Le V. tt Co or ttu IS Spe i se rel BN c n li 97 ific za S. S 8- o fr ara 88 p on c -4 er ti co 72 D er -2 SA e 21 2
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DIDATTICA INCLUSIVA
BES
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BES Audio facile per DSA Alta leggibilità
V. Cotturelli
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DIDATTICA VolumeINCLUSIVA 2+
pp. 736
DIDATTICA Volume 3+ INCLUSIVA
pp. 768 BES
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DIDATTICA Mito edINCLUSIVA epica +
pp. 240
DIDATTICA INCLUSIVA
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pp. 416
BES
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Antologia per la scuola secondaria di primo grado
Per la classe 1a Per la classe 2a
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ISBN 978-88-472-2226-7 Volume 3 + Quaderno abilità e competenze 3 + M.I.O. BOOK ISBN 978-88-472-2216-8 Volume 3 + M.I.O. BOOK ISBN 978-88-472-2217-5 Quaderno abilità e competenze 3 + M.I.O. BOOK ISBN 978-88-472-2219-9 Volume 3 per studenti con BES, specifico per DSA + CD Audio ISBN 978-88-472-2218-2 Volume 3 per studenti con BES, specifico per non madrelingua + CD Audio
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2 Specifico per DSA
ISBN 978-88-472-2224-3 Volume 2 + Letteratura + Quaderno abilità e competenze 2 + M.I.O. BOOK ISBN 978-88-472-2225-0 Volume 2 + Letteratura + M.I.O. BOOK ISBN 978-88-472-2211-3 Volume 2 + M.I.O. BOOK ISBN 978-88-472-2212-0 Letteratura + M.I.O. BOOK ISBN 978-88-472-2213-7 Quaderno abilità e competenze 2 + M.I.O. BOOK ISBN 978-88-472-2215-1 Volume 2 per studenti con BES, specifico per DSA + CD Audio ISBN 978-88-472-2214-4 Volume 2 per studenti con BES, specifico per non madrelingua + CD Audio
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Codici per adozioni e pack vendita (modalità mista di tipo b) € 26,40 € 24,90 € 23,50 € 6,00 € 5,00 € 4,00 € 4,00
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ISBN 978-88-472-2222-9 Volume 1 + Mito ed epica + Quaderno abilità e competenze 1 + M.I.O. BOOK ISBN 978-88-472-2223-6 Volume 1 + Mito ed epica + M.I.O. BOOK ISBN 978-88-472-2206-9 Volume 1 + M.I.O. BOOK ISBN 978-88-472-2207-6 Mito ed epica + M.I.O. BOOK ISBN 978-88-472-2208-3 Quaderno abilità e competenze 1 + M.I.O. BOOK ISBN 978-88-472-2210-6 Volume 1 per studenti con BES, specifico per DSA + CD Audio ISBN 978-88-472-2209-0 Volume 1 per studenti con BES, specifico per non madrelingua + CD Audio
Stefania Saracco
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2
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Volume per studenti con BES
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Nuove idee per una nuova scuola
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Il libro accessibile, grazie alla sua tecnologia, si adatta a differenti esigenze di lettura, in particolar modo agli studenti con DSA. • Consente di ingrandire i caratteri del testo, di modificarne il colore e i contrasti testo/sfondo, di utilizzare il carattere leggimi © Sinnos Editrice ad alta leggibilità. • Disponibile il servizio di traduzione del testo in molteplici lingue, indicato per studenti stranieri con problemi nella comprensione della lingua italiana.
I testi sono forniti di audioletture, utili per ogni tipo di difficoltà nel lavoro in classe e nello studio a casa.
Velia Cotturelli
Stefania Saracco
Lettori senza
frontiere
Antologia
per la scuola secondaria di primo grado
Volume per studenti con BES Specifico per DSA
2
unità
Indice 1
L’avventura
unità
Le caratteristiche della narrativa di avventura 2 Emilio Salgari, All’arrembaggio 4 Joseph Conrad, La grande onda 10 Mappa 14
2
Il fantasy
unità
Le caratteristiche del fantasy 15 Licia Troisi, Sennar 17 Joanne Kathleen Rowling, Il binario nove e tre quarti 24 Mappa 30
3
Il giallo
unità
Le caratteristiche del giallo 31 Attilio Veraldi, L’inseguimento 34 Raymond Chandler, La matita 41 Mappa 48
4
L’autobiografia
unità
Le caratteristiche dell’autobiografia 49 Karel Čapek, Una grande delusione 50 Mario Rigoni Stern, Il teatro dei burattini 56 Mappa 60
5
La poesia
Leggere e comprendere una poesia 61 La struttura del testo poetico 61 Le figure retoriche 65 Fare la parafrasi di un testo poetico 67 Giovanni Pascoli, La mia sera 68 Umberto Saba, Ritratto della mia bambina 71 Mappa 73
II
Audio facile
unità
INDICE
6
Crescere e cambiare
unità
Le caratteristiche del diario: un testo narrativo 74 Vamba, Il giornalino di Gian Burrasca 75 Le caratteristiche della lettera personale: un testo narrativo 79 Chris Donner, Caro Christophe, mi sono innamorato 80 Mappa 86
7
Lo sport e i ragazzi
Le caratteristiche dell’articolo di cronaca sportiva: un testo espositivo 88
unità
90 Jerry Spinelli, Una grande passione per l’hockey 97 Aldo Quaglierini, Il calcio salvato dai ragazzini Mappa 101
8
Giovani cittadini oggi
Le caratteristiche dell’articolo d’opinione: un testo espositivo
102
unità
Zygmunt Bauman, Una malattia altamente contagiosa 104 Daniele Sparisci, Gli insegnanti più «social» degli alunni 108 Mappa 112
9
Tutelare l’ambiente, vivere la città
Le caratteristiche dell’inchiesta giornalistica: un testo espositivo
113
unità
Luis Sepúlveda, Amburgo in vista 115 Italo Calvino, La città di Leonia 121 Mappa 126
10
Attraverso il viaggio
Le caratteristiche del resoconto di viaggio: un testo narrativo
127
Giani Stuparich, Viaggio a Cherso 129 Luis Sepúlveda, Un viaggio in Lapponia 134 Mappa 141
III
unità
1 L’avventura Le caratteristiche della narrativa di avventura Che cos’è la narrativa di avventura • La narrativa di avventura: - racconta imprese avventurose e straordinarie; - è caratterizzata dall’azione; - è ambientata in luoghi reali ma spesso lontani e misteriosi. La struttura •
La narrativa di avventura: - presenta sempre un inizio (incipit) e una fine (epilogo); - inizia con un problema che i protagonisti devono risolvere; - la trama è piena di difficoltà da superare e situazioni avventurose; - di solito alla fine un colpo di scena rovescia la situazione e risolve il problema.
Generi
• La narrazione: - presenta molte parti narrative, che raccontano cosa succede; - presenta molte parti descrittive, che descrivono luoghi, personaggi e situazioni; - usa i flashback o le anticipazioni; - di solito la fabula non coincide con l’intreccio; - ha un ritmo che va sempre più veloce.
2
UNITÀ 1 L’AVVENTURA
Le caratteristiche • La trama: - racconta eventi straordinari; - spesso racconta di un viaggio; - rappresenta il bisogno dell’uomo di conoscere e di provare le sue capacità; - con la suspense spinge chi legge a diventare sempre più curioso di sapere come andrà a finire la storia. • I personaggi: - il protagonista è descritto in modo preciso: di solito è un eroe che lotta con coraggio per far vincere il bene; - l’antagonista è di solito malvagio e cerca di mettere in difficoltà il protagonista. • Il tempo storico è chiaro e preciso. • L’ambiente geografico è chiaro e ben descritto per facilitare l’immaginazione di chi legge. Il linguaggio • La narrazione: - di solito è raccontata in terza persona; - a volte è raccontata dal protagonista, in prima persona. • Il linguaggio: - presenta molti discorsi diretti (dialoghi); - usa parole specifiche dell’ambiente in cui si svolge la storia; ad esempio nelle avventure in mare ci sono parole specifiche della navigazione e del mondo marino.
3
IMMAGINARE E RACCONTARE
L’avventura
All’arrembaggio Emilio Salgari
Dal romanzo Il Corsaro Nero stai per leggere l’episodio nel quale il Corsaro e i suoi pirati assaltano un galeone spagnolo. 1. filibustieri: pirati.
2. grappini d’arrembaggio: ganci usati per abbordare una nave nemica. 3. flocchi: o «fiocchi», vele triangolari poste a prua.
4. batterie: batterie di cannoni. 5. contro-mastri: marinai addetti ai cannoni.
Generi
(1862-1911)
4
I filibustieri1 vedendo il loro comandante e Morgan lanciarsi all’abbordaggio del vascello, il quale non poteva ormai più sfuggire, si erano precipitati dietro di loro come un solo uomo. Avevano gettati i fucili, armi pressoché inutili in un combattimento corpo a corpo, ed avevano impugnate le sciabole d’arrembaggio e le pistole, e si precipitavano innanzi come un torrente impetuoso, urlando a piena gola per spargere maggior terrore. I grappini d’arrembaggio2 erano stati prontamente gettati per meglio accostare le due navi, ma i primi filibustieri, giunti sull’albero di bompresso, impazienti si erano gettati sulle trinche e aggrappandosi ai flocchi3 o calandosi giù per la delfiniera, si erano lasciati cadere sulla tolda del vascello. Colà però si erano subito trovati dinanzi a una resistenza inaspettata. Dai boccaporti salivano con furia gli spagnuoli delle batterie4, colle armi in pugno. Erano cento almeno, guidati da alcuni ufficiali e dai maestri e contro-mastri5 artiglieri. In un lampo si spargono pel ponte, salgono sul castello di prora, piombando addosso ai primi filibustieri, mentre altri si precipitano sul cassero e scaricano a bruciapelo i due cannoni da caccia, infilando la tolda della filibustiera con un uragano di mitraglia. Il Corsaro Nero non esitò più. Le due navi si trovavano allora bordo contro bordo, essendo state strette le funi dei grappini.
UNITÀ 1 L’AVVENTURA
6. bancazze: termine veneziano che indica le parasartie, cioè le tavole che servono per tenere le sartie.
D’un balzo supera le murate e si getta sulla tolda del vascello urlando: «A me filibustieri!». Morgan lo segue, poi dietro di lui si precipitano i fucilieri, mentre i gabbieri issati sulle coffe, sulle crocette, sui pennoni e sulle griselle scagliano granate in mezzo agli spagnuoli e fanno un fuoco infernale coi fucili e colle pistole. La lotta diventa spaventosa, terribile. Il Corsaro Nero tre volte trascina i suoi uomini all’assalto del cassero, sul quale si sono radunati sessanta o settanta spagnuoli, che spazzano la tolda coi cannoni da caccia, e tre volte viene respinto, mentre Morgan non riesce a montare sul castello di prora. D’ambo le parti si combatte con pari furore. Gli spagnuoli, che hanno subito già perdite disastrose pel fuoco degli archibugieri e che sono ormai inferiori di numero, resistono eroicamente, decisi a farsi uccidere, piuttosto che arrendersi. Le granate a mano, scagliate dai gabbieri della nave corsara, fanno strage fra le loro file, pure non retrocedono. I morti e i feriti s’accumulano intorno a loro, ma il grande stendardo di Spagna sventola arditamente sulla cima dell’alberetto di maestra, colla sua croce che fiammeggia ai primi raggi del sole. Quella resistenza non doveva però durare a lungo. I filibustieri, resi feroci per l’ostinazione dei nemici, si scagliano un’ultima volta all’assalto del castello e del cassero, guidati dai loro comandanti che combattono in prima fila. S’arrampicano sulle griselle per calarsi giù dai paterazzi dell’albero di mezzana o attraverso le sartie di poppa; s’aggrappano alle bancazze6, corrono sulle murate e piombano da tutte le parti addosso agli ultimi
5
Generi
L’avventura
IMMAGINARE E RACCONTARE
7. i ferri: le spade.
6
difensori del disgraziato vascello. Il Corsaro Nero spezza quella muraglia di corpi umani e si caccia in mezzo a quell’ultimo gruppo di combattenti. Ha gettata la sciabola d’arrembaggio e impugnata una spada. La sua lama fischia come un serpente, batte e ribatte i ferri7 che tentano giungere al suo petto e colpisce a destra, a manca e dinanzi. Nessuno può resistere a quel braccio, e nessuno può parare le sue botte. Un varco gli si apre d’intorno e si trova in mezzo a un cumulo di cadaveri, coi piedi nel sangue che scorre a rivi sul piano inclinato del cassero. Morgan in quel momento accorreva con una banda di filibustieri. Aveva espugnato il castello di prora e si preparava a trucidare i pochi superstiti, che difendevano col furore della disperazione lo stendardo del vascello ondeggiante sul picco della randa. «Addosso a questi ultimi!» urlò. Il Corsaro Nero lo trattenne, gridando: «Uomini del mare! Il Corsaro Nero vince, ma non assassina!». Lo slancio dei filibustieri si era arrestato e le armi pronte a colpire, si erano abbassate. «Arrendetevi» gridò il Corsaro avanzandosi verso gli spagnuoli raggruppati intorno alla barra del timone. «Sia salva la vita ai valorosi». Un contro-mastro, l’unico rimasto vivo fra tutti i graduati, si fece innanzi gettando la scure intrisa di sangue. «Siamo vinti» disse con voce rauca. «Fate di noi quello che volete». «Riprendete la vostra scure, contro-mastro» rispose il Corsaro con nobiltà. «Uomini così valorosi che difendono con tanto accanimento il vessillo della patria lontana, meritano la mia stima».
UNITÀ 1 L’AVVENTURA
8. accordavano quartiere: concedevano tregua.
Poi guardò i superstiti, senza occuparsi dello stupore del contro-mastro, stupore naturale poiché, in quelle lotte, di rado i filibustieri accordavano quartiere8 ai vinti e quasi mai la libertà senza riscatto. Dei difensori del vascello di linea non rimanevano che diciotto marinai e quasi tutti feriti. Avevano già gettate le armi e aspettavano, con cupa rassegnazione, la loro sorte. «Morgan,» disse il Corsaro «fate calare in acqua la grande scialuppa, con viveri sufficienti per una settimana». «Lascerete liberi tutti quegli uomini?» chiese il luogotenente, con un certo rammarico. «Sì, signore. Amo premiare il coraggio sfortunato». Il contro-mastro, udendo quelle parole, si era fatto innanzi, dicendo: «Grazie, comandante. Ricorderemo sempre la generosità di colui che si chiama il Corsaro Nero». da Emilio Salgari, Tutte le avventure dei corsari. Il Corsaro Nero, Newton Compton, Roma 2012
7
IMMAGINARE E RACCONTARE
L’avventura
COMPRENDERE IL TESTO
1. Di che nazionalità è il galeone assaltato dal Corsaro Nero e dai suoi uomini?
A B C D
Inglese Italiana Spagnola Pirata
2. All’inizio dell’assalto, l’equipaggio attaccato prova a resistere; con quale mezzo?
A Sciabole
d’arrembaggio B Cannoni da caccia C Pistole D Fucili
3. Gli uomini del Corsaro Nero stanno per vincere grazie all’aiuto del loro capo che ha un’arma a cui nessuno può resistere. Di quale arma si tratta?
A Una
pistola Una sciabola d’arrembaggio
C
B
D
Una spada La forza dei suoi pugni
4. Finito il combattimento, il comandante decide di salvare la vita dei nemici e di lasciarli andare: per quale motivo?
A Perché
non vuole avere dei prigionieri in mezzo ai piedi B Perché vuole ottenere un riscatto C Perché rispetta le tradizioni dei filibustieri D Perché rispetta il loro eroismo RICONOSCERE LA STRUTTURA DEL TESTO
Generi
5. Insieme al Corsaro Nero, ci sono altri protagonisti importanti nella storia?
8
A Gli
ufficiali B Morgan C Il contro-mastro D I fucilieri
UNITÀ 1 L’AVVENTURA
6. Quale di queste situazioni corrisponde al finale del brano? A Il Corsaro Nero lascia liberi i nemici B Il Corsaro Nero combatte C I nemici si arrendono D I filibustieri assaltano il vascello nemico
CAPIRE E USARE LE PAROLE
7. Il brano è ricco di parole che si riferiscono al mondo della navigazione e indicano parti della nave. Con l’aiuto del dizionario, indica il significato giusto delle seguenti parole. a. Murata A Il lato della nave immerso nell’acqua B Le pareti degli alloggi di bordo C Il lato destro o sinistro di una nave fuori dall’acqua D La parte superiore dei boccaporti b. Gabbiere A Marinaio che si occupa della manovra della vela B Marinaio che si occupa di custodire i prigionieri C Sistema di funi per issare le vele D Marinaio che si occupa delle manovre di ormeggio c. Cassero o castello A La più grande porta di accesso alle stanze degli ufficiali B La parte laterale della nave armata di cannoni C La più grande vela della nave D La parte alta del ponte della nave
RIFLETTERE, RIELABORARE, APPROFONDIRE sieme
amo in
8 Hai letto altri libri o visto film dove i pirati assaltano le navi? Se sì, quali? Confrontati con i tuoi compagni e insieme ricercate su internet libri o film sulla pirateria. impari
9
IMMAGINARE E RACCONTARE
La grande onda L’avventura
Joseph Conrad
Nel romanzo Tifone si narra la vicenda di una nave e del suo equipaggio che, durante una traversata, incappano in una terribile tempesta. Nel brano che stai per leggere, il capitano ha avvistato un’enorme onda che sta per abbattersi sulla nave. 1. clang: rumore prodotto dall’indicatore della sala comando quando trasmette un segnale alla sala macchine. In questo caso, il comandante segnala al macchinista di fermare i motori. 2. plancia: il ponte di comando di una nave, da cui è possibile dirigere la navigazione e le manovre in porto. 3. la ripidità… corsa: la nave sta per essere investita da un’onda enorme («maroso»); alla parte alta dell’onda («muraglia») segue la parte bassa («avvallamento»).
Generi
(1857-1924)
10
Un «clang1» aspro, brusco, imperioso, esplose a un tratto. Le tre paia d’occhi volsero di scatto lo sguardo sul quadrante del telegrafo e videro la lancetta dell’indicatore scattare da TUTTA FORZA a FERME come se fosse stata spostata da un demonio. E poi quei tre uomini nella sala macchine provarono la netta sensazione di un freno applicato sulla nave, di uno strano raccogliersi della nave su se stessa, come se avesse chiamato a raccolta le proprie forze per un balzo disperato. «Fermale!» sbraitò il signor Rout. Nessuno, nemmeno il capitano MacWhirr, che, solo in plancia2, aveva scorto una bianca cresta di spuma sopraggiungere così alta da indurlo a non credere ai propri occhi, nessuno avrebbe mai immaginato la ripidità di quel maroso e la spaventosa profondità dell’avvallamento che l’uragano aveva scavato dietro la muraglia d’acqua in corsa3.
UNITÀ 1 L’AVVENTURA
4. Nan-Shan: nome della nave.
5. pencolasse: oscillasse, minacciando di cadere.
Il maroso correva verso la nave e, dopo un attimo di immobilità, come per prepararsi alla lotta, il NanShan4 sollevò la prora e balzò. Le fiammelle in tutte le lampade si abbassarono e la sala macchine piombò nell’oscurità. Una lampada si spense. Con uno schianto lacerante e un tumulto turbinoso e furente, tonnellate d’acqua scrosciarono sul ponte, quasi che la nave fosse sfrecciata sotto una cascata. Là sotto si guardarono a vicenda, storditi. «Spazzata da un’estremità all’altra, per Dio!» urlò Jukes. La nave piombò quasi perpendicolarmente nell’avvallamento, come se stesse precipitando dall’orlo del mondo. La sala macchine si inclinò in avanti minacciosamente, simile all’interno di una torre che pencolasse5 in un terremoto. Uno strepito spaventoso, di oggetti di ferro che cadevano, giunse dalla sala caldaie. La nave rimase così spaventosamente inclinata abbastanza a lungo perché Beale cadesse carponi e cominciasse a strisciare quasi fosse intenzionato a fuggire sulle mani e sulle ginocchia dalla sala macchine, e perché il signor Rout voltasse adagio la testa, rigidamente, con la bocca aperta come una caverna. Jukes aveva chiuso gli occhi e la faccia di lui divenne in un attimo disperatamente inespressiva e dolce, come la faccia di un cieco. Finalmente la nave si risollevò adagio, barcollante, come se avesse dovuto spostare una montagna con la prora. Il signor Rout chiuse la bocca; Jukes batté le palpebre; e il piccolo Beale si affrettò a rimettersi in piedi. «Un’altra ondata come questa, ed è la fine» gridò il primo macchinista. Lui e Jukes si guardarono a vicenda e lo stesso pensiero balenò nella loro mente. Il comandante! Tutto doveva essere stato spazzato via. Il dispositivo di comando del timone scomparso… la nave immobilizzata come un
11
L’avventura
IMMAGINARE E RACCONTARE
6. TUTTA FORZA: la nave è uscita indenne dall’enorme onda e il comandante dalla plancia segnala di rimettere in moto le macchine.
tronco. Tutto finito in mare in un attimo. «Corra!» farfugliò a fatica il signor Rout, guardando con occhi sbarrati e dubbiosi Jukes, che reagì con uno sguardo irresoluto. Il «clang» del telegrafo li tranquillizzò all’istante. L’indicatore nero scattò, da FERME a TUTTA FORZA6. «Forza, adesso, Beale!» gridò il signor Rout. adatt. da Joseph Conrad, Tifone, trad. di U. Mursia, Einaudi, Torino 2007
COMPRENDERE IL TESTO
1. Quanti sono i protagonisti del brano?
A Uno B Due C Tre D Quattro
2. Che lavoro fanno i protagonisti del brano?
A Sono
dei semplici passeggeri della nave B Sono marinai addetti alle trasmissioni radio C Sono marinai addetti alle vele D Sono operai addetti alla sala macchine
3. Che cosa succede di così inaspettato da sorprendere tutti?
A Si
rompe la radio di bordo B La nave incontra un’onda enorme in una tempesta C Si spengono improvvisamente e misteriosamente i motori della nave D Muore il comandante spazzato via da un’onda
Generi
4. In quale modo l’equipaggio cerca di superare la difficoltà che gli si è presentata?
12
A Rimanendo
in silenzio B Fermando i motori per evitare di romperli nel salto dell’onda C Spegnendo tutte le luci a bordo D Preparando le scialuppe di salvataggio
UNITÀ 1 L’AVVENTURA
5. Che cosa fa capire ai protagonisti che il pericolo è passato?
A Il
«clang» del telegrafo B L’urlo di gioia del comandante C La telefonata del capitano D Il silenzio improvviso
RICONOSCERE LA STRUTTURA DEL TESTO
6. Chi è il narratore?
A Il
capitano MacWhirr B Il piccolo Beale C Il signor Rout D Un narratore esterno
CAPIRE E USARE LE PAROLE
7. Come si definisce la parola «clang»?
A B C D
Esclamazione Interrogazione Interiezione Onomatopea
RIFLETTERE, RIELABORARE, APPROFONDIRE sieme
amo in
8 Ti è mai capitato di essere su una barca o una nave mentre il mare era molto agitato? Racconta o immagina un’esperienza simile ai tuoi compagni descrivendo: impari
- la situazione iniziale; - lo svolgimento; - la conclusione.
13
Mappa imprese avventurose
un racconto o un romanzo
è
che parla di viaggi
ha tra
un protagonista
che è
un eroe coraggioso
un antagonista
che è
malvagio
i personaggi
La narrativa di avventura
si svolge in
luoghi reali che sono
misteriosi
si svolge in
lontani
un tempo preciso dialoghi descrizioni
ha
una narrazione
ricca di colpi di scena
suspense
14
Nuove idee per una nuova scuola
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CD Audio
Quaderni 1, 2, 3 abilità e competenze +
DIDATTICA Letteratura INCLUSIVA +
BES
senza
frontiere
Lettori senza frontiere
Questo volume, sprovvisto del talloncino a fronte (o opportunamente punzonato o altrimenti contrassegnato), è da considerarsi copia di SAGGIO-CAMPIONE GRATUITO, fuori commercio (vendita e altri atti di disposizione vietati: art. 17, c. 2 L. 633/1941). Esente da I.V.A. (D.P.R. 26-10-1972, n° 633, art. 2 lett. d). Esente da bolla di accompagnamento (D.P.R. 6-10-1978, n° 627, art.4. n° 6).
Audiolettura Audio facile per DSA Alta leggibilità PagineDIDATTICA semplificate INCLUSIVA Traduzione in altre lingue
Piano dell’opera DIDATTICA INCLUSIVA
Volumi 1, 2, 3 per BES Specifico non madrelingua + CD Audio
Guida per il docente + DVD M.I.O. BOOK docente + Vademecum BES
BES
Antologia per la scuola secondaria di primo grado
Per la classe 1a Per la classe 2a
€ 27,90 € 26,90 € 23,50 € 7,90 € 5,00 € 4,00 € 4,00
ISBN 978-88-472-2226-7 Volume 3 + Quaderno abilità e competenze 3 + M.I.O. BOOK ISBN 978-88-472-2216-8 Volume 3 + M.I.O. BOOK ISBN 978-88-472-2217-5 Quaderno abilità e competenze 3 + M.I.O. BOOK ISBN 978-88-472-2219-9 Volume 3 per studenti con BES, specifico per DSA + CD Audio ISBN 978-88-472-2218-2 Volume 3 per studenti con BES, specifico per non madrelingua + CD Audio
€ 26,90 € 24,90 € 5,50 € 4,00 € 4,00
2 Specifico per DSA
ISBN 978-88-472-2224-3 Volume 2 + Letteratura + Quaderno abilità e competenze 2 + M.I.O. BOOK ISBN 978-88-472-2225-0 Volume 2 + Letteratura + M.I.O. BOOK ISBN 978-88-472-2211-3 Volume 2 + M.I.O. BOOK ISBN 978-88-472-2212-0 Letteratura + M.I.O. BOOK ISBN 978-88-472-2213-7 Quaderno abilità e competenze 2 + M.I.O. BOOK ISBN 978-88-472-2215-1 Volume 2 per studenti con BES, specifico per DSA + CD Audio ISBN 978-88-472-2214-4 Volume 2 per studenti con BES, specifico per non madrelingua + CD Audio
Per la classe 3a
Codici per adozioni e pack vendita (modalità mista di tipo b) € 26,40 € 24,90 € 23,50 € 6,00 € 5,00 € 4,00 € 4,00
DIDATTICA INCLUSIVA
BES
DIDATTICA INCLUSIVA
ISBN 978-88-472-2222-9 Volume 1 + Mito ed epica + Quaderno abilità e competenze 1 + M.I.O. BOOK ISBN 978-88-472-2223-6 Volume 1 + Mito ed epica + M.I.O. BOOK ISBN 978-88-472-2206-9 Volume 1 + M.I.O. BOOK ISBN 978-88-472-2207-6 Mito ed epica + M.I.O. BOOK ISBN 978-88-472-2208-3 Quaderno abilità e competenze 1 + M.I.O. BOOK ISBN 978-88-472-2210-6 Volume 1 per studenti con BES, specifico per DSA + CD Audio ISBN 978-88-472-2209-0 Volume 1 per studenti con BES, specifico per non madrelingua + CD Audio
Stefania Saracco
frontiere
DIDATTICA INCLUSIVA
CD Audio
Lettori senza Velia Cotturelli
2
BES
DIDATTICA INCLUSIVA
Audiolettura Audio facile per DSA Alta leggibilità Pagine semplificate Traduzione in altre ling
BES
Volume per studenti con BES
Specifico per DSA
Il corso è disponibile anche nella modalità di tipo c (solo digitale) su www.raffaellodigitale.it Prezzo di vendita al pubblico
I S B N 978-88-472-2215-1
con CD Audio
€ 4,00 www.grupporaffaello.it
www.raffaellodigitale.it 9
788847 2 2 2 1 5 1
Audio facile per DSA Alta leggibilità