Revista Winner

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WAR TABULEIRO CUBO Mร GICO XADREZ UNO

Conheรงa os melhores jogos para se divertir com seus amigos!


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VOCÊ JA JOGOU

ESSE JOGO?

CONHEÇA O JOGO DE TABULEIRO WAR

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m 1972, quatro alunos da Escola Politécnica de São Paulo – Gerald Reiss, Roberto Schussel, Oded Grajew e Valdir Rovai – elaboraram o War, o primeiro jogo de estratégia brasileiro. Em pouco tempo, o produto se tornou sucesso de vendas na cidade. No mesmo ano, eles fundaram a fabricante de jogos de tabuleiro Grow, que inicialmente investia no mercado de jogos para adultos, ainda pouco explorado no país. A empresa funcionava numa garagem no bairro da Mooca e os jogos, produzidos em pequenas quantidades, eram montados manualmente pelos quatro sócios. Eles mesmos batiam nas portas das lojas de

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brinquedos para vender os produtos. Hoje, a fábrica fica em São Bernardo do Campo e produz cerca de 300 brinquedos diferentes, para crianças e adultos. O nome Grow é uma adaptação da junção das primeiras letras das iniciais dos fundadores – Gerald, Roberto, Oded e Valdir. O “v” foi substituído pelo “w” por uma questão de sonoridade.


Fotografia de Stephanie Custodio | edição Caio Silverio.

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JOGO GANHA VERSÃO DIGITAL

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jogo de tabuleiro “War” ganhou nesta quinta-feira (1º) uma versão digital para tablets e computadores. Ele pode ser jogado gratuitamente pelo site da Grow Games (acesse aqui) e também por aplicativos para Android (clique aqui para baixar) e iOS (clique aqui para baixar). Desenvolvida pela Sioux, a versão digital de “War” mantém o estilo de jogo do original. Ou seja, você ainda precisa conquistar territórios usando seus exércitos. Porém, é possível jogar com até outros seis amigos pela internet, inclusive em partidas entre plataformas diferentes – você no iPad e o oponente no PC, por exemplo.

O jogo também tem um modo offline, para um único dispositivo, em que até seis jogadores disputam entre si (ou contra a máquina) o domínio do mundo. O site da Grow Games, que foi ao ar nesta quinta (1º), também terá versões digitais de outros jogos clássicos da empresa, como “Imagem & Ação”, “Super Trunfo”, “Super Lince” e “Puzzle”. De acordo com a Grow, esses títulos também serão lançados gratuitamente, mas é possível fazer uma assinatura mensal de R$ 15 para obter vantagens, como partidas ilimitadas, ofertas e produtos exclusivos.

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XADREZ Entenda como jogar Xadrez

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xadrez é um jogo de tabuleiro, de caráter competitivo, disputado entre dois participantes. Cada um é representado por peças de cores opostas, geralmente são utilizadas pretas e brancas. O objetivo do jogo é conquistar o “rei” de seu adversário. Para jogar é necessário um tabuleiro composto por oito colunas e oito linhas, o que resulta em 64 casas possíveis para a mobilidade das peças. As peças são compostas de oito peões, duas torres, dois cavalos, dois bispos, uma rainha e um rei. Cada peça tem sua particularidade no modo de movimentar-se sobre o tabuleiro. Ao peão, são apenas permitidos movimentos frontais, de modo que

o primeiro movimento de cada peão pode abranger duas casas, os outros movimentos se restringem a uma casa à frente. Embora se movimente para frente, o ataque do peão sempre ocorre na diagonal. A torre pode correr, sem restrições de número de casas, para frente/trás/direita/esquerda. O cavalo realiza movimentos em “L” (duas casas em um sentido e uma casa em sentido perpendicular àquele), para qualquer direção. O movimento do bispo ocorre, assim como no caso das torres, sem limitação de casas, porém apenas no sentido diagonal. A rainha tem livre movimentação no jogo.

“Ideias ousadas são como as peças de xadrez que se movem para a frente; podem ser comidas, mas podem começar um jogo vitorioso.” Johann Goethe.

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Fotografia de Stephanie Custodio | edição Caio Silverio.

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ESTRATÉGIA

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Um dos mais icónicos puzzles da história! Com um sucesso inegável e até campeonatos para si ele fez história. Conheça mais sobre...

O cubo de Rubik, também conhecido como cubo mágico, é um quebra-cabeça tridimensional, inventado pelo húngaro Ernő Rubik em 1974. Originalmente foi chamado o “cubo Mágico” pelo seu inventor, mas o nome foi alterado pela Ideal Toys para “cubo de Rubik”. Nesse mesmo ano, ganhou o prémio alemão do “Jogo do Ano” (Spiel des Jahres). Ernő Rubik demorou um mês para resolver o cubo pela primeira vez! O cubo de Rubik tornou-se um ícone da

O CUBO MÁGICO década de 1980, década em que foi mais difundido. É considerado um dos brinquedos mais populares do mundo, atingindo um total de 900 milhões de unidades vendidas, bem como suas diferentes imitações. O primeiro campeonato mundial foi em 1982, quando as pessoas que participaram tinham seus métodos próprios, o cubo era recém-lançado e as regras eram diferentes das atuais. Os campeonatos voltaram a acontecer em 2003, quando campeonatos re-

gionais pelo mundo começaram a aparecer. Em 2008, houve 109 campeonatos e, em 2009, foram mais de 150. Os campeonatos mundiais agora acontecem de 2 em 2 anos e o último foi em 2009 dados e até com os pés! Quando Rubik criou este quebra-cabeça, a sua intenção era criar uma peça que fosse perfeita, no que se refere à geometria, para ajudar a ilustrar o conceito da terceira dimensão aos seus alunos de arquitetura.

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cubo mágico 3x3x3 não é o únivo tipo de cubo que existe! Existem vários tamanhos de cubos em uma crescente de dificuldade sendo que o maior cubo produzido em massa é 11x11x11 mas já existem protótipos de cubo 28x28x28!

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lém de cubos, esse tipo de puzzle pode aparecer em formatos variados como pirâmide (Piraminx) e dodecaedro (Megaminx), o mais difícil deles.


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Cubo Mágico ganhou fama e adeptos, e com eles vieram os recordes mundiais em resolvê-lo. Atualmente esse recorde é de Lucas Etter, de 14 anos, que resolveu o cubo em apenas 4,904 segundos, destronando o recordista anterior Collin Burns, cuja marca era de 5,253s! Mas as máquinas também resolveram participar! E o recorde entre os robôs é de 0,887s, proeza do robô Sub1 desenvolvido por Albert Beer.

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