KIS 2011 пред-

лага и инсталиране по потребителски настройки. Този режим позволява да се изберат редица опции, като например участието в Kaspersky Security Network (фиг. 1); посочване на папката, в която ще се инсталира KIS 2011; защита на инсталационните процеси (фиг. 2) и други. В крайна сметка, независимо на кой и от двата режима ще се спрете, след две-три минути ще разполагате с функциониращо антивирусно решение. Общото, което задължително трябва да направите в края и на двата режима, е активацията (фиг. 3). Разбира се, преди да пристъпите към инсталирането на продукта, следва да проверите дали вашият компютър покрива минималните хардуерни изисквания. А те са: � Операционна система: Windows XP, Windows Vista или Windows 7. � Минимална тактова честота на процесора: 800 MHz (Windows XP) или 1 GHz (Windows Vista и Windows 7). � RAM памет: 512 Мбайта (Windows XP) или 1 Гбайт (Windows Vista и Windows 7). � Дисково пространство: 500 Мбайта.

б) а)

Фиг. 1. Дори при инсталирането на KIS 2011 да не изберете да участвате в Kaspersky Security Network (а) впоследствие можете да промените тази настройка (б)

Фиг. 2. KIS 2011 предлага и опция за защита на процесите на инсталиране

40

Фиг. 3. Ако искате да изпробвате KIS 2011, без да закупувате активационен код, просто изберете Activate trial version 10-11/2010

010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010


СИГУРНОСТ Икона, показваща състоянието на сигурността на системата

Табулатори

Бутони за достъп до функции и опции на програмата

Спомагателни бутони

Лицензионен брояч

Бутон за разрешаване на проблеми

Работно поле

Фиг. 4. Потребителският интерфейс на KIS 2011

Интерфейс

Потребителският интерфейс е опростен и оптимизиран дотам, че дори потребителите, които за пръв път ползват антивирусни решения, лесно и без усилия могат да се ориентират в менютата, опциите и функциите на продукта. Работният плот на KIS 2011 осигурява достъп до най-основните и най-често използваните менюта и бързи икони (фиг. 4). В горната част се намират трите бутона (Quarantine, Reports и Settings), до тях е разположена икона, показваща текущото състояние на сигурността на вашата система, като в случай, че е червена на цвят – тогава значи има проблем. Това, разбира се, не бива да ви плаши, тъй като „магиче-

Фиг. 5. Менюто на бутона за разрешаване на проблеми Fix it now

010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01

10-11/2010

ският“ бутон Fix it now ще ви подскаже какво трябва да се направи или ще го свърши вместо вас (фиг. 5). В лявата част на екрана са разположени шест табулатора (Protection Center, Safe Run, Scan, Update Center, Parental Control и Tools), всеки от които предоставя директен достъп до съответните настройки и опции. В дясната част на прозореца е работното поле на всеки един от табулаторите, а под него три спомагателни бутони (Help, Support, My Kaspersky Account) и лицензионен брояч, показващ оставащите дни на валидност на ползваната лицензия.

Целият текст можете да прочетете Антивирусна защита в печатното издание на сп. Computer. Основното оръжие на KIS 2011 е антивирусният Направете своя абонамент сега!

модул. Неговата задача е да открива и премахва вся-

Фиг. 6. Освен да следи за подозрително поведение, System Watcher позволява да възстановите извършените от злонамерената програма промени

41

0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01


МОБИЛНИ ТЕЛЕФОНИ

Android НА ВТОРО МЯСТО СРЕД ОПЕРАЦИОННИТЕ СИСТЕМИ ПРИ СМАРТФОНИТЕ

HTC Desire

Samsung Galaxy i9000

Интересът към разработена- Nokia (62%) и R.I.M. (46%). Обърнете та от Google операционна систе- внимание, че най-висок ръст имат ма Android продължава да расте. По Samsung и HTC – единствените две данни на агенцията за пазарни про- компании в „Топ 5“, които предлагат учвания Canalys за третото три- Android смартфони. Всичко това дамесечие на тази година тя убеди- ва основания на IDC да прогнозира, телно се е настанила на второ мяс- че ръстът на този пазар и през то по популярност, задминавайки следващите четири години ще се операционните системи на Apple за определя основно от увеличените iPhone, на Research in Motion (R.I.M) продажби на смартфони. Конкретно в Европа ръстът на за комуникаторите BlackBerry, както и Windows Mobile на Microsoft. продажбите на смартфони изостаПървото место продължава да се ва в сравнение с останалите раздържи от Symbian, чийто пазарен вити региони на света. Причината дял е 37%, но докога? Наистина все се корени в сравнително слабите още пазарният дял на Android е едва продажби на мобилни телефони из17%, но трябва да се има предвид, общо в страните от Централна и че той е постигнат само за две го- Източна Европа, които не са били дини. За да добием реална предста- компенсирани от успешните прова за темповете, с които смартфо- дажби на iPhone 4 и смартфоните ните с тази операционна система на HTC и Samsung в страните от се възприемат от потребителите, Западна Европа. Успешно е и развитието за обще кажем, че продажбите на смартфони с Android през третото три- щия пазар на мобилни телефони. месечие на годината са нараснали Данните на IDC показват, че тона годишна база 14 пъти (!) и са дос- ва е сегментът, който като че ли тигнали 20 млн. броя. И това не бива е подминат от светованта криза. да ни учудва – сред производители- През третото тримесечие на 2010 те на смартфони с Android са фирми г. ръстът на годишна база (14,6%) за четвърто поредно тримесечие като Motorola, Samsung и HTC. Голям е ръстът на продажбите надхвърля 10%, като са продадени на смартфони и според проучване- 340,5 млн. мобилни телефона. За то на IDC – цели 90% на годишна първи път от 2004 г. насам в „Топ база, като през третото тримесе- 5“ не е Sony Ericsson, която успя да чие на годината са продаден 81 млн. продаде „едва“ 10,4 млн. мобилни теброя. Лидер на пазара продължава да лефона. Нейното място е заето от е Nokia с пазарен дял 32,7%, но той Apple, която влиза направо на четпродължава да се свива. На второ върто място. Петото е заето от място е Apple с дял 17,4% . Следват R.I.M, а първите три места запазватда Nokia, Samsung и LG (виж табR.I.M. с 15,3%, Samsung 8,9% и HTC Целиятс текст можете прочетете Притеснителен е малкисъс 7,2%. С най-голям ръст в „Топ 5“ лицата). в печатното издание на сп. Computer. ят, да не кажем в сравнение със съответното три- абонамент Направете своя сега! нищожен, ръст на месечие на 2009 г. е Samsung (454%). продажбите на Nokia и значителниСледват HTC (176%), Apple (91%), ят спад в продажбите на LG.

Таблица. Петте най-големи доставчици на мобилни телефони през Q3 на 2010 г.

Доставчик 1. Nokia 2. Samsung 3. LG Electronics 4. Apple 5. R.I.M. Други Общо

Трето тримесечие на 2010 г. Млн. броя Пазарен дял 110,4 32,4% 71,4 21,0% 28,4 8,3% 14,1 4,1% 12,4 3,6% 103,8 30,5% 340,5 100,0%

Трето тримесечие на 2009 г. Млн. броя Пазарен дял 108,5 36.,% 60,2 20,3% 31,6 10,6% 7,4 2,5% 8,5 2,9% 80,9 27,2% 297,1 100,0%

Промяна на годишна база 1,8% 18,6% -10,1% 90,5% 45,9% 28,3% 14,6%

Източник: IDC Worldwide Quarterly Mobile Phone Tracker, October 28, 2010

010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01

10-11/2010

43

0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01


0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01

МОБИЛНИ ТЕЛЕФОНИ

VIVA Bipper МОБИЛНИТЕ ТЕЛЕФОНИ ВЕЧЕ И БОДИГАРДОВЕ ДОВЕ

ДИЛЯНА ЧОХАДЖИЕВА Само преди 10–15 години не сме и подозирали, че във всеки дом ще има поне един компютър, даващ ни безброй възможности за работа и забавление. А когато той е свързан с Интернет, буквално може да се каже, че светът влиза в стаята ни. За съжаление заедно с многобройните интересни и любопитни неща и възможността да се свързваме с любимите си хора където и да се намират те, през отворената врата на дома ни влизат безброй опасности. И то съвсем не на шега и не в духа на есенния празник Хелуин, а на базата на една реална, истинска заплаха. Защото за съжаление, въпреки че умните ни машинки обменят само безобидни импулси, неприятностите, които спохождат много хора са си съвсем истински. Много от вас ще възразят, че това са пълни глупости и всеки човек познава поне по една двойка, която се е намерила в Интернет и е много щастлива, че държавните граници там са заличени, че на това място няма значение кой си, какъв си, от къде си и че и найголемите аутсайдери вече са намерили своето местенце и своите приятели. Несъмнено това е факт. Защото по-хубаво нещо за социалното животно човек от общуването няма. А то води и до неизбежното формиране на гражданско общество, на големи групи с общи интереси, позиции и светоглед. Всичко това е наистина велико. Но има и още една гледна точка. Голяма част от децата биха дали лична информация от всякакъв род, ако им бъде поискана, те прекарват над 30 часа седмично онлайн (за сравнение нормална работна седмица е от 5 дни по 8 часа, т.е. 40 часа), като в това време посещават порно сайтове, сайтове за запознанства и социални мрежи. А 10% от тях се срещат на живо с хората, с които са се запознали в Интернет. Всичко това е само една малка част от онова, което „дебне“ някъде там в глобалната мрежа. А

44

сега си представете какво се случва на улицата, в училище… Тъй като и ние също сме били деца, знаем от собствен опит, че „забранените“ плодове привличат най-много внимание и са най-желани. Подходящият подход, според нас, е да разговаряте открито с детето си какви опасности го дебнат в действителността (в кафенето, в игралната зала, в дискотеката), какви са подходящите методи да се справя с тях и на кого да се обади при нужда. Като родител обаче не бива да забравяте, че детето си е дете и колкото и интелигентно и възпитано да е то, много лесно може да се подведе на принципа „само за 5 минутки“. Затова се погрижете да осигурите допълнителна защита. Нямаме предвид да назначите бодигард, а да направите нещо много по-разумно, лесно и същевременно желано от всяко дете. Купете му мобилен телефон! Мнозина ще възразят, че това е скъпо удоволствие и ще навлече допълнителни грижи, като плащане на високи сметки за безполезни разговори на малчугана с бог знае кого. Ще ви представим едно иновативно решение – специална SIM карта по програма Bipper. Тя ще ви даде сигурност и увереност и ще ви позволи да знаете къде се намира детето ви по всяко време, ще осъществява бърза връзка на детето с познат човек в случай на беда и не на последно място, ще ви позволи да контролирате разходите за телефон. Идеята за Bipper е на една обикновена жена – норвежката Силия Валестад, която загрижена за безопасността на трите си деца започва да търси решение за осигуряване на сигурността им и за своето спокойствие. Само за няколко години Bipper се превръща от идея в работещо технологично решение с усилията и подкрепата на утвърдени технологични партньори. От българска страна се включва „Сирма Солюшънс“, които влагат знание,

10-11/2010

010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010


МОБИЛНИ ТЕЛЕФОНИ ресурси и изцяло нови подходи, за да се реализират специфични технологични решения като ограниченията на повикванията и броенето на минутите и SMS съобщенията. На този етап за България услугата Bipper се обслужва от мрежата на VIVACOM чрез плана VIVA Bipper. Негови елементи са: � Bipper SIM карта – на нея е инсталирано приложението VIVA Bipper, което контролира функциите и приема команди. � VIVA Bipper портал – чрез специално създаденият за родителите портал my.bipper.bg те могат да управляват всички функции на услугата: местоположение, контрол на сметките и аларма, връзка с други родители и др. При регистрацията в портала всеки родител (или роднина)

010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010

на дадено дете, получава свой Bipper профил, т.е. всеки един от тях може да влиза самостоятелно и да следи състоянието, без да споделя това с другия. Един от двамата се определя като главен администратор и „кани“ втория също като администратор в профила. Той, от своя страна, има същите права като и първия и може да изпълнява ролята на главен администратор на друго дете. За осигуряване на по-голяма сигурност, сесията в която прозорецът с профил в my.bipper.bg може да е отворен и да не се прави нищо е 10 минути. Мобилна мрежа – използва се мобилната мрежа на VIVACOM, като комуникацията родител-де-

10-11/2010

те се осъществява чрез кодирани SMS съобщения. В случай че пътувате в друга страна, където часовата зона е различна от тази в България (GMT +2), обърнете специално внимание на това и нанесете необходимите корекции. Така ще сте сигурни, че ограниченията, които сте наложили, ще се изпълняват коректно.

Определяне на местоположение

Както вече споменахме, освен като мобилен телефон услугата VIVA Bipper е особено полезна найвече с функцията си за откриване на местоположението на детето ви. Това се осъществява, чрез информацията, получена от най-близката мобилна базова станция на VIVACOM, от която SIM картата Bipper получава сигнал. На нейната база с помощта на специален алгоритъм се изчислява позицията на носителя на телефона. От друга страна, се използва и сателит (GPS) за определяне местоположението на устройството. Най-важното условие телефонът да може да се локализира е той да бъде включен и да има достъп до GSM мрежата.

Местоположението се установява чрез натискане на бутон „Локализирай“ в портала my.bipper. Услугата е безплатна и може да се използва неограничен брой пъти. В секция „Местоположение“ можете да проверите историята на локациите, които сте направили.

Паник номер

В случай на беда детето-притежател на мобилен телефон с услуга VIVA Bipper може да избере кратък номер 000 и автоматично да позвъни на администраторите си и на всички от алармения списък. Те ще получат обаждане от номер +359878 000 555

45

0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01


0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01

МОБИЛНИ ТЕЛЕФОНИ и първият от тях, който осъществи връзка с деЦелият текстобаждането можете дакъм прочетете тето, ще изтегли себе си, а за в печатното издание на сп. Computer. останалите тя ще се прекрати. Направете своя абонамент сега!

Контрол

Функциите, които ще се контролират, зависят от родителите или администраторите на услугата. Най-често това са седмичното потребление на минути и SMS-и (само за контактите в група „Ограничен“), времево ограничение за продължителността на разговора или за обажданията в определени часове – например във времето за сън (от 22 вечер до 7 часа сутрин) и във времето за подготвяне на уроци. Отстоявайте принципа: контролираната свобода при всички положения е по-добра от слободията и лошите последствия от нея! За повече информация: www.vivacom.bg и www.bipper.bg.

46

10-11/2010

010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010


10-11/2010 месечно приложение за игри Mafia II

2K Czech / 2K Games Една от най-дългоочакваните игри на годината вече е тук, но дали ще зарадва феновете на поредицата, или поскоро ще ги разочарова?

Amnesia: The Dark Descent Frictional Games

Darksiders

Създателите на поредицата Penumbra ни връщат два века назад във времето в своя нов проект: Amnesia. Реалистичната физика, интересните загадки, мрачната, потискаща атмосфера и чувството на ужас и безпомощност отново са налице. Авторите обаче са направили играта и много по-красива и са задълбали повече в психологията на героя, изразявайки фобиите и личните му драми чрез самия геймплей.

Vigil Games / THQ Darksiders е кадърно направено заглавие, заимстващо смело идеи от няколко култови конзолни игри – по стечение на обстоятелствата слабо познати за геймърите, които предпочитат да се забавляват на домашните си компютри вместо на конзоли.

Lara Croft and the Guardian of Light

Crystal Dynamics / Square Enix and Eidos Новото приключение на Лара Крофт се очертаваше да бъде скучно и измъчено, но за щастие го спасява възможността да играете с приятел. Свежите и забавни взаимодействия между герои, които си помагат в името на обща цел, могат да бъдат сравнени с красив акробатичен танц.

Puzzle Quest 2

Infinite Interactive / D3 Publisher Има ли нещо по-хубаво от една забавна и шарена игра? Може би една още по-шарена и интересна такава. А след края на лятото и началото на есенния период с натоварен училищен или работен график, няма нищо по-приятно от една неангажираща времегубка, каквато е Puzzle Quest 2. Дали обаче си струва вниманието подобно заглавие, ще разберете от ревюто.

Larry and the Gnomes

Jazza Studios / http://www.newgrounds.com Larry and the Gnomes е класическо beat ‘em up заглавие, реализирано като Flash. Ако обаче асоциирате гномите с детските книжки с приказки – считайте се за предупредени, защото заглавието е възможно най-неподходящият начин да запознаете децата си с въпросните приказни герои…


2

2K CZECH / 2K GAMES

Тест

TG

Владимир Милчевски

Минимални изисквания: Процесор: 3 GHz Памет: 1,5 Гбайта (2 Гбайта за Vista) Видеокарта: 512 Мбайта (с DirectX 9.0c) Дисково пространство: 8 Гбайта ОС: Windows XP/Vista/7

Оценки: Графика Звук Музика Геймплей Удоволствие

Когато първата игра, носеща името Mafia, се появи на пазара през лятото на 2002 година, заглавието веднага беше посрещнато радушно от критика и фенове и бързо се превърна в класика. Играта имаше феноменална за времето си графика, интересна история с изненадващ край и можеше кратко да се опише като „GTA през 30-те години“ – описание, което впрочем не беше съвсем коректно, защото въпреки очевидните прилики между двете, Mafia безспорно доразвиваше жанра, вместо да копира, имаше собствена визия и дух. Моето запознанство с въпросното заглавие обаче дойде години по-късно и беше относително бегло. В своя защита ще изтъкна, че по времето, когато излезе играта, бях точно преди ъпгрейд на компютъра, а скромните ми студентски приходи не позволяваха „разкоша“ хем да си осъвременя машина, хем да се сдобия със заглавието. После излязоха други, по-интересни за мен игри и в крайна сметка така и не стигнах до Mafia-та. Защо ви разказвам всичко това? Ами защото искам още отначало да изясня факта, че в настоящото ревю ще разгледам втората част на поредицата от гледната точка на човек,

който не е голям фен на оригинала. Вярно – прекарал съм няколко часа с него, гледал съм филмчетата и съм чел ревюта, но не се влюбих в него, нито пък ме впечатли с нещо. Последното впрочем не е изненада, като се има предвид, че трийсетте години на вече отминалия век никога не са ми били особено интересни като период. Освен това се запознах с играта подробно едва преди няколко месеца – 8 години след нейното излизане. Ако се бяхме срещнали още навремето, вероятно щях да имам значително по-положителни спомени от нашето запознанство. И така, какво ни предлага втората част? Графиката на играта е актуална и в редки моменти граничи с фотореализъм. В други обаче е откровено дървена, като особено лошо впечатление правят някои от анимациите на героите. За съжаление лошите моменти са значително повече и всички дребни детайли из града и по колите не успяват да ги компенсират напълно. Звуковото оформление е добро, оръжията звучат подобаващо, двигателите на превозните средства отговарят на очакванията, а диалозите са озвучени над средното ниво. Приятно впечатление правят радиостанциите на колите, които, както в първата част на играта и в GTA, ни представят набор от хитовете за периода, новини и реклами. За съжаление станциите не са много, поради което вероятно скоро ще започнете да спирате радиото, като се качите в кола… Но стига общи приказки, защото настъпи моментът да кажем и няколко думи за историята. В Mafia II поемате управлението над младия Вито Скалета и проследявате възхода му

в престъпните среди от средата на 40-те години до края на 1951-ва. Въпросният възход далеч не е толкова впечатляващ, колкото на протагониста от другата голяма мафиотска поредица – Godfather, но все пак е интересно предаден и подкрепен от 16 типични за епохата оръжия, сред които изпъкват класики като Colt M1911A1, Thompson 1928, Mauser C96 и MP40. Придвижването по задачи на Мафията пък е осигурено от близо 40 автентични като визия автомобили, които обаче не са се появили в играта с истинските си имена, вероятно по лицензни причини (освен това по предварителна информация трябваше да са над 70). Мотоциклети, неясно защо, липсват – явно истинските мафиоти от 40-те не биха се качили на такова нещо ☺ Що се отнася до геймплея, той може да се определи еднозначно с ду-


TG 3

Владимир Милчевски

Тест

мата „праволинеен“. Това вероятно ятно ще се окаже и най-големият проблем блем м за феновете на предишната част, аст, а и на поредицата Grand Theft Auto. На мен лично не ми пречеше, защоащо-то действието е тясно обвързано но с история, излязла от класически ганг ганг-стерски филм и, така или иначе, исках скахх да се движа по основната сюжетна етна а линия. При все това щеше да е добре, обре,, ако все пак имаше и друга такава. кава.. Не че има нещо лошо в линейностост-ост та, проблемът е, че Mafia II обещава щава а множество странични забавления, я, ноо просто не ги доставя. Ще дам няколякол-ко примера: В една от мисиите ви се налага лага а да откраднете кола и да я предадете ете е на посредник, който да я изтъргува. гува. Ако се водим от логиката на жанра, подобна мисия би следвало да а ви отключи възможността по-нататък по време на играта да крадете и да продавате коли, с оглед увеличаване на личното ви благосъстояние. Да, ама не. Първо, защото мисиите са така конструирани, че единственият начин да свършите нещо смислено между две от тях е след като сте изпълнили задачата и преди да се приберете в „базата си“, което е много ограничаващо. Второ, защото парите просто няма за какво да ви послужат – мисиите ви дават точно колкото ви трябват и дори да си купувате оръжия, вместо да разчитате на намерените, пари пак ще ви стигат. Всъщност, като казах, че нямате възможност да крадете и продавате коли, не бях съвсем коректен – имате ЕДНА такава малко преди края на играта като част от единствената мисия, която ви предоставя някаква възможност за избор как да съберете определена сума пари. Вариантът с колите обаче е по-бавният от ДВАТА, достъпни за избор, та едва ли ще се възползвате от него. Друг пример. След една от задачките с приятелчетата си отивате да празнувате в местния бардак. След това наивно очаквате заведението да се появи на картата и ако не друго, поне да осигури някакви странични мисии (изнудване на клиенти, предпазване на персонала от посегателства и т.н.). Виждали сме го в други игри – не се изисква особено въображение да се сетиш да го направиш. Това обаче също не се случва. Нещо повече – бардакът изобщо не се появява на картата като локация. Ако тези два примера не ви стигат, ще ви дам и един последен – ако

имате имат им ате е някакъв няка ня какъ къвв опит опит в жанра, жан жанра ра, когато кога ко гато то се сдобивате с първия си апартамент, вероятно си мислите, че в него с времето ще почнат да се появяват оръжия и трофеи от мисиите. Не само че това не се случва, но не можете да закупите и друго жилище! Няма значение, че това е възможно във всяко сериозно заглавие от този тип, излязло през последните години. Тук просто го няма. За сметка на това има леко безсмислено колекциониране на мадами от първите броеве на Playboy, вероятно за да се оправдае рейтингът ‘M’. Ако се чудите защо се оплаквам за такива дребни наглед неща, ще ви кажа – оплаквам се, защото, ако не броим очевидното нежелание на авторите да разчупят малко нещата, играта е наистина добре направена. Вниманието към детайлите е просто впечатляващо – ще можете да използвате душове и тоалетни, да пускате чешми, да отваряте и затваряте прозорци, да трошите бутилки и прикрития. Когато едно от виртуалните ви другарчета мафиоти заявява, че му се повръща, и спирате колата, то наистина започва да драйфа, а когато се оказвате в каналите, вашето Алтер Его коментира с неудоволствие факта, че се е заврял там. Тези и много други дребни неща показват, че по играта е мислено и работено с желание, но явно нещо не е достигнало. Иначе екшънът е добре предаден, а противниците са убийствено ефективни с оръжията си. Всъщност тук единствената ми забележка

е към къ изкуствения интелект на блюстителите на реда, който безспорно е тит изкуствен, но интелект не е! Въпросизк ните нит органи са рядко некадърни и не си много зор със залавянето ви, си дават д пр а пребоядисването на колата и смяната на номера в комбинация с нов коста тю за вас ви отървава гарантирано тюм от преследване, дори да сте влезли от га в гаража под носа им, или да са били в пред магазина, където сте се с вас пре преоблекли. Мултиплейър пък просто няма, въпре че от кода на играта е видно, преки че в някакъв момент е работено по че так такъв. И така, ако обобщим всичко дотук, как следва да кажем за Mafia II? какво Играта е солидно заглавие, което обаче е твърде възможно да ви раз разочарова, ако подходите към него с високи очаквания. Годините чакане и обещания на разработчиците създадоха у феновете усещане за предстоящ суперхит, а вместо това получиха просто една добра игра, която обаче се продава на цената на суперхит. Затова и не мога да препоръчам с чиста съвест закупуването є при сегашните ценови нива, но при едно евентуално бъдещо намаление с 50% заглавието би се превърнало в задължително допълнение за колекцията на всеки фен на добре разказаните мафиотски истории.


4 TG

Тест

Веселин Жилов

Минимални изисквания: Процесор: 1,5 GHz (за процесори Celeron или Duron – два пъти повече) Памет: 1 Гбайт Видеокарта: Radeon 9600/GeForceFX (интегрирани видеокарти е възможно да не работят) Дисково пространство: 2 Гбайта

FRICTIONAL GAMES Оценки: Графика Звук Музика Геймплей Удоволствие

Играта работи и под Macintosh с Mac OS 10.5.8 или по-нова версия.

Авторите на Amnesia препоръчват да я играете сами, в тъмна стая, и със слушалки. Ако спазите тези препоръки, ще установите, че не можете да минете повече от няколко нива наведнъж. Напрежението се натрупва и в един момент просто си казвате „Стига толкова за днес“. Играта добре моделира самотата, ужаса и лудостта на главния герой. Съпреживяването стига дотам сърцето ви да почне да бие бързо в момента, когато и сърцето на героя ви промени своя ритъм. Но да започнем отначало. Намирате се в тайнствен замък, в XIX век. Оказва се, че доброволно сте се лишили от паметта си – бележките, писани от вас до самия вас, твърдят, че това

е бил „единственият начин“ да извършите това, което трябва – а именно, да убиете злодея, живеещ в подземието на замъка. Но дали този злодей не сте самият вие? Голяма част от визуалните и звуковите ефекти в Amnesia са посветени на това да съпреживеете чувствата на героя. Авторите са успели да изразят графично клаустрофобия (коридорът около вас се свива), безпомощност (всичко около вас нараства), лудост (всякакви гадинки почват да лазят около вас), болка (светът се обагря в болката ви и само ярки-


бъде завъртан и прецизно позициониран там, където пожелаете. Взаимодействията с околния свят са убедителни, реалистични, богати. Почти нито едно от тях не е анимирано, а е пряк резултат на физиката и на вашите действия (например вместо да отворите врата, можете съвсем леко да я открехнете и да надзърнете през процепа). Светът в Amnesia е отворен и имате достъп до няколко нива наведнъж. Във всяко от тях се съдържа нещо, необходимо за вашия прогрес, но последователността, в която ще преминете през тях, до голяма степен зависи от вас. (Като стана дума за нива, в комплекта с Amnesia ще намерите и удобен редактор, с който сравнително бързо и лесно може да направите свое собствено приключение, което да споделите с другите играчи.) Въпреки че Amnesia е indie игра, качеството на графиката, физиката и цялостният геймплей са почти съизмерими с това на комерсиално заглавие. Препоръчвам я на всички почитатели на ужаса и на игрите с интересни загадки.

Тест

в гардероби или тъмни ъгълчета. Чудовищата се срещат много рядко, но неимоверно подсилват чувството на ужас и безпомощност. А това чувство вече е подхранено много преди да ги срещнете – мракът, необикновените явления около вас, както и собствената ви психическа нестабилност вече са ви напрегнали достатъчно. Авторите са истински майстори на ужаса – понякога ви позволяват да си отдъхнете именно за да могат да ударят емоциите ви след това. Препятствията по пътя си преодолявате, като решавате различни загадки. За целта използвате предмети от ежедневния живот и тук можете да се насладите на реалистичната физика в играта. Моделът вече ни е познат от Penumbra и както вече съм казвал, той позволява не само да разхвърляте една стая, а и да я подредите. Съвсем буквално – купчината книги на пода може да поставите в библиотеката, прекатурените столове могат да се озоват обратно около масата и т.н. Всеки предмет може да бъде преместван, бутан, хвърлян, но може и да

5

те светлини прорязват пелената на агонията), страх от височини и т.н. В стремежа си да запазите душевния си мир може да палите факли и свещи и да разчитате на газената си лампа. Светлината ви помага да запазите спокойствие. Уви, мистериозни черни вихри могат да гасят факлите, земетресения и всякакви други странни явления могат да ви шокират или объркат. Ако останете прекалено дълго в мрака, героят започва да изпитва истински ужас и постепенно полудява (умственото ви здраве е поне толкова важно, колкото и телесното ви здраве). Светът започва да се променя – възможните обяснения, до които съм стигнал засега, са: 1) героят наистина е луд, 2) в замъка живее мрачна „сянка“ от друго измерение, способна да променя реалността, 3) в замъка живее странно същество, притежаващо психически контрол върху хората в него. Дотук нищо не съм казал за реални противници. Такива има, но от тях можете единствено да бягате или да се криете – под маси,

TG

Веселин Жилов


6 TG

Тест

Владимир мир Милчевски

VIGIL GAMES / THQ Минимални изисквания: Процесор: 3 GHz Памет: 1 Гбайт (2 Гбайта за Vista) Видеокарта: 256 Мбайта (с DirectX 9.0c) Дисково пространство: 12 Гбайта ОС: Windows XP/Vista/7

Оценки: Графика Звук Музика Геймплей Удоволствие Не се бойте – няма да говорим за религия. Горният цитат обаче е крайно подходящ за начало на ревюто, защото Darksiders ви дава възможността да поемете управлението над въпросния втор вт ории конник ор конн ко нник ик на на Апокалипсиса, Апок Ап окал ок алип ал ипси ип псиса сиса,, извесизве из ве есвтори тен още още като като Война. ка Вой ойна йна на.. тен

И да да,, им имат ате е си м меч еч – а аб бсурдн бсур дноо го гоимате абсурдно йк по ввсичките к лям, и съдейки орнаменти, неописуемо гаден за чистене след цялото клане. Но да започнем отначало. Darksiders излезе за конзоли в началото на годината, но версията за PC традиционно се позабави. От технологична гледна точка за закъснението причини няма. Видяното на екрана не демонстрира някакви различия с конзолния вариант, а допълнителните настройки се броят на пръстите на едната ръка. Феновете на компютърния гейминг за пореден път са прецакани от разработчиците,

1. И видях, когато Агнецът сне един от седемте печата, и чух едно от четирите животни да говори като с глас на гръмотевица: дойди и гледай! 2. И видях, и ето бял кон, и на него ездач с лък; и даден му бе венец, и той излезе като победител, за да победи. 3. А когато сне втория печат, чух второто животно да говори: дойди и гледай! 4. И излезе друг кон, риж; и на ездача му бе дадено да отнеме мира от земята, та човеците един други да се убиват; и даден му бе голям меч. Откровение на свети Йоан Богослов. Глава 6. които просто са решили, че не си заслужават усилията да направят нещо по-специално за тях, въпреки десетте месеца допълнително време, което са имали. Иначе играта не е грозна – дори би могла да мине за красива с типичната си комиксова стилизация, но можета е и по-добре. ше За звука пък изобщо няма да говоря – ще кажа само, че е добър, без да ря се натрапва, и с това ще премина към се ге геймплея. Действието в играта се върти ок ок около библейския Апокалипсис, но автори рите, естествено, са направили доста св свободен прочит на събитията, описани в откровенията на Йоан. Всъщност ни пр прочитът е дотолкова свободен, че че четиримата конници на апокалипсиса се явяват своеобразен балансьор във се ве е вечния конфликт между Рая и Ада – ро в която уверено се провалят, коро роля, гато Войната дава фалстарт на Края на дните... След подобна издънка няма много възможности за оправяне на нещата и единственото, което му остава, е да се реабилитира, като докаже своята невинност, и пътьом да раздаде правосъдие на адските и небесните легиони, изсипали се да водят последната си битка на Земята. „Правосъдието“ пък логично се раздава с възголемия меч, за който вече споменах, и обикновено завършва с брутална екзекуция в стил God of War, което си е тъкмо на място, като се замислим кого точно управлявате в играта ☺

Ако обаче вече си представяте как за няколко часа ще се впуснете в нонстоп кървава фиеста, то ви очаква голяма (но не задължително приятна) изненада, защото в Darksiders клането чинно се редува с решаване на различни загадки и пъзели. Въпросните елементи не са особено предизвикателни и надали ще ви накарат да се почувствате умствено непълноценни, защото не сте успели да ги разгадаете. Проблемът е, че заради тях се получава едно накъсване на геймплея, което, поне на мен, не ми допадна особено. Цикълът „битка-загадка-битка“ беше абсолютно предсказуем, както впрочем и обратите в историята, но пък може проблемът да е бил в моя телевизор. И така, какво можем да кажем в заключение за играта? Darksiders е кадърно направено заглавие, заимстващо смело идеи от няколко култови конзолни игри, по стечение на обстоятелствата слабо познати за геймърите, които предпочитат да се забавляват на домашните си компютри вместо на конзоли. Така че за тях ставащото на екрана ще е малко или повече ново и вълнуващо. От друга страна, ако по някаква причина сте твърдо против свободния прочит на религиозни сюжети, изпитвате ненавист към игри, в които кръвта се лее с кофи, или просто мразите да ви прекъсват екшъна със загадки (или загадките с екшън), то играта определено не е за вас.


TG 7

Веселин Весел л Жилов

Тест

CRYSTAL DYNAMICS / SQUARE ENIX AND EIDOS Минимални изисквания: 3 GHz 1 Гбайт от GeForce 6800GT или ATI 1300 XT нагоре Дисково пространство: 7 Гбайта Процесор: Памет: Видеокарта:

Оценки: Графика Звук Музика Геймплей Удоволствие

(оценките к за геймплей й й и удоволствие в в са ввалидни само ако играете заедно с друг човек) Поредицата Tomb Raider за пореден И така, започваме играта. Интро- това вдига този щит над главата си, път осъмна с изцяло сменен екип. През то е сглобено от статични двумерни а Лара се качва върху него. Докато той 2003-та разпространителите (Eidos) я картинки, а историята е не само пре- тича, тя внимателно балансира върху иззеха от ръцете на първоначалните є тупана и схематична, но и героите в щита и скача още по-високо. създатели (Core Design) и я повериха на нея не се взимат на сериозно. А ако саО, не! Тотек внезапно пада в дълбодруги разработчици (Crystal Dynamics). мите герои не вярват, че това, което ка яма с шипове на дъното. Лара светСлед няколко години проби и грешки им се случва, е истина и че те самите кавично хвърля вече познатото ни въCrystal най-накрая усетиха как се прави са реални, как се очаква аз да го повяр- же и го издърпва от ямата. Накратко, игра, базирана на пространствени за- вам? Към усещането за евтиния можем всяко докосване между двамата герои гадки, акробатика и изследване на окол- да добавим и прекрасната музика... от- е изпълнено с красота и интерактивния свят. Последното им творение – крадната изцяло от предишните някол- ност. Това е удоволствие да се види Tomb Raider Underworld, беше чудесна ко игри от поредицата. както в битка, така и при справянето в почти всяко едно отношение. Уви, Геймплеят е „вдъхновен“ от Trine – с капани в стаите с незадължителни нямаше как да се радваме дълго. Меж- герои с различни умения (всеки от тях логически загадки. Единствено заради дувременно Square Enix купиха Eidos, а управляван от човек) си помагат вза- това красиво преживяване мога да ви почти целият екип на Crystal, отгово- имно; събират артефакти със силни препоръчам играта, но само при услорен за красотата и великолепието в и слаби страни, които им служат по вие, че разполагате с gamepad и още Tomb Raider Underworld, беше уволнен. време на аркадното избиване на без- един човек, с когото да играете. С това меркантилните шефчета от брой гадини. И всичко това на фона на Eidos постигнаха немислимото – на- доста красива триизмерна графика, караха ме да страдам за „крадците“ макар че самият геймплей е опростен ърбях за за Core. C re Co e. д платформена ф р от Crystal така, както скърбях до игра, или в случая на Crofftt and...’ an Горчива ирония! ‘Lara Croft – до изометрична Lara ra такава ва.. Налице Нали е и задължителниНа Ето така стигаме и доо La такава. ong ngg Titles Tititle les – т пълнеж пъл ълне неж от безсмислени „предизCroft and the Guardian of Long ят о то оя т се викателс вика лсств тва за които получавате малка по замисъл игра, ккоято викателства“, тернет. прессти тиж жнии титли ж т разпространява само по Инт Интернет. престижни и „награди“. Те феноовеииззздърж Целта є е да подгрее феновеса издържани в добре познатия а в сстил събери еди-колко си те до завръщането на Лара ни стил: ят т на на дръннкул мини това за време, новия, голям, отворен свят дрънкулки, ара ар а не бъдди добра до следващия Tomb Raider. Лара бъди маймунка и напрание – та е сама в това приключение вии тази акробатика, счупи е оот т едди-ко както можете да видите еди-колко си делви, както би тниик сллед едва ва картинките, нейният спътник следвало да постъпи един ablo. увважа прилича на варварин от Diablo. уважаващ себе си вандале е иим ман аня Това дизайнерско решение иманяр... З поредното доказателство,, че Защо все пак мога да инппохва на Eidos не им пука за истинпохваля играта? Защото Акоо гейм гге ймп ските почитатели на TR. Ак геймплеят коренно се проета меня м ня, ако играете заедно с се интересуваха от света меня, т ккаа апррия и т на Лара, щяха да включат приятел. Красивият, интеТреннт Тр ракт ра тиввен начин, по който си то неин другар Къртис Трент рактивен зара ра ади помага га ате те, изкупва всичко. от TR: Angel of Darkness, заради помагате, н поЛара мята Ла мяя когото на немалко фенки на Лара куката си над проене епас и Тотек То Т редицата им се подгъват коле коленепаст минава, балансили т о оя райк йкии, по въжето, в те. Вместо това са сложили тоя райки, което тя дърчен гече ге жи. Още Ощ О ще докато е върху него, скучен урунгел. Този безличен жи. k’n ’n’s ’sllash хвър ххв рой, наред с ролевите hack’n’slash тойй хвърля няколко магически всиич ичко ко копи ко п я по стената – Лара впозабежки, показва ясно, че всичко копия разш ра зш шири следст тви вие ще се завърти на тях е извършено с цел да се разшири следствие о, кое ет то ка ато гимнастик, гимн игровата аудитория (нещо, което като за да премине на ачин), Тоте То Т те защитава Лара от няма да стане по този начин), и тя. Тотек тия.. хвър ърча чащ щи стрели щ с както и от чиста простотия. хвърчащи с щита си. След


8

Минимални изисквания:

Тест

TG

Мирослав Филков

Intel Core 2 на 1,8 GHz / AMD Athlon 64 X2 на 2 GHz Памет: 1 Гбайт Видеокарта: 256 Мбайта Дисково пространство: 500 Мбайта Процесор:

Оценки: Графика Звук Музика Геймплей Удоволствие

INFINITE INTERACTIVE / D3 PUBLISHER След сравнително успешния Puzzle Quest и неговото псевдопродължение Puzzle Quest: Galactrix създателите от Infinite Interactive решиха да зарадват феновете на фентъзито, като пуснат пълнокръвен сикуъл на първата си игра от поредицата. Отново ще има битка с гоблини, тролове, плъхове и друга неприятна паплач, която да застане на пътя на смелия здрав герой. Или магически надарената героиня. В продължението създателите са решили да наблегнат повече на избора, който играчът да прави в началото и в хода на играта, коещ се се то е първият плюс, набиващ на очи.

История

Има някаква.

Геймплей

В увода стана въпрос за битка с най-различни фантастични същества, но начинът на водене на тези битки се отличава значително от това, което масово се подразбира. Победителят от всеки двубой се определя посредством игра, в която трябва да се комбинират най-различни символи върху дадена дъска. Тези символи биват 5 вида манна, черепчета и стоманени ръкавици. Комбинирането на повече от 3 символа от един вид позволява лява тяхното събиране от игр играча, грач ача а, след сле следд което идва ред на опон оп опонента. онен ента та Победител е този, койт който смъкне противниковите жизнени точки до 0. Има няколко н варианта за постигането на тази цел. Ч Чрез събиране нна манна играчът чъ т може да заддейства де йс едно от петте умения, които негови неговият избраник притежава притежава. Тези способности мо могат да бъдат както офа офанзивни и да нанасят поражен поражения по жизнени точки, така и дефанзивни или други, с които да ввлияе лияе на против противниковите вникковв статистики или върху сама самата дъс-

ка за игра. Стоманените ръкавици пък дават точки действие. Когато играчът събере достатъчно от тях, той може да задейства един от предметите, които е поставил предварително на двете ръце на своя избраник. По същия начин като магиите, те могат да имат различни ефекти, като най-често оръжията нанасят директни поражения по противника, докато щитовете вдигат дефанзивните статистики на героя за определен брой рундове. При комбиниране на черепи се намаляват директно жизнените точки на противника. Системата е наглед опростена, но съдържа страшно много тънкости, които с хода на игра се изясняват. Например, настрана от битката, дъската за игра се използва и при по-различни събития като чупене на врата или определяне на съкро-


TG 9

Мирослав Филков

Тест или търсите нещо неангажиращо, на ккоето да му отделяте по половин час на ден, то Puzzle Quest 2 заглавие. Макар и да не е вашето в блести с очарователна или епична бле история, нито отвяваща главата ис графика или звуково оформление, гр тази игра съдържа чар, с чиято т ппомощ лесно влиза под кожата. Стига да не се взима на сериозно, играта може да блести и преди да се усетите, да ви е отмъкнала часдва повече от предвиденото.

вището при отваряне на ковчеже. В тези случаи луча аи в сила сила влизат вли влиза зат т други друг др угии правила, нямащи общо бщо със стандартните двубои. Извън битката играчът може да се разхожда свободно по картата и да посещава ковачи, продавачи и други неконтролируеми персонажи, с които да търгува завоюваната плячка. Тук е моментът да отворя една скоба и да отбележа, че търсенето на най-различни артефакти е строго препоръчително. За разлика от първия Puzzle Quest, тук оборудването на героя е развито по-подробно и сега може да облечем нашия избраник в специфично снаряжение, което да допълни неговите характеристики. Добавена е и опция за подобряване на някой любим предмет. Отделно внимание заслужава Турнирният мод, който се избира още в стартовото меню, позволя-

ващ да съ ъпоста съпоставим няколко вим няко ня колк лкоо вида вида противници ппро роти тивн вниц иц ци един едии ед срещу друг. Новата опция, макар макар и пикантна, си остава един непълн непълноценно развит потенциал – не съост да се се спресп ществува възможност чкаш с другарчето.

Визия и озвучаване

Puzzle Quest 2 разполага с приятен арт и шарени ефекти при комбинирането на символи. Редките движения, най-вече на главния герой, са, откровено казано, дървени, но да не забравяме, че не върху това се фокусира играта. Озвучаването е малко досадно и често ненужно. От друга страна, музиката е приятна. В сравнение с първата игра обаче мелодиите са с една идея по-слаби като изпълнение.

Заключение

В случай, че вече са ви писнали сериозните заглавия на пазара


10 TG

Владимир Милчевски

Тест

Оценки: Минимални изисквания:

Графика Звук Музика Геймплей Удоволствие

Уеб браузър с Adobe Flash plug-in

Jazza Studios / www.newgrounds.com

L ARRY And The

Gnomes

Не зная за вас, но лично аз, като чуя гном, си представям едно от ония трътлести неща, които разни хора с криворазбрани представи за стил си паркират в градината. Сещате се – едно такова дребно, зелено и с шапка – в пълен контраст с другото класическо проявление на кича – розовото гипсово фламинго. Всъщност сега като се замисля фактът, че свързвам гномите с нещо толкова прозаично, и то при положение, че съм изчел и изиграл огромно количество фентъзи от всякакъв тип, вероятно говори, че остарявам, губя си въображението и съм затънал в битовизми. И понеже самата мисъл за това ме депресира, нека оставим празните приказки настрана и да се съсредоточим върху днешното заглавие, носещо името Larry and the Gnomes. А запознанството ни изисква да ви предупредя още от самото начало, че това заглавие, както впрочем и цялата поредица, за която ще ви разкажа накратко, категорично не е за малки деца или за хора, склонни да се разстройват, когато станат свидетели на тъпашки хумор, както и на напълно неоправдани прояви на анимирано насилие в стил Happy Tree Friends. След това пояснение вече се чувствам освободен от всякаква морална отговорност и мога да започна спокойно с представянето. За да разберете по-добре за какво иде реч, следва да почна малко по-отдалече, а именно от Larry episode 1 – кратка Flash анимация, появила се по развлекателните сайтове преди около година. Причината да започна от нея е проста – именно там се запознаваме за първи път с главния герой на днешното заглавие, Larry Mittenhands, и ставаме свидетели как вследствие на „коварен“ заговор е избран за Герой и спасител на царството от всякакви злини и напасти. Филмчето се отличаваше с добро техническо изпълнение и някои що-годе забавни моменти, които обаче до голяма степен се компенсираха от няколко кратки, но за сметка на това порядъчно гнусни сценки, които, поне за мен, доказваха недвусмислено, че авторът е лишен от всякакъв усет къде да тегли чертата на простотиите.

Малко по-късно въпросното филмче получи и кратко продължение в същия свят (в което обаче Лари не присъстваше) и даде началото на серия елементарни игрички, сред които се отличи опростената кръчмарска симулация Larry: Doug-Out. След това на бял свят се появи Larry and the Gnomes. Играта представлява класически beat ‘em up с 13 нива и 4 акта, елементарен сюжет и графика, почти идентична с тази на предшестващите я анимации. Последното никак не е лошо и въпросното заглавие е едно от най-красивите Flash базирани неща, които можете да играете. Единственият му сериозен минус е липсата на движение на устните при героите – пропуск, който е трудно обясним, при положение че в анимациите, използващи същите ресурси, го има. В звуково отношение няма никакво отстъпление и игричката е толкова добре озвучена, колкото можете да се надявате, макар че музичката бързо става досадна – нещо типично за Flash заглавията. Както вече споменах, Larry and the Gnomes следва класическата формула „търчиш надясно и биеш“, като от време на време гледаш кратка cut сцена, колкото да ти починат пръстите. Главният герой разполага с широк набор от инструменти, с които да разфасова сред фонтани от кръв и телесни части налитащите му гноми, като единственото неудобство обикновено произлиза от факта, че въпросните инструменти идват към вас в ръцете на прииждащите на талази кресливи гадове. Веднъж след като им ги отнемете, можете без никакви угризения да ги използвате върху техните събратя или върху четирите боса в играта. И като споменах босове – последните са изненадващо добре замислени, като всеки от тях си има стратегия за минаване, точно както при класическите заглавия от жанра. Не всичко е идеално – играта има проблеми с дизайна на някои пасажи и баланса на трудността, а битките с босовете се проточват излишно дълго. Това обаче едва ли ще попречи на феновете на класическите beat ‘em up заглавия – напротив. Та нали всички класики от началото на 90-те имаха същите проблеми ;)


ЗА НАЧИНАЕЩИТЕ

Визитката ЛИЦЕТО ВИ ПРЕД ХОРАТА ДИЛЯНА ЧОХАДЖИЕВА Основното мото на бизнеса е: от всяка дейност да се извлича полза. Вие също можете да се възползвате от тази тактика и да извлечете полза от непринудените разговори, които „завързвате“ по време на ваканцията си, на фирмено парти, бизнес вечеря или друго събитие. Чрез размяна на визитни картички можете да попълните списъка си с познати и контакти от най-различни сфери, които да използвате впоследствие в работата си. Визитна картичка, или Business Card, е онова малко картонче, което в много случаи е основният ви жокер за успешен бизнес. Както знаете, много важно е доброто първо впечатление. Именно визитката е онова първо нещо, което евентуалните ви клиенти или бизнес партньори ще „видят“ от вас или вашата фирма. Освен първото, за съжаление, то може да се превърне и в последното. Затова вашата визитка трябва да привлича погледа, но без да е прекалено натрапчива, за да не се „затрие“ измежду други свои себеподобни или да бъде изхвърлена. И все пак нейният стил би трябвало да е съобразен с професията на притежателя Ӝ. Визитката на адвокат или счетоводител например обикновено изглежда много по-консервативна и изчистена от тази на дизайнер или художник. Прекалено претрупаната визитка не е добра идея, но все пак трябва да има и акцент – нещо, което да привлича погледа. Стандартно за България и Европа, размерът на визитките е 90х50 mm (хоризонтална ориентация) или 50х90 mm (вертикална ориентация). При визитни картички на английски език изписването на населени места, улици, булеварди, площади и др. трябва да е съобразено с правилата за транслитерация. Името на притежателя се изписва така, както е в документите му за самоличност. Основни елементи, които трябва да присъстват, са: име и лого на фирмата; точен адрес, телефони и факс за кореспонденция; име и професия на притежателя, адрес за електронната поща; уеб адрес на фирмата. Отпечатването на визитки е работа, която може да се извърши във всяко принт студио или домашен принтер. Но що се отнася до дизайна, не оставяйте тази работа на случайни хора. Предлагаме ви вие да свършите тази работа, тъй като никой не ви познава по-добре от самите вас и няма да успее да изрази вашето „аз“ на едно картонче. Направихме едно бързо проучване и открихме много приложения, които позволяват бързо и лесно да изготвите своите визитки. За съжаление обаче много малко от тях използват кирилицата. За-

010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01

10-11/2010

това ще се спрем по-подробно само на онова от тях, което покри всичките ни изисквания за направата на идентификационните ви картончета – да е с малък обем, да е разбираемо от всеки, т.е. лесно за използване, да позволява бързо попълване на информацията, да разполага с богата база с предварително изготвени проекти, за да не губите излишно време, и не на последно място, да е съвместимо с българската азбука. На всички тези изисквания отговори програмата OfficePrinter на Moss Bay Software (www.mossbaysoftware.com). Тя се нуждае само от 6 Мбайта свободно дисково пространство, което я прави много привлекателна за инсталиране на всеки компютър. Работи под Windows 98, ME, NT4, 2000, XP или Vista.

Разработване на проект от шаблон

След като стартирате предварително инсталираната програма OfficePrinter, ще се отвори нейният главен диалогов прозорец. От лентата с основните менюта изберете File/New, за да започнете изготвянето на вашата визитка. Командата ще ви отведе в прозорец, в който следва да изберете всички основни параметри за вашия проект. Тъй като OfficePrinter освен за визитни картички може да се използва и за изготвяне на различни листовки, обложки за дискове, поздравителни картички и други материали, представящи вас или вашата фирма, то от поле Category изберете Business Cards. Определете вида на документа – Normal Document, като и неговата ориентация – Portrait (вертикална ориентация) или Landscape (хоризонтална ориентация). В поле Manufacturer се избира една от фир-

57

0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01


0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01

ЗА НАЧИНАЕЩИТЕ

мите, които са изготвили предварително подготвени проекти. Видът на хартията се определя от списъка Product Description, а конкретният шаблон от Template. Тези полета определят основния вид и изглед на визитката. Остава да попълните данните си в нея. Това се извършва чрез натискане на бутон Personal Information. От него ще се отвори нов диалогов прозорец, в който е необходимо да въведете: Employee Name (вашето име), Employee Title (вашата длъжност), Company name (име на фирмата, в която работите), Company Address (адрес на фирмата), Telephone (телефон за връзка), Fax Number (номерът на факса), Email (електронната ви поща). Всички промени, които извършвате, се визуализират в реално време. След запълване на всички полета натиснете OK и визитката ви ще се покаже на екрана пред вас. Ако резултатът ви се струва задоволителен, можете да преминете към отпечатването Ӝ. Но ако все пак желаете да вложите творчество и да дообогатите проекта, внасяйки нещо от себе си, работата ви трябва да продължи. Преди всичко обаче запазете готовия файл от File/Save As.

Добавяне на обекти

За да вмъкнете лого или изображение към вече съществуващия документ, изберете от главното меню: Picture/Clipart Library. В отворилата се папка ще откриете множество изображения, от които да се възползвате, за да дооформите визитката си. Разбира се, можете да поставите и свои

58

собствени, подбрани от прос изволна директория на вашия и компютър. Операцията, която к трябва да извършите в този т случай, е File/Import. Разширес нията на файловете, които можете да използвате, са: bmp, wmf, JPEG или GIF. По подразбиране програмата вмъква избраното изображение в горния ляв ъгъл на работния екран. Затова то трябва да се премести и оразмери спрямо другите обекти, така че да се „впише“ възможно най-добре във визията на проекта ви. За целта изберете инструмент Select (стрелка) от палитрата с инструменти вляво на диалоговия прозорец на програмата и с негова помощ маркирайте средната точка (0) от обекта и го преместете на подходящото място. Операцията по оразмеряване не е по-сложна. По принцип всеки обект е заобиколен от осем главни точки. С тяхна помощ се променят размерите на отделните единици, като с инструмент Select издърпвате обекта от някоя от точките нагоре/ надолу или навътре/навън. 9 За да е пропорционално сма1 2 3 ляването/увеличаването, се използват ъгловите точки 8 0 4 10 (1, 3, 5 и 7), а средните (2, 4, 7 6 5 6 и 8) служат за смачкване/ разтягане на обекта. Ако например искате да намалите пропорционално вмъкнатото изображение, използвайте долната дясна точка (5). Застанете с показалеца на мишката върху нея и когато той се промени на двупосочна стрелка, щракнете с ляв бутон на мишката върху точката и провлачете навътре, без да отпускате бутона. Когато размерът достигне желаните от вас размери, отпуснете. В случай, че има нужда от ротация на обекта, точката, която трябва да използвате, е едната от двете спома-

10-11/2010

010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01


ЗА НАЧИНАЕЩИТЕ

гателни точки, а именно тази, която се намира отдясно на средната дясна точка (9). Когато застанете върху нея с показалеца на мишката, той ще се промени на кръгче. Отново маркирайте точката с левия бутон на мишката и завъртете в желаната посока. Последното действие, което можете да извършите, използвайки точките на обектите, е накланяне наляво или надясно. За целта се използва втората спомагателна точка, която се намира в горния десен ъгъл, над основната дясна точка (10). След като я маркирате, показалецът на мишката ви ще се видоизмени в ромб. Плъзнете курсора хоризонтално наляво или надясно, за да наклоните обекта си.

въведете необходимата ви допълнителна информация. След като приключите, трябва да пристъпите към оформянето на вмъкнатия текст. За целта го маркирайте и му задайте вид на шрифта, размер, начертание и подравняване от лентата с атрибути на текста, намираща се в горната част на основния диалогов прозорец. Цветът може да се промени, като селектирате иконката Text в реда Line–Fill–Text на палитрата с цветове под основните инструменти. След това изберете подходящия цвят. По този начин бихте могли да създадете множество текстови кутии, в които да въведете още допълнителна информация за вас или вашата фирма.

Добавяне на линии, правоъгълници, кръгове и други геометрични фигури

Всички изброени фигури са предварително формулирани като отделни бутони в палитрата с инструменти на програмата – Rectangle (правоъгълник), Rounded Rectangle (правоъгълник със заоблени ъгли), Ellipse (елипса/кръг), Line (линия) и Freehand (свободна форма). Принципът на поставяне, оразмеряване и задаване на атрибути е един и същ. Нека вземем за Допълнителен текст пример инструмента Rectangle. Към проекта си можете След селектирането му покада добавите и допълнителен залецът на мишката ви ще се текст. За целта селектирайте промени в кръстче. Щракнете с инструмента Text от палитра- него на мястото, което желаета с инструменти и с мишката те да е отправната ви точка, текст можете дада прочетете щракнете наЦелият произволно място и без отпускате левия був печатното издание на сп. Computer. издърпайте в работния прозорец. Ще се от- тон на мишката, своя абонамент вори текстоваНаправете кутия, в която показалеца сега! надясно и надолу, чрез клавиатурата можете да докато оформите правоъгълник

010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010

10-11/2010

59

0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01


ИНТЕРНЕТ

The World Digital Library ОПАЗВАНЕ НА КУЛТУРНОТО СЪДЪРЖАНИЕ н. с. I ст. инж. ЕЛЕНА КОЙЧЕВА СУ „Св. Климент Охридски“ В един от документите на втората политическа стратегия на Европейския съюз1 „i2010 – Дигитални библиотеки (30. 9. 2005)“ е дадена дефиниция на термина дигитални библиотеки, която гласи: „Дигиталните библиотеки са организирани сбирки / информационни масиви на дигитални съдържания, които са достъпни за обществеността. Те се състоят от дигитализиран материал, като например дигитални копия на книги или други физически налични материали от библиотеки и архиви. Алтернативно те могат да се основават на информация, която първоначално е била създадена в дигитален формат. Това в нарастваща степен е случаят в областта на научната информация, където дигиталните публикации се съхраняват в дигитални архиви. И двата аспекта – тези, които ще се дигитализират, и първоначално генерираните материали в дигитална форма – покриват тази инициатива.“ За термините2 „реална и/или хибридна библиотека“, „електронна библиотека“, „дигитална библиотека“ и „виртуална библиотека“ все още няма ясни и недвусмислени дадени дефиниции в библиотечната и информационна наука. Визията на съвременните библиотеки (реални, хибридни, електронни, дигитални и виртуални) е да направят достъпно за всички интелектуалното, научно и културно наследство посредством генериране на електронни информационни масиви и/или дигитални колекции на работното място, в училище, в университета, у дома. Принципните цели за създаване на The World Digital Library (WDL) са: � Съдействие на международното и междукултурно разбирателство. � Извеждане на обема и многообразието на културното съдържание в Интернет. � Доставяне на ресурси за ученици, учители, педагози, учени, читатели и за общата публика. � Изграждане на капацитет в институциите, които си партнират с цел ограничаване на дигиталното разделение в рамките на и между отделните държави.

История на проекта

Проектът е разработен от екип на Конгресната библиотека на САЩ с участие на партньор-

ски институции от много страни, подкрепен от ЮНЕСКО и с финансовата помощ на много фирми и частни фондации. Целта, която си поставят участниците, е да увеличат обхвата на културното съдържание в Интернет, да подкрепят дигитализирането на културните ценности в развиващите се страни, както и да подобрят международното и междукултурно разбиране. Съхраняването на колективната памет на човечеството с този проект е насочено не само към нации от западния и англоезичния свят, но и с акцент върху Близкия изток. Основни партньори в проекта WDL са библиотеки, архиви и други институции, които имат сбирки с културно съдържание. Инициативата за стартирането на проекта поема националният комисар на САЩ за ЮНЕСКО Джеймс Хадли Билингтън, който е и библиотекар и ръководител на Конгресната библиотека през юни 2005 г. В своя доклад пред пленума на ЮНЕСКО той призовава институтите, библиотеките и музеите, които съхраняват ценностите, да ги върнат обратно безплатно на човечеството, и то във формат, който е универсално достъпен. През декември 2006 г. ЮНЕСКО и Конгресната библиотека организират заедно среща с ключовите заинтересовани страни от всички региони по света. Експертите на тази среща вземат изходно решение да основат работни групи за разработване на стандарти и ръководни принципи за подбор на съдържание. През октомври 2007 г. Конгресната библиотека и пет партньорски институции представят прототипа на бъдещето WDL на генерална конференция на ЮНЕСКО. На 21 април 2009 г. е даден стартът на WDL пред международната общественост със съдържанието за всяка страна – членка на ЮНЕСКО.

Съдържание на световната дигитална библиотека

Достъпът до WDL е на адрес: http://www.wdl.org/ en. Мисията на световната дигитална библиотека е да направи безплатни, свободни и на разположение в Мрежата на много езици значимите първични, оригинални документи и обекти за всеки краен потребител от страни и култури навсякъде по света.

Communication from the Commission to, the European Parliament, the Council, the European Economic and Social Committee and the Committee of the Regions: i2010 – DIGITAL LIBRARIES. Commission of the European Communities, Brussels, 30.9.2005, COM (2005) 465 final.

1

Койчева, Елена. Европейски проекти за дигитализация в контекста на политическата инициатива i2010. // PAPERS from the International Conference held in Sofia, Bulgaria, 8-10 November 2006, [Globalization, Digitization, Access and Preservation of Cultural Heritage], Sofia, St. Kliment Ohridski University of Sofia, 2007, pp.423-431.

2

010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010

10-11/2010

61

0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01


0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010 010 0 01

ИНТЕРНЕТ

Фиг. 1. Начална страница на The World Digital Library

WDL е база от данни, която съхранява паметници на културата от цял свят, като тяхното откриване е просто, търсенето е възможно да се провежда на седем езика, дружелюбно настроеният интерфейс предоставя възможност директно с едно кликване върху интерактивната карта на света или върху хронологичната линия да се намират ръкописи, карти, редки книги, музика, звукозаписи, филми, снимки, архитектурни планове и други типове документи. Архивираните документи и информационни обекти са регистрирани библиографски със следните елементи от данни: заглавие; описание; създател / автор / творец; дата на създаване; език; заглавие на оригинален език; място; време; тема; тип на обекта; физическо описание (страници; сантиметри или илюстрации); колекция; институция; външен ресурс. Архивираните единици са разпределени по географски признак (Африка, Централна и Южна Азия, Източна Азия, Европа, Латинска Америка и Карибски острови, Средна, Източна и Северна Африка, Северна Америка, Океания и Тихия океан, Югоизточна Азия, Антарктика, Земното кълбо), по хронология (хронологичната линия е разделена на осем времеви сектора) и по тема (философия и психология, религия, социални науки, език, естествени науки и математика, техника, изкуство, изобразително и декоративно изкуство, литература и реторика, история и география). Основните институции, които предоставят документи и обекти на световната дигитална библиотека, са 25 на брой, като се почне от Библиотека Александрина и се стигне до Библиотеката на университета в Йейл. Най-голямо количество архивни единици са регистрирани от колекциите на Конгресната библиотека, Националната библиотека на Бразилия и Националната библиотека на Русия.

62

България като страна е представена с осем документа, които са от колекцията на Конгресната библиотека на САЩ: � Етнографска карта на Балканския полуостров � Завещания за учебните заведения в Габрово � Неделник � Рибен буквар – буквар с различни поучения � Български хайдути от Г.С. Раковскаго � Габровското училище и неговите първи попечители � Кратко политическо землеописание за обучение на болгарското младенчество � Сметка на душеприкащикы-те В.Е.Априлова подадена Н.Н. Априлову

Фиг. 2. Рибният Петър Б Берон Ф Р б ббуквар на П

Методи на търсене, прелистване и формати за извличане на документи обектида прочетете Целият текст иможете

Сайтът на WDLиздание е проектиран че с богав печатното на сп. така, Computer. тия си методичен инструментариум да поощрява Направете своя абонамент сега! потребителите на библиотеката да откриват, 10-11/2010

010 0 01 10110 0 000011 10 0101 0 01010


Само до 15 декември абонамент с 15% отстъпка За една година За шест месеца

� �

33 лв. 17 лв.

Преведох сумата за абонамента чрез: � Преводно нареждане за ........................................ лв. от ....................................... 2010 г. по банкова сметка (IBAN): BG02BUIN95611000129643 (в лева), BG02BUIN95611000129643 (в евро) банков код BIC: BUINBGSF, в „Алианц Банк България“ � Пощенски запис № ...................................................... от ................................ 2010 г. за ............................... лв. София 1407, бул. „Черни връх“ 51, ет. 2, „Принт енд Пъблишинг“ ЕООД за Кирил Иванов Кирилов Този талон заедно с копие от платежния документ изпращайте на адреса на редакцията. Дата ...................... 2010 г.

� Адрес за получаване Пощенски код ................. Селище ....................................................... Област ............................................ ж.к./ул. ............................................................................ № .......... бл. ........... вх. ........ ет. ....... ап. ............ ПК ............... тел. ................................... GSM ................................ е-mail ..................................................... Име ....................................... Презиме ............................................. Фамилия ............................................... � Данни за фактура Име на фирмата ............................................................................................................................................... Град/село ............................................................................................................................................................. ж.к./ул. ................................................................ № ............ бл. ............... вх. ........... ет. .......... ап. ............ ИН по ЗДДС ........................................................................................................................................................ ИН/ЕГН ................................................................................................................................................................. МОЛ ..................................................................................................................................................................... Име на получателя ........................................................................................................................................... тел./факс ......................................... / ........................................... GSM ..........................................................




Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.