Твістер Зав’яжи себе на вузлик! Підготовка до гри 1. Розстеліть ігрове поле на підлозі лицем догори. 2. Оберіть суддю. Увага! Суддя не є гравцем! Він проводить гру і контролює дотримання правил. Якщо у грі беруть участь два гравці, то суддя не призначається. 3. Займіть вихідне положення. Для двох учасників: станьте обличчям одне до одного на протилежних боках ігрового поля, поставивши одну ногу на жовте коло, а другу — на синє. Для трьох учасників: два гравці займають вищевказане положення. Третій гравець ставить ноги на два центральних червоних кола і повертається обличчям до центру. Для чотирьох і більше учасників: для гри вчотирьох сформуйте дві команди по 2 учасники в кожній. Команди розташовуються одна напроти одної з різних боків ігрового поля. Гравці однієї команди стають поряд таким чином, щоб усі 4 кола були зайняті. Правила гри 1. Якщо гравців лише двоє, використовувати рулетку не обов’язково. Один гравець називає руку чи ногу, яку треба переставити, другий — колір кола і т. д. по черзі. Всі інші правила такі ж самі, як і з участю судді. 2. Суддя крутить рулетку і оголошує, яку ногу і руку треба переставити, а також колір кола, що випав. Коли суддя говорить, наприклад: «Ліва рука, зелений», гравці одночасно намагаються зайняти лівою рукою будь-яке зелене коло поля. 3. Якщо ваша рука (нога) уже на колі вказаного кольору, вам необхідно переставити її на інше коло такого ж кольору. 4. Одне коло не може бути зайнятим кількома гравцями. Якщо коло зайняли два гравці, суддя встановлює, хто був першим, і зараховує коло йому. Другий гравець повинен знайти інше коло такого ж кольору. Виняток. Гравці однієї команди можуть займати одне коло одночасно. 5. Не можна прибирати ногу чи руку з кола, доки суддя не оголосить наступний хід. Виняток. Можна підняти руку (ногу) для того, щоб розташувати іншу руку, ногу на потрібному колі, попередньо попередивши про це суддю. 6. Якщо виявиться, що всі кола одного кольору на полі зайняті, суддя крутить рулетку доти, доки не випаде коло іншого кольору.
7. Якщо гравець утратив рівновагу, торкнувся ліктем (коліном) поля або впав, він вибуває з гри. Гравець, який відчув, що він не може переставити руку чи ногу на потрібне коло, має право відмовитися від подальшої участі у грі. Переможцем вважається останній з гравців, який зберіг рівновагу на ігровому полі. Тільки-но гравець однієї з команд впаде чи торкнеться ліктем (коліном) ігрового поля, переможцем командної гри вважається команда супротивників. Стратегічна порада. Намагайтеся просунутися на поле супротивника, зайняти таку позицію, щоб руки і ноги суперника були під або над вашими руками і ногами. Таким чином ви швидко виведете його з гри! Бажаємо вам гнучкості, рівноваги і веселих вечорів!