Nombres: Randy David Apellidos: Romero Coronado.
Universidad Politécnica Salesiana Antes de la clase Guía de desarrollo para la casa Tema: Sentencias de Control: Condicional Simple (1ra parte). Recuerda que debes revisar en casa: Programación I: Sentencias de Control: Condicional Simple (1ra parte). Ya que viste el recurso en casa, contesta las siguientes preguntas: 1. Usando tus palabras, ¿Para qué sirve la selección simple? La estructura de selección simple es una estructura de programación que permite elegir dos caminos dependiendo del valor de verdad de una fórmula lógica
2. ¿Qué tipo de expresiones van dentro de Si…Entonces? Dentro de sí…….. Entonces va una expresión lógica, que al ser evaluada retorna Verdadero o Falso.
3. ¿Para qué sirve el símbolo //? Sirve para escribir comentarios sobre lo que estamos realizando. 4. ¿Lo que está junto al símbolo // se muestra por pantalla al igual que Escribir? No se muestra por pantalla.
5. Resuelve los siguientes ejercicios en PSeINT: a. Realiza el pseudocódigo que lea un número y muestre por pantalla sí es múltiplo de 2.
Proceso ejercicio_a Definir numero_1 Como Entero Escribir "introduzca un número" Leer numero_1 Si numero_1%2=0 Entonces Escribir " Si es múltiplo de 2” FinSi
FinProceso b. Realiza el pseudocódigo que lea un nombre y muestre por pantalla sí la primera letra es “A”. Algoritmo guia05_ejer05b Definir nombre como cadena Escribir “escriba el nombre” Leer nombre Si subcadena(nombre,1,1)== “A” entonces Escribir “la primera letra es una A” Sino Escribir “la primera letra no es A”
FinSi FinAlgoritmo
c. Realiza el pseudocódigo que lea un número y muestre por pantalla sí es múltiplo de 3. Algoritmo guia05_ejer05c Escribir “ingrese un numero entero” Leer número Residuo= numero%3 Si residuo==0entonces Escribir “el número” numero “es múltiplo de 3” Sino Escribir “el número” numero “ no es múltiplo de 3” FinSi FinAlgoritmo d. Realiza el pseudocódigo que lea dos números e indique sí la suma es mayor que 10, luego debe mostrar por pantalla que es un número mayor que 10. Luego el pseudocódigo debe verificar sí la suma es menor que 10 y mostrar un mensaje por pantalla indicando que es menor que 10. Algoritmo guia05_ejer05d Definir num1,num2,suma como entero Escribir “ingrese un numero entero” Leer numero1 Escribir “ingrese otro número entero”
Leer numero2 Suma=numeri1+numero2 Si suma>10 entonces Escribir “la suma da como resultado un número mayor a 10” Sino Escribir “La suma da como resultado un número menor a 10” Finsi Fin Algoritmo
Escribe 3 preguntas relacionadas al tema para realizarlas en la próxima clase.